Создание натуральной водной поверхности с помощью фильтров в Фотошопе
Создание нового слоя и применение к нему фильтра Filter > Render > Clouds. Применение фильтра Filter > Distort > Glass с заданными параметрами. Коррекция цветового баланса, подбор подходящего для воды цвета. Трансформирование и перспектива рисунка.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Компьютерная графика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Прислал(а) | Виктор |
Дата добавления | 30.08.2012 |
Размер файла | 458,9 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Разработка цифрового нерекурсивного и рекурсивного фильтров с заданными параметрами. Проектирование фильтра в программе Matlab с помощью утилиты fdatool. Построение структурной схемы во вкладке Realize model. Общий вид линейного разностного уравнения.
курсовая работа [2,9 M], добавлен 19.03.2012Общее понятие о системе Earth Resources Data Analysis System. Расчет матрицы преобразования космоснимка оврага. Инструменты геометрической коррекции, трансформирование. Создание векторных слоев. Оцифрованные классы объектов. Процесс подключения скрипта.
курсовая работа [4,3 M], добавлен 17.12.2013Обзор фильтров Adobe Photoshop. Работа со слоями, контурами и цветом. Создание элегантной, градиентной, художественной, деревянной рамок для фотографии. Изображение в рамке овальной формы. Обрамление снимков при помощи фильтров glass и crystallize.
курсовая работа [4,7 M], добавлен 06.11.2014Рассмотрение теоретических основ проектирования. Анализ предметной области и разработка таблиц базы данных. Заполнение таблиц, поиск данных с помощью фильтра. Создание форм, разработка запросов. Создание и настройка отчетов, составление приложения.
курсовая работа [2,8 M], добавлен 01.06.2014Особенности тоновой коррекции в компьютерной графике. Функциональное назначение команды Гистрограмма в программе Illustrator. Применение команд Уровни, Кривые и Яркость/Контрастность для настройки тонового баланса. Основные правила цветокоррекции рисунка.
контрольная работа [526,9 K], добавлен 12.09.2010Расчет аналогового фильтра-прототипа низких частот. Получение дискретизированного аналога фильтра Чебышева при помощи метода билинейного z-преобразования. Влияние усечения коэффициентов передаточной функции на амплитудно-частотную характеристику.
лабораторная работа [309,0 K], добавлен 13.11.2010Понятие проектирования цифрового фильтра, методы выбора его подходящей структуры с учетом конечной точности вычислений. Решение задачи аппроксимации и преобразование системной функции. Оценка эффектов квантования. Проверка фильтра методами моделирования.
презентация [76,3 K], добавлен 19.08.2013Основные способы создания в Adobe Photoshop трехмерных объектов. Использование стороннего фильтра 3D Transform. Трансформация выделенной области или слоя. Шаги создания логотип 3D. Векторные инструменты Photoshop. Инструмент создания многоугольников.
дипломная работа [394,2 K], добавлен 25.04.2011Нормирование характеристик и электрических величин. Изоэкстремальная аппроксимация амплитудно-частотной характеристики ФНЧ по Золотареву-Кауэру, фильтров верхних частот. Каскадная реализация активных фильтров. Расчет аналогового фильтра верхних частот.
курсовая работа [442,2 K], добавлен 24.05.2013Ознакомление с основными правилами работы с изображением в программе Illustrator. Применение художественных (Artistic, Brushl Strokes) и мозаичных (Pixelate) фильтров для редактировании рисунка. Добавление текстуры в изображение при помощи группы Texture.
контрольная работа [25,2 K], добавлен 12.09.2010