Исследование программы ArchiCAD

Первое знакомство с ArchiCAD, ее функциональные особенности и возможности, сферы и направления практического применения. Проектирование стен, методы перемещения и копирования. Работа с сеткой. Редактирование элементов. Перекрытия, управление в 3D-окне.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 17.09.2011
Размер файла 181,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

1. Первое знакомство с ArchiCAD. Начало работы

Запустите программу ArchiCAD. В процессе запуска появится первое диалоговое окно Запуск ArchiCAD такого вида, как показано на рисунке справа. Вверху окна 3 радиокнопки. Верхняя - создать новый проект. Вторая - открыть проект, с кототым работали в последний раз (Вы видите имя этого проекта). Нижняя кнопка нужна при работе «в команде». Если это окно Вам надоест, всегда можно будет поставить галочку в окно Don`t display this dialog the next time (не показывать этот диалог в следующий раз). Сейчас выбираем Create a New Project (создать новый проект) и жмем кнопку New (Новый).

2. Появится окно, которое выглядит примерно как показано ниже. Сразу под заголовком окна находится строка меню, ниже инструментальная панель.

3. Все основные средства моделирования, черчения, редактирования и навигации объединены в логические группы и представлены в виде плавающих панелей, которые позволяют осуществлять удобный и быстрый доступ к необходимым функциям.

Ознакомимся с плавающими панелями

4. Coordinates (Координатное табло) - своего рода набор интерактивных измерительных линеек, непрерывно отслеживающих текущее положение курсора в картезианских (X, Y, Z) и полярных (A, R) координатах.

5. Info Box (Информационное табло) - содержит сведения о наиболее важных параметрах выбранного элемента и установках текущего инструмента из инструментальной панели и позволяющее непосредственно изменять эти параметры. То есть, проще говоря, это табло будет разного вида в зависимости от того, что Вы делаете в данный момент.

6. Control Box (Панель управления) - содержит множество функций, управляющих движением и привязками курсора и моет очень облегчить жизнь проектировщику (когда он с ней освоится).

7. Toolbox (Инструментальная панель) - содержит набор пиктограмм специализированных инструментов для архитектурного проектирования. Выглядит примерно так, как показано на рисунке слева. Панель условно делит инструменты на группы: Выборка, Конструирование, Документирование, и Еще. Каждый из инструментов этой панели (всех групп) мы ниже рассмотрим подробно.

Выборка и Конструирование:

Указатель - Arrow tool

Бегущая рамка - Marquee

Стена - Wall

Дверь - Door

Окно - Window

Световое окно - Skylight Window

Крыша - Roof

Балка - Beam

Колона - Column

Перекрытия Slab

Лестница - Stair

3D-сетка - 3D Mesh

Перегородка

Зона - Zone

Объект - Object

Выборка и Документирование:

Указатель - Arrow tool

Бегущая рамка - Marquee

Линейный размер - Dimension

Отметки уровня - Level dimension

Текст - Text

Выносная надпись - Label

Штриховка - Fill

Линия - Line

Дуга/окружность - Arc/Circle

Ломаная - Polyline

Чертеж

Разрез

Фасад

Выборка и Еще:

Указатель - Arrow tool

Бегущая рамка - Marquee

Конец Стен - Wall End

Угловое окно - Corner Window

Источник света - Lamp

Радиальный размер - Radial dimension

Угловые размеры - Angle dimension

Сплайн - Spline

Узловая точка - Hotspot

Рисунок - Figure

Камера - Camera

8. Если Ваша инструментальная (или любая другая) панель выглядит не так, как на рисунке, это не принципиально. Панели изменяют размер и вид, как окна Windows, или же вы можете настроить вид панелей, кликнув по заголовку панели правой кнопкой мыши.

9. Quick Views (Панель обзора) служит для быстрого передвижения по чертежу. Она показана на рисунке справа. Данная панель позволяет легко переходить с этажа на этаж и просматривать тот или иной разрез. Рассчитана на любителя. Можно прекрасно работать и без ее помощи. Недостатком ее является загромождение экрана.

10. Убрать и вновь вызвать панели на экран можно, посредством последовательности команд: Window (Окно) > Display (Панели) > и далее например Hide Coordinates (скрыть координатное табло) или Show Coordinates (Показать координатное табло) и т.д.

11. Теперь задание: Выключите по одной все панели. Теперь включите по одной, одащая внимание на название включаемой панели. Примечание: выключить любую панель можно просто нажав на кнопку ЗАКРЫТЬ (х) на ее заголовке.

Теперь рассмотрим Многооконный интерфейс ArchiCAD.

12. Доступ к виртуальной модели здания реализован в ArchiCAD через многооконный интерфейс. Основные окна в ArchiCAD - окна проекций:

- окно плана этажей

-3D-окно

- окна разрезов / фасадов (при создании нового проекта его пока нет).

Именно в этих окнах происходит создание и редактирование всех элементов проекта. Окно плана этажей наиболее важное и всегда открывается первым по умолчанию при загрузке существующего файла или при создании файла нового проекта. Позднее мы научимся создавать любое число этажей и легко переключаться между ними в окне плана.

Окна разрезов / фасадов генерируются автоматически по разрезным линиям, нанесенным на плане (поэтому его пока нет).

И, наконец, 3D-окно позволяет архитектору не только видеть объемную модель здания, но и непосредственно в ней работать.

13. Теперь ознакомимся с первым пунктом верхнего меню - File (Файл). Откройте его и Вы увидите примерно то, что показана на рисунке слева. Рассмотрим основные пункты.

14. Выбор команды New (Новый) приводит к замене текущего проекта на новый (под названием Без имени), который перенимает у предыдущего атрибуты и параметры среды: текущую библиотеку, параметры по умолчанию, сетку и т.д.

Поскольку в системе ArchiCAD может быть открытым только один проект, текущий проект закрывается. Если у вас имеются несохраненные изменения, система предупредит об этом и предложит сохранить их.

Если данная команда выбрана при активном 3D-окне текущего файла, для нового проекта Вы получите его чертежный лист.

Примечание Если при выборе команды Новый можно выбрать в какой среде откроется новый проект. Можно загружить в качестве параметров по умолчанию всех инструментов и диалоговых окон значения, установленные изготовителем (то есть те значения, которые существовали до их замены каким-либо пользователем). Это поможет каждому, кто хочет быть уверенным в том, что использует значения параметров, установленные по умолчанию.

15. Команда Open (Открыть) позволяет открывать имеющиеся документы тех типов, которые распознает ArchiCAD. Диалоговое окно, которое появляется после выбора этой команды дает возможность перемещаться по файловой системе и выбрать необходимый файл.

16. Команда Save (Сохранить) сохраняет открытый проект ArchiCAD или библиотечный элемент в зависимости от того, какое окно в настоящий момент является текущим. Сохранение производится с учетом изменений, внесенных с момента последнего сохранения или открытия.

17. Команда Save As (Сохранить как) открывает диалоговое окно, позволяющее сохранить копию текущего проекта ArchiCAD под новым именем.

18. И наконец последняя в данном пункте меню команда Close (Закрыть). Вот ее то мы сейчас и применим. Если Вы ничего не далали лишнего в ArchiCAD, проект закроется без всяких вопросв. Если «игрались» с инструментами - будет запрос сохранять проект, или нет.

2. Проектирование стен. Методы перемещения и копирования

1. Открываем ArchiCAD, в диалоговом окне Запуск выбираем Create a New Project (Создать новый проект). На переднем плане план 1-го (нулевого) этажа. Серыми линиями показана сетка. Сетку можно как отключить, так и снова включить, используя клавишу S или через верхнее меню: Вид - Вывод сетки. Включаем и выключаем сетку.

2. На инструментальной панели (Toolbox), выбираем инструмент Wall Tool (Стена). Показано на рисунке справа.

3. Изображаем произвольную стену.

4. Правой кнопкой мыши выделяем изображенную стену - появится контекстовое меню, показанное на рисунке слева.

5. В контекстном меню выбираем Переместить. Далее необходимо взять левой кнопкой за любую точку на стене и переместить.

6. Нажимает правую кнопку мыши - выбираем в меню Rotate (повернуть). Взять левой кнопкой за любую точку, в том числе вне стены, и оттянуть от нее «рычаг разворота» и повторным щелчком «схватить рычаг» и развернуть стену.

7. Опять выделяем стену правой кнопкой мыши - в появившемся контекстовом меню теперь выбираем Drag a Copy (переместить копию). Перемещаем стену, исходная стена остается на месте, а перемещается копия, то есть одновременно происходит копирование.

8. Далее в контекстовом меню выбираем Rotate a Copy (повернуть копию) и повторяем действия аналогично пункту 6 - происходит разворот копии стены.

9. Попробуйте команды Mirror (отражение) и Mirror a Copy (отражение копии) - происходит «отражение» стены от виртуального зеркала, которое Вы проводите мышью в плане.

10. Далее удаляем все полученные стены командой Clear (очистить) в контекстном меню (после их выделения) или пользуясь клавишей Del.

11. 11. Теперь научимся управлять привязкой к сетке. Подробнее о сетке и о возможностях работы с нею в занятии №3. Сейчас же задача состоит, в необходимости научится включать и выключать привязку к сетке. Для этого в верхнем меню Вид пункт Позиционировать должен быть сначала неактивным, т.е. как показано на рисунке .

12. Сейчас стены (как в прочем и другие элементы) будут располагаться на плане произвольно. Прижимаем клавишу Esc и снова изображаем стены - узлы стен будут помещаться только на пересечения линий сетки. Отпускаем Esc - режим проектирования восстанавливается.

13. Теперь в верхнем меню Вид пункт Позиционировать сделаем активным. Стены будут изображаться по сетке. Прижимаем клавишу Esc - стены снова располагаются произвольно.

14. Далее научимся выделять сразу группу элементов, например только что спроектированных стен. Для этого на инструментальной панели выбираем инструмент Arrow Tool (показан на рисунке слева).

15. Прижимаем левую кнопку мыши, обводим мышью несколько имеющихся в проекте элементов и делаем еще один клик левой кнопкой - все обведенные элементы выделяются. Потом прижимаем правую кнопку мыши - появится контекстное меню для всех выделенных элементов. В нем можно выполнять все описанные в пунктах 5-10 действия, но уже с группой элементов. Сейчас удаляем все выделенные элементы (Clear - очистить).

16. Удаляем с плана элементы. Далее снова включаем инструмент Wall Tool (Стена). На панели Info Box включите геометрический вариант прямой стены (остальные варианты будут рассмотрены позднее).

17. Включая и выключая привязку к сетке там, где необходимо, самостоятельно создаем на плане такой проект, как показан на рисунке справа. Размеры пока не суть важны.

18. Чтобы просмотреть проект в «изометрии» переключаемся в окно просмотра 3D Window. Это можно сделать щелчком мыши по заголовку окна (если оно находится на заднем плане), или через верхнее меню Window (окно) - 3D Window или горячей клавишей F3. Появляется 3D проекция проекта. (Подробнее работу в этом окне мы рассмотрим в занятии №6).

19. Возвращаемся в окно плана этажа (Floor Plan) - аналогично щелчком мыши по заголовку окна, через меню Window (окно) - Floor Plan (план этажа) или F2.

20. Выделяем любую стену и прижимает правую кнопку - выбираем пункт контекстного меню Wall Settings (настройка стены).

21. В появившемся окне изменяем высоту стены в поле, показанном на риунке слева, например на 6000 мм.

22. Переключаемся в окно просмотра 3D Windows, просматриваем проект. (Еще раз обратите внимание - если какая либо стена выделена Вы увидите только ее, чтобы увидеть весь проект необходимо снять все выделения).

23. Самостоятельно изменяем высоту «ближе» расположенных к Вам при просмотре стен (условно - ниже на плане) на 2000 мм, дальше расположенных (выше на плане) - на 3000 мм.

24. Просматриваем проект в 3D Window. Возвращаемся в план этажа.

25. Аналогично через окно Wall Settings (настройка стены) можно настроить толщину стен, изменив данное значение в соответствующем поле, показанном на рисунке .

26. Сохраняем свой проект (меню File - Save или Ctrl - S). Обратите внимание, что находясь в 3D окне этот пунк верхнего меню не активен.

3. Работа с сеткой. Стены. Деревянные стены

1. Создаем новый проект. В верхнем меню Вид > Позиционирование, чтобы установить привязку к сетке.

2. В меню Вид > Параметры сетки > Сетки и фон настраиваем шаг главной сетки, например, 2000 мм (2 м). Обратите внимание, что шаг горизонтальной и вертикальной сетки настраивается отдельно.

3. Основные инструменты, предназначенные для этого сосредоточены слева внизу окна плана этажа и в ArchiCAD 12 выглядят так:

4. Самой «точной» является «линейка» (крайняя слева), которая вызывает окно Scale (Масштаб), показанное на рисунке. В данном окне Вы можете выбрать один из стандартных масштабов отображения или задать произвольный. Задание: самостоятельно изменяем масштаб от 1:10 до 1:500. Оставляем 1:100.

5. Увеличение и уменьшение изображения осуществляется выбором кнопок в виде лупы со знаком + и лупы со знаком - Потом необходимо указать рамкой на экране новые границы изображения. Перемещение изображения в окне (панорамирование) осуществляется выбором кнопки с «рукой». Все аналогичные действия можно делать через меню Display. Задание: Увеличиваем и уменьшаем изображение, перемещаем.

6. Теперь инструментом Wall tool (Стена) создаем такой проект, как показан на рисунке слева.

7. Теперь изменим шаг сетки на 1000 мм (1 м) и к существующим стенам «достраиваем» новые, как показано на рисунке справа. Должна получится еще одна «восьмиугольная» комната.

8. Далее при включенном инструменте Wall tool (Стена) на панели Info Box (Информационное табло) в меню геометрических вариантов (Geometry method) выбираем дугу.

9. Проектируем дугообразную стену. Для этого первый клик мыши делаем на начале дуги, второй на точке, лежащей на дуге (в ее центре), выбираем величину кривизны, а потом за «циркуль» доводим дугу до конца. У Вас должно получится как на рисунке слева.

10. Аналогичного результата можно добиться, используя другой геометрический метод построения дугообразных стен (), при котором сначала ставится точка в центре дуги, потом показывается радиус, а потом начальная и конечная точки дуги.

11. Переключитесь в 3D окно, просмотрите результат.

12. Теперь сделаем стены «деревянными», а если точнее - бревенчатыми! Для этого выделим правой кнопкой мыши любую из стен (кроме дугообразной), вызовем к контекстном меню пункт Wall Settings. В появившемся окне выберем кнопку Model (модель), показанную на рисунке справа (кнопка в виде угла двух стен, третья по счету в ArchiCAD 12) и затем нажимаем кнопку Сруб (Log Details).

13. Выберем, например, сруб с кривизной сечения с обеих сторон (показано на рисунке слева). При этом обязательно задать высоту «бревна» (Log height). Задайте, например, 200 мм.

14. Задание: Измените все остальные стены (кроме дугообразной) на бревенчатые, задав везде высоты бревен 200 мм.

15. Если Вы все сделали правильно, то должно получится приблизительно так, как показано на рисунке справа.

16. Теперь попробуйте применить все то же в дугообразной стене. Просмотрите результат в 3D окне (илинепосредственно можете изменить на бревенчатое в этом окне. Получилось? Почему? (А Вы видели дугообразные бревна?)

17. Еще один важный момент - если высота стены будет больше, чем высота бревна, между бревнами будут просветы.

18. Для стен, как в прочем и для других элементов, можно поменять еще позиционирование при привязке к сетке. Это можно сделать как через соответствующее меню на панели Info Box (Информационное табло), так и через окно Wall Settings.

19. Три варианта позиционирования (показаны на риунке слева) - это расположение по сетке оси элемента, или же его верхней (левой) или нижней (правой) грани.

20. Сохраняем свой проект. В верхнем меню File (Файл) - Save (Сохранить).

4. Редактирование элементов. Окна

1. Создаем новый проект. В верхнем меню Вид - Позиционирование проверяем, что установлена привязка к сетке. Настраиваем шаг главной сетки 1000 мм (1 м). Подробнее работа с сеткой описывается в прошлом занятии.

2. Выбираем инструмент Wall tool (Стена) и на панели Info Box (Информационное табло) в меню геометрических вариантов (Geometry method) выбираем прямую стену.

3. Создаем одну единственную стену длиной, например, 4 м, как показан на рисунке справа. На ней мы отработаем методы редактирования.

4. Выделим созданную стену, например инструментом Arrow Toll (Указатель) и далее в верхнем меню выбираем Edit (Редактировать) > Изменить размеры.

5. Теперь если взять за одну из крайних точек стены и потянуть по горизонтали, стена как бы «растянется» или «сожмется», а если тянуть под углом - изменит одновременно и длину и положение (при этом неизменно будет положение противоположной точки).

6. Задание: Сначала исходную стену (a) «удлинить» до 5 метров (b), потом «укоротить» до 3 метров (c), потом изменить один правый угол переместить на 1 метр вниз (d), затем левый угол на 1 метр вверх (e).

7. Далее на стене, которая у нас получилась в прошлом задании, отработаем еще один метод редактирования. Для этого опять выделим стену и в верхнем меню теперь выбираем Edit (Редактировать) > Изменить пропорции.

8. В появившемся окне сейчас снимем галочку против надписи Define Graphically (Определить графически) и вводим масштаб для изменения размера элемента (например 200%). Затем нажимаем на OK и делаем еще один клик выше или ниже стены.

Если клик сделать выше стены, отмасштабированная будет ниже, а если кликнуть ниже стены - выше. В итоге выйдет так, как на рисунке справа (на сколько стала больше стена, видно по сетке). Обратите внимание, что изменить размеры, в отличие от изменить пропорции, изменяет не только длину, но и ширину стены.

10. Также можно масштабировать элементы и «мышью». Для этого повторяем действия из пункта 7 и 8, но теперь поставим галочку против надписи Define Graphically (Определить графически). После этого вытянем «рычаг» из стены и далее мышью будем растягивать и сжимать его, изменяя размер элемента.

11. С масштабированием пока все. Далее к нему специально возвращаться не будем, но уметь этим пользоваться им надо.

12. Теперь надо научится проектировать окна и двери. Для этго сначала создадим основу - систему стен, показанную на рисунке справа. При проектировании пользуйтесь привязкой к сетке и меню геометрических вариантов (Geometry method) на панели Info Box (Информационное табло) инструмента Wall tool (Стена). Например, вариантом прямоугольного блока стен.

13. На панели инструментов выбираем инструмент Window Tool (Окно) .

14. В каждой большой комнате проектируем по 2 окна. Для этого достаточно сделать клик на том месте стены, где необходимо установить окно. При этом обратите внимание, что после клика появится «глаз» который показывает, куда будет отцентровано окно в проеме - к внутренней или к внешней гране стены. В одной комнате центруем окна к внутренней грани, в другой к наружной.

15. Просматриваем проект в 3D Window. Должно выйти что-то наподобие показанного справа (также обратите внимание на разную центровку окон).

16. Возвращаемся в план этажа. Кликом правой кнопкой на окне вызываем контекстное меню и выбираем Window Setting (Настройка окон). Через соответствующие поля в данном окне пробуйте поменять тип окна, его параметры (Parameters). Сделаем все окна высотой по 1500 мм и шириной 1500 мм. Обратите внимание, что также можно менять высоту расположения окна относительно пола и

17. Далее в окне Window Setting выбираем тип материала. Меняет дерево на любой другой материал (на рисунке справа показано, как это делать). Также, чтобы увидеть изменения, надо снять галочку из окошко Использовать покрытие объекта.

18. Далее добавьте по окну еще и в комнатах с дугообразными стенами.

19. Выбираем инструмент Door Toll (дверь). Проектируем входную дверь (в маленькой комнате), и межкомнатные двери: из маленькой комнаты 4 двери в каждую из комнат. Обратите внимание, что при перемещая мышь при «установке» двери можно получить 4 варианта ее навески: вовнутрь левая и правая и в наружу левая и правая (образец на рисунке слева). Выбор также осуществляется перемещением «глаза» при установке, как и в случае с окном.

20. Если Вы все верно сделали, должно получится как на рисунке ниже (там представлен и план и 3D вид).

21. Еще один «тонкий момент». При проектировании окон и дверей существует возможность разной привязки к сетке. Это делается через меню геометрических методов (Geometry method) на панели Info Box (Информационное табло) при включенном инструменте окно или стена. Это привязка к сетке или края окна (или двери) или его центра.

22. Сохраняем свой проект (меню File - Save). Обратите внимание, сохранять проект надо находясь в плане этажа. В 3D окне можно сохранить только изображение объекта в таком виде, как Вы сейчас видите.

5. Перекрытия. Управление видами в 3D-окне

1. Чтобы научится работать с перекрытиями, мы опять создаем новый проект. Как обычно проверяем, что установлена привязку к сетке и настраиваем шаг главной сетки. Подробнее работа с сеткой описывается в занятии №3.

2. Далее мы будем проектировать стены. Для этого, как обычно выберете инструмент Wall tool (Стена) и на панели Info Box (Информационное табло) сейчас обратим внимание на меню Конструкционных методов (Construction method). Это меню позволяет изменить варианты центровки стен относительно сетки. Сейчас выберем центровку сетки по оси стены (показано на рисунке слева).

3. Далее методами, описанными в занятиях 2, < ahref= «http://uchi3d.ru/archi/03/archi_3.html»>3 и 4 создаем такой проект, как показан на рисунке справа.

4. Теперь создадим перекрытие для этого здания. Для этого на панели инструментов выберем Stab Tool (Перекрытия) а на панели Info Box (Информационное табло) в меню геометрических вариантов (Geometry methods) выбираем произвольный многоугольник. (показано на рисунке слева).

5. Для организации перекрытия делаем первый клик на любом из углов здания, потом на всех по очереди, пока не замкнете многоугольник. Обратите внимание, что такжке необходимо кликнуть на местах соединения дугообразной стены с прямой. В итоге у Вас должно получится так, как на рисунке слева (по рисунку видно, где необходимо сделать клики).

6. Просматриваем проект в 3D окне (3D Window). Должен получится как бы пол под всем зданием, кроме дугообразной части.

7. Находясь в окне 3D Window самое время научится, управлять просмотром в данном окне. Для этого предусмотрена специальная панель 3D - визуализация.

8. Первое, на что необходимо обратить внимание на данной панели это кнопка View Setting, которая позволяет переключатся между параллельной и перспективной проекциями. Сейчас нам необходима параллельная. (включите так, как показано на рисунке справа, хотя по умолчанию включена именно такая проекция).

9. Далее выберем кнопку Turn (поворот) и в проекции в 3D окне появится прямоугольная рамка. Помещая мышь выше, ниже или по сторонам относительно рамки проекцию можно «крутить». А если поместить указатель мыши в центре рамки, когда он примет форму фотокамеры, и сделать щелчок - изображение отмасштабируется по размеру окна.

10. «Повращайте» Ваш проект, пока не увидите примерно то, что показано на рисунке слева. Убедитесь, что перекрытие сейчас выступаем в роли пола здания. Чтобы вернутся в режим редактирования нажмите кнопку Edit Mode.

11. Обратите внимание, что пока что нет перекрытия под дугообразной частью здания (мы пока его не сделали). Чтобы спроектировать эту часть перекрытия вернемся в план этажа.

12. На плане выделяем перекрытие обычным способом - инструментом Arrow Toll, а далее переключаемся в инструмент Stab Tool (Перекрытия).

13. Далее щелкаем левой кнопкой мыши на ту грань перекрытия, которая ориентирована к дугообразной стене и в появившемся контекстом меню редактирования Pet Box выбираем Изгиб сегмента или ребра и изгибаем перекрытие. У вас должно получится так, как показано на рисунке справа.

14. Теперь еще научимся делать в перекрытиях проемы. Это понадобится для устройства лестничных маршей, но пока будем считать, что мы создаем проем для того, чтобы можно было попасть в подвал.

15. Для этого опять выделяем перекрытие инструментом Arrow Toll, далее переключаемся в инструмент Stab Tool (Перекрытия), далее щелкаем левой кнопкой мыши уже на любом ребре перекрытия и в появившемся контекстовом меню редактирования выбираем Логическое вычитание контуров.

16. Теперь в произвольном месте перекрытия покажем замкнутый контур - это и будет проемом. На плане он будет выглядеть примерно так, как на рисунке слева.

17. Переключаемся в 3D окно. Выглядеть теперь проект будет примерно так, как показано на рисунке справа.

18. Далее попробуйте изменить толщину перекрытия. Сделать это можно, вызвав контекстное меню при выделенном перекрытии и выбрав пункт Stab Settings. Толщину, равно как и высоту перекрытия относительно отметки текущего этажа или всего объекта можно задать в соответствующих полях окна Stab Settings (Параметры перекрытия), показанных на рисунке слева.

19. Ну вот, собственно в этом занятии и все. Сохраняем свой проект в верхнем меню File (Файл) - Save (Сохранить). Еще раз обращаю Ваше внимание, что сохранять проект надо находясь в плане этажа. В 3D окне можно сохранить только изображение объекта в таком виде, как Вы сейчас видите.

6. Тиражирование. Дополнительные методы редактирования

1. Как обычно создаем новый проект. Тиражирование мы будем изучать на самом привычном элементе - стене. По этому сначала создадим произвольную стену.

2. Далее выделяем стену обычным способом - инструментом Arrow Toll и в верхнем меню Edit или в контекстовом меню, появляющемся при щелчке правой кнопкой мыши по стене, выбираем Multiply (Тиражирование).

Когда откроетcя диалоговое меню Multiply (Тиражирование), показанное на рисунке слева, выберем способ тиражирования (например Drag) и установим количество копий (в примере - 5), величину вертикального смещения (Vertical displacement) пока задавать не будем, способ размещения копий оставим Increment.

4. После подтверждения кнопкой ОК для тиражирования достаточно ухватить левой кнопкой мыши за произвольную точку и растянуть вектор тиражирования. Получится нечто подобное рисунку справа.

5. Теперь попробуйте повторить тиражирования, но уже задав величину вертикального смещения (Vertical displacement) например 1000 мм. Далее переключитесь в 3D окно. У вас должно получится нечто подобное показанному на рисунке справа. Т.е. каждая копируемая стена будет выше предыдущей.

6. Теперь попробуем создать с помощью тиражирования своеобразную матрицу. Для этого сначала создадим исходный элемент из стен размером, например, 1 метр на 1 метр (показан на рисунке слева).

7. Далее выделяем объект и в меню редактирования (Edit) или контекстном меню опять выбираем Multiply (Тиражирование), но способ тиражирования выбираем Matrix (Матрица) и настраиваем параметры так, как показано на рисунке слева.

8. Далее, показав мышью последовательно горизонтальный и вертикальный векторы тиражирования (сначала «растяните» матрицу в сторону, потом по вертикали), постарайтесь создать такую матрицу из одинаковых элементов, как показана на рисунке справа.

9. Теперь изучим процедуру базирования. Т.е. операцию, благодаря которой элементы могут быть удлинены или подрезаны до пересечения с другими элементами. Данная операция очень полезна при проектировании по реальным размерам, когда необходимо быстро создать или же изменить точный план.

10. Для того чтобы опробовать эту операцию создадим вначале группу «неровных», т.е. не выровненных в линию стен, примерно такую, как показана на рисунке 1.

11. Далее выделим всю эту группу стен и в верхнем меню Edit (Редактировать) выберем Adjust(Базировать) .

12. Далее проведем мышью линию базирования, например так, как показано на рисунке 2.

13. Если у Вас все получилось верно, должно выйти примерно как на рисунке 3.

14. В качестве базирующей линии может выступать и элемент. Например, в прошлом примере спроектируем еще одну стену, примерно так, как показано на рисунке 4. Четыре исходных стены выделяем, далее повторяем действия п. 11 и затем показываем стену для базирования.

15. И последний изучаемый в этом занятии метод редактирования - это разделение на части (Split). В качестве исходных будут служить стены, оставшиеся из прошлого пункта (они на рисунке 5).

16. Выделяем все стены и в верхнем меню Edit теперь выбираем Split (Разделить).

17. Затем мышью проводим линию разделения, так как показано на рисунке слева.

18. После этого указатель мыши превратится в «глаз» и им нужно щелкнуть с одной из сторон относительно линии разделения. Сейчас щелкните левее и левая часть элементов выделится, как на рисунке.

19. Теперь можно с каждой частью работать отдельно. Например, можно сразу «оттянуть» выделенную часть в сторону, чтобы получилось так, как показано на рисунке ниже.

7. Выбор элементов по группам. Бегущая рамка

проектирование перекрытие сетка archicad

1. Первое, что мы освоим в данном занятии - это более удобный метод выделять уже созданные элементы. Как часто это необходимо, надеюсь понятно, и что в процессе выбора иногда «попадаются» под руку не те элементы, что вы хотели выделить, Вы тоже могли заметить. Помимо того, это эффективный метод выделять часть проекта для просмотра в 3D окне.

2. Для того, чтобы пробовать все сразу на практике, да и просто для повторения, как обычно создаем новый проект и методами, описанными в работах 2, 3, 4 и 5 проектируем примерно такое здание, как показано на рисунке справа.

3. Здание может быть и не точно таким по размеру, но в нем ОБЯЗАТЕЛЬНО кроме стен должны быть окна, двери и перекрытие. Иначе не все получится сделать.

4. Теперь в верхнем меню выбираем Edit - Find & Select. (найти и выбрать) В появившемся окне (показано на рисунке слева) в поле Find Elements (поиск элементов) выберем Of Type.

5. Далее нажмем на кнопку, которая находится рядом с полем Find Elements и откроется меню выбора типов элемента (показано на рисунке справа).

6. Теперь выберем тип элемента (например окно) и нажмем на жирный + (Select Elements). Выделятся все окна в проекте.

7. Обратите внимание, что в окне Find & Select. существует больше возможностей выбора элементов. Для того, чтобы их увидеть просто нажмите на кнопку More Choices и появится выбор по цвету пера. Еще раз нажмите на More Choices (расширить выбор) и появится выбор по материалу. И так нажимайте еще раз 10, чтобы посмотреть все варианты. Убрать варианты выбора (по одному) надо нажимая кнопку Fewer Choices (уменьшить выбор).

8. Данными дополнительными возможностями мы сейчас не воспользуемся, но все окна пусть останутся выделенными (мы с Вами это сделали в пункте 6). Теперь (не снимая выделение с окон) перейдем на инструмент Окно (Window Toll) и вызовем двойным щелчком по нему окно Window settings и изменим тип окна и, например, высоту относительно пола. Как это сделать описано в занятии №4.

9. Обратите внимание - все окна изменятся. Теперь снимем выделение со всех окон. Для этого достаточно просто нажать жирный - все в том же окне Find & Select. (найти и выбрать). Закрываем окно, оно нам на данном занятии больше не нужно.

10. Теперь ознакомимся с еще одним методом выделять все элементы одного типа. Для этого активизируем, например инструмент Дверь (Door Toll) на панели инструментов (Tool Box) и затем в верхнем меню Edit выбираем (Выбрать все двери). Автоматически выделятся все двери и их можно будет редактировать сделав двойной щелчок по все тому же инструменту Дверь (Door Toll).

11. Аналогично можно выделять любую группу элементом. Например далее мы переключимся в инструмент Stab Tool (Перекрытия). (Он, естественно, находится на панели инструментов). И теперь в верхнем меню Edit появится пункт (Выделить все перекрытия).

12. У Вас выделится перекрытие, и раз уже оно выделено можно попробовать на нем еще один метод редактирования. Сделаем щелчок левой кнопкой мыши по любому из углов перекрытия и в появившемся меню вариантов преобразования выберем сглаживание угла.

13. В появившемся меню (показано на рисунке слева) вводим радиус закругления. Например 2000 мм. После подтверждения у Вас получится примерно так, как на рисунке справа.

14. Теперь маленькое самостоятельное задание. Закруглите все углы перекрытия с разными радиусами закругления - от 1000 до 3000 мм.

15. Далее приступаем к второй большой теме в данном занятии - навыки работы с инструментом Marquee Tool (Бегущая рамка). Она создана для ограничения области выбора элементов. Выбираем данный инструмент на панели инструментов.

16. Теперь выделим бегущей рамкой часть проекта так, чтобы внутри рамки было всего одно окно и одна дверь. Например так, как показано на рисунке справа.

17. Далее, когда бегущая рамка уже активизирована, на панели инструментов выбираем, например, инструмент Дверь (Door Toll) и переходим в верхнее меню Edit.

18. Обратите внимание, что сейчас в меню Edit нет пункта , а есть пункт . Выбираем данный пункт и выделяется для дальнейшего редактирования лишь та дверь, которая внутри бегущей рамки.

19. Далее на панели инструментов выбираем инструмент Window Tool (Окно). Переходим в верхнее меню Edit. Теперь там будет пункт . Выбрав его, выделялся только окна внутри бегущей рамки.

20. Еще один важный момент - если бегущая рамка активна, то при переключении в 3D окно визуализируется только та часть проекта, которая находится внутри рамки. Это очень удобно, т. к. позволяет быстро просмотреть необходимую часть здания не тратя время на обработку компьютером всего проекта. Помимо того, это позволяет, например, выделить один этаж или одно помещение в здании для просмотра. Если же рамка должна выделять все этажи здания, то в меню конструкционных методов необходимо переключится в вариант рамки показанный на рисунке .

21. Убрать бегущую рамку из плана этажа можно снова выделив инструмент и нажав правую кнопку внутри рамки выбрать в контекстовом меню Remove Marquee.Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Системные требования к 2-х и 3-х мерной системе автоматизированного проектирования и черчения компании Autodesk - AutoCAD. Выбор типа установки, основные элементы интерфейса программы ArchiCAD. Возможности и моделирование конструкций SCAD OFFICE.

    курсовая работа [4,9 M], добавлен 23.08.2016

  • Моделирование комнаты в студенческом общежитие с существующей мебелью и возможностью ее передвигать. Возможности программ Home Plan Pro, Google ScketchUp, Sweet Home 3D, IKEA Home, ArchiCAD, 3ds Max, AutoCad. Описание ArCon Eleco 2010 Professional.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 26.09.2013

  • Создание программы визуализации методов сортировки массива, особенности и направления ее практического применения. Выбор и обоснование среды программирования. Разработка руководства пользователя. Листинг программы и оценка эффективности ее использования.

    дипломная работа [1,0 M], добавлен 15.06.2014

  • Изучение теоретических основ работы в Word, процесса создания и редактирования таблиц, преобразования текста в таблицу, объединения и разделения ячеек. Характеристика ввода формул с клавиатуры в программе Excel, особенностей их перемещения и копирования.

    курсовая работа [3,1 M], добавлен 02.05.2012

  • Разработка и описание предметной области программы. Проектирование и структура базы данных в СУБД MYSQL. Формулирование алгоритма на языке С++. Возможности применения программы, ее функциональные особенности и назначение, перспективы использования.

    курсовая работа [854,5 K], добавлен 30.05.2013

  • Основные методы резервного копирования и восстановления OC Windows 8. История файлов, создание точки восстановления. Выбор средств резервного копирования. Возможности программ для резервного копирования. Особенности моделирования и реализации задачи.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 24.12.2014

  • Разработка программы для работы с множеством данных, перечень и работа ее модулей. Проверка работы программы. Реализация поиска элемента в файле по его номеру и добавление элементов в конец уже созданного НД. Возможности и особенности применения программы

    курсовая работа [3,5 M], добавлен 22.06.2012

  • Общая характеристика и анализ требований к разрабатываемому приложению, функциональные особенности и сферы практического применения. Проектирование базы данных и выбор системы управления ею. Тестирование приложения и выбор языка программирования.

    дипломная работа [791,8 K], добавлен 10.07.2017

  • Общая характеристика и структурная схема приложения, требования к нему и функциональные особенности, сферы практического применения. Обоснование выбора языка программирования. Описание интерфейса и инструкция пользователя. Проведение листинга программы.

    дипломная работа [1,0 M], добавлен 10.07.2017

  • Автоматический ввод значений. Приемы копирования информации. Работа с формулами и функциями. Построение диаграмм, редактирование ячеек, форматирование листа. Вставка строк и столбцов. Добавление кнопок на панель инструментов. Поиск данных в списках.

    курсовая работа [40,7 K], добавлен 27.04.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.