Обработка фотографии
Особенности работы со слоями, масками в программе Photoshop, применение в ней различных фильтров на примере редактирования фотографии. Балансировка изображение по тональности и цветам, удаление дефектов кожи и тела, корректировка черт лица и макияжа.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 21.02.2013 |
Размер файла | 5,1 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА
Тема: Обработка фотографии.
Цель: Научиться работать со слоями, масками, применять различные фильтры на примере редактирования фотографии.
Ход работы:
На что нужно обращать внимание, изучая фото (очередность не имеет значения):
- Сбалансировано ли изображение по тональности и цветам?
- Как смотрятся контуры фигуры и одежды?
- Сохранены ли пропорции тела и нет ли деформации?
- Правильно ли подобрано освещение?
- Правильно ли сфокусировано изображение?
- Есть ли дефекты на фоне?
После этого, можно провести детальный осмотр фотографии и обозначить для себя следующие вопросы:
- Нужно ли удалять пыль с фото?
- Какие дефекты кожи и тела нужно удалить?
- Нужна ли обработка макияжа?
- Нужно ли корректировать форму тела.
- Нужно ли подкорректировать губы и другие черты лица?
Запустите программу Photoshop. Откройте фотографию women.jpeg: File - Open - women.jpeg.
Обработка фотографии по деталям:
- Лицо чистое, дефектов почти нет. Надо убрать родинки и слегка разгладить кожу сохранив текстуру. Убрать морщинки над левым глазом.
- Глаза сильно красные. Снять красноту и убрать венки.
- Черты лица править не нужно.
- Слегка изменить форму прически над головой.
- Сделать цвет помады более насыщенным.
редактирование фотография photoshop
Пошаговая обработка. Любая обработка начинается с того, что необходимо продублировать основной слой. Это дает возможность отменить любое изменение, даже если в панели History оно уже не доступно. Также всегда можно скрыть изменения, посмотреть на оригинал, и, понять, не сделали ли Вы хуже, чем было.
Обратите внимание - очень важно после каждого шага обработки делать новый слой. И, предыдущий оставлять как страховку. Например, если Вы замылили кожу и стали работать дальше - то при любой ошибке вы не сможете вернуться к оригиналу, потому, что оригинал содержит изображение с необработанной кожей.
Таким образом, вы всегда имеете 2 слоя - оригинал фото и последний вариант обработки к которому можно откатиться. Если вам кажется это лишним, то можно удалить оригинал и достаточно лишь иметь последний вариант, в котором вы уверены.
Обработка кожи: удаляем все дефекты кожи, родинки и морщинки. Это делают с помощью инструмента Healing Brush, и Clone Stamp (непрозрачность кисти (opacity) = 20 - 30%).
Обработка глаз: для этого берем Clone Stamp с непрозрачной кистью, увеличиваем картинку до 300% и аккуратно убираем венки.
Обработка волос: поправим волосы, изменим форму и уберем прядь, которая выделяется. Убираем выделяющуюся прядь: выбираем инструмент Clone Stamp Tool, и, зарисовываем выделяющиеся волосы. Это лучше всего сделать с помощью инструмента Liquify, он находится в меню Filter. Для того, чтобы не загружать в Liquify всю фотографию, нужно выделить участок, который нам нужно обработать. Для этого необходимо выбрать инструмент выделения Rectangular Marquee Tool
Обработка кожи. Теперь Вы должны сделать кожу модели более ровной. Для этого нужно:
- Копия слоя, это будет наш основной слой, который не трогаем.
- Применяем к новому слою фильтр Gaussian Blur, с таким радиусом, чтобы размыть границы темных и светлых участков (примерно 2,0 пикселей): Filter - Blur - Gaussian Blur.
- Копируем блерный слой, у нас получается два блерных слоя поверх нормального.
- Первому слою назначаем режим смешивания Darken, непрозрачность (opacity) 50%, второму Lighten и непрозрачность около 60. Чем больше непрозрачность слоя Lighten, тем больше будет светиться кожа в результате.
- Копируем нормальный слой и с этой копией объединяем оба блерных слоя (для объединения слоев необходимо выделить слои удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, нажать link layers (связать слои), затем Ctrl + E (объединить слои)). В результате остается один нормальный слой и один блерный.
Теперь надо добавить шума, который будет аналогом текстуры кожи. Создаем новый слой, через меню Layer - New - Layer.. выбираем режим наложения Overlay и ставим снизу галочку, чтобы слой залить 50% серым. Получаем новый слой, который не влияет на картинку.
Работаем с новым слоем: применяем фильтр Меню Filter -> Noise -> Add noise, значение такое, чтобы кожа стала чуть шершавой, в Вашем случае это 1,2% и галку (Monochromatic), чтобы шум был монохромный. Объединяем этот слой с блерным. И чтобы чуть-чуть прибить шум - делаем еще раз Gaussian Blur с очень маленьким значением, 0,3.
Добавляем черную маску к блерному слою, для этого, выделяем наш слой, зажимаем alt и жмем на клавишу добавления маски. Получаем черную маску. По которой уже прорисовываем полупрозрачной кистью (Brush Tool) все те места, где содержится кожа, чтобы с блерного слоя проецировалась только кожа. Это нужно делать очень аккуратно (рисовать только в тех местах, где действительно нужно замылить кожу, не попадать на волосы, на глаза, на губы, на границы).
После работы над маской осталось только разобраться с розоватым оттенком. Для этого, создаем группу слоев: Меню - Layer - Group Layers. Перетаскиваем с помощью левой кнопки мыши в группу основной слой, слой блерный, и, создаем корректирующий слой Selective Color, выбираем желтый цвет, убираем циан и добавляем желтого. Не бойтесь добавить слишком много, Вы всегда можете это исправить маской и прозрачностью слоя.
В итоге получаем вот такой набор из основного слоя, блерного и Selective Color.
Получается такая итоговая картинка
Рисуем объем и работаем со светотенью. Чтобы разделить свет и тень на слои сделаем следующее: дублируем основной слой два раза. Каждому слою назначаем черную маску. Один слой с режимом наложения Multiply, второй с режимом наложения Screen. Multiply затемняет все изображение, а Screen - осветляет. Прорисовывая полупрозрачной кистью по слою Screen, мы осветляем необходимые участки, а по Multiply затемняем. Делать это можно не только для создания объема, но и для любой коррекции светов и теней.
Чтобы усилить объем, мы осветлим светлые участки и затемним темные. В нашем случае мы будем осветлять выступающие участки лица - лоб и скулы, а затемнять губы и щеки. Еще немого прорисуйте по волосам, чтобы осветлить корни и затемнить светлые участки.
На таком фото сложно заметить изменения, но, они есть и весьма значительные.
Добавляем резкости и контраста. Способов есть масса, в данном случае Мы будем использовать фильтр High Pass
Дублируем основной слой. Заходим в меню Filter -> Other -> High Pass (радиус - 3,0 pixels). Режим наложения слоя - Soft Light. Если нужно сильнее подчеркнуть резкость - режим наложения может быть Overlay или Hard Light. В случае если картинка получилась неровной, необходимо пройтись по маске, чтобы подчеркнуть только нужные детали.
Теперь увеличим контраст с помощью того же High Pass, но уже с большим радиусом. В нашем случае, это 58 пикселей. Чем больше радиус, тем лучше. Режим наложения тоже Soft Light и отрегулировать прозрачность слоя, чтобы эффект не был слишком сильным. В нашем случае это 35%.
В итоге получаем такую карточку
И последний штрих - дублировать слой, режим наложения Overlay, opacity - 15%, черная маска и прорисовать кистью по волосам, чтобы придать им небольшую золотистость.
Посмотрим что в итоге получилось по слоям.
Наглядное сравнение, можно кликнуть для большего разрешения.
И результат
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Обзор фильтров Adobe Photoshop. Работа со слоями, контурами и цветом. Создание элегантной, градиентной, художественной, деревянной рамок для фотографии. Изображение в рамке овальной формы. Обрамление снимков при помощи фильтров glass и crystallize.
курсовая работа [4,7 M], добавлен 06.11.2014Теоретические основы сверточных нейронных сетей. Исследование зависимости качества работы сети от изменения различных характеристик. Сравнение результатов работы сетей типа многослойный персептрон в определении пола и возраста человека по фотографии лица.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 18.07.2014Краткое описание компьютерной программы Adobe Photoshop. Изучение причин некачественного и неестественного отображения цветовых тонов на снимке. Подготовка фотографии и рабочего окна. Особенности и изъяны цветовой гаммы снимка и варианты ее коррекции.
контрольная работа [2,6 M], добавлен 01.02.2011Редактирование различных растровых изображений. Версии Adobe PhotoShop. Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended. Работа с файлами. Сложности использования PhotoShop. Простое редактирование фотографий. Разнообразие фильтров и рамок.
контрольная работа [4,9 M], добавлен 08.01.2014Ознакомление с основными правилами работы с изображением в программе Illustrator. Применение художественных (Artistic, Brushl Strokes) и мозаичных (Pixelate) фильтров для редактировании рисунка. Добавление текстуры в изображение при помощи группы Texture.
контрольная работа [25,2 K], добавлен 12.09.2010Теоретические основы Photoshop CS 4: основные положения, палитры и инструменты, оценка возможностей и преимуществ. Методика работы со слоями и текстом в Photoshop CS 4. Обзор фильтров и их возможности в данной версии программы. Каналы и маски CS 4.
контрольная работа [47,2 K], добавлен 25.12.2010Рассмотрение возможностей Adobe Photoshop CC 2014. Описание методов преобразования. Перечень объектов графического редактора. Изучение фильтров, дополнительных плагинов программы. Анализ работы со слоями, коррекции цвета изображения и его деформации.
курсовая работа [6,7 M], добавлен 16.01.2015Формирование растровых изображений. Изменение их разрешения путем интерполяции. Понятие глубины цвета. Редактирование рисунков с помощью масок, каналов и фильтров. Характеристика инструментов выделения, ретуширования и работы со слоями в Adobe Photoshop.
курсовая работа [294,1 K], добавлен 18.05.2016Понятие методического пособия, его виды. Изучение особенностей техники оформления книг, основных терминов верстки. Рассмотрение программ InDesign, Adobe Photoshop,CorelDraw. Разработка обложки методического пособия; стенда в программе CorelDrаw Х6.
дипломная работа [5,9 M], добавлен 18.05.2015Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.
курсовая работа [3,3 M], добавлен 10.06.2014