Компьютерная полиграфия

Основная задача, которую решают в настоящее время полиграфические технологии. Сущность инноваций в сфере компьютерной графики. Человеческий фактор в полиграфии. Воздействие эволюции полиграфии на развитие основных принципов графического дизайна.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 13.11.2013
Размер файла 14,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

2

Размещено на http://www.allbest.ru/

Доклад

по дисциплине «Информатика»

на тему

Компьютерная полиграфия

Введение

полиграфический графический дизайн

Полиграфия, являясь одной из наиболее развивающихся в современном информационном мире отраслей, использует в своих технологиях последние достижения электроники, вычислительной техники, автоматики, физики, химии и других наук. Элементом её структуры является дизайн, и другие виды искусства. На протяжении своего многовекового существования она постоянно впитывала и интегрировала для своих внутренних целей все новые достижения общественного развития, и исторически была тесно связана с развитием художественной культуры. Об историческом развитии полиграфических технологий рассказывают многие исследователи. Из трудов российских учёных необходимо отметить фундаментальную работу М.И. Щелкунова «История, техника, искусство книгопечатания», опубликованную в 1926 году. Большой вклад в науку истории книгопечатания, прежде всего отечественного, внёс доктор исторических наук Е.Л. Немировский, написавший целый ряд трудов по истории книгоиздания и полиграфии. Интереснейшие, глубокие по содержанию публикации, насыщенные огромным количеством уникальных материалов по истории мировой полиграфии, опубликовал Б.П. Самородов. Множество трудов (В. Каплин, Т. Макилрой, Ю. Кузнецов, В. Тихонов, М. Дреер, А. Ласкин, А. Шадрин, А. Френкель, П. Абаканов и др.) посвящено истории развития способов печати, но вопрос влияния полиграфических технологий на художественно-образную выразительность тиражируемого произведения и его соответствия графическому оригиналу в области искусствоведения оставался без должного внимания.

1.Зачем нужна полиграфия?

Основная задача, которую решают в настоящее время полиграфические технологии - достижение высококачественной печати цветных изображений максимально приближающих воспроизведение цвета к оригиналу и рождающих новые художественно-образные возможности.

Процесс цветоделения, позволяющий воспроизводить всю тональную и цветовую гамму изображения - один из важнейших процессов, влияющих на художественно-образную выразительность объектов графического дизайна. Цветоделение является завершающим этапом полиграфии, закладывающим основы в производство окончательного вида выпускаемой продукции. Передача цветового и тонального изображения при производстве полиграфической продукции всегда была сопряжена с проблемой несоответствия художественных образов готового изделия графическому оригиналу. Именно изменение технологий цветоделения значительно повлияло на развитие художественного образных приёмов в графическом дизайне.

Многие теоретики дизайна придавали большое значение роли цвета в создании художественного образа графического произведения, но они не сопоставляли колористическое решение графического оригинала с качеством цветового решения полиграфического воспроизведения. Специалисты полиграфической промышленности занимались в основном проблемой качества самой печати. Они не выясняли взаимосвязи цветоделительной технологии и художественного образа как неотъемлемых компонентов дизайна полиграфических изделий.

Стремительное развитие компьютерных технологий привело к тому, что все этапы допечатной подготовки изделия чаще всего приходится выполнять одному человеку - специалисту по графическому дизайну. Поэтому исследование процесса подготовки графического оригинала к печати и роль дизайнера в этом процессе вызывает повышенный интерес, как практиков, так и теоретиков дизайна.

2. Полиграфия сегодня

Каждый новый этап развития дизайна связан с развитием общества и научно-техническим прогрессом. Профессиональные принципы дизайна, категории дизайнерского мышления и деятельности находятся в постоянном движении, изменяясь по мере развития дизайна и появления новых методов. Дизайнеру, работающему в области полиграфии, уже недостаточно быть просто художником-графиком. От него требуется владение пакетом программного обеспечения со знанием специфики машинного комплекса данной типографии, знание процессов допечатной подготовки издания, знание основ полиграфического производства и тому подобное. Зачастую современный график-дизайнер является единственным человеком, который выполняет весь комплекс работ по подготовке к печати: от подбора исходных материалов и перевода их в цифровую форму, до получения готового изделия. От его профессиональных навыков напрямую зависит качество продукта.

Компьютерная графика - это создание при помощи аппаратных и программных средств компьютерной техники новых шрифтов, графических изображений, мультипликационных изображений, сложных изобразительных монтажей, применяемых в полиграфии в качестве электронных оригиналов. Сегодня разработаны специализированные «издательские» пакеты компьютерной графики (Photoshop , Illustrator , PageMaker , Quark Xpress). Создание дизайнерами изображения средствами компьютерной графики во многом повторяет работу над творческим воплощением идеи при помощи средств ручного письма. И то и другое - творческая работа, включающая в себя технологические приёмы. Техника - всего лишь инструмент, позволяющий ускорить процесс. Автоматизированные системы «компьютер - печатная форма» позволяют создавать печатное изображение на основе цифровых данных, полученных непосредственно с электронного носителя или компьютера.

Современные возможности растрового изображения достаточно широко используются в компьютерных технологиях. Цифровое сохранение и передача фотографий и рисунков в электронном виде происходит при помощи растровых цветоделительных технологий. Имеется значительное количество программ, предназначенных для работы с иллюстративным материалом. С помощью специальных программ - графических редакторов, можно отредактировать изображение для применения в полиграфии, максимально приблизив его к оригиналу при тиражировании в печати.

Знание процесса допечатной подготовки способствует большей оперативности, гибкости и управляемости в производственном полиграфическом процессе. Однако каждый программный пакет представляет собой всего лишь инструмент для реализации творческих замыслов художника или дизайнера такой же, как палитра или кисти, поэтому знание самих программ недостаточно для полноценного овладения навыками графика-дизайнера. В распоряжении пользователя сейчас могут быть самые мощные компьютеры и самые современные графические программы, способные быстро и качественно вывести файл на экран или отправить в печать любое изображение. Но только профессионал-дизайнер может достаточно быстро учесть все факторы, влияющие на работу и решить проблемы в комплексе. Передача смыслового содержания этих изображений во многом зависит только от знаний и творческих способностей дизайнера. Поэтому области приложения компьютерного дизайна требуют знания основ композиции, рисунка, полиграфии и других дисциплин, в совокупности дающих результат специалиста-дизайнера в сфере допечатной подготовки полиграфической продукции.

3. Человеческий фактор в полиграфии

Сегодня ряд проблем культуры и профессиональной жизни требует от человека специальной визуальной образованности, более интенсивного, а, главное, массового подключения к изобразительному искусству, к произведениям полиграфической промышленности, дизайна и графики. Последние в свою очередь, предполагают встречное развитие способности человека к визуальному восприятию. Таким образом, происходит формирование потребительского вкуса и потребности в восприятии высокохудожественной образности в любом, в том числе, печатном графическом изделии. Удовлетворение эстетических потребностей, в конечном счёте, определяет необходимый художественных уровень графического произведения, который обеспечивает дизайнер. Поэтому владение данными навыками и исследование возможностей их формирования в процессе дизайн-подготовки является одним из базовых направлений развития современного графического дизайна.

Если в технике узкая специализация зачастую оправдывает себя, в сфере художественного творчества явно наблюдается тенденция к универсальности, особенно это заметно на примере дизайна: достижения точных наук увеличили техническую составляющую проектной деятельности. В последние десятилетия активно формируется сфера разработки объектов дизайна с помощью компьютера. При этом часто человек, изучающий графические программы, возлагает слишком много надежд на их «сверхспособности» и пытается заменить смысловое содержание работы наслоением компьютерных эффектов. Однако гармония единства авторского замысла с техническими средствами его воплощения наступает в тот момент, когда автор осознает, что образно-смысловое содержание, которое затрагивает душевные чувства зрителя, проходит философское осмысление, в первую очередь, в голове самого создателя. Совокупность навыков дизайнера-графика и программиста позволяет создавать сложные ситуации и объекты. Дизайнер, который хорошо осведомлён о том, на каком оборудовании и каким способом будет печататься тираж, может в максимальной степени использовать преимущества выбранного способа печати и обеспечить высокое качество готовой продукции. Грамотно подготовленный макет - важный этап в процессе изготовления любого полиграфического изделия. Следовательно, при обучении графическому дизайну необходимо учитывать уровень технического оснащения самого процесса - дизайн-проектирование.

С другой стороны, основная задача специалиста, создающего полиграфическую дизайн-продукцию, независимо от технических средств, которыми он пользуется - это создание объекта визуальной коммуникации. Под визуальной коммуникацией традиционно понимается информационный процесс, при котором подготовленные автором данные изображения передаются зрителю через канал зрения. Переданные сведения через накопленные зрителем воспоминания и ассоциации вызывают у него, сознательно или бессознательно, определённые эмоции. Иначе говоря, объект визуальной коммуникации служит передаточным звеном в процессе общения автора изображения со зрителем, рассматривающим его произведение. В рамках художественной компьютерной графики создаваемый художником объект визуальной коммуникации - это массив графической информации, представленной в форме данных, пригодных для хранения на машинных носителях, для обработки с помощью программ, воспроизведения с помощью периферийных графических устройств и передачи средствами телекоммуникации, то есть реализации функции связи становится актуальной задачей разработки дизайн-проекта. Сложность методики обучения данным технологиям заключается в необходимости сочетания принципов и приёмов, развивающих образное и креативное мышление, с методами, помогающими освоить ряд профильных компьютерных программ. Развитие креативного мышления позволяет управлять творчеством в процессе поиска новых идей.

Развитие образного мышления позволяет создать предметно-чувственную форму художественного произведения. Познавательные процессы, направленные на развитие образного мышления, помогают дизайнеру осознать реальный смысл и значение проектного решения, выделить главные, наиболее характерные и существенные черты, переходящие в структуру художественного образа. Эта структура является смыслом содержательной части художественно-графического объекта. Через понимание начальных смыслов построения изображения, можно привить обучаемым культуру перевода графических изображений в цифровую форму. В результате, научившийся понимать смыслы созданных произведений, дизайнер осознает важность вклада глубокого содержательного смысла в создаваемую им работу. Совершенные современные компьютерные средства остаются инструментом в работе дизайнера-графика. Тенденция на воспроизведение только того, что заложено в памяти компьютера, не содержит возможности визуального саморазвития. Центром любой деятельности, в том числе и с помощью цифровых технологий, по-прежнему остаётся человек, а человеческий фактор - это основной параметр, учитывая который можно создать графическое произведение.

4. Полиграфия в бизнесе

Выяснение влияния цветоделения на качество и глубину художественного образа, и исследование методов максимального приближения оригинал-макета к его полиграфическому исполнению становится одним из актуальных направлений на этапе развития современного графического дизайна.

Таким образом, опираясь на теоретические исследования и богатый практический опыт использования различных технологий в тиражировании произведений графического дизайна, можно проследить, каким образом эволюция технологий цветоделения в полиграфической промышленности проецировалась на развитие основных композиционных, эстетических, художественно-образных принципов графического дизайна.

В современном быстроменяющемся мире многим компаниям, чтобы развиваться в условиях высокой конкуренции, необходимо постоянно поддерживать своё информационное поле в окружающей среде. Компанию должны знать, слышать и видеть! Это означает, что уже недостаточно просто подать информацию, её надо красиво и стильно оформить, чтобы получатель, хотя бы воспринял её до конца. А идеальный вариант для оставления лучшего впечатления - презентационная рекламная полиграфия премиум-класса.

Главное преимущество полиграфических рекламных материалов - возможность размещения максимального количества информации. Больше ни один канал коммуникации, кроме прямых переговоров, такой возможности не предоставляет.

В основном презентационные печатные материалы готовятся к профильным мероприятиям (выставкам, конференциям, собраниям акционеров). В эти нечастые моменты нельзя упускать возможность произвести должное впечатление на потенциальных и существующих партнёров, потребителей, коллег и конкурентов.

Рекламная полиграфия премиум-класса - не только красиво и стильно. Это говорит о качестве выпускаемой продукции или предоставляемых услуг. Это имидж организации. А он, как известно, стоит дорого.

Заключение

Все полиграфические услуги приносят немалую прибыль исполнителям, а заказчикам высококачественный продукт. С каждым днём в мире появляются новые виды полиграфического оборудования. Ведущие мировые типографии широко применяют их в нанесении разнообразной печати. Весь спектр оборудования очень широкий и разрешает компаниям применять его в разных формах и методах.

Очень модным в последнее время стало производство разных бланков и буклетов, индивидуальных визиток, платёжных карт, постеров, календарей и многого другого. Повсюду запросто отыскиваются предметы, сделанные по технологии современной полиграфии в самых лучших типографиях страны или заграницы. Уже давно типографические услуги стали для многих потребителей произведением искусства.

Современные полиграфические услуги способны в самые короткие сроки выполнить срочный заказ. Как правило, основным заказчиком и потребителем продукции являются рекламные агентства, а также компании, которые желают прорекламировать свой товар или услугу.

Покрытие картонных форм различными красками, материями или сырьём - это обязанность каждого полиграфического предприятия или типографии. Поэтому сегодня мы с уверенностью можем сказать, что полиграфия делает чудеса.

Список литературы

1. Бубнов А.Е. Компьютерный дизайн. Основы, Мн: Знание, 2008 г.

2. Кричалов А.А. Компьютерный дизайн. Учебное пособие, Мн.: СТУ МГМУ, 2008 г.

3. Стоянов П.Г. Работа с цветом и графикой, Мн.: БГУИР, 20

4. Лавров С.М. Excel: сб. примеров и задачи М.: Финансы и статистика, 2003.- 332с.

5. Макарева Н.В. и др. Информатика: учебник- 3-е изд М.: Финансы и статистика, 2003.- 758с. 2002.- 3 ст. изд

6. Информатика Базовый курс Учебное пособие для студентов вузов СПб.: Питер, 2003.- 638с. СПб.: Питер, 2002

7. Информатика Уч пособие Ч.2 У-Удэ, 1997.- 59с./ Габеева Д.А., Дамбаева Г-Х.Б и др.

8. Симонович С.В. Общая информатика: Учеб пособие М., 2002.- 591с.

9. Симонович С.В. Специальная информатика Уч пособие М., 2001.- 479с.

10. Симонович С.В. Windows: лаборатория мастера Работа с компьютером без проблем М., 2002.- 655с.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Развитие фотодела в начале ХХ века. Методы образования формы фотографической рекламы на основе контактной печати. Использование цифровой техники в создании фоторекламы. Методы обработки рекламной полиграфии. Особенности создания компьютерных фотоэффектов.

    дипломная работа [67,0 K], добавлен 14.12.2011

  • Основные виды компьютерной графики. Достоинства и недостатки векторной графики. Сущность понятия "коэффициент прямоугольности пикселей". Математическая основа фрактальной графики. Сущность понятий "фрактал", "фрактальная геометрия", "фрактальная графика".

    контрольная работа [20,6 K], добавлен 13.07.2010

  • Рассмотрение понятия компьютерной графики; характеристика ее видов - растровой, векторной, фрактальной, трехмерной. Описание интерфейса и основных инструментов графического программного обеспечения - Adobe Photoshop, Corel Draw, Autodesk 3ds Max.

    реферат [387,8 K], добавлен 02.01.2012

  • Понятие и виды компьютерной графики. Применение спецэффектов в кинематографе. История развития компьютерной графики. Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов. Виды компьютерной графики как способ хранения изображения на плоскости монитора.

    реферат [34,8 K], добавлен 16.01.2013

  • История развития компьютерной графики. Возникновение компьютерной (машинной) графики: научной, деловой, конструкторской, иллюстративной, художественной и рекламной. Компьютерная анимация. Графика для Интернета. Векторная графика и художественные эффекты.

    курсовая работа [692,0 K], добавлен 12.11.2014

  • Сущность медиаобразования: базовые проблемы, развитие, цель обучения. Анализ образного мышления, компьютерной графики и анимации, процесс создания мультимедийной образовательной технологии. Разработка мини ролика с помощью технологии 2D для школьников.

    дипломная работа [3,7 M], добавлен 27.03.2012

  • Сферы применения машинной графики. Виды компьютерной графики. Цветовое разрешение и цветовые модели. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Графические возможности текстовых процессоров, графические редакторы.

    контрольная работа [21,9 K], добавлен 07.06.2010

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Области применения компьютерной графики. Двумерная графика: фрактальная, растровая и векторная. Особенности трёхмерной графики.

    реферат [756,4 K], добавлен 05.12.2010

  • Место и роль компьютерной лингвистики в лингвистических исследованиях. Лингвистические средства, создаваемые и применяемые в компьютерной лингвистике. Современные интерфейсы компьютерной лингвистики. Перспективная задача компьютерной лингвистики.

    курсовая работа [28,5 K], добавлен 22.11.2009

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.