Сенсомоторная реакция пользователя ПЭВМ и создание диалога в графическом интерфейсе

Контрольные вопросы на знание теоретического материала о простой сенсомоторной реакции. Сложная сенсомоторная реакция, сравнение результатов исследований. Приёмы организации диалога в графическом пользовательском интерфейсе информационных систем.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лабораторная работа
Язык русский
Дата добавления 26.02.2015
Размер файла 967,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1. Исследование сенсорно-моторной реакции пользователя ПЭВМ при работе с клавиатурой и манипулятором типа «мышь»

Цель: Экспериментальная оценка длительности сенсорно-моторной реакции человека-оператора, определение характера ее зависимости от условий работы оператора с ПЭВМ, от организации пользовательского интерфейса и ее влияния на скорость работы пользователя ПЭВМ.

Лабораторное задание включает в себя перечни заданий для исследования трех групп вопросов, касающихся:

· простой сенсомоторной реакции;

· сложной сенсомоторной реакции;

· некоторых факторов, влияющих на скорость работы пользователя ПЭВМ.

Выполнение работы.

Для начала выполнения работы в строке меню основного окна пакета выбираем команду с именем «Работа 1» и регистрируемся в системе (в соответствующие поля предложенной формы ввести фамилию, инициалы и номер группы).

Выполняем первое тест-задание «Контрольные вопросы на знание теоретического материала о простой сенсомоторной реакции».

Проводим исследования простой сенсомоторной реакции. Работа с клавиатурой.

сенсомоторный сложный диалог интерфейс

После серии опытов (6 опытов) записываем данные в таблицу и строим график.

Проводим исследования простой сенсомоторной реакции. Работа с «мышью».

Результаты заносим в таблицу и строим график.

Приступаем к выполнению следующего эксперимента. В данном эксперименте используется большее количество цифр, которые поочередно появляются на экране.

Проводим эксперимент с клавиатурой и «мышью». На основании полученных результатов строим график, в котором сравниваем результаты из предыдущего опыта.

В третьем эксперименте к уже заданным числам прибавляются латинские буквы.

На основе полученных результатов строим графики.

Результат экспериментов: при использовании манипулятора типа «мышь» среднее время реакции во всех экспериментах выше, чем при работе с клавиатурой. Также во всех экспериментах замечено, что на верные опыты затрачивается максимальное время из последующих опытов.

Следующие эксперименты предназначены только для использования манипулятора типа «мышь».

По результатам последнего эксперимента строим график зависимости, в котором отражается влияние размера кнопок на скорость реакции (используем среднее значение из 6 проведенных опытов).

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2. ОРГАНИЗАЦИЯ ДИАЛОГА в графическом пользовательском интерфейсе ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ

Цель работы: изучение приемов организации диалога в графическом пользовательском интерфейсе взаимодействия человека с информационной системой.

Лабораторное задание: оно включает в себя последовательное изучение и практическое освоение четырех способов организации диалога в графическом пользовательском интерфейсе ПЭВМ: вопрос-ответ, на базе "меню", на базе экранных форм - ответ с указанием, запрос по образцу.

Выполнение работы.

Приступая к следующей лабораторной работе, проходим мини-тестирование.

Первый тип диалога - «Меню», в котором предлагается решить простейшие уравнения. «Меню» представлено тремся способами:

1. В виде блока

2. В виде контекстного.

3. В виде пиктограмм.

При использовании разных типов меню, наиболее удобное и привычное - меню в виде пиктограмм. Время, затраченное на использование данного меню, меньше, чем на использование меню в виде блока и контекстного меню.

Далее в работе рассматривается два типа диалога «Вопрос-Ответ», «Ответ с указанием» и «Запрос по образцу».

В данных работах необходимо ответить на ряд вопросов, задаваемых системой, а также выбрать из контекстного меню готовый ответ.

Результат: в данной лабораторной работе были приведены разные типы диалогов, которые используются для обмена информацией между человеком и компьютером, осуществляемый в реальном масштабе времени и направленный на совместное решение конкретной задачи: обмен информацией и координация действий.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Определение окна. Что можно делать в окнах? Термины, употребляемые в описании работы многооконного интерфейса. Виды окон в графическом интерфейсе. Открытие и закрытие окон в различных операционных системах. Вызов контекстного меню нескольких объектов.

    реферат [167,8 K], добавлен 02.04.2010

  • Характеристика, функции, типы, виды и состав операционных систем. Первая коммерческая система unix system. Операционные системы, основанные на графическом интерфейсе, пи–система, семейство unix. История и основные предпосылки появления ОС Windows.

    курсовая работа [66,9 K], добавлен 18.01.2011

  • Система P-CAD 2001 как интегрированный пакет программ, предназначенный для проектирования многослойных печатных радиоэлектронных средств. Создание базы электронных компонентов в редакторе Library Executive. Создание пакета в графическом редакторе.

    контрольная работа [2,4 M], добавлен 15.10.2014

  • Разработка распространяемого приложения MS Access. Создание программы установки для законченных приложений. Разработка расчетной ведомости за выполненные работы и представление результатов в графическом виде с помощью MS Excel. Алгоритм решения задачи.

    курсовая работа [268,4 K], добавлен 13.11.2011

  • Общие положения по программированию в интерфейсе Windows Forms. Среда разработки MicrosoftVisualStudio, ее главные особенности и характеристика. Создание эмулятора пункта меню Microsoft Office Word "Формат-Шрифт" с использованием интерфейса Windows Forms.

    курсовая работа [3,4 M], добавлен 26.01.2013

  • Особенности работы с SQL-базами данных. Установка и настройка локального сервера СУБД Interbase. Создание приложения "Торговая фирма", состоящее из серверной части и клиентской. Разработка спецификаций и описание интерфейса пользователя программы.

    курсовая работа [634,5 K], добавлен 14.07.2012

  • Понятие пользовательского интерфейса, требования к его разработке. Понятие диалога, типы диалога. Критерии хорошего диалога. Эвристические правила Якоба. Принципы построения интерфейсов. Факторы, влияющие на удобство работы с программным обеспечением.

    презентация [2,9 M], добавлен 19.09.2016

  • Создание базы данных "Спортивный клуб" средствами Microsoft Access: нормализация информационно-логической модели данных, построение связей между таблицами, разработка форм, запросов, отчетов, макросов, главной кнопочной формы в интерфейсе пользователя.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 10.06.2011

  • История организации "Орхидея". Создание линии ароматов компании. Применение компьютерной графики для создания фирменного стиля объекта. Создание логотипа в графическом редакторе Corel Draw, а также разворота в журнале. Создание анимационного баннера.

    контрольная работа [4,7 M], добавлен 10.04.2013

  • Исследование особенностей системного и прикладного программного обеспечения. Обзор языков программирования Pascal, Delphi и Assembler. Проектирование динамической трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме. Составление математической модели.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 17.02.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.