Компьютерная революция

История появления современного компьютера. Замена человека искусственным интеллектом. Хакеры как герои компьютерной революции. Эпистемологическое содержание революции, основные последствия. Истории компании Apple. Windows NT Server 4.0 Enterprise Edition.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 05.12.2011
Размер файла 42,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Компьютерная революция

Компьютерная революция - одна из главных составляющих научно-технической революции второй половины XX века, оказывающая глубокое воздействие на все стороны жизни общества. Понятие компьютерной революции характеризует беспрецедентный масштаб и силу влияния электронной вычислительной техники на развитие экономики, науки, техники, образования, культуры. Компьютеры составляют основу индустриально-информационных комплексов, позволяющих эффективно использовать новые технологии. Информатика, вычислительная техника и автоматизированные системы оказывают революционное воздействие на проектно-конструкторские разработки и научные исследования, управление хозяйственной и духовной жизнью. В 2-ой половине XX века существенно преобразуются содержание и характер общего и профессионального обучения, по-новому ставятся проблемы развития человеческого интеллекта и личности. Серьезное влияние компьютеризированный образ жизни оказывает на мировоззрение людей. Изменяются процессы формирования материальных и духовных потребностей, интересов, устремлений различных слоев и групп населения. С компьютерной революцией связаны серьезные качественные сдвиги в социально-культурной и социально-политической сферах. Компьютеризация затрагивает все области общественного сознания, средства массовой информации. В условиях современной политической структуры компьютеризация приводит к новым жестким формам социального контроля, ограничению свободы граждан, усилению политизации общества. Изобретение компьютера и компьютерных сетей дало человеку в руки мощнейший инструмент для творчества. Пока человек еще не “наигрался” новым инструментом и не раскрыл всех его возможностей, революция продолжается. Когда же возможности эти будут хорошо изучены (и если хватит благоразумия не использовать мощь нового инструмента во вред), ЭВМ потеряет статус “любимой игрушки”, но не исчезнет, а займет свое достойное место в инструментарии цивилизации.

Как «родился» современный компьютер?

Компьютер сейчас - не просто дань моде, для многих это источник дохода, средство отдыха и развлечения, инструмент для получения информации и обучения. Он позволяет реализовать многие желания. В США сфера информации и услуг поглощает около 80% всех трудозанятых, чуть менее 20% приходится на традиционные промышленные отрасли и менее 3% - на сельское хозяйство. Примерно такая же картина наблюдается в наиболее развитых странax Западной Европы, где в сфере информации и услуг занято в среднем от 70 до 75% трудящихся. Это радикально меняет социальную структуру общества и существенно трансформирует жизненные установки, ценности, престижные паритеты и массовое общественное сознание. Сама фигура рабочего заметно меняет очертания, а его социальное положение, уровень защищенности и благосостояния принципиально меняют жизненные ориентиры и политические амбиции. Такой рабочий гораздо больше заинтересован в общенациональном и государственном процветании, чем в захвате политической власти, углублении классовой борьбы и в реализации других аксессуаров преписывающегося ему классового сознания. Таким образом, мощная перекачка трудозанятого населения в сферу услуг и информации вызывает целый ряд дополнительных социальных изменений в общественном организме и в сознании общества. Компьютеризация, информатизация и медиатизация общества в целом, особенно если они проводятся решительно и последовательно, всегда ведут к радикальным и революционным изменениям социальных структур.

Благодаря прогрессу микроэлектроники сверхбыстрый рост вычислительных характеристик в последнее десятилетие достигался в рамках архитектур, воплощающих так называемую классическую модель последовательного счета. Эта модель была выдвинута 50 лет назад Дж. фон Нейманом - известным математиком - и стала основой развития вычислительной техники, той парадигмой машинного счета, которая открыла и составила целый исторический период становления массовой компьютерной индустрии, а следовательно и компьютерной революции.

Анализ архитектуры новейших супермикропроцессоров показывает, что наличие трех и более миллионов транзисторов на кристалле дает возможность в полном объеме воплощать решения, апробированные в больших машинах IBM, CDC, CRAY и других периода 60 - 80 годов. На фоне впечатляющих успехов все же необходимо учитывать, что предельная архитектура - исчерпанный идейный ресурс. Для колоссальной компьютерной индустрии энергии оставшегося идейного топлива хватит еще на 3-5 лет движения по скоростной автостраде накатанных архитектурных решений. Далее мы выходим на границы более обширных, но практически неустроенных территорий, которые не подпадают под юрисдикцию классической модели последовательного счета - простейшей из схем машинных вычислений.

Нетрудно видеть, что благодаря массовой компьютеризации почти весь интеллектуальный ресурс уже задействован. Практически все способные программировать уже программируют. Это крайне затрудняет наращивание объемов производства программ с помощью технологий программирования, ориентированных на человеческий фактор. Таким образом, исчерпание структурного и функционального ресурсов господствующей полвека модели совпало во времени с исчерпанием интеллектуального резерва человечества, который те же полвека с нарастающей интенсивностью использовался для пополнения армии программистов, обеспечивавшей прогресс компьютерной индустрии.

Сейчас ситуация изменилась принципиально. Компьютерная индустрия подарила людям то, что не могла дать ни одна социальная революция. Массовый высокоэффективный компьютер уже сегодня способен заменить человека в структуре государственной информационной машины, взяв на себя те рутинные функции обработки информации, для которых тысячелетия весьма непродуктивно и притом с воспроизводством социальной напряженности использовался человек. Итак, перед современниками открыта реальная перспектива освобождения человечества из тысячелетий плена информационного молоха и построения гармонического информационного общества, в котором единое и равнодоступное информационное пространство обеспечит личности истинную свободу, людям - социальное равенство, машинам - активных и заинтересованных работодателей. Информационный прогресс с неизбежностью ведет к социальной гармонии.

Замена человека искусственным интеллектом

Умножить в уме два многозначных числа или запомнить несколько телефонных номеров для человека очень трудно. С другой стороны, понять смысл предложения (несмотря на грамматические ошибки), уловить, где оканчивается по смыслу определенный кусок информации, или узнать человека, с которым не встречался 20 лет, для нас - это не проблема. Компьютер же в большинстве случаев подобные задачи выполнить не может. Там, где речь идет о распознавании оптических или акустических образов, способности самостоятельного обучения, воспоминания по ассоциации, даже самые современные компьютеры не могут составить конкуренцию мозгу человека.

С проблемами искусственного интеллекта тесно связаны вопросы разработки специальных механизмов и машин, имитирующих умственную деятельность и сложные физические действия человека, - интеллектуальных роботов. Интеллектуальный робот - система, управляемая компьютером, способная к самостоятельному целенаправленному взаимодействию с окружающей средой. В самом общем случае такая система способна:

а) воспринимать и распознавать объекты окружающей среды;

б) формировать внутреннее представление об окружающей среде и протекающих в ней процессах;

в) принимать решения и формировать планы собственных действий в соответствии с заданными целями на основе накопленных знаний и опыта;

г) изменять обстановку окружающей среды путем манипулирования с ее объектами;

д) общаться с человеком на языках, близких к естественному.

Интеллектуальный робот - неизменный элемент гибкой производственной системы. Он может быть легко перепрограммирован на решение различных производственных задач. При этом отпадает необходимость реорганизации производственных участков и промышленных цехов.

Разработка интеллектуальных робототехнических систем с такими возможностями потребует решения многих сложных научно-технических задач, для которых в настоящее время можно лишь наметить перспективные пути их решения. Многие робототехнические задачи ведут к большим трудностям организации вычислений, связанным, в частности, с необходимостью обработки в реальном масштабе времени больших объемов часто сменяющихся данных.

Уверенность в успешном решении в будущем этой важной задачи основана на существовании естественной интеллектуальной системы, какой является мозг человека, успешно справляющийся с большинством интеллектуальных задач, которые в настоящее время еще не “по зубам” современным вычислительным машинам.

Хакеры - герои компьютерной революции

Понятие «хакер» зародилось, когда только начинала распространяться первая сеть ARPANET (компьютерная сеть, созданная в 1969 году в США Агентством Министерства обороны США и явившаяся прообразом сети Интернет. Это была первая в мире сеть, перешедшая на маршрутизацию пакетов данных. ARPANET прекратила своё существование в июне 1990 года). Тогда это понятие обозначало человека, хорошо разбирающегося в компьютерах. Понятие ассоциировали со свободным компьютерщиком, человеком, стремящимся к свободе во всем, что касалось его «любимой игрушки». Собственно благодаря этому стремлению и тяге к свободному обмену информацией и началось такое бурное развитие всемирной сети. Сейчас хакеров очень часто путают с компьютерными взломщиками - крэкерами (от англ. crack - ломающий); такое употребление слова «хакер» неверно.

Благодаря хакерам у нас появились возможности узнавать погоду, не вставая с места, посмотреть пробки на дорогах, пути проезда, получить помощь во многих вопросах, и просто развлечься, когда скучно. Хакеры создали много программ облегчающие нам на работе, в обучении и просто общении с теми людьми, которых мы редко видим. Но и благодаря им мы стали более зависимы от компьютера. Можно даже сказать из-за них у нас и появилась компьютерная революция, но их нельзя в этом обвинять, потому что они просто герои этой революции. Создали её мы сами, простые пользователи компьютера, телефона и различных технологий.

Но на этом мы не останавливаемся, различные фирмы пытаются усовершенствовать наше представление о компьютере. И вот недавно Билл Гейтс, создатель windows, не удержался и снова выступил с докладом о будущем компьютерных технологий перед Технологическим советом Северной Вирджинии (NVTC).

Одним из основных направлений развития технологий Билл Гейтс назвал концепцию естественных пользовательских интерфейсов. Он уверен, что в настоящее время они недооценены. Поэтому именно они в будущем выведут человечество на новый уровень взаимодействия людей и техники.

Радикально должна измениться система ввода информации в компьютер. Привычные клавиатура и мышь, если не усопнут совсем, то отойдут далеко на задний план. Им на смену придут более удобные решения, понимающие рукописный ввод и речь. А еще будет расцвет систем распознавания изображения. Компьютер будущего перестанет быть "десктопом", превратившись из большой настольной машины в маленький портативный терминал, который сможет не только понимать команды, отданные пользователем, но и распознавать предметы, лежащие на поверхности стола.

Изменится не только "железо" - мир ждет новый бум программного обеспечения, несоизмеримо более значительный, чем наблюдался в предыдущие годы. Причем, по мнению Б.Гейтса, отныне ПО будет проникать не только в компьютеры, но и буквально во все аспекты человеческой жизни. "ПО будет использоваться людьми даже для приготовления завтрака", - заявил создатель Windows. Есть очень много сфер жизнедеятельности человека, где без ПО «ну просто "ни шагу ступить"»! Однако очень скоро ситуация изменится, прогнозирует Б.Гейтс.

Эпистемологическое содержание компьютерной революции

Эпистемоломгия (от др.-греч. ?рйуфЮмз - «умение, знание», и льгпт - «учение, наука») - теория познания , раздел философии.

Эпистемология - раздел философии, в котором изучаются закономерности и возможности познания, отношения знания к объективной реальности, исследуются ступени и формы процесса познания, условия и критерии его достоверности и истинности.

Основы концепции эпистемологического содержания компьютерной революции, трактуемого как совокупность связанных с интенсивным развитием и все более широким применением электронно-вычислительной техники изменений в способах производства, фиксации, передачи и использования знаний, а также в характере рефлексии над знанием, ее проблематике и направлениях.

Прогресс в сфере компьютерной техники, все более широкое ее использование в различных областях, формирование новых научных дисциплин, связанных с автоматизированной переработкой информации, способствуют осознанию новых вопросов, касающихся человеческого знания, роли знания в жизни общества, видов знания и способов его существования, словом, вопросов, касающихся того, что может быть названо эпистемологическим контекстом компьютерной революции. Человеческое познание, мышление, знание, разум в течение многих веков были предметом философского исследования. С появлением кибернетики, компьютеров и компьютерных систем, которые стали называть интеллектуальными системами (ИС), с развитием такого направления, как искусственный интеллект (ИИ), мышление, интеллект, а затем и знание стали предметом интереса математических и инженерно-технических дисциплин. Это побудило людей по-новому взглянуть на ряд традиционных теоретико-познавательных проблем, наметить новые пути их исследования, обратить внимание на многие, остававшиеся ранее в тени аспекты познавательной деятельности, механизмов и результатов познания.

Компьютерное моделирование мышления дало мощный толчок исследованиям механизмов познавательной деятельности в рамках такого направления, как когнитивная психология. Здесь утвердилась "компьютерная метафора", ориентирующая на изучение познавательной деятельности человека по аналогии с переработкой информации на компьютере. Исследуя устройство человеческой памяти, например, стали различать, по аналогии с компьютерной системой, долгосрочную и оперативную (кратковременную) память. Вообще на этом пути были получены ценные результаты, обогатившие наши представления о человеческом мышлении и механизмах его функционирования.

В последние два десятилетия в компьютерных науках заметное внимание стало уделяться такому традиционно входившему в сферу философии предмету, как знание. Слово "знание" стало использоваться в названиях направлений и составляющих компьютерных систем, а также самих систем (системы, основанные на знаниях; базы знаний и банки знаний; представление, приобретение и использование знаний, инженерия знаний). Тема "компьютер и знание" стала предметом обсуждения и в значительно более широком контексте, где на первый план вышли ее философско - эпистемологические, социальные и политико-технологические аспекты.

Компьютерная революция завершилась

Вспоминая период бурной компьютерной эволюции ПК. Останавливаюсь на том что самый высокий темп был взят в десятилетие 1990-2000. Действительно, мы начали 1990-ый год с 8-ми битными уродливыми ПК, где частота мерялась десятком мегагерц, память измерялась килобайтами, а монитор мерцал черно-зеленым текстовым изображением. Конечно был уже в 1990-ом году 286-ой и 386-ой процессоры и ПК на их базе(возможно даже с восьмицветным CGA монитором), но вряд ли в России язык бы повернулся назвать их персональными, т.к. их стоимость была очень близка к стоимости автомобиля на то время. В основном русский программист программировал либо на ассемблере под Z80, либо на ассемблере и турбо паскале под 80086. А закончили мы девяностые с пентиумами, обычным делом стала память размером в сотни мегабайт, 32 разряда, сотни мегагерц частоты. И казалось, что темпы компьютерной революции будут только нарастать. Но на этом компьютерная революция видимо «сдулась», т.к. сравнение которое испытывает типичный ПК 2010-го года с типичным ПК 2000-го года, незначительное в сравнении двух ПК 1990-го и ПК 2000-го. Видимо и дальше компьютерный прогресс будет только «сдуваться».

Если компьютерный прогресс сойдет на минимум, то настанут такие времена, когда по окончании ВУЗа программист-выпускник будет программировать на том, на чем он с первого курса и учился программировать. В программировании появятся настоящие специалисты.

Скорее прогресс перейдет в качественно другой уровень. Было бы неплохо таки, наконец перейти на фотонные технологии или неплохо было бы произвести коренной переворот в процессорстрое.

Последствия компьютерной революции

В потоке литературы, посвященной последствиям компьютерной революции, привлекает внимание небольшая книга швейцарcкого исследователя К. Хессига “Страх перед компьютером?”. Масштабы происходящей в Швейцарии информатизации в известном смысле пропорциональны размерам и возможностям этой небольшой страны, не менее все проблемы, которые обсуждали и переживали такие гиганты информатизации, как США и Япония, нашли свое отражение и преломление в сознании швейцарской общественности. Обобщая опыт своей собственной страны, сравнивая его с опытом великих информационных держав, Хессиг резюмировал все возможные негативные и позитивные последствия ИКР в виде весьма лаконичной и наглядной таблицы. Я приведу ее без всяких изменений.

Положительные последствия

Отрицательные последствия

КУЛЬТУРА И ОБЩЕСТВО

КУЛЬТУРА И ОБЩЕСТВО

Свободное развитие индивида

“Автоматизация” человека

Информационное общество

Дегуманизация жизни

Социализация информации

Технократическое мышление

Коммуникативное общество

Снижение культурного уровня

Преодоление кризиса цивилизации

Лавина информации

Элитарное знание (поляризация)

Изоляция индивида

ПОЛИТИКА

ПОЛИТИКА

Расширение свобод

Снижение свобод

Децентрализация

Централизация

Выравнивание иерархии власти

Государство - “надзиратель”

Расширенное участие в обществ. жизни

Расширение гос. бюрократии

Усиление власти благодаря знаниям

Усиление манипуляции людьми

ХОЗЯЙСТВО И ТРУД

ХОЗЯЙСТВО И ТРУД

Повышение продуктивности

Возрастающая сложность жизни

Рационализация

Обострение промышл. кризиса

Повышение компетентности

Концентрация

Увеличение богатства

Подверженность кризисам

Преодоление кризиса

Стандартизация

Экономия ресурсов

Массовая безработица

Охрана окружающей среды

Мобильность трудящихся

Децентрализация промышленности

Дегуманизация труда

Новая продукция

Стрессы

Улучшение качества

Деквалификация

Диверсификация продукции

Исчезновение многих профессий

Новые профессии и квалификации

МЕЖДУНАРОДНЫЕ ОТНОШЕНИЯ

МЕЖДУНАРОДНЫЕ ОТНОШЕНИЯ

Национальная независимость

Усиление взаимозависимости

Шанс на развитие у “стран 3-го мира”

Технологическая зависимость

Улучшение обороноспособности страны

Обострение отношений “Юга-Запада”

Уязвимость

Усиление опасности новой войны из-за обновления военных систем

компьютерный революция apple windows

Эта таблица дает хорошее представление о спектре позитивных и негативных последствий компьютерной революции. Правдоподобнее всего, что в истории каждой вступающей на путь информатизации страны будут встречаться и те и другие последствия, сочетаясь в различных пропорциях в зависимости от конкретных условий. Перечень позитивных и негативных последствий информатизации общества, отмеченных в таблице Хессига, впечатляет. Детальное обсуждение каждого них заняло бы слишком много места. Однако большинство проблем, обозначенных в таблице, достаточно хорошо проработано и изучено.

В во второй половине XX века на мировой рынок комании Apple и Microsoft

История компании Apple

Apple Inc. один из лидеров мировой IT индустрии - производитель компьютеров, ноутбуков, медиа-плееров и различного программного обеспечения. Компания Apple один из пионеров индустрии, которая стала первопроходцем во многих областях: первые по-настоящему персональные компьютеры, первые многоцветные дисплеи на ПК, первые операционные системы с графическим интерфейсом, первые компьютеры с поддержкой мышки, первый персональный аудиоплеер, первый интернет-магазин музыки… перечень инноваций корпорации Apple можно продолжать очень долго.

Создателями будущей корпорации Apple были Стив Джобс и Стив Возняк. Они познакомились еще в школе - их объединяло стремление к техническому прогрессу. Со временем в их компании появился и третий участник будущей компьютерной революции - Рон Вейн. В начале 1970-х годов Рон Вейн был старшим разработчиком в компании Atari.

Стив Джобс работал инженером в Atari, а Стив Возняк трудился в корпорации Hewlett Packard. Идея создания персонального компьютера зародилась в их умах уже тогда.

Один из основателей Apple - Стив Джобс.

Первым проектом, который был осуществлен Джобсом и Возняком было устройство BlueBox. Это было незамысловатое электронное устройство, посылающее импульсы по телефонной сети и сбивающее с толку оборудование на телефонной станции. Благодаря этому устройству можно было звонить в любую точку планеты бесплатно. Тут компанию ожидал первый коммерческий успех. Джобс и Возняк продавали Bluebox с прибылью в 110 долларов США, и им удалось реализовать более 200 штук.

Устройство BlueBox.

В 70-е годы понятия «персональный компьютер» не существовало. Компьютеры не продавали на прилавках магазинов, и купить их можно было лишь в виде конструктора стоимостью более 3000 долларов США. Это были очень большие деньги, и поэтому о массовости продукта говорить не приходилось.

Джобс и Возняк предприняли свое решение этой проблемы, благодаря доступу к разработкам компании Atari и применению инженерных новшеств им удалось значительно сократить число чипов, что удешевило продукт. Корпусом для Apple I служил деревянный ящик, оперативная память насчитывала 4 Кб, а процессором служил MOS 6502 с тактовой частотой 1 МГц.

Первый массовый компьютер - Apple I в корпусе из дерева.

1 апреля 1976 года Джобс, Возняк и Вейн официально зарегистрировали свою компанию, которую решено было назвать Apple Computer. На тему названия существует несколько легенд, начиная от телефонного справочника и заканчивая яблочными полями и наркотиками.

Презентация Apple I проходила в компьютерном клубе Homebrew Computer Club, после эффектной презентации на молодых компьютерщиков обратил внимание владелец первого в мире компьютерного магазина Byte Shop, расположенного в Маунтин Вью, Калифорния.

Уже на следующий день новые партнеры заключили соглашение о поставке 50 компьютеров Apple I. Каждый оценивался в 500 долларов США, что было в несколько раз дешевле аналогов. Но главным отличием было то, что компьютер уже был собран и готов к работе, когда конкуренты продавали лишь наборы деталей. В итоге удалось собрать 50 компьютеров всего за 29 дней.

После первого успеха компании требовались суммы уже большего порядка - назревала необходимость в инвестициях. Благодаря активности Джобса, вскоре компания получила своего первого инвестора - миллионера Армаса Клиффа Марккулу. Он инвестировал личные 90 тысяч долларов США и обеспечил кредит в размере 250 тысяч долларов США в Bank of America. В итоге 3 января 1977 года фирма Apple Computer стала акционерным обществом.

Но, настоящим прорывом для своего времени стал все же не первый Эппл, который был уделом энтузиастов и не производился в действительно в больших количествах, а Apple II. Этот компьютер был впервые продемонстрирован публике в 1977 году на компьютерной выставке West Coast Computer Faire. Apple II стал центральным экспонатом, так как был, первым персональным компьютером.

Сенсация - Apple II.

Мало того, компьютер был способен на воспроизведение цветной картинки, звука и имел встроенный язык программирования Basic. Компьютер можно было подключать к любому цветному телевизору, благодаря встроенной поддержке PAL/NTSC. Для ввода данных использовались кассеты с магнитной ленты. Но в 1978 году появилось более прогрессивное устройство - контроллер для 5,25-дюймовых дискет.

Несмотря на высокую стоимость в 1300 долларов США, компьютеры пользовались огромным спросом. В итоге всего было продано более 2 миллионов экземпляров компьютера Apple II, и выпускался он до 1990 года. Уже за первые три года продаж Apple II оборот компании вырос до 10 миллионов долларов США.

Первые оригинальные компьютеры Apple II, появились в свободной продаже 5 июня 1977 года, в оснащение компьютера входили: процессор MOS Technology 6502 с тактовой частотой 1 МГц, 4 КБ RAM (с возможностью расширения до 48 КБ), контроллером кассетного магнитофона и интерпретатором Integer BASIC в ROM. Видеоконтроллер отображал 24 строки по 40 символов, NTSC, то есть было возможно подключение, как монитора, так и телевизора.

Цены на модель варьировались от 1298 до 2638 долларов США в зависимости от объема оперативной памяти. Именно на первой модели компьютера Apple II появился знаменитый логотип Apple, для того, что бы показать уникальную цветную графику, логотип яблоко - раскрасили в 7 цветов радуги. В неизменном виде этот логотип просуществовал до 2000 года.

Еще одним крупным достижением было создание 5,25 дюймового дискового накопителя Disk II. Благодаря использованию гибких дисков, пользователи получили возможность сохранять и переносить большие объемы данных, а скорость передачи дискового накопителя была выше кассетного. Контроллер созданный в стенах Apple Стивом Возняком был гораздо прогрессивнее и что самое главное дешевле конкурентов, так как он содержал меньше чипов, а большую часть операций производила операционная система компьютера.

Позже появились модификации Apple II Plus (поддержка операций с плавающей точкой, 48 КБ RAM). А в 1983 году появилась модификация Apple IIe, которая стала дешевле за счет использования нового типа микросхем, а также в ней была возможность отображения строчных букв.

Рекламная листовка компьютера Apple II Plus.

В апреле 1984 года появилась модификация Apple IIc, в которой отсутствовал встроенный аккумулятор и встроенный дисплей, PC снабжался специальной ручкой для переноски. На модели Apple IIc впервые применялся обновлённый процессор 65C02, помимо этого в комплекте был встроенный дисковод, оперативная память насчитывала 128 КБ, новшеством было применение портов для подключения модема, принтера, а так же мышки и джойстика.

Реклама Apple IIc.

Новым словом в развитии модели Apple II стало появление в 1986 году модификации Apple IIGS. В комплектацию этого компьютера входил 16-разрядный микропроцессор 65C816 с частотой 2,8 МГц, в результате была осуществлена поддержка 24-разрядной адресации. Использовалось два новых графических режима (320*200 и 640*200), кроме того, графический адаптер мог отображать до 4096 цветов.

Модификация компьютера Apple II - Apple IIGS.

Последней модификацией стал Apple IIc Plus. Этот компьютер появился в 1988 году. На вид он не отличался от модели IIc, изменения затронули: дисковод 5.25 заменили на новый формат 3.5, блок питания перестал быть внешним и был встроен в корпус, процессор 65C02 работал на тактовой частоте 4 МГц.

История компании Apple, или как появились многие инновации ХХ века.

Последняя модификация - Apple IIc Plus.

Компания быстро расширялась и увеличивала штат своих сотрудников, уже к 1980 году количество сотрудников выросло до нескольких тысяч человек - компания вышла на мировой рынок. Кроме того, Apple стала успешным инвестиционным проектом. Оборот компании, не останавливаясь, рос.

Первой серьезной неудачей стал выпуск компьютера Apple III. Модель была представлена 19 мая 1980 года в Анахейме, Калифорния. Новая модель стоила очень дорого 4500 - 7800 долларов США, в зависимости от модификации. В комплектацию компьютера входил процессор Synertek 6502А c тактовой частотой 2МГц.

Первое фиаско компанию постигло после выпуска Apple III.

Модель появилась на прилавках магазинов в ноябре 1980 года, так как Джобс стремился успеть выпустить продукт к рождественскому пику продаж. Машина получилась незаконченной, сырой - технологически непродуманной. Из-за нерешенной проблемы перегрева корпуса, микросхемы попросту вываливались из печатных плат.

Apple выпускала модель под индексом «3» в течение трех лет, постоянно модернизируя её. Но популярности Apple II получить не удалось. К завершению выпуска модели в декабре 1983 года, было выпущено около 75 тысяч Apple III, когда пользователей Apple II было более 1.3 миллионов.

Параллельным проектом стал компьютер Lisa, первоначально Lisa должен был быть офисным компьютером, который был бы доступен большинству компаний. Расчетная стоимость должна была составить порядка 2000 долларов США. Но планы разработчиков поменялись под влиянием инноваций компании Xerox, в исследовательском центре которой Стив Джобс однажды увидел настоящий суперкомпьютер Xerox Alto. Эта система была создана в далеком 1973 году, но уже тогда на ней были применены: многооконный интерфейс, использовался манипулятор наподобие современной мышки, была возможность объединения компьютеров в сеть.

Apple Lisa.

Так или иначе, все эти инновации в итоге появились на новейшей разработке компании Apple. Первая Lisa, вышла в продажу в 1983 году, этот компьютер в то время был невероятно мощным и от былого «офисного» проекта не осталось и следа. Центральным процессором служил Motorola 68000 с тактовой частотой 5 МГц, оперативная память насчитывала невероятные 1 Мбайт, компьютер имел 3 слота расширения, впервые серийно начал применятся накопитель на жестких дисках (на модели Lisa он имел емкость 5 Мбайт), кроме того был применен новый дисковод Twiggy для дискет емкостью 871 Кбайт, ну и конечно невероятный для своего времени манипулятор типа мышь.

Разумеется, выросла и цена, вместо 2000 компьютер стал стоить 9995 долларов США. Для Lisa была разработана собственная операционная система, что делало её несовместимой с другими Apple. Из-за небольшого объема продаж в Apple задумались о модернизации компьютера, и в 1984 году появился компьютер Lisa 2, цена которого упала в два раза, но и первая и вторая модификации успеха не добились.

Более дешевый компьютер от Apple - Lisa 2.

Так появился проект Macintosh. Компьютер не обладал выдающимися техническими характеристиками, корпус объединял системный блок и монитор, дисплей был монохромным. Комплектация компьютера была следующей: центральный процессор с тактовой частотой 8 МГц и процессором Motorola, оперативной памяти на борту было всего 128 Кбайт (у Lisa в 10 раз больше), жесткий диск достигал емкости 400 Кбайт, а также в наличии был встроенный дисковод для 134 Кбайт дискет.

Первый Macintosh.

Несмотря на все попытки удешевления модели, изделие не получилось бюджетным - его стоимость составила 2500 долларов США (IBM PC в аналогичной конфигурации стоил дороже, более 5000 долларов США).

Кроме новейшего интерфейса и креативного манипулятора разработчики предложили пользователям и уникальные программные продукты, например: редакторы электронных таблиц, графики и текста.

В 1986 году Apple усовершенствовали Macintosh SCSI-интерфейсом. В том же, 1986 году, появилась операционная система для работы с иероглифами KadjiTalk, так был завоеван азиатский рынок.

В 1987 году на рынке появился Macintosh II. В этой модели было решено разделить монитор и системный блок, помимо этого было предусмотрено 6 слотов для расширения.

Apple Macintosh II.

В 1989 году объемы продаж компьютеров Apple опережали IBM, компания была в рассвете. Новейшие разработки Apple находили применение везде, от промышленных предприятий до исследовательских центров.

В 1989 году была сделана первая попытка выпуска ноутбука - Macintosh Portable. Попытка эта была не очень удачной, так как технические характеристики не отличались быстротой и емкостью, а стоимость устройства составляла 6500 долларов США. Apple усложняла свои системы, выпуская компьютеры с максимальными возможностями за максимальные деньги.

Первый ноутбук Apple - Macintosh Portable.

В 1990 году был выпущен Mac IIfx, самый дорогой компьютер Apple стоимостью 10 тысяч долларов США. Вскоре на смену пришли первые мультимедийные машины с системой распознавания речи - Quadra 660AV и Quadra 840AV, оснащенные уникальными для того времени мониторами со встроенной стереосистемой и микрофоном.

Apple Mac IIfx.

В 1991 году появилась операционная система Mac 7.0, в которой была применена уникальная технология 32-разрядной адресации, меню программ, виртуальная память - более пятидесяти принципиальных инноваций. Эта операционная система стала настоящей революцией, разработчики программного обеспечения по достоинству оценили новые возможности. Например, компания Adobe запустила свой знаменитый продукт Photoshop

(фотошоп онлайн) именно на Apple.

В 1991 году было начато производство первых «стильных» маков Macintosh LC - недорогого компьютера в ультраплоском корпусе, который в последствие стал одним из самых удачных коммерческих проектов Apple. Также Apple уделила внимание и развитию недорогой периферии, в 91-92 годах появились StyleWriter и Personal LaserWriter LS (недорогие персональные принтеры).

Первый стильный и недорогой Macintosh LC.

В 1992 году Apple вернулась на рынок ноутбуков с Macintosh PowerBook, возвращение было более чем успешным. По итогам года Macintosh PowerBook стал самым продаваемым ноутбуком в мире. Большому успеху сопутствовало то, что цена устройства составляла всего 2500 долларов США.

Macintosh PowerBook побил все рекорды продаж Apple.

Кроме того, в 1993 году на рынок поступило крайне перспективное устройство - карманный компьютер Newton. Проект Newton изначально не был нацелен на создание карманного компьютера. Такого устройства как КПК, в 1992 году просто не было. Устройство было по настоящему революционным. Пользователи получили возможность работать в любом месте. Но, хотя Apple Newton производился шесть лет, он так и не добился большого успеха.

Карманный компьютер Newton.

Причин было несколько, во-первых, крайне высокая стоимость устройства. Во-вторых, устройство не было таким уж карманным, по размерам Newton превосходит тот же Iphone примерно в 2 раза. Одним из новшеств, которые позже стали применятся повсеместно, стало распознавание рукописного текста. Эта функция работала далеко не всегда стабильно. В результате Newton от Apple так и остался нишевым продуктом. Производился Newton с изменениями до 1998 года

В 1994 Apple решили полностью обновить линейку Macintosh - на рынке появились новые компьютеры PowerMacintosh.

Apple полностью перешла на выпуск компьютеров на базе процессора PowerPc. Этот процессор был совместной разработкой Apple, IBM и Motorola. Он был выполнен по технологии RISC, которая давала более высокое быстродействие (в 2-4 раза) в сравнении с CISC на одинаковой тактовой частоте.

В ноябре 1994 года была взята символическая планка в 100 МГц. Сделал это процессор Power PC 601 установленный в компьютере Power Mac 8100. В сентябре 1995 года был представлен первый многопроцессорный Macintosh, но не производства Apple. DayStar Genesis MP 528 был оснащен четырьмя процессорами PowerPC 604 132MHz. Цена данного компьютера равнялась 10 000 долларов США.

Компьютер Power Mac 8100.

В 1997 году Apple решила еще раз обновить линейку Macintosh, новое поколение компьютеров носило имя G3. В очередной раз технологически новые процессоры сильно опережали изделия Intel. Но, кроме впечатляющих возможностей, G3 были еще и великолепным дизайнерским продуктом. Главным отличием нового поколения стали комплектующие от PC, что существенно сказалось на стоимости, повышая популярность устройства.

Macintosh G3 технологически более "мощный" по сравнению с Intel.

Кроме выпуска новых продуктов, компания Apple проводила жесткую рекламную компанию, жертвой которой стали процессоры Pentium. Противостояние между Apple и PC приняло новый оборот.

В 1999 году на рынок поступили сразу несколько принципиально новых решений от Apple. iMac пяти новых расцветок, новая линия компьютеров Power Macintosh G3 с тремя видами мониторов, а также серверная операционная система Mac OS X Server. G3 стали для компании своеобразным символом.

Компьютер Apple iMac в оранжевом корпусе.

Корпус был выполнен из полупрозрачного пластика, компьютер выглядел крайне стильно, и был предназначен для профессиональных дизайнеров, геймеров. В новой линейке применялись современные процессоры PowerPC с тактовой частотой до 400 МГц, графические карты ATI RAGE 128, шины FireWire, USB, а так же поддержка Ethernet.

Стоили эти компьютеры не мало от 1600 до 4000 долларов США. Для менее требовательных пользователей компания Apple представила семейство новых компьютеров iMac, которые стоили значительно дешевле своих старших братьев и выпускались в пяти различных цветах: Blueberry, Lime, Tangerine, Strawberry и Grape.

Компьютеры iMac оснащались процессором PowerPC G3 266 MГц и винчестером емкостью 6 Гбайт. iMac, c его легкой быстрой установкой, доступом в Интернет и отсутствием бесконечных проводов стал бестселлером среди персональных компьютеров в США.

В том же 1999 году на рынке появился iBook по цене 1599 долларов США за стандартную комплектацию. Процессор G3 500 МГц с тактовой частой системной шины 66 МГц, объем жесткого диска был равен 10 Гб, объем оперативной памяти 64-128 Мб SDRAM, видеоадаптер ATI Rage Mobility 128, AGP 2x, 8 Мб, встроенные сетевая карта, модем. Помимо этого iBook был оснащен портами usb, firewire. Дисплеем служила TFT матрица разрешением 1024*768 и диагональю 12.1 дюйма. Толщина iBook составляла всего 3.4 см., а вес - 2.2 кг вместе с батареей.

Ноутбук Apple iBook модельного 1999 года.

Также в 1999 году был анонсирован чип G4, который начали устанавливать на машины Power Mac. Цена процессора составляла от 1599 до 3499 долларов США. Что касается рынка программного обеспечения, то в 99 году Apple порадовала любителей видео новой программой - Final Cut PRO. А в октябре появилась 9 версия «яблочной» операционной системы Mac OS 9, которая стала последней классической операционной системой Apple.

В 2000 году дебютирует Power Mac G4 Cube. Корпус нового компьютера - это прозрачный восьми дюймовый куб. Несмотря на миниатюрные размеры, Cube обладает процессором Power PC G4 450. G4 Cube имеет центральный вертикальный охладительный канал, так как использовалась новая технология охлаждения, он не издает абсолютно никаких звуков, а легко снимающиеся внешние панели помогут вам в считанные секунды получить доступ к любому устройству компьютера.

Стильный куб от Apple - компьютер Power Mac G4 Cube.

Power Mac G4 Cube комплектовался 450 МГц процессором PowerPC G4 с Velosity Engine (с изменяемой конфигурацией до 500 МГц), 64 Мб памяти, которую можно было увеличить до 1.5 Гб, жесткий диск предоставлялся на выбор, или 20 Гб, или 40 Гб, слот DVD на вершине Куба, два FireWire и два USB порта, 10/100BASE-T Ethernet карту, 56К V.90 модем и новую оптическую мышь с клавиатурой. Цена на, пожалуй, самый красивый компьютер от Apple, составляла от 1799 до 2299 долларов США.

В 2001 году была представлена OS X. Mac OS претерпела множество изменений на пути от 9 к 10 версии. Система стала гораздо более стабильной. Mac OS X использует вытесняющую многозадачность и защиту памяти, которые позволяют запускать несколько процессов одновременно, при этом выполнение этих процессов не может прервать друг друга, или же вызвать нестабильность в работе других процессов.

Наиболее заметным внешним изменением была визуальная тема Aqua. В ней использовались закругленные углы, полупрозрачные цвета, светлые тона. Пользователи разделились на два лагеря, так как некоторые считали новый внешний вид Apple OS несерьезным, другие же считали Aqua шагом вперед. Mac OS X также включила среду разработки программного обеспечения Xcode, благодаря которой появилась возможность разрабатывать программное обеспечение на C, C++, Objective-C, и Java.

Немного об истории компании Microsoft

"Всех нас ждет очень интересное будущее. И именно поэтому я всегда говорю, что у меня самая интересная работа в мире" (Билл Гейтс). Нет, пожалуй, ни одного сколько-нибудь обращенного лицом к прогрессу человека, который бы не знал имени Билла Гейтса или названия его детища -компании Microsoft. Конечно, можно с уверенностью сказать, что где-то на самой задней окраине Техаса, на далеком эскимосском Севере, в чаще растительности маленького континентального островка или в глубокой российской тьмутаракани есть еще люди, которые не знают этих магических слов, потому что им своих проблем хватает, чтобы еще отслеживать тенденции развесистого рынка компьютерных технологий и запоминать какие-то там труднопроизносимые имена. Но мы-то, мы с вами здесь и сейчас, сможем ли мы ответить себе или кому-нибудь на вопрос, с чего начиналась компания Microsoft, как достигла такого успеха, почему ее основатель считается одним из самых богатых людей в мире, а мы ни дня себе не представляем без использования основной линейки ее продуктов - различных версий операционной системы Windows? Да, большинству из нас эти сведения и размышления о чужом успехе и достатке на фиг не нужны, но, господа хорошие, ведь многие из тех, кому сейчас не 30-35, а вовсе даже и 15 лет, по условиям своего возрастного ценза не знают, например, что такое Windows 3.11, не говоря уж о первых версиях DOS.

Вот как официально стартует история компании: "Все началось в прошлом веке, в далеком 1975 году, когда Пол Ален и Билл Гейтс, прочитав опубликованную 1 января 1975 г. в журнале "Popular Electronics" статью о новом персональном компьютере Altair 8800, разработали для него интерпретатор языка Basic. Через месяц, 1 февраля 1975 года, было подписано лицензионное соглашение с компанией Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), производителем этого ПК, об использовании Basic в составе ПО для Altair. В этом же году Билл Гейтс в письме к Алену предложил название для их компании -Micro-Soft (с написанием через дефис). Свой первый год новая компания, в которой работало три человека, закончила с оборотом $16 005. Сравните это с 2000 годом, в котором доходы корпорации составили 25,3 млрд. долларов, а прибыль - более 7,3 млрд.

Сейчас мало кто знает, что первая операционная система, созданная Microsoft, называлась вовсе не MS-DOS, a Xenix OS (кстати, это была операционная система семейства UNIX), которая была анонсирована 25 августа 1980 года. А операционная система MS-DOS 1.0 появилась годом позже, 12 августа 1981 года. Толчком к разработке MS-DOS послужила встреча с двумя сотрудниками IBM, приехавшими летом 1980 г. в Microsoft, где они рассказали о персональном компьютере, который корпорация IBM, возможно, создаст. На встрече шел разговор о возможном приобретении IBM таких продуктов Microsoft, как Basic, Fortran, Cobol и, может быть, еще каких-то. В результате первых переговоров IBM попросила Microsoft разработать для нового компьютера еще и операционную систему. Так началась совместная работа над проектом IBM PC, которой в результате до неузнаваемости изменил наш мир. После совещания, прошедшего в сентябре 1980 г., было решено взяться за создание ОС, которая должна была содержать около 30 тысяч строк кода. Основой для создания MS-DOS стала 16-разрядная операционная система SCP-DOS, разработанная Тимом Паттерсоном в компании Seattle Computer Products. Тим и три его топ-менеджера были приглашены на работу в Microsoft, и он принимал активное участие в создании новой операционной системы MS-DOS v1.0. Первая версия MS-DOS была установлена на IBM PC вместе с Microsoft Basic, Microsoft Cobol, Microsoft Fortran и некоторыми другими программами Microsoft. Всего было выпущено 12 версий MS-DOS: 1.0 (1.1) -2.0-3.0-3.3-4.0 (4.01)-5.0-6.0(6.2, 6.21,6.22). И каждая версия имела свои особенности. Так, MS-DOS 2.0 была ориентирована на обеспечение совместимости с приложениями, разработанными для других операционных систем. В MS-DOS 3.0 основное внимание было уделено сетевым возможностям и работе с дисками больших объемов (больше 1 Гб), в MS-DOS 5.0 была реализована поддержка расширенной памяти (больше 640 кб). MS-DOS 6.0 (и ее подверсии) собрала воедино все, что было сделано, и в то же время стала последней операционной системой семейства MS-DOS. На этой системе в Microsoft закончилась эпоха MS-DOS. Первые идеи о построении операционной системы, отличающейся от привычной текстовой MS-DOS и имеющей новый графический интерфейс, были высказаны Биллом Гейтсом в конце 1982 г. Толчком к этому послужи; целый ряд причин: работа над графическими модулями для Basic, реализация графического интерфейса в компьютерах, выпускаемых компанией Xerox, a также работы, проводимые в институте Карнеги-Меллона.

Впервые Microsoft Windows была представлена на выставке Comdex 10 ноября 1983 г., тогда она позиционировалась как графическое расширение для MS-DOS. Даже известные Microsoft Windows 3.x и Microsoft Windows for Workgroups 3.x не являлись операционными системами в чистом виде, а представляли собой надстройки или расширения MS-DOS. Основными новшествами, реализованными в Microsoft Windows, стали появление графического интерфейса пользователя и использование наряду с клавиатурой другого устройства - графического манипулятора "мышь", без которого теперь трудно представить любой современный персональный компьютер.

За четыре года, прошедшие с момента появления Windows 3.1, она стала фактическим стандартом операционных систем для персональных компьютеров. Microsoft Windows 3.1 (и впоследствии Windows for Workgroups 3.11) предустанавливалась примерно на 80% выпускаемых в то время персональных компьютеров, а на прикладные программы для Microsoft Windows приходилось 60% продаж программного обеспечения".

С любезного разрешения наших коллег с сайта Neowin мы печатаем историю создания и развития операционной системы Windows, такую историю, какой ее знают не очень многие. Это не официальные пресс-релизные выкладки компании Microsoft, это частное исследование, которое провел журналист, просто потому, что ему не лень было этим заниматься и в основе его исследований был искренний интерес. Ему удалось обнаружить эксклюзивные, раритетные, беспрецедентные (выбирайте любое) иллюстрации того, как компания работала над своей операционной системой. Сегодня эти иллюстрации с комментариями печатаем мы и представляем вам как максимально полный гид по истории создания и развитию операционной системы Microsoft Windows.

Начало

Разрабатывать менеджер интерфейса (Interface Manager, впоследствии - Microsoft Windows) Microsoft начала в сентябре 1981 года. Хотя первые опытные образцы были выполнены на основе так называемых Multiplan- и Word-like-меню, в 1982 году элементы интерфейса успешно были изменены на ниспадающие меню и диалоговые окна, наподобие использовавшихся в Xerox Star (как реализовывались самые первые планы компании, можно увидеть на черно-белых иллюстрациях).

Windows 1.0

Релиз вышел 20 ноября 1985 года, его появление разрушило все нормы пользовательского представления о работе с операционной системой. В Windows 1.0 можно было использовать мышь для системной навигации, а также различные функции и приложения, включенные в состав ОС. В комплект приложений входили: MS-DOS файловый менеджер, или программа для управления файлами (MS-DOS File Program), календарь, блокнот, калькулятор, часы и телекоммуникационная программа, позволяющая планировать свою деятельность (прообраз главной функции сегодняшних PDA). А пользователи могли переключаться между приложениями без необходимости перезагружать их и закрывать.

Операционная система поддерживала 256 цветов, изменяемый размер окон, включала возможность минимизировать окна приложений (прообраз Панели задач) и возможность настраивать их "поведение". Microsoft уже в первые версии своей ОС Windows (1.x) включала то, что мы сегодня называем Панелью управления (Control Panel), с теми элементами управления интерфейсом, которые мы можем наблюдать и в более поздних, сегодняшних версиях Windows: элементы меню, элементы прокрутки окон, текстовые элементы и т. д.

В Windows 1.0 окна можно было сворачивать, разворачивать и располагать "встык" (tiled window, например: "Окна сверху вниз" (Tile Windows Horizontally) или "Окна слева направо" (Tile Win-dows Vertically)). Однако активные окна не могли быть замещены: не было опции для расположения окон каскадом (Cascade Win-dows), пo-этому запущенные несколько окон в одно и то же время просматривать было неудобно.

Microsoft анонсировала "оконную" идею весной 1983 года, но первая версия ОС Windows (1.0) не была выпущена аж до августа 1985 года. Windows 1.х базировалась на MS-DOS 2.0, и из-за ограничения аппаратных средств и ограничения программного обеспечения MS-DOS 2.0 успеха раньше, чем дело дошло до версии Windows 3.1, система не достигла. Однако компания получила хороший шанс заявить о своей системе как о быстроразвивающейся ОС для IBM-совместимых компьютеров. За один только год для дальнейшей разработки системы компания наняла на работу пятьдесят пять программистов.

Windows 2.0

2 апреля 1987 года вышел релиз Windows 2.0/286. ОС несла на борту в большинстве своем все те же самые приложения, что и Windows 1.0, однако элементы ее управления были значительно улучшены. Microsoft воспользовалась преимуществами в виде улучшенных скоростных характеристик процессора Intel 286, возможностями дополнительной памяти (expanded memory) и возможностями взаимодействия приложений (inter-application communication), используя DDE (Dynamic Data Exchange - технология обмена данными между приложениями в среде ОС Windows и OS/2 через специальный буфер - область памяти, к которой имеет доступ каждое приложение). Windows 2.0 поддерживала VGA-графический стандарт, и пользователи могли свободно изменять размер окон и перемещать их в любую область экрана, а также "перекрывать" одно другим. Работающие с этой ОС могли пользоваться комбинациями клавиатурных клавиш, чтобы быстро осуществлять системные операции. В этом же году вышел релиз Windows 2.0, которая поддерживала режим "386 enhanced mode" и носила название Windows 2.0/386. Единственная разница между этой версией и вышеупомянутой Windows 2.0/286 заключалась в том, что режим "386 enhanced mode" Windows 2.0/386 позволял системе запускать несколько MS-DOS-приложений одновременно в дополнительной памяти, что нарушало установленный лимит в 640 кб базовой памяти.

Итак, Windows 2.x содержала многооконную среду Presentation Manager, которая имела собственный API (интерфейс прикладного программирования), но могла использовать только 640 кб памяти MS-DOS и расширенную память (expanded memory). Однако, несмотря на то, что многие разработчики стали писать первое программное обеспечение под Windows 2.x, и таковое положен; вещей считалось действительно успешным шагом на пути станов-ления операционной системы, слабая аппаратная часть и софта вые ограничения не могли обеспечить достойного функционирования многооконного интерфейс;


Подобные документы

  • Изучение возможностей операционной системы Windows Server 2003 - ОС семейства Windows NT от компании Microsoft, предназначенной для работы на серверах. Анализ основных изданий ОС: Web Edition, Standard Edition, Еnterprise Edition, Datacenter Edition.

    презентация [3,4 M], добавлен 23.05.2010

  • Краткое описание версий Windows XP: Professional Edition, Home Edition, Tablet PC Edition, Media Center Edition, Embedded, XP 64-bit Edition, XP Edition N, XP Starter Edition. Установка Windows XP. Характеристика интерфейса и нововведений Windows 7.

    контрольная работа [1,8 M], добавлен 14.03.2011

  • Управление службами SQL Server 2000. Настройка данного приложения. Использование SQL Server Enterprise Manager для запуска и остановки служб. Применение инструментов Windows. Учетные записи служб SQL Server 2000, консоль, интерфейс и утилиты Osql.

    презентация [200,9 K], добавлен 10.11.2013

  • История рождения компании Apple Computer. Создание первого персонального компьютера модели Apple II. Изобретение новых проектов Lisa, Macintosh и "Cult of Mac", систем для общения на ходу и решение проблемы с батареей. Появление "светолюбивых" MacBook.

    реферат [380,6 K], добавлен 18.08.2014

  • Разработка функционирующей базы данных для игры с искусственным интеллектом. Составление таблицы лидеров игры. Исследование концептуального и логического проектирования. Сущность и основные типы SQL-запросов. Анализ процедур, триггеров и транзакций.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 01.11.2022

  • Семейство ОС Windows 2000. Windows 2000 Server. Windows 2000 Advanced Server. Windows 2000 Datacenter Server. ОС Windows Server 2003. Организация сети на основе Windows 2000. Службы каталогов, DHCP, DNS, WINS. Конфигурирование сервера.

    курсовая работа [307,1 K], добавлен 06.10.2006

  • Компьютерная революция, ее достоинства и недостатки. Последствия информатизации в зеркале общественности. Модификация социальных структур, уменьшение числа людей в сфере материального производства. Изменение темпов духовно-культурной жизни общества.

    реферат [24,8 K], добавлен 16.03.2012

  • Общая характеристика Microsoft Windows Server 2008: особенности, гибкость, защита, контроль. Усовершенствования операционной системы: Server Core, службы терминалов, Windows PowerShell, самовосстанавливающаяся NTFS, Server Manager, улучшение надежности.

    реферат [452,3 K], добавлен 15.12.2009

  • Физическая карта всей сети, логическая схема компьютерной сети. Регламенты технических осмотров и профилактических работ. Инструкция приведения сети в работоспособное состояние при различных неисправностях. Установка RAID на Windows Server 2008 R2.

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 15.04.2015

  • История развития корпорации Apple как одного из лидеров технического прогресса компьютерных технологий, секрет ее успеха. Основные технические решения, созданные ею. Приемы, применяемые в рекламе, PR и маркетинге. Отличительная особенности РС от Мас.

    реферат [22,9 K], добавлен 02.04.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.