История создания и развития пиктограмм
История появления пиктограммы - знака, отображающего важнейшие узнаваемые черты объекта, предметов, явлений на которые он указывает, чаще всего в схематическом виде. Сферы применения пиктограммы, связь с фирменным знаком. Пиктограммы в олимпийских играх.
Рубрика | Маркетинг, реклама и торговля |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 16.11.2013 |
Размер файла | 28,8 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru
Размещено на http://www.allbest.ru
Негосударственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
Русско-Британский Институт Управления
(НОУВПО РБИУ)
Факультет очного обучения
Кафедра дизайна
Реферат на тему : «История создания и развития пиктограмм»
Челябинск 2011
Содержание
Введение
Появление пиктограмм
Сферы применения пиктограмм
Фирменный знак-связь с пиктограммами
Торговый знак
Торговая марка
Логотип
Пиктограммы в разных сферах
Пиктографическое письмо
Пиктограммы в олимпийских играх
Медицинские пиктограммы
Пиктограммы на упаковках
Заключение
пиктограмма фирменный знак
Введение
Удобства-это то к чему человек привык уже давно, понятливость, узнаваемость - это то что предоставляется каждому человеку в наше время , для быстрого освоения той или иной информации.
Каждый день мы сталкиваемся с огромным количеством информации ,вне зависимости от того где находимся ,в магазине ,на дороге ,в больнице или другой стране, и иногда нам сложно ориентироваться в ее потоках, именно поэтому для быстрого и удобного восприятия были придуманы пиктограммы. Используя графические изображения человек, может, не зная даже языка понять то, о чем идет речь, он может вдвое быстрее разобраться в предоставляемой ему информации.
В наше время мы встречаем пиктограммы практически везде, это очень удобно, и разобраться с ними может даже ребенок, а что самое интересное их так много и отражать они могут любые аспекты жизни на земле.
Пиктограммы это не только изображения людей но и предметов, животных, транспорта, и всего что является узнаваемым в той или иной среде проживания человека. Чтобы понять с чего все начиналось и какое получило продолжение, была написана эта работа.
Появление пиктограмм
Пиктограммма (от лат. pictus -- рисовать и греч. гсЬммб -- запись) -- знак, отображающий важнейшие узнаваемые черты объекта, предметов, явлений на которые он указывает, чаще всего в схематическом виде.
История пиктограммы уходит в глубокую древность и связана с зарождением письменности. Эволюция может быть условно обозначена следующими этапами:
«охотники» - использовали пиктограммы, простейшие изображения, вычленяющие универсальные признаки, понятные всему дикарскому сообществу. Солнце, вода, луна были соответственно кругом с лучами, волнистыми линиями или полумесяцем...
«пастухи» - усложнялось общество, усложнялась и письменность, пришли идеограммы, где пиктограмма могла быть одним из элементов. На основе идеограмм возникла письменность у некоторых народов, в том числе китайские иероглифы и искусство каллиграфии;
«землепашцы» - возникновение этой стадии в развитии общества привело к созданию буквенных знаков, алфавитов.
Сферы применения пиктограммы
-дорожные знаки, непременный атрибут дорожного движения;
-товарные знаки, в том числе знак качества, сделано по Госту …;
-упаковки, ярлыки, этикетки, например, экологические знаки - не загрязнять окружающую среду, выбрасывать упаковки в корзину; пиктограммы, изображающие способ приготовления продуктов - микроволновая печь или сковорода; этикетки на одежде - зачеркнутый утюг или стирка вручную;
-предупреждающие знаки, например, знак радиоактивности или высоковольтности;
-знаки коммуникации в общественных местах - аэропорты, вокзалы, музеи, транспорт - выход-вход, места для питания, комната матери и ребенка, места для инвалидов, перечеркнутая сигарета в зале для не курящих…;
-общественные мероприятия, например, олимпиада - изображение с помощью пиктограмм видов спорта, олимпийских символов…;
-знаки зодиака, плавно перешли от символов в разряд пиктограмм, люди разных народов узнают изображения «близнецов», «стрельцов» или «весов»;
-пиктограмма входит в виде простого знака (ключа) в состав сложных японских иероглифов, вычленив ключ можно прочитать иероглиф. Например, ключи (пиктограммы) дерево, ветер, женщина входят составной частью во многие иероглифы.
-пиктограммы прочно обосновались в компьютерных технологиях. На пиктограммах основано пиктографическое меню (icon menu), навигационный интерфейс - условные изображения информационных объектов или операций. Выбор и активизация пиктограммы обеспечивает доступ к полному изображению. Ни одна программа, рабочий стол компьютера, файл не обходиться без иконок-пиктограмм.
Таким образом, примитивный силуэт объекта, выполненный обычно графическим способом, может записать событие, выражение или объект. Чтобы не путаться в том что из себя представляют пиктограмма, фирменный знак, торговая знака, торговая марка и логотип, попробуем в них разобраться.
Фирменный знак - монополия на обозначение!
Фирменный знак (от англ.trade mark), юридически зарегистрированные изобразительные, словесные, объемные, звуковые обозначения или их комбинации, которые используются владельцем знака для идентификации своего продукта на рынке. Синоним фирменного знака - товарный знак.
Фирменный знак - фирменный символ.
Фирменный знак является основным элементом товарной марки и фирменного стиля предприятия. Разработка фирменного знака должна начинаться с первых шагов создания предприятия, так как, обладая правовой защитой, он будет служить не только для идентификации продукта на рынке при проведении рекламных кампаний, но и использоваться как средство борьбы с недобросовестной конкуренцией.
Фирменные знаки бывают:
словесные - Sony, Adidas, Nike, Advecon;
изобразительные - «галочка» на спортодежде Nike, трезубец в виде короны на авто «Maserati»;
Перефразируя архитектора Мельникова, скажем, что творчество начинается там, где можно сказать - это мое, и заканчивается там, где владельцы фирменного знака говорят - это наше.
Фирменный знак является интеллектуальной собственностью компании и подразумевает интеллект у всех тех, кто участвует в процессе его создания и использования:
заказчика (способного составить дельное техническое задание);
разработчика (способного заключить здравый авторский договор);
потребителя (способного оценить и запомнить фирменный знак).
Фирменный знак должен быть выполнен таким образом, чтобы быть не просто художественной картинкой, которая является для дизайнера способом самовыражения, а художественным изображением, которое подчиняется общемаркетинговым целям и способствует продажам.
Фирменный знак должен существовать не только в реестрах о госрегистрации, но и быть эстетически значимой формой, которая, взывая к богатству воображения, прочно закрепится в сознании потребителя и будет:
облегчать восприятие различий или создавать различия от других продуктов;
облегчать запоминание или распознание продукта;
стимулировать желание купить и символизировать гарантию продукта.
Профессионально, креативно выполненный фирменный знак соединяет в себе простоту формы и многослойность проектно-художественных, культурологических, маркетинговых и юридических требований.
Создание фирменных знаков на современном этапе происходит с использованием компьютерных программ и технологий. Существуют целые базы данных, символов, элементы которых могут быть использованы при конструировании новых образцов. Эффективность использования старых образцов бывает нелегко предугадать, так как коммуникативные системы, в рамках которых те или иные знаки и эмблемы применялись - умерли, остался только их архетипический скелет.
Торговый знак
Торговый знак - понятие юридическое и применяется только в правовой области. Все, что относится к торговому знаку (регистрация, применение, использование, защита, купля-продажа и т.д.) определено законом и нарушение этих установлений влечет за собой ответственность предусмотренную Законом. Это обозначение служит для индивидуализации товаров, выполняемых работ или оказываемых услуг юридических или физических лиц.
Торговая марка
Торговая марка - любой конкретный товар/услуга, имеющий свое название (независимо от того оформлен он юридически как товарный знак или нет). В восприятии потребителя она приобретает определенное значение. Будучи сразу знаком, определяющим товар, и знаком, в котором закодирован имидж товара, марка соединяет товар и его имидж в одно целое. То есть, она является «копилкой» информации о свойствах товара. Из этой информации в сознании складывается имидж товара. Малоизвестная торговая марка служит лишь именем товара и почти ничего не говорит потребителю о ее свойствах.
Логотип
Логотип - оригинальное графическое изображение полного или сокращенного наименования фирмы или её товаров. Его главная цель -- привлечь внимание и удержать его. Хорошо разработанный логотип сделает успешный имидж вашей компании. Какие эмоции получают потребители от логотипа такие и общие впечатления складываются у них о компании. Следовательно, очень важно определить эмоциональную цель логотипа. Также логотип должен воплощать специфику вашего бизнеса, «говорить» о ваших товарах или услугах. Если логотип узнается и запоминается потребителем, соответствует требованиям компании, удерживает рынок и целевую аудиторию, то это говорит об успехе вашей торговой марки.
Агентство рекламы и дизайна ADVECON обладает достаточным опытом в создании такого важного элемента как фирменный знак. Заказчик может быть уверен, что фирменный знак торговой марки будет выполнен с соблюдением всех современных требований, предъявляемых к этому элементу фирменного стиля и при этом выглядеть оригинально и свежо. Посмотреть уже выполненные работы можно в нашем портфолио.
Пиктограммы в разных сферах
В настоящее время пиктограммы имеют узкоспециальную и второстепенную роль (например, дорожные знаки, значки-элементы графического интерфейса пользователя ЭВМ и др.), в отличие от привычного нам алфавитного письма, способного отображать многоуровневый характер естественного языка.
В ранних системах письменности
(от лат. Pictus -- нарисованный) изображение, используемое в качестве символа. Обычно пиктограмма соответствует некоторому объекту и используется с целью предоставления более конкретной информации, подчеркивающей его типичные черты (пример -- тэртэрийские надписи).
В информатике
Значок, элемент графического интерфейса пользователя; небольшое изображение на видеоэкране, служащее для идентификации некоторого объекта: файла, программы и т. п. Выбор и активизация пиктограммы вызывает действие, связанное с выбранным объектом.
В дизайне
Стилизованное и легко узнаваемое графическое изображение, упрощенное с целью облегчения визуального восприятия. Пиктограмма усиливает характерные черты изображаемого предмета. Мы встречаемся с пиктограммами везде -- значки, обозначающие больницу (красный крест), въезд на стоянку (буква P), туалет (треугольные человечки) -- это пиктограммы.
Пиктографическое письмо
Пиктографимческое письмом -- вид письменности, знаки которой (пиктограммы) обозначают изображённый ими объект.
Ацтекская пиктограмма «Мир» из Кодекса Теллериано-Ременсис.
Пиктографическое письмо использовалось на заре письменности разными культурами: месопотамской, египетской, китайской, ацтекской и др.
В настоящее время пиктографическое письмо представлено письменностью донгба (дунба), которой владеют до нескольких десятков пожилых представителей народа наси, живущего в предгорьях Тибета.
Пиктографические письменности насчитывают тысячи знаков. Сложность и ограниченность системы (она может описывать только объекты) объясняют движение таких систем в сторону идеографических письменностей. Движение это сопровождается расширением смысла знаков, а также упрощением и канонизацией начертаний каждого знака.
Примеры пиктографического письма -- кодексы индейцев Месоамерики.
Пиктографическое письмо
1. Пиктографическое письмо воспроизводит некоторые единицы смысла -- простейшие интернациональные понятия, реальные (или же прецедентные) предметы, явления, действия, значение которых передается с помощью рисунков. В силу этого надписи пиктографическим письмом могут быть поняты людьми, говорящими на разных языках, даже если пиктографические письма этих языков различны. Как пишут Р. Шор и Н. Каринский в «Литературной энциклопедии»,
Отсутствие условного и традиционного момента в пиктографии делает ее знаки доступными пониманию при незнании того яз., на к-ром говорит автор пиктографии, то есть при отсутствии единства языковой культуры у «пишущего» и «читающего» пиктограмму.[1]
2. В отличие от алфавитной системы письма, пиктографическое письмо не отображает грамматических, фонетических и др. правил естественного языка и поэтому не может образовывать текст в его лингвистическом понимании, располагает ограниченным числом функций.
3. Пиктографическое письмо родственно системе невербальной коммуникации, однако не тождественно ей:
Некоторые факты из истории отдельных идеографических систем письма (в частности, китайского) позволяют установить важное влияние на развитие пиктограммы в идеограмму так наз. «языка жестов», применяемого у многих первобытных народов для межплеменного общения. Поскольку жест, то есть зрительный знак не графический, приобретает в этой форме общения отвлеченное значение, становится сигналом отвлеченного понятия, ясно, что здесь намечается путь для отыскания графических знаков для выражения отвлеченных значений. Графическое изображение символического жеста становится графическим изображением отвлеченного понятия, им выражаемого
Пиктограммы в олимпийских играх
Олимпийские пиктограммы, обозначающие виды спорта, учавствующие в программе игр, появились как минимум с берлинской олимпиады 1936 года, с которых началось возрождение олимпийского движения. Но это были примитивные и не систематизированные изображения.
С тех пор эти наборы пиктограмм стали важной (и чрезвычайно интересной) частью графического оформления каждой олимпиады, его ключевым стилистическим элементом.
Олимпийские пиктограммы - всем нам привычные значки. Если говорить языком официальных определений, это стилизованные изображения олимпийских видов спорта для максимально наглядного ориентирования участников, гостей и туристов Олимпийских Игр относительно мест проведения соревнований по видам олимпийской программы. Казалось бы, все просто: дают задание группе художников и вуаля - пиктограммы готовы, встречаем гостей. Но и у этих маленьких картинок своя большая история.
Впервые же пиктограммы были официально приняты как символ Олимпийских игр в 1964 году на летних соревнованиях в Токио. Всего было создано 20 спортивных пиктограмм и 39 информативных (обозначения туалетов, кафе ит.п.) - и это была первая упорядоченная система пиктограмм. Разработали ее художник Масару Кацуми и графический дизайнер Йоширо Ямашита.
Справедливости ради отметим, что вообще самые первые олимпийские пиктограммы, но не спортивные, а информативные - появились в Лондоне в 1948 году.
Вообще же олимпийские пиктограммы навсегда и неразрывно связаны с именем гениального дизайнера-графика Отто Айхера. Айхер человек удивительной судьбы. Жена Айхера была из семьи основателей движения Белой Розы во время второй мировой войны. Ее семья почти целиком была уничтожена. Сам Айхер отказался вступать в Гитлер Югенд. Я думаю, не стоит говорить, чего стоило этим людям просто выжить и потом основать Ульмскую школу дизайна, из которой взяло свое начало движение Practical Utopia (прагматическое направление дизайна, которое, тем не менее, не было столь узко утилитарным). Айхер и его школа стали идейными создателями того, что сейчас привычно нам всем - кухни. Да-да, кухни как эргономического единства, удобной и функциональной комнаты в каждой квартире и каждом доме, при этом пространства, где можно не только готовить, но и «жить». Еще Айхер, например, создатель логотипа Lufthansa. Ну да я отвлеклась. О пиктограммах. Айхер создал серию пиктограмм для Олимпийских Игр в Мюнхене в 1972 году. Удивительно, но тогда же в том же Мюнхене создать свою серию пиктограмм мечтал и Василий Кандинский. Однако создал самые знаменитые пиктограммы, задрав планку бесконечно высоко именно Айхер. И это был успех, его пиктограммы покупали потом для проведения Игр другие страны. Кстати, навигацию московской Олимпиады тоже хотели купить, однако Советский Союз не пожелал продавать права.
У пиктограмм Айхера своя сложная судьба. Он работал над ними в течение пяти лет с коллективом художников. По задумке дизайнера и организаторов Олимпийских Игр, Мюнхенские соревнования должны были стереть воспоминания и устойчивую ассоциацию с берлинскими Играми 1936 года, которые часто называли нацистскими. Айхер старался избежать агрессивных линий, отказался от красно-черных тонов. Но судьба штука коварная: террористы из «Черного сентября», гибель одиннадцати израильских спортсменов. Тем не менее, айхеровские пиктограммы стали известны на весь мир. Несколько лет спустя в Москве Айхер, выступая перед коллективом ВНИИТЭ, сказал: «дизайнера, взявшегося за решение такой задачи, как организация визуально-графической среды Олимпийских игр, можно сравнить с музыкальным ансамблем, в распоряжении которого всего три-четыре инструмента, но который обязан, тем не менее, исполнить красивую гармоничную мелодию». Айхеру мелодия удалась. Многие страны, принимавшие у себя Олимпийские игры, хотели купить его пикторгаммы, но смогли это сделать немногие, права на использование стоили слишком дорого. Немецкие пиктограммы использовались на летней олимпиаде 1976 года в Монреале, и на зимней в Калгари в 1988 году. Вообще новые наборы пиктограмм создавались крайне редко. Самые известные, помимо токийских и мюнхенских - Мехико-1968 году и Москва-1980.
Само собой, создание собственно графико-семиотической системы для Олимпийских Игр было крайне престижно. Но на удивление пиктограммы для Олимпиады-80 были нарисованы не на заказ. Их создал питерский (ленинградский) спортсмен-художник Николай Белков, но обо всем по порядку. О Николае Белкове известно немногое, пожалуй, самую трогательную и подробную историю написал о нем А. Яковлев в сборнике «Панорама» в 1980 году. Еще что-то я узнала из интервью с дочерью Белкова.
В детстве Николай Белков не был угрюмым или одиночкой, но и душой компании он тоже не был. Он был как бы и со всеми и как бы сам по себе. Он удивительным образом добивался успеха во всем. Сначала в 12 лет был футбол. И довольно быстро в юношеской команде Белков стал отличным игроком. Но тут вдруг он обнаружил в себе тягу к рисованию и, в конце концов, спорт отошел на задний план и Белков ушел из команды. Постоянно делая наброски, придумывая рисунки, образы Николай Белков все же не мог забыть и о спорте. Он пошел в пятиборье. И опять все далось юноше легко. Он сразу стал тренироваться с пятиборцами, которые занимались уже несколько лет. Белков стал мастером и спорта и его прочили в сборную СССР. Потом он пошел в Армию, после еще занимался пятиборьем и вдруг неожиданно для всех решил поступать в Ленинградское высшее художественно-промышленное училище имени В. И. Мухиной. И снова стал меньше внимания уделять спорту. Когда, уже учась на пятом курсе (легко Белков брался за дело, но бросал всегда нелегко) он решил не обманывать ни себя, ни тренера и уйти из пятиборья навсегда, тренер попросил его сделать спорту подарок - нарисовать плакаты и значки к празднованию юбилея Федерации пятиборья. И Белков решил, что сделает темой своего диплома конструирование комплекта снаряжения для пятиборцев. Он долго работал над созданием эмблем пяти видов спорта и в какой-то момент заметил общий принцип. И тут родилась мысль попробовать вообще все виды спорта изобразить в виде пиктограмм. Несомненно, Белков был не просто самородок, он был прекрасно знаком с работами Айхера и других дизайнеров. Но он вдруг понял, что может сделать лучше, и это окрылило его. Как пишет Яковлев и подтверждает дочь Белкова, Николай просто заболел, как будто сошел с ума, он творил, он чувствовал, что делает то, с чем навсегда будет связано его имя. В конце концов, диплом Белкова поменял тему и стал называться «Система пиктограмм олимпийских видов спорта». Диплом он защитил с отличием.
Пиктограммы Белкова были принципиально новы, это было открытие. Николай знал спортивную жизнь изнутри, это помогло ему «оживить» фигурки спортсменов. Секрет прост как все гениальное: фигуры построены на основе углов 30 и 60 градусов, а не 45-90-135, как в системе Айхера. Пиктограммы Белкова построены на новом принципе: если до него художники как бы оставляли своих спортсменов «парить» на пустом поле квадрата, фигуры у Николая Белкова четко зафиксированы в пространстве. Его эмблемы можно применять в прямом, обратном контурном и обратном контурному изображениях, они могут иметь цветные и теневые градации, увеличиваться или уменьшаться; значительно уменьшенные, они могут стать тангирной сеткой и использоваться при печатании билетов и пропусков.
Белков решил свои пиктограммы запатентовать. И сделал это успешно. Закончу цитатой из рассказа Яковлева: «Получено авторское свидетельство -- пиктограммы запатентованы. У Московских игр есть свое графическое эсперанто». Николай Белков трагически погиб 12 лет назад. Как и у многих гениев, судьба у него сложилась непросто: слава в 80-ые и забвение потом.Но этот человек остался в истории.
1.Летняя олимпиада 1964 года, Токио
Некоторые из пиктограмм, разработанных для олипиады в Токио японским графиком Юсаку Камекура (Yusaku Kamekura). Арт-директором программы оформления игр был выдающийся деятель японского графического искусства Масару Кацуми (Masaru Katsumi), также принимавший участие в оформлении зимней олимпиады 1972 года в Саппоро.
2.Летняя олимпиада 1968 года, Мехико
Пиктограммы работы американского дизайнера Лэнса Ваймана (Lance Wyman), созданные как часть большой программы визуальной коммуникации и оформления олимпиады в Мехико.
3. Летняя олимпиада 1972 года, Мюнхен
Летняя олимпиада 1976 года, Монреаль
Интересный набор пиктограмм был разработан для Мюнхенской олимпиады коллективом немецких дизайнеров под руководством Отла Айхера (Otl Aicher). По некоторым источникам, автором пиктограмм был известный график Йозеф Алберс (Josef Albers).
Этот же набор пиктограмм использовался на следующей летней олимпиаде 1976 года в Монреале, а затем, в 1988 году--на зимней олимпиаде в Калгари. Работа, проделанная группой Айхера включала в себя не только пиктограммы, но и всю систему оформления и визуальных коммуникаций Мюнхинских игр. Коллектив авторов, включавший на момент начала работы пять человек, а к концу разросшийся до 50-ти, трудился около пяти лет.
Сам Айхер, выступая в Москве перед коллективом ВНИИТЭ говорил, что "дизайнера, взявшегося за решение такой задачи, как организация визуально-графической среды Олимпийских игр, можно сравнить с музыкальным ансамблем, в распоряжении которого всего три-четыре инструмента, но который обязан, тем не менее, исполнить красивую гармоничную мелодию".
(Цитата по журналу "Техническая Эстетика" №3-4, 1976 год)
4.Летняя олимпиада 1980 года, Москва
Замечательный набор пиктограмм был разработан в 1977 году молодым ленинградским архитектором Николаем Белковым. Интересно, что данный проект был одновременно дипломной работой автора.
Художественные качества этих знаков определяются, прежде всего, изумительной пластикой изображения, а также, строгим набором графических констант и правил, лежащих в основе каждой пиктограммы. Так, например, каждый символ состоит из двух частей поля-квадрата, разделенных фигурой спортсмена, углы наклона элементов и радиусы спряжений унифицированны.
Примечателен также тот факт, что эти же пиктограммы использовались позже, в 1986 году в рамках программы оформления московских "Игр Доброй Воли". Тогда к оригинальному набору были добавлены еще как минимум три пиктограммы, недостающих видов спорта, пытающиеся (неудачно) повторить стиль этого набора.
4."Единая графическая система пиктограмм справочно-информационной службы Олимпиады-80"
Титаническая работа, выполненная в преддверии Московской Олимпиады (конец 70-х годов) коллективом художников мастерской прикладной графики Комбината графического искусства МГОХФ РСФСР.
Система включает в себя 239 (!) знаков и основана на "серийном способе проектирования". Это значит, что пиктограммы разработаны из типовых базовых символов, в строгом соответствии с общей схемой построения и разбиты на теметические группы со своими "видовыми" элементами.
Насколько мне известно, эта работа получила золотую медаль биеннале графического дизайна в Брно.
Авторы: Аникст М.А., Акопов В.С., Дьяконов В.М., Трофимов Б.В., Шумилин А.С., Крюков А.Д., Мирошин Б.К., Тихомиров И.А., Гурков А.Б., Железняков В.А., Дауман Г.А.
Летняя олимпиада 2000 года, Сидней
Пиктограммы разработаны по заказу SOCOG компанией Saunders Design. В работе принимал участие целый коллектив авторов:
Арт-директора: Pia Smeatton и David Clacy.
Дизайнеры: Richard Schenoni, Natasha Farr, Paul Wallace, Anthony Bullen, Sheelie Baily.
Руководители проекта: Paul Saunders и Phil Ayers.
Своеобразной особенностью этого набора является то, что он впервые напрямую связан с символом Олимпиады
Медицинские пиктограммы
По целому ряду причин пиктограммы, как средство коммуникации, очень часто используются в медицинских учреждениях. И прежде всего вот почему: медицинские термины сложны для запоминания и понимания, а на картинке наглядно нарисовано, что можно вылечить и чем в данном кабинете.
Пиктограммы также используют в крупных ветеринарных клиниках. Хотя, обнаружить пиктограммы на дверях многих российских медицинских заведений невозможно, но вот найти их на любом оборудовании, можно с легкостью, ведь не только пациенты должны разбираться в кабинетах, но и врачи должны быть более осторожны с техникой, именно предупреждающие пиктограммы можно встретить на оборудовании в медицинских центрах.
Пиктограммы на упаковках
Одни из самых часто попадающихся на глаза пиктограмм, это пиктограммы встречаемые на упаковках товаров. Многие пиктограммы просто указывают на то как открывать тот или иной товар, другие говорят о том что упаковка может быть переработана,или что она не токсична и экологически чистая, так же можно встретить на упаковке пиктограммы предупредительного характера. Чаще всего такие пиктограммы предупреждают о том, что товар нельзя бить или подвергать воздействию воды или нельзя бить.
Заключение
В данной работе мы не только охватили сферы применения пиктограмм, но и установили их неоспоримую важность в повседневной жизни. При написании данной работы были собраны многие известные пиктографические работы и обнаружены имена тех кто был первопроходцем в данном направлении дизайна, а так же представлены работы одних из самых узнаваемых пиктограмм на свете. Основной задачей данной работы было определить истоки первых пиктографических изображений и их назначение, определить сферы применения, а также выделить основные принципы создания и построения пиктографических изображений.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Рассмотрение современной проблемы подделок бредовых товаров. Ознакомление с группами товаров, которые подделывают чаще всего. Описание случаев подделки оливкового масла, игрушек Beanie Babies, мраморной говядины, презервативов, лекарства, автомобилей.
презентация [6,8 M], добавлен 12.08.2015Штрих-код: история появления. Сферы применения штрих-кодов. Основные способы кодирования. История появления и развития популярных двумерных штриховых кодов. Технология печати и считывания штрих-кодов. Расчёт контрольного числа штрих-кодов товаров.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 14.03.2015Сущность торговой марки в маркетинге, история ее появления и развития. Процедура и порядок регистрации торгового знака, экспертиза заявки на товарный знак. Способы правовой защиты торговых марок. История возникновения и развития торговой марки Audi.
курсовая работа [667,4 K], добавлен 18.02.2012История товарного знака с древнейших времен до наших дней. Сущность товарного знака: назначение и принципы. Жизненный цикл товарного знака. Юридическая и правовая защита товарных знаков. Механизм их регистрации. Использование товарного знака и бренда.
книга [1,2 M], добавлен 26.12.2007Функции и классификация товарных знаков, требования к их разработке. Психологическое восприятие и интерпретация товарного знака. Истоки появления ракушки в качестве товарного знака компании "Шелл", его цветовые характеристики и история регистрации.
курсовая работа [471,0 K], добавлен 19.10.2011Определение и понятие чат-бота: краткая история появления и распространении. Функционал чат-бота как инструмента коммуникации. Ключевые сферы применения и решаемые с помощью чат-ботов задачи. Перспективы дальнейшей эволюции чат-ботов и сфер их применения.
дипломная работа [258,1 K], добавлен 24.08.2017Товарный знак как элемент, участвующий в торговых отношениях. Разновидности и особенности товарного знака, его психологическое воздействие на предпочтение и выбор потребителя. История торгового знака фирмы Apple. Принципы создания товарных брендов.
реферат [27,5 K], добавлен 24.11.2011Особенности и значение PR на современном этапе. История появления и развития связей с общественностью. Понятие и сущность Public Relations. Содержание PR-деятельности. Цели, функции, задачи и специфика социального посредничества. Виды и приемы PR.
курсовая работа [43,0 K], добавлен 20.02.2012Понятие и сущность электронной коммерции, ее состояние на современном этапе. История становления и развития электронной коммерции, сферы применения ее системы. Классификация основных видов и моделей электронной коммерции, их отличительные черты и анализ.
реферат [57,3 K], добавлен 12.05.2009Исследование особенностей функционирования и развития Product Placement в компьютерных играх. Определение законности размещения торговой марки, товара или услуги в компьютерных играх с целью получения прибыли. Виды скрытой рекламы в компьютерных играх.
курсовая работа [1,9 M], добавлен 17.06.2013