Побудова графіків у Маткаді

Особливості роботи та оцінка функціональних можливостей програми "Маткад". структура та компоненти її панелі графіків. Фігура Лісажу в полярних координатах. Побудова поверхні функції. Порядок і етапи зміни кольору, а також типу маркерів і ліній.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лабораторная работа
Язык украинский
Дата добавления 19.07.2017
Размер файла 462,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Лабораторна робота

Побудова графіків у Маткаді

Одним з багатьох переваг Маткада є легкість побудови графіків.

Панель графіків викликається натисканням кнопки з зображенням графіків на математичній панелі (Рис. 1).

Рис. 1. Панель графіків

На панелі графіків розташовані дев'ять кнопок із зображенням різних типів графіків (назва графіків кожної кнопки висвічується при підведенні до неї курсору та очікуванні протягом 3-5 секунд): XY Plot - графіки в декартових координатах, Polar Plot - графіки в полярних координатах, 3D Bar Chart-стовпчикові діаграми, Surface Plot - тривимірний графік, Cunter Plot-карта ліній рівня, Vector Field Plot - векторне поле, 3D Scatter Plot - тривимірний точковий графік. Спочатку нас буде цікавити ліва верхня кнопка Х-У графіків у декартовій системі координат (По-англійськи XY Plot).

Завдання 1. Обчисліть функцію y (x) = 4x2+ 5x+8 з лабораторної роботи №1, але розв'язок отримайте у вигляді графіка. (Рис. 2.)

Рис. 2. Побудова графіка

Для цього потрібно:

1) набрати, як і минулого разу, умову задачі,

2) провести ранжування х, задавши межі її зміни, наприклад x: = 0,0.01..5. Тут ми задали крок змінної х набагато менше, ніж у попередній роботі. Чим менший крок зміни аргументу, тим більше гладким виходить графік.

3) викликавши панель графіків, натиснути на кнопку з зображенням декартових графіків .

З'являться два вкладених один в одного квадрата, всередині яких є кілька точок.

4) Спочатку потрібно підвести курсор до середньої точки осі абсцис і набрати там аргумент х.

5) Потім слід підвести курсор до середньої точки біля осі у і набрати там найменування функції у вигляді у(х).

6) Клацнемо кілька разів мишею поза графіком. На екрані з'явиться графік параболи.

Помістимо курсор всередину графіка і клацнемо лівою клавішею миші. З'явиться вікно, показане на рис. 3. Воно складається з трьох вкладок.

На рис. 3 представлена перша вкладка. У лівому нижньому кутку задається відображення осей на графіку: Boxed (коробка), Crossed (осі), None (немає). Натиснувши на першу точку, введемо в графік осі координат.

На першій вкладці задаються також параметри відображення осей X-Axes (вісь Х) і Primary Y-Axes (перша вісь У):

Log Scale (логарифмічна шкала) вводить логарифмічний масштаб для відповідної осі;

Grid lines (сітка) - її натискання вводить сітку на графік;

Numbered (нумерація) - нумерація сітки;

Auto scale (автоматична нумерація);

Рис. 3. Перша сторінка вікна формування графіків

Show markers (показ маркерів);

Auto grid (автоматичне розбиття сітки).

Наявність написів Enable secondary Y-Axes (можливість другої осі У) і Secondary YAxes (друга вісь У) дає можливість формувати графіки різного масштабу для різних функцій

На рис. 4 представлена друга вкладка того ж вікна.

З її лівого стовпця (trace (слід) 1, trace 2 і т.д.) випливає, що на одному графіку можна наносити до 16 різних функцій.

Вводячи відповідні значення в інші стовпці, можна змінювати вигляд (суцільна лінія, пунктир, крапки), колір, товщину і т.д. кожної функції.

На третій сторінці вікна задається заголовок (Title), місце його розташування Above (зверху), Belove (знизу), найменування осей (Axis Labels).

Вибравши ті чи інші вимоги до графіка, натиснемо ОК і отримаємо бажаний графік.

Рис. 4. Друга сторінка вікна формування графіка

Заповнивши графи двох сторінок, як показано на рис. рис. 3, 4, отримаємо графік, показаний на рис. 5.

Рис. 5 Графік функції з осями і сіткою

Завдання 2. Змінити на побудованих раніше графіках: А) товщину лінії, Б) Замінити суцільну лінію пунктиром, В) Змінити колір графіка на зелений, Г) зробити нанесення осей координат, оцифровку осей. Д) Розташувати над графіком заголовок «ОБЧИСЛЕННЯ ФУНКЦІЇ».

Як вже говорилося, на одному графіку можна будувати до 16 різних кривих.

Побудуємо на тому ж графіку ще й криву завдання 2 лабораторної роботи №1.

Для цього: 1) проведемо ранжирування аргументу х;

2) наберемо обидві функції;

3) введемо першу функцію, як було описано вище;

4) потім

підведемо курсор до запису на осі у і натиснемо клавішу «кома» клавіатури. Під записом у (х) з'явиться маркер, до якого введемо ім'я другої функції. Результат наведено на рис. 6.

Рис. 6. Побудова двох кривих на одному графіку

Завдання 3. Змінити на побудованих раніше графіках: А) товщину лінії, Б) Замінити суцільну лінію пунктиром, В) Змінити колір графіка на зелений, Г) зробити нанесення осей координат, оцифровку осей. Д) Розташувати над графіком заголовок «ОБЧИСЛЕННЯ ФУНКЦІЇ».

Завдання 4. Побудувати самостійно графік двох функцій:

Y (x) = 2sin2(x), z (x) = 5cos3(x) в межах 0 <= x <= 20

Графіки в полярних координатах (Polar Plot).

Рис. 7 Фігура Лісажу в полярних координатах

Такі графіки задаються натисканням кнопки з зображенням графіка в полярних координатах. Позначення змінних не змінюється. На рис. 7 наведено побудову знаменитої фігури Лісажу в полярних координатах.

Завдання 5. Побудувати самостійно фігуру Лісажу.

Тривимірні графіки

У Маткаді можна будувати різні тривимірні графіки: поверхні рівнів, стовпчикові діаграми і т. п. Для прикладу побудуємо графік поверхні, що описується функцією

z = 55x2+ 25y2 для 0 <= x <= 40, 0 <= y <= 50.

1. Перш за все, потрібно визначити вузли, в яких буде обчислюватися функція. Запишемо:

i: = 0. 40 j: = 0. 50

Після цього запису функція буде обчислюватися в точках з різними координатами i та j.

2. Потрібно встановити зв'язок аргументів х і у з вузлами. Ми запишемо

xi = i yj = j

3. Запишемо саму функцію z (х, у) = 55x2 + 25y2

4. Визначимо матрицю ординат, за якими буде будуватися графік: M i, j = z (xi, yj).

5. Після цього викличемо графік поверхні з панелі графіків і поставимо в нижньому правому куті М. Потім, вийшовши з графіка, клацнемо курсором. Графік буде побудований.

На рис. 8 показано побудову цього графіка.

Рис. 8. Просторовий графік у Маткаді

Ввівши курсор всередину графіка, і клацнувши мишею, ми знову викличемо трьохсторінкове вікно, в якому можна встановити всі параметри графіка.

На сторінці Viev (вид) встановлюється тип графіка: Display as - показувати у вигляді (поверхні, лінії рівнів, столбиковой діаграми), тип осей Axis (у вигляді безпосередньо осей, у вигляді площин, відсутність осей), показ заднього плану (Back Planes): показувати (Show), заповнювати кольором поверхню (Fill Color) і кромку (Edge Color) і кут, під яким показуються осі координат.

Залежно від обраного типу графіка змінюється набір написів на інших сторінках. Наприклад, для графіка Surface Plot (графік поверхні) на сторінці Color and Lines (колір і лінії) нанесені написи: Shading (затінення).

На сторінці Axis (осі) нанесені ті ж, що і для випадку плоских графіків написи, але тепер вже для трьох осей: Gird Lines - нанесення сітки координат, Numbered - нумерація відповідної осі, Autoscale-автоматична розмітка осей, Shove Markers - показати мітки осях, Autogird - автоматичний показ сітки координат, Numbers of Grids - нумерація сітки.

Завдання 6. Побудувати графік функції, наведеної вище в тексті, вибравши зелений колір поверхні, рожевий колір заднього плану, кут подання 45 градусів і нумерацію осі.

2. Побудувати для тієї ж функції графік рівнів і стовпчикову діаграму.

Завдання 7. Побудувати графік функції z = 3x3 - 4y2 для 0 <= x <= 3, 0 <= y <= 4.

Завдання 8. Побудувати графік функції згідно свого варіанту, змінити колір, тип маркерів, тип ліній.

програма маткад графік лісаж

№ п/п

Функція

Проміжок

Кількість точок

Колір

1

[-10; 10]

100

Голубий

2

[-3; 3]

200

Малиновий

3

[2; 15]

150

Жовтий

4

[-10; 10]

80

Червоний

5

[-10; 10]

100

Зелений

6

[-15; 15]

150

Синій

7

[-8; 8]

140

Білий

8

[0; 100]

180

Чорний

9

[2; 10]

190

Голубий

10

[-12; 12]

200

Малиновий

11

[-20; 20]

140

Жовтий

12

[-7; 7]

180

Червоний

13

[-13; 13]

130

Зелений

14

[-14; 14]

140

Синій

15

[-15; 15]

150

Білий

16

[-16; 16]

200

Чорний

17

[-17; 17]

250

Голубий

18

[1; 20]

80

Малиновий

19

[-19; 15]

90

Жовтий

20

[-18; 15]

100

Червоний

21

[-20; 15]

110

Зелений

22

[-15; 10]

120

Синій

23

[2; 20]

140

Білий

24

[-1; 15]

150

Чорний

25

[0; 50]

100

Голубий

26

[3; 21]

90

Малиновий

27

[2; 15]

80

Жовтий

28

[-15; 15]

50

Червоний

29

[1; 20]

100

Зелений

30

[1; 15]

200

Синій

2. Побудувати ці ж графіки в полярній системі координат.

Завдання 9. Побудувати поверхню функції.

Варіант

Діапазон для X та Y

Функція Z

початок

крок

кінець

1

0,0

1,7

143,6

2

6,9

1,8

155,2

3

11,0

0,3

33,0

4

13,9

1,5

132,1

5

16,1

1,9

164,9

6

17,9

0,6

56,7

7

19,5

1,3

117,5

8

20,8

2,0

171,1

9

22,0

0,8

79,1

10

23,0

1,1

100,6

11

24,0

2,0

173,9

12

24,8

1,1

100,0

13

25,6

0,8

81,7

14

26,4

2,0

173,2

15

27,1

1,3

119,0

16

27,7

0,6

61,3

17

28,3

1,9

169,3

18

28,9

1,5

135,8

19

29,4

0,3

39,9

20

30,0

1,8

162,2

21

30,4

1,7

150,2

22

30,9

0,1

17,9

23

31,4

1,7

152,1

24

31,8

1,8

161,7

25

32,2

0,3

38,2

26

32,6

1,5

139,2

27

33,0

1,9

170,3

28

33,3

0,5

60,8

29

33,7

1,3

123,8

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Розробка прикладного додатку для побудови графіків тригонометричних функцій з використанням програмного середовища Delphi. Схема алгоритму, методи створення, структура та особливості програмної реалізації прикладного додатку. Умови виконання програми.

    курсовая работа [643,1 K], добавлен 19.11.2013

  • Програма клавіатурний тренажер. Застосування C++ BUILDER для створення інтерфейсних програм. Опис VCL компонентів. Робота з графікою GDI. Опис роботи та лістинг програми. Результат роботи програми. Інтегроване середовище розробки. Компоненти закладок.

    курсовая работа [2,7 M], добавлен 24.03.2009

  • Ознайомлення з інтерфейсом програми MS Excel та методом створення і заповнення таблиць різного роду даними. Виконання обчислень даних по загальній вартості товарів і по їх середньому значенні. Створення діаграм по даних таблицях та побудова графіків.

    лабораторная работа [95,0 K], добавлен 15.09.2010

  • Побудова графіків в декартовій системі координат. Обчислення максимального, мінімального та середнього значення функції. Робота в середовищі Mathcad та Excel. Сортування і фільтрація даних. Дії над масивами випадкових чисел. Створення векторів і матриць.

    курсовая работа [341,2 K], добавлен 15.12.2015

  • Характеристика і функції телефонних довідників. Визначення об'єктів і класів і залежностей (зв'язків) між ними. Побудова діаграми ієрархії класів. Реалізація програми в середовищі Borland Delphi. Її інтерфейс і демонстрація можливостей. Тестовий приклад.

    курсовая работа [349,3 K], добавлен 25.01.2016

  • Ознайомлення з операціями середовища MatLAB на прикладі використання стандартних функцій, побудови файлів-сценаріїв і створення функцій користувача. Роботи з матрицями і векторами в середовищі MatLAB, рішення тригонометричних функцій, побудова графіків.

    лабораторная работа [11,2 M], добавлен 21.05.2019

  • Теоретичні відомості. Блок-схема. Текст програми. Результати роботи програми. Процедури і функції. Координати, вікна, сторінки. Багатокутники. Дуги, кола, еліпси. Фарби, палітри, заповнення. Збереження і видача зображень. Виведення тексту. Включення драйв

    курсовая работа [345,2 K], добавлен 17.12.2005

  • Огляд особливостей інтерфейсу та можливостей програми Statistica 8.0. Використання гістограм, діаграм розсіювання та графіків у суспільно-географічних дослідженнях. Двомірний візуальний аналіз даних як способів відображення та систематизації інформації.

    курсовая работа [3,2 M], добавлен 19.11.2013

  • Алгоритм побудови лінії та використання графічної бібліотеки DirectX. Способи побудови довільної кількості довільного розміру точок на поверхні форми. Можливості комп'ютера виконувати мультимедійні програми під управлінням операційної системи Windows.

    контрольная работа [416,9 K], добавлен 22.10.2009

  • Основи криптосистем та їх використання. Шифрування методом гамування, його зміст, прийоми та етапи реалізації. Вимоги до програмного продукту, його структура та принципи роботи, схеми алгоритму, вимоги до функціональних можливостей. Лістинг програми.

    курсовая работа [245,5 K], добавлен 25.08.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.