Техника создания и редактирования изображений в программах растровой графики

Создание изображений, кривых и линий в Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint и CorelDRAW. Отличительные особенности Photoshop. Сохранение маски выделения в Альфа канале. Обработка растровых объектов в Adobe Illustrator. Параметры растрирования документа.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 09.10.2012
Размер файла 26,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

1. Создание изображений в Adobe Photoshop

Adobe Photoshop является безусловным лидером среди профессиональных графических редакторов за счет своих широчайших возможностей, высокой эффективности и скорости работы.

Основное назначение программы Adobe Photoshop - создание фото реалистических изображений, работа с цветными сканированными изображениями, ретуширование, цветокоррекция, коллажирование, трансформации, цветоделение и другое. Adobe Photoshop располагает всеми методами работы с точечными изображениями, при этом имеет возможность работы со слоями и использует контуры.

Создание нового изображения

1. Выберите меню «Файл» > «Новый».

2. В диалоговом окне «Новый» введите имя изображения.

3. (Дополнительно) Выберите размер документа в меню «Стиль».

Примечание: Чтобы создать новое изображение с заданными размерами в пикселах для конкретного устройства, нажмите кнопку «Главное устройство».

4. Установите значения ширины и высоты, выбрав стиль в меню «Размер» либо введя значения в текстовые поля «Ширина» и «Высота».

Чтобы ширина, высота, разрешение, цветовой режим и битовая глубина нового изображения совпадали с соответствующими параметрами любого открытого изображения, выберите имя файла из нижнего раздела меню «Стиль».

5. Установите разрешение, цветовой режим и битовую глубину.

Если в буфер обмена скопирована выделенная область, то размеры изображения и разрешение будут автоматически базироваться на этих данных изображения.

6. Выберите цвет холста:

Белый

Фон или первый слой заполняется белым цветом, фоновым цветом по умолчанию.

Фоновый цвет

Фон или первый слой заполняется текущим цветом фона.

Прозрачный

Первый слой прозрачен и не содержит никаких цветовых значений. Итоговый документ содержит один прозрачный слой.

7. (Дополнительно) При необходимости нажмите кнопку «Дополнительно» для отображения большего числа параметров.

8. (Дополнительно) В меню «Дополнительно» выберите цветовой профиль или пункт «Отменить управление цветом в документе». В поле «Попиксельная пропорция» выберите «Квадратные пикселы», если изображение не предназначено для использования в видеоролике. В противном случае выберите один из вариантов неквадратных пикселов.

9. По завершении настройки введенные параметры можно либо сохранить в качестве стиля, нажав кнопку «Сохранить стиль», либо нажать кнопку «ОК» для открытия нового файла.

2. Создание изображений в Corel PHOTO-PAINT

Сorel PHOTO-PAINT представляет собой многофункциональную программу для работы с изображениями и анимациями. Это приложение предоставляет богатейший выбор инструментов для создания и корректировки растровых изображений (bitmap images), ретуширования и повышения качества сканированных фотографий, для построения и модификации анимационных фильмов.

Для того, что бы создать новое изображение в Сorel PHOTO-PAINT, необходимо раскрыть меню File (Файл) и выбрать команду New (Создать). На экране раскроется диалоговое окно Create a New Image (Создание изображения). Установите желаемые значения элементов управления в этом диалоговом окне и щелкните кнопку ОК. Раскроется новое окно документа, в котором можно начать работу с изображением.

Для того чтобы открыть ранее созданное изображение, выберите команду Open (Открыть) в меню File (Файл) и укажите имя файла и маршрут доступа к нему.

Кроме того, можно создать новое изображение из содержимого буфера обмена и выбрать фрагмент частично загруженного в память изображения с помощью наложенной на него сетки. Команда Revert (Вернуть) позволяет отменить сделанные в изображении изменения, восстановив его в том виде, в котором оно в последний раз было записано на диск в виде файла. Команда Acquire Image (Получить изображение) позволяет получать изображения с помощью считывающего устройства, например сканера. Команда Send (Послать) позволяет передать изображение на другие компьютеры средствами Microsoft Exchange. В этом же меню располагаются четыре имени файлов изображений, с которыми вы работали в последних сеансах. Здесь же находится команда выхода из Corel PHOTO-PAINT.

Photo-Paint является основным конкурентом PhotoShop на рынке растровых графических редакторов. Эти редакторы очень похожи друг на друга. С одной стороны, это объясняется тем, что они занимаются одной работой, следовательно, это порождает сходства. Но все же основной причиной является то, что Photo-Paint и PhotoShop развивались во взаимной конкуренции. И если что-то новое появлялось в PhotoShop, то скоро стоило ждать что-то подобное и в кореловской программе, и наоборот соответственно. Но все же Photo-Paint заточена скорее на легкое и быстрое получение эффектных решений, чем, например, кропотливую цветокоррекцию.

Однако, в этих пакетах есть и существенные отличия. Дабы найти их, мы несколько систематизируем задачу сравнения и будем выполнять ее по тематическим пунктам.

Интерфейс

Отличается достаточно сильно. Photoshop - это программа профессионалов растровой графики, в его интерфейсе трудно найти хоть одну лишнюю деталь. Все очень сухо и четко. Временами это порождает трудности у новичков, так как не так просто найти нужную функцию.

Photo-Paint значительно более простая и интуитивно понятная программа. Объяснить это можно очень просто. Создавалась она как «нагрузка» к Corel Draw, а, следовательно, работать в ней должны были не настолько подкованные в растровой графике люди. Отсюда и стремление сделать все как можно проще.

Организация рабочего стола Photo-Paint достаточно удачна, но все же хуже, чем в PhotoShop. Дело в том, что, как ни организовывай палитры, рабочее пространство все равно оказывается небольшим (по сравнению с конкурентной программой).

В Photo-Paint большинство инструментов вынесено на отдельные панели, и их организация подобна организации панелей, к примеру, в Word. Для эффективной работы придется иметь открытыми минимум пять панелей, что весьма сужает рабочую область, но облегчает поиск необходимого инструмента.

Но в Photo-Paint есть огромное количество мелочей, делающих работу значительно приятнее и проще. Чего стоит, к примеру, возможность изменять размер кисти любого инструмента, просто зажав Shift и передвигая мышь. Мне кажется, что PhotoShop очень много теряет от того, что в нем нет ничего подобного.

Однозначно, что в качестве единственного растрового графического редактора Photo-Paint подходит только для любителей. Для профессиональной работы именно с растровой графикой PhotoShop будет куда более удобной и быстрой программой. Однако идеален вариант установить и владеть обоими этими пакетами. Особый плюс в изучении Photo-Paint - в дальнейшем будет очень просто освоить Corel Draw из-за сходства интерфейса и методов работы. Тем же, кто уже хорошо работает в этом векторном графическом редакторе, осваивать Photo-Paint сам бог велел.

3. Создание кривых и линий в Adobe Photoshop

В Photoshop CS самые точные линии можно нарисовать с помощью инструменты Pen. Это один из самых полезных инструментов в палитре инструментов Photoshop, но новичку он может доставить немало неприятных минут. Как только Вы привыкните к нему - он станет удобным и мощным инструментом, и Вы будете редко использовать инструмент Line (линия), потому что при помощи инструмента Pen можно создавать прямые линии, щелкая в двух точках при нажатой клавише SHIFT. Этим же инструментов можно создавать изящные изгибы, кривые, и другие PostScript формы, которые упомянуты как Кривые Безье (названные по имени французского математика и инженер Пьера Безье).

Чтобы создать растровую линию при помощи инструмента Pen, надо использовать команду Stroke, которая находится в меню Edit>Stroke (рис. 2). Термин Stroke относится к линии, которая создана при помощи команды, примененной к дорожке, нарисованной инструментом Pen. Непосредственное создание растрированной линии, как правило, приводит к созданию неточной линии. Также можно применить заливку (Fill) к выделенной области. Термин Fill обозначает закрашивание цветом переднего плана или цветом фона в пределах области, которую Вы определили для этого.

При создании артлинии для технической иллюстрации лучше применять команду Stroke с непрозрачностью 100% твердой черной линией. Толщину линии выбирайте в поле Width, а цвет в поле Color раздела Stroke. В разделе Location определяется, где будет проходить линия относительно выбранного контура: внутри (Inside), по центру (Center) или снаружи (Outside).

Чтобы создать дугу, показанную на рис. 8 необходимо щелкнуть в начальной точке линии с нажатой клавишей Shift, чтобы ограничить направление по вертикали (в данном случае) и немного потянуть, не отпуская кнопку мыши. Это делается для создания линии управления точкой (Control Line). Затем отпустить кнопку мыши, переместить курсор в конечную точку, щелкнуть кнопкой мыши, и не отпуская кнопку потянуть для создания другой управляющей линии. На концах управляющих линий создаются регулирующие точки (Handle). Они используются для управления кривизной создаваемой линии.

Теперь отредактируем форму дуги (рис. 9), щелкнув на одной из узловых точек и потянув ее вправо - вверх. Когда Вы прекращаете движение и отпускаете кнопку мыши, будет создана отредактированная кривая.

Теперь добавим третью точку (С) к диагональной линии (рис. 10) при помощи инструмента Add Anchor Point Tool, щелкнув на линии. Если создать дополнительную точку на изогнутой линии (рис. 11), то можно увидеть появившиеся контрольные линии (Control Lines) и управляющие вершины на них (Handles). На рисунке 11 одна из них обозначена буквой D. Эти новые контрольные линии и точки управления располагаются равномерно относительно дуги, поскольку добавленная точка является добавлением к существующей кривой. Теперь мы потянем за управляющую точку вниз и влево. Управляющая точка действует подобно магниту, тянущего дугу в том же направлении, в котором Вы перемещаете точку.

Техническое Примечание: Если кривая не активна, то ее можно активировать в режиме удерживания клавиши CTRL и щелкнув инструментом Pen любом месте кривой.

4. Создание кривых и линий в Corel DRAW

1. Запустите CorelDRAW и откройте новый документ. Присвойте файлу имя. По окончании этого упражнения не закрывайте документ, вы сможете с ним работать при выполнении следующих упражнений, создавая для каждого из них новую страницу.

2. Активизируйте инструмент Freehand (Кривая) на панели графики, предварительно открыв всплывающую панель инструмента Curve (Кривая).

3. Щелкните мышью в начальной точке линии, переместите курсор и щелкните снова, чтобы обозначить конец линии. Оба узла будут соединены прямой. Затем выполняйте двойные щелчки в местах расположения узлов ломаной. Чтобы замкнуть линию, щелкните один раз на начальном узле ломаной.

4. А теперь рядом с ломаной линией нарисуйте кривую. Поскольку инструмент Freehand (Кривая) активен, то поместите указатель этого инструмента в начальную точку кривой и перетаскивайте его при нажатой кнопке мыши по странице документа так, чтобы создаваемая кривая напоминала, например, цифру 2. Как только вы отпустите кнопку мыши, процесс рисования линии будет завершен.

5. При необходимости созданную линию можно продлить. Для этого щелкните рядом с одним из ее конечных узлов. Обратите внимание на внешний вид указателя: если рядом с ним отображается волнистая линия, будет нарисована новая линия, а если направленная вниз стрелка, то данный узел станет общим для нарисованной и создаваемой линий.

6. Замкните концы одной из созданных линий, щелкнув на кнопке Auto-Close Curve (Замкнуть кривую), которая расположена на панели свойств. Область, ограниченную замкнутой линией, можно закрасить и даже заполнить узором.

Ту же операцию можно проделать, используя функцию объединения узлов. Если конечный узел поместить в непосредственной близости от начального, в пределах области действия этой функции, образуется замкнутая кривая.

Не забывайте в процессе рисования линий обращать внимание на строку состояния. В ней отображается информация о создаваемом объекте: координаты начальной точки линии, текущие координаты курсора, количество узлов, толщина линии и т.д. Позиции начальной и конечной точек указываются относительно точки начала координат, которая по умолчанию расположена в левом нижнем углу страницы.

Работая с инструментом Freehand (Кривая), можно переключаться между режимом создания прямых линий и режимом создания кривых. Начните, например, рисовать кривую, а когда достигнете точки, за которой должен следовать прямолинейный отрезок, нажмите и отпустите клавишу Tаb. После этого, ориентируясь на положение «резиновой нити», задайте длину и угол наклона прямолинейного участка и снова нажмите и отпустите клавишу Tаb.

В упражнении мы не рассматривали работу с инструментом Polyline (Ломаная), хотя он упоминается в заголовке раздела. Сделано это по той причине, что данный инструмент работает точно так же, как Freehand (Кривая), с тем отличием, что по завершении рисования отрезка необходимо дважды щелкнуть мышью, иначе инструмент останется активным.

Графический редактор Adobe Photoshop - признанный лидер среди растровых редакторов, профессиональная программа для редактирования компьютерной живописи и фото, одна из лучших для создания и обработки полиграфических иллюстраций. На сегодняшний день Photoshop фактически выполняет функции эталона, используемого для оценки качества и функциональных возможностей родственных с ним программ растровой графики.

Отличительные особенности Photoshop - стабильность, надежность, универсальность и адекватность цветопередачи. Его разработчик фирма Adobe лидирует на рынке программ, создавая стандарты работы с графикой во всех областях ее практического использования.

Редактор Adobe Photoshop растровый, использует такие инструменты, как «Выделение прямоугольной области», «Карандаш», «Кисть», «Пипетка», «Ластик», использует четыре цветовые модели (HSB, RGB, LAB и CMYK), каналы и маски, слои, фильтры. В программе можно выполнять ретушь и фотомонтаж. Программу отличают развитые средства для цветокоррекции сканированных изображений.

Однако при всех своих преимуществах Photoshop имеет недостатки. Он требует много оперативной и дисковой памяти при работе с большими изображениями и несколькими слоями. Довольно весомый недостаток графического пакета Adobe Photoshop это высокая стоимость, но не смотря на это большинство потребителей подобного продукта предпочитают именно Adobe Photoshop.

CorelDRAW применяется для изготовления рекламной продукции, плакатов, листовок, календарей, визиток, шрифтовых работ с выводом на плоттер и т.д. Это довольно объемная программа: она занимает на жестком диске от 150 до 300 Мбайт памяти в зависимости от версии и типа ее установки.

Важное достоинство программы - наличие версий для разных платформ. Есть версии CorelDRAW для операционных систем Windows, OS/2, MAC, различных вариантов Unix. Имеется официальная русскоязычная локализация. Программа правильно воспроизводит кириллические TTF-шрифты (Unicode), не пытаясь заменить русские буквы квадратиками. Текст в CorelDRAW обрабатывается как в любой издательской системе.

Сегодня CorelDRAW - лидер в векторной компьютерной графике. Эта программа развивается достаточно быстро, обновляясь практически каждый год.

Минусы CorelDRAW связаны главным образом с недостатками векторного редактора. Практически невозможно экспортировать из растрового формата в векторный (можно, конечно, трассировать изображение, хотя получить хорошую векторную картинку нелегко, если графика черно-белая, и почти невозможно, если изображение цветное).

В CorelDRAW отсутствуют инструменты деловой графики, предоставляющие возможность быстро и просто создавать графики и диаграммы. Поэтому приходится использовать Excel. Но Excel не годится для полиграфии, а значит, придется каждый объект преобразовать из RGB в CMYK отдельно.

5. Каналы Adobe Photoshop

Любое изображение можно представить в виде «сэндвича» из каналов. Так в RGB-модели присутствует три канала: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue). В CMYK-модели представлено четыре канала: голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), желтый (Yellow) и черный (Black)

Не путайте каналы со слоями!

1. Если открыть RGB- изображение и войти в палитру Channel, вы увидите Red, Green и Blue каналы плюс «RGB» канал. «RGB» канал является композитным (или составным) каналом. RGB изображение…

Палитра Channels для RGB

2. Если открыть CMYK изображение и войти в палитру Channels вы увидите Cyan, Magenta, Yellow и Black каналы плюс «CMYK» канал. CMYK - канал также, как и RGB-канал, является соединением составных каналов. CMYK изображение…

Палитра Channels для CMYK

Каждый канал цветного изображения (RGB или CMYK) имеет глубину 8 - битного цвета. В RGB изображение состоит из трех 8 - битных каналов, которые в совокупности образуют единое 24 битное изображение (3 х 8 = 24). А CMYK изображение состоит из четырех 8 - битных каналов, которые в совокупности образуют 32 - битное изображение (4 х 8 = 32).

Не стоит путать. Каждый пиксель в RGB изображении (а не одного канала) имеет глубину цвета 24 бита, а каждый пиксель в CMYK изображении имеет глубина цвета в 32 бита.

3. По умолчанию, программа Photoshop отображает каналы в оттенках серого. Но можно показывать каналы и в цвете. Выполните команду Edit >Preferences >Display & Cursors, и установите флажок в поле опции Color> Channels in Color. Каналы в RGB…

Каналы в CMYK…

Сохранение маски выделения в Альфа канале

При выделении некоторой области изображения, имеет смысл сохранить маску выделения (маска - это 8 бит в градациях серого изображения) в вашем документе. В программе Photoshop можно сохранять маску в виде канала.

Проведем сохранение маски выделения:

4. Инструментом Magic Wand выделите объект (выделите белый фон изображения, кликнув по нему этим инструментом).

5. Теперь, для сохранения выделения выполните команду Save selection и нажмите «ОК». Программа Photoshop сохранит выделение в виде нового канала по умолчанию.

6. Теперь в палитре Channels появился новый канал. По умолчанию ему будет присвоено имя «Alpha 1».

7. Выберете канал «Alpha 1» в палитре Channels.

8. Теперь в окне документа отразится сам канал.

6. Каналы Corel PHOTO-PAINT

Канал - это 8-разрядный монохромный вариант изображения, содержащий информацию об этом изображении. В программе применяются каналы двух типов: каналы выделения (Альфа-каналы) и цветовые.

Цветовые каналы генерируются автоматически при создании или открытии изображения. У каждого компонента цветовой модели изображения имеется свой цветовой канал. Например, у RGB изображения три раздельных цветовых канала - красный, зеленый, синий - по одному для каждого цветового компонента. При открытии нового (пустого) изображения с белым цветом фона каждый из каналов заполнен соответствующим однородным цветом максимальной интенсивности (255), объединение которых в составной канал и дает белый цвет.

Каналы несут информацию о том, сколько красного, зеленого или синего цвета содержится в каждом пикселе изображения для образования соответствующего цвета. Каждый канал имеет 8-битовое разрешение и позволяет воспроизводить 256 градаций яркости. В результате комбинации трех основных цветов, каждый из которых воспроизводит 256 градаций интенсивности, удается получить палитру из 16,7 миллионов цветов. Такое громадное количество цветовых тонов обеспечивает большой простор для экспериментов с редактируемым изображением. Когда цветовые каналы сливаются, в полученном составном изображении воспроизводится весь диапазон цветов исходного изображения.

В Photo-Paint для работы с каналами используется докер «Каналы». Для того, чтобы отобразить докер «Каналы» на экране, надо выполнить команду «Окно» - «Докеры» - «Каналы» (Ctrl+F9), при этом, естественно, должно быть открыто какое-либо изображение.

Для выбора одного из индивидуальных цветовых каналов выполните нажатие мышью на пиктограмме или заголовке нужного канала в докере. Это приведет к отключению изображений остальных каналов. В результате содержимое канала отображается в активном окне и его можно редактировать. При нажатии на крайнюю правую кнопку «Новый канал» группы кнопок, расположенных внизу окна докера «Каналы», открывается диалоговое окно «Свойства канала».

Альфа-канал - это специально создаваемый новый канал, используемый для хранения и редактирования выделенных областей, которые могут быть использованы в качестве выделения.

После задания всех параметров Альфа-канала в последней строке докера появляется значок, нового канала в красной рамке с присвоенным по умолчанию названием «Альфа1». Он получает те же размеры и разрешение, что и исходное изображение.

7. Обработка растровых объектов в Adobe Illustrator

В растровых изображениях для их представления используется прямоугольная сетка из элементов изображения (пикселов). Каждому пикселу соответствует определенное расположение и значение цвета. При работе с растровыми изображениями редактируются пикселы, а не объекты или фигуры. Растровые изображения - самый распространенный способ передачи таких нерастрированных изображений, как фотографии или цифровые рисунки, поскольку он позволяет наиболее эффективно передавать тонкие градации цвета и тонов.

Растровые изображения зависят от разрешения, то есть они содержат фиксированное количество пикселов. При сильном увеличении на экране или при печати с разрешением ниже первоначального теряются детали, а края становятся неровными.

В Adobe Illustrator можно создавать графические растровые эффекты для рисунков с помощью эффектов и стилей графики.

О растровых эффектах

Растровые эффекты - это эффекты, создающие пикселы, а не векторные данные. К растровым относятся следующие эффекты: «Фильтры SVG», все эффекты в нижней части меню «Эффект», а также команды «Тень», «Внутреннее свечение», «Внешнее свечение» и «Растушевка» в подменю «Стилизация» меню «Эффект».

При применении растрового эффекта Illustrator определяет разрешение конечного изображения на основе параметров растровых эффектов документа. Эти параметры значительно влияют на конечный графический объект, поэтому перед началом работы с эффектами важно проверить параметры растровых эффектов документа.

Параметры растрирования для документа задаются командой «Параметры растровых эффектов в документе» в меню «Эффект»

Если эффект хорошо смотрится на экране, но при печати имеет недостаточную детализацию или зубчатые края, необходимо увеличить разрешение растровых эффектов в документе.

О растрировании

Растрирование - это процесс преобразования векторного изображения в растровое. Во время растрирования программа Illustrator преобразует контуры изображения в пикселы. Настраиваемые параметры растрирования определяют размер и другие характеристики получившихся пикселов.

Отдельные векторные объекты можно растрировать с помощью команды «Объект» > «Растрировать» или эффекта «Растрирование». Кроме того, можно растрировать документ целиком, экспортировав его в растровый формат, например JPEG, GIF или TIFF.

Растрирование векторного объекта

Выделите один или несколько объектов.

Выполните одно из следующих действий:

Чтобы окончательно растрировать объекты, выберите команду «Объект» > «Растрировать».

Чтобы получить растрированное оформление без изменения базовой структуры объектов, выберите «Эффект» > «Растрировать».

Задайте параметры растрирования и нажмите кнопку «ОК».

photoshop маска растровый coreldraw

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Понятие векторной и растровой графики, форматы растровых изображений TIF, JPG, GIF. Характеристика программ графики Adobe PhotoDeluxe, Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, CorelDraw, AutoCAD. Создание приложений по расчету стоимости продукции с учетом скидки.

    курсовая работа [34,8 K], добавлен 08.12.2010

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

  • Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.

    статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010

  • Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 27.12.2014

  • Редактирование различных растровых изображений. Версии Adobe PhotoShop. Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended. Работа с файлами. Сложности использования PhotoShop. Простое редактирование фотографий. Разнообразие фильтров и рамок.

    контрольная работа [4,9 M], добавлен 08.01.2014

  • Формирование растровых изображений. Изменение их разрешения путем интерполяции. Понятие глубины цвета. Редактирование рисунков с помощью масок, каналов и фильтров. Характеристика инструментов выделения, ретуширования и работы со слоями в Adobe Photoshop.

    курсовая работа [294,1 K], добавлен 18.05.2016

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

  • Возможности графического редактора Adobe Photoshop. Выделения правильной и неправильной формы. Выделение областей с близкими цветами, его растушевка и сглаживание. Уточнение и смещение границы, инвертирование и изменение формы, положения и размера.

    курсовая работа [7,1 M], добавлен 08.09.2011

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. Области применения графических редакторов: Adobe Photoshop и Illustrator, Corel Draw. Растровая и векторная графика.

    презентация [31,7 M], добавлен 17.01.2012

  • Средства для работы с растровой графикой. Источники получения растровых изображений, их преимущества и недостатки. Растровые графические редакторы: Paint, Microsoft Picture-It, Adobe PhotoDeluxe, Paint Shop Pro, Microsoft PhotoDraw, Adobe Photoshop.

    презентация [9,1 M], добавлен 12.02.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.