Разработка дополнительной образовательной программы "Flash-анимация"

Разновидности и приемы анимации мультипликации. Цель дополнительной образовательной программы "Flash-анимация". Построение анимационных роликов с использованием слоя маски. Создание и редактирование новой кнопки. Обработка формы с помощью меню "Shape".

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 10.04.2019
Размер файла 13,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Разработка дополнительной образовательной программы "Flash-анимация"

Слинкин В.С.

В материалах ФГОС особое внимание уделяется внеурочной деятельности, в рамках которой создаются дополнительные возможности для самореализации и творческого развития школьников.

Цель дополнительной образовательной программы «Flash-анимация» - приобретение учащимися первоначальных умений и навыков создания векторной графики и компьютерной анимации в Adobe Flash, которые могут применяться при решении практических задач.

Задачи обучающие:

? познакомить школьников с историей, основными разновидностями и приемами анимации и мультипликации;

? сформировать навыки работы в редакторе Adobe Flash;

? научить представлять результаты своей работы, презентационной деятельности, защиты своего мнения.

Задачи развивающие:

? развивать творческое мышление, инициативу и самостоятельность;

? развивать личностные качества (целеустремленность, настойчивость, стремление к творчеству), необходимые для работы с компьютерной техникой и выполнения

творческих работ;

? обеспечить условия для развития личности путем творческого самовыражения.

Задачи воспитательные:

? развивать целеустремленность, усидчивость, упорство в достижении цели, трудолюбие;

? воспитывать бережное отношение к материальным ресурсам, умение эффективно организовывать свое рабочее место.

Программа ориентирована на учащихся 9 классов и рассчитана на 17 академических часов.

Тематическое планирование

Раздел, тема

Количество часов

Вводное занятие

1

Раздел 1. Построение графических объектов

1

Свойства графических объектов и их настройка. Возможности трансформации объектов. Понятия «символа», графического объекта и клипа, их различия.

2

Раздел 2. Работа со слоями и цветом

2

Панель Слои. Управление слоями. Вставка из буфера в новый слой.

Позиционирование слоя. Слой-маска.

1

3

Выбор цвета рисования. Виды цветовых моделей.

1

Раздел 3. Анимация движения

4

Анимация движения: операция Motion Tween.

2

5

Слой траекторий.

1

6

Реализация перемещения по заданной траектории.

1

Раздел 4. Анимация формы

7

Обработка формы с помощью инструмента «Selection». Обработка контуров с помощью инструментов «Subselection» и «Pen».

1

8

Обработка формы с помощью команд меню «Shape». Обработка формы

с помощью других форм. Анимация формы: операция Motion Shape.

1

Раздел 5. Построение анимационных роликов с использованием слоя маски

9

Реализация анимации в слое маски

1

10

«Трехслойная» анимация с помощью маски

1

Раздел 6. Создание кнопок

11

Создание и редактирование новой кнопки.

2

Раздел 7. Разработка Flash-ролика

12

Реализация интерактивного анимационного проекта

2

  • В рамках кружка предлагаем использовать такие методы обучения, как проведение конкурсов, викторины, написание сочинений-рассуждений, дискуссии, проектная деятельность. Все эти виды работ направлены на стимулирование интереса у обучающегося и вовлечение его в процесс работы. flash анимация редактирование shape

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • WEB-дизайн с использованием Flash технологий: термины и понятия, разработка технического задания, этапы проектирования; основные постулаты. Тематическое планирование: конспект урока "Создание анимированного рекламного баннера в среде Macromedia Flash".

    курсовая работа [131,1 K], добавлен 25.03.2011

  • Разработка методики проведения уроков рисования с использованием мультимедийных технологий. Обучающие flash-ролики для учащихся общеобразовательных школ и творческих специальностей. Принципы действия Macromedia Flash. Методика разработки flash-ролика.

    курсовая работа [1,2 M], добавлен 24.02.2013

  • Основные понятия flash-технологий, их основные плюсы и минусы. Основные понятия и терминология Flash. Решение задач комбинаторики с использованием flash-технологий. Методы активного, деятельностного обучения в организации творческой работы студентов.

    реферат [295,7 K], добавлен 12.12.2012

  • Раскрытие сущности наглядности как одного из важнейших дидактических принципов обучения. Оформление анимационных иллюстраций и проведение программной разработки демонстрационного материала по теме "Кинематика точки" с помощью программы "Adobe Flash".

    дипломная работа [4,8 M], добавлен 21.06.2015

  • Разработка методического обеспечения темы: "Использование обратной кинематики в программе Adobe Flash CS4". Анализ стандарта и учебно-программной документации: лабораторные работы; лекционное занятие "Анимация каркаса. Регулировка ограничений движения".

    курсовая работа [2,9 M], добавлен 19.05.2014

  • Социально-педагогическая направленность дополнительной общеразвивательной образовательной программы. Построение педагогического процесса развития детей. Развитие творческих способностей детей дошкольного возраста через нетрадиционные формы деятельности.

    методичка [91,7 K], добавлен 23.09.2019

  • Методика разработки и внедрения дополнительной образовательной программы "Игры Югры". Определение влияния игр народов Севера и физических упражнений на развитие физических показателей и ценностных ориентиров здорового образа жизни учеников первого класса.

    презентация [4,4 M], добавлен 14.10.2013

  • Воссоздающее воображение и его значение в процессе учебной деятельности. Развитие воображения у учащихся 8 класса на уроках информатики. Компьютерная анимация Macromedia Flаsh MX как средство развития воображения школьников, определение его уровня.

    дипломная работа [1,5 M], добавлен 19.07.2009

  • Теоретические подходы к использованию социально-культурной анимации в образовании детей. Содержание и структура понятия социально-культурной анимации в образовании детей. Основные средства социально-культурной анимации в образовательном процессе.

    курсовая работа [71,4 K], добавлен 15.03.2015

  • Анализ информационных источников в части учебного дизайна образовательных программ. Определение кадровой потребности отрасли ЖКХ региона в соответствующих специалистах. Разработка качественной основной образовательной программы в уровнях бакалавр–магистр.

    дипломная работа [5,5 M], добавлен 31.03.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.