Начальное программирование

Устройство компьютера и его основные составные. ОС MS DOS, история создания. Norton Commander, характеристика оболочки. Антивирусы, MS Office. Программы Adobe Photoshop и Corel Draw. Работа с компонентами Windows. Язык и теги HTML. Visual Basic, Internet.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид отчет по практике
Язык русский
Дата добавления 27.09.2010
Размер файла 127,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Министерство образования и науки республики Казахстан

Талдыкорганский политехнический колледж

ОТЧЕТ

технологической практики

студента 4 курса 524 группы

Оспанов Р.Т.

Проходивший практику в

Аппарате акима Алматинской области

Аналитический информационный центр

г. Талдыкорган 2007 г.

Характеристика Талдыкорганского политехнического колледжа

Талдыкорганский индустриально-педагогический техникум профтех-образования был образован 25 декабря 1962 году согласно приказа Государственного комитета СССР по проф. тех образованию, для обеспечения системы тех образования кадрами: мастерами производственного обучения, техниками- механиками, техниками-электриками для юго-восточных районов Казахстана и Киргизии. В настоящее время подготовка мастеров производственного обучения ведется по дневной и заочной форме обучения по специальностям: 3113-механизация сельского хозяйства, 3114 электрификация автоматизация сельского хозяйства. С 1990 года- 3113 сельскохозяйственный труд и черчения для сельских школ и ПТУ с 1992 года -2201- техническое обслуживание, ремонт и эксплуатация электронно-вычислительной техники. Техникум приказом Министра образования Республики Казахстан № 14 от 18 апреля 1993 года успешно выдержал аттестацию о переходе техникума в новый тип учебного заведения - колледж, согласно приказа Мин. образования № 228 от 18 мая 1993 года был реорганизован в колледж.

За прошедшие годы колледж стал крупным учебным заведением для подготовки квалифицированных специалистов-мастеров производственного обучения для профессионально-технических училищ Республики Казахстан. Подготовка осуществляется согласно заявкам областных управлений образования и отделов подготовки кадров при обл. сельхоз. управлениях обучение ведется на базе общего среднего и профессионального образования, контингент учащихся на 01.01.1995 г. составило 1364 человека, в том числе на дневном отделении 822, заочном 542, на казахском языке обучается 407 человек. План приема ежегодно, выполняется и составляет 375 человек из них 275 на дневное и 100 на заочное отделение. За время существования стены колледжа знают имена 7 директоров: Доргатов Рестам Доргатович, Муханов Артем Васильевич, Баталова Гульшара Омаровна, Камнев Иван Степанович, Хенкин Валерий Александрович, и Дукенбаев Молдакажим Мусаевич. С 1997 г. директором Талдыкорганского Политехнического колледжа стал профессор Шыныбаев Музафар Адамбекович. Каждый из директоров внес определенный вклад в повышение качества обучения и воспитания учащихся.

Колледж в основном комплектуется выпускниками средних профтехучилищ юго-восточного района Республики Казахстан. Осуществляется комплекс профориентационных мероприятий, за каждой областью закреплены преподаватели, которые держат связь с отделами народного образования, профтехучилищами, в период педагогической практики преподаватели, выезжающие на практику на местах заключают договоры, подтверждают заявки, ведут профориентационную работу с учащимися школ. План приема в колледж формируется в соответствии с заявками потребителей специалистов и закрепленными с ними договорами. На выпускников до 2000 года заключен договор с Алматинским, Талдыкорганским, Восточно-Казахстанским ОУО ' образования, Семипалатинским управлением ПТО, обл. сельхоз. управлением ВКО.

Работая в новых условиях хозяйствования, колледж использует подготовку специалистов по договорам с частичной компенсацией обучения. Подготовке высококвалифицированных специалистов способствует учебно-материальная база колледжа, которая из года в год пополняется высокопроизводительной техникой, новейшим оборудованием и пособиями. Колледж располагает учебным комплексом, занимающим территории 8 га, в который входит: 2-фотолаборатории, костюмерная, спортивный зал, типовой учебно-лаборотарный корпус; общественно-бытовой блок, где расположены тренажерный зал, шахматный клуб, актовый зал на 350 мест, комната ВИА, художественная мастерская, спортивный зал, библиотека, с читальным залом на 50 мест;

Учебно-производственный комплекс, в которой входят производственные мастерские (2557 м2), теплица, гаражи, учебный полигон, 16 цехов (токарный, слесарный, газоэлектросварочный, столярный, кузнечный, сборочный, ремонт двигателя, инструментальный, испытания двигателей, испытание оборудования и др.)

2 общежития с профилакторием для учащихся, здравпункт, диско-клуб "Корвет", музей, комната боевой славы, жилой дом для преподавателей.

Открытый спортивный комплекс, гимнастический городок, площадка для ручного мяча, волейбола, футбольное поле.

Характеристика материально - технической базы Политехнического колледжа.

Материально техническая база колледжа очень большая. В неё входит 3 учебных корпусов, большие производственные мастерские, своя мини типография. А также 3 компьютерных кабинета , 1 лазерный принтер HP Laser Get 6L, 1 цветной сканер HP Scan Jet 5100С. Так же укомплектованный спортивный зал в нём имеются баскетбольные и волейбольные мячи. Большая столовая. Очень уютные кабинеты. Имеется свой медпункт, музыкальная аппаратура. Также для проведения разных национальных праздников имеется в наличии юрты. Колледж находится в хорошем санитарно техническом состоянии: уборка в классах и коридорах проводится регулярно. В колледже также имеется своя автономная котельная, также колледж подключен к центральному отоплению. Поэтому в здании всегда тепло и уютно.

Устройство компьютера

Слово «компьютер» означает «вычислитель», т.е. устройство для вычислений. Потребность в автоматизации обработки данных, в том числе в вычислении, возникла очень давно. Многие тысячи лет назад для счёта использовались счётные палочки, камешки и т.д. Более 1500 лет назад (а может ещё и раньше) для облегчения вычислений стали использовать счёты.

Первый компьютер, в котором были воплощены принципы фон Неймана, был построен в 1949 году английским исследователем Морисом Уилксом. С той поры компьютеры стали гораздо более мощными, но подавляющее большинство из них сделано в соответствии с теми принципами, которые изложил в своём докладе в 1945 году Джон фон Нейман.

Но собственное появление на свет персональных компьютеров, датируется концом 1970-х годов нашей эры.

Центральная часть современного компьютера содержит в себе практически все основные устройства - системный блок, устройство ввода/вывода информации: монитор, клавиатура и мышь. А так же дополнительные внешние устройства: принтеры, сканеры, емкие внешние дисководы; и внутренние: модем, факс-модем и стример (для хранения данных на магнитной ленте).

В состав системного блока входит множество «блоков» поменьше: процессор и материнская плата, видео карта и жёсткий диск; и существует десятки разновидностей каждой из этих деталей.

Процессор - обычно его называют не слишком уважительно «камень». По сути, так оно и есть - небольшой кристалл кремния, хранящий в себе множество логических элементов, осуществляющих все нужные нам операции вычисления. В первую очередь от процессора будет зависеть насколько быстро будет работать компьютер. Изначально процессор INTEL 4004 предназначался для… микрокалькуляторов и был изготовлен по заказу одной японской фирмы. И вскоре был выпущен первый компьютер IBM PC на основе нового микропроцессора все тои же фирмы Intel…

Каждое поколение процессоров отличается не просто скоростью, но еще и формой, внешним видом и самое главное внутренним устройством, архитектурой.

«Тактовая частота» является показателем скорости процессора, измеряется в мегагерцах (МГц), показывает, сколько операций способен выполнить процессор в течение секунды. Эта величина, обозначаемая цифрой в названии процессора (например, Pentium II-233)-самая важная характеристика скорости процессора. Создание новых поколений процессоров - всего лишь средство реализовать эту более высокую тактовую частоту. Но есть еще дополнительные параметры, определяющие скорость работы процессора и находятся они в «архитектуре» процессора, в его внутреннем устройстве. Один из этих параметров это КЭШ - ПАМЯТЬ. В эту память компьютер помещает все часто используемые данные, чтобы не « ходить» каждый раз к более медленной оперативной памяти и жесткому диску. По сути дела кэш- памятей на компьютере несколько, но одна - самая быстрая и маленькая, встроена в сам процессор. Это - кэш-память первого уровня. Ее размер у Pentium MMX и Pentium II одинаков и составляет два блока по 16 килобайт в каждом.

Сопроцессор. В тех случаях, когда на компьютере приходится выполнять много математических вычислений (например, в инженерных расчетах), к основному процессору добавляют математический сопроцессор. Он помогает основному процессору выполнять математические операции над вещественными числами. Новейшие процессоры фирмы Intel (80486 и Pentium) сами умеют выполнять операции над вещественными числами, так что для них сопроцессоры не требуются.

Контроллеры и шина. Чтобы компьютер мог работать, необходимо, чтобы в его оперативной памяти находились программа и данные. А попадают они туда из различных устройств компьютера- клавиатуры, дисководов для магнитных дисков и т. д. Обычно эти устройства называют внешними, хотя некоторые из них могут находиться не снаружи компьютера, а встраивается внутрь системного блока. Результаты выполнения программ также выводятся на внешние устройства - монитор, диски, принтер и т. д.

Таким образом, для работы компьютера необходим обмен информацией между оперативной памятью и внешним устройством. Такой обмен называется вводом-выводом. Но этот обмен не происходит непосредственно: между любым внешним устройством и оперативной памятью в компьютере

Имеются целых два промежуточных звена:

1. для каждого внешнего устройства имеется электронная схема, которая им управляет. Эта схема называется контролером, или адаптером. Некоторые контроллеры ( например, контроллер дисков ) могут управлять сразу несколькими устройствами.

2. Все контроллеры и адаптеры взаимодействуют с процессором и оперативной памятью через системную магистраль

передачи данных, которую в просторечии обычно называют шиной.

Контроллеры портов ввода- вывода. Одним из контроллеров, которые присутствуют почти в каждом компьютере, является контроллер портов ввода-вывода. Эти порты бывают следующих типов:

- параллельные (обозначаемые LPT1-LPT4), к ним обыкновенно подключаются принтеры;

асинхронные последовательные (обозначаемые COM1- COM ). Через них обычно подсоединяются мышь, модем и т. д.

игровой порт - для подключения джойстика.

Некоторые устройства могут подключаться и к параллельным, и к последовательным портам. Параллельные порты выполняют ввод и вывод с большой скоростью, чем последовательные (за счет использования большего числа проводов в кабеле).

Оперативная память

Ее никогда не бывает много… Обычно- мало. В не слишком уж давние времена именно всеобщая нехватка и дороговизна оперативной памяти тормозила развитие программного обеспечения. И лишь благодаря стремительному - в десятки раз! Падению цен на микросхемы памяти в 1996 - 1997 годах сегодня уже мы можем позволить себе такую роскошь, как покупка памяти «про запас»;

с расчетом на будущее…

Именно из оперативной памяти процессор и сопроцессор берут программы и исходные данные для обработки, в нее они записывают полученные результаты. Название «оперативная» эта память получила потому, что она работает очень быстро, так что процессору не приходится ждать при чтении данных из памяти или записи в память. Однако содержащиеся в ней данные сохраняются, только пока компьютер включен, при выключении компьютера содержимое оперативной памяти стирается (за некоторыми исключениями).

Тогда встает вопрос, почему бы ни воспользоваться для этих целей жесткий диск? Просто доступ к оперативной памяти осуществляется намного быстрее, чем к дисковой. «Скорость доступа» самого современного жесткого диска - винчестера - составляет 8-10мс (миллисекунд), а современная оперативная память обладает скоростью доступа в 40-70нс (наносекунд). Разница в СОТНИ ТЫСЯЧ раз!

Оперативная память компьютера IBM PC с процессором Intel- 8088 или Intel- 8086 может иметь размер не более 1 Мбайта памяти. Эта память состоит из двух частей. Первые 640 Кбайт памяти могут использоваться прикладными программами и операционной системой. Остальные адреса памяти («верхняя память») зарезервированы для служебных целей:

для хранения части оперативной памяти DOS, которая обеспечивает тестирование компьютера, начальную загрузку оперативной системы, а также выполнение основных низкоуровневых услуг ввода- вывода;

для передачи изображения на экран;

для хранения различных расширений оперативной системы, которые поставляются вместе с дополнительными устройствами компьютера.

Как правило, когда говорят об объеме оперативной памяти компьютера, то имеют в виду именно первую ее часть, которая может использоваться прикладными программами и операционной системой BIOS

BIOS представляет собой ПРОГРАММУ- первую программу с которой начинает работать компьютер (непосредственно после его включения).

Расшифровывается BIOS как Basic Input- Output System - Базовая Система Ввода - Вывода. Точнее - система контроля и управления подключенными к компьютеру устройствами. BIOS - это первый и самый важный из мостиков, связующий между собой «аппаратную» и «программную» часть компьютера. Если с ним случится неполадка, то компьютер даже не загрузиться.

В BIOS заложены основные параметры, необходимые компьютеру для того, чтобы правильно распознать устройства, как жесткий диск, на котором хранится вся информация, оперативная память - сколько ее, какого она типа. Также в BIOS хранятся часы и календарь реального времени (не останавливающиеся даже после отключения компьютера от сети).

Звуковая карта

«Компьютер должен быть озвучен»- мог бы сказать знаменитый Катан. Тем более что так же непримиримо были настроены все деятели компьютерной индустрии, особенно производители игр. Пока не будет звука, компьютер останется для человека только холодной и бездумной грудой металла...

Лет десять назад под «компьютерным звуком» понимался только противный писк, издаваемый внутренним компьютерным динамиком,- PC - Speaker”ом. Сегодня кажется смешным, но тогдашние компьютерные критики называли звучание «пищалки» в тогдашних играх «восхитительным» и «до ужаса реалистичным».

Теперь этот писк слышно только при загрузке компьютера. А основным устройством для работы со звуком стали специализированные звуковые карты, или, как их у нас называют, «саунд-бластеры».

Сама по себе звуковая карта, разумеется, звучать не может: для того, чтобы услышать звуки музыки или речь, к «бластеру» необходимо подключить колонки. А если хочешь вводить звуки в компьютер «снаружи», необходимо подключить еще и микрофон, аудиоцентр или другой источник звука.

Сегодня на рынке имеется громадное количество самых разнообразных звуковых карт различных фирм стоимостью от 20 до 500 долларов.

Любая звуковая карта имеет дело с двумя основными форматами компьютерного звука: цифровой (WAV- формат) и синтезированный (MIDI) Цифровой звук можно сравнить с фотографией. Это - точная цифровая копия музыки, человеческой речи и любого другого звука. Принцип воспроизведения такого звука звуковой картой похож на принцип работы магнитофона. В этом случае звуковая карта лишь переводит “цифровой” звук в привычную нам “аналоговую” фирму.

Цифровой звук- основной стандарт компьютерного звука сегодня. Именно оцифрованный звук, слышен при игре или слушая компакт- диск или просматривая мультимедиа- энциклопедию.

Синтезированный звук. Если цифровой звук мы сравниваем с фотографией, то синтезированный (MIDI) звук можно уподобить конструкции, собираемой из стандартных блоков. «Блоки»- это, проще говоря, звуки, сыгранные определенным инструментом.

При воспроизведении MIDI - музыки на звуковую карту идет не цифровой сигнал, который она просто тупо пропускает через себя, а своеобразный поток команд. И делает это каждая звуковая карта по- разному. Существует 2 основных метода воспроизведения MIDI- звука - с помощью или “частотного синтеза”, или “волновой таблицы” (Wavetable).

Корпус

Выбрать корпус - это тоже наука. Ведь он и есть та «одежка», по которой «встречают» компьютер. Если купить какую- нибудь внушительную «башню» трехметровой высоты…, то вам скажут какую мощную «машину» приобрел!

Готовые домашние компьютеры продаются в на красивых корпусах самой различной формы, разнообразных цветов, с закругленными, «аэродинамическими» углами. Но отдельно таких «одежек» в продаже нет, только обычные корпуса привычного серого цвета. Но выбор всегда есть: прежде всего надо решить, какая форма системного блока устраивает - вертикальная или горизонтальная.

Вертикальная - называется «башней», или minitower. «Башня» обычно ставится на столе рядом с монитором или же - как в приведенной выше цитате- эпиграфе- внизу, под столом ( но только любое из внутренних устройств компьютера достаточно чувствительно к сотрясению, если его повредить, то можно потерять все данные на диске, да и сам диск в придачу.)

Системный блок горизонтальной формы носит название «десктопа» («desktop») и обычно размещается под монитором., он наиболее компактен и красив.

Но по непонятным причинам большинство сотрудников компьютерных фирм при одном только слове «десктоп» начинает морщиться. Это понятно: собирать компьютер на базе десктопа куда менее удобно, а ремонтировать - еще труднее. Пока доберешься сквозь турбулентные завихрения проводов и кабелей до «самого сокровенного» - памяти или процессора…

Стоимость хорошего корпуса составляет от 50 долларов и выше, Есть и более дешевые, но на этом лучше не экономить!

Вместе с корпусом поставляется то, что есть в нем: встроенный блок питания, шнур питания, комплект крепежных винтов. Иногда корпуса поставляются с уже установленными дисководами 1,44Мб, что составляет меньше забот…

ОС MS DOS, история создания

Первой разработкой MS-DOS можно считать операционную систему для персональных ЭВМ, созданную фирмой Seattle Computer Products в 1980 г. В конце 1980 г. система, первоначально названная QDOS, была модифицирована и переименована в 86-DOS. Право на использование операционной системы 86-DOS было куплено Корпорацией MICROSOFT, заключившей контракт с фирмой IBM, обязуясь разработать операционную систему для новой модели персональных компьютеров, выпускаемых фирмой. Когда в конце 1981 г. новый компьютер IBM PC приобрел широкую популярность, его операционная система представляла собой модифицированную версию системы 86-DOS, названную PC-DOS, версия 1.0.

Вскоре после выпуска IBM-PC на рынке стали появляться персональные компьютеры «схожие с PC». Операционная система этих компьютеров называлась MS-DOS, версия 1.0. Корпорация MICROSOFT предоставила в распоряжение фирм, производящих эти машины, точную копию операционной системы PC-DOS, широко теперь применяемую MS-DOS.

Единственным серьезным различием этих систем было то, что называется «уровнем системы». То есть для каждой машины необходимо было покупать свою операционную систему. Отличительные особенности каждой системы мог выявить только системный программист, в чьи обязанности входила работа по «подгонке» операционной системы к конкретной машине. Пользователь, работающий на разных машинах, не ощущал никакой разницы между ними.

С момента выпуска операционные системы PC-DOS и MS-DOS усовершенствовались параллельно и аналогичным образом. В 1982 г. появились версии 1.1. Главным преимуществом новой версии была возможность использования двухсторонних дискет (версия 1.0 позволяла работать только с односторонними дискетами), а также возможность пересылки принтеров вывода на другие устройства.

В 1983 г. были разработаны версии 2.0. По сравнению с предыдущими они давали возможность использовать жесткий диск, обеспечивали усложненный иерархический деpектоpии диска, включали встроенные устройства для дискет и систему управления файлами.

MS-DOS версии 3.0, выпущенная в 1984 г., предоставляла улучшенный вариант обслуживания жесткого диска и подсоединенных к компьютеру микрокомпьютеров. Последующие версии, включая 3.3 (появившуюся в 1987 г.), развивались в том же наплавлении.

Ввод-вывод

Ввод и вывод - это процессы, осуществляющие пересылку входных и выходных данных. MS-DOS предусматривает достаточно сложное математическое обеспечение для управления этими процессами по желанию пользователя. Управление данными осуществляется с помощью процедур, называемых направленный ввод и вывод, фильтры и коммуникации. Используя эти процедуры, пользователь может организовать свою линию передачи информации. Он может ориентировать поток информации на любое устройство, или в любое место памяти, упорядочить информацию, пропустив ее через фильтр, направляя затем выходной поток, например, на вход системной программы или обработчика команды.

Стандартные устройства ввода-вывода

Для ввода информации в большинстве случаев используют клавиатуру. В результате выполнения большинства операций полученные данные выводятся на экран дисплея. Поэтому клавиатура считается стандартным устройством ввода, а экран - стандартным устройством вывода.

MS-DOS предусматривает средства, позволяющие назначать нестандартные устройства ввода или вывода, Такие устройства называются периферийными

устройствами ввода/вывода, т.к. они являются внешними по отношению к машине.

Фильтры

Фильтр - это системная программа или команда, которая считывает данные с устройства ввода, некоторым образом упорядочивает их и затем пересылает на заданное устройство вывода. MS-DOS предусматривает три команды фильтрации: SORT, FIND и MORE.

Коммуникации

Коммуникация - это соединение двух системных программ или команд, команды с программой или наоборот. Такое соединение обеспечивает возможность пересылки выходных данных одной программы или команды на вход другой программы или команды .Различие между направленным вводом/выводом и коммуникацией: Направленный ввод/вывод - это считывание данных с или их пересылка на периферийное устройство . Коммуникация -это способ взаимодействия между программами или командами системы (т.е.передача данных происходит внутри операционной системы) Дополнительные возможности управления клавиатурой и экраном

Ввод данных с клавиатуры и вывод их на экран дисплея осуществляется под управлением драйвера ANSI.SYS. Файл ANSI.SYS относится к дополнительному системному мат. обеспечению . Драйвер представляет собой системную программу, отвечающую за связь

MS-DOS с периферийным устройством, например, с принтером, дисководом или консолью. Драйвер предоставляет пользователю широкие возможности управления клавиатурой и экраном, позволяя настраивать их на конкретные задания: управления курсором, стирания экрана, определения или переопределения функций некоторых клавиш, назначения атрибутов экрана.

Norton Commander. Общие положения. Особенности работы в среде оболочки Norton Commander.

Оболочка Norton Commander, несомненно, является самой распространенной из используемых в настоящее время надстроек над DOS, преобразующих её командный пользовательский интерфейс в интерфейс типа «меню». Она настолько прочно запала в сердца пользователей ПК, что с ней не хотят расставаться даже те из них, которые уже давно работают в среде Windows, применяя оболочку Norton Commander в качестве «файлового манипулятора». Причины привязанности многих к «классической» оболочке Norton Commander в её исключительной простоте, привычности работы с ней, в экономном использовании ресурсов ПК.

Оболочка Norton Commander стала настолько неотъемлемым, естественным атрибутом IBM - совместимого ПК, что всякий, кто по необходимости или любознательности знакомится с новой оболочкой, невольно проецирует её возможности на возможности оболочки Norton Commander.

Общая характеристика оболочки

Оболочка Norton Commander разработана американской фирмой Peter Norton Computing, которая с 1990 г. входит в состав корпорации Symantec.

Оболочка Norton Commander обеспечивает:

Отображение деревьев каталогов и содержимого каталогов (характеристик входящих в них файлов) в форме, наиболее удобной для восприятия человеком, в результате чего пользователь перестает чувствовать себя слепцом, не видящим на своих дисках ровным счетом ничего;

выполнение всевозможных действий с каталогами, файлами и целыми поддеревьями файловых структур, включая их создание, копирование, пересылку, переименование, удаление и поиск, а так же смену атрибутов файлов;

в максимальной степени естественную работу с архивами, включая отображение их содержимого, а также создание, обновление и распаковку архивов (архив представляет собой файл, в котором находится группа сжатых по специальному алгоритму файлов);

визуализацию файлов, подготовленных популярными текстами и графическими редакторами, системами управления базами данных, электронными таблицами и другими прикладными программами;

подготовку текстовых файлов;

выполнение из ее среды практически всех команд DOS;

запуск программ, для чего используются различные, наиболее удобные для пользователя способы;

выдачу информации о компьютере в целом, о дисках и об оперативной памяти;

поддержку межкомпьютерной связи через последовательный или параллельный порт (с использованием модуля Commander Link);

поддержку электронной почты через модем по телефонным линиям связи (при помощи модуля Term90, разработанного для корпорации Symantec фирмой BAUSCH datacom GmbH).

Оболочка Norton Commander, как и любая другая оболочка, упрощая взаимодействие пользователя с ПК, полностью все же не освобождает его от необходимости знать пользовательский интерфейс DOS, так как многие функции доступны только на уровне системы или реализуются на этом уровне гораздо эффективнее.

Оболочка Norton Commander, столь привлекательна не в последнюю очередь благодаря великолепным высокоскоростным средствам визуализации данных и развитыми средствами электронной почты.

Визуализация файла состоит в форматировании его содержимого (в подготовке для вывода на экран в форме, пригодной для восприятия) с последующим отображением результата на экране монитора. Формат файла распознается оболочкой автоматически, исходя из расширения его имени и, при необходимости, внутренней структуры.

К достоинствам рассматриваемой оболочки относятся:

высокая степень интеграции функций;

удобство выдачи команд DOS - выдавать их из среды оболочки даже удобнее, нежели взаимодействуя с DOS непосредственно;

поддержка иерархической системы меню (вложенных меню) для запуска программ;

простота освоения и удобство использования;

высокая устойчивость в работе и приемлемая защищенность от ошибок пользователя;

наличие удобного и понятного контекстного чувствительного интерактивного справочника;

поддержка манипулятора типа мышь;

прекрасная, ничем не запятнанная репутация фирмы - изготовителя.

Наряду с неоспоримыми достоинствами имеются и некоторые недостатки. Среди них:

отсутствие средств сортировки каталогов в дереве файловой структуры;

невозможность выполнения групповых операций над файлами в различных каталогах, не говоря уже о файлах на различных дисках;

невозможность выполнения каких - либо действий с группами файлов, найденными на диске средствами оболочки (начиная с версии 4.0, выполнение действий с отдельными файлами возможно).

Оболочка Norton Commander не предъявляет к оборудованию ПК ни каких особых требований и может работать на всех используемых в настоящее время компьютерах, оборудованных винчестерским накопителем (правда, и без него ядро оболочки использовать можно).

Для размещения всех файлов, образующих оболочку, требуется около 1,8 Мбайт дискового пространства.

Запуск программы Norton Commander

NORTON COMMANDER запускается файлом nc.exe (либо ncsmall.exe, ncmain.exe). После запуска программы высвечивает на экране в так называемом окне содержимое активного каталога. Для передвижения по окну можно использовать стандартные клавиши управления положением курсора (стрелки, {Del}, {Ins}, {Home}, {End}, {PgUp}, {PgDn}). Стрелки служат для перемещения курсора в активном окне. Клавиши {PgUp} и {PgDn} служат для постраничного перемещению по тексту соответственно вверх и вниз (перелистывание экранных страниц). Клавиши {Home} и {End} предназначаются для перемещения курсора в начало и конец строки соответственно. Клавиша {Ins} выполняет подсветку (выбор) программ для последующего копирования удаления и т.д. Для отмены подсветки достаточно повторно нажать на {Ins}. Работает только с именами файлов и не работает с именами подкаталогов. Клавиша {Del} служит для удаления символа, на котором находится курсор. Последний при этом остается на прежнем месте, а символы справа от курсора сдвигаются на одну позицию влево. Для перехода в другой подкаталог достаточно подвести подсветку (highlight) к имени подкаталога (подкаталоги изображаются в окне заглавными буквами) и нажать клавишу {Enter}. После этого в окне будет отображено содержимое данного подкаталога. Содержимое второго окна останется без изменения - это окно НЕ активно. Для смены активного окна (т.е. окна, в котором производится работа) достаточно нажать клавишу {Tab} или {Ctrl - I}. Эта операция меняет активное окно. Для возврата в подкаталог предыдущего уровня надо подвести подсветку к имени подкаталога предыдущего уровня и нажать {Enter} или {Ctrl - PgUp} (первый способ не срабатывает, если командная строка не пуста, второй же способ игнорирует заполненность командной строки.

NORTON COMMANDER позволяет также запустить любые заранее выбранные программы, используя специальное пользовательское меню. Для этого достаточно нажать функциональную клавишу {F2} и выбрать из предлагаемого списка программу. Этот список хранится в файле nc.mnu и может быть модифицирован по усмотрению пользователя.

Справочная часть NORTON COMMANDER

NORTON COMMANDER содержит довольно сжатую и не совсем полную подсказку (помощь), которая вызывается клавишей {F1} (обозначена как Help в строке - подсказке в нижней части экрана).

CURSOR MOVEMENT:

Указывает на команды управления курсором, позволяющие легко редактировать командную строку. Используя эти команды, можно внести изменения в ошибочно набранные имена файлов, ключи* команд и др. Клавиша {Esc} позволяет сбросить целиком всю набранную командную строку.

CURSOR MOVEMENT:

Char left ^S

Char right ^D

World left ^A

World right ^F

DELETE:

Поясняет команды редактирования текста как в командной строке, так и в режиме EDIT.

DELETE:

Char left ^H or <BS>

World left ^W or ^<BS>

Under cursor ^G or <Del>

World right ^T

Line ^Y

*Ключ - символ или группа символов, добавляемая к имени команды и служащая для расширения списка выполняемых с помощью данной команды действий.

OTHER:

{Ctrl - PgUp} - переход в активном окне в подкаталог предыдущего уровня (если таковой имеется).

{Ctrl - PgDn} - переход в подкаталог, на котором стоит подсветка.

{Ctrl - /} - переход в корневой подкаталог активного дисковода активного окна.

{Ctrl - R} - повторное считывание каталога дисковода в активное окно. Эту команду надо использовать, например, при смене флоппи - дисков в дисководах А и В. Эта команда сохранена для совместимости с более ранними версиями NORTON COMMANDER. В новых версиях вместо нее предпочтительней использовать команду {Alt - F1} для левого окна и {Alt - F2} для правого.

{Ctrl - E} - вызывает из специального буфера (тип стека) предыдущую команду. Размер этого буфера - 10 команд. При дальнейшем использовании этой команды в командную строку выводятся все более ранние команды.

{Ctrl - X} - выполняет вывод команд из буфера в обратной последовательности. Наличие этих двух команд позволяет легко просмотреть все содержимое этого буфера и выбрать нужную команду. При необходимости эту команду можно отредактировать.

Серая клавиша {+} позволяет выполнить подсветку группы файлов по определенному признаку. Признак задается так же, как и в команде вывода каталога MS DOS DIR с использованием клавиш-символов «*» и «?».

Серая клавиша {-} позволяет отменить подсветку группы файлов активного окна. Работает аналогично предыдущей команде.

OTHER:

cd.. ^<PgUp>

cd<name> ^ <PgDn>

cd/ ^/

Reread directory ^R

Select/Unselect <Ins>

Next Command ^X

PANELS:

{Ctrl - I} или {Tab} - меняет активное окно.

{Ctrl - O} - выключает окна. При этом подсказка в последней строке (если она была) остается. При отключенных окнах вызов команд из буфера осуществляется клавишами управления курсором. Окна бывает полезно отключить, если необходимо посмотреть, что было выведено на экран какой - либо программой до входа или возврата в NORTON COMMANDER.

{Ctrl - P} - выключение только одного (неактивного окна).

{Ctrl - U} - меняет местами окна на экране.

{Ctrl - L} - эта команда позволяет на месте неактивного окна вывести дополнительную информацию о каталоге, дисководе. Если теперь с помощью клавиши {Tab} переключиться в это информационное окно, а потом нажать клавишу {F4}, то можно набрать текст, содержащий любую информацию о данном каталоге (подкаталоге). Для записи этого текста на диск надо выполнить команду SAVE (<F2>). После этого информация всегда будет отображаться в данном информационном окне при входе в этот каталог (подкаталог).

{Ctrl - B} - включает,/выключает строку подсказки в нижней части экрана.

PANELS

Switch panels^I or <Tab>

Panels on/off^O

Panels 1 or 2^P

Swap panels^U

Toggle status^L

Toggle bar menu^B

Антивирусы

В последнее время стремительно растет популярность другой антивирусной программы - Doctor Web. Dr.Web так же, как и Aidstest относится к классу детекторов - докторов, но в отличие от последнего, имеет так называемый "эвристический анализатор" - алгоритм, позволяющий обнаруживать неизвестные вирусы. "Лечебная паутина", как переводится с английского название программы, стала ответом отечественных программистов на нашествие самомодифицирующихся вирусов-мутантов. Последние при размножении модифицируют свое тело так, что не остается ни одной характерной цепочки байт, присутствовавшей в исходной версии вируса. Dr.Web можно назвать антивирусом нового поколения по сравнению с Aidstest и его аналогами.

Управление режимами также как и в Aidstest осуществляется с помощью ключей. Пользователь может указать программе, тестировать как весь диск, так и отдельные подкаталоги или группы файлов, либо же отказаться от проверки дисков и тестировать только оперативную память. В свою очередь можно тестировать либо только базовую память, либо, вдобавок, ещё и расширенную (указывается с помощью ключа /H). Как и Aidstest Doctor Web может создавать отчет о работе (ключ /P), загружать знакогенератор Кириллицы (ключ /R), поддерживает работу с программно-аппаратным комплексом Sheriff (ключ /Z).

Но, конечно, главной особенностью "Лечебной паутины" является наличие эвристического анализатора, который подключается ключом /S. Баланса между скоростью и качеством можно добиться, указав ключу уровень эвристического анализа: 0 - минимальный, 1 - оптимальный, 2 - максимальный; при этом, естественно, скорость уменьшается пропорционально увеличению качества. К тому же Dr.Web позволяет тестировать файлы, вакцинированные CPAV, а также упакованные LZEXE, PKLITE, DIET. Для этого следует указать ключ /U (при этом распаковка файлов будет произведена на текущем устройстве) или /U диск: (где диск: - устройство, на котором будет производиться распаковка), если дискета, с которой запущен Doctor Web защищена от записи. Многие программы упакованы таким способом, хотя пользователь может и не подозревать об этом. Если ключ /U не установлен, то Doctor Web может пропустить вирус, забравшийся в запакованную программу.

Важной функцией является контроль заражения тестируемых файлов резидентным вирусом (ключ /V). При сканировании памяти нет стопроцентной гарантии, что "Лечебная паутина" обнаружит все вирусы, находящиеся там. Так вот, при задании функции /V Dr.Web пытается воспрепятствовать оставшимся резидентным вирусам, заразить тестируемые файлы.

Тестирование винчестера Dr.Web-ом занимает на много больше времени, чем Aidstest-ом, поэтому не каждый пользователь может себе позволить тратить столько времени на ежедневную проверку всего жесткого диска. Таким пользователям можно посоветовать более тщательно (с опцией /S2) проверять принесенные извне дискеты. Если информация на дискете находится в архиве (а в последнее время программы и данные переносятся с машины на машину только в таком виде; даже фирмы-производители программного обеспечения, например Borland, пакуют свою продукцию), следует распаковать его в отдельный каталог на жестком диске и сразу же, не откладывая, запустить Dr.Web, задав ему в качестве параметра вместо имени диска полный путь к этому подкаталогу. И все же нужно хотя бы раз в две недели производить полную проверку "винчестера" на вирусы с заданием максимального уровня эвристического анализа.

Так же как и в случае с Aidstest при начальном тестировании не стоит разрешать программе лечить файлы, в которых она обнаружит вирус, так как нельзя исключить, что последовательность байт, принятая в антивирусе за шаблон может встретиться в здоровой программе. Если по завершении тестирования Dr.Web выдаст сообщения о том, что нашел вирусы, нужно запустить его с опцией /P (если эта опция не была указана) для того, чтобы посмотреть, какой файл заражен. После этого нужно скопировать файл на дискету или на электронный диск и попытаться удалить, указав "Лечебной паутине" ключ /F. При неудачном лечении следует поступить так же, как в аналогичной ситуации, описанной выше для программы Aidstest.

MS Office

Большинство обычных пользователей компьютеров сталкиваются

с различными проблемами. Например: вы используете текстовый

редактор одной фирмы, программу для работы с электронными

таблицами - другой, программу деловой графики - третьей, а

производительность вашего электронного помощника в итоге оказывается невысокой. В чем дело? Да просто эти программы не предназначены для совместной работы.

К счастью, решение этой проблемы есть: пакет Microssoft Office ,

содержит большую часть необходимого вам программного обеспечения.

Элементы интерфейса входящих в него программ оформлены одинаково и “ общаются “ они друг с другом на одном и том же языке.

Пакет Office - это нечто большее, чем просто набор программ в одной коробке. Уже его название подсказывает, что он должен содержать мощные прикладные программы для коммерческого применения , которые легко и непринужденно работают с текстами , числами и изображениями .

Но самое привлекательное в пакете Office то, что связывает эти приложения воедино: все эти программы имеют общее меню и наборы кнопок, которые выглядят очень похоже. Научившись работать с одним из приложений, вы тем самым в значительной степени продвинетесь в изучении остальных.

К тому же в пакете имеется простой в использовании управляющий центр - Диспетчер Microsoft Office , позволяющий запускать отдельные программы и выходить из них , либо получать подробные указания и оперативную помощь простым щелчком кнопки мыши.

В состав пакета Office входят:

Большие прикладные программы

WORD - мощный текстовый редактор, позволяющий быстро создать документ любой сложности из разрозненных заметок и довести до совершенства информационный бюллетень или брошюру.

Это уже общепризнанно - редактор Word фирмы Microsoft является сегодня самой популярной в мире программой. Word начинен “ быстрыми “ командами и самыми современными средствами, такими как встроенная программа проверки правописания и словарь синонимов, которые помогают вам грамотно составлять документы, и готовыми шаблонами, позволяющими вам сводить воедино заметки, письма, счета и брошюры без больших усилий.

EXCEL - производит с числами то же, что Word с существительными и

глаголами. Каждый, кто работает с цифрами, почувствует себя в среде Excel как рыба в воде. Пользуйтесь программой Excel для составления бюджетов и финансовых отчетов, превращения сухих цифр в наглядные диаграммы и графики, проведения анализа типа “ А что будет, если? “ практически по любому вопросу, а также для сортировки длиннейших списков в считанные секунды.

С помощью электронных таблиц Excel можно впечатывать числа строку за строкой и столбец за столбцом, будучи вполне уверенным, в том, что Excel правильно сложит, вычтет, умножит, разделит и вообще обойдется с ними как следует.

Power Point - позволит профессионально подготовить презентацию, щегольнув броской графикой и эффектно оформленными тезисами. Но что самое замечательное, вы сможете превратить документ, подготовленный в редакторе Word, в презентацию всего лишь одним щелчком мыши. Если ваша работа состоит в том, чтобы рекламировать изделия, идеи или проекты, то вы просто влюбитесь в Power Point.

ACCESS - представляет собой мощную программу управления данными, предназначенную главным образом для программистов. Access поставляется только в составе профессионального издания пакета Office.

Программы - помощники:

Программа Graph, позволяет ввести несколько чисел и быстро превратить их в график.

Программа Organization Chart поможет создать штатное расписание вашей фирмы.

Программа Equation Editor покажется довольно утомительной, если только вы не профессор математики.

Программа WordArt поможет изменить почти до неузнаваемости форму букв или цифр, чтобы использовать их при создании привлекательных логотипов или заголовков.

Программа ClipArt Gallery может просмотреть несколько сотен рисунков в поисках наилучшей иллюстрации для вашего информационного бюллетеня или презентации.

Система оперативной помощи :

Пакет Office и его приложения изобилуют полезными подсказками и

пошаговыми указаниями того, как выполнять ту или иную операцию.

Талантливые Мастера (Wizards) проведут вас шаг за шагом к решению

сложных задач.

Карточки - шпаргалки (Cue Cards) предложат подробные указания, которые постоянно будут у вас перед глазами во время работы.

Функция Просмотр (Preview) и Примеры (Demos) продемонстрируют выполнение сложных задач.

Диспетчер Microsoft Office ( MOM ):

МОМ позволяет запустить любую программу пакета Office. Если он вам очень понравится, можете даже использовать его для управления всей работы вашего ПК.

Программа Adobe Photoshop

Программа Adobe Photoshop(АР) один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов. (АР) позволяет работать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать и экспортировать,выделять области, контуры

рисовать/редактировать,выбирать цвета, слои,каналы и маски,

фильтры, размер изображения и его разрешение,цветокоррекция,

преобразовать изображения, цветоделение, печать изображения.

В программе предложены пользователю следующие палитры:

Палитра «Слои»

Палитра «Каналы»

Палитра «Контуры»

Палитра «Кисти»

Палитра «Параметры»

Палитра «Синтез»

Палитра «Каталог»

Палитра «Дизайн»

Палитра «Инфо...»

Палитра «Команды»

Палитры.

Палитра «Слои» используется для создания, копирования, объединения и удаления слоев, а также для создания слои масок. Кроме того, эта палитра позволяет управлять отображением отдельных слоев.

Палитра «Каналы» используется для создания, дублирования и удаления каналов, для определения их параметров, для преобразования каналов в самостоятельные документы, а также для объединения каналов и формирования совмещенного изображения. Палитра «Каналы» позволяет также управлять отображением отдельных каналов на экране, делая их видимыми или невидимыми.

Палитра «Контуры» используется для создания, сохранения и обработки контуров.

Различные кисти, используемые для рисования и редактирования, представлены в палитре «Кисти». По умолчанию вам предлагаются несколько размеров круглых кистей, причем Adobe Photoshop сохраняет характеристики кистей для каждого инструмента в отдельности.

Каждый инструмент (кроме инструментов «перемещение» и «текст») характеризуется собственным набором параметров, который отображается в палитре «Параметры». Заголовок и содержимое этой палитры меняется в зависимости от выбранного на данный момент инструмента.

Палитра «Синтез» отображает цветовые значения текущих цветов переднего и заднего плана. С помощью «ползунков» вы можете отредактировать эти цвета в одной из предложенных цветовых систем.

Палитра «Каталог» содержит набор доступных для использования цветов. Вы можете выбрать цвета переднего и заднего плана из имеющихся вариантов, либо создать заказную палитру путем добавления или удаления цветов. Кроме того, вы можете создать и сохранить любой набор цветов для последующего использования в других изображениях.

Палитра «Дизайн» представляет собой планшет, который вы можете использовать для произвольного смешивания цветов. Для работы в палитре «Дизайн» вы можете пользоваться любыми рисующими инструментами. Для просмотра содержимого палитры могут применяться инструменты «масштаб» и «рука».

Палитра «Инфо» отображает информацию об активном инструменте и о цветовых координатах в активной точке курсора.

Палитра «Команды» позволяет одним щелчком мыши выбирать наиболее часто используемые команды. Когда палитра «Команды» открыта на экране, щелчок мыши на любой из содержащихся в ней команд приводит к выполнению соответствующей операции или к открытию соответствующего диалогового окна. По умолчанию в программе Adobe Photoshop выбраны несколько команд, за которыми закреплены функциональные клавиши. Если на вашей клавиатуре имеются функциональные клавиши, то вы можете самостоятельно переназначать их на другие команды.

В программное обеспечение Adobe Photoshop включено несколько специализированных палитр «Команды». Они содержат команды, применяемые для выполнения допечатных задач, коррекции цвета и манипулирования изображениями.

Сканирование изображений

При использовании определенных моделей сканеров программа Adobe Photoshop позволяет полностью контролировать процесс преобразования фотографии или слайда в оцифрованное изображение. Для сканирования изображений используется команда «Получить» из меню «Файл».

Программа Adobe Photoshop может работать с любым сканером при условии, что для него будет установлен совместимый дополнительный модуль. Чтобы установить такой модуль, необходимо скопировать в подкаталог PLUGINS каталога программы Photoshop соответствующий файл фирмы-производителя сканера. Все модули для сканеров, установленные в подкаталоге PLUGINS, отображаются в субменю «Файл» > «Получить». Adobe Photoshop поддерживает стандартный интерфейс TWAIN, что позволяет использовать для сканирования любые устройства, также поддерживающие этот интерфейс. Чтобы подключить сканер, поддерживающий интерфейс TWAIN, ознакомьтесь с прилагающейся к нему инструкцией по установке и настройке модуля TWAIN.

Если вы не смогли приобрести для своего сканера драйвер, совместимый с программой Adobe Photoshop, то вы можете отсканировать изображение с помощью программного обеспечения фирмы-производителя сканера, сохранив его в формате TIFF или BMP. Чтобы затем открыть этот файл в программе Photoshop, воспользуйтесь командой «Открыть...» из меню «Файл». В процессе сканирования изображений вы имеете возможность управлять несколькими параметрами, которые влияют на качество итогового файла. Прежде чем приступить к сканированию, выполните изложенные в этой главе инструкции по определению разрешения сканирования и оптимального динамического диапазона, а также по разработке процедур, минимизирующих нежелательные цветовые искажения.

Импорт и экспорт изображений.

Adobe Photoshop позволяет открывать документы в различных форматах, включая Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAIN интерфейс. Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF являются встроенными. Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроенными форматами.

Кроме того, с помощью модуля Quick Edit можно открывать отдельные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов.

Программа Corel Draw

Графический редактор Corel Draw располагает инструментами для обработки текстов. Его возможности хотя и не так велики и не так удобны в работе, как у профессиональных издательских систем и мощных текстовых редакторов, но все же достаточны для решения многих задач.

Corel Draw позволяет создавать текстовые объекты двух типов: нормальный текст (Paragraph) и артистический текст (Artistic).

Артистический текст в основном служит для создания красивого оформления публикаций. Для создания объекта Artistic нужно нажать на пиктограмму

на панели инструментов. При этом рамки текста не ограничены - достаточно один раз щелкнуть в любом месте экрана - и можно вводить текст. По мере набора границы объекта будут расширяться автоматически.

Для ввода большого количества текста лучше использовать формат Paragraph. Для создания объекта Paragraph необходимо удержать данную пиктограмму на некоторое время и затем выбрать

При создании объекта нужно указать ту область на листе, в которой будет размещаться текст. При заполнении всей рамки текстом, он не будет выводиться на экран. Нужно либо расширить границы, либо перенести ту часть, которая не влезла, в другой объект Paragraph.

С объектом текста можно производить различные эффекты, используя команды из меню Effects: масштабирование, растягивание, сжатие, перекос, вращение. Как и любая программа, работающая по принципу WYSIWYG, Corel Draw наглядно отображает все изменения текста на экране. Редактор позволяет использовать все установленные шрифты Windows типов True Type и Post Script 1.

Рассмотрим основные операции, которые можно выполнять с текстом в Corel Draw.

Для форматирования вида самого текста используется меню Text. Ниже дано описание его пунктов.

Text Roll-Up

Основные параметры текста: используемый шрифт, его размер, выравнивание строк (слева, справа, по центру, по ширине). Из этого меню можно попасть в другие меню для установки более специализированных параметров.

Character...

При выборе этого пункта выводится меню, в котором пользователь может изменить используемый шрифт, размер, стиль символов (подчеркнутый, перечеркнутый, нижний, верхний регистр), расстояние между символами, словами и строками, выравнивание строк (слева, справа, по центру, по ширине). Линия подчеркивания может быть одинарной или двойной, тонкой или толстой.

Paragraph...

Только для объекта Paragraph. В этом меню можно изменять параметры параграфа текста, как это: расстояние между строками, словами и символами, границы параграфа, отступы слева и справа, позиции табуляции. Можно вставлять

символы из специальных художественных шрифтов (животные, продукты, музыкальные символы и т.п.).

Frame...

Только для объекта Paragraph. Позволяет выводить текст в формате газеты, т.е. колонками. Число колонок - от 1 до 8. Можно задать ширину каждой колонки. При вводе текст автоматически переносится в следующую колонку, когда достигается нижняя граница объекта.


Подобные документы

  • Система программирования - Visual Basic. Новые возможности. Быстрый запуск проекта. Средства управления. Что позволяет Visual Basic. Краткое описание работы. Corel Draw. Отличие векторной графики от растровой. Краткое описание работы в Corel Draw.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 04.10.2008

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

  • Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.

    курсовая работа [3,3 M], добавлен 10.06.2014

  • Работа с векторной графикой в графическом пакете Corel Draw. Средства создания и редактирования графических образов, удобный интерфейс и высокое качество получаемых изображений. История разработки графического пакета. Практическая значимость Corel Draw.

    презентация [3,0 M], добавлен 07.09.2012

  • Архитектура и принцип действия персонального компьютера, понятие и классификация его программного обеспечения. Блок-схема алгоритма расчета квадратного трехчлена. Назначение, возможности, интерфейс и работа Windows. Программирование на Visual Basic.

    реферат [33,5 K], добавлен 26.12.2009

  • Общая характеристика и особенности программы Corel Draw X3, основы работы с ней. Технологические возможности программы, ее интерфейс. Порядок и варианты разработки визитной карточки фирмы при помощи Corel Draw X3, импортирование растровых объектов.

    аттестационная работа [33,5 K], добавлен 26.02.2009

  • Язык программирования Visual Basic: краткая история возникновения, значение и общая характеристика. Изучение основных свойств Visual Basic, синтаксис языка. Обзор ключевых операторов Visual Basic, пользовательские процедуры и функции данного языка.

    контрольная работа [36,4 K], добавлен 23.07.2014

  • Оболочка Norton Commander. Командная строка программы. Работа с меню. Редактирование файлов. Параметры конфигурации. Структура файлов оболочки. Создание и настройка меню команд пользователя. Определение действий в зависимости от расширения имени файла.

    реферат [171,6 K], добавлен 17.06.2008

  • Устройство персонального компьютера, описание и виды периферийных устройств. Анализ и классификация программного обеспечения. Виды графики, возможности и работа редактора Corel Draw и других графических редакторов. Охрана труда и техника безопасности.

    дипломная работа [11,6 M], добавлен 17.01.2011

  • Рождение и развитие Basic. Краткое описание Visual Basic for Applications. Новые возможности Visual Basic 5.0. Пример взаимодействия Excel и Visual Basic. Программирование табличных функций. Встраивание, применение функций. Формы, средства управления OLE.

    реферат [20,7 K], добавлен 11.03.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.