Способы представления графической информации

Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 13.02.2011
Размер файла 137,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Созданная программа представляет собой подобие электронной справки на тему «Способы представления графической информации». В программе реализовано меню, представляющее собой содержание данного реферата, где по анимированным элементам можно перейти к ознакомлению с каждым из разделов данной работы. Для сравнения в программе по отдельности представлены изображения одного и того же объекта в растровом и векторном виде, и показано какие изменения происходят при масштабировании этих изображений на экране монитора. При масштабировании растровой картинки возникает эффект пикселизации (зернистости), когда становится видны отдельные пиксели изображения, где для каждого истинного пикселя изображения растет число описываемых его точек на экране. При масштабировании же растровой картинки никаких изменений качества изображения не происходит.

Навигация в программе, управляемый пользователем переход с одной сцены на другую осуществляется с помощью кнопок. Для каждой кнопки соответственно задается программный код указывающий на действие, которое необходимо совершить при нажатии на кнопу. Переход на заданную сцену задается следующей функцией языка Action Script 2.0:

<имя кнопки>.onRelease = function() { gotoAndPlay(“<имя сцены>”, <номер кадра>) }

Переход в программе к содержанию и к рассмотрению векторной и растровой графики осуществляется на главной титульной сцене, которая представляется после запуска программы.

Данная программа может служить в качестве методического пособия для ознакомления с принципами и способами представления графической информации в электронно-вычислительных (цифровых) устройствах.

Заключение

Все области применения - будь то инженерная и научная, бизнес и искусство - являются сферой применения компьютерной графики. Возрастающий потенциал ПК и их громадное число обеспечивает соблазнительную базу для капиталовложений и роста. Сегодня особенно привлекательны для инвесторов компании, специализирующиеся на графических интерфейсах пользователя, объектно-ориентированных программах, виртуальной реальности и программном обеспечении параллельных процессов. Машинная графика имеет сегодня огромную промышленную базу, обеспечивающую работой около полумиллиона специалистов. Она продолжает лидировать в вопросах обеспечения нашего взаимодействия с компьютерами и организации доступа к информации. Мы вступили в новую эпоху расширения полномочий графических систем при движении по информационной супермагистрали.

Список источников

1. Компьютерная графика. http://www.compgraph.org;

2. Алгоритмические основы растровой графики http://www.intuit.ru;

3. http://ido.tsu.ru;

4. Лекции по цифровой графике. http://ruseti.ru;

5. http://arttower.ru;

6. Компьютерная графика в искусстве, кино и телевидении. http://rus.625-net.ru;

7. Представление графических данных http://schools.keldysh.ru;

8. Кодирование графической информации. http://www.yspu.yar.ru;

9. Методы записи и воспроизведения статических изображений. Методы представления графической информации. Основные форматы файлов изображений. Методы сжатия файлов изображений. http://promidi.by.ru/multimedia/;

10. Растровая графика. Векторная графика. Википедия. http://ru.wikipedia.org.

11. Д.К. Тутубалин. Компьютерная графика. Adobe Photoshop. Учебное пособие. Томск 2004.

12. Шрам Сергей. Информация, информатика, представление информации. Реферат. Славянск 2003.

13. Глазова Юлия. Представление графической информации в компьютере. Доклад. Москва 2003.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Преобразование графической информации из аналоговой формы в цифровую. Количество цветов, отображаемых на экране монитора. Расчет объема видеопамяти для одного из графических режимов. Способы хранения информации в файле. Формирование векторной графики.

    презентация [2,1 M], добавлен 22.05.2012

  • Технология обработки графической информации с помощью ПК, применение в научных и военных исследованиях: формы, кодирование информации, ее пространственная дискретизация. Создание и хранение графических объектов, средства обработки векторной графики.

    реферат [20,7 K], добавлен 28.11.2010

  • Стандартное устройство вывода графической информации в компьютере IBM - система из монитора и видеокарты. Основные компоненты видеокарты. Графическое и цветовое разрешение экрана. Виды мониторов и видеокарт. Мультимедиа-проекторы, плазменные панели.

    контрольная работа [38,7 K], добавлен 09.06.2010

  • Виды и способы представления компьютерной информации в графическом виде. Отличительные особенности растровой и векторной графики. Масштабирование и сжатие изображений. Форматы графических файлов. Основные понятия трехмерной графики. Цветовые модели.

    контрольная работа [343,5 K], добавлен 11.11.2010

  • Характеристика растровой, векторной и демонстрационной графики. Способы формирования изображений. Обзор современных программ обработки и просмотра графической информации: Paint, Adobe Photoshop, MS Power Point. Основные функции графических редакторов.

    курсовая работа [36,8 K], добавлен 07.04.2015

  • Компьютерная графика как разные виды графических изображений, создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера. Оборудование, используемое для ввода графической информации. Программа растровой графики Adobe Photoshop, векторной графики CorelDraw.

    презентация [549,3 K], добавлен 14.05.2014

  • Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и их преобразование. Информационные технологии обработки графической информации. Формирование и вывод изображений. Файлы векторного формата и растровый графический редактор.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 25.04.2013

  • Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).

    дипломная работа [764,7 K], добавлен 16.07.2011

  • Общие сведения о графической информации. Характеристика растровой, векторной и демонстрационной графики. Обзор программ обработки и просмотра графических изображений Paint, Adobe Photoshop, MS Power Point, ACDSee. Возможности графических редакторов.

    курсовая работа [55,7 K], добавлен 01.07.2010

  • Сферы применения машинной графики. Использование растровой, векторной и фрактальной графики. Цветовое разрешение и модели. Создание, просмотр и обработка информации. Форматы графических файлов. Программы просмотра. Компьютерное моделирование и игра.

    презентация [661,5 K], добавлен 24.03.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.