Оценка характеристик устройств ввода-вывода информации

Изучение и оценка характеристик устройств ввода-вывода информации, используемых в средней школе №45 г. Караганда. Основные интерфейсы, используемые в настоящее время в персональных компьютерах. Устройства ввода текста, графики и команд в компьютер.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид отчет по практике
Язык русский
Дата добавления 07.04.2011
Размер файла 34,0 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Отчет по практике

Тема:

"Оценка характеристик устройств ввода-вывода информации"

Введение

Тема производственно-технологической практики «Оценка характеристик устройств ввода-вывода информации»

Дата начала практики: 01 февраля 2010 г. Продолжительность практики - 4 недели.

Местом проведения практики была выбрана средняя общеобразовательная школа №45 г. Караганды.

Целью практики было изучение и оценка характеристик устройств ввода-вывода информации, используемых в средней школе №45 г. Караганды.

Также целью производственно-технологической практики явилось закрепление знаний и умений, полученных в процессе теоретического обучения, и подготовка к разработке выпускной квалификационной работы

За время прохождения практики необходимо было изучить принципы функционирования, устройство и характеристики устройств ввода-вывода информации, а также получить практические навыки по обслуживанию этих устройств.

1. Основы работы устройств ввода-вывода

1.1 Интерфейсы

Рассмотрим основные интерфейсы, используемые в настоящее время в персональных компьютерах.

Интерфейс PS/2

В настоящее время наиболее распространенным способом подключения клавиатуры и мыши является их подключение к маленькому 6-контактному порту PS/2. На материнских платах имеется два разъема, один из которых предназначен для мыши, другой - для клавиатуры.

Контроллер, обрабатывающий сигналы, поступающие с клавиатуры или мыши, очень чувствителен к перепадам напряжения. Поэтому не вставляйте в порт PS/2 ничего до выключения компьютера - иначе контроллер может выйти из строя, и придется тогда менять материнскую плату.

Для того, чтобы не перепутать разъемы, предназначенные для мыши и клавиатуры, стандартом предусмотрена различная цветовая раскраска штекеров: фиолетовый для клавиатуры и зеленый для мыши. Хотя не всегда, надо заметить, производители придерживаются этого правила.

USB

Шина USB (Universal Serial Bus - универсальная последовательная шина) появилась по компьютерным меркам довольно давно - версия первого утвержденного варианта стандарта появилась 15 января 1996 года. Разработка стандарта была инициирована весьма авторитетными фирмами - Intel, DEC, IBM, NEC, Northen Telecom и Compaq.

Основная цель стандарта, поставленная перед его разработчиками - создать реальную возможность пользователям работать в режиме Plug&Play с периферийными устройствами. Это означает, что должно быть предусмотрено подключение устройства к работающему компьютеру, автоматическое распознавание его немедленно после подключения и последующей установки соответствующих драйверов. Кроме этого, желательно питание маломощных устройств подавать с самой шины. Скорость шины должна быть достаточной для подавляющего большинства периферийных устройств. Попутно решается историческая проблема нехватки ресурсов на внутренних шинах IBM PC совместимого компьютера - контроллер USB занимает только одно прерывание независимо от количества подключенных к шине устройств.

Технические характеристики

Возможности USB следуют из ее технических характеристик (стандарт USB 1.0):

· Высокая скорость обмена (full-speed signaling bit rate) - 12 Mb/s

· Максимальная длина кабеля для высокой скорости обмена - 5 m

· Низкая скорость обмена (low-speed signaling bit rate) - 1.5 Mb/s

· Максимальная длина кабеля для низкой скорости обмена - 3 m

· Максимальное количество подключенных устройств (включая размножители) - 127

· Возможно подключение устройств с различными скоростями обмена

· Отсутствие необходимости в установке пользователем дополнительных элементов, таких как терминаторы для SCSI

· Напряжение питания для периферийных устройств - 5 V

· Максимальный ток потребления на одно устройство - 500 mA

Поэтому целесообразно подключать к USB практически любые периферийные устройства, кроме цифровых видеокамер и высокоскоростных жестких дисков. Особенно удобен этот интерфейс для подключения часто подключаемых / отключаемых приборов, таких как цифровые фотокамеры. Конструкция разъемов для USB рассчитана на многократное сочленение / расчленение.

Возможность использования только двух скоростей обмена данными ограничивает применяемость шины, но существенно уменьшает количество линий интерфейса и упрощает аппаратную реализацию.

Питание непосредственно от USB возможно только для устройств с малым потреблением, таких как клавиатуры, мыши, джойстики и т.п.

Сигналы USB передаются по 4-х проводному кабелю (таблица 1).

Таблица 1 - Разводка разъема USB

Номер контакта

Назначение

Цвет провода

1

Vbus

Красный

2

D-

Белый

3

D+

Зеленый

4

Gnd

Черный

Оплетка

Экран

Оплетка

Здесь GND - цепь «корпуса» для питания периферийных устройств, VBus - +5V также для цепей питания. Шина D+ предназначена для передачи данных по шине, а шина D - для приема данных.

Кабель для поддержки полной скорости шины (full-speed) выполняется как витая пара, защищается экраном и может также использоваться для работы в режиме минимальной скорости (low-speed). Кабель для работы только на минимальной скорости (например, для подключения мыши) может быть любым и неэкранированным.

В настоящее время разработан более скоростной стандарт интерфейса USB - USB 2.0, а также последняя модификация - USB 3.0.

Видеоинтерфейсы

Стандарт VGA

В настоящее время VGA-карты (Video Graphics Array) де-факто стали стандартом для всех видеокарт, применяемых в РС. И хотя вряд ли где-нибудь сегодня можно встретить видеокарты типа VGA, но этот стандарт является базовым для используемого сегодня SVGA и все современные видеокарты обязательно с ним совместимы. Стандартный видеорежим VGA-карты обеспечивает разрешение 640х480 пикселей и 16 цветов. И именно такой режим в качестве стандартного использует Windows и Windows-программы; таким образом, для работы с современными приложениями, не ориентированными на графику, в принципе может быть достаточно и карты типа VGA. В текстовом режиме размер матрицы равен 9х14 точек.

Стандарт Super VGA

Super VGA (SVGA) по сути является тем же VGA, только он предусматривает более высокие разрешения и большее количество цветов. Минимальным требованием для SVGA является разрешение 800х600 и 16-битное представление цвета (High Color, 65536 цветов). Современные карты могут поддерживать разрешение более тысячи пикселей по горизонтали и вертикали при 24-битном (True Color, 16.7 млн. цветов) и 32-битном (тоже True Color, 16.7 млн. цветов) представлении цвета. Однако максимальное разрешение и цветовая палитра зависят от количества памяти, которым располагает видеокарта.

Появление мониторов на жидких кристаллах поставило вопрос о новом интерфейсе передаче данных, что называется, ребром. Старый интерфейс, использовавшийся в ЭЛТ-мониторах, по ряду причин уже, мягко говоря, не совсем удовлетворял новые запросы. Это обусловило появление массы новых цифровых стандартов передачи видеосигнала.

Основа стандарта VGA была разработана в 1987 году фирмой IBM. И с тех пор этот аналоговый интерфейс занимает лидирующие позиции на рынке. Суть его в том, что после формирования изображения в цифровом виде оно поступает из видеопамяти на RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter - цифро-аналоговый преобразователь из ОЗУ), где преобразуется в аналоговый сигнал. После преобразования сигнал по VGA-кабелю передается в монитор. Этот кабель для передачи данных использует девять каналов: по два канала для каждого цвета (яркость и заземление), два канала для вертикальной и горизонтальной синхронизации, а также общее заземление. Уровень напряжения на соответствующих каналах определяет интенсивность красного, зеленого и синего цветов. Это дало возможность применять при формировании изображения множество оттенков, количество которых ограничивается лишь возможностями видеокарты. Для своего времени интерфейс VGA стал настоящей революцией в области компьютерной графики, что и обеспечило ему популярность.

Постепенно, по мере растущих разрешений экрана, VGA приспосабливался к новым требованиям и сейчас поддерживает разрешение вплоть до 2048х1536, чего вполне достаточно для любого пользователя, включая и профессионалов, работающих с компьютерной графикой.

Однако с появлением жидкокристаллических мониторов акценты сильно сместились - старый стандарт VGA перестал удовлетворять новые запросы.

Давайте рассмотрим, почему так случилось. Дело в том, что монитор на электронно-лучевой трубке - это аналоговое устройство. При создании картинки электронный луч движется горизонтально, засвечивая по очереди каждый пиксель. При этом, хоть и существует такое дискретное понятие, как точка люминофора, однако у нее нет адресности, которая четко бы определяла ее. В итоге вся площадь экрана являет собой непрерывную величину, и электрон может лишь относительно попасть в некоторую область. Эта неточность попадания может быть обусловлена, например, помехами при прохождении сигнала через кабель и т.п.

Другое дело, когда в мониторе применяется LCD-панель. У ЖК-матриц есть строго определенное количество элементов отображения по горизонтали и вертикали, которое обычно соответствует так называемому «родному» разрешению. Каждая точка которого, между прочим, строго адресована, поэтому ЖК-дисплей - это цифровое по своей природе устройство. В итоге для его оптимальной работы необходим цифровой сигнал.

2 апреля 1999 года на суд общественности был вынесен интерфейс DVI (Digital Visual Interface). Продвигается он группой компаний, известной под именем DDWG (Digital Display Working Group). В нее входят такие гиганты, как Intel, IBM, NEC, Hewlett-Packard и Compaq (что сейчас уже одно и то же), Silicon Image. Позже в этот альянс влились и компании, продвигавшие ранее стандарт DFP.

В спецификации DVI выделяют разъемы DVI-D - для подключения цифровых мониторов, а также более универсальный DVI-I. Чаще всего используется последний, в котором есть три ряда по восемь контактов, а также отдельно вынесенная группа из четырех контактов, разделенных контактом «земля». Именно последняя, а также несколько контактов из группы цифровых передают аналоговый сигнал. С помощью специального переходника к разъему DVI-I всегда можно подключить монитор с интерфейсом VGA.

Именно интерфейс DVI в полной мере обеспечивает все современные потребности в передаче потока видеоданных, такие как высокий пиксельрейт, дешевизна, возможность массового внедрения, универсальность. Наиболее перспективным его признали уже и немало производителей, выпустивших видеокарты и мониторы с таким интерфейсом.

1.2 Устройства ввода-вывода

информация ввод вывод интерфейс

Устройства ввода текста, графики и команд

Клавиатура

Как известно, клавиатура является единственным стандартным устройством ввода текста. При выборе клавиатуры необходимо оценивать следующие параметры:

· Эргономику

· Тип клавиатуры

· Легкость нажатия на клавиши

· Интерфейс

· Дополнительные возможности

Эргономика клавиатуры пожалуй самый главный ее параметр, особенно для людей, которым необходимо вводить большие объемы текста.

Под эргономикой можно понимать все свойства клавиатуры, которые имеют отношение к удобству, например расположение клавиш, а также их форма, размеры, и так далее. Клавиш, которые могут иметь разную форму и размеры, несколько: BackSpase, Enter, Shift.

В связи с появлением ОС, позволяющих управлять электропитанием, на современных клавиатурах обычно (хотя и не обязательно всегда) присутствуют три так называемые клавиши сна, позволяющие усыпить, разбудить и включить / выключить компьютер. Нужны ли эти клавиши, решать вам, но если они есть, то обратите внимание на их расположение.

Для использующих русский язык важно, как выполнена русская раскладка клавиатуры и каким цветом нанесены русские буквы. Раскладка кириллицы бывает русская (Russian и русская машинописная (Russian Typewriter). Машинописная раскладка, как следует из названия, повторяет клавиши пишущей машинки. Была почти век стандартом до появления Windows, в которой и появилась новая раскладка. Они почти совпадают, но в русской были внесены небольшие, но эффективные усовершенствования. Например, почти не используемая буква «ё» была перенесена в далекий угол, а на ее место поместили клавишу с часто используемыми точкой и запятой. В машинописной раскладке они вынесены на верхний ряд и вводятся через верхний регистр. Раскладка кириллицы, конечно же, зависит только от драйвера (Windows после установки имеет обычно русскую, но можно и поменять).

Тип клавиатуры

Их три:

· Мембранные

· Полумеханические

· Механические

Название мембранных клавиатур происходит оттого, что при нажатии клавиши замыкаются две мембраны. Возврат клавиши осуществляется резиновым куполом (с шахтой в центре). Мембраны обычно выглядят как диски на пластиковой пленке, выполненной печатным способом. Для разделения мембран служит промежуточная пленка с отверстиями. Поэтому в предложениях часто пишут «пленка» или «пленочная клавиатура». Так как мембраны находятся на внутренних сторонах пленок, то конструкция хорошо защищена, например, от пролитого кофе. В более защищенной реализации все выглядит как единый резиновый коврик с выступающими куполами, расположенными под клавишами. К плюсам таких клавиатур можно отнести низкий шум, легкость нажатия на клавиши, защищенность от мелких предметов и жидкостей, низкую цену. Единственным недостатком является меньшая по сравнению с другими типами долговечность.

В полумеханических клавиатурах используются более долговечные (до 50-100 млн. нажатий) и не протирающиеся металлические контакты, в дорогих моделях они могут быть позолоченными. Все это размещается на печатной плате. Клавиша возвращается резиновым куполом. В остальном полумеханические клавиатуры похожи на мембранные. Вот только стоят они несколько дороже.

В механических клавиатурах клавиша возвращается пружиной. Минусы такого механизма заключаются в отсутствии герметичности и дороговизне. Например, очистка от пролитого кофе займет немало времени. Правда, есть модели с защитой, но они еще дороже. Плюсом является долговечность и надежность, особенно когда контакты позолочены, а также отсутствие усталости (то есть сопротивление нажатию практически не зависит от количества нажатий).

Легкость нажатия на клавиши

Легкость нажатия (жесткость) клавиш определяется силой нажатия на клавишу. Нормальной считается величина 55 г. Жесткaя клавиатура не дает возможность быстро и легко набирать текст. Слишком мягкая, наоборот, наставит лишних символов при случайном легком касании.

Средней длиной хода (Travel distance) клавиши считается 3.5 мм. Если вы бегло набиваете текст, то видимо предпочтете более короткий ходем легче, тем лучше. Легкое нажатие позволяет с меньшими стараниями печатать быстро и не пропускать буквы.

Интерфейс

Существует три интерфейса: АТ, PS/2 и USB-интерфейс. AT уже устарел. Если же у вас материнская плата формата АТХ, то она имеет другой разъем для клавиатуры, называемый PS/2. В последнее время очень популярными стали устройства для шины USB, в том числе и клавиатуры. Кроме возможности горячего подключения / отключения они не имеют явных преимуществ, но стоят заметно дороже.

Наконец, клавиатуры бывают беспроводные и с проводом. Беспроводные клавиатуры состоят из собственно клавиатуры и приемопередатчика, использующего высокочастотные радиоволны. Есть также передатчики, использующие инфракрасное излучение, но они не получили большого распространения из-за того, что для функционирования устройства нужен прямой контакт устройств

Средства ввода-вывода видеоинформации

Видеокамеры

Цифровые видеокамеры очень похожи на фотоаппараты. Отличие состоит лишь в том, что они производят съемку кадров со скоростью не менее 25 в секунду.

Практически все сегодняшние камеры совместимы со стандартом DV. Этот формат обеспечивает высокое качество изображение и не уступает аналоговому формату Betacam SP - основному формату телетехники профессионального качества. Единственный параметр, по которому DV хуже Betacam SP - это разрешение. Зато соотношение сигнал/шум составляет 54 Db (по сравнению с 49 для Betacam SP), а полоса частот сигнала цветности равна 1.5 MHz, что совпадает с Betacam SP и превышает полосу частот у S-VHS и Hi-8. Сжатие сигнала осуществляется в соотношении 5:1 по технологии, аналогичной M-JPEG, при этом скорость потока равна 3.4 Mb/s. Стандарт также предусматривает схему исправления ошибок

Видеокамеры стандарта DV для связи с компьютером имеют интерфейс Fire Wire. Таким образом, передача данных в компьютер происходит в полностью цифровом виде, что обеспечивает высокое качество изображения. В то же время DV-камеры имеют и TV-выходы, и их можно подключать напрямую к телеаппаратуре. Обычно с помощью DV-камер можно и фотографировать.

Другой, более простой и дешевый класс видеокамер - USB-камеры, или, как их еще часто называют, Web-камеры, так как они хорошо подходят для проведения телеконференций в сети. Принцип действия их аналогичен DV-камерам, но они не всегда имеют собственный накопитель (а если он и есть, то очень скромного объема - в комплект поставки входит небольшая карта памяти), а передача видео осуществляется по шине USB. Разрешение у этих камер может быть равно 1024х768 при 25-30 кадрах в секунду. При этом все это возможно, как правило, только в случае использования фирменного программного обеспечения, а с альтернативными программами качество обычно гораздо хуже. Цветопередача тоже часто оставляет желать лучшего, так как никто не захочет делать особо качественным продукт максимального удешевления и спроса. Впрочем, с телеконференциями USB-камеры справляются неплохо, да это и есть их основная задача. Большинство камер для этого имеют встроенный микрофон (неважный, правда) для записи звукового сопровождения. Аналогично DV-камерам, некоторые USB-камеры тоже позволяют фотографировать.

Видеотерминальные устройства

Видеотерминальные устройства предназначены для оперативного отображения текстовой и графической информации в целях визуального восприятия ее пользователем. Видеотерминал состоит из видеомонитора (дисплея) и видеоконтроллера (видеоадаптера). Видеоконтроллеры входят в состав системного блока ПК (находятся на видеокарте, устанавливаемой в разъем материнской платы), а видеомониторы - это внешние устройства ПК. Видеомонитор, дисплей или просто монитор - устройство визуализации информации на экране. Популярные до недавнего времени ЭЛТ-мониторы в настоящее время все больше вытесняются ЖК-мониторами Видеоконтроллер предназначен для преобразования данных в сигнал, отображаемый монитором, и для управления работой монитора.

Мониторы на жидкокристаллических индикаторах

Жидкие кристаллы (Liquid Crystal) - это органические вещества, способные при наложении электрического поля изменять коэффициент пропускания света. Жидкокристаллический монитор представляет собой две стеклянных или пластиковых пластины, между которыми находится жидкокристаллическое вещество. При подаче электрического поля коэффициент пропускания уменьшается, и жидкокристаллическое вещество начинает препятствовать прохождению света. ЖК технология получила широкое распространение в компьютерных дисплеях и в проекционном оборудовании.

Отметим, что первые жидкие кристаллы отличались своей нестабильностью и были мало пригодными к массовому производству. Реальное развитие ЖК технологии началось с изобретением английскими учеными стабильного жидкого кристалла - бифенила (Biphenyl). Жидкокристаллические дисплеи первого поколения можно наблюдать в калькуляторах, электронных играх и в часах.

Первые матричные технологии, так называемые пассивные матрицы, вполне неплохо работали с текстовой информацией, но при резкой смене картинки на экране оставались так называемые «призраки». Поэтому такого рода устройства не подходили для просмотра видеофильмов и игр. Сегодня на пассивных матрицах работает множество черно-белых портативных компьютеров, пейджеры и мобильные телефоны. Так как ЖК технология адресует каждый пиксель отдельно, четкость получаемого текста выше в сравнении с ЭЛТ-монитором. Отметим, что на ЭЛТ-мониторах при плохом сведении лучей пиксели, из которых состоит изображение, размываются.

Наиболее распространены два вида ЖК мониторов:

· DSTN (dual-scan twisted nematic - кристаллические экраны с двойным сканированием)

· TFT (thin film transistor - на тонкопленочных транзисторах), также их называют соответственно пассивными и активными матрицами.

Такие мониторы состоят из следующих слоев (см. Приложение): поляризующего фильтра, стеклянного слоя, электрода, слоя управления, жидких кристаллов, ещё одного слоя управления, электрода, слоя стекла и поляризующего фильтра.

В первых компьютерах использовались восьмидюймовые (по диагонали) пассивные черно-белые матрицы. С переходом на технологию активных матриц, размер экрана вырос. Практически все современные ЖК мониторы используют панели на тонкопленочных транзисторах, обеспечивающих яркое, четкое изображение значительно большего размера.

TFT экран состоит из целой сетки пикселей, где работой каждого цветового участка каждого пикселя управляет отдельный транзистор. Для нормального обеспечения экранного разрешения 1024х768 (режим SVGA) монитор должен располагать именно таким количеством пикселей.

Плазменные мониторы

Прообразом для создания плазменных экранных матриц (Plasma Display Panels) стали самые обычные лампы дневного освещения. Плазменные мониторы состоят из полой стеклянной панели, заполненной газом. На поверхность внутренней стороны стенок выведены микроскопические электроды, образующие две симметричные матрицы, а снаружи эта конструкция покрыта слоем люминофора. Когда на контакты подается ток, между ними возникает крошечный разряд, который заставляет светиться (в ультрафиолетовой части спектра) располагающиеся рядом молекулы газа. Следствием этого является освещение участка люминофора, как это происходит в обычных ЭЛТ-мониторах.

Основные плюсы этой технологии: во-первых, плазменные мониторы выгодно отличаются от своих конкурентов высокой яркостью и контрастностью изображения; во-вторых, в их габаритах составляющая толщины представляет собой ничтожно малую долю. Основные минусы, не позволяющие использовать эту технологию для производства мониторов, это низкая разрешающая способность и крайне высокая энергоемкость. Кроме того, стоимость таких устройств является заоблачной для массового пользователя. Да и проблемы с цветопередачей для PDP также актуальны, как и для всех прочих решений, отличных от ЭЛТ.

Электролюминесцентные мониторы

Электролюминесцентные мониторы (FED - Field Emission Display) в качестве панели используют две тонкие стеклянные пластины с нанесенными на них прозрачными проводами. На одну из этих пластин нанесен слой люминофора. Пластины складываются так, что провода пластин пересекаются, образуя сетку. Между пересекающимися проводами образуются пикселы. На пару пересекающихся проводов подается напряжение, создающее электрическое поле, достаточное для возбуждения свечения люминофора в пикселе, находящемся в месте пересечения.

Самоизлучающие мониторы

Самоизлучающие мониторы (LEP - Light Emission Plastics) используют в качестве панели полупроводниковую пластину, элементы которой под действием электрического тока начинают светиться. Конструкция панели примерно такая же, как панели FED, но через полупроводниковые пиксели пластины пропускается ток (а не создается электрическое поле). На сегодняшний день имеются монохромные (желтого свечения) LEP-дисплеи, приближающиеся по эффективности к дисплеям LCD, но уступающие им по сроку службы.

Удалось создать органический полупроводник, имеющий широкий спектр излучения - в диапазоне от синего до инфракрасного с эффективностью (коэффициентом полезного действия по мощности) излучения порядка 1%.

Достоинства LEP-панелей:

· пластик сам излучает свет, поэтому не нужна подсветка как в LCD-мониторе;

· LEP-монитор обеспечивает 180-градусный угол обзора;

· LEP-дисплей работает при низком напряжении питания (менее 3 В) и имеет малый вес, поэтому их можно использовать в портативных ПК.

· LЕР-дисплей обладает крайне малым временем переключения (менее 1 мс).

2. Практические работы, выполненные за время практики

В средней школе №45 имеются в наличии два компьютерных класса по 15 компьютеров в каждом. Один класс укомплектован компьютерами, собранными на основе материнских плат Gigabyte на чипсете G31, оснащенных встроенным видео, аудио и сетевым контроллерами. Жесткие диски - Seagate 80 Gb, DVD-RW - Lite-On. Все компьютеры оснащены мониторами Samsung SyncMaster 743N (ЖК (TFT TN) 17», 1280x1024, 300 кд/м2, 700:1, 5 мс, 170°/160°, VGA).

Кроме того, в школе используются три интерактивных доски Panasonic Elite Panaboard UB-T780BP.

В подразделениях администрации школы также установлено пять компьютеров от PIV Сeleron 1,8 ГГц, оснащенных ЭЛТ-мониторами LG StudioWorks 775, до Intel Core2Duo 2,6 ГГц с монитором Samsung SyncMaster 743N. Для вывода информации на печать используются два принтера HP LaserJet 1020. Для сканирования, копирования и печати документов используется МФУ HP LaserJet M1120.

- За время практики мною были выполнены следующие практические работы:

- Обслуживание принтеров HP LaserJet 1020 (чистка, замена картриджа)

- Освоение работы с интерактивной доской

- Обслуживание МФУ HP LaserJet M1120

- Замена процессора и чистка кулера в компьютере PIV Сeleron 1,8 ГГц

- Установка драйверов принтеров и видеокарт

Кроме того, приобретены навыки по обслуживанию сети Ethernet, установленной в компьютерных классах.

Также мною устанавливалось и обновлялось программное обеспечение (антивирус Касперского) на компьютерах школы.

К основным устройствам ввода-вывода, используемым в средней школе №45 г. Караганды можно отнести принтеры HP LaserJet 1020 и многофункциональное устройство МФУ HP LaserJet M1120, а также мониторы Samsung SyncMaster 743N и LG StudioWorks 775. Их характеристики приведены ниже.

Основные характеристики LG StudioWorks 775:

Общие характеристики

Тип: ЭЛТ, размер 17»

Развертка:

Частота развертки: горизонтальная: 30-70 кГц; вертикальная: 50-160 Гц

Полоса пропускания :110 МГц

Дополнительно

Стандарты: экологический: MPR-II, TCO''95; энергосбережения: MPR II, TCO'95

Размеры: 438x440x410 мм

Вес 17 кг

Особенности:

экранное меню

Экран:

Кинескоп теневая маска

Шаг точки по диагонали: 0.27 мм

Интерфейсы:

Входы VGA (D-Sub)

Основные характеристики Samsung SyncMaster 743N:

Тип: ЖК

Размер (видимый): 17» (17»)

Максимальное разрешение: 1280x1024

Тип жк-матрицы: TFT TN

Серия: экономический

Частота развертки: горизонтальная: 30-81 кГц; вертикальная: 56-75 Гц

Функциональность: меню на русском языке, калибровка цвета

Стандарты: экологический: MPR-II, TCO''99; Plug&Play: DDC 2B

Общее: 368x386x185 мм, 3.60 кг

Шаг точки по горизонтали: 0.264 мм

Шаг точки по вертикали: 0.264 мм

Яркость: 300 кд/м2

Контрастность: 700:1

Динамическая контрастность: 7000:1

Время отклика: 5 мс

Область обзора: по горизонтали: 170°; по вертикали: 160°

Максимальное количество цветов: 16.7 млн.

Покрытие экрана: антибликовое

Входы: VGA (D-Sub)

Блок питания: встроенный

Потребляемая мощность:

при работе: 34 Вт; в спящем режиме: 1 Вт

Основные характеристики Hewlett-Packard LaserJet 1020

Формат бумаги: A4

Технология печати: лазерный

Цветность: монохромный

Функциональность

Максимальное разрешение: 600 x 600 dpi

Время выхода первой стр. ч/б печати: 10 с

Cкорость ч/б печати: 14 стр./мин

Дуплексная печать: + / С ручной подачей бумаги (поддержка драйверов) /

Дополнительные хар-ки

Обьем встроенной памяти: 2 Мб

Рабочий цикл: 5000 стр./месяц

Вместимость лотка подачи бумаги: 150 стр.

Тип картриджа: Q2612A

Общие параметры

Габариты (ВхШхГ): 370 x 242 x 209 мм

Вес: 5 кг

Основные технические характеристики HP LaserJet M1120

Система печати HP LaserJet M1120

Технология печати: лазерная печать

Формат бумаги: A4

Максимальная скорость печати (A4): 19 стр./мин (в монохромном режиме)

Цветопередача: монохромный

Разрешение печати до: 1200 x 600 dpi

Нагрузка в месяц: 8000 страниц

Двусторонняя печать: с ручной подачей

Время выхода первой страницы: 7 сек.

Копировальные функции HP LaserJet M1120

Скорость копирования монохромная: 14 стр./мин (максимально)

Число копий за один цикл: 99

Масштабирование: 25%; 50%; 200%; 400%

Система сканирования HP LaserJet M1120

Тип сканера: планшетный

Оптическое разрешение: 1200 x 1200 dpi

Интерполированное разрешение: 19200 x 19200 dpi

Глубина цвета: 24 бита

Оттенки серого: 8 бит

Ширина сканирования до: 216 мм

Длина сканирования до: 297 мм

Формат файла сканирования: JPEG; TIFF; PDF; GIF; BMP

Процессор HP LaserJet M1120

Частота процессора (максимальная): 230 МГц

Буфер памяти HP LaserJet M1120

Объём памяти: 32 МБ (установлено)

Лотки / податчики HP LaserJet M1120

Способы загрузки / приема: лоток для приоритетной подачи; лоток подачи

Подача оригиналов на: 250 листов (суммарно)

Подача оригиналов на: 250 листов (максимально возможная ёмкость)

Выходные лотки на: 125 листов (суммарно)

Выходные лотки на: 125 листов (максимально возможная ёмкость)

Расходные материалы HP LaserJet M1120

Тип печатного материала: обычная бумага; конверты; наклейки; открытки; пленка

Формат печатного материала: A4 (210 x 297 мм); A5 (148 x 210 мм); C6 (114 x 162 мм); конверт DL (110 x 220 мм); C5 (162 x 229 мм); B5 (176 x250 мм)

Ширина документа от: 76 мм

Ширина документа до: 216 мм

Длина документа от: 127 мм

Длина документа до: 356 мм

Рекомендуемая плотность печатных носителей: 80 г./м2

Способы подключения и соединения HP LaserJet M1120

Разъемы для подключения USB 2.0 - Type B

Программное обеспечение HP LaserJet M1120

Системные требования Microsoft Windows 2000, Server 2003, XP Home, XP Professional, XP Professional x64; Windows Vista

Питание HP LaserJet M1120

Потребляемая мощность (в рабочем режиме): 370 Вт

Потребляемая мощность (в режиме ожидания): 7 Вт

Напряжение на входе: 220 - 240 В

Корпус HP LaserJet M1120

Встроенные устройства: жидкокристаллическая панель

Габариты и вес HP LaserJet M1120

Ширина: 45.7 см

Высота: 32.2 см

Глубина: 36,9 см.

Заключение

Прохождение практики в средней общеобразовательной школе №45 позволило практически изучить достаточно широкий спектр устройств ввода-вывода, используемых в современных офисах. Также были изучены по литературным источникам основные принципы и технологии, используемые при функционировании устройств ввода-вывода.

За время практики были приобретены следующие навыки и умения:

- изучены принципы функционирования и характеристики основных устройств ввода-вывода, используемых в современных компьютерных системах

- Приобретены навыки по замене картриджей принтеров и многофункциональных устройств.

- Освоена работа с интерактивной доской и принципы ее использования во время учебных занятий

- Освоено обслуживание и ремонт системных блоков персональных компьютеров

Прохождение практики позволило закрепить знания и умения, полученные при теоретическом обучении и получить практические навыки по обслуживанию и ремонту компьютерной техники.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Основные виды периферийных устройств в персональных компьютерах. Классификация периферийных устройств. Устройства ввода, вывода и хранения информации. Передача информации с помощью периферийных устройств. Организация сетей на основе программных средств.

    контрольная работа [1,7 M], добавлен 11.11.2014

  • Изучение устройств ввода информации как приборов, осуществляющих перевод языка человека на машинный язык для занесения информации в компьютер. Функциональные возможности устройств ввода: клавиатура, мышь, джойстик, сканер, камера и графический планшет.

    презентация [2,7 M], добавлен 02.05.2011

  • Обработка информации компьютерами. Средства преобразования информации в цифровую форму и обратно. Основные устройства компьютера: системный блок, жесткий диск, материнская плата. Устройства ввода и вывода информации: клавиатура и манипулятор мышь.

    курсовая работа [18,4 K], добавлен 25.11.2010

  • Изучение видов и функций периферийных устройств, с помощью которых компьютер обменивается информацией с внешним миром. Классификация устройств ввода-вывода информации. Приборы местоуказания (манипуляторы), сканеры, мониторы, принтеры, микрофоны, наушники.

    контрольная работа [359,1 K], добавлен 10.03.2011

  • Устройства и основные типы устройств ввода и вывода информации: манипуляторы, сканеры, микрофоны, печатающие устройства, видеокамера, вебкамера, плата видеозахвата. Клавиатура, ее основные части; служебные, функциональные клавиши, цифровая клавиатура.

    реферат [487,5 K], добавлен 18.12.2009

  • Назначение и применение основных устройств ввода информации в компьютер. Клавиатура, манипулятор "мышь" и трэкбол, графические планшеты, сканеры, джойстик и трэкпойнт, микрофон и цифровые камеры, звуковая карта. Разновидности устройств ввода информации.

    реферат [13,2 K], добавлен 27.03.2010

  • Характеристика разновидностей устройств ввода информации: клавиатуры, сканера, графического планшета, средств речевого ввода, мыши, джойстика, светового пера. Исследование принципов ввода информации с бумажных носителей, разрешающей способности матрицы.

    курсовая работа [78,7 K], добавлен 07.11.2011

  • Разнообразие выпускаемых устройств ввода. Основные устройствами ввода информации в компьютер: клавиатуры, мыши, трекболы, графические планшеты, сканеры и джойстики. Основные параметры клавиатур. Подключение мыши к компьютеру. Оптическая система сканера.

    курсовая работа [4,5 M], добавлен 17.03.2011

  • Классификация периферийных устройств ввода и вывода данных для обмена информацией между компьютером и внешним миром. Системы распознавания магнитных знаков, символов. Принцип работы мониторов и принтеров. Вид манипуляторов для управления курсором.

    реферат [272,7 K], добавлен 01.04.2014

  • Анализ особенностей работы специальных устройств для ввода информации в память компьютера. Клавиатура – устройство позволяющее вводить числовую и текстовую информацию. Виды манипуляторов: мышь, трекбол, джойстик. Устройства для ввода цифровой информации.

    курсовая работа [668,5 K], добавлен 14.04.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.