Уроки фотошопа
Рисунок реалистичной струи воды, вытекающей из крана с помощью удачной комбинации нескольких фотошоп фильтров и инструмента Свободная трансформация. Этапы и порядок шагов по созданию эффекта отражения. Методика избавления от синей дымки на фотографиях.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | учебное пособие |
Язык | русский |
Дата добавления | 30.08.2012 |
Размер файла | 3,5 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Струя воды из Фотошопа
Этот фотошоп урок покажет вам, как с помощью удачной комбинации нескольких фотошоп фильтров и инструмента Свободная трансформация нарисовать реалистичную струю воды, вытекающую из крана.
Этот урок подходит для пользователей версии Photoshop CS2, СS3...
Итак, давайте начнем. Создайте документ размером 500x500 px
Нажмите букву "D" чтобы цвета в палитре установились, как черно-белый.
Создаем новый слой и переходим в меню Фильтр - Рендеринг - Облака (Filter->Render->Clouds)
Далее Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter->Blur->Gaussian Blur). Установите радиус: 6
Далее Фильтр - Размытие - Размытие в движении (Filter->Blur->Motion Blur). Угол/Angle: 90, Дистанция/Distance: 80
Теперь перейдите в Изображение - Размер изображения (Image->Image Size)
Установите ширину/width: 300 px (уберите галочку рядом с опцией "Сохранять пропорции"/"Constrain Proportions") нажмите ОК.
У вас документ должен принять вот такой вид: 300 по ширине, 500 по высоте.
Продолжаем применять фильтры.
Фильтр - Имитация - Целлофановая упаковка (Filter->Artistic->Plastic Wrap)
Установки:
Подсветка/Highlight Strength = 15,
Детализация/Detail = 10,
Смягчение/Smoothness = 10
Еще фильтр:
Фильтр - Эскиз - Хром (Filter->Sketch->Chrome)
Установки:
Детализация/Detail = 0,
Смягчение/Smoothness = 8
Переходим в Редактирование - Ослабить хром (Edit->Fade Chrome)
Установите Непрозрачность (Opacity) = 100%, Режим (Mode): Жесткий свет (Hard Light)
Снова переходим в параметр Размер изображения (Image->Image Size)
Установим только высоту на 800 px, пропорции НЕ сохраняем.
Теперь перейдите Редактирование - Трансформация - Деформация (Edit->Transform->Warp)
Передвигайте узелки влево и вправо, вокруг себя, загибайте вниз и вверх, играйте с ними до тех пор, пока у вас не получится реальная струя воды.
А теперь перейдите на фоновый слой и добавьте голубоватый градиент, затем вернитесь на слой со струей и измените режим на Жесткий свет (Hard Light)
Посмотрите, как натурально у нас получилось!
Отражение на воде
В этом уроке мы будем учиться создавать эффект отражения. Оговорюсь сразу, что эффект такого рода лучше применять к фотографиям, где присутствует небо, чтобы было проще подобрать соответствующий цвет для отражения.
Итак, начнём.
Для этого урока понадобится карта смещения, которую Вы сможете скачать здесь.
Шаг 1. Откройте текстуру в Фотошоп, которую скачали. File - Save as … (Файл - Сохранить как…) Сохраняем документ в формате «.PSD», закрываем документ, т.к. он нам потребуется позднее. Откроем фотографию, над которой будем работать, в Фотошоп.
С помощью инструмента Rectangle Marquee (Прямоугольное выделение), выделите часть фотографии, к которой в последующем будем применять эффект.
Не снимая выделения, идём в Image - Crop (Изображение - Кадрировать). Переименуйте слой в «Основа».
Шаг 2. Далее, увеличим высоту холста, чтобы было где разместить отражение. Идём в Image- Canvas Size (Изображение - Размер холста). Смотрим значение Height (Высота) и именно это значение выставляем в значении высоты для «нового документа» (Поставьте галочку рядом с Relative (относительно)), нажмите на средний квадратик в верхнем ряду.
Сделаем копию слоя «основа» и назовём её «отражение». Используем Edit - Transform - Flipto Vertical (Редактирование - Трансформирование - Отразить по вертикали). Включим функцию прилипания View - Snap (Вид - Привязать). Выберем инструмент Move (Перемещение) и с помощью него переместим вниз слой «Отражение» и пристыкуем его к слою «основа».
Шаг 3. Добавим к слою «Отражение» маску слоя . Сделаем её активной. Выберем инструмент Gradient (Градиент) - линейный, от чёрного к белому. Удерживая клавишуShift, проводим линию градиента от низа к центру на маске слоя. Часть изображения станет невидимой.
Шаг 4. Создадим новый слой. Переместим его на палитре слоёв под слоем «Отражение». Выберем инструмент Eyedropper (Пипетка) и на слое «основа» найдём самый светлый участок неба (обращаю внимание - не облаков, а именно неба). Этот цвет отобразится на палитре цветов как foreground (цвет переднего плана). Зальём новый слой этим цветом (Alt+Del). Получится примерно так:
Шаг 5. Убедившись, что активным является слой «Отражение», нажимаем на палитре слоёв значок «Lock transparent pixels» (Блокировка прозрачных пикселов). Выбираем Filter - Blur - Motion blur (Фильтр - Размытие - Размытие в движении). Установки: Angle (угол) 90 градусов, Distance (Дистанция) 75пикс.
Снова нажимаем на палитре слоёв «Lock transparent pixels» (Блокировка прозрачных пикселов).
Шаг 6. Убедитесь, что активным является слой «Отражение». Удерживая Ctrl, кликнем на миниатюре слоя с отражением, чтобы получить выделение. Выбираем Filter - Distort -Displace (Фильтр - Искажение - Смещение). Вводим значения 20 для Horizontal(горизонталь) и 60 - для Vertical (Вертикаль), остальные значения в фильтре по умолчанию. Нажимаем Ок. Находим файл waterDmap.psd (который вы сохранили ранее) и снова нажимаемОк.
Шаг 7. Убираем выделение Ctrl+D. Создадим корректирующий слой над слоем «отражение»Layer - New adjustment layer - Levels (Слой - Новый корректирующий слой - Уровни). Нажимаем Ок. Создадим из этого корректирующего слоя «привязку». Для этого нажимаемCtrl+Alt+J или кликнем правой кнопкой на корректирующем слое и в выпавшем меню выберем «Create clipping mask» (Создать обтравочную маску). Теперь дважды кликнем на корректирующем слое и в появившемся диалоговом окне передвинем ползунки примерно так:0 - 0,80 - 243.
Готово. Для большей реальности можно смягчить линию стыковки между слоями, поработать с освещением, добавить ещё какие-нибудь элементы. Но всё это уже на ваше усмотрение.
Не бойтесь экспериментировать и у Вас всё получится!
Удаление синей дымки с фото
Из этого фотошоп-урока вы узнаете, как можно избавиться от синей дымки на фотографиях.
Для этого урока мы возьмем фотографию острова Мадейра:
Как видим фотографии недостает контрастности, и присутствует некая синяя дымка, от которой мы и будем избавляться. В этом нам помогут инструменты управления уровнями и цветовой насыщенностью.
Для начала выберем инструмент Пипетка (Eyedropper) на панели инструментов. В параметре размер образца укажем - среднее 5х5.
Пипетка позволит нам достичь более точных результатов
В палитре слоев щелкнем на значок создания нового корректирующего слоя и выберите пункт Уровни(Levels) …
Мы будем регулировать каждый из трех цветовых каналов по отдельности.
Для начала выберем красный канал:
Переместим ползунок, выделенный на рисунке красным, к началу гистограммы.
Теперь повторим те же действия с зеленым каналом…
… и синим каналом:
Щелкните OK, когда закончите. Теперь мы не только скорректировали цвета, но также подправили контрастность.
В общем, Вы можете регулировать ползунки по своему предпочтению, смотря, как изменяется фотография.
Теперь, пришло время поработать пипеткой, найдем на изображении область, которая имеет средний серый цвет, откройте окно настройки уровней, выберите канал RGB, в этом же окне щелкните на пиктограмму - установка точки серого, а теперь щелкните пипеткой на выбранное место на фото.
На нашей фотографии я выбрал следующее место:
Если после проделанного действия Вы не заметите значительных изменений изображения, это будет означать, что настройка каналов прошла удачно.
Но все же на изображении остались небольшие участки с синей дымкой, что ж, избавимся от них. Создайте новый корректирующий слой и выберите Цветовой тон/Насыщенность
В настройках выберите - синие, и установив активным инструмент пипетка (помечено буквой (В) на рисунке) щелкните на область, имеющую синий цвет. Например вот так:
Меняем насыщенность на -50 и жмем ОК.
Дважды кликаем на значке уровней в палитре слоев…
фотошоп инструмент вода
… и меняем значение зеленого канала с 52 до 64. Это изменение позволит нам повысить контрастность зеленой листвы, что улучшит вид. После того как удовлетворитесь изображением, нажимаем ОК и смотрим финальный результат:
1. Размещено на www.allbest.r
Подобные документы
Изобретение магнитов на холодильник, их основные виды. Пошаговая разработка комплекта новогодних магнитиков в программе "Фотошоп". Создание нового листа, нового слоя, вставка изображения на передний план, добавление эффектов, создание текстовой надписи.
контрольная работа [1,3 M], добавлен 05.04.2015Разработка цифрового нерекурсивного и рекурсивного фильтров с заданными параметрами. Проектирование фильтра в программе Matlab с помощью утилиты fdatool. Построение структурной схемы во вкладке Realize model. Общий вид линейного разностного уравнения.
курсовая работа [2,9 M], добавлен 19.03.2012К ретуши относятся операции повышения резкости и размытия. Резкость делает изображение выразительным, так как к контрастным, резким деталям человеческий глаз более внимателен. Использование для увеличения резкости изображения фильтров группы "Резкость".
контрольная работа [71,7 K], добавлен 12.09.2010- Многомерные нестационарные задачи теплопроводности. Примеры реализации разностного решения в среде Х
Требования к программному проекту расчета температурного поля плоской прямоугольной пластины, стадии и этапы его разработки. Аппроксимация и ее порядок, сущность методов переменных направлений и дробных шагов. Условия выполнения и структура программы.
курсовая работа [3,8 M], добавлен 04.06.2013 Разработка алгоритма и написание программы на языке Object Pascal, предназначенной для расчета траверса крюка мостового крана на изгиб. Определение расчетных размеров крана с помощью табличного процессора Microsoft Excel. Блок-схема и алгоритм расчета.
курсовая работа [519,3 K], добавлен 03.06.2010Основные этапы и принципы решения задач на ЭВМ, порядок постановки задачи и построения алгоритма. Сущность теории алгоритмов, ее основные элементы и взаимосвязь, свойства, методика представления в виде схемы, ее обозначения и использующиеся символы.
лекция [136,3 K], добавлен 11.03.2010Создание программы, с помощью библиотеки OpenGL рисующей проволочный чайник с поворотом рисунка вокруг осей X, Y, Z. Построение отрографической проекции. Установка области отображения. Функция обработки сообщений с клавиатуры. Главный цикл приложения.
контрольная работа [151,2 K], добавлен 21.01.2011База данных как совокупность взаимосвязанных данных, хранящихся на машинных носителях информации и обрабатываемых с помощью системы управления. Порядок и основные этапы создания реляционной базы данных, методика установки связи между ее таблицами.
лабораторная работа [1,4 M], добавлен 12.04.2012Этапы работ по созданию информационной системы учета по своевременной оплате, по потребителям, по отпуску горячей воды. Документация информационного обеспечения. Проектирование базы данных. Структуры таблиц, руководство программиста и оператора.
курсовая работа [406,3 K], добавлен 07.04.2014Нормирование характеристик и электрических величин. Изоэкстремальная аппроксимация амплитудно-частотной характеристики ФНЧ по Золотареву-Кауэру, фильтров верхних частот. Каскадная реализация активных фильтров. Расчет аналогового фильтра верхних частот.
курсовая работа [442,2 K], добавлен 24.05.2013