Роль дидактических игр в активизации познавательной деятельности учащихся на уроках математики в начальных классах

Теоретические основы использования дидактических игр в процессе обучения. Вопросы методики проведения дидактических игр на уроках математики. Активизация познавательной деятельности через дидактическую игру. Ход проведения опытно-практической работы.

Рубрика Педагогика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 14.01.2011
Размер файла 108,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Учитель должен сам показать живой интерес к игре, увлечь учащихся. В некоторых играх он создает ситуацию ожидания, загадочности. Успех игры зависит от того, как учитель ее проводит. Вялость, безразличие улавливается даже шестилетними детьми, и интерес детей к игре быстро угасает

В игре дети должны себя чувствовать свободно, непринужденно, испытывать удовлетворение от сознания своей самостоятельности и полноценности.

Игра, содержащая несколько правил, расчленяется на составные части и выполняется поэтапно.

В большинстве игр целесообразно вносить элементы соревнования, что повышает активность детей в процессе обучения. Для проведения соревнования учитель в таблице на доске звездочками отмёчает дружную работу команды в течение урока. Если активность и интерес детей какой-либо команды ослабевает (например, из-за того; что команда набрала меньшее количество звездочек), учитель должен спросить какого-либо ученика из этой команды, с тем чтобы он ответил правильно и получил за ответ звездочку. В конке урока учитель вместе с детьми, подводя итоги соревнования, обращает внимание на дружную работу участников команд, что способствует формированию чувства коллективизма. Необходимо отнестись с большим тактом к детям, допустившим ошибки. Учитель может сказать такому ребенку, что он еще не стал "капитаном" в игре; но если будет стараться, то непременно им станет. Ошибки учащихся надо анализировать не в ходе игры, а в конце, чтобы не нарушать впечатления. К разбору ошибок надо привлекать слабых учащихся.

Форма проведения игры может быть разной: коллективной, групповой и индивидуальной.

При объяснении нового материала или его первичном закреплении целесообразно проводить игру со всем классом.

При организации самостоятельной работы игра может быть групповой или индивидуальной. В этом случаё следует использовать игровые карточки.

В работе со слабыми учащимися целесообразно проводить индивидуальные игры с раздаточным материалом.

Учитель проводит игру со слабыми учащимися по-разному. В одном случае может вызвать их к доске, когда другие заняты самостоятельной работой, напомнить им правила игры, выполнив с ними на доске 1-2игровых действия и предложить закончить игру по карточкам на своем рабочем месте. В другом случае он организует игру слабого ученика в паре с сильным, который помогает первому выполнить игровые действия. В тех случаях, когда слабые учёники хорошо усваивают правила той или иной игры, им предлагают игру с раздаточными карточками. [18, с.34]

В индивидуальных и групповых играх сложна проверка результатов игры. К ней учитель должен тщательно готовиться.

Так, при проведении игры "Вычислительная машина" учитель заранее "прогоняет через машину" все возможные варианты чисел, которые предположительно могут "заложить" в неё учащиеся. Решив все примеры по схеме действий, учитель составляет таблицу, в которой записывает исходные числа и соответствующие ответы. При проверке ответов в игре учащиеся показывают на карточках исходное число, в конце игры - конечный результат. [22, с.66]

На уроках закрепления нового материала важно применять игры на воспроизведение свойств, действий, вычислительных приёмов и т.д. В этом случае использование средств наглядности следует ограничить и направить внимание на проговаривание вслух правил, свойств, вычислительных приёмов. При закреплении материала форма проведения игры может быть разной: коллективной, групповой и индивидуальной. Целесообразно проводить игры в группах и в виде соревнования. Для проведения соревнования учитель в таблице на доске звёздочками отмечает дружную работу команд в течение урока. Если активность и интерес детей какой-либо команды ослабевает (например, из-за того, что команда набрала меньшее число очков), учитель должен спросить такого ученика из этой команды, который ответит правильно и заработает звезду. В конце урока, учитель вместе с детьми подводя итоги соревнования, обращает внимание на дружную работу участников команд, что способствует формированию чувства коллективизма. Необходимо отнестись с большим тактом к детям, допустившим ошибки. Ошибки учащихся надо анализировать не в ходе игры, а в конце, чтобы не нарушать общего впечатления от игры.

На этапе обобщения знаний целесообразно проводить уроки в форме путешествия в сказочную страну или условной экскурсии в лес с элементами игры.

Таким образом, игра является одним из важных средств в усвоении знаний, развитии и воспитании учащихся. Она может быть применена в рамках разных методов обучения, на разных этапах усвоения знаний.

Вывод по главе 2

Активизация познавательной деятельности посредством дидактической игры осуществляется через избирательную направленность личности ребёнка на предметы и явления окружающей действительность. Эта направленность характеризуется постоянным стремлением к познанию, к новым, более полным и глубоким знаниям, т.е. возникает познавательный интерес. Систематически укрепляясь и развиваясь, познавательный интерес, становится основой положительного отношения к учению, повышения уровня успеваемости. Познавательный интерес носит поисковый характер.

Игра, как вид деятельности, направлена на познание ребенком окружающего мира, путем активного соучастия в труде и повседневной жизнедеятельности людей. Игровая деятельность ребенка всегда есть обобщенной, потому, что мотивом есть не отражение какого-то конкретного явления, а совершение самого действия, как личного отношения. Данные нашего исследования показали, что процесс развития творческих способностей детей младшего школьного возраста требует целенаправленного педагогического руководства, которое заключается в установлении влиятельных способов руководства этим процессом.

Руководство детскими дидактическими играми должно иметь целью:

установление правильного соотношения между игрой и миром, знаниями в жизни ребенка;

воспитание в игре физических и психологических качеств, необходимых для будущего деятеля и работника.

В ходе проделанной нами работы, мы сделали вывод, что дидактическая игра может быть использована как и на этапах повторения и закрепления, так и на этапах изучения нового материала. Она должна в полной мере решать как образовательные задачи урока, так и задачи активизации познавательной деятельности, и быть основной ступенью в развитии познавательных интересов учащихся.

Дидактические игры особенно необходимы в обучении и воспитании детей младшего школьного возраста. Благодаря играм удаётся сконцентрировать внимание и привлечь интерес даже у самых несобранных учеников. Вначале их увлекают только игровые действия, а затем и то, чему учит та или иная игра. Постепенно у детей пробуждается интерес и к самому предмету обучения.

Таким образом, дидактическая игра - это целенаправленная творческая деятельность, в процессе которой обучаемые глубже и ярче постигают явления окружающей действительности и познают мир.

Глава 3. Описание опытно-практической работы

3.1 Организация проведения опытно-практической работы

Опытно - практическая работа по использованию дидактических игр в обучении математики была организована в МОУ СОШ № 7 города Нефтекамск Республики Башкортостан. Целью, которой явилось выявить целесообразность проведения дидактических игр на уроках математики.

Были использованы следующие методы исследования:

· педагогическое наблюдение;

· анкетирование;

База исследования: МОУ СОШ №7 города Нефтекамск Республики Башкортостан, 2 класс.

Сроки проведения: февраль - март 2009 года.

Опытно - практическая работа включала следующие этапы:

1. Оценивание учебной деятельности учащихся.

2. Анкетирование учащихся и учителей.

3. Разработка конспектов с использованием дидактических игр.

(Приложение 1)

4. Проведение уроков с включением дидактических игр.

5. Составление рекомендаций по проведению дидактических игр.

6. Составление сборника дидактических игр, используемых на

уроках математики в начальных классах.

(Приложение 9)

3.2 Ход проведения опытно-практической работы

На первом этапе опытно-практической работы было проведено оценивание деятельности учащихся на уроке, для которого была выработана система частных (интерферентных) оценок работы ученика на занятиях. (Таблица 1,2)

Таблица 1.

Система частных (интерферентных) оценок работы ученика на занятиях

Характеристика работы ученика на занятиях

Соответствие в большей степени

Соответствует отчасти

Верно обратное

1.

Работает при прохождении каждой темы

+

0

_

2.

Задаёт много вопросов свидетельствующих об интересе

+

0

_

3.

Охотно выполняет домашнее задание

+

0

_

4.

Часто поднимает руку

+

0

_

5.

Всегда занят делом

+

0

_

Таблица 2.

Общая (высокоинферентная) оценка ученика

Хорошая работа на уроке

Средняя работа на уроке

Плохая работа на уроке

+5 до +3

+2 до - 2

- 3 до - 5

В соответствии с данной системой была оценена деятельность учащихся на уроке без проведения дидактической игры (Таблица3) и с дидактической игрой (Таблица 4).

Таблица 3.

Система частных (интерферентных) оценок работы ученика на занятиях без использования дидактических игр

Ф. И учащихся

1

2

3

4

5

хор. работа

средн. работа

плох. работа

1.

Аликаева Валерия

-

-

0

+

0

*

2.

Ахунов Ринат

-

-

-

0

0

*

3.

Бадамшина Алена

+

+

0

0

0

*

4.

Балабанов Сергей

+

+

+

+

+

*

5.

Баранов Всеволод

-

-

-

-

-

*

6.

Бычина Кристина

-

-

-

0

0

*

7.

Гаефиева Диана

+

0

0

+

0

*

8.

Дрыгин Данила

+

+

0

+

+

*

9.

Имамова Регина

0

0

+

+

0

*

10.

Косолапов Данил

0

0

+

0

0

*

11.

Курникова Ксения

0

0

+

0

-

*

12.

Латипова Ирина

-

-

0

-

-

*

13.

Митаев Родион

0

-

0

0

0

*

14.

Мустакимов Никита

0

0

+

+

0

*

15.

Нагимуллина Алия

0

+

+

0

+

*

16.

Никифорова Яна

+

+

+

+

0

*

17.

Пашаева Диана

0

0

0

0

+

*

18.

Плаксиенко Полина

+

0

+

0

+

*

19.

Сахаутдинова Вероника

0

-

0

0

-

*

20.

Сюткин Антон

-

0

+

0

-

*

21.

Фаизов Альберт

0

-

0

-

0

*

22.

Фаязова Айгуль

-

-

-

0

-

*

23.

Фирулев Кирилл

0

0

-

-

0

*

24.

Чернышев Ярослав

+

+

0

+

+

*

Таким образом, на уроке без использования дидактической игры показали:

· Хорошую работу 21%

· Среднюю работу 58%

· Плохую работу 21%

На втором этапе было проведено анкетирование с учителями начальной школы. (Приложение № 1)

Анализ анкетирования учителей показал, что только 4 из 10 постоянно используют дидактическую игру в учебном процессе. От учителей, не применявших дидактические игры, были получены следующие ответы:

одни считают, что предмет математики является одним из самых сложных предметов в школьной программе и поэтому, для усвоения учебного материала нецелесообразно использовать игры;

другие полагают, что у них уже отработаны свои методы обучения на уроках математики и нет необходимости их менять;

третьи считают, что организовать процесс обучения, используя дидактические игры, довольно сложно и более приемлемо организовывать педагогический процесс в форме урока и использовать устоявшиеся методы обучения.

По их мнению, игру нельзя применять в следующих случаях:

если игра не соответствует уровню развития учащихся, т.е. даже при четком объяснении правил вызывает определенную трудность при их выполнении. На её взгляд это не способствует закреплению знаний, а рассеивает внимание на решение отвлеченных от темы задач.

если дети не хотят играть;

если игра новая - новые игры должны быть проверены;

Для того чтобы понять, как сделать использование игр более эффективным для обучения и воспитания учащихся, как использовать игры и на каких этапах предпочтительнее, провели анкетирование среди учащихся 2г класса школы №7, предложив им ответить на вопросы анкеты (Приложение 2).

Анализ ответов учащихся этого класса дал следующие результаты:

1. Игры на уроках нравятся большинству учащимся, но есть такие учащиеся, кому игра не нравится. Результаты представлены в диаграмме 1.

Диаграмма 1.

Размещено на http://www.allbest.ru/

2. Большинство учащихся хотели бы играть на каждом уроке, но если только эта игра им интересна. (Диаграмма 2)

Диаграмма 2.

3. Дети больше всего любят групповую форму игр. По-видимому, это объясняется стремлением к общению со сверстниками, стремлением поделиться с ними своими мыслями, фантазиями, а также утвердить свой авторитет среди товарищей. (Диаграмма 3)

Диаграмма 3.

4. Первое место по играм занимает урок математики. (Диаграмма 4)

Диаграмма 4.

5. Учащимся может не нравиться игра, в случае, если при организации игры не учитываются интересы учащихся, содержание игры не соответствует теме урока или увлечениям учеников.

6. Желание учеников участвовать в игре очень часто зависит от их взаимоотношений с учителем, вследствие чего учителю необходимо четко продумывать свои действия, прослеживать реакцию учеников на эти действия и делать выводы.

7. Большинству учеников нравится в игре побеждать. По-моему мнению, это стремление к победе обеспечивает обучение и развитие учащихся в игровой деятельности.

На третьем и четвертом этапах были разработаны конспекты с использование дидактических игр и проведен урок по теме "Единица измерения вместимости - литр"с использованием дидактической игры. (Приложение)

После проведения урока была оценена деятельность учащихся во время урока. Результаты оценивания приведены в таблице 4.

Таблица 4.

Система частных (интерферентных) оценок работы ученика на занятиях с использованием дидактических игр

Ф. И учащихся

1

2

3

4

5

хор. работа

средн. работа

плох. работа

1.

Аликаева Валерия

+

0

0

+

+

*

2.

Ахунов Ринат

0

0

-

+

+

*

3.

Бадамшина Алена

+

+

+

0

+

*

4.

Балабанов Сергей

+

+

+

+

+

*

5.

Баранов Всеволод

0

-

0

-

-

*

6.

Бычина Кристина

0

0

-

0

+

*

7.

Гаефиева Диана

+

0

0

+

+

*

8.

Дрыгин Данила

+

+

+

+

+

*

9.

Имамова Регина

+

0

+

+

0

*

10.

Косолапов Данил

0

0

+

+

0

*

11.

Курникова Ксения

+

0

+

0

0

*

12.

Латипова Ирина

0

-

0

0

+

*

13.

Митаев Родион

+

0

0

0

0

*

14.

Мустакимов Никита

0

0

+

+

+

*

15.

Нагимуллина Алия

0

+

+

+

+

*

16.

Никифорова Яна

+

+

+

+

+

*

17.

Пашаева Диана

+

0

0

0

+

*

18.

Плаксиенко Полина

+

0

+

0

+

*

19.

Сахаутдинова Вероника

+

0

0

0

0

*

20.

Сюткин Антон

+

0

+

0

-

*

21.

Фаизов Альберт

+

0

0

-

0

*

22.

Фаязова Айгуль

0

-

0

0

0

*

23.

Фирулев Кирилл

0

+

0

-

+

*

24.

Чернышев Ярослав

+

+

+

+

+

*

Таким образом, на уроке с использованием дидактической игры показали

· хорошую работу 46% учащихся,

· среднюю работу 50% учащихся и

· плохую работу 4% учащихся.

Результаты по итогам двух оцениваний представлены в сравнительной диаграмме, по которой можно увидеть значительное повышение активности учащихся. (Диаграмма 5)

Диаграмма 5.

Проанализировав, разные сборники содержащие дидактические игры такие как, Амонашвили Ш.А. "В школу с шести лет", Богославская З.М., Смирнова Е.О. "Развивающие игры для детей младшего школьного возраста", Жикалкина Т.К. "Система игр на уроках математики в 1 и 2 классах четырёхлетней начальной школы") выяснилось, что игровые и занимательные задания в них классифицированы следующим образом:

1. Игры, требующие от детей исполнительской деятельности. С помощью этих игр дети выполняют действия по образцу (например, игра "Составим узор").

2. Игры, требующие воспроизведения действий. Эти игры направлены на формирование навыков сложения и вычитания в пределах 10. Это - "Математическая рыбалка", "Лучший летчик", "Лучший космонавт" и др.

З. Игры, с помощью которых дети изменяют примеры и задачи в другие, логически связанные с ними. Например, "Цепочка" (III вариант), "Математическая эстафета", "Составление круговых примеров". К преобразующей деятельности относятся также игры, развивающие навыки контроля и самоконтроля ("Лучший контролер", "Арифметический бег", "Проверь Угадайку" и др.).

4 Игры, в которые включены элементы поиска и творчества. Это "Угадай загадки Буратино", "Загадки Веселого Карандаша", "Опредёли курс движения самолета", "По какой тропинке ты пойдешь?" и др.

Также были проанализированы источники: Е.М. Гельфан "Арифметические игры и упражнения", И.Г. Сухин "Занимательные задачи", М.А. Калугин "Развивающие игры" было выявлено, что они содержат:

1. Игры, способствующие развитию смекалки, сообразительности и умственной активности школьников. Например, "Разруби подкову", "Портной".

2. Игры с использованием геометрического материала. Например, "Кто точнее", "Прямоугольник".

3. Игры на сложение и вычитание без перехода через десяток. Например, "Угадай!", "Кто первый?" и др.

Среди этих сборников нет сборников, в которых игры были подобраны для использования в разных классах. Поэтому мы решили составить сборник игр для использования во втором классе. (Приложение)

Таким образом, можно сделать следующие выводы:

назначением игровой деятельности в процессе обучения является помощь учащимся в расширении их кругозора и закреплении учебного материала, а также развитие психологических и личностных качеств;

в школах довольно часто используют игровые формы обучения на уроках, но этот метод не всегда бывает эффективным, т.к. помимо положительных сторон в использовании игр существуют и негативные стороны, что не всегда принимается во внимание учителями при организации игровой деятельности.

использование на уроке дидактической игры повышает познавательный интерес учащихся.

Также необходимо отметить, что при четком продумывании, правильной разработке и правильной организации игровых форм, результаты при достижении поставленных целей налицо.

Таким образом, проведенная опытно - практическая работа дает основание считать тему "Роль дидактических игр а активизации познавательной деятельности учащихся на уроках математики" актуальной, а выдвинутую гипотезу достигнутой.

Вывод по главе 3

В ходе решения практических задач проведена опытно-практическая работа и осуществлен анализ полученных результатов. На первом этапе опытно-практической работы было проведено оценивание деятельности учащихся на уроке, без проведения дидактической игры и с дидактической игрой для которого была выработана система частных (интерферентных) оценок работы ученика на занятиях. Результат показал что, использование игр на уроках повышает активную деятельность учащихся.

На втором этапе было проведено анкетирование с учителями начальной школы. Анализ анкетирования учителей показал, что только 4 из 10 постоянно используют дидактическую игру в учебном процессе. Для того чтобы понять, как сделать использование игр более эффективным для обучения и воспитания учащихся, как использовать игры и на каких этапах предпочтительнее, провели анкетирование среди учащихся 2г класса школы №7, предложив им ответить на вопросы анкеты. По результатам анкетирования выявили, что использование дидактических игр нравится учащимся. Они предпочитают групповую форму, первое место по играм занимает урок математики. На третьем и четвертом этапах были разработаны конспекты с использование дидактических игр и проведен урок по теме "Единица измерения вместимости - литр" с использованием дидактической игры.

Учитывая результаты проведенной опытно - практической работы был составлен сборник, разработаны конспекты уроков с использованием дидактических игр.

Таким образом, использование дидактических игр на уроках математики способствует повышению познавательной активности учащихся. Считаем, что составленный сборник поможет в решении поставленной задачи.

Заключение

Дидактическая игра это средство познания мира: через игру ребенок изучает цвет, форму, свойства материалов, изучает растения, животных. В игре у детей развивается умение наблюдать, расширяется круг интересов, выявляются вкусы и запросы. В жизни ребенка дидактическая игра имеет такое же значение, как для взрослого работа, служба. В игре воспитываются те физические и психологические навыки, которые будут необходимы для работы: активность, творчество, умение преодолевать трудности и др. Эти качества воспитываются в хорошей игре, в которой есть “рабочее усилие и усилие мысли”.

Дидактические игры особенно необходимы в обучении и воспитании детей младшего школьного возраста. Благодаря высокой восприимчивости, отзывчивости и доверчивости младших школьников их легко вовлечь в любую деятельность, а в игровую особенно. Ведущей деятельностью после поступления в школу у детей становится учение, оно определяет их эмоциональное самочувствие, темп психического развития, социальное становление. Дети, поступающие в школу, всегда ориентированы на учителя, он для них непререкаемый авторитет. Сохранится ли такое отношение к учителю до конца начальной школы или нет-зависит от стиля взаимоотношений учителя и учащихся, учителя и родителей. Отношение к учителю полностью определяет в начальной школе отношение к учению.

Дети с удовольствием участвуют в любой деятельности, предложенной учителем. Сама новизна позиции ученика обеспечивает эмоционально положительное отношение к ней. Но нельзя давать игре более главенствующую роль в сознании школьника, чем знания, которые он получает в процессе этой игры. Игра не должна быть слишком легкой для учеников, “дидактическая игра без усилия, - всегда плохая игра”. Это одна из главных задач учителя. Главное, чтобы учитель постоянно подкреплял это отношение одобрительным оцениванием каждого ребенка и его деятельности.

Продумывая задачи и содержание игр с правилами, необходимо постепенно усложнять их. Нельзя шаблонизировать дидактические игры, необходимо давать простор детской инициативе и творчеству. Руководство детскими дидактическими играми в процессе получения знания должно иметь целью установления правильного соотношения между игрой и процессом обучения, воспитания в игре знаний умений и навыков, необходимых для будущего процесса обучения.

Таким образом, дидактическая игра позволяет не только активно включать учащихся в учебную деятельность, но и активизировать познавательную деятельность детей. Игра помогает учителю донести до учащихся трудный материал в доступной форме, а значит использование игры необходимо при обучении детей младшего школьного возраста.

Для успешного использования дидактических игр на уроках математики, были разработаны следующие рекомендации для учителей:

Во-первых, при выборе нельзя спешить и действовать в одиночку. Также никогда не надо принимать чужие игры на веру, без надлежащей проверки. Необходимо самому убедиться в эффективности и привлекательности игровых форм обучения, поиграв с коллегами и хорошо играющими детьми.

Во-вторых, разработанные игры не стоит сразу нести в класс. Часто бывает так, что игра останавливается внезапно на самом интересном месте и никакое восстановление не сможет вернуть прежний ход игры. Чтобы этого не произошло, необходимо поработать с коллегами ещё раз, посмотреть какие были трудности, особенно в коллективных играх, ещё раз проверить - кто из учащихся может быть главным помощником в игре.

В-третьих, нигде никогда и никого нельзя заставлять играть. Все люди равны перед арбитром и всё должно быть построено на добровольном сотрудничестве.

В-четвертых, нельзя себе позволять играть с детьми свысока или идти у них на поводу. При этом, как бы ни было смешно и весело в игре, необходимо соблюдать все внешние признаки строгости и безотказной требовательности.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.