Ретушь и реставрация

Реставрация изображения инструментом clone stamp. Использование инструментов pattern stamp и pattern maker для замены частей изображения. Выполнение коррекции на дубликате слоя и придание слою естественного вида. Использование "фотоснимков" (snapshots).

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 19.08.2017
Размер файла 2,0 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Ретушь и реставрация

Содержание урока:

- использование инструмента clone stamp для удаления частей изображения

- использование инструментов pattern stamp и pattern maker для замены частей изображения

- использование инструментов healing brush и patch tool для окончательной коррекции

- выполнение коррекции на дубликате слоя (duplicate layer) и придание слою естественного вида

- возврат назад во время текущего сеанса работы с помощью history palette

- использование инструмента history brush для частичного возврата отдельных участков изображения к первоначальному состоянию

- использование «фотоснимков» (snapshots) для сохранения предыдущих состояний обрабатываемого изображения (это позволяет сравнивать различные варианты).

Реставрация изображения инструментом clone stamp

Этот инструмент использует пиксели из одной части изображения для замены пикселей в другой части изображения. Вы можете не только удалять нежелательные фрагменты картинки, но и восстанавливать утраченные по какой-либо причине части снимков. Например, как на фотоснимке вверху слева. Итак, выберем инструмент (stamp tool). Удерживая Alt (при этом указатель мыши приобретает вид мишени ), щёлкнем мышью по точке, из которой будем брать пиксели для клонирования. В данном случае это участок земли ниже листа. Затем назначим размер кисти (brush) 18, и выберем опцию aligned. Эта опция позволяет продолжать клонирование с того же места, где оно было прекращено. Если опцию aligned отключить, клонирование при каждом следующем нажатии кнопки мыши будет начинаться с одного и того же места - исходной точки, указанной в начале работы.

реставрация инструмент коррекция слой

Затем, нажав кнопку мыши, начнём реставрировать отсутствующий угол фотографии. Место, откуда мы берем пиксели для клонирования Photoshop показывает крестиком, а место, куда мы эти пиксели вставляем - кружком. Диаметр кружка показывает размер кисти. Отметим, что при выбранной опции aligned дистанция между крестиком и кружком и направление клонирования остаются неизменными, сколько бы раз мы не нажимали и отпускали кнопку мыши.

Чтобы восстановить недостающую часть листа, на котором сидит жук-олень, выберем для клонирования точку на поверхности этого листа и продолжим работу, как описано выше. Для большей естественности изображения можно многократно менять исходную точку, откуда мы берем пиксели для клонирования. В ряде случаев полезно отключать опцию aligned. Результат работы представлен на снимке справа.

Использование инструмента pattern stamp

Теперь удалим тень и ветку в правом верхнем углу снимка лягушки. Это можно сделать с помощью инструмента clone tool, но мы применим иную технику - pattern stamp tool, в этом случае в виде штампа выступает указанный нами фрагмент фотографии.

Выделим песчаный прямоугольник над лягушкой инструментом lasso, как показано на иллюстрации. Затем выполним команду Filter > Pattern Maker (генератор текстур). В разделе Tile generation (генерирование заполнения) кликните по кнопке Use image size (использовать размеры картинки для заполнения текстурой). Затем нажмите кнопку Generate. (третья сверху справа). Вся площадь снимка покроется текстурой. Это можно делать многократно, создавая различные варианты текстур. Все варианты можно просмотреть в окне Tile history внизу справа, нажимая на треугольные клавиши прокрутки. Сохраним полученную текстуру, кликнув кнопку справа внизу в окне Tile history. В открывшемся диалоговом окне присвоим текстуре название: «Pesok». Кликнув ОК, вернемся в основное окно Pattern Maker. Нажмите кнопку Cancel (отмена) справа вверху, под кнопкой ОК, чтобы не заполнять изображение текстурой. Если вместо этого нажать ОК, изображение лягушки будет заменено только что созданной и сохраненной текстурой. Однако, это не входит в наши планы. Поэтому, если вы случайно всё же залили изображение текстурой, выполните команду Edit>Undo. Впрочем, если вы позже передумаете - не беда. Созданная текстура доступна для использования в любой момент. Она будет храниться в наборе текстур до тех пор, пока вы не захотите ее удалить.

Теперь отменим выделение (команда Select>deselect) и выберем инструмент Pattern stamp (текстурный штамп).На панели опций кликнем по кнопке правее окошка Pattern и в открывшемся списке образцов выберем текстуру Pesok. Выберем Mode Normal, Opacity 100%, Flow 100%, и применим опцию Aligned. Теперь начинайте водить инструментом по подлежащим удалению частям изображения. Результат работы представлен на иллюстрации слева.

Работа с инструментами Healing Brush и patch tool

Благодаря им можно добиться полной натуральности результатов при обработке площадей с различными цветами и текстурами.

Для портретных снимков это сказочный «эликсир молодости», позволяющий избавиться от морщин и т. п. Попытаемся показать это на следующем примере. Сравните снимки внизу - слева - до обработки, справа - после применения инструмента healing brush. Итак, выберем этот инструмент, щелкнув по соответствующей кнопке . В открывшейся панели опций инструмента назначим размер кисти 14 пикселей. Проследим чтобы в остальных окошках были выбраны следующие параметры: mode - normal, Source - sampled (источник - из образца), опция aligned (выровнено) отключена. Удерживая Alt, кликнем мышью на участке лица недалеко от удаляемых морщин. Этим мы создадим образец поверхности. Затем отпустим клавишу Alt и начнем «закрашивание» морщин. Пока мы не отпустили кнопку мыши, кажется, что обработанные участки плохо подогнаны по цвету к окружающему изображению. Но стоит отпустить мышь, и программа автоматически делает переходы цвета между обработанными и необработанными участками лица абсолютно естественными.

О «моментальных снимках» (snapshots) и состояниях «палитры истории» (history palette)

Во время редактирования вполне нормально, когда вы по несколько раз возвращаетесь к определенным участкам изображения, стараясь придать им наиболее подходящий вид. Полезно при этом сохранять промежуточные результаты работы, которые могут оказаться удачнее последующих.

Все ваши действия автоматически фиксируются в палитре истории (history palette). Она напоминает многократную команду undo, позволяющую вернуться к любому предыдущему состоянию редактирования. Например, чтобы отменить пять последних действий, просто кликните на пять строк выше последней команды в палитре истории. Вернуться к окончательному состоянию изображения можно, кликнув самую нижнюю строчку history palette. По умолчанию программа запоминает 20 последних шагов, но их число можно изменять командой edit>preferences>history states.

Если вы вернулись к какому-то предыдущему состоянию изображения и подвергли его каким-либо изменениям, то действия, следовавшие за этим состоянием ранее, теряются и заменяются новыми.

Указанная техника не рекомендуется для работы со сложными многослойными изображениями, т.к. работа машины сильно замедляется. В таких случаях рекомендуется уменьшать количество запоминаемых программой шагов и чаще сохранять результаты работы. Если вы уверены, что возвращаться назад не придется, можно выполнить команду edit>purge>all (редактирование>очистить>всё), уничтожающую записи всех предыдущих шагов в палитре history.

Как уже говорилось, по умолчанию программа запоминает последние 20 шагов. Все остальные шаги автоматически удаляются. Однако на протяжении всего сеанса работы можно сохранять отдельные состояния изображения как мгновенные «снимки». Мгновенные «снимки» (snapshots) позволяют попробовать различные эффекты и потом выбрать наиболее удачный вариант. В заключение вы можете пролистать все «снимки» и выбрать наиболее удачный. После этого, сохранив файл и закрыв его, вы теряете все промежуточные «снимки» навсегда.

Чтобы сделать мгновенный «снимок», активизируйте в палитре истории строку, отвечающую нужному состоянию изображения. Затем в нижней части палитры щелкните по кнопке New snapshot (обведена красным овалом). В верхней части палитры появляется миниатюра изображения с названием Snapshot 1. Его можно переименовать, дважды щелкнув по миниатюре и введя в открывшееся поле новое название. Затем следует активизировать интересующий нас мгновенный «снимок» в верхней части палитры истории и сохранить файл: File>Save.

Разновидностью инструмента healing brush является инструмент patch tool (заплатка), сочетающий достоинства инструментов Lasso и Healing brush. Он находится на той же кнопке, что и healing brush. Можно рекомендовать следующую технику работы с ним. Сначала с его помощью обводим подлежащую обработке часть изображения, как при работе с лассо. Затем перетащим мышью полученный выделенный контур туда, откуда хотим взять образчик материала. Как только кнопка мыши отпущена, выделение «прыгнет» обратно, на свое прежнее место, «починив» проблемный участок изображения. После этого можно убрать выделение (Select>Deselect) и сохранить файл.

Использование инструмента History brush для выборочного редактирования

Анализируя результаты ретуши, мы нередко замечаем, что определенные участки фотографий после обработки выглядят не совсем натурально - например, слишком сглаженнно, «плоско». Это можно исправить инструментом history brush. Он похож на clone stamp (штамп), но в качестве источника клонирования использует не определенные участки изображения, а его предыдущие состояния. Это полезно для реставрации ограниченных участков изображения, не затрагивающей площадей, ранее успешно отретушированных. Итак, выберем на панели инструментов history brush . В верхней части палитры истории щёлкнем в квадратике левее снимка, который будем использовать как источник для рисования. Там также появится значок . В нашем случае это baron.jpg . Теперь, «рисуя» кистью по поверхности изображения, мы восстанавливаем его определенные части из предыдущего состояния (baron.jpg). Поэкспериментируйте с инструментом, изменяя прозрачность (opacity) и характер взаимодействия накладываемого цвета с основой (mode). Если результаты вам не понравились, отмените изменения командой edit>undo. В случае удачного финала сохраните файл: File>Save.

Ретушь на отдельном слое

Этот прием предохраняет первоначальное изображение от изменений. Перетащите background layer на кнопку в красном овале («новый слой»). В палитре слоёв появится новый слой с названием background copy, а в палитре истории - строка Duplicate layer. Применяя healing brush и patch tool, как описано выше, устраним морщины на слое Background copy. Постарайтесь добиться наибольшей достоверности изображения, изменяя opacity (прозрачность слоя). Сравните первоначальное изображение и результат, отключая слой background copy щелчком по миниатюре глаза . Если вас устраивает результат работы, сведите слои командой Layer>Flatten image, а затем сохраните файл.

Вопросы для повторения

1. Опишите разницу и сходство между инструментами clone stamp и pattern stamp; healing brush, patch tool и history brush tool.

2. Что такое snapshot и для чего его удобно использовать?

3. Что меняется, если вы активизируете опцию aligned при ретушировании или отменяете её?

4. Можно ли использовать образцы текстур (patterns) и мгновенные снимки (snapshots) при последующих сеансах работы?

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Дослідження функцій програми Pattern maker для вишивання хрестиком. Аналіз створення, зберігання та редагування схем, перетворення сканованої фотографії. Вивчення ручного запуску дизайну і малювання стібків, підбору ниток, вставки графічного об’єкту.

    курсовая работа [5,1 M], добавлен 27.12.2011

  • Описание этапов создания анимированного GIF изображения мультипликационного героя "Винни-Пуха" в программе Adobe Photoshop CS6. Создание дубликата слоя изображения и подготовка кадров для GIF анимации. Настройка эффектов анимации и результат GIF-файла.

    лабораторная работа [1,2 M], добавлен 05.03.2015

  • К ретуши относятся операции повышения резкости и размытия. Резкость делает изображение выразительным, так как к контрастным, резким деталям человеческий глаз более внимателен. Использование для увеличения резкости изображения фильтров группы "Резкость".

    контрольная работа [71,7 K], добавлен 12.09.2010

  • Информация о графических форматах. Хранение изображения в программе. Очередь как вспомогательная структура данных. Загрузка изображения из двоичного файла. Операции с изображением. Уменьшение разрешающей способности. Увеличение размера изображения.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 29.06.2013

  • Описание инструментов, которые применяются при редактировании изображения в программе Adobe Photoshop. Выполнение заготовки растрового изображения для будущей этикетки средствами CorelDraw. Ознакомление с инструментальными средствами Autodesk 3ds Max.

    лабораторная работа [6,2 M], добавлен 05.07.2014

  • Описание различных методов цветовой коррекции для трехмерного изображения, проектировка и реализация соответствующих шейдеров. Разработка архитектуры программного приложения и диаграмм вариантов использования, классов, развертывания и последовательности.

    дипломная работа [2,0 M], добавлен 06.04.2015

  • Создание информационной модели, содержащей информационные объекты, обеспечивающей легкий и удобный доступ к необходимой информации, позволяющей наглядно просматривать данные. Ознакомление с продуктом Microsoft Access. Информационно-логическая модель.

    контрольная работа [1,4 M], добавлен 26.11.2013

  • Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.

    отчет по практике [564,7 K], добавлен 14.06.2014

  • Анализ необходимости в инструменте, который позволял бы автоматически генерировать изображение без необходимости ручной отрисовки. Основные концепции и операторы языка Postscript. Использование Postscript для генерации изображения циферблата манометра.

    отчет по практике [269,3 K], добавлен 16.05.2017

  • Разработка программы, предназначенной для сжатия или компрессии полутонового изображения международным стандартом JPEG. Описание метода JPEG, выдача результатов в виде декодированного изображения. Обзор методов компрессии полутонового изображения.

    курсовая работа [43,5 K], добавлен 14.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.