Разработка пользовательского интерфейса
Особенность человеко-компьютерного взаимодействия. Сравнительный анализ интерфейсов-аналогов. Сущность описания функциональных возможностей системы. Экранные конфигурации разрабатываемого проекта. Скриншот формы c QR-кодом для просмотра прототипа связи.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | контрольная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 19.01.2016 |
Размер файла | 834,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Содержание
Введение
1. Сравнительный анализ интерфейсов-аналогов
2. Описание функциональных возможностей системы
3. Экранные формы прототипа интерфейса
4. Скриншот формы cQR-кодом для просмотра прототипа интерфейса
Заключение
Список использованных источников
Введение
Международная комиссия по вопросам образования, науки и культуры при ООН (ЮНЕСКО) провозгласила два основных принципа современного образования: "образование для всех" и "образование через всю жизнь". В правильности данного подхода к построению системы образования никто, конечно, не сомневается. Но с точки зрения сегодняшних российских реалий возникает ряд проблем.
Первая: проблема огромных территорий с неравномерной плотностью населения. И хотя население рассеяно по всей стране, в центральном регионе (особенно в Москве и Санкт-Петербурге) сосредоточено большинство учебных заведений высокого уровня и преподавателей высшей квалификации. А поездка для поступления в другой город часто является невозможной из-за высоких расходов. Существует еще потребность в повышении образования работающих в регионах людей, как правило, имеющих семьи, для которых переезд в другой город сопряжен со значительными проблемам.
Вторая: это проблема времени. Сегодня у большинства современных специалистов время расписано по минутам. И тем не менее, без новых знаний, без обучения в течение всей жизни никому не обойтись. И даже вечернее и воскресное образование данную проблему не решает.
Третья: проблема денег. Это в большей степени касается высшего образования и подготовки к нему. Конкурс на бесплатные места высок, а платное обучение далеко не всем по карману.
Помогает в решении всех вышеперечисленных проблем как раз дистанционное образование. Что же это такое? Ответ содержится уже в самом определении. Это обучение "на дистанции", т.е. на расстоянии, когда преподаватель и обучаемый разделены пространственно. Естественно, применяются новые технологии представления учебных материалов. Именно они и делают дистанционное образование дешевым и общедоступным, открывая возможности общения на больших расстояниях. Условием для развития дистанционного образования явились современные достижения в области технологий обучения, средств массовой информации и связи, быстрое развитие и широкое применение разнообразных технических средств. Это в первую очередь компьютерные и информационные технологии; спутниковые системы связи; учебное телевидение; массовое подключение к информационным системам; распространение компьютерных учебных программам, видеокассет с ними и т.д.
1. Сравнительный анализ интерфейсов-аналогов
На сегодняшний день существует множество обучающих систем. Рассмотрим их более подробно.
Начнем с самой известной обучающей системы в России - это "ИНТУИТ" (рисунок 1).
Рисунок 1 - Главная страница "ИНТУИТ"
Негосударственное образовательное частное учреждение «Национальный Открытый Университет «ИНТУИТ» - это образовательный проект, главными целями которого являются свободное распространение знаний во Всемирной Сети и предоставление услуг дистанционного обучения.
На сайте проекта представлены в открытом и бесплатном доступе несколько сотен учебных курсов по тематикам компьютерных наук, информационных технологий, математике, физике, экономике, менеджменту и другим областям современных знаний.
Книжные серии «ИНТУИТ» «Основы информационных технологий», «Основы информатики и математики» (совместно с МГУ им. М.В. Ломоносова), «Основы экономики и менеджмента» (совместно с ВШБИ НИУ ВШЭ) объединяют несколько сотен книг и электронных учебников.
«ИНТУИТ» организует съемку видеокурсов и лекций в ведущих вузах и в телестудии. Видеотека проекта насчитывает несколько тысяч часов лекций известных профессоров и докладов ученых.
Проект сотрудничает с учебными заведениями, учебные материалы «ИНТУИТ» активно используются в учебном процессе более 500 вузов в Российской Федерации и других странах.
Проект неоднократно отмечался наградами региональных и общенациональных конкурсов, в том числе и «Национальной премией Рунет». Проект является одним из самых популярных образовательных ресурсов и имеет большой потенциал роста.
Не менее внушительная образовательная система - это "Мое Образование" (рисунок 2).
Рисунок 2 - Главная страница "Мое Образование"
Интернет-портал www.MoeObrazovanie.ru - это сайт, который содержит всю интересующую информацию как по образовательным учреждениям профессионального образования страны (вузы, ссузы), так и по тематике образования в целом: выбор профессии, поступление, обучение, общественная деятельность, обучение за рубежом, молодежные программы и многое другое.
Основной целью данного проекта является создание универсального информационного ресурса для старших школьников, абитуриентов, их родителей, преподавателей школ, ссузов и вузов, а также для студентов.
На сайте публикуется достоверная и актуальная информация, которая предоставляется учебными заведениями, образовательными центрами, партнерами и специалистами в области образования.
Образовательная система "Массачусетский университет Бостона OpenCourseWare" -- также один из самых известных и популярных сервисов (рисунок 3).
Рисунок 3 - Главная страница "Массачусетский университет Бостона OpenCourseWare"
Массачусетский университет Бостона OCW не отличается от других университет Массачусетса Бостон веб-предложений образования в том, что он является свободным и открытым, не обеспечивает высшее кредит, и гранты доступа к университетской кафедре. Массачусетский университет Бостона OCW не инициатива дистанционного обучения. Дистанционное обучение предполагает активный обмен информацией между преподавателями и студентами, с целью получения той или иной форме удостоверения. Все больше и больше, дистанционное обучение также ограничивается тем, кто готов и способен заплатить за поставки материалов или курса. Массачусетский университет Бостона OCW не предназначены для замены выдачей диплома высшего образования или для-кредитной курсы. Скорее, цель заключается в обеспечении содержания, который поддерживает образование.
Многие индивидуальные члены факультета университета штата Массачусетс Бостоне и других университетов уже используют Web экстенсивно, чтобы сделать стандартные учебные материалы доступными для своих студентов. Некоторые колледжи и университеты в настоящее время требуют веб-сайт для каждого класса. Но, в значительной степени, эти веб-сайты предназначены для, и доступ предоставляется только ими, студентов, обучающихся в этих учреждениях. Массачусетский университет Бостона OCW является беспрецедентные усилия гораздо более широкой величины, а целью является обеспечить учебные материалы свободна и открыта для мира. компьютерный интерфейс скриншот связь
2. Описание функциональных возможностей системы
Разрабатываемая система выбора места в самолете:
- позволять искать билеты;
- позволять покупать билеты;
- переводить выбирать место в только что оплаченном или купленном билете.
3. Экранные формы прототипа интерфейса
Ниже представлены экранные формы разрабатываемой системы.
Рисунок 4 - Стартовое окно
Рисунок 5 - Окно регистрации
Рисунок 6 - Сообщение об успешной регистрации
Рисунок 7 - Главная страница
Рисунок 8 - Вкладка статьи
Рисунок 9 - Вкладка тесты
Рисунок 10 - Выбор темы теста
Рисунок 11 - Выбор темы статьи
4. Скриншот формы cQR-кодом для просмотра прототипа интерфейса
На рисунке 3представлен скриншот формы c QR-кодом для просмотра прототипа интерфейса.
Рисунок 12 - Скриншот формы c QR-кодом для просмотра прототипа интерфейса
Заключение
К концу 70-х годов не только стало понятно, что при создании персональных компьютеров необходимо учитывать удобство пользователей, но и накопились технологии, позволяющие реализовать, так называемое, эргономическое проектирование вычислительной техники. Стали появляться персональные компьютеры с графическим интерфейсом, спроектированные с учетом удобства пользователя. В связи с этим назрела необходимость изучения человеко-компьютерного взаимодействия в университетах при подготовке специалистов в области компьютерных наук.
Человеко-компьютерное взаимодействие (HCI, Human-ComputerInteraction) - это дисциплина, имеющая дело с проектированием, оцениванием и реализацией интерактивных вычислительных систем для использования человеком, а также с изучением основных явлений, связанных с этими вопросами.
Такое определение было сформулировано в отчете группы, ответственной за разработку рекомендаций к образовательной программе в области человеко-компьютерного взаимодействия (август, 1988). Группа была сформирована из членов ассоциации по вычислительной технике (ACM, AssociationforComputingMachinery). ACM и IEEE ComputerSociety, крупнейшие научно-профессиональные сообщества специалистов по вычислительной технике, играют ключевую роль в разработке образовательных программ в области компьютерных наук. После этого отчета модуль HCI (человеко-компьютерное взаимодействие) включается как обязательная часть в курс компьютерные науки.
В данной работе разработан кликабельный прототип информационной обучающей системы (вывод обучающей информации по некоторой теме и проведение тестирования по данной теме).
Список использованных источников
1. Головач B.B. Дизайн пользовательского интерфейса. СПб.: Питер, 2012. - 153 с.
2. Гультяев А.К. Проектирование и дизайн пользовательского интерфейса / Гультяев А.К., Машин В.А. Санкт-Петербург: Корона Принт, 2014.-352 с.
3. Коутс Р. Интерфейс «человек-компьютер»: Пер. с англ. Г.Н. Коноплева и др. / Коутс Р., Влейминк К.II Под ред. В.Ф.Шаньгина. М.:Мир, 2013.-501 с.
4. Мандел Т. Разработка пользовательского интерфейса. -- Изд-во «ДМК», 2011.-416 с.
5. Минаси М. Графический интерфейс пользователя. Секреты проектирования: Пер.с англ. Р.П.Богатырева. -М.:Мир, 2014. - 156 с.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Сравнительный анализ функциональных возможностей десктопных видео редакторов. Функциональные возможности разрабатываемого Web-приложения. Процессы взаимодействия пользователя и системы. Выбор библиотек для обработки видео. Создание локального сервера.
дипломная работа [1,3 M], добавлен 30.11.2016Аналитический обзор целевой аудитории сайта. Анализ требований к сайту. Проектирование функций и архитектуры системы при помощи CMS WordPress. Разработка интерфейса и структуры данных. Реализация интерфейса (экранные формы и руководство по эксплуатации).
дипломная работа [2,0 M], добавлен 19.01.2017Разработка интерфейса и программного обеспечения виртуальной библиотеки. Проектирование структуры экранов и навигационной системы. Построение прототипа пользовательского интерфейса. Тестирование и модификация прототипа. Экспертная оценка разработки.
курсовая работа [41,2 K], добавлен 19.12.2010Человеко-машинный интерфейс. Текстовый и смешанный (псевдографический) интерфейсы. Применение человеко-машинного интерфейса в промышленности. Программные средства для разработки человеко-машинного интерфейса. Среда разработки мнемосхем GraphworX32.
дипломная работа [5,3 M], добавлен 19.03.2010Определение функциональности программного продукта. Проектирование интерфейса автоматизированной информационной системы администратора. Страница просмотра основных сведений о клиенте. Отображение комплектации автомобиля. Интерфейс формы учёта продаж.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 09.12.2014Анализ предпроектного обследования предметной области "Компьютерного сервиса". Особенность разработки функциональная модель IDEF0 для графического представления описания информационной системы. Построение модели данных для проектируемой системы.
контрольная работа [751,8 K], добавлен 12.01.2023Порядок и принципы документирования работ, выполняемых на этапе анализа и проектирования в жизненном цикле программных средств, нормативная основа. Описание пользовательского интерфейса прототипа разработанной информационной системы, его структура.
курсовая работа [472,9 K], добавлен 11.11.2014Автоматизированная система управления, важные компоненты. Описание SCADA-системы WinCC v6. Graphics Designer как редактор для разработки кадров пользовательского интерфейса. Alarm Logging как редактор для конфигурирования и архивации аварийных сообщений.
презентация [415,0 K], добавлен 06.08.2013Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.
курсовая работа [376,6 K], добавлен 13.09.2017Разработка программного продукта - приложения, позволяющего заносить данные анкетирования в базу данных MS SQL. Описание логики работы приложения, особенности пользовательского интерфейса. Формы просмотра анкет, описание процедур и функций программы.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 16.08.2012