Мультимедийные программы и технологии

Особенности применения мультимедийных технологий в информационном обеспечении, обучении, программировании, бизнесе. Характеристика программ для воспроизведения звука и видеофайлов, просмотра изображений и работы с графикой. Основные функции кодеков.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 24.11.2011
Размер файла 1,3 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Содержание

Введение

1. Понятие мультимедиа

2. Звук

2.1 Программы для воспроизведения звуковых файлов

2.2 Звуковые кодеки

3. Видео

3.1 Программы для воспроизведения видеофайлов

3.2 Видео кодеки

4. Изображение. Программы для просмотра изображений

5. Flash. Программы просмотра Flash

Заключение

Список используемых источников

Введение

Современный компьютер - не только средство для работы, но и центр развлечений, где мы отвлекаемся от проблем, играя в игры, расслабляемся под любимую музыку и, конечно, смотрим кино и разные видеоролики. Сейчас уже не обязательно идти в кинотеатры, чтобы в полной мере наслаждаться качеством картинки и звука - всего этого можно легко достичь с помощью специальных программ.

На рынке программного обеспечения наблюдается очень хорошая тенденция: появляется все больше бесплатных программ, по функциональности и удобству не уступающим коммерческим приложениям, а некоторые, ранее платные программы переходят в разряд бесплатных. Сегодня можно найти достойный бесплатный файловый менеджер, почтовый клиент, менеджер загрузки и многие другие программы, необходимые в повседневной работе с компьютером.

1. Понятие мультимедиа

Термин "мультимедиа" происходит от латинского слова multimedia: "multi" - много и "media" - среда

Мультимедиа - это интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, речью и высококачественным звуком. Важные сферы применения мультимедиа:

Мультимедиа в информационном обеспечении

Наличие электронных энциклопедий, справочников, словарей, несущих огромный объем информации, позволяет получить в пользование целые "библиотеки", мощные персональные базы данных в любых сферах деятельности. Мультимедийные технологии используются в компьютерных, лингвистических лабораториях, телестудиях, а также в библиотеках/медиа-центрах (медиатеках), открывающих доступ к безграничным информационным ресурсам. По данным анкетирования Российской государственной библиотеки, проводимого среди библиотек Российской Федерации, большая часть библиотек комплектует свои фонды и уже использует в своей работе зарубежные и отечественные базы данных на СD-RОМ, а в ряде библиотек созданы компьютерные классы для работы с мультимедийными обучающими программами, электронными музейными коллекциями, деловыми приложениями и т.п. С помощью мультимедийной технологии становится возможным "посещение" виртуального музея, в котором можно познакомиться с экспозицией работ художников, с мировыми духовными ценностями, а благодаря средствам трехмерной графики - вдохнуть атмосферу музея, прочувствовать идею, изящество исполнения художественных произведений, а также их взаимное расположение в залах подлинного музея. Мультимедийные технологии открывают возможности для проведения различного рода презентаций, демонстрации видеоклипов с изображением популярных деятелей искусства, документальных записей. Например, просматривая в энциклопедии о животном мире тысячи птиц, можно увидеть кадры их полетов и услышать звучание птичьих голосов. Имеющиеся на компьютерном рынке отечественные и зарубежные ("Путеводитель по Италии", "Путеводитель по Франции" и др.) Мультимедийные издания являются надежным средством самообразования. Кроме того, они компактны и удобны в хранении.

Мультимедиа в обучении

Еще одна из возможностей мультимедиа - обучение. Обучающиеся слышат и видят материал лекции и одновременно активно участвуют в управлении его подачей (например, возвращаются к непонятным или особо интересным разделам). Мультимедийные программы обучения, например, языку делают этот процесс намного приятнее, чем традиционный путь заучивания наизусть иностранных слов. Вместо того, чтобы повторять одну и ту же фразу, пытаясь ее запомнить, достаточно включить компьютер с мультимедийным оборудованием, смотреть и слушать, как произносит это носитель самого языка. Появились платы, и даже программы (Техt-То-Speech), способные прочитать приятным голосом введенный текст. К такого рода программам относится отечественная разработка "Speaking Mouse". При работе с этими программами можно наслаждаться не только звуком и изображением, но и терпением "учителя-компьютера", способного воспроизводить текст столько раз, сколько это нужно для запоминания. Американские ученые провели сравнительный анализ традиционных форм обучения и мультимедийных средств преподавания. Осуществляя свои исследования независимо друг от друга, ученые пришли к общему выводу о том, что мультимедийные обучающие программы имеют значительно большие преимущества, нежели обычные, традиционные. Работы отечественных ученых, различные эксперименты по использованию мультимедиа подтверждают приоритет мультимедийных обучающих программ по отношению к традиционным. Известно, что в процессе обучения студентами осваивается не более, чем одна четверть предлагаемого материала. Мультимедийная же технология позволяет в 2-3 раза увеличить долю усваиваемого студентом материала, т.к. предоставляет возможность синкретичного обучения, т.е. одновременно зрительного и слухового восприятия материала, активного участия в управлении его подачей, возвращения к тем разделам обучающей программы, которые требуют повторного анализа, и т.п. Одной из трудностей внедрения мультимедийной технологии является нехватка обучающих программ, особенно гуманитарного профиля, их дороговизна и малые тиражи.

Мультимедиа в программировании

Мультимедиа - это новая технология создания программных продуктов, избавляющая пользователя-непрофессионала от необходимости сложного программирования программных объектов (звуки, эффекты динамической графики, диалоговые меню и т.п.). Это реализовано в специальных мультимедийных программах, при использовании которых возрастает элемент творчества. Мультимедийная технология служит перспективным и надежным средством, позволяющим создателю учебного текста, рекламного ролика и т.п.:

- предоставить массивы информации в большем объеме, чем это может ожидать пользователь;

- наглядно в интегрированном виде включать не только текст, графику, схемы, но и звук, анимацию, видео и т.п.;

- отбирать виды информации в той последовательности, которая соответствует логике познания и темпам восприятия конкретного пользователя.

Практика создания программ показывает, что на сегодняшний день сложился своего вида порочный круг: преподаватели, занятые содержанием своего учебного курса, не имеют возможности, а порой и желания, подключаться к процессу создания обучающих программ. Программисты же порой делают учебные программы как бы "на века", без учета психологии обучающихся, без опыта педагогической работы, без специфики содержательного параметра конкретного учебного предмета. Поэтому только совместные усилия, с одной стороны, программистов, и, с другой стороны - профессионалов (педагогов, экономистов и т.п.), прекрасно знающих свою предметную область, могут дать реальный и желаемый эффект в процессе создания обучающих программ.

Мультимедиа в бизнесе

Велика роль мультимедиа в учреждениях и офисах. Владельцы магазинов, киосков, торговых фирм могут демонстрировать свои товары с помощью мультимедийной технологии. Пользователь может сам ознакомиться с образцами товаров, сравнить их друг с другом. Это то, что сейчас делается в Интернет-магазинах. Разнообразны базы данных, дающие информацию о производителях той или иной продукции, например, база данных "Российский генеральный регистр производителей товаров и услуг", юридические базы данных, которые все чаще готовятся с использованием мультимедиа-технологии, сопровождая текстовую информацию звуковыми, изобразительными эффектами. Известным поставщиком гипертекстовых баз данных по юриспруденции является "Консультант Плюс", а также компания "Гарант-Парк" представляющая собой информационно-аналитическое объединение с разветвленной сетью представительств по России. Эта фирма обрабатывает по специальной технологии огромный массив текстовой, табличной и графической информации от ведущих агентств, газет и журналов, министерств и ведомств и дает возможность доступа одновременно ко всем источникам базы данных. Здесь применен интуитивный поиск по близким по смыслу понятиям (реализованный на принципах искусственного интеллекта), имеются гипертекстовые переходы по важнейшим понятиям. Кроме того, "Гарант-Парк" предоставляет возможности создания по заказу мультимедийных продуктов на СD-RОМ, разработки программно-инструментальных средств мультимедиа; применения мультимедиа технологий в Интернет.

Мультимедиа в играх

Детей и взрослых разного возраста интересуют игры с элементами мультимедиа. На одном диске их можно разместить сотни. Как правило, они имеют прекрасное стереофоническое звуковое сопровождение, "беседуют" хоть и синтезированным, но близким к естественному, голосом, в них используются музыкальные произведения в сочетании с красочным, в том числе и трехмерным динамическим многоцветным видеорядом, создающим иллюзию реальности событий, происходящих на экране компьютера. Значительный объем памяти компакт-диска (650 Мб) позволяет реализовать множество разнообразных игровых ситуаций. Прекрасное оформление имеют, например, игры - шахматы, военные (так называемые симуляторы) и спортивные игры, игры-стратегии и многие другие. Указать точное число компьютерных игр очень трудно, имеются данные, что на середину 90-х гг. число наименований компьютерных игр превышало 500.

Мультимедиа в других сферах

Мультимедиа применяется в картографии, обучении правилам вождения автомобиля, при тренировке летчиков и космонавтов. Коллекционеры могут составлять детальные каталоги слайдов с изображениями почтовых марок, этикеток, произведений искусства из картинных галерей и др. Появление систем мультимедиа, безусловно, производит революционные изменения в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т.д. Таким образом, понятие "мультимедиа" представляет из себя широкий спектр информационных технологий, использующих различные программные и технические средства с целью наиболее эффективного воздействия на пользователя. Вывод: мультимедиа - это особый вид компьютерной технологии, которая объединяет в себе как текст, графику, так и речь, музыку, видеофрагменты, анимацию.

2. Звук

2.1 Программы для воспроизведения звуковых файлов

WinAmp

Одной из первых программ, воспроизводящих на персональном компьютере широкий спектр звуковых файлов и получивших массовое признание, стал знаменитый WinAmp, разработанный программистами компании Nullsoft. Парадигма WinAmp была и остается максимально простой: пользователь должен получить в свое распоряжение небольшое, нетребовательное к системным ресурсам приложение с современным, но не усложненным сверх надобности интерфейсом, которое выступало бы в качестве "командного центра" мультимедийного компьютера. WinAmp удовлетворяет всем этим требованиям. При работе он не сильно загружает центральный процессор системы (пользователь зачастую предпочитает слушать музыку в фоновом режиме, занимаясь в это время какой-то другой работой) и в управлении прост, как обычный бытовой магнитофон. Вместе с тем он смотрится стильно даже в базовом варианте, а при желании владелец может целиком изменить его внешний вид при помощи сменных скинов. WinAmp последней версии (2.65) работает под управлением операционных систем Windows 9x и Windows NT/2000. В будущем должны появиться версии и для других ОС.

Так выглядит WinAmp сразу после установки. Внешний вид программы легко меняется с помощью богатейшей коллекции скинов.

Обычно панель управления WinAmp содержит минимум необходимых элементов управления: кнопки пуск/стоп, переход по списку песен. Информационный экран выводит сведения о текущем файле, включая данные об исполнителе, названии песни, ее продолжительности, а также частоте семплирования и скорости записи. Для визуализации используется встроенный спектральный анализатор или осциллограф.

Из более продвинутых функций WinAmp наиболее часто используются менеджер списков и эквалайзер. При помощи первого можно создавать неограниченное количество списков пользователя и управлять ими, что заметно экономит время на поиск нужного файла на жестком диске компьютера. Десятиполосный эквалайзер (со встроенным предусилителем) не только настраивает частотные характеристики воспроизведения конкретной записи, но и сохраняет их для последующего применения.

Пользователи Internet (а к их числу, безусловно, принадлежит большинство поклонников WinAmp) могут воспользоваться и еще одной интересной особенностью программы - встроенным мини-броузером. С его помощью можно настраивать внешний вид программы (устанавливать новые плагины и скины), а также получать доступ к некоторым сетевым ресурсам (вещательным станциям ShoutCast, базам данным по исполнителям на Rolling-Stone.com) и даже совершать покупки музыкальных дисков через систему Amazon.

WinAmp поддерживает не весь набор форматов звуковых файлов, но большинство на нем запускаются. К их числу относятся CD Audio, МР3, WAV, MIDI, VOC, WMF, MJuice и Audiosoft. Благодаря открытой архитектуре программы к WinAmp можно подключать модули-плагины для наложения разнообразных эффектов на воспроизводимый звук.

Пока миллионы людей пользуются WinAmp 2.х, программисты из Nullsoft уже готовят к выпуску проигрыватель третьего поколения. Его код был переписан практически заново с учетом последних веяний в сфере компьютерных средств мультимедиа и многочисленных пожеланий пользователей. Новый WinAmp представляет собой не просто приложение, расширяемое с помощью опционально устанавливаемых модулей, но открытую архитектуру, позволяющую буквально "собирать" конечный продукт из набора компонентов. Nullsoft приводит такой пример. Допустим, пользователю WinAmp нужно создать свой аудиомикс. Для этого ему следует отыскать в Сети те композиции, которые он хотел бы задействовать, загрузить их на свой жесткий диск, добавить несколько визуальных эффектов, например с использованием Flash-технологии конвертировать музыку в wav, а затем записать это все на компакт-диск. В этом случае ему потребуется всего лишь установить соответствующие компоненты для WinAmp, составить короткий сценарий - и весь процесс создания собственного мультимедийного CD можно будет осуществить путем нажатия одной-единственной кнопки!

Много нового и в такой фирменной особенности WinAmp, как сменные скины, например применение многослойных картинок со смешиванием по альфа-каналу: наложив поочередно два скина и задав параметры взаимодействия слоев, пользователь получит в итоге новый скин.

Достоинства:

- небольшой размер;

- скромные системные требования;

- возможность подключения plug-in и скинов;

- встроенный мини-браузер;

Недостатки: работает только со звуковыми файлами.

Windows Media Player

Microsoft, как всегда, пошла своим путем в деле освоения рынка цифровых медиасервисов и разработала целую программную архитектуру для создания, распространения и использования данных мультимедиа под общим названием Windows Media Technologies. Наряду со сложным серверным программным обеспечением в ее состав вошли и средства, предназначенные конечному пользователю.

Первой программой, воплотившей в принципы Windows Media Technologies, стала седьмая версия MediaPlayer. Мы хорошо знакомы с предыдущими редакциями этой программы, т. к. они включались в базовые наборы дистрибутивов различных операционных систем Microsoft. Однако широкой популярности среди пользователей мультимедийных продуктов Windows Media Player не пользовался вплоть до версии 6.4, которая более или менее восполнила функциональные недостатки своих предшественниц.

Windows Media Player 7 оказался настолько же непохожим на предыдущие версии программы, как Windows 95 - на MS DOS 6.22. Будучи несколько более "тяжеловесным", чем его основные конкуренты, новый плеер представляет собой полнофункциональное решение для управления цифровыми информационными средствами на персональном компьютере. Windows Media Player 7 действительно сочетает в себе все компоненты, необходимые для поиска информации в Internet, ее загрузки на локальный компьютер, идентификации пользователя и применения его личных настроек и, разумеется, воспроизведения аудио- и видеоинформации в большинстве существующих форматов, прежде всего в WMF и МР3. А глядя на стильный дизайн MediaPlayer 7, ни за что не догадаешься, что это продукция Microsoft.

Удобство интерфейса всегда было козырем Microsoft. Доступ к любой из многочисленных функций программы можно получить нажатием всего одной-двух кнопок.

Windows Media Player 7 позволяет переключаться между тремя размерами окон - максимальным, средним и минимизированным. Наконец-то на проигрыватель возможно накладывать скины, как мы привыкли делать это в WinAmp или Sonique. Windows Media Player 7 уже заинтересовал сторонних разработчиков, которые выпустили несколько модулей расширения стандартных функции проигрывателя. В этот набор под названием Power Toys вошли программы Deluxe CD Data Converter, Metadata Editor и Power Skin. В дальнейшем, судя по всему, будут появляться и другие плагины.

Достоинства: поддержка большого числа аудио- и видеоформатов; возможность создания собственных CD; встроенный средства поиска в Internet.

Недостатки: большой размер дистрибутива.

Sonique

Эта программа появилась на свет позже, нежели WinAmp, поэтому ряды ее поклонников менее многочисленны. Однако, по словам разработчиков, на сегодняшний день в мире насчитывается более 5 млн. установленных версий программы, а количество загрузок дистрибутива из Internet (не учитывая других каналов популяризации и неавторизованных сайтов и ftp-архивов) превышает 10 тыс. в день.

Sonique является универсальным аудиоплеером, работающим в среде Microsoft Windows. Он поддерживает большинство распространяемых по каналам Internet форматов звуковых файлов: MP3 и MP2, WMF (Windows Media Format), WAV, MOD и S3M, XM, OGG, IT... Кроме того, Sonique позволяет прослушивать и музыкальные компакт-диски. В программе реализована эмуляция настоящего двадцатиполосного эквалайзера, а также продвинутые функции контроля звучания - баланс, настройка предусиления и т.п.

Самое необычное в Sonique это дизайн самого плеера. Многие пользователи перешли на Sonique с того же WinAmp'а, польстившись на высокую эстетику его оформления. Запустив программу, вы не найдете ничего похожего на привычный оконный интерфейс - внешний вид проигрывателя даже в базовой конфигурации напоминает... даже сложно сказать, что он напоминает - разве что поставленный набок футуристический бинокль из "Star Wars". А если добавить к этому полностью анимированные элементы управления и набор плагинов визуализации, то Sonique можно смело номинировать на звание программы с самым смелым дизайном.

Двадцатиполосный эквалайзер с регулировкой предусиления и баланса позволяет улучшить и без того неплохое звучание качественного mpeg-декодера.

Стандартный внешний вид Sonique. Хотя язык не поворачивается применять слово "стандартный".

Sonique позволяет менять скины рабочего окна. В коллекции разработчиков насчитываются сотни самых разнообразных "шкурок", удовлетворяющих любым вкусам пользователей. Кроме того, делать скины для Sonique может каждый, причем без особого труда - на сайте компании выложено несколько руководств по созданию собственных шедевров. Среди авторов скинов проводится конкурс (правда, без призов).

В программу встроены полнофункциональный редактор наборов песен и контекстная справочная система. Sonique поддерживает и потоковые МР3-форматы типа Ice-Cast и Shout-Cast, а также декодирование сигнала при помощи собственного декодера AE4 MPEG Audio, который считается одним из лучших во всей индустрии оцифрованного звука. Проигрыватель сделан на основе модульной архитектуры, что позволяет подключать к нему плагины, отвечающие как за звуковые эффекты, так и за визуализацию. Очень интересна функция автоматического обновления: когда Sonique обнаруживает, что компьютер, на котором он установлен, подключается к Internet, он самостоятельно обращается к сайту разработчиков и ищет новые модули для загрузки.

Самая свежая из существующих версий программы - Sonique 1.808, а в планах создателей уже обретает конкретные очертания качественно новый продукт - Sonique 2.0. Задействованы новые технологии, из которых самой примечательной следует считать Mantis. Это новый "движок" графического модуля программы, основанный на собственном GUI (!); его задача - уникальный пользовательский интерфейс. Учитывая необычность даже сегодняшнего дизайна Sonique, от новой версии можно ожидать самых необычных решений. Кроме того, разработчики осторожно намекают, что Mantis может перевернуть все наше представление о GUI и, что самое интригующее, использоваться в программах самого разного класса. Кто знает, быть может, один маленький мультимедиа-плеер навсегда изменит внешний вид программ для Windows?

Впрочем, Sonique 2 будет доступен не только пользователям Windows. Специальные версии будут созданы для BeOS и Linux. Кроме того, разработчики обещают добавить в программу поддержку различных языков, в т. ч. и русского. Бета-версия новой программы должна появиться на сайте компании к зиме, а релиз готового продукта намечен на следующую весну.

Достоинства: необычный, красивый внешний вид; возможность подключения plug-in и скинов; высококачественный mpeg-декодер; расширенные функции настройки звучания.

Недостатки: работает только со звуковыми файлами.

Cowon Jet-Audio

Cowon Jet-Audio, продукт компании Cowon Systems Inc., воспроизводит как звуковые, так и видеофайлы. Его интерфейс напоминает домашнюю стереосистему с блоками управления проигрывателем компакт-дисков, MIDI-файлов, разнообразных форматов оцифрованной аудио- и видеоинформации, а также микшером и пультом дистанционного управления. Программа предназначена для использования в среде Windows 9x/NT/2000 и поддерживает много форматов файлов - аудио и видео CD, MP3, WAV, MIDI, RealAudio, AVI, MOV и MPEG. В нее встроен двадцатиполосный эквалайзер с несколькими предустановленными режимами для музыкальных файлов, а также эффекты реверберации для оцифрованного звука и видео. При просмотре видео пользователь может корректировать скорость воспроизведения, а также производить захват кадра с последующим его сохранением в формате BMP. Дополнительный модуль Jet-Radio позволяет подключать компьютер к радиостанциям, вещающим через Internet.

С интерфейсом программы разберется любой человек, умеющий пользоваться бытовой аудиосистемой.

Распространяется бесплатно, однако при желании пользователь может купить несколько дополнительных модулей, повысив тем самым эффективность и функциональность продукта. Во-первых, это модуль Jet-Audio MP3 Encoding Module 4.71, который, как следует из его названия, помогает создавать собственные записи в формате MP3 с компакт-диска или подключенного внешнего источника, например микрофона. Во-вторых, это расширенная версия тюнера Jet Audio Plus.

Достоинства: поддержка большого числа аудио- и видеоформатов.

Недостатки: модули расширения распространяются только за деньги.

Ultra Player

Ultra Player создан программистами из компании Ultra Co Inc. Программа предназначена как для воспроизведения оцифрованных аудио- и видеофайлов (MP3, WMF, WAV, AVI и MPEG), так и для приема из Сети потокового вещания Internet Radio. Принятые по сетевому вещанию передачи можно оперативно записывать и хранить на локальном жестком диске. Через механизм подключения внешних плагинов к Ultra Player присоединяются различные DSP-модули.

Ultra Player обладает очень симпатичным пользовательским интерфейсом, хотя, на наш взгляд, элементы управления проигрывателя выполнены в миниатюрном масштабе. Программу можно наряжать в фирменные динамические скины. Ultra Player полностью поддерживает концепцию Windows Drag'n'Drop. Другой интересной функцией проигрывателя является наличие встроенного будильника, который можно настроить на воспроизведение выбранного звукового файла. Разнообразных процедур визуализации у Ultra Player не так много, как у других мультимедийных плееров, но разработчики постепенно выкладывают на своем сайте новые дополнения.

Необычный внешний вид стал для мультимедийных плееров своеобразным промышленным стандартом.

В Ultra Player инкорпорирована технология Easy MP3 компании Proteron. С ее помощью пользователи программы могут создавать свои собственные MP3-файлы. При этом Easy MP3 очень бережно относится к системным ресурсам, а также позволяет перекодировать файлы напрямую из Windows Explorer.

Достоинства:

- поддержка большого числа аудио- и видеоформатов;

- возможность создания собственных CD;

- встроенные средства поиска в Internet.

Недостатки: большой размер дистрибутива.

2.2 Звуковые кодеки

AC'97

Большинство современных потребительских звуковых решений строится согласно стандарту AC'97, разработанному корпорацией Intel. Он предусматривает разделение звукового контроллера на две независимые части - цифровой контроллер (DC'97) и аналоговый кодек (AC'97), связанные между собой цифровым последовательным каналом AC-Link. Функции цифрового контроллера строго не регламентируются. Он может содержать универсальный или специализированный DSP-процессор для обработки звука, табличный волновой синтезатор, модуль поддержки DOS-звука, кодер и декодер Dolby и DTS и т.п. А может быть и простым хост-контроллером, отвечающим только за обмен данными между системной шиной и кодеком. Именно последний вариант хорошо подходит для интеграции, так как требует минимум аппаратных затрат.

Кодек AC'97 - это небольшой чип (4х4 см, корпус TSOP, 48 выводов), который отвечает за преобразование звука в аналоговую форму при выводе и в цифровую - при вводе. Спецификация AC'97, последняя версия которой - 2.3, описывает электрические, механические, функциональные параметры кодека. Функциональная схема представлена на рисунке. Согласно ей, современный AC'97-кодек должен:

* содержать 16-разрядные ЦАП и АПЦ, аналоговый микшер;

* иметь до четырех линейных стерео входов и до двух моно входов;

* иметь один или два микрофонных входа с возможностью усиления (+20 дБ);

* иметь один линейный стерео выход;

* иметь дополнительные линейные выходы - для наушников, 4- и 6-канальной акустики;

* иметь расширенные возможности управления питанием.

Необязательные требования к кодекам включают:

* увеличение разрядности ЦАП и АЦП до 18 или 20 бит;

* аппаратное преобразование частоты дискретизации;

* управление громкостью (не уровнем) и тембром (отдельная настройка низких и высоких частот);

* расширение стереобазы (3D Enhancement);

* отдельный вход для записи голоса;

* наличие трасмиттера для цифрового интерфейса S/PDIF, поддержка независимого вывода S/PDIF (требование спецификации 2.2);

* определение типа подключенного к каждому входу или выходу устройства по его сопротивлению (требование спецификации 2.3).

Перечисленные необязательные требования могут быть реализованы программно, на уровне драйверов AC'97-звука. Так, кодеки, обрабатывающие данные только с фиксированной частотой дискретизации требуют, чтобы преобразования выполнялись на стороне хоста. То же самое касается эквалайзеров, разрядности данных (18- и 20-разрядный звук), расширения стереобазы.

Таким образом, от самого аудиокодека зависят такие параметры звука, как соотношение «сигнал/шум», уровень сигнала на выходе, нелинейные искажения, передача различных частот, поддержка нескольких аналоговых и цифровых входов и выходов. Различные звуковые эффекты (позиционирование, реверберация), поддержка нескольких потоков, соответствие требованиям различных API, работа с MIDI, общая устойчивость работы зависят от возможностей цифрового контроллера и его драйверов.

Realtek

Тайваньская фирма Realtek известна как производитель дешевых сетевых контроллеров и тактовых генераторов. Кодеки ALC, разработанные ее подразделением, Avance Logic, широко используют все производители материнских плат. Сегодня они встречаются на 90% моделей, хотя год назад из хорошо известных производителей только ABIT регулярно пользовался кодеками ALC. Очевидно, что причина этого - улучшение соотношения «цена/качество» этих кодеков.

Старые модели кодеков Realtek, ALC 100 и его модификация со встроенным усилителем ALC 101, работают только с фиксированной частотой дискретизации - 48 КГц, поэтому при воспроизведении звука со стандартной дискретизацией 44 КГц появляется много дополнительных гармоник, что делает звук менее чистым. Кроме того, они не отличаются низким уровнем шума (-65 дБ) и широким динамическим диапазоном (65-68 дБ). Их использование на современных платах ограничено, встречаются они только на самых дешевых из них.

На современных материнских платах чаще всего устанавливаются кодеки ALС201A (двухканальный) и ALC650 (шестиканальный). Первый слабовато воспроизводит низкие (<50 Гц) частоты, имеет волнообразную АЧХ в области высоких частот, зато обладает хорошими шумовыми характеристиками (шум ? 75-80 дБ, динамический диапазон 75-85 дБ), практически не подвержен нелинейным искажениям при всех частотах дискретизации, поддерживает усиление сигнала для наушников, цифровой выход S/PDIF, имеет хороший линейный вход.

Кодек ACL650 по сравнению с предшественником имеет лучшую АЧХ в области низких частот, меньший уровень шума, а последняя его версия поддерживает цифровой вход. Тем не менее, заявленная у него поддержка шести каналов реализована некорректно. Тыловые и центральный/сабвуферный каналы при воспроизведении обычного стереосигнала не работают. Они воспроизводят звук либо при включении режима имитации звуковой среды, либо при позиционировании звука в пространстве. Будем надеяться, что эту ошибку скоро исправят.

В остальном драйверы Realtek не вызывают нареканий. В них реализованы: многополосный эквалайзер, режим караоке, поддержка звуковых сред. Для кодека ALC650 есть возможность ручного и автоматического переключения разъемов линейного и микрофонного входов на тыловые и центральный/сабвуферный выходы.

Analog Devices

Эта известная американская фирма не специализируется на кодеках. Тем не менее, в недалеком прошлом ее AD1881 и AD1885 были очень популярны. Но сейчас производители материнских плат предпочитают ALC. Только на материнских платах Intel устанавливаются исключительно кодеки AD. В частности, мне встречался новый кодек AD1981A.

По своим характеристикам он ничуть не уступает, а во многом даже превосходит ALC201A. У него 20-разрядные ЦАП и 16-разрядные АЦП, встроенный усилитель для наушников с возможностью распознавания, цифровой выход S/PDIF, поддерживается любая частота дискретизации, есть аппаратный эквалайзер. По результатам измерений у него практически идеальная АЧХ, нет нелинейных и интермодуляционных искажений. Драйверы SoundMAX отличаются самыми широкими функциями по поддержке 3D-звука и спецэффектов: они реализуют технологии Sensaura Environment FX, Virtual Ear, Virtual Theatre и др., поддерживают синтез MIDI и т.д. Тем не менее, кодеки Analog Devices встречаются очень редко - возможно, из-за их высокой цены.

Via

Известный тайваньский чипсетный гигант занимается производством аудиопродуктов, в числе которых - AC'97-кодеки. Информации по VT1611A, часто применяемому в прошлом кодеку, на сайте VIA нет, но из косвенных источников удалось выяснить, что это чип с 18-разрядными ЦАП и АЦП и поддержкой не фиксированной частоты дискретизации. Результаты его тестов показали, что VT1611A имеет неплохую АЧХ, низкий уровень шума, минимум искажений. Тем не менее, его драйверы, разработанные VIA, не имеют никаких настроек.

Кодек VT1612A, более новая модель, тоже иногда встречается на материнских платах. В нем появилась поддержка S/PDIF, а качество звучания не изменилось. Есть у VIA и шестиканальный кодек - VT1616A, но пока не слышно, чтобы кто-нибудь его использовал, кроме самой VIA. Проблема, скорее всего, в отсутствии поддержки, неприемлемых для производителей ценах.

CMedia

Раньше эта фирма предлагала только PCI-контроллер CMI8738. Он не отличался хорошим качеством, скорее наоборот - шум -65 дБ, сильные искажения (чуть ли не на уровне полезного сигнала), особенно при частоте дискретизации 48 КГц, проникновение сигнала из левого канала в правый и наоборот, из входного канала в выходной и т.д. Зато функционально он мог дать фору любому кодеку, особенно его полная шестиканальная версия с поддержкой S/PDIF. Недавно CMedia выпустила два AC'97-кодека - четырехканальный CMI9738 и шестиканальный CMI9739, у которых значительно уменьшилась шумность, но остались проблемы с искажениями. Звучит кодек вполне прилично, драйверы поддерживают алгоритмы 3D-звука Sensaura, переключение входных разъемов на выход - в общем, получилось вполне конкурентоспособное, хоть и не слишком качественное решение, которое будет широко использоваться основными потребителями продукции CMedia - ASUS и Elite Group.

Вывод

Собственно говоря, кодек выбирает за вас производитель материнской платы, исходя из соображений цены, функциональности, качества. Понятно, почему Intel использует только Analog Devices - эти кодеки, по моим наблюдениям, наиболее качественные, как по звучанию, так и в плане драйверов. ASUS стремится к функциональности, поэтому ставит CMedia, хотя по качеству эти чипы - самые последние. Elite Group выбирает их из-за никой цены, хотя на платах этого производителя можно встретить и VIA, и Realtek. Сегодня практически на всех платах устанавливаются кодеки ALC, и не зря - на мой взгляд, они оптимально сбалансированы.

Выбирая плату со встроенным звуком, следует обращать внимание не только и не столько на модель кодека, сколько на то, использовал ли производитель все его возможности. Далеко не всегда на плате разводится S/PDIF-выход, может отсутствовать цифровой вход, не исключено, что для подключения многокомпонентной акустики придется пожертвовать линейным и микрофонным входами. В то же время на некоторых платах есть разъемы для подключения дополнительных аналоговых и цифровых разъемов, иногда они даже идут в комплекте. Внутренних линейных входов может быть несколько (в том числе для модема, как на платах ASUS), а может быть только один - для CD/DVD-привода.

Также при выборе встроенного звука следует обратить внимание на следующий момент. Если производитель кодека не выкладывает драйверы на своем сайте (Sigma Tel, AD), то вам придется полагаться только на службу поддержки разработчика материнской платы. Конечно, с ASUS или Gigabyte проблем не будет, а вот другие, мелкие и небогатые производители могут вообще не обновлять набор драйверов. А ведь программная часть играет достаточно важную роль в работе встроенного звука.

3. Видео

3.1 Программы для воспроизведения видеофайлов

мультимедийный звук видеофайл кодек

Cyberlink Power DVD

Еще один гигант среди видеоплееров - это PowerDVD. Плеер, помимо dvd-дисков, умеет проигрывать форматы MPEG-4 AVC (H.264), MPEG-2 HD, WMV-HD, DivXPro.

За свою многолетнюю историю полюбился многим пользователям за надежность, удобство и качество. Он может работать сразу, без предварительной настройки, просто вставляем диск и наслаждаемся любимым видео. Но если уж взяться за настройки и опции, коих в плеере большое количество, можно получить еще более совершенное качество изображения и звука.

Кроме функций обычного реального плеера, таких как масштабирование изображения, ускоренный просмотр, установка закладок для быстрого поиска кадра, в Cyberlink PowerDVD 9 есть режим воспроизведения Cinema, который позволяет переключаться в оболочку в стиле Microsoft Windows Media Center с поддержкой пульта дистанционного управления. В случае с 2-ух ядерным процессором, это займёт несколько минут. Интересна так же функция Fancy View - так называемое карусельное меню глав DVD/BD-диска или обложки фильмов.

Cyberlink PowerDVD 9 поддерживает форматы HDTV и Blue-ray, кроме того, может улучшить аудио, например, с помощью эффекта объемного звука, даже если у вас нет специальной аппаратуры для этого. Вдобавок ко всему, в плеере реализована возможность преобразования широкоэкранного формата записи к полноэкранному с соотношением сторон 4:3: мешающие черные полосы внизу и вверху экрана исчезнут.

Если вы вдруг захотите подредактировать сцены из фильма, добавить свои субтитры и всяческие эффекты, то Cyberlink PowerDVD предоставит вам такую возможность с помощью специального инструмента создания нарезок из видео.

К сожалению, как и предыдущий рассмотренный видеопроигрыватель, Cyberlink PowerDVD платный, пробная версия доступна 30 дней для тестирования программы. А вообще плеер выпускается в трёх версиях: Standard (US $69.95_), Deluxe (US $69.95_) и Ultra (US $99.95). Только в последней есть функции для воспроизведения формата Blue-ray и другие, недоступные в первых двух.

Light Alloy

Отличный проигрыватель от российских разработчиков, воспроизводящий практически все видеоформаты, если установлены соответствующие кодеки, в том числе DVD.

Удобный, простой, “легкий” для системы, не даром название “Light Alloy” переводится как “легкий сплав” - плеер соединяет в себе множество настроек и малые системные требования.

При попытке воспроизведения файлов в случае отсутствия нужного кодека, плеер даст подсказку, где его найти. Так же есть трёхполосный эквалайзер и возможность фотографировать экран в jpeg-формате. Мне нравится решение горячих клавиш Light Alloy, на мой взгляд, самое удобное: пробел - пауза, enter - развернуть на весь экран и т.д.

Некоторые жалуются на скромный интерфейс программы, на этот случай предусмотрены скины, но, на мой взгляд, эта скромность интерфейса только в плюс - зачем перегружать глаз ненужными наворотами?

Самое приятное, что Light Alloy бесплатный для русскоязычного населения, надо лишь зарегистрировать программу. Процесс не требует доступа в интернет и оплаты и представляет собой ответы на весёлые детские загадки.

Corel WinDVD

Corel WinDVD (в прошлом WinDVD Platinum) - один из лидеров в списке видеопроигрывателей, благодаря отличному качеству воспроизведения не только видео, но и звука.

WinDVD 2010 преподносит любимое видео на блюде, причем не простом, а с “золотой каёмочкой”: великолепное чёткое изображение, ускорение графики Intel Clear Video и nVidia Pure Video, поддержка процессоров Intel Core 2 Duo, стандарта Blu-ray, эффект “звук вокруг”, проигрывание универсальных форматов - вот неполный список достоинств этого ПО.

Хочется отметить, что Win DVD оптимизирована для ноутбуков, что позволяет увеличить скорость работы программы именно на портативных ПК и время работы за счёт энергосберегающих настроек.

Проигрыватель совместим как с Win XP, так и с Vista и даже Windows 7. Так же с помощью этого видеоплеера можно организовать потоковое видео на телевизоре для просмотра видеофайлов и DVD-дисков с большим экраном стандарта HDTV и 3d звуком.

Интерфейс программы приятный и понятный, есть поддержка русского языка. Но среди всей этой прелести есть серьёзный недостаток - WinDVD 2010 платная программа. Для ознакомления есть пробная версия, которая проработает всего лишь 30 дней, и в которой нет поддержки Blu-ray и Pure HD. Если же вы хотите полностью оценить возможности программы, за версию Standard придётся отдать US $49.99, а за Pro US $99.99 (именно она поддерживает Blu-ray).

Так же многие отмечают еще один минус - от версии к версии программа становится все более “перегруженной” и “тяжёлой”.

BSplayer

BSplayer - хороший плеер, помимо DVD проигрывает MPEG, VOB, MPG, WMV, DIVX, DAT, AVI, M2V и т.д. и поддерживает DivX - технологию (получение видео меньшего размера по сравнению с DVD почти без потери качества) и может транслировать интернет-телевидение и радио.

Видеопроигрыватель отличается качественным воспроизведением и низкой нагрузкой на процессор, поддерживает субтитры и воспроизведение фильма на нескольких языках, есть возможность масштабировать изображение, так же присутствует эквалайзер для аудионастроек.

Вид BSplayer можно настроить с помощью скинов, в языках присутствует русский.

В общем, неплохой плеер со стандартными возможностями. В бесплатной версии программы огорчает наличие рекламного модуля, из-за этого в прошлом столь популярный BSplayer стал терять своих поклонников.

Коммерческая версия включает функции захвата видео и аудио с ТВ-тюнера или цифровой камеры, возможности детальной настройки эквалайзера, усовершенствованную поддержку субтитров и VMR9. Стоимость платной версии составляет 29,90 евро.

Crystal Player

Видеоплеер с низкими системными требованиями, воспроизводит практически все известные видеоформаты файлов.

Отличается приятным интерфейсом, популярные кнопки вынесены на панель плеера. Есть два эквалайзера - для видео и аудио, встроена функция четкой перемотки по несколько минут/секунд, поддерживает скины, плейлисты, субтитры. Даже на слабом компьютере позволяет добиться воспроизведения DivX. Есть русскоязычный интерфейс.

Основные достоинства - эргономичный интерфейс и малая нагрузка на систему, хорошее качество воспроизведения, есть интерфейс на русском языке. К моему огорчению, ранее доступный для бесплатного использования, Crystal Player теперь только платный и стоит около 26 евро, а trial версия работает лишь 30 дней.

Вывод

Среди рассмотренных программ для просмотра видео в общем-то нельзя выделить лучшую или худшую. В коммерческих продуктах, возможно, побольше функций и наворотов, но и цена их заставляет задуматься. Эти видеоплееры, на мой взгляд, ориентированы на больших любителей кино, которые не жалеют средств ни на аппаратуру, ни на программное обеспечение, чтобы добиться самого совершенного просмотра и полного погружения в атмосферу фильма.

Я не киноман, специальной аппаратурой не располагаю, поэтому от плеера жду просто качественного просмотра видео без излишеств и особой требовательности к ресурсам системы. Мне по душе бесплатный Light Alloy, во многом потому, что в его интерфейсе нет ничего лишнего, в нем легко разобраться, предусмотрены очень удобные горячие клавиши и лёгкая настройка субтитров. Примечательно, что Light Alloy особенно популярен среди любителей анимэ. При работе над статьёй, приглянулся и Full Screen Player со своим нестандартным интерфейсом и простотой.

3.2 Видео кодеки

DivX

DivX - кодек стандарта MPEG4. DivX - популярнейший на сегодняшний день видео-кодек. DivX - технология видеозаписи, позволяющая создавать и просматривать медиа-файлы с высокой степенью сжатия. Данный пакет содержит: DivX Plus Player - бесплатная версия проигрывателя для воспроизведения файлов в форматах DivX, AVI, MKV, MP4, MOV с функцией DivX To Go (быстрый перенос видео с компьютера на различные устройства, поддерживающие DivX (DVD-плееры, телевизоры, игровые консоли и пр.)). DivX Plus Codec Pack - бесплатный набор кодеков для воспроизведения DivX и MKV файлов в любом проигрывателе. DivX Plus Web Player - программа для проигрывания потоковых DivX, AVI и MKV файлов, интегрируется в популярные браузеры DivX Plus Converter - конвертер видео (15-ти дневная пробная версия) DivX 8 включает ряд усовершенствований, рассчитанных на работу с видео высокой четкости в формате H.264 и контейнеров MKV.

DivX 3.11 Alpha является взломанной версией MPEG-4 Version 3 (MP43c32.dll). Авторы патча, известные под прозвищами MaxMorice и Gej, опубликовали его в сентябре 1999 года на своем Web-сайте. Смайлик в названии («DivX ;-)») появился неслучайно. В то время американская компания Circuit City пыталась продвигать на рынке видеосистемы Digital Video Express (DIVX) на основе Pay-per-View (оплата за просмотр). Бизнес-идея - продажа фильмов на компакт-дисках, стоимость которых была бы невысока, но для повторного просмотра необходимо было вносить плату. Тогда взломать систему защиты Digital Video Express было целью многих американских хакеров. До того, как им удалось сделать это, DivX исчезла с рынка по экономическим соображениям, а французские программисты MaxMorice и Jerome «Gej» Rota увековечили её в названии нового формата.

В январе 2000 года была создана следующая версия DivX - 3.22 или 3.11 VKI (Variable Key frame Interval). В ней были улучшены алгоритмы декодирования и надёжность. В мае на свет появляется компания DivX Networks, которую основал Gej вместе с бывшим директором MP3.COM Джорданом Гринхоллом и Джо Бездеком. В июле DivX Networks запускает проект Majo, в рамках которого в январе 2001 г. появляется OpenDivX. OpenDivX несовместим с 3.11 и не имеет с ним ничего общего, кроме названия. В августе 2001 г. DivX Networks выпускают собственный DivX 4.0 и замораживают Open Source. До кодека версии 4.12 все предыдущие версии были хуже, чем «DivX ;-)».

В марте 2002 г. появляется первая коммерческая версия DivX 5.0x. Бесплатный базовый вариант создает видеопоток, соответствующий сертифицированной ISO версии формата MPEG-4. В то время как коммерческая версия Pro в полном объеме поддерживает Global Motion Compensation, B-Frames (кадры, закодированные с опорой на два кадра, B = Bi-directional) и QPel (обозначение способа восстановления движения, Q = 1/4).

Летом 2003 года DivX Networks объявила о выходе кодека 5.1, который благодаря реализованной технологии оценки визуальных кадров позволяет при меньших битрейтах получать лучшие результаты, чем при использовании предыдущих версий.

Для просмотра на ПК можно использовать множество различных программ. Аппаратных плееров с поддержкой DivX HD 1080 немного. С декабря 2007 года в России доступны аппаратные плееры ICONBIT, полностью поддерживающие DivX Full HD 1080.

Параллельно независимой командой на основе OpenDivX был создан формат XviD

Xvid 1.1.0

Xvid является основным конкурентом кодека DivX Pro (Xvid это DivX наоборот). В противоположность кодеку DivX - проприетарному программному обеспечению, разработанному компанией DivX, Inc., Xvid - это свободная программа, основанная на некогда открытом исходном коде другого кодека - DivX и распространяемая под лицензией GNU General Public License. Это также означает, что в отличие от кодека DivX, который выпущен только для платформ Microsoft Windows и Mac OS X, Xvid можно использовать на всех платформах и операционных системах, для которых можно скомпилировать исходный код кодека. Однако методы сжатия, используемые в MPEG-4, запатентованы, так что использование Xvid в некоторых странах может быть нелегальным. Xvid - это не формат видео. Так как Xvid использует сжатие MPEG-4 Advanced Simple Profile (ASP), любое видео, сжатое кодеком, на самом деле, имеет формат «MPEG-4 ASP видео», а не «Xvid-видео», и потому может быть декодировано любым MPEG-4 ASP-совместимым декодером. Это и многочисленные плееры и декодеры, в частности, все основанные на свободной библиотеке libavcodec из пакета FFmpeg (например, MPlayer, VLC, ffdshow или Perian).

Файлы, сжатые кодеком Xvid, могут быть записаны на CD или DVD и проиграны на DivX-совместимом DVD-плеере. Однако, в Xvid можно задействовать возможности кодирования видео, не поддерживаемые большинством DivX-сертифицированных плееров. Файлы, кодированные с использованием глобальной компенсации движения, Qpel, MPEG-квантованием, множественными B-кадрами, а также файлы, в которых превышены ограничения VBV, могут воспроизводиться некорректно на DivX-сертифицированных устройствах.

x264

x264 - свободная библиотека программных компонентов для кодирования видеопотоков H.264. Код этой библиотеки был написан с нуля.

Сейчас этот проект является одним из наиболее продвинутых среди свободно доступных AVC-компрессоров. Это также один из немногих свободно доступных компрессоров AVC High Profile. Он поддерживает:

- контекстно-зависимое адаптивное бинарное арифметическое кодирование (англ. CABAC) и контекстно-зависимое адаптивное кодирование с переменной длиной кодового слова (англ. CAVLC);

- несколько ссылочных кадров;

- все intra типы макроблоков (16Ч16, 8Ч8 - часть AVC High Profile, 4Ч4);

- все inter типы макроблоков P фрейма;

- B-Inter типы макроблоков от 16Ч16 до 8Ч8;

- оптимизацию отношения вносимых искажений к скорости потока;

- несколько режимов работы управления скоростью потока: постоянный квантователь, постоянное качество, одно- или многопроходный ABR с режимом VBV;

- обнаружение смены сцены;

- адаптивная расстановка B-кадров, с возможностью использования B-кадров как ссылочных кадров;

- 8Ч8 и 4Ч4 адаптивное пространственное преобразование (High Profile);

- режим сжатия без потерь (отклоненный High Profile 4:4:4);

- произвольные матрицы квантования (High Profile);

- параллельное кодирование на нескольких CPU;

- поддержка компрессии кадров с чересстрочной развёрткой (неадаптивный MBAFF - все макроблоки кодируются в режиме чересстрочных).

Сравнение с другими кодеками x264 выиграл несколько наград в следующих сравнениях кодеков:

- Doom9's 2005 codec shoot-out[1]

- MSU Субъективное сравнение современных видеокодеков, 2006[2]

- Второе ежегодное сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H., 2005[3]

- Третье ежегодное сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264, 2006[4]

- Четвёртое ежегодное сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264, 2007[5]

- Пятое сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264, 2009[6]

- Шестое сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264, 2010[1]

4. Изображение. Программы для просмотра изображений

i-FunViewer 8

i-FunViewer - программа от компании Xecute, в активе которой есть достаточно известные и мощные просмотрщики, в частности, MegaView. i-FunViewer - упрощенная версия коммерческих приложений Xecute, которая, впрочем, взяла от них самое лучшее. Простой, но удобный интерфейс не вызывает нареканий, а генерация эскизов с настройками по умолчанию происходит достаточно быстро, хотя имеется режим ускоренной загрузки.

i-FunViewer поддерживает просмотр фотографий в режиме слайд-шоу, может поворачивать, обрезать и изменять размеры картинки, выполнять преобразование в оттенки серого и удалять эффект "красного глаза". Выполнение более сложных операций i-FunViewer предлагает доверить графическому редактору, открывать фотографии в котором можно прямо из программы. Для этого в настройках i-FunViewer нужно указать путь к исполняемому файлу Photoshop или другой программы для обработки изображений.


Подобные документы

  • Формат звукового файла wav, способ его кодирования. Реализация возможностей воспроизведения звука в среде программирования MATLAB. Составление функциональной схемы программы. Апробирование информационной технологии воспроизведения звуковых файлов.

    курсовая работа [1,2 M], добавлен 13.02.2016

  • Основные категории изображений: растровые и векторные. Программы, работающие с растровыми изображениями. Инструменты для работы с обоими типами графики в программе Photoshop. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений.

    курсовая работа [49,0 K], добавлен 20.09.2010

  • Общие сведения о графических редакторах, понятия компьютерной растровой и векторной графики, форматов. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Corel Draw, Adobe Photoshop, MS PowerPoint.

    дипломная работа [283,9 K], добавлен 09.08.2010

  • Сущность и этапы развития информационных технологий, их функции и составляющие. Характеристика информационных технологий управления и экспертных систем. Использование компьютерных и мультимедийных технологий, телекоммуникаций в обучении специалистов.

    курсовая работа [48,6 K], добавлен 03.03.2013

  • Применение различных методов компрессии изображений и анимации. Определение наиболее подходящего формата сжатия. Выбор кодеков при помощи программы RIOT. Применение дополнительных способов оптимизации с использование программ OptiPNG, PNGOUT и TweakPNG.

    лабораторная работа [1,5 M], добавлен 31.05.2013

  • Основные понятия и определения мультимедийных технологий. Возможности программы для создания интерактивной векторной анимации, ориентированной на создание web-сайтов и презентаций Macromedia Flash. Этапы создания мультимедийных презентационных программ.

    дипломная работа [73,2 K], добавлен 15.04.2013

  • Возможности интегрированного объектно-ориентированного пакета программ CorelDraw для работы с векторной графикой. Элементы графического интерфейса программы, панель задач, рабочие инструменты, специальные эффекты м приемы для работы с векторной графикой.

    статья [528,6 K], добавлен 01.05.2010

  • Рассмотрение мультимедийных технологий в туризме, определение их значимости для данной сферы экономики. Электронные каталоги по туризму и гостиничному бизнесу. Виртуальные экскурсии и путешествия. Разработка и поддержка сайта туристической компании.

    контрольная работа [32,4 K], добавлен 02.02.2014

  • Суть MIDI-технологии и типы музыкальных программ. Основные возможности программ: редакторов цифрового аудио, секвенсоров (программ для написания музыки), анализаторов и реставраторов аудио, трекеров. Копирование и сжатие цифрового звука с компакт-дисков.

    реферат [21,1 K], добавлен 27.02.2009

  • Характеристика растровой, векторной и демонстрационной графики. Способы формирования изображений. Обзор современных программ обработки и просмотра графической информации: Paint, Adobe Photoshop, MS Power Point. Основные функции графических редакторов.

    курсовая работа [36,8 K], добавлен 07.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.