История компании "Лего"
Формирование бренда "Лего" в 1934 г. Провозглашение в 1954 г. принципа универсального конструктора. Производство деталей для конструкторов на фабриках Дании, Восточной Европы и Мексики. Рассмотрение ассортимента продукции и основных конкурентов компании.
Рубрика | Маркетинг, реклама и торговля |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 16.11.2012 |
Размер файла | 34,2 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Оглавление
Введение
1. "История Lego"
1.1 Рождение идеи
1.2 Эволюция
1.3 Производство
1.4 Элементы
1.5 Ассортимент
1.6 Лего сегодня
1.7 Конкуренция
2. "Система управления"
3. "Интересные факты"
3.1 Рекорды
3.2 Творчество
3.3 Перечень интересных фактов
Заключение
Список литературы
Введение
Итак я выбрала для своей курсовой работы копанию Lego. Для этого у меня был ряд причин. Свое детство я провела с этим конструктором, и теперь будучи студенткой, получив такое задание, я сразу решилась выбрать именно эту компанию из чувства любопытства. Увидеть Lego в ином виде, не как игрушку, а как огромную компанию, которая завоевала весь мир. Ведь теперь я вижу все в ином свете. И сейчас я хочу провести исследование этой великолепной фирмы.
Целью своей работы я ставлю анализ всей фирмы.
Для этого необходимо решить ряд задач:
1)познакомиться с историей Lego;
2)исследовать производство;
3)рассмотреть структуру руководства;
4)узнать интересные факты;
5)оценить положение на рынке;
Без лишних слов начну свою работу.
1. "История LEGO"
1.1 Рождение идеи
Бренд LEGO® сформировался на базе частного деревообрабатывающего бизнеса. Основатель LEGO Оле Кирк Кристиансен (Ole Kirk Kristiansen, 07.04.1891--11.03.1958) был плотником -- и в 1932 году открыл небольшую столярную мастерскую в поселке Биллунд в Дании.
Его 12-летний сын Годтфред Кирк Кристиансен был вовлечён в семейное дело, он предлагал жителям Биллунда гладильные доски, стремянки и стулья, сделанные отцом. Однажды Кристиансен-старший заметил, что сын забирает из мастерской деревянные обрезки. Он проявил любопытство и выяснил, что мальчик окрашивает их и меняется с другими детьми.
Так в ассортименте фирмы появились деревянные игрушки, которые вскоре начали приносить больший доход, чем вся другая продукция. Значительно стимулировало продажи то, что Оле Кристиансен позволял посещавшим его магазин детям играть с образцами товаров. Уже спустя год после запуска производства игрушки Кристиансена стали популярными во всей Северной Ютландии. Этому немало способствовало отсутствие на рынке сильных конкурентов.
1.2 Появление LEGO
В 1934 году Оле Кирк Кристиансен зарегистрировал собственную торговую марку LEGO (от датск. lеg gоdt -- дословно "играть с увлечением"). Позже Кристиансен узнал, что в переводе с латыни LEGO означает "я собираю". В фирме на тот момент работало не больше семи сотрудников. На стене плотницкой мастерской было написано: "Только лучшее достаточно хорошо". Эта фраза является официальным девизом компании и на сегодняшний день.
В 1942 году пожар полностью уничтожил мастерскую LEGO, что дало новый толчок развитию предприятия. В кратчайшие сроки были построены производственные помещения, расширен ассортимент, а численность наёмных сотрудников фирмы увеличена до 40 человек.
Искусственные пластические материалы в LEGO стали использовать после 1947 года, когда за 30 тыс. датских крон была приобретена отливочная машина. В 1949 году ассортимент LEGO включал 200 наименований игрушек, в том числе пластмассовые кубики, имеющие четыре или восемь шипов, названные "автоматически стыкующимися кирпичами" (Automatic Binding Bricks). В 1951 году пластмассовые игрушки составляли половину товарного портфеля компании.
1.3 Эволюция
В дальнейшем производство и маркетинг Automatic Binding Bricks курировал сын основателя компании Годтфред Кирк Кристиансен. Именно он в 1954 году провозгласил принцип универсального конструктора, то есть такого, элементы которого могут крепиться друг с другом множеством способов, позволяя создавать фигуры животных и людей, транспорт и т. д.
Реализовавшая этот принцип серия LEGO Play System включала 28 строительных наборов и 8 комплектов деталей для сборки транспортных средств. Новшество имело феноменальный успех у потребителей, даже невзирая на то, что из-за несовершенства крепёжных элементов конструкции из кирпичиков были весьма неустойчивыми.
28 января 1958 года, в 13.58, компания запатентовала способ сцепления деталей с помощью штифтов (stud-and-tube), который используется и в современных конструкторах LEGO. Как следствие, выпущенные после 1958 года детали конструктора LEGO свободно комплектуются с кирпичиками современных наборов. Директор по маркетингу "Лего" в России Ольга Ломбас рассказывает об этом:
Все кубики, которые произведены тогда, полностью и целиком соединяются с теми кубиками, которые произведены сегодня. Идеально совпадают и могут быть частью одного и того же набора. <…> Поэтому "Лего" можно оставлять в наследство. Никогда не надо выбрасывать, будут дети играть, потом внуки. Всё-всё пригодится.
Деревянные игрушки исчезли из ассортимента LEGO уже в 1960 году. Их производство было прекращено после того, как сгорел дотла склад продукции. C 1964 года к конструкторам прилагается инструкция. В 1966 году LEGO выпускала 57 наборов и 25 транспортных средств, производя в год 706 млн. элементов.
Проведённый в 1980 году соцопрос показал, что до 70 % западноевропейских семей, в которых были дети в возрасте до 14 лет, имели в доме хотя бы один набор кубиков LEGO. К 2010 году выпущено более 440 млрд. деталей конструктора.
Конструкторы LEGO в 2002 году признаны Британской ассоциацией торговцев игрушками "игрушкой столетия" и стали "товаром ХХ века" по версии журнала Fortune.
1.4 Производство
Производство деталей для конструкторов LEGO осуществляют фабрики в Дании, Восточной Европе и Мексике. До середины 2000-х годов 80 % кубиков поставлял фирменный завод в Биллунде. Ежегодно там изготавливалось 19 млрд. элементов, то есть приблизительно 36 тыс. деталей каждую минуту. В середине 2000-х холдинг, оптимизируя расходы на производство, перенёс основную базу за пределы Дании. В 2006 году нынешний президент компании Йорген Виг Кнудсторп (Jorgen Vig Knudstorp) заявлял:
К 2010 году здесь останется только 20 %. В городе, где появилась компания, будут изготовлять только наиболее сложные элементы. Почти всё производство в течение четырёх лет переместится в Чехию, Мексику или Китай, Японию и Корею.
С 1963 года элементы LEGO производят из нетоксичного АБС-пластика с добавлением сульфата бария, который нужен, чтобы нечаянно проглоченная деталь конструктора была видна на рентгеновском снимке. На заводе пластик нагревается до температуры 232°C, после чего отливочные машины в течение 7 сек. прессуют элемент под давлением 25--150 тонн, а затем в течение 15 сек. получившиеся кирпичики охлаждаются до полного затвердевания. Формы, используемые в производстве, откалиброваны с точностью до 0,002 мм, чтобы максимально обеспечить надежность соединения кирпичиков. После завершения процесса отливки, появившиеся детали LEGO проходят тщательный осмотр сотрудниками компании, чтобы вовремя устранить заметные отклонения в форме, цвете и толщине стенок кирпичиков. Согласно статистике компании LEGO Group лишь примерно 18 кирпичиков из 1 миллиона не соответствуют стандартам качества и покидают производственный процесс. Заводы LEGO перерабатывают около 1% своих пластиковых отходов каждый год. Если переработанный пластик не может быть использован повторно, то его продают тем сторонним компаниям, которые могут использовать его в своих производствах.
Над созданием новых продуктов LEGO трудятся 120 дизайнеров. Директор по маркетингу LEGO Group Ханне Экфельдт Боутроп так описывает процесс разработки фирменных товаров:
Главная составляющая -- это способность ребёнка к определённым действиям (выстраивание причинно-следственных связей, способность восприятия предметов и так далее). Следующий вопрос -- для кого эта игрушка, для мальчика или девочки? Предположим, для мальчика, тогда мы добавляем в неё то, что может быть полезно мальчикам. Кроме того, мы наблюдаем за последними тенденциями и настроениями в мире и учитываем эти факторы. И так далее. Таким образом, мы получаем некую концепцию. Как только появляется концепция, можно начинать создавать игрушку, которая будет успешной.
Элементы
*Кирпичики (кубики)
Кирпичик -- ключевой элемент LEGO. Он используется не только в конструкторах, но и в настольных и компьютерных играх. Кирпичик является также корпоративным символом: сотрудников, работающих в компании более 25 лет, награждают его миниатюрной копией.
Размер классического кубика LEGO с восемью шипами, расположенными в два ряда, составляет 9,6?32?16 мм. Математически доказано, что из шести 8-шиповых кубиков LEGO одного цвета можно получить свыше 915 млн. комбинаций соединений. По подсчётам LEGO Group, если равномерно распределить между жителями Земли все кубики, выпущенные компанией, то каждому достанется по 62 штуки.
*Человечки
Фигурки человечков впервые появились в конструкторах LEGO в 1978 году, они прилагались к сериям "Город", "Замок", "Космос". В том же году создан первый женский персонаж (медсестра). Безликие человечки впервые обрели узнаваемые черты в 1998 году с выпуском набора "Звёздные войны". Многие годы лица LEGO-человечков были жёлтого цвета, однако в представленной в 2003 году серии "Баскетбол" есть и темнокожие персонажи, а в 2004 году приобрёл естественный цвет лица герой тематического набора "Гарри Поттер".
За время своего существования человечки LEGO появлялись во многих образах -- в частности, рыцаря, космонавта, полицейского, гонщика, футболиста, исследователя, дайвера, лыжника, скелета, пирата, индейца, королевы и др. Кроме того, они создавались и по образу конкретных персонажей (Гарри Поттер, герои "Звёздных войн", Санта Клаус, Человек-паук) и даже конкретных реальных персон (Стивен Спилберг). В 2008 году LEGO Group выпустила ограниченной серией фигурки Мадонны, Эми Уайнхаус и Клиффа Ричарда.
*Другие
По мере усложнения конструкторов LEGO, наборы стали комплектоваться дополнительными элементами. В 1954 году окна и двери, позволяющие полнее использовать потенциал строительного конструктора, были признаны лучшим товаром года. Колёса появились в наборах с 1962 года, а в 1966-м транспорт LEGO был впервые снабжён двигателем мощностью 4,5 Вт.
Первой подвижной моделью стал поезд, ездящий по рельсам. С 1977 года одновременно с запуском серии LEGO Technic в наборах появились коробки передач и шестерёнки. Современные высокотехнологичные конструкторы Mindstorms комплектуются аккумуляторами, сенсорными и ультразвуковыми датчиками, инфракрасными искателями и др.
1.5 Ассортимент
Компания LEGO подразделяет свои конструкторы на шесть групп:
· Продукция для дошкольников. Это направление поддерживает серия LEGO Duplo, запущенная в конце 1960-х годов для детей младше пяти лет. Элементы конструктора этой серии в два раза крупнее стандартных и не имеют острых углов, что делает её безопасной для маленьких детей;
· Строительство. Производитель относит к этой категории стандартные наборы LEGO (например, серии Creator и System), состоящие из кирпичиков и дополнительных элементов (окна, крыши, колёса, двери и т. п.);
· Ролевые. Конструкторы этой группы выстраиваются вокруг определённой тематики (пожарная станция, гонки, полицейский участок, рыцарский замок и др.), что подразумевает вовлечение в ролевую игру. Ребёнок может не только собрать конструкцию, но и "потратить много часов, играя с готовой моделью". Появление в ассортименте LEGO человеческих фигурок немало способствовало развитию этого направления производства. Наиболее успешным примером в практике LEGO является ставший бестселлером набор Bionicle, выпускаемый с 2001 года;
· Лицензионная продукция. Наборы, созданные на основе лицензий внешних производителей на использование их образов героев книг, фильмов и компьютерных игр. Это направление реализовано тематическими комплектами "Звёздные войны", "Принц Персии", "Губка Боб Квадратные Штаны", "Гарри Поттер", "Индиана Джонс" и др.;
· Робототехника. LEGO выпускает комплекты Mindstorms NXT для сборки программируемых роботов. Этот продукт стал результатом сотрудничества компании со специалистами Массачусетского технологического института. LEGO-роботы поддерживают управление через Bluetooth и могут выполнять несложные манипуляции, к примеру, способны собрать кубик Рубика менее чем за четверть минуты. Экспериментальные модели роботов от LEGO появились в 1998 году, а в широкую продажу наборы Mindstorms NXT стоимостью $250 поступили в 2006 году.
· Образование. Серия обучающих конструкторов, разработанных в качестве дидактического пособия для учителей.
1.6 LEGO сегодня
Частная производственно-торговая компания LEGO Group (LEGO Holding A/S) по-прежнему принадлежит семье основателя. В настоящее время главным акционером холдинга является Кьельд Кирк Кристиансен, внук Оле Кирк Кристиансена. Его старший сын Томас Кирк Кристиансен, представитель четвёртого поколения семьи Кристиансен, состоит в совете директоров холдинга. Штаб-квартира LEGO Group все также располагается в датском городке Биллунд.
Оставив позади затяжной финансовый кризис, когда компания в течение долгих 7 лет несла убытки, сегодня LEGO увереннее, чем когда-либо, смотрит в будущее. В сравнении с 2006г. чистая прибыль компании по состоянию на конец 2010г. выросла почти в три раза: с 1,29 млрд. датских крон до 3,72 млрд. датских крон. Доля LEGO на мировом рынке игрушек составляет примерно 5%, таким образом, компания занимает третью строчку после Hasbro и Mattel по объемам продаж среди крупнейших производителей игрушечных товаров.
LEGO Group ожидают дальнейшего роста продаж на основных рынках Северной Америки и Европы, а также на стремительно развивающихся новых рынках. При этом компания отмечает, что в целом в индустрии усиливается тенденция последних лет -- снижение доли классической игрушки. Дети все больше внимания переключают в сторону компьютерных игр, все меньше проводя времени с традиционной игрушкой.
Чтобы идти в ногу с тенденцией 26 октября 2010г. был запущен проектLEGO Universe -- многопользовательская компьютерная игра (MMOG) по мотивам конструктора LEGO, созданная компанией Netdevil. Доступ к игре предоставляется по платной подписке на 1, 6 или 12 месяцев.
Суть игры состоит в том, что игроки, управляющие анимированными человечками LEGO, смогут создавать свои вселенные, используя для строительства виртуальные кубики конструктора, чтобы впоследствии сразиться с противостоящими им тёмными силами.
1.7 Конкуренция
В 2002 году на вопрос о том, кто является главным конкурентом Lego, директор по маркетингу холдинга Ханне Экфельдт Боутроп отвечала обтекаемо:
Если говорить о конструкторах Lego -- то реально никто. Хотя, конечно, нас пытаются копировать, однако мы всегда идём на шаг впереди всех. В целом же можно сказать, что все, кто занимает свободное время ребёнка, -- это наши конкуренты.
По данным ряда СМИ основными конкурентами Lego Group являются компании Mattel Inc. (США, брендBarbie); Hasbro (США, бренды Transformers, My little Pony, Monopoly) и Mega Brands Inc. (бренд MegaBlocks).
Противостояние с Mega Blocks началось в 1996 году, когда Lego попыталась зарегистрировать свой кубик с шипами как единую европейскую торговую марку. Против этого выступили производители конструкторов Mega Blocks, добившись в 2004 году отказа на запрос Lego.
Позже Lego Group дважды пыталась отменить это решение: в 2008 году трибунал первой инстанции Суда ЕС не признал за Lego монопольных прав на использование миниблоков с шипами. Такое решение было принято на основании того, что форма кубика является функциональной особенностью и не может являться торговой маркой. Повторная апелляция в Суд Евросоюза также была безуспешной, в сентябре 2010 года суд постановил, что Lego Group не обладает эксклюзивными правами на элементы конструкторов данной конфигурации.
В 2008 году репутацию Lego Group поставила под удар компания BrickArms, выпустившая накануне рождественских продаж фигурку лидера террористической группировки Аль-Каеда Осамы бин Ладена. По ряду признаков новинка BrickArms напоминала человечков из конструктора Lego, в связи с чем датскому холдингу пришлось давать объяснения о своей непричастности к производству вооружённого персонажа-террориста.
Производитель легендарной куклы Barbie Mattel Inc. в августе 2010 года упоминался в публикациях СМИ в связи с промышленным шпионажем. Его конкурент MGA Entertainment (производитель кукол Bratz) официально обвинил создателей Barbie в шпионаже против ряда компаний, в том числе Hasrbo и Lego.
2. "Система управления"
2.1 Руководство
бренд лего ассортимент конкурент
Теперь хочется рассказать про систему управления компании Lego, отношения руководителей к своим подчиненным, взаимодействия между персоналом в главном офисе, а так же миссию и цель компании.
Весь руководительский состав:
Йёрген Виг Кнудсторп - главный исполнительный директор;
Мадс Ниппер - директор по маркетингу Исполнительный вице-президент Маркетинг
Бали Падда - главный операционный директор Исполнительный вице-президент Повседневные операции
John Goodwin - финансовый директор Развитие бизнеса
Руководство корпорации
Товарная группа 1 - Ульрик Гернов - старший вице-президент
Товарная группа 2 - Пол Шоу - старший вице-президент
Европа- Дирк Энгехаузен, в настоящее время- старший вице-президент
Американо-Тихоокеанский регион Сёрен Торп Лаурсен- старший вице-президент
Азия и развивающиеся рынки Henrik Sjogren- старший вице-президент
Потребительский маркетинг и инновации Пер Хьюлер- старший вице-президент
Торговый маркетинг и развитие каналов Скип Кодак- старший вице-президент
Корпоративные вопросы Робберт Николай Стечер- старший вице-президент
Корпоративные финансы Ларс Миккелсен- старший вице-президент
Корпоративные информационные технологии Хенрик Амсинк- старший вице-президент Директор по персоналу Саймон Риис Хансен- старший вице-президент
Формовочное производство в Европе и конструкторы DUPLO в Европе Йеспер Хасселунн Миккелсен- старший вице-президент
ЕС-упаковка Карстен Расмуссен- старший вице-президент
Отдел снабжения Майкл МакНалти- старший вице-президент
Инжиниринг и качество Джон Хансен- старший вице-президент
Логистика и сбыт Клаус Флигер Пайструп- старший вице-президент
Оптимизация цепочки создания стоимости Маартен Тибош- старший вице-президент
Таким образом в корпорации Lego происходит вертикальная схема управления.
Познакомившись с руководством, рассмотрим некоторые должности поподробней, рассмотрев исполнительные функции и взаимодействием с остальными.
В частности в пример возьмем Мадса Ниппера -директора по маркетингу:
Ответственность директора по маркетингу
1. Директор по маркетингу несет ответственность:
o За неисполнение /ненадлежащее исполнение/ своих должностных обязанностей, предусмотренных настоящей должностной инструкцией, в пределах, определенных трудовым законодательством Российской Федерации.
o За совершенные в процессе осуществления своей деятельности правонарушения - в пределах, определенных административным, уголовным и гражданским законодательством Российской Федерации.
o За причинение материального ущерба- в пределах, определенных трудовым, уголовным и гражданским законодательством Российской Федерации.
Взаимодействие и должносные связи
1. Для выполнения функций и реализации прав, предусмотренных настоящей инструкцией, Директор по маркетингу взаимодействует:
o С руководителем предприятия или должностным лицом, его замещающим по вопросам получения распоряжений, указаний, приказов, касающихся непосредственно его деятельности.
o С руководителями подразделений по вопросам охраны труда, организации производственного процесса.
o Должностные связи и взаимодействия осуществляются для деятельности в соответствии с Уставом предприятия.
Познакомившись с должностями, сейчас расскажу как в общем виде разрабатываются новые модели и через какой процесс реализации им необходимо пройти в этой системе. В частности покажу на определенном примере.
В конце 1990-х руководство LEGO осознало необходимость запуска новой серии игрушек: показатели продаж свидетельствовали о том, что детям уже наскучили существующие конструкторы. Вместе с тем большие наборы интересно собирать. У детей вырабатываются усидчивость, наблюдательность, аккуратность. Но громоздкие и хрупкие конструкции не возьмешь с собой в школу, не покажешь сверстникам на улице. Тогда маркетологи LEGO предложили выпустить серию игрушек, которые продавались бы вместе с контейнерами для переноски.
Для разработки новой игрушки в LEGO была создана группа из четырех директоров. Они отвечали за маркетинг, технологию производства, продвижение и дизайн. Вокруг этого ядра группировались авторитетные эксперты.
Сначала игрушку задумывали просто как дизайнерский проект для традиционных конструкторов LEGO. Однако рекламное агентство, сотрудничающее с компанией, разработало концепцию принципиально новых игрушек. После этого дизайнеры создали базовую идею конструируемых фигурок, а агентство предложило графику. Группа разработчиков истории значительно углубила концепцию продукта. К работе над проектом подключили интернет-группу и отдел программного обеспечения. Два последних подразделения убедили остальных участников проекта в том, что и историю, и дизайн продукта можно адаптировать к этим сравнительно новым видам медиа. После уверенного решения выпускать новую серию игрушек, проект передавался на фабрики, где начинался процесс создания фигурок
Теперь очередь за пиарщиками. Они избрали тактику создания ажиотажного спроса незадолго до запуска игрушки. Сперва размещались короткие рекламные ролики, в которых говорилось, что скоро появится нечто необычное и очень интересное. LEGO старалась действовать максимально осторожно, чтобы, подогрев нетерпение публики, не раскрыть тайну.
Компания попала в точку -- спрос на самом деле оказался ажиотажным. Некоторые магазины не успевали завозить новые партии товара. Вместо планируемых 27% от оборота LEGO в 2003 году, новая серия дала 40%.
Так появились Bionicle -- игрушки-"монстры", выпущенные датской компанией в 2001 году. Успех нового проекта оказался ошеломительным. В первый год его жизни LEGO продала по всему миру 50 млн упаковок Bionicle, в 2002 году -- 90 млн, в 2003-м -- более 100 млн. Такого результата не достигал ни один продукт LEGO.
Теперь хочу выделить интересный факт. Офис расположен в датском городе Биллунн. Главным архитектором проекта является Розан Бош, именно благодаря стараниям этого архитектора помещения получились столь светлые и необычные
Интересной чертой является наличие огромной горки, которая ведет к открытой переговорной. Всем своим видом помещения располагают к общению и открытому обсуждению идей в свободной атмосфере. Весь центральный корпус здания фактически представляет собой огромную площадку, где размещены места для дискуссий и работы, причем, ими могут служить барные стойки, огромные диваны, огороженные собственными спинками, столы с деревьями бонсай и переговорные кабинки. По периметру открытой площадки офиса с реди витрин и постаментов с выставленной готовой продукцией LEGO затерялись частные рабочие места, где выставочные стенды обеспечивают одновременно вдохновение и приватность. Чего еще можно желать? Больше юмора и неординарности в помещения привносят элементы неожиданных масштабов. Так на стене, прилегающей к стеллажам с полным ассортиментом элементов LEGO, изображен LEGO-человечек ростом более пяти метров, который стоит в зарослях четырехметровой газонной травки, а на столах в свою очередь установлены миниатюрные бонсай сады с настоящими деревьями. Однако в офисе есть места не только для работы в непринужденной обстановке, но и для полноценного отдыха и игр. Что однозначно положительно влияет на результаты творчества сотрудников, которые радуют детей и взрослых уже не одно десятилетие и являются залогом непременного успеха компании в течение всего времени ее существования.
Таким образом этот факт говорит о том, что компания действует по принципу "какое будет настроение у рабочих, так и будет производится товар". Руководство заботится о комфорте подопечных, что отлично сказывается на работе всей фирмы.
Теперь разберем вопрос о том, как относится Lego к своим потребителям? Какая главная идея и миссия компании? Всем известно, что игра - это не только ключевое условие роста и развития ребенка, но и источник обогащения воображения, появления новых идей и способов их творческой реализации. Идея LEGO заключается в том, чтобы через игру обогащать жизнь ребенка на всем пути его взросления. Постоянно следуя этой мысли, компания LEGO Group разработала и выпустила на рынок широкий ассортимент наборов конструкторов, суть назначения которых базируется на одной единственной идее - обучение и развитие детей через игру.
Теперь сложив все вместе: систему руководства, отношение к персоналу, миссию, какие приносит это плоды компании. Какое место Lego занимает на рынке?
На данное время Lego является ведущей компанией, которая выпускает свой товар с высоким качеством, отличающийся своей оригинальностью и замыслом, фактически не имеющая конкурентов в своей сфере и одна из передовых компаний, выпускающая детские игрушки. Так же не смотря на технологический прогресс и то, что интэрнэт поглощает разум и сердца всего человечества, Lego не становятся устаревшими, а идут со временем в ногу. Создают виртуальные игры, выпускают коллекции актуальные к определенному промежутку времени (например коллекции Гарри Поттера, Звездных войн и т.д). Все это благодаря слаженной системы и работе всей компании.
3. "Интересные факты"
3.1 Рекорды
Впервые торговая марка LEGO была упомянута в Книге рекордов Гиннесса в 1992 году благодаря своей железной дороге, протяжённость рельсов которой достигала 545 м. В том же году в Швеции был выстроен самый большой на тот момент замок (4,45?5,22 м), состоящий из 400 тыс. кирпичиков LEGO
Рекорд на самую высокую конструкцию из кубиков LEGO многократно побивался. Последним зафиксировано достижение немецких LEGO-строителей, которые возвели в октябре 2009 года башню высотой 29,97 м. Россия также принимала участие в строительстве башен-гигантов: в мае 2002 года мировой рекорд (25,71 м) был установлен жителями Ростова-на-Дону.
В июне 2002 года в штаб-квартиру Книги рекордов Гиннесса был направлен запрос из Екатеринбурга, где была выстроена башня высотой 26,17 м. Для строительства конструкции весом 1,5 т. потребовалось пять дней и 240 тыс. кубиков LEGO. Впрочем, конструкция, возведённая летом 2002 года в Москве на Манежной площади, оказалась на 27 см выше уральской (26,45 м).
Самый большой в мире корабль из конструктора LEGO был собран в 2009 году в научно-развлекательном центре Phaeno (Вольфсбург, Германия). Это контейнеровоз длиной 7,29 м и весом около 1,5 т., состоящий из 400 тыс. кирпичиков LEGO. Строительство осуществлялось 700 специалистами в течение девяти дней.
3.2 Творчество
Популярность конструктора и специфика его элементов способствовали использованию LEGO в многочисленных творческих проектах, как инициированных самой компанией LEGO Group, так и ставших результатом трудов отдельных энтузиастов.
В 2009 году из кубиков LEGO сконструирована статуя Христа Спасителя (высота 1,8 м.), точная копия той, что установлена в Кафедральном соборе Дании в Копенгагене. Её создателями стали прихожане протестантской церкви города Вастерас (Швеция), которые потратили на это полтора года и 30 тыс. элементов конструктора. В день открытия статуя привлекла в храм более 400 посетителей.
В рамках совместной акции LEGO и Московского зоопарка из 59 тыс. кубиков был собран амурский тигр в натуральную величину.
В 2010 году в Интернете был размещён ролик с демонстрацией работы принтера, изготовленного из кирпичиков LEGO. Автор конструкции, 30-летний британец, назвавший себя Адам, собрал устройство из деталей конструктора, четырёх моторчиков, макетной платы с USB-интерфейсом. В качестве печатающего элемента был использован обычный фломастер, программу для запуска устройства Адам написал самостоятельно.
Это не первая действующая модель офисной техники, собранной из LEGO. В частности Ларри Пейдж, один из основателей поисковой системы Google, ещё будучи студентом колледжа, создал струйный LEGO-принтер. Собиралось из LEGO и оружие, а именно действующая модель автомата Калашникова АК-47. А Художник Натан Савайя сделал из конструктора действующую виолончель.
В октябре 2008 года на пляже в Брайтоне в Великобритании был обнаружен двухметровый LEGO-человечек, на груди которого была надпись "Не менее реален, чем ты". В компании LEGO объяснить происхождение фигуры не смогли, но связали его появление с персоной голландского художника Эго Леонардо.
Известны своими работами и другие художники, посвятившие творчество конструктору LEGO, например американский скульптор Натан Савайя или профессиональный LEGO-художник из Германии Рене Хоффмайстер. Ещё одного немецкого художника Стефана Сахерера кубики LEGO вдохновили на создание портретов Майкла Джексона, Одри Хепберн, Барака Обамы, Мэрилин Монро, Брюса Ли и персонажей телепрограммы "Улица Сезам".
3.3 Перечень фактов о Лего
1)На фабриках по производству Лего работает 8000 человек, половина сотрудников трудятся на фабриках, расположенных в Дании, остальные -- в США, Швейцарии, Южной Корее и Бразилии.
2)Конструкторы Lego можно купить в магазинах 130 стран. Конструкторами Лего играет более 300 миллионов детей. каждый год на фабриках Лего изготавливают 20 миллиардов кирпичиков.
3)Если разделить все выпущенные кубики Лего на живущих на Земле, каждому жителю планеты досталось бы 64 кирпичика Лего.
4)Каждую секунду продается 7 конструкторов Лего.
5)Если взять 40 миллиардов кирпичиков Лего и построить из них башню, то она достанет до Луны.
6)За 50 лет выпущено 4 миллиарда минифигурок Лего.
7)Сейчас выпускается более 600 различных конструкторов Лего. Всего существует 1600 различных элементов Лего.
8)Робот Джиттер построенный из деталей конструктора Lego Mindstorm побывал в космосе. Его задачей было продемонстрировать сбор различных предметов в условиях невесомости. С этим он успешно справился. Программа для робота была написана на языке программирования Java.
9)Существует много способов соединение кубиков, так два кубика с восемью штырьками можно соединить между собой 24-мя способами, а три кубики -- 1060-ю.
Заключение
В заключении я хочу сказать своим девизом - "Только лучшее является достойным" - компания LEGO Group подчеркивает свою приверженность высокому качеству продукции, которого она придерживается вот уже более чем 75 лет, что нашло свое отражение в желании родителей по всему миру покупать для своих детей конструкторы LEGO снова и снова. В то же время концепция LEGO означает, что многие тысячи различных строительных элементов могут быть легко соединены друг с другом, образуя неисчислимые комбинации, которые при этом можно в дальнейшем без особого труда разобрать и вновь создать нечто новое. Чем больше кирпичиков LEGO находится в твоем распоряжении, тем больше у тебя творческих возможностей для интересной многочасовой игры, какой ты не встретишь нигде более. Всякий раз можно собирать нечто новое, создавать новые комбинации и придумывать сценарии для новой игры.
Игра ребенка - это постоянно изменяющийся мир, в связи с чем отделы по развитию продуктов компании систематично работают над улучшением известных серий конструкторов. Эта работа основана на постоянном мониторинге среди детей и взрослых таких факторов как игровые обычаи, семейный уклад, а также домашние условия. Вдобавок к сказанному, комбинация системного мышления, логики и безграничного творчества активизирует познание мира в русле особого пути LEGO, который, - в возрасте растущих у ребенка потребностей в новых знаниях и способностей разрешать все более сложные задачи, - служит ключом к формированию личности ребенка завтра. На данный момент, концепция LEGO признана многими ведущими организациями и учеными, как особо творческий способ познания через игру, используемый в целях обучения и развития детей по всему миру.
Не секрет, что у ребенка будущего будет множество разных способов поиграть. Современная отрасль электронных игр - это жестокий конкурент для традиционной индустрии игрушек. Однако в компании не сомневаются, что кирпичики LEGO продолжат и в будущем служить неотъемлемым элементом игрового досуга детей всех возрастов. В мире воображения и жажды новых открытий интуитивное соединение двух кирпичиков LEGO приносит искреннюю радость созидания, которая может быть дополнена, - но никогда не подменена, - электронными играми.
Список литературы
1) www.LEGO.com/About Us/Facts & Figures/Company Profile
2)Ушаков, К. Как сконструировать сказку. -- CIO, № 9, 18 октября 2007 года.
3)LEGO Timeline 1932--1939, материалы официального сайта компании.
4)LEGO Timeline 1940--1949, материалы официального сайта компании.
5)Company Profi le, материалы официального сайта компании Lego Group.
6)каталог продукции Lego Group.
7)отчет Lego 2010
8)официальный сайт Lego
9)http://aboutus.lego.com/ru-ru/default.aspx
10)http://aboutus.lego.com/ru-ru/lego-group/management/
11)http://www.glossword.info/index.php/term/23-filosofskiij-slovar-,784-lego.xhtml
12)http://www.rebenokdogoda.ru/lego.html
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Общая характеристика консалтингового агентства "Market Advice". История бренда компании, описание конкурентов. Маркетинговая оценка возможности выхода компании на российский рынок, последующей деятельности внутри него, а также потенциала развития бренда.
курсовая работа [33,0 K], добавлен 31.05.2015Краткая история развития компании "Lipton", секреты ее успеха. Изучение ассортимента чая "Lipton". Анализ основных конкурентов исследуемой компании. Оценка эффективности рекламы на телевидении. SWOT-анализ маркетинговой деятельности компании "Lipton".
презентация [4,7 M], добавлен 09.04.2017Общие сведения о фирме Gedeon Richter - региональной мультинациональной фармацевтической компании Центральной и Восточной Европы с венгерским управлением. Изучение ассортимента лекарственных препаратов компании на региональном фармацевтическом рынке.
курсовая работа [100,0 K], добавлен 01.05.2015Обзор современных стратегий продвижения бренда на рынке. Общая характеристика компании "Lipton". Рассмотрение основных брендов, оценка марочной политики данной компании. Проведение анализа стратегий продвижения брендов компании "Lipton" на рынке.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 15.05.2015Сущность концепции имиджа компании как работодателя. Интерес к HR-брендингу в России. Особенности структуры HR-бренда, изучение его состояния на примере компании ОАО "Прогресс". Разработка рекомендации по формированию и развитию HR-бренда компании.
дипломная работа [638,0 K], добавлен 03.11.2015Изучение перспективных рынков и разработка тактики международного маркетинга. Рассмотрение возможных стратегий укрепления компании "Газпром" на рынках Европы. Определение потенциала североафриканского региона и прогноз возможного поведения конкурентов.
курсовая работа [630,9 K], добавлен 21.01.2012Становление и развитие линейки продукции компании Avent Philips. Основные характеристики и преимущества товаров бренда Avent. Анализ ассортимента товаров для ухода за детьми компании Avent Philips на примере аптеки г. Воронежа, их оценка потребителями.
курсовая работа [4,2 M], добавлен 05.04.2017Модели позиционирования бренда, их преимущества и недостатки. Особенности формирования стратегии позиционирования бренда компании, его этапы и связанные с ними сложности. Определение текущей позиции компании на рынке. Классификация ценовых стратегий.
дипломная работа [1,7 M], добавлен 19.11.2017История компании "Coca-Cola". Детальные составляющие бренда "Coca-Cola". Инновации в деятельности компании на рынке безалкогольных напитков. Стратегии развития бренда. Разработка напитка с новыми вкусовыми добавками. Различные вариации упаковки.
курсовая работа [58,4 K], добавлен 19.01.2013Понятие "бренд" и этапы его эволюции. Влияние различных средств и методов Public Relations на формирование и поддержание бренда. История образования компании "IKEA", создание и популяризация бренда фирмы с помощью широкого спектра инструментов PR.
курсовая работа [50,8 K], добавлен 06.01.2011