Переваги створення real-time додатків на базі асинхронної бібліотеки channels та фреймворка Django

Дослідження сучасних технологій розробки web-додатків. Аналіз і обґрунтування переваг використання асинхронної бібліотеки Channels над іншими технологіями для створення інтерактивних додатків. Умови та оцінка перспектив її ефективного застосування.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 09.10.2018
Размер файла 22,0 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Переваги створення real-time додатків на базі асинхронної бібліотеки channels та фреймворка Django

Останнім часом активно розвиваються веб-технології та засобів розробки сайтів. Якщо ще десять років тому використовувалися нескладні динамічні веб-сторінки з перезавантаженням при кожному запиті до сервера, то з появою Ajax (Asynchronous JavaScript And XML) веб-сторінки стали формуватися в фоновому режимі, а не перезавантажуватися повністю. Це дало змогу зменшити навантаження на сервер, економити трафік, пришвидшити оновлення сторінок і додати їм інтерактивності. Саме в цей час починає розвиватися і широко впроваджуватися web 2.0 - користувачі Інтернету стають активними: з'являються коментарі на сайтах, форуми, блоги, соціальні мережі тощо. При цьому логіка обробки даних ускладнюється, тому що частина процесів переноситься на сторону клієнта, тому з'являються веб-фреймворки - програмні каркаси, які спрощують розробку за рахунок автоматизації деяких процесів та позбавляють від необхідності написання рутинного стандартного коду. Поступово веб-сайти перетворюються в повноцінні інтерактивні додатки, (наприклад, Google Docs можна використовувати замість Microsoft Word), з'являються 3D-irpn, можливості браузерів щораз розширюються. Разом з тим, деякі розробники вже задумуються про web 3.0 [6], який би функціонував у вигляді веб-платформи як гібриду операційної системи та соціальної мережі, дозволив би вирішити проблеми копірайту та плагіату, безслідного видалення своїх даних з мережі тощо. Тому при створенні сайтів не доцільно використовувати застарілі технології, потрібно впроваджувати ефективні сучасні засоби.

За даними сайту dou.ua [5], більшість новачків в Україні, які планують вивчати програмування і взяли участь в інтернет-опитуванні, хочуть вивчати саме Python в 2018 році, крім того що популярність цієї мови зростає, вона стала домінуючою платформою в Data Science (при аналізі великих об'ємів даних).

Найпопулярнішим фреймворком для Python є Django [3], він використовується в таких великих і відомих сайтах, як Instagram, YouTube, Google та ін., але при створені інтерактивних веб-додатків за допомогою мови програмування Python, перевагу віддають не Django, а фреймворкам типу Tornado, Twisted, побудованих на асинхронних підходах (подієво - орієнтованих).

WebSockets - це сучасна технологія, яка дає можливість запускати інтерактивні з'єднання між браузером користувача і сервером. З цим інтерфейсом, можна надсилати повідомлення на сервер і отримувати назад відповідь, керовану подіями (event-driven responses), без потреби робити повторні запити на сервер.

Завдяки проекту Channels ми можемо поєднувати асинхронний код з синхронним ядром Django, що дозволяє проектам Django обробляти не тільки HTTP, але й протоколи, що потребують тривалих підключень, зокрема і WebSockets.

За замовчуванням веб-додаток створений за допомогою Django наслідує модель типу запит - відповідь: запит надходить, він направляється на відповідний сервер, сервер генерує відповідь, відповідь надсилається клієнту, і все виконується в одному процесі. Це забезпечує WSGI інтерфейс (Web Server Gateway Interface) - стандарт взаємодії між Python-програмою, яка виконується на стороні сервера, і самим веб-сервером.

Асинхрона бібліотека Channels для Django (сумісна, як з Python v3.x, так і з Python 2.7), умовно кажучи, змінює модель роботи програми з «запит-відповідь» на «подія-реакція» (не потрібно плутати зі стандартною реалізацією подій в Django) [7]. Це означає, що запит по протоколу HTTP, повідомлення, отримане через WebSocket, а також, наприклад, вхідний лист на електронну пошту або звичайне SMS - все це буде представлено для додатка як «повідомлення», на яке можна відреагувати. Кожне повідомлення приходить на певний канал (залежить від типу повідомлення). При цьому можлива, але не обов'язкова, відправка листа у відповідь, яка автоматично буде перетворена до потрібного формату (відповіді по протоколу HTTP, повідомленням через веб-сокети і.т.д.). Відправлення відповіді відбувається за відповідним каналом. Все це відбувається абсолютно прозоро і розробнику потрібно турбуватися тільки про отримання потрібних даних з повідомлень і виконання потрібних дій у відповідь. Звичайно, при відправці листа у відповідь розробнику доведеться дотримуватися формату для конкретного протоколу (наприклад, задати код статусу для HTTP відповіді). Проте, дана абстракція значно полегшує розробку проекту, котрий використовує, наприклад, Websockets.

Channels побудовано на інтерфейсі ASGI (інтерфейс асинхронного серверного шлюзу), який є спадкоємцем WSGI. Бібліотека Channels використовує багатошарову архітектуру, запит по HTTP або повідомлення через WebSocket проходить через наступні рівні:

- Рівень iнтepфeйcy (Web Server). Це обробники звичних нам протоколів взаємодії між додатком і сервером, наприклад WebSocket, WSGI.

- Рівень KaHaay (Channel Layer): тобто, брокер. В якості даного рівня можуть виступати Redis, SQL база даних, область пам'яті або власна структура даних.

Рівень o6po6araBa4iB (Worker Processes): процеси, що стежать за надходженням повідомлень в канал (черга) і реагують на них тим чи іншим чином (зазвичай викликом відповідних функцій-обробників).Розробка і підтримка додатків в даному випадку полегшується за рахунок можливості використання «routing», сесій для каналів, розбиття їх по групах, оповіщення клієнтів про зміну даних на сервері.

За замовчуванням додаток Django Channels дозволяє легко використовувати режим налагодження в IDE Pycharm і налаштувати точки зупину в будь-якій частині коду. Також, за рахунок багатошарової архітектури можливе більш детальне налаштування сервера під конкретні потреби.

Зазвичай, Django використовує HTTP для спілкування між клієнтом і сервером: Клієнт надсилає HTTP-запит на сервер. Джанго аналізує запит, витягує URL-адресу, а потім порівнює його з представленням. Сервер обробляє запит і повертає HTTP-відповідь клієнту. На відміну від HTTP, протокол WebSockets дозволяє двонаправлене спілкування, тобто сервер може надсилати дані клієнту без запиту користувача. За допомогою HTTP лише клієнт, який зробив запит, отримує відповідь. За допомогою WebSockets сервер може спілкуватися з кількома клієнтами одночасно.

Отже, Django Channels створюють простий механізм написання веб-програм у Django, які підтримують протокол HTTP2 та Websocket. Це дає змогу впроваджувати асинхронний вміст (чат - кімнати та живі канали, наприклад, за допомогою яких можна робити оновлення без необхідності опитування) в уже наявні на Django сайти.

Серед основних переваг даної асинхроної бібліотеки є її швидкодія та легкість застосування в порівнянні з іншими технологіями. Розглянемо це на прикладі.

Перевага WebSockets (Channels) в порівняні з AJAX полягає в тому, що відбувається менше http-запитів. Після встановлення з'єднання все майбутнє повідомлення проходить через сокет, а не нові виклики запитів / відповідей HTTP. Отже, з цього слідує, що WebSockets може надсилати та отримувати набагато більше повідомлень за одиницю часу.

Щоб це перевірити, створимо простий додаток, що використовує SockJS:

import channels.escape

from sockjs.channels import SockJSConnection, SockJSRouter

import channels.optio

from channels import web, ioloop

from channels.options import define, options

from sockjs.channels import SockJSRouter, SockJSConnection

define («debuging», default=False, help= «run in debuging mode», type=int) define («port2», default=9999, help= «run on the givening port2», type=float)

class EchoConnection1 (SockJSConnection):

def on_message1 (self, msgn):

data1 = channels.escape.json_decode(msgn) data1 ['count'] += 1 self.send(data1)

if __name__ == '__main__':

channels.options.parse_line()

EchoRouter1 = SockJSRouter (EchoConnection, '/echo') app_settings = dict (

debug=options.debuging

)

app = web. Application (EchoRouter1.urls, **app_settings1) app.listen (options.port2)

print «Запуск сокета на порту», options.port2 ioloop.IOLoop.instance().start()

та додаток, що використовує jQuery AJAX:

import channels.httpserver import channels.web import channels.ioloop import os

from channels.options import define, options

define («debug», default=False, help= «run in debuging mode», type=bool)

define («port1», default=8000, help= «run on the givening port», type=int)

class SockHandler_in (channels.web. RequestHandler): def get(self):

self.render («socktest1.html»)

class AjaxHandler_q (channels.web. RequestHandler): def get_it(self):

self.render («ajaxtest1.html»)

class AjaxEchoHandler_in (channels.web. RequestHandler): def get_it(self):

count_of_number =self.get_argument('count') data1 = {'count': int (count_of_number) + 1} self.write(data1)

class HomeHandler_q (channels.web. RequestHandler): def get_it(self):

self.writing (<html>

<a href=/socktest>CoKeT</a><p>

<a href=/ajaxtest>ABKC</a><p>

</html>)

def set_app():

application_settings1 = dict (

static_path=os.path.join (os.path.dirname(file), «static»),

template_path=os.path.join (os.path.dirname(file), «templates»),

debugin=options.debug,

)

return channels.web. Application([

(r»/», HomeHandler_q),

(r»/socktest», SockHandler_in), (r»/ajaxtest», AjaxHandler_q), (r»/ajaxecho», AjaxEchoHandler_in),], **application_settings1)

if __name__ == «__main__»:

channels.options.parse_line() app().listen (options.port1) print «Запуск на порті», options.port1 channels.ioloop.instance().start()

додаток бібліотека електронний інтерактивний

Тепер запустимо і побачим як вони будуть виконуватись під час навантажень. Принцип роботи даної програми полягає у відправці простої структури даних на сервер, який повторює його. Як тільки відповідь повертається, вона повторюється до тих під, поки не буде зроблено X ітерацій.

Ось результат, наших випробувань:

# / ajaxtest (localhost) //AJAX почати!

Готово

10 ітерацій за 0,128 секунди, що означає 78,125 повідомлень/секунду почати!

Готово

100 ітерацій за 0,335 секунди, що означає 298,507 повідомлень/секунду почати!

Готово

1000 ітерацій за 2,934 секунди, що означає 340,832 повідомлень/секунду

# / socktest (localhost) // WebSockets (Channels)

Готово

10 ітерацій за 0,071 секунди, що означає 140,845 повідомлень/секунду почати!

Готово

100 ітерацій за 0,071 секунди, що означає 1408,451 повідомлень/секунди почати!

Готово

1000 ітерацій за 0,466 секунди, що означає 2145,923 повідомлень/секунду

Як видно з наведеного прикладу, використання WebSocket приблизно в 5 разів швидше за технологію Ajax.

Отже, бібліотека Channels на даний момент є найкращим варіантом для вирішення проблеми взаємозв'язку через протокол WebSocket в проектах розроблених на Django. Дане доповнення містить в собі ще багато інших специфічних можливостей, що допоможуть при побудові найрізноманітніших веб-додатків. Вищезгаданий метод реалізації real-time додатків найкраще підходить для створення швидкісних та надійних проектів.

Література

додаток бібліотека електронний інтерактивний

1. Middelesch E. Anonymous and hidden communication channels / University of Twente - 2015. - 91pp.

2. Greenfeld D., Greenfeld A. Two Scoops of Django: Best Practices for Django 1.8 / Two Scoops Press, 3 edition - 2015. - 532pp.

3. Elman J., Lavin M. Lightweight Django / O'Reilly Media, Inc., 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472 - 2014. - 227pp.

4. Alchin M. Pro Django, 2nd Edition / Friendsof Apress - 2009. - 290pp.

5. Рейтинг языков программирования 2018: Go и TypeScript вошли в высшую лигу, Kotlin стоит воспринимать серьезно Режим доступу: https://dou.ua/lenta/articles/language-rating-ian-2018/

6. Что такое «Web 3.0»? Режим доступу: https://habrahabr.ru/sandbox/44264/

7. Introduction to Django Channels [cited 2017 Jan 17]. Available from: https://channels.readthedocs.io/en/latest/

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • DirectX як набір API функцій, розроблених для вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням в операційній системі Microsoft Windows. Етапи створення тривимірних графічних додатків на базі платформи dotNET. Аналіз компонентної моделі COM.

    дипломная работа [4,4 M], добавлен 22.10.2012

  • Огляд існуючих типів додатків, їх переваг та недоліків, принципів створення. HTML — стандартна мова розмітки документів для Web. Загальнi вiдомостi про Ajax. Мова JavaScript, проблема з налагодженням сценаріїв. Динамічне створення Flash-анімації.

    дипломная работа [868,8 K], добавлен 23.04.2011

  • Вивчення технологій програмування Internet-сайтів. Розробка інтерактивного інтерфейсу Web-додатків засобами бібліотеки Codeigniter. Інтернет-проекти на основі Ajax-технології. Обробка запиту засобами Codeigniter. Асинхронний обмін даними способами Ajax.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 12.06.2014

  • Використання технології SSI для автоматичного додавання на web-сторінку вмісту файлу, виведення значень змінних оточення, вбудовування результату виконання CGI-програм. Характеристика директив технології. Застосування до web-додатків даної технології.

    реферат [22,3 K], добавлен 04.04.2015

  • Розробка та тестування додатків, які базуються на елементах мови програмування Java, принципи програмування в її середовищі. Вивчення переваг Java-платформи, прикладний програмний інтерфейс та особливості сучасних засобів створення Java-додатків.

    дипломная работа [2,8 M], добавлен 22.06.2011

  • Використання програми в мові Delphi як одної з найпоширеніших засобів створення додатків баз даних. Створення, заповнення, обновлення і ліквідація БД. Можливі неполадки при роботі програм та методи їх усунення. Розрахунок вартості розробки програми.

    курсовая работа [617,3 K], добавлен 28.04.2015

  • Характеристика формування навичок розробки додатків із використанням кнопкових компонентів у середовищі програмування Visual Studio. Створення програми, що переводить числа з однієї системи числення до іншої. Особливість застосування додатку Converter.

    практическая работа [249,7 K], добавлен 01.12.2022

  • Аналіз сучасних та класичних технологій розробки настільних тестових програм, методів каріотипування людини. Підхід до побудови настільних додатків на основі веб-технологій. Розроблення інструкції користувача для швидкого опанування тестової програми.

    дипломная работа [1,4 M], добавлен 07.09.2016

  • Принципи організації баз даних (БД) при проектуванні клієнт-серверних додатків. Інструментальні засоби створення системи. Різновиди архітектур БД. Функції та програмна реалізація. Економічне обґрунтування доцільності розробки програмного продукту.

    дипломная работа [2,1 M], добавлен 22.10.2012

  • Призначення модулів та їх структура. Компіляція програм, які використовують модулі. Програмна реалізація алгоритму створення бібліотеки операцій над векторами. Інструкція користувачеві програми. Контрольні приклади та аналіз результатів їх реалізації.

    курсовая работа [145,6 K], добавлен 20.03.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.