CGI - Common Gateway Interface

Common Gateway Interface (CGI) - стандарт интерфейса (связи) внешней прикладной программы с информационным сервером типа HTTP, Web сервер. Передача данных об информационном запросе от сервера к шлюзу. Вывод информации шлюзом. Содержание запроса и ответа.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 05.06.2009
Размер файла 34,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Кафедра: АСОИиУ

Лабораторная работа

На тему:

CGI - Common Gateway Interface

CGI - Common Gateway Interface

CGI - Common Gateway Interface является стандартом интерфейса (связи) внешней прикладной программы с информационным сервером типа HTTP, Web сервер.

Обычно гипертекстовые документы, извлекаемые из WWW серверов, содержат статические данные. С помощью CGI можно создавать CGI-программы, называемые шлюзами, которые во взаимодействии с такими прикладными системами, как система управления базой данных, электронная таблица, деловая графика и др., смогут выдать на экран пользователя динамическую информацию.

Программа-шлюз запускается WWW сервером в реальном масштабе времени. WWW сервер обеспечивает передачу запроса пользователя шлюзу, а она в свою очередь, используя средства прикладной системы, возвращает результат обработки запроса на экран пользователя. Программа-шлюз может быть закодирована на языках C/C++, Fortran, Perl, TCL, Unix Schell, Visual Basic, Apple Script. Как выполнимый модуль, она записывается в поддиректорий с именем cgi-bin WWW сервера.

Передача данных шлюзам

Для передачи данных об информационном запросе от сервера к шлюзу, сервер использует командную строку и переменные окружения. Эти переменные окружения устанавливаются в тот момент, когда сервер выполняет программу шлюза.

Запросы для различных методов

Информация шлюзам передается в следующей форме:

имя=значение&имя1=значение1&.., где имя- имя переменной (из оператора FORM, например), и значение - ее реальное значение. В зависимости от метода, который используется для запроса, эта строка появляется или как часть URL (в случае метода GET), или как содержимое HTTP запроса (метод POST). В последнем случае, эта информация будет послана шлюзу в стандартный поток ввода.

На файловый дескриптор стандартного потока ввода посылается CONTENT_LENGTH байт. Так же сервер передает шлюзу CONTENT_TYPE (тип передаваемых данных). Сервер не обязан посылать символ конца файла после отсылки CONTENT_LENGTH байт данных и после того, как шлюз их прочитает.

Пример

Возьмем результат работы формы с методом POST (METHOD="POST") в качестве примера. Пусть получено 7 байт, закодированных примерно так:

a=b&b=c.

В этом случае, сервер установит значение CONTENT_LENGTH равным 7 и CONTENT_TYPE в application/x-www-form-urlencoded. Первым символом в стандартном потоке ввода для шлюза будет "a", за которым будет следовать остаток закодированной строки.

Аргументы командной строки

Шлюз в командной строке от сервера получает:

остаток URL после имени шлюза в качестве первого параметра (первый параметр будет пуст, если присутствовало только имя шлюза), и список ключевых слов в качестве остатка командной строки для скрипта поиска, или чередующиеся имена полей формы с добавленным знаком равенства (на четных позициях) и соответствующих значений переменных (на нечетных позициях).

Ключевые слова, имена полей формы и значения передаются раскодированными (из HTTP URL формата кодирования) и перекодированными в соответствии с правилами кодирования Bourne shell, так что шлюз в командной строке получит информацию в том виде, как она есть, без необходимости осуществлять дополнительные преобразования.

Запросы оператора FORM

Запросы оператора FORM обрабатываются таким образом, что каждый параметр, отвечающий за имя поля, оканчивается знаком равенства, а остаток представляет собой значение этого параметра. Если присутствует что либо после имени скрипта (шлюза), то эта информация передается в качестве первого параметра. Иначе первый параметр будет пуст.

Примеры:

/htbin/foo/x/y/z?name1=value1&name2=value2

вызывается как:

/.../foo /x/y/z name1= value1 name2= value2а

/htbin/foo ? Name 1=value1&name2=value2

вызывается как:

/.../foo '' name1= value1 name2= value2

CGI переменные окружения

Следующие переменные окружения не являются специфичными по типу запросов и устанавливаются для всех запросов.

SERVER_SOFTWARE

Название и версия информационного сервера, который отвечает на запрос (и запускает шлюз). Формат: имя/версия

SERVER_NAME

Имя хоста, на котором запущен сервер, DNS имя, или IP адрес в том виде, в котором он представлен в URL.

GATEWAY_INTERFACE

Версия CGI спецификации на тот момент, когда компилировался сервер. Формат: CGI/версия

Следующие переменные окружения являются специфичными для разных запросов, и заполняются перед вызовом шлюза:

SERVER_PROTOCOL

Имя и версия информационного протокола, в котором пришел запрос. Формат: протокол/версия

SERVER_PORT

Номер порта, на который был послан запрос

REQUEST_METHOD

Метод, который был использован для запроса. Для HTTP, это "GET", "HEAD", "POST", и т.д.

PATH_INFO

Дополнительная информация о пути, которую передал клиент. Другими словами, доступ к шлюзу может быть осуществлен по виртуальному пути, за которым следует некоторая дополнительная информация. Эта информация передается в PATH_INFO.

PATH_TRANSLATED

Сервер передает преобразованную версию PATH_INFO, которая включает в себя путь, преобразованный из виртуального в физический.

SCRIPT_NAME

Виртуальный путь к шлюзу, который должен выполняться, используемый для получения URL.

QUERY_STRING

Информация, следующая за? в URL, к которому относится данный шлюз. Это информация представляет собой строку запроса. Она не должна быть декодирована никоим образом. Вне зависимости от командной строки эта переменная всегда должна быть установлена при наличии такой информации, .

REMOTE_HOST

Имя хоста, производящего запрос. Если сервер не имеет такой информации, он должен установить REMOTE_ADDR, а это поле оставить не установленным.

REMOTE_ADDR

IP адрес хоста, производящего запрос.

AUTH_TYPE

Если сервер поддерживает идентификацию пользователя, и шлюз является защищенным от постороннего доступа, этот специфичный для протокола метод идентификации используется для проверки пользователя.

REMOTE_USER

Используется в ситуациях, аналогичных предыдущему случаю, для хранения имени пользователя.

REMOTE_IDENT

Если HTTP сервер поддерживает идентификацию пользователя согласно RFC 931, то эта переменная будет содержать имя пользователя, полученное от сервера.

CONTENT_TYPE

Для запросов, которые содержат дополнительную добавочную информацию, такие как HTTP POST и PUT, здесь содержится тип данных этой информации.

CONTENT_LENGTH

Длина данных, которую передает клиент.

В дополнение к этим, если запрос содержит дополнительные поля заголовка запроса, они помещаются в переменные окружения с префиксом HTTP_, за которым следует имя заголовка. Любые символы '-' в заголовке меняются на символы подчеркивания '_'. Сервер может исключить любые заголовки, которые он уже обработал, такие как Authorization, Content-type, и Content- length. Если необходимо, сервер может исключить любые (или вообще все) дополнительные поля заголовка в случае, когда их включение может привести к превышению предела размера переменных окружения. Примером такой переменной может служить переменная HTTP_ACCEPT, которая была определена в спецификации CGI/1.0. Другим примером может служить заголовок User-Agent.

HTTP_ACCEPT

Список MIME типов, которые клиент может обработать, как задано в HTTP заголовках. Другие протоколы должны получить эту информацию из других мест (если она им необходима). Каждый тип в этом списке должен быть отделен запятой согласно HTTP спецификации. Формат: тип/подтип, тип/подтип

HTTP_USER_AGENT

Просмотрщик, который использует клиент для посылки запроса. Общий формат: программа/версия библиотека/версия.

Вывод информации шлюзом

Основные концепции

Шлюз осуществляет свой вывод в стандартный поток вывода. Этот вывод может представлять собой или документ, сгенерированный шлюзом, или инструкции серверу, где получить необходимый документ.

Как правило, шлюз производит свой вывод, который интерпретируется и посылается обратно клиенту. Преимущество этого подхода состоит в том, что шлюз не должен посылать полный HTTP/1.0 заголовок на каждый запрос.

Заголовок выходного потока

Для некоторых шлюзов может быть необходимо, избегать обработки сервером их вывода, и общаться с клиентом непосредственно. Для того, чтобы отличить такие шлюзы от остальных, CGI требует, чтобы их имена начинались с префикса nph-. В этом случае, на шлюзе лежит ответственность за возвращение клиенту синтаксически правильного ответа.

Заголовки с синтаксическим разбором

Вывод шлюза начинается с маленького заголовка. Он содержит текстовые строки, в том же формате, как и в HTTP заголовке и завершается пустой строкой (содержащей только символ перевода строки или CR/LF).

Любые строки заголовка, не являющиеся директивами сервера, посылаются непосредственно клиенту. В настоящий момент, CGI спецификация определяет три директивы сервера:

Content-type

MIME тип возвращаемого документа.

Location

Это поле используется в случае, когда необходимо указать серверу, что возвращается не сам документ, а ссылка на него.

Если аргументом является URL, то сервер передаст клиенту указание на перенаправление запроса. Если аргумент представляет собой виртуальный путь, сервер вернет клиенту заданный этим путем документ, как если бы клиент запрашивал его непосредственно.

Status

Эта директива используется для задания серверу HTTP/1.0 строки-статус, которая будет послана клиенту. Формат: nnn xxxxx, где nnn - 3-х цифровой статус-код, и xxxxx строка причины, такая, как "Forbidden" (Запрещено).

Примеры

Предположим, имеется некоторый текстовый конвертер в HTML. Когда он оканчивает свою работу, он должен произвести следующий вывод в стандартный выходной поток:

--- Начало вывода ---

Content-type: text/html

--- конец вывода ---

Теперь рассмотрим шлюз, который, в некоторых случаях, должен выдать документ /path/doc.txt с данного сервера, как если бы он был непосредственно востребован клиентом через http://server:port/path/doc.txt. В это случае вывод шлюза будет таков:

--- начало вывода ---

Location: /path/doc.txt

--- конец вывода ---

Наконец, предположим, что шлюз возвращает ссылки на gopher сервер, например на gopher://gopher.ncsa.uiuc.edu/. Вывод шлюза будет следующий:

--- начало вывода ---

Location: gopher://gopher.ncsa.uiuc.edu/

--- конец вывода ---

Non-parsed headers

Допустим теперь, что у нас имеется шлюз, который общается с клиентом непосредственно. Как уже отмечалось, его имя должно начинаться с префикса nph- и он должен возвращать допустимый HTTP заголовок. В этом случае, если доступ к шлюзу был осуществлен со значением SERVER_PROTOCOL равным HTTP/1.0, его вывод должен удовлетворять HTTP/1.0:

--- начало вывода ---

HTTP/1.0 200 OK

Server: NCSA/1.0a6

Content-type: text/plain

--- конец вывода --- /htbin/foo/x/y/z?name1=value1&name2=value2

вызывается как:

/.../foo /x/y/z name1= value1 name2= value2а

/htbin/foo?name1=value1&name2=value2

вызывается как:

/.../foo '' name1= value1 name2= value2

CGI переменные окружения

Следующие переменные окружения не являются специфичными по типу запросов и устанавливаются для всех запросов.

SERVER_SOFTWARE

Название и версия информационного сервера, который отвечает на запрос (и запускает шлюз). Формат: имя/версия

SERVER_NAME

Имя хоста, на котором запущен сервер, DNS имя, или IP адрес в том виде, в котором он представлен в URL.

GATEWAY_INTERFACE

Версия CGI спецификации на тот момент, когда компилировался сервер. Формат: CGI/версия

Следующие переменные окружения являются специфичными для разных запросов, и заполняются перед вызовом шлюза:

SERVER_PROTOCOL

Имя и версия информационного протокола, в котором пришел запрос. Формат: протокол/версия

SERVER_PORT

Номер порта, на который был послан запрос

REQUEST_METHOD

Метод, который был использован для запроса. Для HTTP, это "GET", "HEAD", "POST", и т.д.

PATH_INFO

Дополнительная информация о пути, которую передал клиент. Другими словами, доступ к шлюзу может быть осуществлен по виртуальному пути, за которым следует некоторая дополнительная информация. Эта информация передается в PATH_INFO.

PATH_TRANSLATED

Сервер передает преобразованную версию PATH_INFO, которая включает в себя путь, преобразованный из виртуального в физический.

SCRIPT_NAME

Виртуальный путь к шлюзу, который должен выполняться, используемый для получения URL.

QUERY_STRING

Информация, следующая за? в URL, к которому относится данный шлюз. Это информация представляет собой строку запроса. Она не должна быть декодирована никоим образом. Вне зависимости от командной строки эта переменная всегда должна быть установлена при наличии такой информации, .

REMOTE_HOST

Имя хоста, производящего запрос. Если сервер не имеет такой информации, он должен установить REMOTE_ADDR, а это поле оставить не установленным.

REMOTE_ADDR

IP адрес хоста, производящего запрос.

AUTH_TYPE

Если сервер поддерживает идентификацию пользователя, и шлюз является защищенным от постороннего доступа, этот специфичный для протокола метод идентификации используется для проверки пользователя.

REMOTE_USER

Используется в ситуациях, аналогичных предыдущему случаю, для хранения имени пользователя.

REMOTE_IDENT

Если HTTP сервер поддерживает идентификацию пользователя согласно RFC 931, то эта переменная будет содержать имя пользователя, полученное от сервера.

CONTENT_TYPE

Для запросов, которые содержат дополнительную добавочную информацию, такие как HTTP POST и PUT, здесь содержится тип данных этой информации.

CONTENT_LENGTH

Длина данных, которую передает клиент.

В дополнение к этим, если запрос содержит дополнительные поля заголовка запроса, они помещаются в переменные окружения с префиксом HTTP, за которым следует имя заголовка. Любые символы ` - ` в заголовке меняются на символы подчеркивания '_'. Сервер может исключить любые заголовки, которые он уже обработал, такие как Authorization, Content-type, и Content- length. Если необходимо, сервер может исключить любые (или вообще все) дополнительные поля заголовка в случае, когда их включение может привести к превышению предела размера переменных окружения. Примером такой переменной может служить переменная HTTP_ACCEPT, которая была определена в спецификации CGI/1.0. Другим примером может служить заголовок User-Agent.

HTTP_ACCEPT

Список MIME типов, которые клиент может обработать, как задано в HTTP заголовках. Другие протоколы должны получить эту информацию из других мест (если она им необходима). Каждый тип в этом списке должен быть отделен запятой согласно HTTP спецификации. Формат: тип/подтип, тип/подтип

HTTP_USER_AGENT

Просмотрщик, который использует клиент для посылки запроса. Общий формат: программа/версия библиотека/версия.

Основные концепции

Шлюз осуществляет свой вывод в стандартный поток вывода. Этот вывод может представлять собой или документ, сгенерированный шлюзом, или инструкции серверу, где получить необходимый документ.

Как правило, шлюз производит свой вывод, который интерпретируется и посылается обратно клиенту. Преимущество этого подхода состоит в том, что шлюз не должен посылать полный HTTP/1.0 заголовок на каждый запрос.

Заголовок выходного потока

Для некоторых шлюзов может быть необходимо, избегать обработки сервером их вывода, и общаться с клиентом непосредственно. Для того, чтобы отличить такие шлюзы от остальных, CGI требует, чтобы их имена начинались с префикса nph-. В этом случае, на шлюзе лежит ответственность за возвращение клиенту синтаксически правильного ответа.

Заголовки с синтаксическим разбором

Вывод шлюза начинается с маленького заголовка. Он содержит текстовые строки, в том же формате, как и в HTTP заголовке и завершается пустой строкой (содержащей только символ перевода строки или CR/LF).

Любые строки заголовка, не являющиеся директивами сервера, посылаются непосредственно клиенту. В настоящий момент, CGI спецификация определяет три директивы сервера:

Content-type

MIME тип возвращаемого документа.

Location

Это поле используется в случае, когда необходимо указать серверу, что возвращается не сам документ, а ссылка на него.

Если аргументом является URL, то сервер передаст клиенту указание на перенаправление запроса. Если аргумент представляет собой виртуальный путь, сервер вернет клиенту заданный этим путем документ, как если бы клиент запрашивал его непосредственно.

Status

Эта директива используется для задания серверу HTTP/1.0 строки-статус, которая будет послана клиенту. Формат: nnn xxxxx, где nnn - 3-х цифровой статус-код, и xxxxx строка причины, такая, как "Forbidden" (Запрещено).

Примеры

Предположим, имеется некоторый текстовый конвертер в HTML. Когда он оканчивает свою работу, он должен произвести следующий вывод в стандартный выходной поток:

--- Начало вывода ---

Content-type: text/html

--- конец вывода ---

Теперь рассмотрим шлюз, который, в некоторых случаях, должен выдать документ /path/doc.txt с данного сервера, как если бы он был непосредственно востребован клиентом через http://server:port/path/doc.txt. В это случае вывод шлюза будет таков:

--- Начало вывода ---

Location: /path/doc.txt

--- конец вывода ---

Наконец, предположим, что шлюз возвращает ссылки на gopher сервер, например на gopher://gopher.ncsa.uiuc.edu/. Вывод шлюза будет следующий:

--- начало вывода ---

Location: gopher://gopher.ncsa.uiuc.edu/

--- конец вывода ---

Non-parsed headers

Допустим теперь, что у нас имеется шлюз, который общается с клиентом непосредственно. Как уже отмечалось, его имя должно начинаться с префикса nph- и он должен возвращать допустимый HTTP заголовок. В этом случае, если доступ к шлюзу был осуществлен со значением SERVER_PROTOCOL равным HTTP/1.0, его вывод должен удовлетворять HTTP/1.0:

--- Начало вывода ---

HTTP/1.0 200 OK

Server: NCSA/1.0a6

Content-type: text/plain

--- конец вывода ---

CGI-Содержание Запроса и Содержание Ответа

Общие Понятия

Полный-Запрос и Полный-Ответ может использоваться для передачи некоторой информации в отдельных запросах и ответах. Этой информацией является Содержание-Запроса или Содержание-Ответа соответственно, а также Заголовок-Содержания.

Поля Заголовок-Содержания

Поля Заголовок-Содержания содержат необязательную метаинформацию о Содержании-Запроса или Содержании-Ответа соответственно. Если тело соответствующего сообщения (запроса или ответа) не присутствует, то Заголовок-Содержания содержит информацию о запрашиваемом ресурсе.

Заголовок-Содержания = Allow |

Content-Encoding | Content-Language | Content-Length |

Content-Transfer-Encoding | Content-Type |Derived-From |

Expires | Last-Modified |Link |

Location | Title | URI-header | Version | Заголовок-Расширения

Заголовок-Расширения = HTTP-заголовок

Некоторые из полей заголовка содержания описаны ниже.

Allow

Поле заголовка Allow представляет собой список методов, которые поддерживает ресурс, идентифицированный URI-Запроса. Назначение этого поля - точное информирование получателя о допустимых методах, ассоциированных с ресурсом; это поле должно присутствовать в ответе со статус кодом "405 Method Not Allowed".

Allow = "Allow" ":" 1#метод

Пример использования:

Allow: GET, HEAD, PUT

Конечно, клиент может попробовать использовать другие методы. Однако, рекомендуется следовать тем методам, которые указаны в данном поле. У этого поля нет значения по умолчанию; если оно оставлено неопределенным, множество разрешенных методов определяется сервером в момент каждого запроса.

Content-Length

Поле Content-Length указывает размер тела сообщения, посланного сервером в ответ на запрос или, в случае запроса HEAD, размер тела сообщения, которое было бы послано в ответ на запрос GET.

Content-Length = "Content-Length" ":" 1*ЦИФРА

Например:

Content-Length: 3495

Хотя это не обязательно, но все же приложениям настоятельно рекомендуется использовать это поле для анализа размеров передаваемого сообщения, независимо от типа содержащейся в нем информации. Для поля Content-Length допустимым является любое целочисленное значение больше нуля.

Content-Type

Поле заголовка Content-Type идентифицирует тип информации в теле сообщения, которая посылается получающей стороне или, в случае метода HEAD, тип информации (среды), который был бы послан, если использовался метод GET.

Content-Type = "Content-Type" ":" тип-среды

Типы сред определены отдельно.

Пример:

Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-4

Поле Content-Type не имеет значения по умолчанию.

Last-Modified

Поле заголовка содержит дату и время, в которое, по мнению отправляющей, стороны, ресурс был последний раз модифицирован. Семантика данного поля определена в терминах, описывающих, как получатель должен его интерпретировать: если получатель имеет копию ресурса, которая старше, чем передаваемая в поле Last-Modified дата, то копия должна считаться устаревшей.

Last-Modified = "Last-Modified" ":" HTTP-дата

Пример использования:

Last-Modified: Tue, 15 Nov 1994 12:45:26 GMT

Точное значение этого поля заголовка зависит от реализации отправляющей стороны и сути самого ресурса. Для файлов, это может быть просто его время последней модификации. Для шлюзов к базам данных, это может быть время последнего обновления данных в базе. В любом случае, получатель должен беспокоиться лишь о результате - о том, что находится в данном поле, - и не беспокоиться о том, как результат был получен.

Тело сообщения

Под телом сообщения понимается Содержание-Запроса или Содержание-Ответа соответственно. Тело сообщения, если оно присутствует, посылается в HTTP/1.0 запросе или ответе в формате и кодировке, определяемыми полями Заголовок-Содержания.

Тело-Сообщения = *OCTET (где OCTET это любой 8-битный символ)

Тело сообщения включается в запрос, только если метод запроса подразумевает его наличие. Для спецификации HTTP/1.0 такими методами являются POST и PUT. В общем, на присутствие тела сообщения указывает присутствие таких полей заголовка содержания, как Content-Length и/или Content- Transfer-Encoding, в передаваемом запросе.

Что касается сообщений-ответов, наличие тела сообщения в ответе зависит от метода, который был использован в запросе, и Статус-Кода. Все ответы на запросы HEAD не должны содержать тело сообщения, хотя наличие некоторых полей заголовка сообщения может указывать на возможное присутствие такового. Соответственно, ответы "204 No Content", "304 Not Modified", и "406 None Acceptable" также не должны включать в себя тело сообщения.

FORM тэг в HTML документах

Синтаксис

FORM тэг определяет форму для заполнения в HTML документе. В одном документе может быть определено несколько форм для заполнения, но вложенные FORM операторы не разрешены. Формат оператора FORM выглядит следующим образом:

<FORM ACTION="url" METHOD="POST">...</FORM>

Его атрибуты следующие:

ACTION

URL сервера запросов, куда будет отослано содержание формы после подтверждения. Если это поле отсутствует, будет использован URL текущего документа.

METHOD

HTTP/1.0 метод, используемый для посылки содержания заполненной формы на сервер. Этот метод зависит от того, как работает конкретный сервер запросов. Настоятельно рекомендуется использование метода POST. Возможные варианты следующие:

GET - это метод по умолчанию, который приводит к добавлению содержимого заполненной формы к URL, как и в нормальном запросе.

POST при использовании этого метода содержимое заполненной формы пересылается не как часть URL, а как содержимое тела запроса.

ENCTYPE задает тип кодирования содержимого заполненной формы. Этот атрибут действует только когда используется метод POST и даже в этом случае имеет только одно возможное значение (которое является значением по умолчанию)- application/x-www-form-urlencoded.

Внутри FORM оператора может находиться все, что угодно, кроме другого оператора FORM. Согласно спецификации, для задания интерфейсных элементов внутри оператора FORM используются тэги INPUT, SELECT, и TEXTAREA.

Тэг INPUT

Тэг INPUT используется для задания простого элемента ввода внутри FORM. Это одиночный тэг, его ничего не окружает и он не имеет закрывающего тэга - т.е. он используется подобно тэгу IMG.

Атрибуты для тэга INPUT следующие:

TYPE должен быть один из:

"hidden": пользователю не предлагается поля для ввода, но содержимое тэга передается при подтверждении и посылке формы. Это значение может быть использовано для передачи информации состояния при взаимодействии клиента и сервера.

"image": картинка, по которой вы можете сделать щелчок мышью или другим указывающим устройством, что приводит к немедленному подтверждению и отсылке формы. Координаты выбранной точки измеряются в точках от верхнего левого угла и возвращаются (наряду с другими компонентами формы) точно так же, как для элемента Image.

"text" поле ввода текста, значение по умолчанию

"password" (поле ввода пароля; вводимые символы представляются как звездочки)

"checkbox" (кнопка, принимающая положения on (включено) и off (выключено))

"radio" (кнопка, принимающая положения on и off; причем остальные кнопки с тем же параметром NAME ведут себя по принципу "одна из многих")

"submit" (кнопка, действие которой сводится к отсылке содержимого заполненной формы на сервер запросов)

"reset" (кнопка, которая устанавливает во всех интерфейсных элементах значения по умолчанию)

NAME

символическое имя (оно не показывается) для этого поля ввода. Это поле должно присутствовать для всех полей ввода кроме "submit" и "reset", т.к. оно используется в строке запроса при идентификации поля ввода при посылке ее на сервер после подтверждения формы.

VALUE для полей ввода текста или пароля, может быть использовано для задания начального содержания поля. Для checkbox или radio button, VALUE задает значение кнопки, когда она находится в отмеченном состоянии (неотмеченные кнопки опускаются при посылке запроса); значение по умолчанию для checkbox или radio button - "on". Для типов "submit" и "reset", VALUE может быть использовано для задания надписи на этих кнопках.

CHECKED (значение не требуется) указывает, что данная кнопка типа checkbox или radio button отмечена по умолчанию; это поле работает только для кнопок типа checkbox и radio button.

SIZE физический размер поля ввода в символах; это поле действует только для элементов ввода текста или пароля. Если не присутствует явно, выставляется 20. Многострочные поля ввода текста могут быть заданы с помощью SIZE=ширина,высота; например SIZE=60,12. Заметим, что SIZE атрибут не должен использоваться для задания многострочных полей ввода, т.к. можно воспользоваться тэгом TEXTAREA.

MAXLENGTH максимальное количество введенных символов, которые будут приниматься для ввода, верно только для полей ввода текста и пароля (и только в однострочных элементах). По умолчанию - неограниченно. Подразумевается, что поля ввода должны прокручиваться.

Тэг SELECT

Внутри <FORM> ... </FORM>, может присутствовать любое количество тэгов SELECT, свободно перемешанных с другими HTML элементами (включая INPUT и TEXTAREA элементы) и текстом (но не дополнительных элементов FORM). Тэг SELECT во многих графических клиентах представляется как меню или список.

В отличие от INPUT, SELECT имеет открывающий и закрывающий тэги. Внутри оператора SELECT разрешена только последовательность тэгов OPTION, за каждым из которых следует некоторое количество простого текста (без HTML выражений), например:

<SELECT NAME="a-menu">

<OPTION> First option.

<OPTION> Second option.

</SELECT>

Атрибуты оператора SELECT следующие:

NAME символическое имя для этого SELECT элемента. Это поле должно присутствовать, т.к. оно используется при посылке запроса (аналогично оператору INPUT).

SIZE если SIZE равен 1 или если этот атрибут опущен, по умолчанию SELECT будет представлен как меню опций Motif. Если SIZE = 2 или более, SELECT будет представлен как окно выбора; значение SIZE тогда будет определять, сколько элементов списка будут видны.

MULTIPLE если присутствует (нет значения), задает, что SELECT должен позволять множественный выбор из списка. Наличие MULTIPLE принуждает SELECT быть представленным как список выбора, вне зависимости от значения SIZE.

Атрибуты OPTION следующие: SELECTED задает, что эта опция выбрана по умолчанию. Если SELECT позволяет множественный выбор (с помощью атрибута MULTIPLE), как SELECTED могут быть помечены несколько опций.

Тэг TEXTAREA может быть использован для расположения многострокового поля ввода с необязательным содержимым по умолчанию в форме. Атрибуты тэга TEXTAREA следующие:

NAME символическое имя поля ввода.

ROWS число строк в поле ввода (высота).

COLS число столбцов в поле ввода (ширина).

TEXTAREA имеет полосы прокрутки, так что может быть введено любое количество текста. Элемент TEXTAREA требует и открывающий и закрывающий тэги. TEXTAREA без содержания по умолчанию выглядит примерно так:

<TEXTAREA NAME="foo" ROWS=4 COLS=40></TEXTAREA>

TEXTAREA с содержанием по умолчанию выглядит так:

<TEXTAREA NAME="foo" ROWS=4 COLS=40> Default contents go here. </TEXTAREA>

Содержание по умолчанию должно быть строгим ASCII текстом. Символы перевода строки воспринимаются (так что в примере выше до и после текста "Default contents go here." будет пустая строка).

Подтверждение и посылка формы

Для метода GET

Когда нажимается кнопка submit, содержимое формы будет добавлено к URL в следующей форме:

action?name=value&name=value&name=value

(здесь "action" - URL, заданное атрибутом ACTION в тэге FORM, или URL текущего документа, если атрибут ACTION не был задан).

Нестандартные символы в примерах "name" или "value" будут опущены, при этом имеются в виду также "=" and "&". Это означает, что включения "=", которые разделяют имена и значения (names и values), и включения "&", которые разделяют пары name/value, не опускаются.

Для полей ввода текста и пароля, значением будет то, что введет пользователь. Если пользователь оставит это поле пустым, значение value также будет пустым , но в строке запроса будет присутствовать фрагмент "name=".

Для кнопок типа checkbox и radio button, значение value определяется атрибутом VALUE в том случае, когда кнопка отмечена. Неотмеченные кнопки при составлении строки запроса игнорируются целиком. Несколько кнопок типа checkbox могут иметь один атрибут NAME (и различные VALUE), если это необходимо. Кнопки типа radio button предназначены для того, чтобы вести себя по принципу "одна из всех" и должны иметь одинаковый атрибут NAME и различные атрибуты VALUE.

Для метода POST

Содержимое формы кодируется точно как для метода GET (см. выше), но вместо добавления содержимого формы к URL, заданной атрибутом формы ACTION, в качестве запроса , содержимое посылается блоком данных как часть операции POST. Если присутствует атрибут ACTION, то значение URL, которое там находится, определяет, куда послать этот блок данных. Этот метод особенно рекомендуется при посылке больших блоков данных.

HyperText Transfer Protocol - протокол обмена WWW - серверов

Цели

HyperText Transfer Protocol (HTTP) - это протокол высокого уровня (а именно, уровня приложений), обеспечивающий необходимую скорость передачи данных, требующуюся для распределенных информационных систем гипермедиа. HTTP используется проектом World Wide Web с 1990 года.

Практические информационные системы требуют большего, чем примитивный поиск, модификация и аннотация данных. HTTP/1.0 предоставляет открытое множество методов, которые могут быть использованы для указания целей запроса. Они построены на дисциплине ссылок, где для указания ресурса, к которому должен быть применен данный метод, используется Универсальный Идентификатор Ресурсов (Universal Resource Identifier - URI), в виде местонахождения (URL) или имени (URN). Формат сообщений сходен с форматом Internet Mail или Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME-Многоцелевое Расширение Почты Internet).

HTTP/1.0 используется также для коммуникаций между различными пользовательскими просмотрщиками и шлюзами, дающими гипермедиа доступ к существующим Internet протоколам, таким как SMTP, NNTP, FTP, Gopher и WAIS. HTTP/1.0 разработан, чтобы позволять таким шлюзам через proxy серверы, без какой-либо потери передавать данные с помощью упомянутых протоколов более ранних версий.

Общая Структура

HTTP основывается на парадигме запросов/ответов. Запрашивающая программа (обычно она называется клиент) устанавливает связь с обслуживающей программой-получателем (обычно называется сервер) и посылает запрос серверу в следующей форме: метод запроса, URI, версия протокола, за которой следует MIME-подобное сообщение, содержащее управляющую информацию запроса, информацию о клиенте и, может быть, тело сообщения. Сервер отвечает сообщением, содержащим строку статуса (включая версию протокола и код статуса - успех или ошибка), за которой следует MIME-подобное сообщение, включающее в себя информацию о сервере, метаинформацию о содержании ответа, и, вероятно, само тело ответа. Следует отметить, что одна программа может быть одновременно и клиентом и сервером. Использование этих терминов в данном тексте относится только к роли, выполняемой программой в течение данного конкретного сеанса связи, а не к общим функциям программы.

В Internet коммуникации обычно основываются на TCP/IP протоколах. Для WWW номер порта по умолчанию - TCP 80, но также могут быть использованы и другие номера портов - это не исключает возможности использовать HTTP в качестве протокола верхнего уровня.

Для большинства приложений сеанс связи открывается клиентом для каждого запроса и закрывается сервером после окончания ответа на запрос. Тем не менее, это не является особенностью протокола. И клиент, и сервер должны иметь возможность закрывать сеанс связи, например, в результате какого-нибудь действия пользователя. В любом случае, разрыв связи, инициированный любой стороной, прерывает текущий запрос, независимо от его статуса.

HTTP запрос

Общие понятия

Запрос - это сообщение, посылаемое клиентом серверу.

Первая строка этого сообщения включает в себя метод, который должен быть применен к запрашиваемому ресурсу, идентификатор ресурса и используемую версию протокола. Для совместимости с протоколом HTTP/0.9, существует два формата HTTP запроса:

Запрос = Простой-Запрос | Полный-Запрос

Простой-Запрос = "GET" SP Запрашиваемый-URI CRLF

Полный-Запрос = Строка-Статус

(Общий-Заголовок | Заголовок-Запроса | Заголовок-Содержания) CRLF

[ Содержание-Запроса ]

Если HTTP/1.0 сервер получает Простой-Запрос, он должен отвечать Простым-Ответом HTTP/0.9. HTTP/1.0 клиент, способный обрабатывать Полный-Ответ, никогда не должен посылать Простой-Запрос.

Строка Статус

Строка Статус начинается со строки с названием метода, за которым следует URI-Запроса и использующаяся версия протокола. Строка Статус заканчивается символами CRLF. Элементы строки разделяются пробелами (SP). В Строке Статус не допускаются символы LF и CR, за исключением заключающей последовательности CRLF.

Строка-Статус = Метод SP URI-Запроса SP Версия-HTTP CRLF

Следует отметить, что отличие Строки Статус Полного-Запроса от Строки Статус Простого- Запроса заключается в присутствии поля Версия-HTTP.

Метод

В поле Метод указывается метод, который должен быть применен к ресурсу, идентифицируемому URI-Запроса. Названия методов чувствительны к регистру. Существующий список методов может быть расширен.

Метод = "GET" | "HEAD" | "PUT" | "POST" | "DELETE" | "LINK" | "UNLINK"

Список методов, допускаемых отдельным ресурсом, может быть указан в поле Заголовок-Содержание "Баллов". Тем не менее, клиент всегда оповещается сервером через код статуса ответа, допускается ли применение данного метода для указанного ресурса, так как допустимость применения различных методов может динамически изменяться. Если данный метод известен серверу, но не допускается для указанного ресурса, сервер должен вернуть код статуса "405 Method Not Allowed", и код статуса "501 Not Implemented", если метод не известен или не поддерживается данным сервером. Общие методы HTTP/1.0 описываются ниже.

GET Метод GET служит для получения любой информации, идентифицированной URI-Запроса. Если URI- Запроса ссылается на процесс, выдающий данные, в качестве ответа будут выступать данные, сгенерированные данным процессом, а не код самого процесса (если только это не является выходными данными процесса). Метод GET изменяется на "условный GET", если сообщение запроса включает в себя поле заголовка "If-Modified-Since". В ответ на условный GET, тело запрашиваемого ресурса передается только, если он изменялся после даты, указанной в заголовке "If-Modified-Since". Алгоритм определения этого включает в себя следующие случаи:

Если код статуса ответа на запрос будет отличаться от "200 OK", или дата, указанная в поле заголовка "If-Modified-Since" некорректна, ответ будет идентичен ответу на обычный запрос GET.

Если после указанной даты ресурс изменялся, ответ будет также идентичен ответу на обычный запрос GET.

Если ресурс не изменялся после указанной даты, сервер вернет код статуса "304 Not Modified".

Использование метода условный GET направлено на разгрузку сети, так как он позволяет не передавать по сети избыточную информацию.

HEAD

Метод HEAD аналогичен методу GET, за исключением того, что в ответе сервер не возвращает Тело- Ответа. Метаинформация, содержащаяся в HTTP заголовках ответа на запрос HEAD, должна быть идентична информации HTTP заголовков ответа на запрос GET. Данный метод может использоваться для получения метаинформации о ресурсе без передачи по сети самого ресурса. Метод "Условный HEAD", аналогичный условному GET, не определен.

POST

Метод POST используется для запроса сервера, чтобы тот принял информацию, включенную в запрос, как субординантную для ресурса, указанного в Строке Статус в поле URI-Запроса. Метод POST был разработан, чтобы была возможность использовать один общий метод для следующих функций:

Аннотация существующих ресурсов

Добавление сообщений в группы новостей, почтовые списки или подобные группы статей

Доставка блоков данных процессам, обрабатывающим данные

Расширение баз данных через операцию добавления

Реальная функция, выполняемая методом POST, определяется сервером и обычно зависит от URI- Запроса. Добавляемая информация рассматривается как субординатная указанному URI в том же смысле, как файл субординатен каталогу, в котором он находится, новая статья субординатна группе новостей, в которую она добавляется, запись субординатна базе данных.

Клиент может предложить URI для идентификации нового ресурса, включив в запрос заголовок "URI". Тем не менее, сервер должен рассматривать этот URI только как совет и может сохранить тело запроса под другим URI или вообще без него.

Если в результате обработки запроса POST был создан новый ресурс, ответ должен иметь код статуса, равный "201 Created", и содержать URI нового ресурса.

PUT

Метод PUT запрашивает сервер о сохранении Тело-Запроса под URI, равным URI-Запроса. Если URI-Запроса ссылается на уже существующий ресурс, Тело-Запроса должно рассматриваться как модифицированная версия данного ресурса. Если ресурс, на который ссылается URI-Запроса не существует, и данный URI может рассматриваться как описание для нового ресурса, сервер может создать ресурс с данным URI. Если был создан новый ресурс, сервер должен информировать направившего запрос клиента через ответ с кодом статуса "201 Created". Если существующий ресурс был модифицирован, должен быть послан ответ "200 OK", для информирования клиента об успешном завершении операции. Если ресурс с указанным URI не может быть создан или модифицирован, должно быть послано соответствующее сообщение об ошибке.

Фундаментальное различие между методами POST и PUT заключается в различном значении поля URI-Запроса. Для метода POST данный URI указывает ресурс, который будет управлять информацией, содержащейся в теле запроса, как неким придатком. Ресурс может быть обрабатывающим данные процессом, шлюзом в какой-нибудь другой протокол, или отдельным ресурсом, допускающим аннотации. В противоположность этому, URI для запроса PUT идентифицирует информацию, содержащуюся в Содержание-Запроса. Использующий запрос PUT точно знает, какой URI он собирается использовать, и получатель запроса не должен пытаться применить этот запрос к какому-нибудь другому ресурсу.

DELETE

Метод DELETE используется для удаления ресурсов, идентифицированных с помощью URI-Запроса. Результаты работы данного метода на сервере могут быть изменены с помощью человеческого вмешательства (или каким-нибудь другим способом). В принципе, клиент никогда не может быть уверен, что операция удаления была выполнена, даже если код статуса, переданный сервером, информирует об успешном выполнении действия. Тем не менее, сервер не должен информировать об успехе до тех пор, пока на момент ответа он не будет собираться стереть данный ресурс или переместить его в некоторую недостижимую область.

LINK

Метод LINK устанавливает взаимосвязи между существующим ресурсом, указанным в URI-Запроса, и другими существующими ресурсами. Отличие метода LINK от остальных методов, допускающих установление ссылок между документами, заключается в том, что метод LINK не позволяет передавать в запросе Тело-Запроса, и в том, что в результате работы данного метода не создаются новые ресурсы.

UNLINK

Метод UNLINK удаляет одну или более ссылочных взаимосвязей для ресурса, указанного в URI- Запроса. Эти взаимосвязи могут быть установлены с помощью метода LINK или какого-нибудь другого метода, поддерживающего заголовок "Link". Удаление ссылки на ресурс не означает, что ресурс прекращает существование или становится недоступным для будущих ссылок.

Поля Заголовок-Запроса

Поля Заголовок-Запроса позволяют клиенту передавать серверу дополнительную информацию о запросе и о самом клиенте.

Заголовок-Запроса = Accept | Accept-Charset | Accept-Encoding |

Accept-Language | Authorization | From |

If-Modified-Since |

Pragma | Referer | User-Agent | extension-header

Кроме того через механизм расширения могут быть определены дополнительные заголовки; приложения, которые их не распознают, должны трактовать эти заголовки, как Заголовок-Содержание.

Ниже будут рассмотрены некоторые поля заголовка запроса.

From

В случае присутствия поля From, оно должно содержать полный E-mail адрес пользователя, который управляет программой-агентом, осуществляющей запросы. Этот адрес должен быть задан в формате, определенном в RFC 822. Формат данного поля следующий: From = "From" ":" спецификация адреса. Например:

From: webmaster@WWW.org

Данное поле может быть использовано для функций захода в систему, а также для идентификации источника некорректных или нежелательных запросов. Оно не должно использоваться, как несекретная форма разграничения прав доступа. Интерпретация этого поля состоит в том, что обрабатываемый запрос производится от имени данного пользователя, который принимает ответственность за применяемый метод. В частности, агенты-роботы должны использовать этот заголовок для того, чтобы можно было связаться с тем человеком, который отвечает за работу робота, в случае возникновения проблем. Почтовый Internet адрес, указывающийся в этом поле, не обязан соответствовать адресу того хоста, с которого был послан данный запрос. По возможности, адрес должен быть доступным Internet адресом вне зависимости от того, является ли он в действительности Internet E-mail адресом или Internet E-mail представлением адреса других почтовых систем.

Замечание: Клиент не должен использовать поле заголовка From без позволения пользователя, так как это может войти в конфликт с его частными интересами или с местной, используемой им, системой безопасности. Настоятельно рекомендуется предоставление пользователю возможности запретить, разрешить или модифицировать это поле в любой момент перед запросом.

If-Modified-Since

Поле заголовка If-Modified-Since используется с методом GET для того, чтобы сделать его условным: если запрашиваемый ресурс не изменялся во времени, указанного в этом поле, копия этого ресурса не будет возвращена сервером; вместо этого, будет возвращен ответ "304 Not Modified" без Тела- Ответа.

If-Modified-Since = "If-Modified-Since" ":" HTTP-дата

Пример использования заголовка:

If-Modified-Since: Sat, 29 Oct 1994 19:43:31 GMT

Целью этой особенности является предоставление возможности эффективного обновления информации локальных кэшей с минимумом передаваемой информации. Тот же результат, может быть, достигнут применением метода HEAD с последующим использованием GET, если сервер указал, что содержимое документа изменилось.

User-Agent

Поле заголовка User-Agent содержит информацию о пользовательском агенте, пославшем запрос. Данное поле используется для статистики, прослеживания ошибок протокола, и автоматического распознавания пользовательских агентов. Хотя это не обязательно, пользовательские агенты должны всегда включать это поле в свои запросы. Поле может содержать несколько строк, представляющих собой название программного продукта, необязательную косую черту с указанием версии продукта, а также другие программные продукты, составляющие важную часть пользовательского агента. По соглашению, продукты указываются в списке в порядке убывания их значимости для идентификации приложения.

User-Agent = "User-Agent" ":" 1*( продукт )

продукт = строка ["/" версия-продукта]

версия-продукта = строка

Пример:

User-Agent: CERN-LineMode/2.15 libwww/2.17b3

Строка, описывающая название продукта, должна быть короткой и давать информацию по существу - использование данного заголовка для рекламирования какой-либо другой, не относящейся к делу, информации не допускается и рассматривается, как не соответствующее протоколу. Хотя в поле версии продукта может присутствовать любая строка, данная строка должна использоваться только для указания версии продукта. Поле User-Agent может включать в себя дополнительную информацию в комментариях, которые не являются частью его значения.

HTTP ответ

Структура ответа

После получения и интерпретации запроса, сервер посылает ответ в соответствии со следующей формой:

Ответ = Простой-Ответ | Полный-Ответ

Простой-Ответ = [ Содержание-Ответа ]

Полный-Ответ = Строка-Статус

( Общий-Заголовок | Заголовок-Ответа | Заголовок-Содержания) CRLF

[ Содержание-Ответа ]

Простой-Ответ должен посылаться только в ответ на HTTP/0.9 Простой-Запрос, или в том случае, если сервер поддерживает только ограниченный HTTP/0.9 протокол. Если клиент посылает HTTP/1.0 Полный-Запрос и получает ответ, который не начинается со Строки-Статус, он должен предполагать, что ответ сервера представляет собой Простой-Ответ, и обрабатывать его в соответствии с этим. Следует заметить, что Простой-Ответ состоит только из запрашиваемой информации (без заголовков) и поток данных прекращается в тот момент, когда сервер закрывает сеанс связи.

Строка Статус

Первая строка Полного-Запроса является Строкой-Статус, состоящей из версии протокола, за которой следует цифровой код статуса и ассоциированное с ним текстовое предложение. Все элементы Строки-Статус разделены пробелами. Не разрешены символы CR и LF, за исключением завершающей последовательности CRLF.

Строка-Статус=Версия-HTTP SP Статус-Код SP Фраза-Об'яснение.

Так как Строка-Статус всегда начинается с версии протокола "HTTP/" 1*ЦИФРА "." 1*ЦИФРА (например HTTP/1.0), существование этого выражения рассматривается как основное для определения того, является ли ответ Простым-Ответом, или Полным-Ответом. Хотя формат Простого-Ответа не исключает появления подобной строки (что привело бы к неправильной интерпретации сообщения ответа и принятию его за Полный-Ответ), вероятность такого появления близка к нулю.

Статус-Код и пояснение к нему

Элемент Статус-Код представляет собой 3-х цифровой целый код, идентифицирующий результат попытки интерпретации и удовлетворения запроса. Фраза-Об'яснение, следующая за ним, предназначена для краткого текстового описания Статус-Кода. Статус-Код нацелен на то, чтобы его использовала машина, а Фраза-Об'яснение предназначена для человека. Клиент не обязан исследовать и выводить на экран Фразу-Об'яснение.

Первая цифра Статус-Кода предназначена для определения класса ответа. Последние две цифры не выполняют никакой категоризирующей роли. Существует 5 значений для первой цифры:

1xx: Информационный - Не используется, но зарезервирован для использования в будущем

2xх: Успех - Запрос был полностью получен, понят, и принят к обработке.

3xx: Перенаправление - Клиенту следует предпринять дальнейшие действия для успешного выполнения запроса. Необходимое дополнительное действие иногда может быть выполнено клиентом без взаимодействия с пользователем, но настоятельно рекомендуется, чтобы это имело место только в тех случаях, когда метод, использующийся в запросе безразличен (GET или HEAD).

4xx: Ошибка клиента - Запрос, содержащий неправильные синтаксические конструкции, не может быть успешно выполнен. Класс 4xx предназначен для описания тех случаев, когда ошибка была допущена со стороны клиента. Если клиент еще не завершил запрос, когда он получил ответ с Статус-Кодом- 4xx, он должен немедленно прекратить передачу данных серверу. Данный тип Статус-Кодов применим для любых методов, употребляющихся в запросе.

5xx: Ошибка Сервера - Сервер не смог дать ответ на корректно поставленный запрос. В этих случаях сервер либо знает, что он допустил ошибку, либо не способен обработать запрос. За исключением ответов на запросы HEAD, сервер посылает описание ошибочной ситуации и то, является ли это состояние временным или постоянным, в Содержание-Ответа. Данный тип Статус-Кодов применим для любых методов, употребляющихся в запросе.

Отдельные значения Статус-Кодов и соответствующие им Фразы-Об'яснения приведены ниже. Данные Фразы-Об'яснения только рекомендуются - они могут быть замещены любыми другими фразами, сохраняющими смысл и допускающимися протоколом.

Статус-Код = "200"; OK |

"201»; Created |

"202»; Accepted |

"203»; Provisional Information |

"204»; No Content |

"300»; Multiple Choices |

"301»; Moved Permanently |

"302»; Moved Temporarily |

"303»; Method |

"304»; Not Modified |

"400»; Bad Request |

"401»; Unauthorized |

"402»; Payment Required |

"403»; Forbidden |

"404»; Not Found |

"405»; Method Not Allowed |

"406»; None Acceptable |

"407»; Proxy Authentication Required |

"408»; Request Timeout |

"409»; Conflict |

"410»; Gone |


Подобные документы

  • NIC (Network Interface Card) или сетевые адаптеры. Создание локальной сети и профиля. Выбор оборудования и операционной системы. Обжим проводов. Установка Windows 2003 Server, Traffic Inspector, DNS-сервера, DHCP-сервера. Применение маршрутизаторов.

    курсовая работа [8,8 M], добавлен 17.03.2014

  • Компоненты вычислительной системы, предоставляющие клиенту доступ к определенным ресурсам и обмен информацией. Функциональные возможности ядра веб-сервера Apache. Механизм авторизации пользователей для доступа к директории на основе HTTP-аутентификации.

    курсовая работа [105,6 K], добавлен 07.06.2014

  • Рассмотрение архитектуры "файл-сервер" и двух- и трехуровневых архитектур "клиент-сервер". Модель сервера приложений и свойства "идеальной" системы управления распределенными базами данных. Способы распределения функций обработки логики запроса.

    презентация [60,2 K], добавлен 19.08.2013

  • Функции технологии Ajax разработки Web-приложений: выполнение HTTP-запросов в клиентской части и анализ ответа XML-сервера. Создание данных объекта XMLHttpRequest для разных браузеров. Обработка с помощью сервлета. Функциональность задач в Ajax.

    лабораторная работа [54,8 K], добавлен 06.06.2009

  • Основные компоненты системы X-Com. Иерархия узлов и серверов. Методы разбиения исходной задачи на блоки. Структуры данных сервера для хранения информации об узлах. Точки взаимодействия прикладной программы с системой X-Com. Фоновые процессы на сервере.

    лекция [217,2 K], добавлен 28.06.2009

  • Разработка клиент-серверного приложения, позволяющего взаимодействовать друг с другом с использованием доступа к базам данных. Проектирование связи сервера с базой данных с помощью технологии ODBC. Разработка интерфейса программы, ее тестирование.

    курсовая работа [352,0 K], добавлен 24.08.2016

  • Сетевые соединения для передачи команд и данных между клиентом и сервером. Появление первых клиентских FTP-приложений. Графические пользовательские интерфейсы. Вход в FTP сервер. Настройка, подключение и вход в файловый сервер с клиентских компьютеров.

    курсовая работа [2,6 M], добавлен 25.11.2014

  • Установка, разработка конфигурации и дальнейшее администрирование FTP-сервера на системе типа UNIX. Настройка операционной системы и удаленного управления. Основные команды; соединение и передача данных. Аутентификация, способы доступа к FTP-серверу.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 02.04.2015

  • Многопоточный веб-сервер с входным и обрабатывающими модулями. HTTP—протокол передачи гипертекста. Установка и настройка локального веб-сервера "OpenServer". Установка phpMyAdmin, конфигурация PHP. Настройка веб-сервера и виртуальных хостов, модулей.

    курсовая работа [3,2 M], добавлен 08.12.2013

  • Процедура ввода исходных данных в программу, вывод результатов работы программы на экран. Принцип организации хранения логически связанных наборов информации в виде файлов. Параметры характеристики файла, способы обращения к нему, соглашения по типу.

    реферат [14,5 K], добавлен 06.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.