Массивы
Объявление массивов на языке С, примеры поэлементного ввода и вывода матриц. Одномерные (линейные) массивы, использование для работы с ними итерационных циклов for. Организация многомерного массива, формат его объявления. Инициализация элементов массива.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лекция |
Язык | русский |
Дата добавления | 29.07.2012 |
Размер файла | 42,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Лекция №4. Массивы
Понятие массива
Одномерные массивы
Многомерные массивы
Инициализация элементов массива
Понятие массива
Как и любой язык программирования высокого уровня, язык С помимо простых обладает и сложными (векторными) типами данных. Значения сложного типа могут состоять из нескольких значений одного или различных типов данных (как простых, так и сложных). В языке С присутствуют следующие сложные типы: массивы, строки, перечисления, структуры, объединения, поля бит. Все перечисленные типы данных будут рассмотрены.
Массив - это сложный тип данных, представляющий собой упорядоченную совокупность элементов одного типа.
Упорядоченность проявляется в том, что доступ к каждому элементу массива осуществляется посредством его индекса (номера) в массиве. Индекс представляет собой одно или несколько целых чисел, в зависимости от размерности массива. В принципе в языке С поддерживается произвольная размерность массивов, но действует ограничение: размер всего массива не должен превышать 231-1 байт (для 32-ух разрядных x86 процессоров в ОС Windows). Это ограничение связано с архитектурой вычислительной машины и может отличаться в других семействах процессоров и операционных систем.
Объявление массивов на языке С имеет следующий синтаксис:
тип имя[предел №1][предел №2]...[предел №N];
Сначала указывается тип значений, которые будут храниться в массиве. Это может быть любой пользовательский или системный тип, объявленный ранее. Затем указывается имя массива, которое может быть любым доступным идентификатором. После имени массива в парных квадратных скобках указываются пределы размерностей массива. Пределы представляют собой целочисленные положительные значения. Количество пар квадратных скобок указывает на размерность массива. Примеры:
int a[10];
double b[5][20];
char c[5][5][10];
В первой строке объявлен целочисленный одномерный массив a из десяти элементов. Во второй строке объявлен вещественный двумерный массив b, в первой размерности предел 5, а во второй - 20, всего 100 элементов. Данный массив можно условно представить как пять одномерных вещественных массивов по 20 элементов в каждом из них. В третьей строке объявлен трехмерный символьный массив c с пределами 5, 5 и 10 в первой, второй и третьей размерностях соответственно (всего 250 элементов). По аналогии с предыдущим представлением, данный массив можно представить как пять двумерных символьных массивов с размерностями 5 и 10.
ПРИМЕЧАНИЕ: Объявление массива в языке С является обычным оператором объявления, поэтому в одном операторе допускается объявлять несколько массивов и обычных переменных, например:
double x[5][10], y[10][10];
int a[10], i,j;
Обращение к элементам массива в языке С осуществляется путем указания имени массива и, следом за ним, индексов элемента в парных квадратных скобках. Очень важно усвоить, что индексация в языке C, в отличие от некоторых других языков программирования, начинается с нуля, а не с единицы. Таким образом, в массиве a обращение к первому элементу будет иметь вид: a[0], а к последнему - a[9]. Соответственно в массиве b: b[0][0] и b[4][19]. Элемент массива в языке С при построении выражений может выступать и как RValue, и как LValue.
На практике наиболее часто используются только одномерные и двумерные массивы. Одномерные массивы называют векторами, а двумерные - матрицами.
Объявление одномерного массива (далее просто массив) имеет следующий синтаксис:
тип имя[размер];
В качестве размера массива может указываться любое положительное целочисленное значение. В стандарте С89 значение могло являться только константой. В стандарте С99 было введено понятие динамического массива. Под динамическим массивом здесь имеется в виду массив, при создании которого в качестве размера указывается значение некоторого выражения, в которое входят переменные, объявленные и инициализированные ранее (выражение должно иметь положительный целочисленный результат). Например:
int n;
printf(“Введите размер массива: ”);
scanf(“%d”,&n);
double x[n];
В данном примере в последней строчке создается вещественный массив x, в качестве размера которого указывается переменная n, значение которой вводится пользователем.
ПРИМЕЧАНИЕ: Память под динамический массив выделяется в стеке, поэтому данный механизм применим только для относительно малых массивов. При создании динамических массивов большого размера рекомендуется использовать функции для работы с динамической памятью (будут рассмотрены в следующей главе).
При объявлении массивов допускается производить инициализацию элементов массива. Синтаксис такого объявления:
тип имя[размер] = {значение №1, ... значение №N};
Т.е. после обычного объявления массива указывается знак присвоения и в фигурных скобках через запятую указываются значения инициализации. Значения инициализации присваиваются по порядку, начиная с первого элемента массива. Количество инициализирующих значений может быть меньше или равно размеру массива. Если их меньше чем количество элементов в массиве, то все последующие элементы обнуляются. Примеры:
int a[5] = {1,2,3,4,5}, b[5] = {1,2};
double x[10] = {0.0};
В первой строчке создаются два целочисленных массива по пять элементов в каждом. Элементы массива a инициализированы значениями 1 2 3 4 5 соответственно, а элементы массива b - 1 2 0 0 0. Во второй строке объявлен вещественный массив x из десяти элементов, инициализированных нулями.
Пропускать значения инициализации нельзя. Например, следующий фрагмент кода программы неправильный:
int a[5] = {1,2,,4,5};
Если массив объявляется с инициализацией, то допускается не указывать размер массива (указываются пустые квадратные скобки). В таком случае размер массива будет определен по числу инициализирующих значений. Например:
int a[] = {1,2,3,4,5};
char b[] = {'a','b','c'};
В первой строке объявлен целочисленный массив a с пятью инициализирующими значениями: размер массива - пять элементов. Во второй строке объявлен символьный массив b с тремя инициализирующими значениями: размер массива - три элемента.
ПРИМЕЧАНИЕ: В языке С инициализировать динамические массивы нельзя.
Объявление константных массивов (значения их элементов изменить нельзя) начинается с ключевого слова const, за которым следует объявление массива с инициализацией. Примеры:
const int array[] = {1,2,3,4,5};
const double vector[5] = {1.0,2.0,3.0};
Обращение к элементу массива осуществляется путем указания имени массива, а после имени в квадратных скобках индекса элемента:
имя[индекс]
Как уже отмечалось, индексация в языке С начинается с нуля, поэтому для массива размером, например, десять элементов правильными будут индексы от нуля до девяти включительно. Каждый отдельный элемент массива может рассматриваться как простая переменная и, соответственно, выступать в выражениях в качестве RValue или LValue значений.
Ввод и вывод массивов в языке С осуществляется поэлементно в цикле. Например, ввод и вывод целочисленного массива из десяти элементов будет иметь вид:
int a[10];
for(int i=0;i<10;i++) scanf(“%d”,&a[i]);
...
for(int i=0;i<10;i++) printf(“%d\t”,a[i]);
Присвоение массива массиву также осуществляется поэлементно. Например, необходимо присвоить вещественный массив x вещественному массиву y. Фрагмент программы:
double x[15], y[15];
...
for(int i=0;i<15;i++) y[i] = x[i];
...
ПРИМЕЧАНИЕ: В языке С во время выполнения программы не производится контроль за допустимыми значениями индексов элементов. Поэтому, если индекс элемента выходит за рамки массива, то в программе возможно появление ошибок. Ошибки могут быть: простыми (например «случайное» изменение переменных) и критическими (выход за пределы пространства памяти, отведенной для программы). Например, в результате выполнения следующего фрагмента программы (индексная переменная i выходит за пределы допустимых значений) будет выведено сообщение о некорректном обращении к памяти:
int a[10];
for(int i=0;i<=10;i++) a[i] = i;
Предотвращение таких ситуаций в языке С в основном возложено на плечи программистов.
Объявление двумерного массива (далее матрица) имеет следующий синтаксис:
тип имя[размер №1][размер №2];
Размеры матрицы указываются в отдельных парных квадратных скобках после имени и могут быть любыми положительными целочисленными значениями. На практике принято значение первой размерности называть строками, а второй - столбцами. Как и в случае одномерного массива, в стандарте С89 регламентируется, что размеры матрицы должны быть целочисленными константами. Стандарт С99 допускает объявление динамических матриц, путем использования выражений при указании размеров матрицы, если в это выражение входят значения определенных ранее переменных (выражение должно иметь положительный целочисленный результат). Например:
int n,m;
printf(“Введите размеры матрицы: ”);
scanf(“%d %d”,&n,&m);
double a[n][m];
В данном примере в последней строчке создается вещественная матрица a, в качестве размеров которой указываются переменные n и m, значения которых вводятся пользователем.
ПРИМЕЧАНИЕ: Как и для одномерных динамических массивов, для матриц память в таком случае выделяется в стеке, поэтому данный механизм применим только для относительно малых матриц.
При объявлении матриц допускается производить инициализацию значений элементов матрицы:
тип имя[размер №1][размер №2] = {
{значение № 11, ... значение № 1N},
...
{значение № M1, ... значение № MN}
};
Т.е. после объявления матрицы указывается знак присвоения и в фигурных скобках через запятую указываются инициализации строк матрицы. Инициализация строки матрицы осуществляется по правилам инициализации одномерного массива. Количество инициализирующих строк должно быть меньшим или равным числу строк в матрице. Если их меньше, то все остальные строки инициализируются нулевыми значениями. Примеры объявлений с инициализацией:
int a[2][4] = { //Объявлена матрица
{1,2,3,4}, // 1 2 3 4
{5,6} // 5 6 0 0
};
double b[3][5] = { //Объявлена матрица
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}, // 1 2 3 4 5
{6.0, 7.0} // 6 7 0 0 0
}; // 0 0 0 0 0
Пропускать значения инициализации строк нельзя. Например, следующий фрагмент кода программы неправильный:
int a[3][5] = {{1,2,3,4,5},,{6,7,8,9,0}};
Если матрица объявляется с инициализацией, то допускается не указывать количество строк в матрице (указываются пустые квадратные скобки). В таком случае размер массива будет определен по числу инициализирующих значений строк. Количество столбцов матрицы необходимо всегда указывать. Например:
double b[][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8}};
В данном примере создается вещественная матрица b из двух строк и четырех столбцов.
ПРИМЕЧАНИЕ: В языке С инициализировать динамические матрицы, как и массивы, нельзя.
Объявление константных матриц (значения их элементов изменить нельзя) начинается с ключевого слова const, за которым следует объявление матрицы с инициализацией. Примеры:
const int matrix[][5] = {
{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9}};
Обращение к элементу матрицы осуществляется путем указания имени матрицы, а после имени в отдельных парных квадратных скобках индексы элемента (строка и столбец):
имя[строка][столбец]
Как уже отмечалось, индексация в языке С начинается с нуля, поэтому для матрицы размером, например, пять строки и десять столбцов правильными будут индексы строк от нуля до четырех, а столбцов - от нуля до девяти включительно. Каждый отдельный элемент матрицы может рассматриваться как простая переменная и, соответственно, выступать в выражениях в качестве RValue или LValue значений.
Ввод и вывод матриц в языке С осуществляется поэлементно. Так как матрица имеет двойную размерность, то ввод и вывод осуществляется во вложенных циклах. Например, ввод и вывод вещественной матрицы из пяти строки и десяти столбцов будет иметь вид:
double a[5][10];
for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<10;j++)
scanf(“%lf”,&a[i][j]);
...
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<10;j++)
printf(“%8.2lf\t”,a[i][j]);
printf(“\n”);
}
При вводе или выводе матрице необходимо осуществлять соответствующее форматирование: каждая строка матрицы должна начинаться с новой строки, столбцы должны быть выровнены. Один из подходов такого форматирования приведен в примере: вложенный цикл осуществляет вывод строки матрицы, затем осуществляется вывод символа перехода новую строку, в следующей итерации внешнего цикла - вывод следующей строки и т.д.
Присвоение матрицы матрице также осуществляется поэлементно. Например, необходимо присвоить целочисленную матрицу x целочисленной матрице y. Фрагмент программы:
int x[5][10], y[5][10];
...
for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<10;j++)
y[i][j] = x[i][j];
...
При проведении различных операций над матрицами (копирование, обработка и т.д. и т.п.) необходимо учитывать размеры матриц: не допускать в программе выходов за пределы матриц (как и в случае с одномерными массивами).
В языке С допускается создание массивов размерностью три и более. Например, объявление трехмерного целочисленного массива с инициализацией будет иметь вид:
int a[2][2][2]={ {{1,2},{3,4}},
{{5,6},{7,8}}
};
Ввод, вывод и прочая обработка такого массива осуществляется в трех вложенных циклах. На практике массивы размерностью три и более используются крайне редко, и в рамках данного курса рассматриваться не будут.
Одномерные (линейные) массивы
Линейным массивом в программе на C++ называется упорядоченный набор однотипных переменных, которые располагаются в памяти последовательно
Размещено на http://www.allbest.ru/
Массив является простейшей структурой данных, облегчающей работу с большими объемами информации путем их упорядочения. В случае с массивами, упорядочение происходит за счет индексирования элементов, то есть обращения к каждому из них по порядковому номеру. Показанный на рисунке массив состоит из n элементов с индексами от 0 до n-1, в который записаны числа 5, 21, 0, 12 и т.д.
Любой массив в C++ характеризуется тремя параметрами: именем, типом элементов и размером. Как и обычная переменная, перед использованием массив должен быть объявлен. Общая форма записи объявления:
тип_элементов имя_массива[размер_массива];
Здесь тип_элементов - это любой из известных стандартных типов (int, float, double, char и т.д.), имя_массива - уникальное имя (идентификатор), используемое для обращения к массиву, размер_массива - количество его элементов. В качестве последнего параметра в объявлении может быть использована только целочисленная константа или константное выражение. Примеры объявлений
int A[15]; // массив из 15 целочисленных элементов с именем A
float x[3]; // массив x из 3-х элементов типа float
Объявление массива является командой компилятору на выделение памяти для хранения его элементов. Общее количество выделенной памяти зависит не только от числа элементов, но и от размера каждого элемента, то есть от его типа. Например, текстовая строка из 1000 символов (тип char) займет P = 1000*sizeof(char) = 1000 байтов, а массив из такого же количества вещественных чисел двойной точности (тип double) займет уже в восемь раз больше - P = 1000*sizeof(double) = 8000 байтов.
Нумерация элементов в массиве начинается с нуля. Таким образом, первый элемент массива имеет индекс 0, а последний - индекс n-1, где n - размер массива. Обращение к элементу производится с использованием имени массива и индекса элемента в квадратных скобках. Например, запись “x[0] = 5.5;” означает “присвоить значение 5.5 нулевому элементу массива x”.
Для работы с массивами характерным является использование итерационных циклов for. С их помощью организуется выполнение однотипных операций со всеми элементами массива, в частности, поэлементный ввод-вывод, поэлементные арифметические операции и др. Рассмотрим это на следующем примере.
Пример 1. Напишите программу, запрашивающую у пользователя 10 целых чисел, и выводящую ее на экран их сумму.
Решение. Будем использовать массив с именем A и размером 10 для хранения введенных чисел. Ввод данных и суммирование организуем поэлементно с помощью циклов for.
#include <iostream.h>
void main()
{
int A[10]; // объявляем массив из 10 целых
for(int i=0; i<10; i++) // организуем цикл по i от 0 до 9
{
cout << "input A[" << i << "] = "; // приглашение
cin >> A[i]; // вводим A[i]
}
int sum = 0; // объявляем переменную
for(i=0; i<10; i++) // организуем цикл
{sum = sum + A[i];} // в цикле суммируем элементы
cout << "\nSumma: " << sum; // выводим результат на экран
// задержка
}
Многомерные массивы
Массивы в программах C++ могут быть не только линейными. Довольно частым является использование двух - (и более) -мерных структур. К примеру, прямоугольная матрица - типичная структура, представимая с помощью двумерного массива.
Многомерный массив в C++ организован по принципу «массива массивов». Общий формат его объявления
тип имя[N1][N2]…[NM];
Размещено на http://www.allbest.ru/
Здесь M - число индексов (или размерность) массива. Индексы изменяются в пределах от 0 до N1 - 1, от 0 до N2 - 1, от 0 до N3 - 1, ..., от 0 до NM - 1, соответственно.
К примеру, запись int G[5][4]; означает объявление двумерного массива целых чисел с именем G и размерами 54. На рис. справа такой массив представлен в виде таблицы. Здесь первый индекс является номером строки, второй - номером столбца таблицы, с диапазонами изменения от 0 до 4, и от 0 до 3, соответственно.
Доступ к элементам многомерного массива в программе производится так же, как и в одномерном случае, то есть путем указания имени массива и набора индексов в квадратных скобках. Например, операция присваивания значения 0 последнему элементу будет записана как G[4][3] = 0.
При работе с многомерными массивами удобно использовать вложенные циклы for. С их помощью можно выполнить заданное действие с каждым из элементов массива путем перебора всех значений индексов. Приведенный ниже фрагмент программного кода выводит на экран все элементы массива G.
for(int i=0; i<5; i++) // цикл по строкам i
{
for(int j=0; j<4; j++) // цикл по строкам j
cout << G[i][j] << “\t”; // выводим G[i][j]
cout << endl; // перевод на новую строку
}
Алгоритм работы этого фрагмента иллюстрируется следующей блок-схемой
Размещено на http://www.allbest.ru/
Здесь внешний цикл по I последовательно пробегает все значения от 0 до 5. При каждом i запускается внутренний цикл по j от 0 до 4. В теле этого цикла на экран выводятся значение элемента G[i][j] и знак табуляции (горизонтальный отступ). Внутренний цикл продолжается до тех пор, пока не будут перебраны все значения j, то есть не будет выведена вся i-я строка. По завершении внутреннего цикла, экранный курсор перемещается на новую строку манипулятором endl, и далее внешний цикл продолжает свою работу, последовательно выводя на экран другие строки массива.
Пример 2. Имеется вещественная квадратная матрица размером 44. Напишите программу, вычисляющую произведение элементов в каждой ее строке. Матрица вводится с клавиатуры.
Решение. Условимся использовать для хранения матрицы массив float X[4][4]. Расчет произведения реализуем согласно следующему алгоритму. Введем вспомогательную переменную (к примеру, float P).
#include <iostream.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
float X[3][3]; // объявляем массив 4 4
for(int i=0; i<3; i++)
for(int j=0; j<3; j++)
{
cout << "input X[" << i <<
"," << j << "] = ";
cin >> X[i][j]; // вводим элементы матрицы
}
cout << "\n Results:\n";
for(i=0; i<3; i++) // цикл по строкам
{
float P = 1.0; // вспомогательная переменная
for(int j=0; j<3; j++) // цикл по элементам в строке
P = P * X[i][j]; // домножаем P на X[i][j]
cout << "\n proizvedenie " << i
<< "-i stroki = " << P; // выводим результат на экран
}
return 0;
}
Инициализация элементов массива
В рассмотренных выше примерах начальные значения элементов массива задавались пользователем с клавиатуры. Можно поступить иначе и каждому из элементов присвоить начальное значение с помощью оператора «=». Это потребует довольно большого количества записей - по отдельному оператору для каждого из элементов. C++ дает программисту еще один, более удобный, способ. Массив может быть инициализирован при объявлении. Для этого в строке объявления сразу вслед за указанием типа элементов, имени массива и его размеров, записывается знак присваивания, и далее в фигурных скобках задаются значения элементов через запятую
тип имя[размерN] = { знач1, знач2, знач3, ..., значN };
Запись означает, что сразу после размещения массива в оперативной памяти каждому из элементов должно быть присвоено соответствующее значение из списка. Если список значений в фигурных скобках короче, чем размер массива, то оставшиеся элементы будут инициализированы значением по умолчанию, то есть обнулены.
В следующем примере
float mark[5] = { 7.3, 4.0, 2.2, 12.1, 8.9 };
создается массив с именем mark, состоящий из 5 чисел типа float, которые инициализируются значениями 7.3, 4.0, 2.2 и т.д. Это эквивалентно следующему набору операторов
float mark[5]; mark[0]=7.3; mark[1]=4.0; mark[2]=2.2 и т.д.
Многомерный массив также может быть инициализирован в строке объявления. Для этого достаточно помнить о том, что многомерный массив в C++ - это «массив массивов», о чем уже говорилось выше. Пример
int F[3][3] = { {3, 0, 2} , (1, 9, 8}, {5, 7, 4} };
Здесь создается двумерный массив с именем F и размерами 33, элементы которого получают начальные значения F[0][0] = 3, F[0][1] = 0, F[0][2] = 2, F[1][0] = 1 и т.д.
Пример 3. Пусть и - две квадратные матрицы размером 33. Требуется написать программу, рассчитывающую их произведение
#include <iostream.h>
const int N = 3; // используем константу N=3
int main(int argc, char* argv[])
{
float A[N][N] = { {1, 1, 1},
{2, 2, 2},
{3, 3, 3} }; // исходная матрица A
float B[N][N] = { {1, 2, 3},
{1, 2, 3},
{1, 2, 3} }; // исходная матрица B
float C[N][N]; // матрица произведения С
for(int i=0; i<N; i++) // цикл по строкам С
{
for(int j=0; j<N; j++) // цикл по столбцам С
{
float s = 0.0; // вспомогательная переменная
for(int k=0; k<N; k++) // цикл суммирования по k
s += A[i][k]*B[k][j]; // добавляем к s новое слаг-ое
C[i][j] = s; // записываем s в C[i][j]
}
}
cout << " Results: \n"; // далее выводим C на экран
for( i=0; i<N; i++)
{
for(int j=0; j<N; j++)
cout << C[i][j] << "\t";
cout << endl;
}
return 0;
}
Задачи:
массив матрица цикл
Дана линейная таблица А[N], N <=10. Найти наименьший положительный и наибольший отрицательный ее элементы.
Дана линейная таблица А[N], N <=10. Определить количество различных элементов таблицы (встречающихся хотя бы один раз).
Дана прямоугольная таблица A[N, N], N <=5. Найти номер столбца, в котором находится минимальный элемент.
Дана прямоугольная таблица A[N, N], N <=5. Удалить строку, содержащую максимальный элемент таблицы путем сдвига остальных строк вверх.
1. Размещено на www.allbest.ru
Подобные документы
Понятие массива и правила описания массивов в программах на языке С. Рассмотрение основных алгоритмов обработки одномерных массивов. Примеры программ на языке С для всех рассмотренных алгоритмов. Примеры решения задач по обработке одномерных массивов.
учебное пособие [1,1 M], добавлен 22.02.2011Одномерные числовые массивы, образование элементами целочисленного массива невозрастающей последовательности. Программное нахождение суммы элементов каждой возможной строки матрицы и формирование массива из найденных сумм, вывод массива-результата.
лабораторная работа [12,8 K], добавлен 09.01.2011Широкое использование компьютерных и информационных технологий. Концепции типов данных. Алгоритмы сортировки одномерных массивов. Описание двумерного массива Паскаля. Методы доступа к элементам массивов. Индексные, динамические и гетерогенные массивы.
курсовая работа [66,3 K], добавлен 07.12.2010Объявление, выделение, освобождение памяти под динамические массивы. Обращение к элементам. Решение задач с использованием динамических массивов на языке C++. Разработка и реализация программы для формирования и обработки динамического двумерного массива.
курсовая работа [813,4 K], добавлен 13.06.2014Изучение понятия и основных видов массивов. Ввод массива с клавиатуры и вывод на экран. Сортировка массивов. Метод простых обменов (пузырьковая сортировка). Сортировка простым выбором и простым включением. Решение задач с использованием массивов Паскаля.
курсовая работа [82,1 K], добавлен 18.03.2013Вычисление суммы положительных элементов массива. Упорядочивание элементов массива по убыванию. Решение задачи с помощью алгоритма, реализованного в среде Microsoft Visual 2008 Express. Реализация и тестирование программы. Выполнение трассировки функций.
практическая работа [146,3 K], добавлен 23.01.2015Массив как пронумерованная последовательность величин одинакового типа, обозначаемая одним именем. Расположение в последовательных ячейках памяти, обозначение именем массива и индексом, инициализация. Передача одномерных и двумерных массивов в функцию.
лабораторная работа [32,6 K], добавлен 06.07.2009Разработка и реализация типовых алгоритмов обработки одномерных массивов на языке Delphi. Максимальный и минимальный элемент массива. Значение и расположение элементов массива. Элементы массива, находящиеся перед максимальным или минимальным элементом.
лабораторная работа [12,8 K], добавлен 02.12.2014Заполнение массива из целых чисел с присвоением элементам разных значений. Варианты программы с использованием различных операторов организации циклов. Определение квадрата максимального из четных элементов массива и общего числа нулевых элементов.
лабораторная работа [259,3 K], добавлен 14.05.2011Понятие и функциональные возможности индексных массивов, принципы их формирования. Особенности использования функции array, range. Ассоциативные массивы, исследование их преимуществ и недостатков, этапы создания. Просмотр массива с помощью цикла.
презентация [144,3 K], добавлен 21.06.2014