Графический интерфейс в ОС MS Windows

Классификация, понятие и назначение графического интерфейса MS Windows. Рабочий стол, создание файлов, папок и ярлыков. Панель управления, работа с мышью. Многооконная программа операционной системы MS Windows. Элементы управления окном. Меню и его виды.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид практическая работа
Язык русский
Дата добавления 13.05.2015
Размер файла 2,4 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Міністерство освіти і науки України

Управління освіти краматорської міської ради

Загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів № 35 з профільним навчанням

Інформаційний проект

на тему Графічний інтерфейс в ОС MS Windows

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

1. ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ

MS WINDOWS

1.1 Классификация, понятие и назначение графического интерфейса MS Windows

1.2.1 Рабочий стол - самое главное окно операционной системы MS Windows

1.2.2 Файлы, папки и ярлыки

1.2.3 Панель управления

1.2.4 Работа с мышью

1.2.5 Многооконная программа операционной системы MS Windows

1.2.6 Элементы управления окном

1.2.7 Меню и его виды

2. ПРАКТИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ТЕМЫ

2.1 Текстовые задания для проверки знаний по теме

ВВЕДЕНИЕ

Данная тема <<Графический интерфейс операционной системы MS Windows>> изучается в курсе информатики за 10 класс

Актуальность темы. Как известно, современная эра информационных технологий связанна с изобретением компьютера. Компьютеры важная часть

сегодняшнего мира, а компьютерные сети серьезно облегчают нашу жизнь, ускоряя работу и делая отдых более интересным. Практически сразу после появления ЭВМ возник вопрос о налаживании взаимодействия компьютеров друг с другом, чтобы более эффективно обрабатывать информацию, использовать программные и аппаратные ресурсы. Компьютеры стали объединять в локальные сети, а локальные сети соединять друг с другом, подключать к региональным и глобальным сетям. В результате за последние пятнадцать - двадцать лет сотни миллионов компьютеров в мире были объединены в сети, и более миллиарда пользователей получили возможность взаимодействовать друг с другом. Сегодня можно с уверенностью сказать, что компьютерные сети стали неотъемной частью нашей жизни, а область их применения охватывает буквально все сферы человеческой деятельности.

Объектом исследования является графический интерфейс операционной системы MS Windows.

Цели учебного проекта:

1. Изучение данной темы на более глубоком уровне.

2. Изучать правила оформления проектной документации с требованиями Единой системы конструкторской документации.

3. Изучить правила создания интерактивной презентации.

интерфейс windows папка меню

1. ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ MS WINDOWS

1.1 Классификация, понятие и назначение ОС MS Windows

В настоящее время все операционные системы для персональных компьютеров обеспечивают взаимодействие с пользователем с помощью графического интерфейса. Это позволяет даже начинающему пользователю компьютера уверенно работать в среде операционной системы (проводить операции с файлами, запускать программы и так далее). Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления.

Графический пользовательский интерфейс, ГИП (англ. Graphical user interface, GUI) -- разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п.), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений. В отличие от интерфейса командной строки, в GUI пользователь имеет произвольный доступ (с помощью устройств ввода -- клавиатуры, мыши, джойстика и т. п.) ко всем видимым экранным объектам (элементам интерфейса) и осуществляет непосредственное манипулирование ими. Чаще всего элементы интерфейса в GUI реализованы на основе метафор и отображают их назначение и свойства, что облегчает понимание и освоение программ неподготовленными пользователями. Графический интерфейс пользователя является частью пользовательского интерфейса и определяет взаимодействие с пользователем на уровне визуализированной информации.

1.2 История

На дворе 1970-е. Ключевой инструмент документооборота -- пишущая машинка. Если необходима копия документа, используется мимеограф или копирка. О микрокомпьютерах слышали лишь немногие, но два молодых энтузиаста, Билл Гейтс и Пол Аллен, уверены, что персональные компьютеры -- это дорога в будущее.

В 1975 году Гейтс и Аллен создают компанию под названием "Майкрософт". Как и большинство, недавно созданных предприятий, Майкрософт начинает с малых масштабов, но имеет глобальную цель -- компьютер на каждый рабочий стол и в каждый дом. В течение следующих лет Майкрософт приступает к изменению принципов работы, принятых в обществе.

На заре MS_DOS

В июне 1980 года Гейтс и Аллен берут на работу Стива Балмера, с которым Гейтс учился в Гарвардском университете, для помощи в управлении компанией. В следующем месяце компания IBM обращается к Майкрософт по поводу проекта под кодовым названием Chess. В результате Майкрософт концентрирует свои усилия на новой операционной системе -- программном обеспечении, которое управляет работой оборудования компьютера и выступает в качестве связующего звена между оборудованием и программами, такими как текстовый процессор. Это платформа, на основе которой могут выполняться программы. Компания назвала свою новую операционную систему MS_DOS.

Когда в 1981 году в свет вышел персональный компьютер IBM под управлением MS_DOS, публике был представлен абсолютно новый язык. Ввод различных замысловатых команд после комбинации "C:" постепенно становится частью повседневной работы. Пользователи открывают для себя клавишу с обратной косой чертой.

Операционная система MS_DOS оказалась эффективной, но для многих сложной в освоении. Было очевидно, что принципы работы с операционной системой нуждаются в улучшении.

Любопытный факт. MS_DOS означает Microsoft Disk Operating System (дисковая операционная система Майкрософт).

1.2.1 Рабочий стол - самое главное окно операционной системы MS Windows

Рабочий стол. Основную часть экрана занимает Рабочий стол, на котором располагаются значки и ярлыки (значки с маленькими стрелочками в нижнем левом углу). Значки и ярлыки обеспечивают (с помощью двойного щелчка) быстрый доступ к дискам, папкам, документам, приложениям и устройствам.

Значки появляются на Рабочем столе после установки Windows. В левой части экрана обычно располагаются значки Мой компьютер, Сетевое окружение, Корзина и Мои документы.

Для быстрого доступа к дискам, принтеру, часто используемым документам целесообразно создать на рабочем столе ярлыки. Ярлык отличается от значка тем, что обозначает объект, фактически расположенный не на Рабочем столе, а в некоторой другой папке. Стрелочка означает, что мы имеем не сам объект, а ссылку на него. Ярлыки создаются перетаскиванием значков объектов на Рабочий стол.

1.2.2 Файлы, папки и ярлыки

Основными объектами Windows являются файлы, папки и ярлыки.

Файл - поименованная совокупность данных на внешнем носителе. В ОС Windows они также называются документами. Имя файла состоит из собственно имени и расширения. Имя может содержать до 255 символов и включать цифры, пробел и некоторые специальные символы (! @ # $ % ^ & ( ) { } _ - ). Расширение уточняет вид информации, находящейся в файле.

Например:

doc txt frm wri - текст

bmp pcx tif pif wpg jpg - графика

pst pab - электронная почта

dbf db - базы данных

xls - электронная таблица

lib obj dll - библиотеки

hlp - файлы помощи

arj zip rar - архивные файлы

Кроме того, в Windows с каждым из файлов связывается пиктограмма, соответствующая типу файла, обусловленному расширением.

Например:

Открыть файл можно двойным щелчком по его пиктограмме. Файлы регистрируются в папках (каталогах). Папка - это способ организации и представления системных ресурсов. Папка может содержать другие папки (вложенные), файлы, а также такие объекты как принтер, диски и т.д.

Папки бывают:

· Системные. Создаются и обслуживаются самой Windows. Их нельзя удалить или переместить в другое окно. Они снабжаются значком с рисунком, например:

· Рабочие. Создаются пользователем. К ним можно применять все допустимые в Windows операции. Они снабжаются стандартным значком: Открывают папки двойным щелчком по ее значку.

· Ярлык представляет собой пиктограмму со стрелкой в нижнем левом углу. Двойным щелчком по нему можно открывать документы и запускать приложения. Ярлык - это путь к объекту, который хранится где-то в другом месте. Создание ярлыка - это создание файла, содержащего информацию об объекте, на который он указывает. Стандартное расширение файла ярлыка - .lnk. У любого объекта может быть сколько угодно ярлыков, расположенных там, где удобно пользователю. Ярлык используется вместо значка, если надо иметь копию значка, а копировать объект нецелесообразно. Удаление ярлыка не приводит к удалению объекта, на который он указывал.

Окно - прямоугольная область экрана, предназначенная для отображения на экране объектов, элементов управления и информации. В ОС Windows можно выделить четыре вида окон:

Окна папок - используются для поиска, выбора и загрузки приложений и документов;

Окна приложений - используют для работы с документами;

Диалоговые окна - применяют для настройки ОС и приложений;

Окна справочной системы - используют для получения дополнительной информации.

Структура окон разных видов в основном одинаковая.

Основными элементами окна папки являются:

Рамка - ограничивает окно. Установив указатель мыши на рамку окна, можно изменять размеры окна протягиванием мыши.

Строка заголовка. Расположена вверху под рамкой и содержит название окна. За эту строку выполняется перетаскивание окна по экрану с помощью мыши.

Кнопка Системное меню. Расположена слева от заголовка. Щелчок по кнопке открывает список основных операций по управлению данным окном.

Кнопка Свернуть убирает окно с экрана, но не останавливает работу приложения. Кнопка Закрыть завершает работу окна. Кнопка Развернуть/Восстановить разворачивает окно на весь экран и восстанавливает исходный размер.

Строка меню. Расположена под заголовком и содержит перечень основных режимов работы с объектами окна.

Панель инструментов. Находится под строкой меню и содержит кнопки для выполнения основных операций с объектами окна. Эта панель может выводиться на экран или удаляться по команде пользователя.

Рабочая область - внутренняя область окна, в которой отображаются объекты.

Полосы прокрутки. Отображаются в окне папки, если все содержащиеся в папке объекты не помещаются в пределах рабочей области. Бывают вертикальными и горизонтальными.

Строка состояния - информационная строка в нижней части окна.

1.2.3 Панель управления

Панель управления (англ. Control Panel) является частью пользовательского интерфейса Microsoft Windows. Она позволяет выполнять основные действия по настройке системы, такие, как добавление и настройка устройств, установка и деинсталляция программ, управление учётными записями, включение специальных возможностей, а также многие другие действия, связанные с управлением системой. Апплеты (значки) Панели управления, с помощью которых можно выполнять определенные системные действия, представляют собой файлы с расширением .cpl. Большинство таких файлов расположено в системных папках C:\Windows\System32 и C:\Windows\winsxs (в папках внутри этой папки). Каждый такой апплет запускает системную утилиту, которая выполняет соответствующее действие, связанное с настройкой либо управлением операционной системой. Большинство апплетов в Панели управления соотносятся с определенными системными утилитами производства Microsoft, но в некоторых случаях сторонние производители также добавляют свои значки в Панель управления Windows 7 для достижения большего удобства управления своим программным либо аппаратным продуктом. Впервые Панель управления появилась в Windows 2.0. Многие из ныне существующих апплетов были добавлены с новыми релизами операционной системы. Со временем апплетов стало достаточно много, и это послужило поводом для сортировки их по категориям. Теперь пользователь волен самостоятельно выбирать наиболее удобный для него режим просмотра.

Получение доступа к Панели управления

Доступ к Панели управления осуществляется разными способами.

1. С помощью пункта "Панель управления" в правой части меню "Пуск". Есть возможность настроить отображение пункта в виде меню, ссылки либо совсем скрыть.

2. С помощью команды control либо control.exe, выполненной в окне консоли.

3. Панель управления в виде выпадающего меню может быть доступна в панели навигации Проводника Windows 7.

Доступ к отдельным элементам Панели управления

1. Простой доступ. Для многих утилит из Панели управления Windows 7 существуют альтернативные пути доступа. Например, доступ к апплету "Персонализация" можно получить, выполнив одинарный щелчок мышью в любом свободном месте Рабочего стола Windows 7 и выбрав соответствующий пункт в появившемся контекстном меню. Сюда же отнесем существующую возможность создания ярлыка для любого апплета Панели управления и помещения его в любое, удобное место пользовательского интерфейса Windows. Такой ярлык можно поместить, к примеру, в список часто используемых приложений меню "Пуск", на Панель задач, Рабочий стол либо в любую пользовательскую папку.

2. Доступ с помощью CPL-файлов. Необходимо ввести полное название такого файла в консоли и нажать Enter. При этом произойдет запуск соответствующего компонента операционной системы.

3. Доступ с помощью канонических имен. Каноническое имя - это название нужного вам компонента на английском языке с префиксом Microsoft. без использования пробелов и угловых скобок. В таком случае в окно консоли следует ввести команду, синтаксис которой выглядит таким образом: control /name Microsoft.<АнглийскоеНазваниеЗадачи>.

4. Максимальная панель управления или Режим бога. Это возможность получения доступа ко всем без исключения задачам Панели управления Windows 7 в одном месте, удобно отсортированным по категориям. Для этого нужно всего лишь создать папку на Рабочем столе и назвать ее любым именем с обязательным использованием в имени папки идентификатора вызываемого объекта (CLSID). После имени необходимо поставить точку, а затем числовой идентификатор необходимого объекта в фигурных скобках, например, GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C} или Моя панель управления.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}. При необходимости такую папку можно перемещать и удалять обычным образом. Аналогичным способом, с помощью идентификаторов из системного реестра, возможен вывод не всех, но лишь некоторых определенных задач Панели управления.

1.2.4 Работа с мышью

Основные компоненты

Стандартная мышь имеет две кнопки: основная кнопка (обычно левая) и вспомогательная кнопка (обычно правая). Основная кнопка будет использоваться гораздо чаще. Большинство мышей оснащены колесом прокрутки, расположенным между кнопками, которое облегчает просмотр документов и веб-страниц. На некоторых мышах колесо прокрутки можно нажимать и использовать в качестве третьей кнопки. Более совершенные мыши могут иметь дополнительные кнопки для выполнения других функций.

Компоненты мыши

Указатели мыши

Поместите мышь возле клавиатуры на чистую ровную поверхность, например коврик для мыши. Аккуратно возьмите мышь в руку, так чтобы указательный палец лег на основную кнопку, а большой палец находился сбоку мыши. Для перемещения мыши медленно передвиньте руку в любом направлении. Не крутите ее, старайтесь держать переднюю часть мыши направленной от себя. С перемещением мыши в том же направлении перемещается и указатель на экране (см. рисунок) При нехватке места для перемещения на столе или коврике для мыши просто поднимите ее и переместите ближе к себе.

Держите мышь, не напрягая руку, а запястье держите прямо.

Указание, щелчок и перемещение

Указать на объект на экране означает переместить мышь так, чтобы указатель как будто дотрагивался до объекта. Когда мышь указывает объект, часто появляется небольшая подсказка с описанием этого объекта. Например, если указать корзину, на рабочем столе появляется поле со следующими сведениями: «Используется для временного сохранения файлов и папок, которые были удалены»

При наведении указателя мыши на объект часто отображается его краткое описание.

В зависимости от объекта внешний вид указателя может изменяться. Например, при наведении указателя мыши на ссылку в веб-браузере указатель изменяется, превращаясь из стрелки в руку с указывающим пальцем.

Большинство действий с мышью совмещают в себе указание объекта с нажатием одной из кнопок. Существует четыре основных способа использования кнопок мыши: щелчок, двойной щелчок, щелчок правой кнопкой и перетаскивание.

Щелчок (одинарный щелчок)

Для того чтобы щелкнуть элемент, укажите его на экране, затем нажмите и отпустите главную кнопку (обычно это левая кнопка).

Чаще всего щелчок используется для выделения элемента или открытия меню. Иногда это действие называют одинарным щелчком или щелчком левой кнопкой мыши.

Двойной щелчок

Для того чтобы дважды щелкнуть элемент, укажите его на экране, затем быстро щелкните его дважды. Если между двумя щелчками прошло слишком много времени, они могут быть распознаны как два одинарных щелчка.

Чаще всего двойной щелчок применяется для открытия элементов на рабочем столе. Например, можно запустить программу или открыть папку, дважды щелкнув ее значок на рабочем столе.

Щелчок правой кнопкой

Чтобы щелкнуть элемент правой кнопкой, укажите его на экране, затем нажмите и отпустите вторую кнопку (обычно это правая кнопка).

Выполнение щелчка правой кнопкой мыши обычно приводит к отображению списка доступных действий для элемента. Например, если щелкнуть правой кнопкой мыши корзину на рабочем столе, то отобразится меню, позволяющее открыть, очистить, удалить корзину или просмотреть ее свойства. Если неизвестно, что можно делать с элементом, щелкните его правой кнопкой мыши.

Если щелкнуть корзину правой кнопкой мыши, то откроется меню связанных с ней команд.

Перетаскивание

При помощи операции перетаскивания элементов возможно их перемещение по экрану. Чтобы перетащить объект, укажите на объект, нажмите и удерживайте основную кнопку, затем переместите объект на новое место и отпустите основную кнопку.

Перетаскивание (иногда называется перетаскивание и отпускание) чаще всего используется для перемещения папок и файлов в различные местоположения, а также для перемещения окон и значков на экране.

Использование колеса прокрутки

При наличии колеса прокрутки на мыши можно выполнять быструю прокрутку документов и веб-страниц. Для прокрутки вниз поверните колесо назад (на себя). Для прокрутки вверх поверните колесо вперед (от себя).

Настройка мыши

Параметры мыши можно изменять, чтобы они соответствовали личным предпочтениям. Например, можно изменить скорость перемещения курсора по экрану или его внешний вид. Левши могут назначить правую кнопку мыши главной кнопкой. Дополнительные сведения см. в разделе Изменения параметров мышки

Советы по безопасному использованию мыши

Правильное положение мыши в руке поможет вам избежать болевых ощущений и повреждения запястья, рук и кистей при долгой работе за компьютером. Вот несколько советов по решению этих проблем:

· Расположите мышь на уровне локтя. Плечи должны быть расслаблены и разведены в стороны.

· Не следует сжимать или сдавливать мышь. Держите ее свободно.

· Перемещайте мышь движением руки от локтя. Старайтесь избегать сгибания запястья сверху вниз и из стороны в сторону.

· Для выполнения щелчка слегка надавливайте на кнопку.

· Старайтесь держать пальцы расслабленными. Не держите их на весу над кнопками.

· Если для работы мышь не нужна -- отпустите ее.

· Выполняйте небольшие перерывы в работе за компьютером каждые 15-20 минут.

1.2.5 Многооконная программа операционной системы MS Windows

Оконный интерфейс -- способ организации полноэкранного интерфейса программы, в котором каждая интегральная часть располагается в окне -- собственном субэкранном пространстве, находящемся в произвольном месте «над» основным экраном. Несколько окон, одновременно располагающихся на экране, могут перекрываться, виртуально находясь «выше» или «ниже» друг относительно друга.

Оконный интерфейс реализуется как в графическом, так и в текстовом режиме (наиболее известной (неполной) реализацией оконного интерфейса в текстовом режиме является программа-оболочка Питера Нортона «Norton Commander» и её многочисленные модификации). Однако наибольшую популярность он завоевал благодаря операционным системам с графическими оконными оболочками (ОС Mac , ОС Windows ) и в настоящее время является самым популярным видом пользовательского интерфейса.

Свойства

Окно обычно имеет прямоугольную форму, обычно с обрамлением рамкой и/или цветом фона, отличным от цвета основного экрана. При необходимости окно имеет заголовок (с пояснением функции) и органы управления. Иногда используются различные эффекты для придания ощущения объемности интерфейса, в том числе:

«тени» -- затемнение под окном со сдвигом (как правило, вправо-вниз, предполагая наличие света слева-сверху). В графическом режиме тени также могут отбрасывать другие элементы интерфейса, например курсор мыши;

создание иллюзии выпуклых и вдавленных структур -- линий, надписей, пониженных или повышенных областей (например, кнопок), рамок и т. п., линиями повышенной и пониженной яркости и полутоновыми переходами (для имитации криволинейных поверхностей);

полная или частичная (полу-)прозрачность окна -- просвечивание сквозь «подложки» или других окон (возможно только в графическом режиме).

Оконный интерфейс имеют оболочки большинства операционных систем, и, в этом случае, окно может представлять собой отдельную запущенную программу (задачу). Процедуры поддержки оконного интерфейса призваны отрисовывать экран с располагающимися «поверх него» окнами и распределять ввод пользователя между ними (при существовании нескольких равноправных окон ввод пользователя осуществляется в то, которое в данный момент является активным).

Разновидности

Программы с классической (полноэкранной) организацией экрана могут использовать элементы оконного интерфейса (субокна) для: организации меню, окон сообщений и диалогов.

Программы с полной реализацией оконного интерфейса раздельно работают с отдельными подзадачами в разных окнах. Такая программа может одновременно открывать, работать с несколькими документами, помещая их в отдельные субокна (например, многооконный редактор с документом в каждом окне). Организацию этих субокон в подобных программах реализуют несколькими способами:

· однооконный режим (SDI)

· многооконный режим (MDI , TDI)

· псевдомногооконный режим (PMDI)

(некоторые программы поддерживают несколько таких режимов, с возможностью переключения между ними, напр. AkelPad ).

Также однооконный режим может поддерживать систему фреймов, при которой общее окно разбито на несколько функционально независимых областей, фреймов (форточек)

При полной реализации основной экран «под окнами» разгружается и может быть использован для каких-нибудь глобальных (фоновых) задач. Полная реализация, как правило, предполагает наличие мыши, для простого переключения между окнами и управления ими (перемещение, изменения размеров, скрытие, закрытие и тому подобное).

Также существует разновидность окон (называемых модальными), которые «монополизируют» фокус пользовательского внимания, и продолжить работу с программой можно лишь после закрытия (выполнения запроса) такого «модального» окна.

1.2.6 Элементы управления окном

Диалоговое окно (англ. dialog box) -- в графическом пользовательском интерфейсе специальный элемент интерфейса, окно, предназначенное для вывода информации и (или) получения ответа от пользователя. Получил своё название потому, что осуществляет двустороннее взаимодействие компьютер-пользователь («диалог»): сообщая пользователю что-то и ожидая от него ответа.

Диалоговые окна подразделяются на модальные и немодальные, в зависимости от того, блокируют ли они возможность взаимодействия пользователя с приложением (или системой в целом) до тех пор, пока не получат от него ответ.

Простейшим типом диалогового окна является окно сообщения (англ. message box, англ. alert box), которое выводит сообщение и требует от пользователя подтвердить, что сообщение прочитано. Для этого обычно необходимо нажать кнопку OK. Окно сообщения предназначено для информирования пользователя о завершении выполнявшегося действия, вывода сообщения об ошибке и тому подобных случаев, не требующих от пользователя какого-либо выбора.

Несмотря на то, что использование окна сообщения является часто применяемым шаблоном проектирования, оно критикуется экспертами по как юзабилити неэффективное решение для поставленной задачи (защита от ошибочных действий пользователя), вдобавок, при наличии лучших альтернатив.

Кнопки

В диалоговых окнах многих программ присутствуют кнопки OK и Отмена (Cancel), нажимая первую из которых пользователь выражает своё согласие с тем, что в этот момент отображает диалоговое окно, и тем самым закрывает его, приводя в действие сделанные в нём изменения, а вторая -- закрывает окно без применения. Существуют варианты с единственной кнопкой ОК -- в информирующих окнах, не подразумевающих каких-либо изменений, и с кнопками ОК, Применить (Apply) и Закрыть (Close), в окнах, результаты изменений в которых пользователь, по мнению автора программы, может оценить не закрывая окна, и в случае неудовлетворительного результата продолжить внесение изменений.

Так же хорошим тоном считается обеспечить в диалоговых окнах справочную систему -- обычно это реализуется либо в виде кнопки Справка (Help), открывающей страницу документации, описывающую работу в этом диалоговом окне, либо (в Windows) с помощью кнопки с знаком вопрос в заголовке окна, нажав на которую пользователь переключает мышь в режим одноразовой контекстной подсказки: нажатие мышью в этом режиме на элемент диалогового окна вызывает отображение описания этого элемента

Немодальные диалоговые окна

Немодальные (англ. modeless) диалоговые окна используются в случаях, когда выводимая в окне информация не является существенной для дальнейшей работы системы. Поэтому окно может оставаться открытым, в то время как работа пользователя с системой продолжается. Разновидностью немодального окна является панель инструментов или окно-«палитра», если она отсоединена или может быть отсоединена от главного окна приложения, так как элементы управления, расположенные на ней, могут использоваться параллельно с работой приложения. Впрочем, такие окна редко называют «диалоговыми».

В общем случае, правила хорошего программного дизайна предлагают использовать именно этот тип диалоговых окон, так как он не принуждает пользователя к определённой (возможно, не очевидной для него) последовательности действий. Примером может быть диалоговое окно для изменения каких-либо свойств текущего документа, например, цвета фона или текста. Пользователь может вводить текст, не обращая внимания на его цвет. Но в любой момент может изменить цвет, используя диалоговое окно. (Приведённый пример не обязательно является лучшим решением. Такую же функциональность может обеспечить и панель инструментов, расположенная в главном окне.)

Модальные на уровне приложения

Модальным называется окно, которое блокирует работу пользователя с родительским приложением до тех пор, пока пользователь это окно не закроет. Диалоговые окна преимущественно реализованы модальными.

Например, модальными являются диалоговые окна настроек приложения -- так как проще реализовать режим, когда все сделанные изменения настроек применяются или отменяются одномоментно, и с момента, когда пользователь решил изменить настройки приложения и открыл диалог настроек, и до момента, когда он новые настройки вводит в силу или отказывается от них, приложение ожидает решения пользователя.

Отображение окон в модальном режиме практикуется и в других случаях, когда приложению для продолжения начатой работы требуется дополнительная информация, либо просто подтверждение от пользователя на согласие выполнить запрошенную последовательность действий, если она потенциально опасна.

Специалисты по юзабилити считают модальные окна запросов подтверждений плохими дизайнерскими решениями, так как они могут приводить пользователя к, так называемым, «ошибкам режима программы». Опасные действия должны иметь возможность отмены везде, где это возможно, а модальные окна запросов подтверждений, пугающие пользователя своим неожиданным появлением, через некоторое время пропускаются им автоматически (так как он привык к ним) и, поэтому, не защищают от опасных действий.

Модальные на уровне окна

Для смягчения недостатков модальных диалоговых окон (блокирование доступа к приложению, или, даже, к системе в целом) была предложена концепция модальности на уровне окна (или документа). Такой тип диалогового окна введён, например, в Mac OS X, где он называется «диалоговое модальное окно для документа» (англ. document modal sheet).

При появлении диалогового окна подобного типа, работа с остальными окнами приложения не блокируется. Поскольку окно диалога не перекрывает родительское окно, а прикрепляется к нему, остаётся возможность изменять размеры и положение и самого родительского окна. При этом, естественно, содержимое родительского окна остаётся недоступным до закрытия модального диалогового окна.

1.2.7 Меню и его виды

Менюм (англ. menu, фр. menu) -- элемент интерфейса пользователя, позволяющий выбрать одну из нескольких перечисленных опций программы. В современных операционных системах меню является важнейшим элементом графического интерфейса пользователя.

Пункты меню могут выбираться пользователем любым из указательных устройств ввода, предоставляемых электронным устройством.

Типы меню

Различают следующие типы меню:

· по исполнению:

· текстовое

· графическое;

· по функциям:

· главное меню приложения;

· всплывающее меню;

· контекстное меню;

· системное меню.

Элементы меню

пункт меню -- отдельные опции приложения.

пиктограмма, иллюстрирующая действие

разделитель (визуально разделяет группы однородных пунктов меню)

«упор» ограничивает ход сдвига курсора

Элементы меню обычно сгруппированы в:

Строка меню (англ. menu bar) -- основная часть меню, которая постоянно находится в окне приложения (реже, скрывается и появляется при определённых действиях пользователя). Данная строка является так называемым главным меню окна (англ. main menu) или меню верхнего уровня (англ. top-level menu), которая может содержать

Всплывающее меню (англ. popup menu) или подменю (англ. submenu). Выбор элемента главного меню обычно приводит к вызову появляющегося под главным подменю, которое в свою очередь может содержать подменю.

Таким образом меню образует иерархическую структуру функциональных возможностей приложения.

Пункты меню в главном и всплывающих меню могут быть включены (англ. enabled), выключены (англ. disabled) или недоступны (англ. grayed). Иногда вместо слов «включено» и «выключено» используют слова «активно» (англ. active) и «неактивно» (англ. inactive). Обычно пункты, помеченные как включённые или выключенные, для пользователя выглядят одинаково, а недоступный пункт меню выводится несколько затемнённым, в частности серым цветом.

Пункты всплывающих меню могут быть отмечены (англ. checked), при этом для идентификации того, что пункт выбран, используются либо специальные пометки (см. чекбокс) (например, в Microsoft Windows и GNOME используется значок «галочка» -- ?), либо изменения цветовой гаммы кого-либо элемента пункта меню (в основном применяется для нестандартных графических меню).

Работа элементов меню

Все элементы меню или часть элементов меню могут работать как настоящее меню, т.е. как группа независимых счётных кнопок (счётных триггеров, Т-триггеров) из которой, как в настоящем меню, можно выбрать один, два или более пунктов, но чаще встречаются группы зависимых кнопок, которые работают как многофазный триггер, т.е. из группы пунктов можно выбрать только один пункт, после выбора которого прежде выбранный пункт сбрасывается, но это уже не меню, а переключатель.

Меню в интерфейсе командной строки

В интерфейсе командной строки меню реализуется перечислением вариантов и предложением ввести символ (слово, число…), означающий желаемый вариант. Например:

1) Разворот

2) Налево

3) Прямо

4) Направо

Ваш выбор (1234) [1]?_

Такое меню управляется простым вводом нужного значения из списка. Иногда для ввода требуется нажать Enter; иначе -- только «горячую клавишу», либо ввести определённое количество символов. При нажатии Enter без ввода конкретного значения может быть выполнено действие по умолчанию (в приведённом примере это «Разворот»).

Меню, управляемые указательными устройствами

В более продвинутых интерфейсах выбор элемента меню может осуществляться «указанием» на его изображение на экране.

Хотя такие меню могут управляться и горячими клавишами тоже (в специализированных или некачественно сделанных интерфейсах «горячие клавиши» могут отсутствовать), но допускается выбор между элементами меню при помощи клавиш стрелок или указательного устройства ввода. Меню, управляемые указательными устройствами, используются в телевизорах, мобильных телефонах и других устройствах с указательными устройствами ввода

Трудоемкость выбора пункта из меню

Для уменьшения трудоёмкости выбора пункта из меню указательным устройством ввода выбираемый пункт меню должен значительно отличаться по цвету, фактуре и другим характеристикам от фона и иметь наибольшие возможные размеры (площадь). Меню с «упором» позволяют вслепую сдвинуть курсор к упору и числом нажатий на кнопку выбрать нужный пункт меню. Турбо-меню без «упора» сделать это не позволяют.

2. ПРАКТИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ТЕМЫ

2.1 Текстовые задачи для проверки знаний по теме

1 УРОВЕНЬ

1. Укажите неправильный вариант. Элементы управления окном бывают…

A. Модальные на уровне приложения;

B. Немодальные диалоговые окна;

C. Модальные на уровне окна;

D. Модальные диалоговые окна.

2. Укажите неправильный вариант. Что является основным объектом ОС MS Windows ?

A. Рабочий стол;

B. Панель управления;

C. Командная строка;

D. Папки и значки.

3. Укажите какой это вид файла doc txt frm wri

A. Электронная почта;

B. Графика;

C. Архивный файл;

D. Текстовый.

4. Укажите лишний неправильный вариант Виды окон

A. Диалоговое окно;

B. Системное окно;

C. Окно папки;

D. Окно справочной системы.

5. Укажите неправильный вариант. Доступ к отдельным элементам Панели управления разделяется на 4 класса:

A. Простой доступ;

B. Доступ с помощью канонических имен;

C. Доступ с помощью CPL-файлов;

D. Системный доступ.

6. Укажите неправильный вариант. Организацию субокон в программах реализуют несколькими способами:

A. однооконным режимом;

B. Двухоконным режимом;

C. Псевдомногооконным режимом;

D. многооконным режимом.

2 УРОВЕНЬ

7. Выберите несколько вариантов. Различают следующие типы меню:

A. Графическое;

B. Пользовательское;

C. По исполнению;

D. Второстепенное меню.

8. Выберите несколько вариантов. Какие бывают папки ?

A. Рабочие;

B. Системные;

C. Пользовательские;

D. Базовые.

9. Выберите несколько вариантов. Разновидности субокон:

A. Псевдомоногооконный режим (PMDI);

B. Однооконный режим (SDI);

C. Трёхоконный режим (STDI);

D. Многооконный режим (MDI , TDI).

10. Выберите несколько вариантов. Элементы меню обычно сгруппированы в:

A. Строка меню;

B. Всплывающее меню;

C. Меню в интерфейсе командной строки;

D. Рабочее меню.

11. Выберите несколько вариантов. Различают четыре вида окон:

A. Окна папок;

B. Диалоговые окна;

C. Окна справочной системы;

D. Системные окна.

12. Выберите несколько вариантов. Выберите существующии типы меню

A. По исполнению;

B. Текстовые;

C. Всплывающее меню;

D. Системное меню.

3 УРОВЕНЬ

15. Тесты на соответствие

13. Выберите соответствующую цифру

A. Окно;

B. Окна папок;

C. Окна приложений;

D. Диалоговые окна.

1. прямоугольная область экрана, предназначенная для отображения на экране объектов, элементов управления и информации. В ОС Windows можно выделить четыре вида окон

2. используются для поиска, выбора и загрузки приложений и документов;

3. используют для работы с документами;

4. применяют для настройки ОС и приложений.

14. Выберите соответствующую цифру. Доступ к отдельным элементам Панели управления

A. Простой доступ;

B. Доступ с помощью CPL-файлов;

C. Доступ с помощью канонических имен;

D. Максимальная панель управления или Режим бога.

1. Это возможность получения доступа ко всем без исключения задачам Панели управления Windows 7 в одном месте, удобно отсортированным по категориям;

2. Для многих утилит из Панели управления Windows 7 существуют альтернативные пути доступа. Например, доступ к апплету "Персонализация" можно получить, выполнив одинарный щелчок мышью в любом свободном месте Рабочего стола Windows 7 и выбрав соответствующий пункт в появившемся контекстном меню;

3. Необходимо ввести полное название такого файла в консоли и нажать Enter. При этом произойдет запуск соответствующего компонента операционной системы;

4. Каноническое имя - это название нужного вам компонента на английском языке с префиксом Microsoft. без использования пробелов и угловых скобок.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Графический интерфейс (операционные системы), объекты Windows и их свойства. Рабочий стол – графическая среда, на которой отображаются объекты и элементы управления Windows, примеры окон и рабочего стола. Основные приемы управления с помощью мыши.

    презентация [1,1 M], добавлен 12.04.2010

  • Изучение пользовательского интерфейса Windows XP, рабочий стол, учетные записи пользователей и их удаление, главное меню, панели инструментов. Папки и файлы, их создание, перемещение и копирование, удаление и восстановление, атрибуты файловых объектов.

    лабораторная работа [251,6 K], добавлен 07.10.2009

  • Работа с объектами операционной системы Windows: основные понятия и горячие клавиши. Создание и редактирование файлов и папок. Скриншоты и графический редактор Paint. Редактирование простейших текстовых документов в Блокноте. Работа с калькулятором.

    лабораторная работа [16,6 K], добавлен 30.11.2010

  • Стандартные компоненты Windows XP. Главное меню, панель задач, оформление рабочего стола и значки рабочего стола. Требования к минимальной конфигурации, необходимой для установки Windows XP на платформе Intel. Удаленный доступ к рабочему столу.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 14.01.2015

  • Назначение, состав и виды операционной системы, ее управленческие функции. Порядок загрузки ОС. Назначение графического интерфейса Windows, характеристика его объектов и операций, проводимых с ними. Средства и система настройки программного продукта.

    контрольная работа [25,1 K], добавлен 27.11.2010

  • Характеристика операционной системы. История развития Windows. Сравнительная характеристика версий Windows. Элементы и инструменты Windows XP. Прикладные программы в Windows XP. Работа настольных и портативных компьютеров под управлением Windows.

    доклад [19,1 K], добавлен 16.10.2011

  • Внешний вид и возможности меню Пуск - главного меню Windows XP. Содержание меню "Документы", "Избранное", "Справка", "Поиск", "Выполнить", "Завершение сеанса". Назначение папки "Автозагрузка". Создание ярлыков на рабочем столе для используемых программ.

    реферат [12,1 K], добавлен 23.07.2009

  • Изучение технических возможностей операционной системы Windows XP – ОС семейства Windows NT корпорации Microsoft. Особенности интегрированного программного обеспечения. Дополнительные аплеты в панели управления Windows. Графический интерфейс пользователя.

    презентация [7,4 M], добавлен 23.05.2010

  • Достоинства и недостатки операционной системы Windows XP: требования к аппаратным средствам, пользовательский интерфейс, рабочий стол, настройка цветов, шрифтов и визуальных эффектов, панели задач и быстродействия. Устойчивость и защита системы.

    курсовая работа [2,6 M], добавлен 23.06.2009

  • Элементы интерфейса Windows NT. Средства взаимодействия пользователей с системой. Выполнение настройки компьютера. Ярлыки на рабочем столе. Типа окон: приложений, документов и диалоговые окна. Интерфейс администратора сети. Понятие web-браузера.

    презентация [8,8 K], добавлен 23.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.