Разработка 3D-моделей лиофилизованной крови и моделирование траекторий движения её компонентов под влиянием ТГц излучения

Общие характеристики графических редакторов. 3Ds MAX: основные характеристики и преимущества. Гликирование и лиофилизация: суть процесса и описание. Использование 3D моделей в науке: общие характеристики, практическое использование при моделировании.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 14.07.2021
Размер файла 2,4 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ

ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ

«Национальный исследовательский университет ИТМО»

Факультет фотоники и оптоинформатики

Курсовая работа

по дисциплине: «Основы оптоинформатики»

«Разработка 3D-моделей лиофилизованной крови и моделирование траекторий движения её компонентов под влиянием ТГц излучения»

Выполнил

студент гр. V3401

Небогатикова А.Д.

Проверила

Иванова А. Е.

Санкт-Петербург

2020

ОГЛАВЛЕНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

ГЛАВА 1. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ

1.1 Общие характеристики графических редакторов

1.2 3Ds MAX: основные характеристики и преимущества

ГЛАВА 2. ОСНОВЫ ПРОЦЕССОВ ГЛИКИРОВАНИЯ И ЛИОФИЛИЗАЦИИ

2.1 Гликирование: суть процесса и описание

2.2 Лиофилизация: суть процесса и описание

ГЛАВА 3. ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИЗУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА 3Ds MAX

3.1 Использование 3D моделей в науке: актуальность и характеристики

3.2 Практическое использование 3Ds MAX при моделировании

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

ВВЕДЕНИЕ

На сегодняшний день очень актуальным является вопрос моделирования биохимических и иных процессов в рамках программной среды. Зачастую для формирования полной картины понимания того или иного процесса необходимо смоделировать объект, чтобы подробно представлять его не только в вербальном формате, но и в трехмерном. Кроме того, использование специальных продуктов для моделирования объектов позволяет всесторонне изучить и отобразить процессы и взаимосвязи внутри конкретных явлений.

Целью работы является изучение программных продуктов, в рамках функционала которых можно смоделировать биохимические процессы и объекты.

Были выделены следующие задачи:

1) провести сравнительный анализ существующих графических редакторов

2) определить наиболее удобный для целей исследования редактор

3) дать краткую характеристику процессам гликирования и лиофилизации

4) изучить практические аспекты использования графических редакторов на примере 3Ds MAX

Объект исследования: графический редактор 3Ds MAX

Предмет исследования: моделирование биохимических процессов

Методы исследования: анализ, синтез, литературный обзор, моделирование.

Структурно работа состоит из введения, трех глав, заключения и списка литературы.

ГЛАВА 1. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ

1.1 Общие характеристики графических редакторов

Графическим редактором называется специализированная программа, при помощи которой пользователь может создать какое-либо изображение или отредактировать существующее, сохранив его для последующего использования в виде единого файла.

Классификацию графических редакторов в упрощенном виде можно представить в виде деления на 3 группы: растровые, векторные и редакторы трехмерной графики [1].

Растровые применяются в основном для ретуши и обработки изображений. Самым известным редакторов данного типа является Adobe Photoshop.

Векторные предназначены для создания новых изображений, особую популярность они имеют в сфере полиграфических услуг. Самыми известными из векторных редакторов являются Adobe Illustrator и CorelDraw.

Редакторы трехмерной графики или, как их еще называют, 3D редакторы, позволяют создавать трехмерные изображения.

В целях нашего исследования мы подробнее остановимся на описательных характеристиках самых популярных редакторов, рассмотрим их основные характеристики, преимущества и недостатки.

Первым на очереди становится CorelDraw []. Полный пакет данной программы включает в себя несколько подпрограмм для растровой графики, трассировщики и поисковики шрифтов.

Данная программа может выполнять большой комплекс задач по работе с изображениями: обработка фото, создание графики, анимирование. При помощи данной программы пользователь может производить различные действия в одном редакторе.

CorelDraw имеет как свои плюсы, так и недостатки. На Рисунке 1 представлена схема, иллюстрирующая успешные характеристики редактора.

Рисунок 1 - Преимущества редактора CorelDraw[2]

Однако при всех плюсах, у программы имеются и свои недостатки. В ней очень сложно переделать растр в вектор, отсутствует возможность применения обширного сборника эффектов. Также неопытному пользователю сложно освоиться в перегруженных функционалом панелях, и нет инструментов, которые позволяли бы быстро и легко создавать графики и диаграммы.

Также популярной программой является Inkscape [3]. Данный редактор позволяет создавать и обрабатывать векторные изображения, также открывать и сохранять графику в форматах разного типа, например, gzip. Явным преимуществом является тот факт, что в редакторе можно использовать язык программирования Python, что способствует созданию кривых.

Однако редактор имеет свои недостатки: нельзя работать с цветовой моделью CMYK, графика может быть создана только для экранной визуализации, встречаются проблемы во время импорта файлов и замедляется использование процессора ввиду высокого уровня ресурсного потребления во время работы с редактором.

Плюсы программы представлены на Рисунке 2.

Рисунок 2 - Преимущества редактора Inkscape [3]

Cinema 4D - один их самых интересных редакторов для моделирования трехмерных объектов. У него очень мощный функционал, позволяющий моделировать объекты, создавать анимацию. Очень широко данный редактор распространен в дизайне и моушен-индустрии [1].

Из минусов редактора можно отметить неотлаженную систему перехода между версиями и незначительную перегруженность панели задач. Но эти немногочисленные минусы легко перекрываются преимуществами программы, перечисленными на Рисунке 3:

Рисунок 3 - Преимущества редактора Cinema 4D [1]

Похожим инструментом считается MODO, преимущества которого представлены на Рисунке 4. Помимо анимации и рисования содержит в себе элементы скульптуринга, что способствует более качественной визуализации моделирования объектов. Данный редактор является мощным инструментов с высоким уровнем производительности. Из недостатков можно отметить отсутствие обширной информации, что представляет сложность для работы в программе новичкам и обозревателям.

Рисунок 4 - Преимущества редактора MODO [1]

Однако все вышеперечисленные редакторы, при всех своих явных преимуществах не являются столь удобными для моделирования и отрисовки молекул, экспериментальных схем, биомолекул, как программа 3Ds MAX. В целях более подробного изучения ее особенностей, преимуществ и актуальности в рамках данной работы мы отдельно рассмотрим наполнение данного инструмента.

1.2 3Ds MAX: основные характеристики и преимущества

3Ds MAX является одним из наиболее традиционных и популярных инструментов среди всех прочих графических редакторов. Он не так прост в освоении, однако, у него огромный функционал и множество обучающей информации. Также присутствует бесплатная версия со всеми полноценными расширениями.

Основные возможности данного редактора включают в себя как создание, так и редактирование 3D графики. При всем при этом в пакете программ включено полигональное моделирование, которое может использоваться для разработки моделей различной сложности. Также 3Ds MAX содержит множество примитивных инструментов с различными модификаторами [4].

Также редактор позволяет моделировать на основе сплайнов. Этот традиционный способ является одним из самых базовых при создании трехмерных моделей. Применяются в нем и NURBS-кривые, которые считаются идеальным инструментов для моделирования органики и объектов, имеющих гладкую поверхность. Также, благодаря поверхностям Безье, на модели можно растягивать поверхность в любых направлениях.

Качественная анимация позволяет детально точно воспроизводить эффекты движения частиц, что также актуально для микробиологии, химии и других естественных наук.

Также в качестве безусловных положительных характеристик программы выделяются качества, представленные на Рисунке 5:

Рисунок 5 - Преимущества редактора 3Ds MAX [4]

ГЛАВА 2. ОСНОВЫ ПРОЦЕССОВ ГЛИКИРОВАНИЯ И ЛИОФИЛИЗАЦИИ

2.1 Гликирование: суть процесса и описание

Для того, чтобы охарактеризовать процесс гликирования, необходимо дать определение самому понятию.

Гликирование - это неферментативный процесс образования конечных продуктов гликозилирования, происходящий в условиях среды, насыщенной глюкозой, в результате реакции Мейяра через образование промежуточных продуктов - оснований Шиффа и продуктов Амадори [5, c. 112]. Проще говоря, гликирование - это частный случай реакции Мейяра.

Неферментативное гликозилирование белков - ключевой механизм повреждения тканей во время таких болезней как сахарный диабет, галактомезия, атеросклероз и другие [6]. Гликирование многих белков нарушает их функционал, что может приводить к патологиям.

В организме человека большинство белков подвержены данному процессу. Данный процесс по структуре можно разделить на две части:

Ферментативная

Неферментативная

Ферментативный процесс протекает в эндоплазме с участием определенных ферментов, служащих катализаторами наращивания олигосахаридов на молекуле белка. Продуктом данного процесса является гликопротеин [5, c. 116].

Неферментативный - это реакция конденсации белка и моносахарида с дальнейшими трансформациями данного соединения. Химическая конденсация - реакция соединения амина и альдегида [6, c. 211].

Реакция гликирования содержит в себе несколько этапов [7, c. 230]:

Конденсация. Сущность - это реакция дегидратации сахара с появлением воды, которая впоследствии испаряется из продукта. Процесс представлен на Рисунке 6:

Рисунок 6 - Конденсация [7]

Перегруппировка Амадори. В ходе данного процесса формируется кетозамин, продукт - монофруктозаглицерин. Процесс представлен на Рисунке 7:

Рисунок 7 - Перегруппировка Амадори [7]

Разложение Стреккера (представлено на Рисунке 8) - окисление аминокислот с выделением CO2 с образованием альдегидов.

Рисунок 8 - Реакция Стреккера [8]

4. Полимеризация и потемнение характеризуется образованием темного пигмента и запаха «жареного», как итог - образование меланоидинов Процесс представлен на Рисунке 9: [8].

Рисунок 9 - Полимеризация и потемнение [8]

2.2 Лиофилизация: суть процесса и описание

Для того чтобы охарактеризовать процесс лиофилизации, необходимо дать определение термину.

Лиофилизация - это процесс мягкой сушки веществ, в рамках которого продукт сначала замораживается, а затем перемещается в вакуум, в котором производится сублимационный процесс [8, c. 322].

Данный процесс высушивания имеет как свои преимущества, так и недостатки.

Явными преимуществами можно считать следующие [9, c. 469]:

Отсутствие воздействия высоких температур

Сохранение дисперсной фазы

Использование летучих растворителей

То есть, в ходе использования данного метода можно получить в качестве продукта сухие вещества без изменения их структуры и целостности. Также в процессе лиофилизации большинство белков не подвержены денатурации и могут сохраняться при умеренном охлаждении. Проще говоря, данный процесс дает нам возможность сушить вещество, не подвергая его биологическим и физическим изменениям как внешне, так и структурно.

Недостатком же данного процесса можно назвать высокую энерго- и трудозатратность: задолго до реализации необходимо подготовить максимально стерильный вакуум, тщательно подготавливать вещество для сушки, которая, в свою очередь, является очень длительной.

Лиофилизация разделяется на 4 этапа, представленных на Рисунке 10 [9, c. 453]:

Предварительная обработка. Данный этап может содержать в себе концентрацию, модификацию состава, уменьшение процента растворителя или увеличение площади поверхности вещества.

Замораживание - обычно производится простым путем: продукт помещается в колбу и начинает вращение. Положение колбы напрямую существует в зависимости с временем вращения. Такой способ ускоряет процесс лиофилизации, однако не подходит для крупных объектов. При масштабной лиофилизации замораживание происходит внутри лиофильной сушилки. Стоит отметить, что данный этап - один из самых важных, если технологический процесс будет нарушен, то продукт испортится.

Первичная сушка. На данном этапе очень сильно понижают давление и добавляют тепловые потоки, вследствие чего достигается сублимация 95 процентов воды. Вакуум ускоряет данный процесс.

Вторичная сушка направлена на устранение незамороженных молекул воды. После завершения процесса вакуум разрушается инертным газом с последующей герметизацией продукта.

Рисунок 10 - Схема работы лиофильной сушки [11]

Применяется лиофилизация совершенно в разных областях. Данный процесс весьма актуален для индустрии фармацевтики, ветеринарии, биологии, пищевой промышленности и т.д.

Используется лиофильная сушка лекарственных препаратов, например, гормональных, антибиотиков, сывороток и вакцин.

Если говорить о продуктах, то данному процессу подвержено мясо, некоторые молочные продукты, а также растворимые кофе и чаи.

В сфере биотехнологий лиофильная сушка используется для термолабильных продуктов и ферментов, тормозя их инактивацию для сохранения процессов жизнеспособности клеток [11].

ГЛАВА 3. ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИЗУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА 3Ds MAX

3.1 Использование 3D моделей в науке: актуальность и характеристики

На сегодняшний день, в условиях повсеместной информатизации, все более актуальным в научной среде становится вопрос совершенствования мультимедийной составляющей. Компьютерное моделирование, в частности 3D-моделирование, ? один из способов представления биологической информации. С его развитием появилась возможность наглядного представления молекулярного строения вирусов и других различных частиц, не доступных для восприятия человеческому глазу.

Относительно 3D моделей стоит отметить, что именно под влиянием стремительного развития молекулярного моделирования был совершен определенный технический прорыв. Назрела острая потребность в наглядном представлении сложных для векторного восприятия трехмерных структур (например, белковых), для которых именно само строение определяет сущность и биологическую функцию [12].

Интерес к геометрическому строению циклических молекул определяется не только их важнейшей ролью в органической химии и биохимии, но также сложностью и практически неисчерпаемым количеством соответствующих конформационных вариантов, особенно в случае гетероциклических соединений [10, c. 152].

Цифровые 3D технологии и когнитивное программирование открывают уникальные возможности воспроизведения сложнейших пространственных форм, объектов и инженерных конструкций, механизмов. Реализация этих возможностей связана с цифровой технологией управления материальными частицами в объемной среде инструментов 3D технологии, где осуществляется технологический процесс, определяющий свойства воспроизводимого объекта.

Сам процесс создания 3D моделей характеризуется трудоемкостью и максимально детальным подходом. Для грамотной визуализации необходимо собрать прочный теоретический базис в узких специфичных предметных областях. В связи с этим стоит отметить необходимость совместной работы биологов и визуализаторов для построения правильной визуализации объекта [13, c. 179].

Характеристиками следующих этапов построения трехмерных моделей считается сбор и анализ информации для составления вербальной картины исследования.

Затем производится получение трехмерных компонентов модели. Для этого прибегают к методу электронной микроскопии, которая описывает строение крупных молекулярных блоков и позволяет оценить частицы, состоящие из нуклеиновых кислот и капсида. Затем идет рентгеноструктурный анализ, отвечающий за описание белков и их фрагментов [14]. Объединенные методики информируют о количественно-молекулярном составе.

Следующим этапом является систематизация полученных структур и представление их в виде цифр и рисунков, с использованием расположений с различных углов. И после этого инженеры формируют из исходных данных трехмерную картину. Для получения полноценной модели используется моделирование на основе известных структур, которое заключается в предугадывании недостающих молекулярных структур [15, c. 549]. Для наибольшей точности такого моделирования применяются компьютерные методы, в основе которых лежат алгоритмы, позволяющие с определенной достоверностью рассчитывать взаимодействие между отдельными атомами

молекулы.

После завершения построения моделей компонентов следует этап первичной оптимизации, именуемый докингом. Докинг ? это метод молекулярного моделирования, при котором перебираются варианты взаимного положения составляющих молекулярной модели для поиска наиболее устойчивого комплекса [14, c. 136]. Результатом докинга является создание прочной молекулярной 3D структуры, которая впоследствии может модифицировать и подвергаться изменениям и корректировкам, редактированию и трансляции [17, c. 200].

3.2 Практическое использование 3Ds MAX при моделировании

Для того, чтобы представить практические возможности 3D моделирования в программе 3Ds MAX, необходимо кратко охарактеризовать внутренний интерфейс [18]. Для большей наглядности инструктаж интерфейса будет проиллюстрирован конкретными фрагментами панелей задач программы, представленной на Рисунке 11:

Рисунок 11 - Основные кнопки верхней панели [18]

Кликабельная иконка в верхнем левом углу позволяет использовать базовые настройки для сохранения, переименования и других стандартных шагов.

Меню EDIT отвечает за первичное редактирование объектов - вращение, перемещение.

Меню TOOLS используется реже, оно отвечает за продвинутое редактирование более мелких объектов.

Меню GROUP отвечает за группировку объектов, используется для однотипных структур.

Для построения трехмерных объектов в самом начале необходимо задать параметры единиц измерения и перейти во вкладку CREATE. В ней находятся примитивы - набор простейших объектов, представленных на Рисунке 12.

Рисунок 12 - Набор примитивов [18]

Далее для того, чтобы создавать более сложные фрагменты единого трехмерного объекта, необходимо задать точные параметры, важные, например, в процессе построения молекул. В панели MODIFY (Рисунок 13) можно выбрать определенные параметры размеров и объемов для фигур.

Рисунок 13 - Параметры для фигур[18]

Далее для работы в программе предусмотрен такой удобный инструмент как модификаторы. Они позволяют модернизировать примитивы и присваивать им новые свойства для схожести с вашей вербальной моделью - менять объем, задавать углы наклонов, связи и тени. Практически это реализуется способом, представленным на Рисунке 14:

Рисунок 14 - Использование модификаторов [18]

Важным инструментов при биохимическом моделировании объектов служат копии и массивы. Данная функция, к счастью, тоже доступна в версии 3Ds. Копии создаются простым путем - при помощи комбинации Ctrl+C, Ctrl+V с последующим выбором типа копирования объектов. Для построения же сложных конструкций можно использовать функционал массивов, отрегулировав количество и свойства трансформационного процесса таким образом, как это представлено на Рисунке 15.

Рисунок 15 - Копии в массивах [18]

Для создания молекулы или другого объемного трехмерного объекта необходимо создать референс - картинку, на которую опираться при построении модели [19].

Для изображения молекул зачастую используются следующие примитивы:

Геосфера для атомов и Цилиндр для построения связей. Напоминаем, что создается 1 объект, а уже затем, через копировальные функции подставляются другие.

Затем для модели строятся развертки и текстуры с конкретными разрешением, подбирается цветовая гамма. По принятым в химии правилам, разные типы атомов отображаются конкретными цветами [19]:

Водород - белый

Углерод - серый

Кислород - красный

Затем уже к построенной модели применяется модификатор UVW в режиме PLANAR, к которым применяются готовые текстуры. Теперь необходимо установить разворот: по осям Х и У ставим 90 градусов.

Для более подробного и красивого изображения цветовая гамма может корректироваться по палитре и градиенту, но данная мера не является обязательной.

Чтобы быстро скопировать в 3ds max, нужно выделить объект или материал, и, зажав клавишу Shift, переместить выделенный материал или объект [20]. Сделав нужное количество копий, просто заменяем текстуры у новых материалов. Со связями атомов поступаем таким же образом - создаем две новые копии одного из материалов атомов и назначаем им готовые текстуры градиента вместо текстур атомов.

После настройки элементов необходимо начать этап сборки. Для этого копируется и выстраивается нужно число элементов и осуществляется их сборка.

Используя все вышеперечисленные шаги и функционал данной программы. Можно получить трехмерное изображение любого нужного нам объекта. На Рисунке 16 представлена модель глюкозы, созданная в программе 3Ds MAX [20]:

Рисунок 16 - Модель глюкозы, построенная в программе 3Ds MAX [18]

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

графический редактор гликирование лиофилизация

Целью данного исследования было изучение программных продуктов, в рамках функционала которых можно смоделировать биохимические процессы и объекты.

Так, было охарактеризовано множество программ, которые содержат в себе функционал по работе с 3D объектами. Наибольший интерес представляет программа 3Ds MAX, так как она имеет простой интерфейс и все нужные для моделирования инструменты, а также доступна для использования на любой платформе.

Следующим шагом работы было изучение процессов гликирования и лиофилизации. Так, были охарактеризованы сами процессы, представлено схематическое изображение каждого этапа и механизмы реализации данных процессов, сферы использования и конечные продукты.

В процессе исследования более подробно был рассмотрен выбранный нами инструмент - 3Ds MAX. Описан интерфейс и функционал для формирования понимания спектра действий программы. Также проивзеден пример построения трехмерных объектов в данном продукте, что позволило наглядно определить и выделить преимущества данной программы перед другими.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Обзор самых популярных 3D редакторов [Электронный ресурс] // URL: https://videosmile.ru/lessons/read/obzor-samyih-populyarnyih-3d-redaktorov.html (дата обращения: 12.11.2020).

2. CorelDRAW - мощная программа для работы с графическим дизайном. Плюсы и минусы. [Электронный ресурс] // URL: http://www.jaans.ru/coreldraw-moschnaya-programma-dlya-raboty-s-graficheskim-dizajnom-plyusy-i-minusy (дата обращения: 12.11.2020).

3. Inkscape [Электронный ресурс] // URL: http://bezwindowsa.ru/programmy/inkscape-skachat-besplatno.html (дата обращения: 12.11.2020).

4. Обзор 3Ds Max: коротко о главном [Электронный ресурс] // URL: https://3ddevice-com-ua.turbopages.org/s/3ddevice.com.ua/blog/3d-printer-obzor/obzor-3ds-max/ (дата обращения: 12.11.2020).

5. Малая медицинская энциклопедия. -- М.: Медицинская энциклопедия. 1991--96 гг.

6. Огурцов А. Н. Основы биоинформатики //Харьков: НТУ" ХПИ. - 2013.

7. А. Я. Николаев. Биологическая химия. -- Издание третье, переработанное и дополненное. -- Москва: Медицинское информационное агентство, 2004. -- 568 с.

8. Энциклопедический словарь медицинских терминов. -- М.: Советская энциклопедия. -- 1982--1984 гг. - 420 с.

9. Беловешкин Андрей. Гликирование и его продукты: мусор внутри вашего тела URL: https://wamiles.com.ua/glikirovanie_part1 (дата обращения: 12.11.2020).

10. Березов Т. Т., Коровкин Б. Ф. Биологическая химия: Учебник. -- Медицина, 1998. -- 704 с.

11. Лиофильная сушка: история, принцип [Электронный ресурс] // URL: https://biotechno.ru/about_company/articles/liofilnaya-sushka-istoriya-printsip / (дата обращения: 12.11.2020).

12. Применение моделирования в биологии. [Электронный ресурс]. // URL: https://spravochnick.ru/informacionnye_tehnologii/informacionnye_modeli_i_modelirovanie/primenenie_modelirovaniya_v_biologii/ (дата обращения: 21.11.2020).

13. Игнасимуту С. Основы биоинформатики. ? М. ? Ижевск: НИЦ "Регуляторная и хаотическая динамика", Институт компьютерных исследований, 2007. ? 320 с.

14. Смолянинов В.В. Математические модели биологических тканей. М. Наука, 1980, 368 с.

15. Н.Г. Захарова, В.И. Вершинина, О.Н. Ильинская. Краткий курс по микробиологии, вирусологии и иммунологии - Казань: 2015. - 799с.

16. Первая медицинская помощь. -- М.: Большая Российская Энциклопедия. 1994 г. - 255 с.

17. Шакирзянова Е. И. Детальный подход в молекулярном моделировании: сочетание методов биоинформатики и 3d-технологий //Россия молодая. - 2015. - 462 c.

18. Основы моделирования в 3ds Max. [Электронный ресурс]. // URL: https://3dlancer.net/ru/lessons/3d-max/osnovy-modelirovaniya-v-3ds-max-209 (дата обращения: 21.11.2020).

19. ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО: Создание 3D модели молекулы серной кислоты для EV Toolbox [Электронный ресурс]. // URL: https://eligovision.ru/media/upload/3D_model_creation.PDF (дата обращения: 21.11.2020).

20. Хабрахабр: ресурс для IT-специалистов компании "ТМ" [Электронный ресурс]. // URL: http://habrahabr.ru/company/visual-science/blog/235297/ (дата обращения: 21.11.2020).

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Дизайнерская разработки сайта интернет-аукциона с помощью HTML-кода. Использование тегов для построения таблиц и гиперссылок. Технические характеристики сайта: оформление, цветовая гамма, логотипы и рекламные баннеры. Использование графических редакторов.

    курсовая работа [383,8 K], добавлен 18.01.2011

  • Использование библиотеки готовых компонентов как основы процесса построения моделей организационных систем. Характеристика качественных методов принятия решений. Применение порядковой классификации в процессе UFO-моделирования систем телемеханики.

    магистерская работа [732,7 K], добавлен 26.04.2011

  • Классификация моделей транспортных потоков. Моделирования структуры проезжих частей и допустимых траекторий движения на перекрестке. Общие сведения о программной платформе. Структура классов, стадии и этапы разработки. Алгоритм следования за лидером.

    курсовая работа [75,3 K], добавлен 04.06.2013

  • Особенности технологии и главные преимущества системы имитационного моделирования Arena компании Rockwell Software, ее архитектура и структура, практическое использование для прогнозирования эффекта новых идей, правил и стратегий до их внедрения.

    курсовая работа [802,4 K], добавлен 08.06.2012

  • История развития графических адаптеров и их характеристики. Конкуренция изготовителей ATI и NVIDIA как "двигатель прогресса" графических адаптеров. Обзор основных моделей: ATI Radeon, Nvidia GeForce FX. Критерии выбора графических адаптеров при покупке.

    реферат [134,7 K], добавлен 14.11.2013

  • Анализ современных технологий моделирования организационных систем. Основные понятия теории мультимножеств и операции над ними. Использование мультимножеств для представления UFO-моделей. Представление операций над UFO-моделями в Microsoft Excel.

    дипломная работа [1018,4 K], добавлен 17.03.2012

  • Основные понятия моделирования, виды моделей. Программа моделирования электрических и электронных цепей PSpice. Язык описания заданий на моделирование. Программа Probe и ее основные характеристики. Моделирование электромеханических преобразователей.

    статья [522,6 K], добавлен 20.07.2012

  • Понятие компьютерной и информационной модели. Задачи компьютерного моделирования. Дедуктивный и индуктивный принципы построения моделей, технология их построения. Этапы разработки и исследования моделей на компьютере. Метод имитационного моделирования.

    реферат [29,6 K], добавлен 23.03.2010

  • Назначение и классификация текстовых редакторов. Характеристики и новые возможности MSOffice Word 2007. Оценка графических преимуществ и возможностей текстового редактора. Сравнительные характеристики возможностей OpenOffice.org Writer и Word 2007.

    дипломная работа [7,9 M], добавлен 05.01.2011

  • Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.

    курсовая работа [27,3 K], добавлен 06.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.