Проектирование объектов

Проектирование собственного графического экрана. Конфигурационные параметры объекта. Настройка анимации заполнения резервуара. Типы параметров заполнения. Закрытие диалогового окна. Цветовая анимация кнопки. Создание вращающегося и перемещающегося текста.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лабораторная работа
Язык русский
Дата добавления 05.06.2015
Размер файла 555,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство образования и науки Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

Национальный минерально-сырьевой университет «Горный»

Отчёт по лабораторной работе

По дисциплине: Средства проектирования

Выполнил:

студент гр. АПМ-11-1

Мулюков Р.М.

Проверил:

Абакумов И.И.

Санкт-Петербург

2015

Цель работы: создание собственного графического экрана.

Ход работы

Создаём новую точку

Рис. 1

В библиотеке cimedit выбираем «SmartObject», что в переводе означает «Умный Объект» и выбираем резервуар. Каждый такой объект имеет различные конфигурационные параметры, с помощью которых можно настроить, например, анимацию заполнения резервуара.

Рис. 2

Для данного объекта можно настроить два типа параметров заполнения: параметр «Fill Value» (значение для заполнения) и «Maximum Fill Value» (максимальное значение). Нажимаем на кнопку с многоточием (…) справа от параметра, появилось окно выбора точки. Выбераем созданную нами точку «L1, как значение параметра «Fill Value».

Рис. 3

Теперь перейдем в режим test screen mode. Нажмём на кнопку с изображением лампы на панели инструментов. Нажатие на эту кнопку запустит программу CimView, что переведет экран в режим выполнения с возможностью редактирования. Нажав на стрелку «Больше» на объекте, заставим индикатор заполнения показать увеличение уровня жидкости. Соответственно нажатие на стрелку «Меньше» приведет к обратному результату.

Рис. 4

Теперь добавим ещё один объект из библиотеки -- ползунок.

Рис. 5

Теперь настроим этот объект для использования в нашем экране. Этот ползунок будет соответствовать точке L1. В поле «Value» назначим точку L1, нажав на (…) и выбрав ее из списка. В поле «Units» (единицы) введем "Degrees F", а в поле «Label» (метка) "Temperature". Используем двойные кавычки, для того чтобы показать, что это текстовое значение. Далее нажимаем на кнопку «ОК» для подтверждения параметров и закрытия диалогового окна.

Рис. 6

Создадим простой резервуар, для этого нажмём кнопку с изображением прямоугольника на панели инструментов. Удерживая левую кнопку мыши, перетащим ее по диагонали вниз для создания прямоугольника.

Рис. 7

Настроим анимацию резервуара.

Рис. 8

Добавим возможность запускать/останавливать работу резервуара. Создадим такую кнопку. Нажмём на кнопку «Button» (Кнопка) на панели инструментов. Удерживая левую кнопку мыши щелкнем на пустой области экрана под резервуаром и перетащим мышь по диагонали, для создания кнопки. Дважды щелкнем по ней для перехода в окно свойств. Открыв закладку «Text Button», напишем в поле следующий текст: Start/Stop.

Рис. 9

Рис. 10

настроим цветовую анимацию кнопки

Рис. 11

Рис. 12

Нарисуем прямоугольник в правом нижнем углу экрана. Дважды щелкнем по нему для открытия окна свойств и редактирования следующих параметров:

Rotation (Вращение) - в закладке «Rotation/Fill», используя точку DEMO_SAWTOOTH в качестве выражения и установим диапазон допустимых значений от 0 до 100.

Fill (Заливка) - там же, в закладке «Rotation/Fill», используя точку DEMO_SAWTOOTH в качестве выражения и установим диапазон допустимых значений от 0 до 100. Выберите тип заливки Solid (полностью) и Direction (Направление) - Fill from Bottom (снизу вверх). В поле «Color» введите нужный Вам цвет.

Рис. 13

Рис. 14

Запустим в тестовом режиме

Рис. 15

Создание вращающегося и перемещающегося текста происходит подобным образом. Создадим какой-нибудь текстовый объект с помощью кнопки на панели инструментов.

В закладке «Text», введём текст, например свое имя, в поле «String».

Выберем закладку «Movement» и в качестве выражения используя точку DEMO_SAWTOOTH, диапазон от 0 до 100, смещение -100pt.

Выберем закладку «Rotation/Fill». В разделе «Rotation» (Вращение) введём точку DEMO_SAWTOOTH в качестве выражения, диапазон тот же - от 0 до 100, смещение от центра 0 градусов.

Рис. 16

Щелкнем правой кнопкой мыши на пустой области экрана и выберем пункт Quick Trend. Эта утилита позволяет сразу увидеть тренды точек. Если щелкнуть правой кнопкой мыши только на одной из точек, то увидим только ее тренд.

Рис. 17

Вывод: в данной работе в demo-режиме программной среды cimplicity был создан экран с использованием стандартной анимации.

графический экран конфигурационный

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Создание графического экрана, динамического и статического текста. Редактирование графического экрана привязка аргумента к каналу. Создание программы на языке Техно ST и оценка ее производительности. Привязка аргументов, задание границ и пределов.

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 20.12.2014

  • Изучение основных приемов создания анимационных роликов средствами пакета Macromedia Flash-5 для оформления страниц web-узлов. Анимация движения с помощью автоматического заполнения кадров. Плавное изменение формы объекта (морфинг), узловые точки.

    лабораторная работа [25,6 K], добавлен 12.06.2010

  • Autodesk 3ds Max как полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. Особенности моделирования персонажей. Создание скелета и настройка глаз героя. Анимация персонажей, визуализация.

    дипломная работа [11,9 M], добавлен 12.06.2012

  • Описание этапов создания анимированного GIF изображения мультипликационного героя "Винни-Пуха" в программе Adobe Photoshop CS6. Создание дубликата слоя изображения и подготовка кадров для GIF анимации. Настройка эффектов анимации и результат GIF-файла.

    лабораторная работа [1,2 M], добавлен 05.03.2015

  • Устройства для создания примитивной анимации. История развития анимирования 70-х годов. Трехмерная система анимации фигур. Создание искусственного человека, неотличимого от настоящего. Достижения освещения и текстурирования. Деформация 2D и 3D объектов.

    презентация [1,4 M], добавлен 06.02.2013

  • Элементы интерфейса графического редактора Macromedia Flash. Создание изображений, преобразование формы и заливки. Использование слоев и библиотечных образцов. Разработка анимации в среде Flash. Реализация мультипликации, ее звуковое сопровождение.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 15.11.2013

  • Структура окна офисного приложения MS Word, ввод текста, копирование и перемещение его фрагментов. Работа со встроенными шрифтами, сохранение, закрытие и открытие документов. Создание нового документа, установка параметров страницы, форматирование текста.

    лабораторная работа [33,7 K], добавлен 26.01.2010

  • Преимущества системы управления предприятием GELICON ERP. Особенности проектно-ориентированного программирования. Добавление новой функции пользователя в системе капитал CSE. Разработка диалогового окна "Добавление новой страны в справочник стран".

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 29.04.2014

  • Исследование возможностей ускорения процессов заполнения базы персональных данных за счет сокращения ручного ввода данных путем применения технологий оптического распознавания символов. Проектирование, реализация и тестирование автоматизированной системы.

    дипломная работа [2,6 M], добавлен 10.07.2017

  • Создание потока с помощью конструктора на основе класса Thread, интерфейса Runnable, синхронизации потоков. Краткая справка по необходимым программным компонентам. Составление программы анимации мячей пространстве окна. Диаграмма классов приложения.

    лабораторная работа [884,9 K], добавлен 01.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.