Паттерны дизайна
Паттерн как поименованная пара проблема/решение, который может быть применен в новом контексте. Исследование набора общих принципов и идиоматических решений, которые они используют при создании программного обеспечения. Изучение примеров паттернов.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | презентация |
Язык | русский |
Дата добавления | 26.07.2013 |
Размер файла | 59,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
HTML-версии работы пока нет.
Cкачать архив работы можно перейдя по ссылке, которая находятся ниже.
Подобные документы
Исследование приемов объектно-ориентированного проектирования. Описания паттернов поведения, предназначенных для распределения обязанностей между объектами в системе. Признаки применения, использования паттерна "Декоратор". Принцип действия репозитория.
реферат [686,9 K], добавлен 21.09.2013Принципы разработки программного обеспечения, паттерны проектирования. Прототип информационно-аналитической системы MCControl для поддержки процесса техобслуживания и ремонта оборудования дискретного производства малого производственного предприятия.
курсовая работа [81,7 K], добавлен 10.01.2014Основные типы шаблонов проектирования. Типы связей, которые могут применяться при объектно-ориентированном программировании. Обзор и реализация порождающих, структурных и поведенческих шаблонов проектирования. Шаблоны "Command", "Front Controller".
курсовая работа [3,1 M], добавлен 01.06.2014Цели и задачи программной инженерии. Понятие программного обеспечения. Шесть принципов эффективного использования программного обеспечения. Виды программного обеспечения: общесистемное, сетевое и прикладное. Принципы построения программного обеспечения.
курсовая работа [30,4 K], добавлен 29.06.2010Изучение основных видов угроз программного обеспечения. Выявление наиболее эффективных средств и методов защиты программного обеспечения. Анализ их достоинств и недостатков. Описания особенностей лицензирования и патентования программного обеспечения.
курсовая работа [67,9 K], добавлен 29.05.2013Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.
реферат [160,8 K], добавлен 10.01.2012Создание программного обеспечения, с помощью которого ручной труд производственного персонала может быть заменен на более производительный c широким использованием возможностей персонального компьютера. Требования к функциональным характеристикам.
дипломная работа [2,1 M], добавлен 08.06.2014Разработка авторизированной информационной системы оформления кредитов на различные нужды потребителя. Описание особенностей применения паттернов проектирования. Исследование алгоритмов, реализующих бизнес-логику серверной части проектируемой системы.
курсовая работа [924,5 K], добавлен 24.01.2016Технология конструирования программного обеспечения, надежно и эффективно работающего в реальных компьютерах. Модель быстрой разработки приложений (Rapid Application Development) как один из примеров применения инкрементной стратегии конструирования.
реферат [666,5 K], добавлен 24.06.2009Разработка программного средства для поиска альтернативных решений многокритериальных задач. Проектирование программного средства с помощью объектно-ориентированного подхода. Пример листинга программного кода. Особенности работы программы на примере.
контрольная работа [346,5 K], добавлен 11.06.2011