Гейміфікація як новітній метод мотивації персоналу сучасної організації

Розгляд питань значущості та необхідності мотивації для діяльності компанії, специфіки нематеріальної складової мотивації. Переваги і недоліки гейміфікації, її форми, проблеми та перспективи розвитку в управлінні персоналом сучасної організації.

Рубрика Менеджмент и трудовые отношения
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 28.12.2021
Размер файла 19,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Гейміфікація як новітній метод мотивації персоналу сучасної організації

Олійник Д.В.

студент 1 курсу магістратури

Артюхіна М.В.

к.е.н., доц. кафедри менеджменту

У статті розглянуті питання значущості та необхідності мотивації для діяльності компанії; специфіка нематеріальної складової мотивації; переваги і недоліки гейміфікації; форми гейміфікації; визначаються проблеми та перспективи її розвитку в управлінні персоналом сучасної організації.

Ключові слова: гейміфікація, мотивація, менеджмент, персонал, ефективність.

Персонал компанії є одним з провідних її активів, що дозволяють забезпечувати високі економічні результати і стійкість підприємства в умовах динамічного зовнішнього середовища. Для ефективного застосування даного активу компанії потрібно: знайти ефективні способи рекрутування «кращих» співробітників; сприяти залученості персоналу в діяльність компанії; розробити програми мотивації, що дозволяють співробітникам організацій не тільки демонструвати високу продуктивність праці, але знаходити баланс між особистим життям і роботою. В силу зростаючої конкуренції за «якісні» людські ресурси на ринку праці організації змушені виконувати ряд неспецифічних соціальних функцій. Наприклад, забезпечувати співробітникам не тільки комфортні умови праці і гідну його оплату, а й організовувати дозвілля на робочому місці, допомагати вирішувати домашні справи, створювати умови для самореалізації та розвитку людини. Все частіше HR- менеджери оперують такими поняттями як «задоволення від виконання роботи», «захопливість робочого процесу», «веселощі від виконання завдань» тощо. Сучасні організації шукають нові інструменти вирішення поставлених завдань. Розглянемо гейміфікацію як один з найбільш ефективних способів мотивації персоналу.

Відомо, що основними функціями менеджменту є: планування, організація, мотивація, контроль. Для того щоб діяльність підприємства була успішна, необхідно не тільки виконувати їх, а й враховувати їх особливості. Будь-яке підприємство, організація, фірма, компанія - це люди, які виконують роботу для досягнення основних цілей своєї організації. Для того щоб змусити людей виконувати роботу якісно, їх необхідно стимулювати і мотивувати різними способами. Таким чином, мотивація персоналу є однією з найважливіших завдань організації, яке націлено на досягнення її корпоративних цілей.

Мотивація - це одна з основних функцій менеджменту, спрямована на спонукання людей до ефективної діяльності.

В теорії існує безліч способів і методів мотивації персоналу, які ґрунтуються на змістовній і процесуальній теоріях мотивації. У сучасному світі виділяють 2 види мотивації персоналу:

* матеріальна мотивація;

* нематеріальна мотивація [1].

Кожен вид мотивації грає певну роль в системі мотивації, і тільки поєднання даних видів зробить систему мотивації найбільш ефективною [2].

Безліч компаній роблять величезну помилку не звертаючи увагу на нематеріальну мотивацію персоналу. І це дійсно фатальна помилка керівників, які вважають, що спонукати людей до праці можливо тільки грошовими заохоченнями. Однак, на думку багатьох кадрових експертів, учених і психологів, заохочення сучасної людини не повинно обмежуватися тільки окладами і преміями. Сучасне покоління людей у віці від 20 до 30 років цінує не тільки гроші, але і можливість кар'єрного росту, самореалізацію та свободу особистого часу.

Таким чином, щоб задовольнити дані потреби персоналу необхідно поєднувати матеріальну і нематеріальну мотивацію. Одним з ефективних методів стимулювання персоналу є гейміфікація. Термін був запропонований Н. Полінгом в 2002 році. Г. Зікерманн та Дж. Ліндер вважають, що гейміфіковані системи ґрунтуються на психологічних та віртуальних нагородах за певну поведінку, такі як пропозиція готівки і призів (товарів) [3, с. 13]. Gartner Group стверджує, що її активне запровадження є однією з найважливіших тенденцій в інформаційних технологіях для суб'єктів господарювання. Найближчим часом ігрові сервіси, що застосовуються з метою залучення і утримання споживачів товарів або послуг, стануть стільки ж значимими для бізнесу, як і торгові майданчики та соціальні мережі [3, с. 14].

Підтримують ідею розгляду гейміфікації як бізнес-інструменту К. Вербах і Д. Хантер, проте вони концентрують увагу на розвитку ігрового мислення, вважаючи, що гейміфікація - «гра мислення в практиці», вказуючи, що сучасний процес конструювання товарів, послуг, сервісу або внутрішніх систем організації стає елементом світу ігрового дизайну [4]. Автори відзначають, що головне завдання гейміфікації полягає в використанні психології гри. Бажання отримати задоволення є одним з найсильніших мотиваторів, що спонукають людину захоплено і з повною віддачею займатися чим-небудь. Тому додаючи веселощів в робочий процес, використовуючи механізми гри, ігрові елементи і, перш за все, формуючи ігрове мислення можна домогтися залучення співробітників, ентузіазму у виконанні роботи, а також створити навчальне середовище організації, яке формує новий досвід і нові способи вирішення проблем.

Резюмуючи наявні теоретичні підходи, можна стверджувати, що гейміфікація - це цілеспрямоване використання ігрових елементів для формування нового досвіду в неігрових завданнях, процесах і контексті. У цьому сенсі вона включає в себе три взаємопов'язані аспекти (елемента): 1) формування нового досвіду; 2) ігрові взаємодії (об'єкти, інструменти, які формують цей новий досвід; 3) ігровий дизайн (практика конструювання, впровадження ігрових елементів в неігрові процеси). Гейміфікація - новітній спосіб мотивації персоналу, який полягає в перетворенні рутинної роботи в особливий ігровий процес [5]. Даний спосіб ґрунтується:

* на залучення співробітників в бізнес - процеси;

* на творчості співробітників при вирішенні задач і досягненні цілей компанії;

* на вирішенні завдань в рамках ігрового процесу.

Для реалізації гейміфікації на практиці використовуються наступні прийоми і засоби: * віртуальні бейджи; статуси; повідомлення; загальні рейтинги співробітників; конкурси; квести тощо.

Даний спосіб використовується передовими американськими і європейськими компаніями. В українській практиці гейміфікація не так популярна, проте, з кожним днем рівень зацікавленості у роботодавців в цьому напрямку все більше зростає. І це не дивно, завдяки даному способу співробітники дійсно націлені на досягнення результату.

Існують фактори, що детермінують зростання інтересу бізнес-організацій до гейміфікації: по-перше, ігри - це інструмент, який демонструє високий рівень залученості. При цьому, згідно з результатами досліджень, залученість людей в ігри не падає з появою нових інформаційних технологій. Ігри поглинають інші види дозвілля, активно впроваджуються в неігрові процеси. Комерційні організації шукають можливості адаптації до своїх завдань потенціалу ігор, використання прагнення людини грати і розважатися для вирішення організаційних завдань.

По-друге, символізація всіх сфер нашого життя призводить до того, що для персоналу необхідно створювати можливості отримання незабутніх вражень і унікального досвіду. Досвід гейміфікованих проектів компаній Nike, IBM, Sisco, Microsoft, Google та ін., доводить, що вона може стати одним з ефективних інструментів корпоративної культури.

По-третє, відбувається зрушення покоління в складі трудових ресурсів, яке не може не відбитися на управлінні сучасною організацією. Особливості, пов'язані з соціалізацією представників поколінь Y, їх висока залученість в нові інформаційні технології (перш за все, соціальні медіа, онлайнові ігри), зумовлюють необхідність впровадження нових, зрозумілих цьому поколінню елементів управління і залучення в трудову діяльність.

По-четверте, відбувається швидке вдосконалення інформаційних технологій і значне їх здешевлення. Даний фактор не тільки розширює кількість організацій, здатних впроваджувати ігрові елементи і механізми в організаційні процеси (гейміфікація активно використовується не тільки в великому бізнесі, але малих і середніх підприємствах, старт-апах, організаціях соціальної сфери і державних органів управління), а й дозволяє вирішувати специфічні завдання з максимальним ефектом. Наприклад, поява технологій, що дозволяють відслідковувати персональні дані та досягнення, значно вдосконалили механізми гейміфікації.

По-п'яте, стимулом до активного використання гейміфікації є розвиток нових онлайнових форм взаємодій і колективної роботи. Так, розвиток краудсорсингу в сучасних організаціях сприяє збільшенню використання ігрових елементів. Краудсорсінговий проект обов'язково включає елементи гри, ігрові механізми для підтримки драйву учасників, визначення їх персональних і групових рейтингів, для створення конкурентного середовища при вирішенні різних типів завдань. І найголовніше - прагнення до гейміфікації бізнес- процесів обумовлено зростанням потреби сучасних організацій в генеруванні інновацій як чинника забезпечення їх конкурентоспроможності. Менеджмент ідей, впроваджуваний компаніями, активно використовує ігрові елементи (конкурси, змагання, голосування та рейтинги) для генерації, відбору і систематизації ідей. Це сприяє збільшенню залучення співробітників в інноваційний процес за рахунок інтерактивності, розважальних елементів, можливості кожного співробітника не тільки внести свій вклад в розвиток організації, а й оперативно побачити оцінку цього вкладу з боку керівництва та інших співробітників. Більшість фахівців сходяться на думці, що методи гейміфікації, використані в процесі генерації ідей, формують особливу культуру залучення персоналу в робочий процес, в цінності корпоративного бренду [6].

Гейміфікація, дійсно, чудовий спосіб мотивації персоналу, застосування якого, безсумнівно, принесе свої плоди. Використовуючи даний спосіб мотивації можна підвищити ефективність діяльності співробітників в кілька разів.

Основні форми гейміфакціі:

* змагальна;

* переможна;

* естетична.

Змагальна гейміфікація заснована на мотивації співробітників шляхом різних змагань, тематика яких тісно пов'язана з проблемами або завданнями компанії. Дана форма передбачає створення різних конкурсів, змагань, в рамках яких будуть вирішені першочергові завдання компанії [5].

Наступна форма - переможна, коли цікавий сам ігровий процес, і у виграші залишаються всі учасники. В якості прикладу можна навести введення ігрової валюти, одержуваної за допомогу колегам і потрібної для покупки яких-небудь цікавих подарунків.

Естетична гейміфікація ґрунтується на тому, щоб цілі компанії були зрозумілими всьому колективу і збігалися з бажаннями співробітників. Як приклад можна навести ситуацію, коли за перевиконання плану продажів співробітник буде отримувати будь-яку медаль, грамоту або незначний подарунок.

Таким чином, впроваджуючи даний спосіб мотивації персоналу, можна застосовувати як всі три форми гейміфікації, так і одну. Однак, як показує закордонна практика передових компаній, поєднуючи всі три форми гейміфікації можна домогтися максимального ефекту.

Розглянувши гейміфікацію як новітній спосіб мотивації персоналу, а також заглибившись в його форми, можна виділити наступні переваги і недоліки.

Переваги:

1. Заміна рутинної роботи ігровим процесом.

2. Можливість самореалізації співробітників.

3. Візуалізація досягнень і прогресу співробітників.

4. Залучення всіх співробітників в бізнес - процеси для вирішення завдань.

5. Зацікавленість співробітників у виконанні завдань компанії.

6. Підвищення згуртованості колективу при спільному вирішенні завдань.

7. Розвиток творчого і неординарного мислення у співробітників [2].

В цілому, гейміфікація може стати в найближчі роки ефективною альтернативою традиційним інструментам управління персоналом, оскільки здатна формувати унікальний досвід співробітників організації, надавати додатковий сенс і напрямок їх діяльності, підвищувати мотивацію і залученість в роботу компанії, а також генерувати прибуток.

Таким чином можна сказати, що гейміфікація, дійсно, новітній метод мотивації персоналу, який може дати бажаний результат компанії. Застосування даного способу багато в чому залежить від вікової структури персоналу, а також їхніх потреб. Тільки глибоке знання своїх співробітників може визначити можливість і необхідність впровадження даного способу в систему мотивації [1].

З огляду на досвід американських і європейських передових компаній, а також тенденції до омолодження персоналу компаній, варто сказати, що гейміфікація і різновид її форм, безумовно, підвищують ефективність роботи не тільки всіх співробітників, але і компанії в цілому. При цьому, не варто забувати, що тільки при поєднанні всіх видів мотивації можна підвищити ефективність всієї системи мотивації персоналу, а, отже, і діяльність компанії, в цілому.

гейміфікація мотивація персонал

Список використаних джерел

1. Виханский О.С. Менеджмент: человек, стратегия, организация, процесс: учеб. пособие/ О.С. Виханский, А.И. Наумов. - М.: МГУ, 1995. - 438 с.

2. Добролюбов Е.А. Система материального и нематериального стимулирования (мотивации) персонала/ Е.А. Добролюбов. - М.: Банковские технологии. - 2002. - № 3 - С. 41-44

3. Зикерманн Г. Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов / Г. Зикерманн, Д. Линдер; пер. с англ. И. Айзятуловой -- М.: ООО "Манн, Иванов и Фербер", 2014.- 43 с.

4. Вербах, К. Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса / К.Вербах, Д.Хантер. - М.,2015. - 223 с.

5. Егоршин, А. П. Мотивация и стимулирование трудовой деятельности: Учеб. пособие / А. П. Егоршин. - [3-е изд., перераб. и доп.] - М.: ИНФРА-М., 2013. - 378 с

6. Маркеева А.В. Геймификация как инструмент управления персоналом современной организации /А.В. Маркеева // Российское предпринимательство, -2015. - Том 16. - № 12. - C. 1923-1936. - 729 с.

7. Chuhraj, N.I. «Kooperencija jak strategija funkcionuvannja pidpryjemstv na rynku innovacij» Vostochno-evropejskyj zhurnal peredovyh tehnologyj «Yntegryrovannoe strategycheskoe upravlenye, upravlenye proektamy y programmamy». No. 1/3 (43).- Kharkiv. 2010.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Система мотивації як складова управління персоналом. Особливості організації оплати праці. Заробітна плата як елемент мотивації. Аналіз виробничо-господарської та фінансової діяльності, діючих систем мотивації, менеджменту та маркетингу на ПП "КуДі".

    дипломная работа [68,2 K], добавлен 22.06.2010

  • Суть мотиваційного процесу. Огляд теорій мотивації. Потреби людини як основний фактор мотивації, методи і способи її використання в управлінській діяльності. Розробка комплексної мотивації персоналу для досягнення стратегічних цілей організації.

    курсовая работа [54,1 K], добавлен 08.09.2012

  • Процес мотивації праці та схема організації заробітної плати в туристичній організації. Пропозиції для покращення системи мотивації. Основні форми мотивації працівників підприємницьких структур. Матеріальні та нематеріальні методи мотивації персоналу.

    статья [123,3 K], добавлен 31.08.2017

  • Сутність та теорії мотивації, її роль в управлінні персоналом. Проблеми мотивації праці на українських підприємствах та напрямки їх вирішення. Аналіз продуктивності і системи оплати праці ТОВ СРЗ. Розробка методів мотивації персоналу на підприємстві.

    курсовая работа [136,3 K], добавлен 28.09.2010

  • Методологія побудови систем стимулювання і формування мотивації персоналу. Критерії оцінки нижчого персоналу. Показники трудової поведінки працівника. Комплексні програми мотивації персоналу. Відповідальність і повноваження.

    контрольная работа [13,0 K], добавлен 16.06.2004

  • Сутність та значення процесу мотивації праці як складової ринкових відносин. Загальна характеристика діяльності підприємства ТОВ "КАТРАН - ОС". Аналіз системи управління персоналом на підприємстві. Дослідження впливу матеріальних мотиваторів на персонал.

    дипломная работа [669,0 K], добавлен 06.06.2016

  • Характеристика мотивації та її місце в процесі активізації діяльності персоналу організації. Огляд теорій мотивації, аналіз потреб і їх впливу на мотивацію. Засоби поліпшення системи мотивації. Досвід зарубіжних країн щодо вдосконалення цієї сфери.

    контрольная работа [43,4 K], добавлен 07.05.2019

  • Гуманізація праці та посилення нематеріальної мотивації трудової діяльності. Методи впливу на трудову поведінку персоналу. Залучення працівників до прийняття управлінських рішень. Кар'єра як чинник мотивації. Раціоналізація режимів праці і відпочинку.

    реферат [29,7 K], добавлен 21.01.2014

  • Суть мотивації та її роль в управлінні персоналом. Оцінка фінансових результатів діяльності підприємства ПАТ "Яготинський маслозавод". Переваги використання змістовних теорій мотивації, пропозиції щодо усунення недоліків для задоволення соціальних потреб.

    курсовая работа [612,7 K], добавлен 22.11.2014

  • Теоретичні основи проблеми мотивації як функції менеджменту. Еволюція поняття, змістові та процесійні теорії мотивації. Арсенал мотиваційних засобів менеджера, роль заохочення і стягнення в ефективності мотивації, індивідуальна та групова мотивація.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 01.08.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.