Visual Basic. Основы программирования

Этапы создания Windows-приложений, характеристика объектов управления и их свойства. События, возникающие при работе с мышью и клавиатурой. Окно кода процедуры обработки события. Наименование объектов Visual Basic, специфика экрана проектирования.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид методичка
Язык русский
Дата добавления 03.06.2015
Размер файла 823,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования Московской области

«Международный университет природы, общества и человека «Дубна»

(Университет «Дубна»)

Филиал ДИНО университета «Дубна»

ЛАБОРАТОРНЫЙ ПРАКТИКУМ

1 часть

Visual Basic. Основы программирования

Теория

Дмитров 2012

Живодерова Валентина Викторовна - преподаватель спецдисциплин филиала ДИНО университета «Дубна».

Лабораторный практикум предназначен для проведения лабораторно-практических работ при изучении языка программирования Visual Basic в общеобразовательных и профессиональных образовательных учреждениях, а также для самостоятельного изучения.

В пособии использованы материалы отечественных и переводных книг по Visual Basic, а так же автором обобщен личный опыт преподавания данного языка. windows клавиатура проектирование

Содержание

  • Предисловие
  • Основные понятия Visual Basic
    • Этапы создания Windows-приложений
    • Экран проектирования в системе Visual Basic
    • Объекты управления и их свойства
      • Основные свойства объектов управления
      • Свойства, используемые для управления формой
      • Основные объекты управления и их специфичные свойства
      • Наименование объектов Visual Basic
    • События
      • События, возникающие при работе с мышью
      • События, возникающие при работе с клавиатурой
      • События, связанные с фокусом
      • События, специфичные для объектов
    • Окно кода процедуры обработки события
    • Понятие метода в Visual Basic
    • Проект приложения
      • Структура проекта
      • Запуск проекта
      • Сохранение проекта
      • Открытие проекта
      • Компиляция проекта
  • Лабораторно-Практические работы
    • Общие рекомендации по выполнению работ
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 2
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 3
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 4
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 5
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 6
    • ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 7
  • Задания для самостоятельного выполнения
    • Задание № 1
    • Задание № 2
    • Задание № 3
    • Задание № 4
    • Задание № 5
    • Задание № 6
    • Задание № 7
    • Задание № 8
  • Список использованной литературы
  • Приложение

Предисловие

Язык программирования Visual Basic все шире используется в российском образовании. Одна из проблем, с которыми сталкивается преподаватель, работающий с этим языком, - недостаток методической литературы. Данное Лабораторный практикум может быть полезен преподавателям и учащимся, (подготовленным пользователям) изучающим объектно-ориентированное программирование на языке Visual Basic, а также может использоваться при проведении факультативных и кружковых занятиях в средних учебных заведениях. Опыт работы с другими языками программирования не обязателен, хотя, конечно, полезен.

Цель данного пособия - предоставить пользователю систематическое и наглядное изложение примеров разработки приложений под Windows.

Лабораторный практикум ( часть 1 )состоит из трех основных разделов:

Теория «Основные понятия Visual Basic”

В этом разделе описываются базовые понятия, позволяющие программистам новичкам понять основы Visual Basic. Этом материал не претендует на полное изложение, его следует рассматривать, скорее всего, как справочную информацию, которая позволит эффективно выполнять практические работы.

Лабораторно-практические работы по теме «Основные объекты управления и их свойства»

Каждая работа содержит подробное пошаговое описание действий по созданию программного проекта. При оценке выполнения практических работ следует обращать внимание на точное выполнение всех предписаний в работе.

Каждая выполненная работа должна быть сохранена.

Задания для самостоятельного выполнения

Самостоятельное выполнение заданий позволяет закрепить навыки работы учащихся в среде Visual Basic Преподаватель может использовать их в качестве контрольных работ.

Как работать с пособием.

Для правильной работы необходимо иметь:

Операционную систему Windows 95 или более поздней версии;

Visual Basic 5.0. и выше;

Процессор Pentium 166 MHz и выше;

5 MB HDD и более;

Драйвер CD ROM;

Монитор VGA или более высокого разрешения;

16 MB RAM;

Мышь.

При установке Visual Basic на учебный компьютер должны быть включена библиотека рисунков и значков Graphics.

Использованию данного учебного пособия должно предшествовать изучение теоретического материала об основных объектах управления и их свойствах и методах.

Перед выполнением первой Лабораторной работы учащийся должен создать свою папку на диске и в дальнейшем свои приложения сохранять в ней.

Контроль правильности выполнения практических работ и заданий для самостоятельного выполнения осуществляет преподаватель в режиме проектирования и в режиме выполнения.

Основные понятия Visual Basic

Visual Basic - один из первых языков программирования, поддерживающих событийно-управляемое программирование. Основной смысл событийно-управляемого программирования следующий: вместо скрупулезного описания каждого шага Вы лишь указываете, как реагировать на различные события (действия пользователя): выбор команды, щелчок в окне, перемещение мыши и т.д. Вы создаете не одну большую программу, а приложение, состоящее из набора взаимодействующих микропрограмм (процедур), управляемых пользователем.

Visual Basic - это среда разработки приложений под Windows, в которую включено все, что необходимо для создания, модификации, тестирования, корректирования и компиляции ваших программ.

Слово Visual «визуальный» (наглядный) означает способ разработки пользовательского интерфейса программы.

Интерфейс - совокупность средств, обеспечивающих физическое или логическое взаимодействие устройств и программ вычислительной системы. Здесь мы вкладываем в термин разработка интерфейса более узкий смысл - изобретение и создание такого способа ввода и вывода информации, который был бы максимально прост, удобен и приятен пользователю.

Этапы создания Windows-приложений

Постановка задачи - составление по возможности точного и понятного словесного описания того, как должно работать будущее приложение, - что должен делать пользователь в процессе его работы.

Разработка интерфейса - создание экранной формы (окна приложения) со всеми находящимися на этой форме объектами и свойствами этих объектов

Программирование - определение того, какие события будут происходить в процессе работы приложения, составление алгоритмов процедур для этих событий и написание программных кодов этих процедур.

Отладка - устранение логических ошибок в процедурах и достижение того, чтобы приложение удовлетворительно работало в среде проектирования.

Сохранение проекта и компиляция (создание исполняемого приложения).

Экран проектирования в системе Visual Basic

После загрузки Visual Basic на экране отображается несколько окон, положением и размерами которых можно управлять.

Экран содержит окна:

Строка меню

Меню содержит команды, используемые при работе Visual Basic . кроме стандартных меню File, Edit, View, Window, Help, здесь расположены меню, обеспечивающие доступ к функциям программирования, например, Project, Format, Debug

Панель инструментов (Toolbars Standard)

Предоставляет быстрый доступ к наиболее часто используемым командам среды программирования

Форма ( Form )- окно будущего приложения

Панель элементов управления (Toolbox)

Панель обеспечивает проектировщика набором инструментов, необходимых во время разработки для размещения элементов управления на форме

Окно свойств (Properties)

Перечисляет установленные свойства для выбранной формы или элемента управления.

Окно проводника проекта (Project Explorer)

Размещено на http://www.allbest.ru/

Представляет список форм и модулей текущего проекта. Проект - это набор файлов, используемых для построения приложения.

Объекты управления и их свойства

Объектом называется некая сущность, которая, во-первых, четко проявляет свое поведение, а во-вторых, является представителем некоторого класса подобных себе объектов.

Классом объектов называется общее описание объектов, для которых характерно наличие множества общих свойств и общих действий. Примером класса может служить класс Командная кнопка - общее описание кнопок в окнах приложений. Эти кнопки могут быть всех цветов и размеров, но должны иметь множество общих свойств и других характеристик, например, событий, которые для этих объектов одинаковы.

Форма - это окно будущего приложения. Форма обладает свойствами, определяющими ее внешний вид, методами, определяющими ее поведение, и событиями, которые определяют ее взаимодействие с пользователем.

Элементы управления - это объекты, содержащиеся внутри объекта - Форма. Каждый тип элемента управления имеет свой собственный набор свойств, методов и событий, что делает его пригодным для определенной цели.

Свойства в Visual Basic - количественно измеряемый атрибут объекта (элемента управления или формы). Значения свойств можно задать на стадии проектирования в окне свойств. Активизировать окно свойств, можно по-разному:

в строке меню View / Properties Window

клавиша F4

кнопка на панели инструментов

Установка значений свойств объектов

Значения свойств объектов можно менять двумя способами:

при проектировании:

В каждый момент проектирования только один объект является выделенным (активным). Он окружен рамкой из восьми маркеров. В окне свойств отображается список свойств именно активного объекта. Новое значение свойства вводится в окне свойств.

при выполнении приложения:

в программный код включается команда, имеющая следующий общий вид

ИмяОбъекта.Свойство=Значение

Получение значений свойств

Получают значение свойств тогда, когда хотят определить состояние объекта до выполнения каких-либо действий из кода. Общий вид команды следующий:

Переменная=ИмяОбъекта.Свойство

Основные свойства объектов управления

Свойство

Назначение

Name

Имя объекта

Caption

Заголовок

Visible

Видимость

BorderStyle

Стиль границ

FontBold

Полужирный шрифт

FontItalic

Курсив

FontName

Тип шрифта

FontSize

Размер шрифта

FontUnderline

Шрифт подчеркнутый

Enabled

Доступ

Left

Координата по горизонтали

Top

Координата по вертикали

Height

Высота объекта

Width

Ширина объекта

BorderColor

Цвет фона

ForeColor

Цвет шрифта

BorderColor

Цвет границ

FillStyle

Стиль заполнения

MousePointer

Вид курсора при наведении на объект

Свойства, используемые для управления формой

Свойство

Назначение

MinButton

MaxButton

Наличие кнопки минимизации окна

Наличие кнопки максимизации окна

KeyPreview

Определяет, вызываются ли процедуры обработки события клавиатуры формы перед событиями клавиатуры элементов управления

Left

Top

Определяют местоположение формы по отношению к левому верхнему углу экрана монитора

Icon

Устанавливает отображаемый при сворачивании формы значок

WindowState

Состояние окна после загрузки приложения

Auto Redraw

Определяет возможность автоматического перерисования

ClipControls

Определяет необходимость перерисовки всего объекта или появляющейся части

ControlBox

Определяет наличие кнопки системного меню на форме

DrawWidth

Определяет ширину рисуемой линии (точки)

ScaleHeight, ScaleWidth

Определяет число единиц измерения по вертикали и горизонтали

ScaleLeft, ScaleTop

Определяет координаты верхнего левого угла

Основные объекты управления и их специфичные свойства

Пистограмма / Назначение

Специфические свойства

Командная кнопка (CommandButton)

Default при значении True командная кнопка определена как кнопка по умолчанию, т.е. при нажатии Enter она будет нажата.

Cancel определяет как кнопку отмены по умолчанию т.е. при нажатии Esc она будет нажата.

Style стиль, принимает два значения: стандартный и графический

Если стиль Graphical, то можно менять свойства:

Picture картинка

DownPicture- картинка внизу

DisabledPicture- картинка если у кнопки нет доступа

Текстовое окно ( TextBox ) - экранная область, в которое можно вводить текст

MaxLength максимальная длина, если значение нуль, то можно вводить любое кол-во символов

Multiline значение False запрещает ввод более одной строки, значение True - разрешает ввод нескольких строк после нажатия Enter

ScrollBars наличие (1, 2, 3) или отсутствие (0) линеек прокруток в текстовом поле

Text текст, отображаемый в поле.

Locked блокировка редактирования

Следующие свойства доступны в режиме выполнения

SelStart число, указывающее место вставки в строке текста

SelLength количество выделяемых символов

SelText определяет выделенный текст

Метка ( Label ) - применяется для отображения текста, который пользователь не может редактировать

Alignment выравнивание

AutoSize автоподстройка размера. При значении True размер метки подгоняется под размер текста, заданный свойством Caption. Если значение False метка сохраняет размер, установленный при проектировании

WordWpar перенос слов

BorderStyle стиль границ

Переключатель (OptionButton) для организации выбора из нескольких возможностей. Выбор одного сбрасывает все другие переключатели.

Value показывает выбран переключатель или нет

Style стиль, изменение вида переключателя

Если стиль Graphical, то можно менять свойства:

Picture картинка

DownPicture- картинка внизу

DisabledPicture- картинка если у переключателя нет доступа

Флажок (Check Box) - для организации выбора типа да/нет. Работают независимо друг от друга, пользователь может установить любое их число одновременно.

Рамка (Frame) для объединения объектов в группы

Линейки прокрутки

( Scroll bar ) горизонтальная и вертикальная действуют совершенно одинаково. Эти объекты позволяют узнавать о позиции движка (scrollbox), кроме того контролировать диапазон действия линейки прокрутки и дискретность перемещения движка

LargeChange определяет величину, которая добавляется или вычитается из значения Valueпри щелчке внутри линейки прокрутки

Max число, определяющее крайнюю правую или нижнюю позицию

Min число, определяющее крайнюю левую или верхнюю позицию

SmallChange -определяет величину, которая добавляется или вычитается из значения Value при щелчке на одной из стрелок на концах линейки прокрутки

Value число, которое отражает текущую позицию движка на линейке

Таймер ( Timer) - это объект, способный инициировать события через регулярные промежутки времени

Interval число (от 0 до 65535), определяющее интервал времени в мс между двумя событиями. Интервал, равный нулю, отключает таймер

Линия (Line) -для вычерчивания линий на поверхности формы. Не поддерживает никаких событий.

X1, Y1 координаты левого края линии

X2, Y2 координаты правого края линии

BorderWidth толщина линии

BorderStyle стиль линии

Список (ListBox)-предоставляет список возможных вариантов выбора, позволяет ограничить ввод элементами списка

Style стиль списка

Sorted сортировка элементов списка

List позволяет заполнить список на стадии проектирования

ListIndex определяет положение выбранного элемента списка

ListCount определяет количество элементов списка

Text элемент списка или строка, введенная пользователем

Комбинированный список (ComboBox) Совмещает возможности списка и текстового окна, содержит редактируемое поле

Окно рисунка (PictureBox)- для размещения графической информации в определенных участках формы. Требуют больше памяти и времени на обработку, больше подходят для динамических объектов

Может выполнять функции контейнера для других элементов управления.

Picture позволяет выводить растровую картинку (.bmp), либо значок (.icon)

AutoSize автоподстройка размера

Изображение (Image) - для размещения графической информации в определенных участках формы. Удобно использовать в статической среде (не предполагается изменение)

Picture позволяет выводить растровую картинку (.bmp), метафайл, файлы JPEG или GIF либо значок (.icon)

Stretch Растягивать. Если значение True картинка подгоняется под размер элемента управления.

Контур или фигура (Shape) для вычерчивания контуров в виде прямоугольника, окружности, овала, квадрата, прямоугольника, квадрата с закругленными углами

Shape тип контура

FillStyle стиль заполнения

BorderStyle стиль границ контура

BorderWidth толщина контура

Список файлов( FileListBox) позволяет узнать, какие есть файлы на дисках системы и выбрать один из них

Pattern определение шаблона для списка файлов

Следующие свойства определяют тип отображаемых файлов

Archive архивный

System системный

Hidden скрытый

ReadOnly только для чтения

Список каталогов (DirListBox) позволяет узнать, какие есть каталоги на дисках системы и выбрать один из них

Path позволяет установить или получить текущий каталог

Наименование объектов Visual Basic

При изменение имени (Name) объектов Visual Basic рекомендуется использовать следующую простую схему:

начинать название с трехбуквенного префикса;

использовать только буквы, цифры и знак подчеркивания ( _ );

использовать не более 40 символов.

Создатели Visual Basic рекомендуют начинать название с трехбуквенного префикса в соответствии с типом объекта. Например, у вас может быть командная кнопка с названием cmdCancel и форма frmMain. Рекомендуемые префиксы перечислены в табл.

Объект

Рекомендуемый префикс

Форма

Frm

Флажок

Chk

Комбинированное окно

Cbo

Командная кнопка

Cmd

Окно данных

Dat

Список каталогов

Dir

Список дисков

Dsk

Рамка

Fra

Сетка

Grd

Горизонтальная линейка прокрутки

Hsb

Изображение

Img

Метка

Lbl

Линия

Lin

Список

Lst

Меню

Mnu

Переключатель

Opt

Окно рисунка

Pic

Фигура

Shp

Текстовое окно

Txt

Таймер

Tmr

Вертикальная линейка прокрутки

Vsb

События

Событием называется характеристика класса объектов, описывающая внешнее воздействие, на которое реагирует объект этого класса во время работы приложения.

Программы на Visual Basic управляются событиями, другими словами - действия пользователя вызывают выполнение различных процедур. Работает это примерно так: программа ждет, пока пользователь не сделает что-либо, т.е. пока не произойдет событие; затем программа реагирует на это событие, запуская соответствующую процедуру или процедуры, затем программа снова терпеливо ждет следующего события.

События, возникающие при работе с мышью

Событие

Описание

Параметры событий

Click

Щелчок

DblClick

Двойной щелчок

MouseDown

Кнопка мыши нажата

Shift - определяет статус клавиш Shift( 1 ), Ctrl( 2 ), Alt(4) ни одна кнопка не нажата - 0

Button - определяет статус нажатой кнопки (левая - 1, правая - 2, средняя-4,) X,Y - позиция указателя курсора

MouseUp

Нажатая кнопка мыши отпущена

MouseMove

Мышь перемещается из своей текущей позиции

DragDrop

Завершение перетаскивания

Source - ссылка на объект, который был перемещен, X,Y - позиция курсора

DragOver

«Буксируемый» объект попадает в область другого объекта

Stale - принимает значения

0 -область занята, 1-область свободна

События, возникающие при работе с клавиатурой

Событие

Описание

Параметры событий

KeyPress

Нажата клавиша, соответствующая символу ASCII

KeyAscii- значение ASCII-кода нажатой клавиши

KeyDown

Нажата любая клавиша на клавиатуре

KeyCode - указывает нажатую клавишу

Shift - определяет статус клавиш Shift(1), Ctrl( 2 ), Alt(4)

KeyUp

Отпущена любая клавиша

События, связанные с фокусом

Объект, имеющий фокус, может получать вводимую пользователем информацию с помощью мыши и клавиатуры.

Событие

Описание

GotFocus

Получении фокуса

LostFocus

Потеря фокуса

События, специфичные для объектов

Событие

Описание

Для какого объекта характерны

Load

UnLoad

Загрузка

Закрыть форму

Форма

Resize

Изменение размера

Форма, Картинка

Change

Изменение

Текстовое окно, Полосы прокрутки, Список каталогов

Комбинированный список,

Scroll

Прокрутка

Полосы прокрутки, Список, Комбинированный список, Список файлов, Список каталогов

Timer

Истечение интервала времени

Таймер

Окно кода процедуры обработки события

Любой объект можно связать с набором процедур, исполняемых в строго определенные моменты. Процедура (procedure) - это группа операторов языка. Исполняется процедура - исполняются ее операторы. Так или иначе, весь составленный вами исполняемый код обязательно помещается в какую-нибудь процедуру. Процедура, присвоенная объекту, связана с определенным событием и поэтому называется процедурой обработки события. Важно отметить, что с одним объектом могут быть связаны несколько событий.

Имя процедуры обработки события для элемента управления составляется из имени элемента управления (Name), знака подчеркивания ( _ ) и имени события.

Для открытия окна кода процедуры существует три способа:

двойной щелчок по объекту

клавиша F7

в меню выбрать View / Code

Размещено на http://www.allbest.ru/

список объектов формы

список событий объекта

процедура

Процедуры по умолчанию не делают ничего; они состоят лишь из объявления процедуры (Sub)и оператора, помечающего конец процедуры (End Sub)

Программный код вводится между строками Private Sub и End Sub

Понятие метода в Visual Basic

Visual Basic предоставляет большое количество встроенных процедур и функций (функции - это особый класс процедур, которые возвращают значения аргументов). Эти процедуры и функции описаны в справочной системе или документации на систему программирования.

Процедуры и функции уже не одно десятилетие являются неотъемлемой частью любого языка программирования. Лишь сравнительно недавно, когда появились языки, поддерживающие объектно-ориентированное программирование, были ведены особые типы процедур и функций, названные методами. Методы «работают» как процедуры и функции, но принадлежат конкретным объектам, так же как и свойства. Методы объекта определяют те задачи, которые может выполнить данный объект.

Чтобы вызвать метод, надо указать имя объекта и через точку имя метода.

Некоторые методы предусмотрены практически для всех типов объектов, другие же более специфичны. В таблице. приводится список основных методов, элементы управления, для которых они определены, и краткое описание действия.

Название метода

Элементы управления, для которых используются методы

Описание действия

Addltem

ListBox, ComboBox

Добавление элемента в список

Circle

Form , PictureBox

Рисование дуги, эллипса или окружности

Clear

ListBox, ComboBox

Удаление всех элементов списка

Cls

Form, PictureBox

Очистка от графических элементов или текста

Drag

Все, кроме Line, Menu, Shape, Timer

Перемещение объекта

Hide

Form

Спрятать форму с экрана без ее выгрузки

Line

Form, PictureBox

Рисование линии или прямоугольника

Move

Все, кроме Timer и Menu

Перемещение элемента

Point

Form, PictureBox

RGB (red-green-blue) цвет точки

PopupMenu

Form

Вывод всплывающего меню в заданной точке формы

Print

Form, PictureBox.

Печать строки на объекте

Pset

Form, PictureBox.

Точка на объекте

Refresh

Все

Немедленная перерисовка на экране

RemoveItem

ListBox, ComboBox

Удаление элемента списка или ячеек в сетке

Scale

Form, PictureBox.

Координаты объекта

SetFocus

CheckBox, ComboBox, CommandButton, FileListBox, Form, HscrollBar, ListBox, OptionBiitton. PictureBox, TextBox. VScrollBar

Установка курсора

Show

Form

Вывод формы на экран

ZOrder

Все

Расположение на переднем или заднем плане

Проект приложения

Программный проект - это совокупность частей, составляющих будущее Windows-приложен. Любой проект должен состоять из одной или нескольких экранных форм и одного или нескольких программных модулей.

Структура проекта

При создании приложения в Visual Basic программист работает с проектами. Проект (project) - это набор файлов, используемых для построения приложения. В этот набор входят:

Файл формы(для каждой формы) - содержит описание формы и ее элементов управления, включая установленные значения свойств, а также используемые в форме процедуры обработки событий. Файл формы имеет расширение .FRM

Стандартные модули хранятся в файлах с расширением .BAS (они могут использоваться при решении не одной, а нескольких задач и в данном пособии не рассматриваются, как и некоторые другие)

Файл проекта - содержит сведения о размещении всех других файлов проекта, имеет расширение .VBP.

Все файлы проекта могут быть объединены в один исполняемый файл (с расширением .EXE).

Запуск проекта

Для запуска проекта используйте один из приведенных способов:

с помощью меню выбрать Run / Start

нажать клавишу F5

нажать кнопку запуска на панели инструментов

Сохранение проекта

Для сохранения следует выполнить File / Save Project или нажать кнопку на панели инструментов. Visual Basic сначала предложит сохранить форму, а затем проект.

В появившемся диалоговом окне :

установите диск и каталог назначения;

измените имя файла формы;

нажмите кнопку Сохранить

установите диск и каталог назначения;

измените имя файла проекта;

нажмите кнопку Сохранить

Открытие проекта

Для открытия существующего проекта следует выполнить File / Open Project или нажать на кнопкe панели инструментов. В появившемся диалоговом окне:

установите диск и каталог назначения;

выберите имя файла проекта;

нажмите Открыть

Компиляция проекта

Когда вы закончите разработку проекта, вы можете скомпилировать его, чтобы создать стандартный файл .EXE прикладной программы Windows. Эту программу можно будет запускать самостоятельно, без Visual Basic. Чтобы скомпилировать проект:

выберите File, Make EXE File

поменяйте, если надо, диск и папку назначения

в строке File Name введите требуемое имя

щелкните на Ok

Важное замечание: чтобы запустить вашу прикладную программу на компьютере, где не установлен Visual Basic , сначала надо скопировать файл VB5.dll в каталог Windows /System. Если ваш проект использует файлы специальных средств управления .OCX или .VBX, их тоже надо скопировать в каталог Windows /System.

Лабораторно-практические работы

Общие рекомендации по выполнению работ

Перед выполнением первой работы создайте на диске свой каталог и в дальнейшем сохраняйте свои проекты в нем;

При сохранении проекта обязательно давайте уникальные имена файлам (не соглашайтесь с именами, предложенными по умолчанию), расширение не менять;

Имена файла формы и файла проекта могут совпадать;

Практические работы выполняйте в указанной последовательности;

Имя объекта (Name) должно быть изменено (если это требуется) до создания программного кода для этого объекта

В окне программного кода не удалять и не менять строки Private Sub и End Sub

Самая распространенная ошибка , возникающая при выполнении приложения

«Run-time error `424'» означает, что неверно указано имя объекта в программном коде. В этом случае программу следует остановить, исправить ошибку и загрузить заново.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами командная кнопка, метка, изображение

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме Метку и две Командных кнопки

Измените свойства объектов в соответствии с таблицей

Объект

Свойство

Значение

Метка

Name

LblInfo

Caption

(отсутствует)

Командная кнопка

Name

CmdOkey

Caption

O&Key

Командная кнопка

Name

CmdCls

Caption

&Cls

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта cmdOkey набрать

LblInfo.Caption=”ПРИВЕТСТВУЮ ТЕБЯ, МОЙ ДРУГ”

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта cmdCls набрать

LblInfo.Caption=” ”

Загрузите программу, проверьте работу кнопок двумя способами:

Остановите программу и измените свойства для кнопок в соответствии с таблицей

Для кнопки CmdOkey

Style

1-Graphical

BackСolor

(любой цвет)

MousePointer

99-Custom

MouseIcons

\Icons\Misc\Face03

Для кнопки CmdCls

Style

1-Graphical

BackСolor

(любой цвет)

MousePointer

99-Custom

MouseIcons

\Icons\Misc\Face01

Проверьте работу программы. Остановите программу и измените свойства для кнопок в соответствии с таблицей

Для кнопки CmdOkey

Picture

\Icons\Misc\Misc34

DownPicture

\Icons\Misc\Misc36

Для кнопки CmdCls

Picture

\Icons\Misc\Misc06

DownPicture

\Icons\Win95\Waste

Проверьте работу программы. Остановите программу. Добавьте на форму изображение (Image) и измените у него свойство Picture, выбрав любую картинку (которая еще не использовалась в этой программе)

Для изображения Image1 добавьте программный код, который копирует картинку на командную кнопку:

cmdOkey.Picture=Image1.Picture

В программный код cmdCls_Click() добавьте одну строку, которая убирает в кнопки картинку:

cmdOkey.Picture=LoadPicture

Загрузите программу, проверьте работу измененной и созданной процедур.

Добавьте на форму еще два изображения и напишите для них программный код для того, чтобы их картинка копировалась на кнопку (самостоятельно)

Результат показать преподавателю.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 2

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами метка, текстовое окно и рамка

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Метки

Caption

Ваше имя

Font

Размер 10, полужирный

Caption

Ваша фамилия

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размер 10, полужирный

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

LblHello

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

(отсутствует)

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

1

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

2

Командные кнопки

Name

CmdHello

Caption

Приветствие

Name

CmdCls

Caption

Очистить

Текстовые окна

Name

TxtFam

Text

(отсутствует)

Name

TxtName

Text

(отсутствует)

Рамка

Name

Frame1

Caption

(отсутствует)

Приведите свою форму в соответствие с образцом

Самостоятельно измените значения свойств Backcolor, ForeColor, Font для меток и текстовых окон

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdHello набрать

Frame1.Caption = "Приветствую тебя, о мудрейший"

LblHello.Caption = txtFam.Text + " " + txtName.Text

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdCls набрать

Frame1.Caption = " "

LblHello.Caption = " "

txtName.Text = " "

txtFam.Text = " "

Проверьте работу программы на различных входных данных. Остановите работу программы

Установите для метки LblHello автоподстройку размера, для этого:

выделите метку

установите для свойства AutoSize значение True

Проверьте работу.

Остановите работу программы. Измените для свойства AutoSize значение False

Установите блокировку редактирования для текстового окна TxtFam, для этого:

выделите текстовое окно

в окне свойств для свойства Locked установите значение True

Проверьте работу программы.

Остановите работу программы. Отмените блокировку (самостоятельно)

Установите ограничение на количество символов для окна txtName, для этого:

выделите окно

в окне свойств для свойства MaxLength установите значение 10

Установите разрешение на ввод нескольких строк для поля txtFam, для этого:

выделите поле

для свойства MultiLine установите значение True

для свойства ScrollBars установите значение 1 (2, 3)

Проверьте работу программы.

Добавьте на форму еще одну метку (LblInfo) и командную кнопку (cmdInfo)

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdInfo набрать:

LblInfo.Caption = txtFam.SelText

Проверьте работу программы:

введите любой набор символов в поле txtFam ,

с помощью мышки выделите произвольный фрагмент;

щелкните по кнопке cmdInfo

Измените программу для кнопки cmdInfo

LblInfo.Caption = txtFam. SelLength

Проверьте работу программы (см. п. 19)

Сделайте еще одно изменение в этой же программе и проверьте работу

LblInfo.Caption = txtFam. SelStart

Результат показать преподавателю.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 3

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами переключатель, флажок и рамка

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Рамки

Caption

Размер шрифта

Font

Размер 10

Caption

Начертание

Font

Размер 10

Переключатели

Name

Opt10

Caption

10

Name

Opt18

Caption

18

Name

Opt24

Caption

24

Флажки

Name

ChkItalic

Caption

Курсив

Name

ChkBold

Caption

Полужирный

Name

ChkUnder

Caption

Подчеркнутый

Текстовое окно

Name

Text1

Text

(отсутствует)

Приведите свою форму в соответствие с образцом
Самостоятельно измените значения свойств Backcolor, ForeColor, Font для объектов формы
В окне кода процедуры обработки события Click для объекта Opt10 набрать
Text1.FontSize = 10
Самостоятельно введите код для других переключателей
В окне кода процедуры обработки события Click для объекта ChkItalic набрать
Text1.FontItalic = ChkItalic.Value
Самостоятельно введите код для других флажков
Проверьте работу программы: введите текст в текстовое окно и отформатируйте его, используя переключатели и флажки
Остановите работу программы
Установите на форму еще одну рамку «Цвет шрифта», разметите в ней три переключателя:
OptRed Красный
OptBlue Синий
OptGreen Зеленый
В окне кода процедуры обработки события Click для объекта OptRed набрать
Text1.ForeColor=vbRed
Введите код для других переключателей, используя встроенный константы vbBlue, vbGreen
Проверьте работу программы. Остановите работу программы
Измените стиль и цвет для переключателей в рамке «Цвет шрифта», для этого:
выделите переключатель OprRed
установите для свойства Style значение 1-Graphical
удалите значение в свойстве Caption у переключателя и уменьшите ширину
установите для свойства BackColor красный цвет
По аналогии измените два других переключателя
Измените стиль флажков в рамке «Начертание», для этого:
выделите флажок ChkItalic
установите для свойства Style значение 1-Graphical
удалите значение в свойстве Caption
для свойства Picture выберите любую иконку (VB\Graphics\Icons\…)
при необходимости измените размеры флажка
По аналогии измените два других флажка (картинки все разные)
Проверьте работу программы
Результат показать преподавателю.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 4

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами горизонтальная и вертикальная прокрутка и линия

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Рамки

Caption

Толщина линии

Font

Размер 10

Caption

Стиль линии

Font

Размер 10

Горизонтальные прокрутки

Name

Hsb1

Left

500

Top

0

Width

4000

Max

4000

Min

500

LargeChange

100

SmallChange

10

Name

Hsb2

Value

4000

Left

500

Top

4300

Width

4000

Max

4000

Min

500

LargeChange

100

SmallChange

10

Name

HsbWidth

Max

10

Min

1

Name

HsbStyle

Max

6

Min

0

Вертикальные прокрутки

Name

Vsb1

Value

2000

Left

0

Top

0

Height

4000

Max

4000

Min

500

LargeChange

100

SmallChange

10

Name

Vsb2

Value

2000

Left

5000

Top

0

Height

4000

Max

4000

Min

500

LargeChange

100

SmallChange

10

Линия

Name

Line1

Приведите свою форму в соответствие с образцом

В окне кода процедуры обработки события Change набрать

для объекта Vsb1

Line1.Y1 = Vsb1.Value

для объекта Vsb2

Line1.Y2 = Vsb2.Value

для объекта Hsb1

Line1.X1 = Hsb1.Value

для объекта Hsb1

Line1.X2 = Hsb2.Value

для объекта HsbStyle

Line1.BorderStyle = HSbStyle.Value

для объекта HsbWidth

Line1.BorderWidth = HSbWidth.Value

Проверьте работу программы, изменяя значения на прокрутках несколькими способами:

щелчок по одной из стрелок на концах линейки прокрутки;

перемещение «бегунка»

щелчок внутри линейки прокрутки

Результат показать преподавателю.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 5

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами фигура, закрепить навыки работы с объектами переключатель, флажок, прокрутка

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Рамки

Caption

Выбери фигуру

Caption

Ширина границы фигуры

Caption

Стиль заполнения фигуры

Caption

Стиль границ

Caption

Цвет границ

Переключатели

Name

Opt1

Caption

Прямоугольник

Name

Opt2

Caption

Квадрат

Name

Opt3

Caption

Овал

Name

Opt4

Caption

Окружность

Name

Opt5

Caption

Прямоугольник с закругленными углами

Горизонтальные прокрутки

Name

HsbWidth

Max

20

Min

1

Name

HsbFillSt

Max

7

Min

0

Name

HsbBorderSt

Max

6

Min

0

Name

HsbRed

Max

255

Min

0

Name

HsbBlue

Max

255

Min

0

Name

HsbGreen

Max

255

Min

0

Фигура

Name

Shape1

Приведите свою форму в соответствие с образцом

Самостоятельно измените значения свойств, Font для объектов формы

В окне кода процедуры обработки события Change для объектов HSred , HsbBlue, HsbGreen набрать

Shape1.BorderColor = RGB(HSred.Value, HSgreen.Value, HSBlue.Value)

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта Opt1 набрать

Shape1.Shape = 0

Самостоятельно введите код для других переключателей, меняя только число:

Квадрат 1

Овал 2

Окружность 3

Прямоугольник с закругленными углами 5

В окне кода процедуры обработки события Change для объекта HsbWidth набрать

Shape1.BorderWidth = HsbWidth.Value

Самостоятельно введите код для прокруток, которые меняют стиль заполнения фигуры и стиль границ

Проверьте работу программы

Результат показать преподавателю.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 6

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами изображение, картинка, таймер

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Рамки

Caption

Перемещение

Font

Размер 10

Caption

Изменение размера

Font

Размер 10

Командные кнопки

Name

CmdLeft1

Style

1-Graphical

Picture

Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04lt

Caption

(отсутствует)

Name

CmdTop1

Style

1-Graphical

Picture

Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04up

Caption

(отсутствует)

Name

CmdLeft2

Style

1-Graphical

Picture

Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04rt

Caption

(отсутствует)

Name

CmdTop2

Style

1-Graphical

Picture

Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04dn

Caption

(отсутствует)

Name

CmdWidth

Style

1-Graphical

Picture

Vb\Graphics\Cursors\Ve_sizebt

Caption

(отсутствует)

Name

CmdHeight

Style

1-Graphical

Picture

Vb\Graphics\Cursors\Ho_sizeb

Caption

(отсутствует)

Изображение

Name

ImgMain

Picture

Vb\Graphics\Icons\Misc\Face03

Приведите свою форму в соответствие с образцом

В окне кода процедуры обработки события Click набрать

для объекта cmdLeft1

ImgMain.Left = ImgMain.Left - 100

для объекта cmdTop1

ImgMain.Top = ImgMain.Top - 100

для объектов cmdLeft2, cmdTop2 (самостоятельно)

для объекта cmdWidth

ImgMain.Width = ImgMain.Width + 100

для объекта cmdHeight

ImgMain.Height = ImgMain.Height + 100

Проверьте работу программы(обратите внимание, что размеры картинки не меняются)

Остановите программу, измените для объекта imgMain значение True для свойства Stretch

Проверьте работу программы еще раз.

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта imgMain введите код, который уменьшает высоту и ширину изображения (самостоятельно)

Добавьте на форму следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Картинка

Name

PicMain

Picture

Любой файл из Vb\Graphics\Metafile\Arrows\

Height

1000

Width

1000

AutoSize

False

Командные кнопки

Name

CmdStart

Caption

Старт

Name

CmdStop

Caption

Стоп

Name

Cmd1

Caption

Показать

Таймер

Name

Timer1

Interval

0

В окне кода процедуры обработки события Click набрать

для объекта cmdStart

Timer1.Interval = 1000

для объекта cmdStop

Timer1.Interval = 0

для объекта cmd1

picMain.Visible = True

для объекта PicMain

picMain.Visible = False

В окне кода процедуры обработки события Timer для объекта Timer1 набрать

picMain.Left = Rnd * 6000

picMain.Top = Rnd * 5000

Проверить работу программы: (при щелчке по картинке, она становится невидимой)

Результат показать преподавателю.

ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 7

Тема: Основные объекты управления и их свойства

Цель: Получить навыки работы с объектами список и комбинированный список

Порядок выполнения

Загрузите Visual Basic

Установите на форме следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Рамка

Caption

Выбранная запись и ее номер

Font

Размер 10

Метки

Name

Lbl1

Caption

(отсутствует)

Name

Lbl2

Caption

(отсутствует)

Список

Name

LstFruct

List

Груша

Слива

Персик

Ананас

Вишня

Апельсин

Лимон

Мандарин

Sorted

True

Height

1000

Style

0-Standard

Приведите свою форму в соответствие с образцом

Самостоятельно измените значения свойств Backcolor, ForeColor, Font для объектов формы

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта LstFruct набрать

Lbl2.Caption = LstFruct.ListIndex

Lbl1.Caption = LstFruct.Text

Проверьте работу созданной программы (обратите внимание, что список отсортирован и нумерация элементов списка начинается с нуля).

Остановите программу, установите для объекта LstFruct значение 1-CheckBox для свойства Style и проверьте работу программы.

Добавьте на форму следующие объекты и измените им свойства

Объект

Свойство

Значение

Рамка

Caption

Количество записей в списке

Font

Размер 10

Метка

Name

Lbl3

Caption

(отсутствует)

Комбинированный список

Name

CboProduct

List

Хлеб

Молоко

Сыр

Сметана

Масло

Творог

Sorted

False

Width

1000

Style

0-DropDown Combo

Text

(отсутствует)

Командные кнопки

Name

CmdAdd

Caption

Добавить

Name

CmdDel

Caption

Удалить

Приведите свою форму в соответствие с образцом

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdAdd набрать

CboProduct.AddItem CboProduct.Text

Lbl3.Caption = CboProduct.ListCount

В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdDel набрать

n = CboProduct.ListIndex

CboProduct.RemoveItem n

Lbl3.Caption = CboProduct.ListCount

Проверьте работу программы

Результат показать преподавателю.

Задания для самостоятельного выполнения

При выполнении ниже приведенных заданий должны быть выполнены следующие требования:

форма приложения должна полностью соответствовать приведенному образцу;

имена объектов управления должны иметь трехбуквенный префикс в соответствии с типом объекта;

проект должен быть сохранен;

после разработки приложения создать исполняемый файл.

Задание № 1

Разработать приложение, которое в зависимости от выбранного переключателя в группе «Метод платежа» отображает в окне приложения только одну из следующих групп переключателей:«Наличными» или «Кредитная карта»

Задание № 2

Разработать приложение, позволяющее добавлять и удалять фамилии студентов в список, а также выводить в метку выбранные значения из трех списков (при щелчке по командной кнопке). Значения для списков «Студенты», «Список экзаменов», «Оценка» сформировать на стадии проектирования

Задание № 3

Разработать приложение, позволяющее с помощью списков «Фирма», «Цвет», «Исполнение», «Тип кузова» и полосы прокрутки дать описание модели автомобиля. Выбранные значения должны отображаться в метке по щелчку по кнопке «Зафиксировать» .

Значения списков формируются на стадии проектирования.

Задание № 4

Разработать приложение, которое с помощью полос прокруток позволяет менять высоту и ширину изображения.

Задание № 5

Разработать приложение, позволяющее при щелчке по одному из изображений выводить сообщение о его назначении.

Задание № 6

Разработать приложение, позволяющее менять режимы работы текстового окна и метки с помощью групп соответствующих флажков.

Задание № 7

Разработать приложение, позволяющее с помощью командных кнопок перемещать линию в выбранном направлении.

Задание № 8

Разработать приложение, позволяющее с помощью группы флажков отображать или не отображать элементы управления в окне приложения..

Список использованной литературы

Росс Нельсон, Running Visual Basic 3 for Windows, пер. с англ. - М.: Издательский отдел «Русская Редакция» ТОО «Channel Trading Ltd.», 1995

Кауэлл Дж.Visual Basic 4.0: просто - о самом существенном, Пер. с англ. - М. :ИНФРА-М, 1998.

Волченков Н.Г. Учимся программировать: Visual Basic 5, - М.:»Диалог-МИФИ», 1998

Волченков Н.Г, Программирование на Visual Basic 6 в 3-х ч., М.:ИНФРА-М, 2000

Visual Basic 6.0, Руководство для профессионалов, пер. с англ.- СПб.:БХВ - Санкт-Петербург, 1999

Приложение

Использование цветов

Существует три практических пути управления цветом.

Функция QBColor

Visual Basic поддерживает 16 предопределенных цветов, что сделано, главным образом, для совместимости с более ранними версиями языка. Эти цвета могут быть указаны с помощью функции QBColor(значение). Значение является целым числом от 0 до 16

Значение

Цвет

0

Черный

1

Синий

2

Зеленый

3

Циан

4

Красный

5

Фиолетовый

6

Желтый

7

Белый

8

Серый

9

Светло-синий

10

Светло-зеленый

11

Светло-циан

12

Светло-красный

13

Светло-фиолетовый

14

Светло-желтый

15

Светло-белый

Функция RGB

Экранные цвета могут определяться сочетанием их красного, зеленого и синего компонентов с помощью функции RGB(красный, зеленый, синий)

Красный - интенсивность красного компонента;

Зеленый - интенсивность зеленого компонента;

Синий - интенсивность синего компонента;

Интенсивность выражается целым числом от 0 до 255. Меньшее значение указывает на меньшую интенсивность компонента.

Назначение цвета напрямую

Visual Basic для определения цвета позволяет использовать встроенные константы, которые представляют собой число.

Имя константы

Цвет

Шестнадцатеричное значение

VbBlack

Черный

0

VbRed

Красный

FF

VbGreen

Зеленый

FF00

VbYellow

Желтый

FFFF

VbBlue

Синий

FF0000

VbMagenta

Фиолетовый

FF00FF

VbCyan

Циан

FFFF00

VbWhite

Белый

FFFFFF

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Язык программирования Visual Basic: краткая история возникновения, значение и общая характеристика. Изучение основных свойств Visual Basic, синтаксис языка. Обзор ключевых операторов Visual Basic, пользовательские процедуры и функции данного языка.

    контрольная работа [36,4 K], добавлен 23.07.2014

  • Понятие объектов и классов в Visual Basic. Свойства, методы и события. Создание Титула на рабочем листе с помощью процедур обработки событий в UserForm. Определение диапазона для создания таблицы и ее заголовка. Создание формы по заполнению таблицы.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 28.05.2012

  • Структура и назначение программного кода программы по созданию 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic. Элементы управления "Окно формы" и "Таймер", выполняемые ими функции и основные свойства, значение в работе программного кода.

    лабораторная работа [362,4 K], добавлен 06.07.2009

  • Рождение и развитие Basic. Краткое описание Visual Basic for Applications. Новые возможности Visual Basic 5.0. Пример взаимодействия Excel и Visual Basic. Программирование табличных функций. Встраивание, применение функций. Формы, средства управления OLE.

    реферат [20,7 K], добавлен 11.03.2010

  • Описание Visual Basic Scripting Edition как скриптового языка программирования, интерпретируемого компонентом Windows Script Host. Правила работы языка и применение VBS-сценариев для обработки данных, управления системой, работы с учетными записями.

    доклад [31,3 K], добавлен 11.05.2012

  • Принципы визуального программирования. Создание программы, генерирующей звук через определенные промежутки времени. Visual Basic как средство разработки прототипов программы, для разработки приложений баз данных и компонентного способа создания программ.

    лабораторная работа [1,1 M], добавлен 10.12.2014

  • Программный проект Баз данных средствами Visual Basic 6.0. Проектирование структуры таблицы базы данных Visual Basic 6.0. Заполнение созданных таблиц БД исходными данными. Создание пользовательского меню. Вид формы и свойства элементов управления.

    курсовая работа [3,0 M], добавлен 19.06.2010

  • Visual Basic for Application. Объекты и коллекции. Использование VBA в среде Access. Основы современной технологии проектирования АИС. Автоматизированное проектированиеCASE-технологий. Реинжиниринг бизнес-процессов и проектирование корпоративной ИС.

    курсовая работа [2,1 M], добавлен 22.02.2008

  • Редактор Visual Basic в интерпретации Microsoft - интегрированная среда проектирования (IDE). Средства и инструменты, необходимые программисту для разработки и создания приложений. Характеристика основных возможностей редактора. Запись и запуск макроса.

    презентация [531,2 K], добавлен 26.10.2011

  • Разработка программного продукта с помощью языка программирования Visual Basic. Описание интерфейса пользователя и возможностей программы. Исходный код основных модулей. Программа, демонстрирующая основные возможности диаграмм и среды Visual Basic.

    контрольная работа [989,9 K], добавлен 29.03.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.