Основные приемы работы на дигитайзере

Анализ приемов работы на дигитайзере: выбора программы, регистрации пользователя, модели, файла. Особенности главного окна и линий чертежа системы Аско. Специфика режима оцифровки: чертежа грунт-модели и цвета линии. Порядок работы с дополнительным меню.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 12.01.2016
Размер файла 691,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

1.1 Основные приемы работы на дигитайзере

Работа пользователя в системе Аско проводится в диалоговом режиме. Управление диалогом (выбор пунктов меню и выполнение команд) осуществляется при помощи специальной «мышки», которая входит в комплект с дигитайзером. Эта «мышь» (иногда ее называют «курсором») имеет линзу с перекрестьем и набор кнопок. Минимальное количество кнопок, необходимое для работы в режиме Оцифровка, - 4. На рис. 1.1 показана «мышь» дигитайзера фирмы Wacom, у нее пять кнопок.

Рис. 1.1 «Мышь» дигитайзера фирмы Wacom

Первая, она же левая кнопка на «мышке» в дальнейшем будет называться кнопка Выбор, используется для выбора на экране пунктов или кнопок меню и для выполнения операций, например, для ввода точек при построении линий модели.

Вторая кнопка, средняя на «мышке» в дальнейшем будет называться кнопка Отказ, используется для отказа от операции или выхода из нее. Эта кнопка дублируется клавишей Esc на клавиатуре.

Третья кнопка, правая на «мышке», в дальнейшем будет называться кнопка Ввод, используется для подтверждения команды выбора или для окончания операции и выхода из нее. Эта кнопка дублируется клавишей Enter на клавиатуре.

Четвертая кнопка в режиме «ОЦИФРОВКА» используется для вызова дополнительного меню, а в режиме без оцифровки для выполнения команды «Максимизация».

Пятая кнопка используется в режиме без оцифровки для сохранения файла модели.

1.2 Выбор программы, регистрация пользователя, модели, файла

Загрузка программы АСКО-2Д (в дальнейшем Аско) осуществляется пользователем при выборе ярлыка Аско на экране путем двойного нажатия кнопки ВЫБОР (левая кнопка) на «мышке» (рис.1.1). После загрузки программы Аско на экране появляется диалоговое окно для выбора или регистрации пользователя (левое верхнее), выбора или регистрации модели (правое верхнее), выбора или регистрации файла модели (левое нижнее), для просмотра чертежа модели (правое нижнее окно) (рис. 1.2).

Рис. 1.2 Диалоговое окно регистрации пользователя и выбора модели

Для работы в окне Пользователь используются кнопки Новый, Удалить. Пользователем программы может быть модельер (например, Ирина), может быть пользователем и коллекция (например, «Ботинки мужские») или фасоны моделей (например 825-2011). Для задания нового пользователя, новой модели и нового файла используется клавиатура. В качестве символов можно использовать любые буквы, цифры и знаки кроме точки и косой черты вправо и влево.

Для работы в окне Модель используются кнопки Новая, Изменить, Удалить. Команда Поиск модели расположена в пункте меню Файл.

Номер файла должен соответствовать номеру этапа работы при разработке модели. Например: 1 - оцифровка; 2 - построение сборочного чертежа; 3 - деталировка и укладываемость; 4 - градация; 5 - раскладка. При работе с новой моделью начинаем всегда с 1.

Выбор пользователя, модели, файла из списка ранее построенных моделей происходит при установке курсора мыши на нужную строку и нажатии кнопки Выбор. Во время выбора моделей (файлов) в правом нижнем окне автоматически отображается чертеж ранее созданных моделей.

При добавлении в модель чертежей низа (стельки, обтяжки и др.) или эскиза необходимо задать новое имя файла, используя в названии отличные от файлов верха символы (например, стелька1, эскиз1).

После выбора пользователя, модели и файла необходимо подтвердить выбор - при помощи кнопки Ввод в левом нижнем углу таблицы.

1.3 Главное окно системы АСКО

После ввода всех данных окно регистрации гасится и на экране высвечивается главное окно системы Аско (рис. 1.3)

Главное окно системы Аско организовано следующим образом: верхняя горизонтальная строка используется для сообщений или подсказок текущего состояния системы, например, Построение линии «Укажите точку». Вторая горизонтальная строка содержит пункты главного меню: Построение, Операции, Ось, Точка, Деталь, Привязки, Градация, Раскладка, Упр. Объект., Масштаб, Сервис, Файл. Каждый пункт главного меню содержит подменю, они будут рассмотрены ниже. Следующая третья строка (панель инструментов) содержит различные кнопки, при установке курсора на кнопку, автоматически выдается сообщение о ее назначении. Кнопки подобраны таким образом, чтобы часто встречающиеся операции, расположенные на этих кнопках, были доступны без выбора главного меню и подменю. На правой вертикальной панели в момент выбора некоторых операций, например, Линия отображаются кнопки дополнительного меню. Основное поле экрана свободно в начале работы, а в процессе работы заполняется графическими объектами чертежа. На нижней строке отображены: Текущий цвет линии, Пользователь, Модель, Файл.

Рис. 1.3 Главное окно системы АСКО

1.4 Классификация линий чертежа в АСКО

При работе в системе АСКО линии ГМ условно разделяются на базовые и зависимые. К базовым относятся линии, построенные следующими способами: оцифровкой точек линии, построение линии без оцифровки, параллельной линией, симметричной линией, переменным припуском, копированием ранее созданных линий и др. Базовые линии отображаются на экране текущим цветом и, как правило, строятся в режиме Оцифровка.

К зависимым линиям относятся: линии постоянного припуска, гофры, наколы, трафаретные линии и перфорация. Зависимые линии всегда отображаются на экране желтым цветом. Любое изменение базовой линии приводит к автоматическому изменению всех зависимых линий. Зависимые линии строятся на этапе построения сборочного чертежа.

2. Режим оцифровки

2.1 Ввод базовых линий чертежа ГМ

Чертеж любой грунт-модели (ГМ) представляет собой совокупность графических элементов: линий, точек, осей, окружностей и т.д. Задача этапа Оцифровка перенести основные линии верха и подкладки с ручного чертежа в компьютер при помощи дигитайзера. Перед вводом линии модели, пользователь должен условно разделить чертеж на отдельные линии и оси. Осями являются линии перегиба деталей и оси градирования. Угловые точки являются точками конца предыдущей линии и началом следующей линии (то есть, где угол на чертеже, там обязательно закончить построение одной линии, нажать кнопку Ввод, затем в этой же точке начать построение следующей линии - нажать кнопку Выбор). Все линии условно разделить на участки. Границы участков являются точками перегиба кривой и узловыми точками при вводе кривой. Расстояние между вводимыми точками зависит от кривизны линии. Чем больше кривизна линии, тем чаще нужно ставить точки и наоборот. Система обеспечивает построение гладкой линии по указанным пользователем узловым точкам. Текущее положение вводимой точки отслеживается курсором на экране в виде перекрестья и отображается точкой.

Для выбора режима оцифровки нажать кнопку Оцифровка расположенную на панели инструментов первой слева и выбрать команду, например Построение линии ^ или Построение оси или +1

Построение точки. дигитайзер аско грунт-модель линия

После выбора команды Построение линии система выдает приглашение в строке сообщений Укажите точку, пользователь должен установить перекрестье курсора мышки на первую точку любой линии и нажать кнопку Выбор. Изображение точки появиться на экране. Затем нужно ввести следующую точку, после чего на экране появится изображение введенного отрезка линии и так далее до конца линии. После выбора последней точки линии нажать кнопку Ввод. При этом, линия поменяет свой цвет с зеленого на текущий (черный), узловые точки на линии погасятся. Это свидетельствует о том, что линия создана как объект. Все дальнейшие операции и изменения будут производиться над всей линией. Далее продолжить выбор точек на следующей линии, например линии затяжной кромки от пятки до носка. Продолжить работу со следующей линией, начало этой линии будет совпадать с концом предыдущей линии и т.д.

Рис.2.1 Построение линии модели способом Оцифровки

2.2 Выбор текущего цвета линии

Текущий цвет линий выбирается через кнопку Текущий цвет Появляется диалоговое окно (рис.2.2). На выбор предлагается 10 цветов.

Рис.2.2 Выбор текущего цвета.

2.3 Работа с дополнительным меню

Во время ввода линии с дигитайзера система обеспечивает возможность использования различных дополнительных команд (рис. 2.3).

Точка на линии Конецлинии Существующая точка Замыкание Параллельно Касание

Меню дополнительных команд в режиме Оцифровка:

Перпендикулярно

Шуга окружности

Окно

Предыдущий

Максимизация

Допуск угловых точек Выход

В режиме «Оцифровка» меню команд дополнительного меню отображается на экране при нажатии четвертой кнопки на мышке дигитайзера и содержит следующие команды:

ТОЧКА НА ЛИНИИ - выбор точки на кривой КОНЕЦ ЛИНИИ - выбор точки на конце кривой СУЩЕСТВУЮЩАЯ ТОЧКА - выбор объекта "точка"

ЗАМЫКАНИЕ - построение замкнутой линии для внутренних контуров

ПАРАЛЛЕЛЬНО - построение параллельной к базовой линии КАСАНИЕ - построение линии касательно к ранее созданной ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО - построение линии перпендикулярно к ранее созданной

ДУГА ОКРУЖНОСТИ - построение дуги окружности по трем заданным точкам, или построение дуги как части линии по конечной точке ОКНО - выбор окна для просмотра

ПРЕДЫДУЩИЙ МАСШТАБ - отображение предыдущего чертежа МАКСИМИЗАЦИЯ - максимальное отображение линий модели в поле экрана

ДОПУСК СОВПАДЕНИЯ - минимальное расстояние, на котором две точки считаются различными, по умолчанию это расстояние равно 2,5 мм, если нужно поставить точки ближе, меняем параметр на 0.5 мм.

ВЫХОД - выход из дополнительного меню, если оно было вызвано по ошибке.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Создание чертежа и трехмерной модели стула с помощью программы "Компас-3D v15". Модуль работы с чертежами и эскизами. Описание стула с ножками. Создание деталей стула. Разработка сборочного чертежа. Связь трёхмерных моделей и чертежей со спецификациями.

    курсовая работа [1,6 M], добавлен 28.01.2015

  • Терминологическая база для построения модели, имитирующей работу маршрутных микроавтобусов. Обоснование выбора программного средства. Алгоритм работы имитационной модели, особенности ее функционирования. Анализ результатов работы имитационной модели.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 29.04.2014

  • Описание общих принципов работы ППП Автокад, ее назначение. Способы создания чертежей в программе. Особенности применения и выполнения ряда операций, необходимых для создания чертежа. Редактирование многострочного текста, специфика построения сплайнов.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 12.01.2010

  • Создание имитационной модели для регистрации транспортных средств. Построение Q-схемы модели. Базовый алгоритм программы в виде блок-схемы. Проектирование программы на языке GPSS. Обработка результатов работы. Планирование модельных экспериментов.

    курсовая работа [490,5 K], добавлен 18.12.2013

  • Сущность понятия "код блюда". Алгоритмы обучения и использования программы. Логика работы программы. Общий интерфейс программы. Последовательность обучения программе Lota+. Интерфейс программы в момент выбора параметров и получения общего результата.

    курсовая работа [563,6 K], добавлен 01.12.2009

  • Определение необходимых модулей программы, структуры файла базы данных. Описание разработки программы, отладка и тестирование. Разработка приложения Organizer.exe, меню и руководство пользователя. Алгоритм обработки событий главного меню (расписания).

    курсовая работа [901,8 K], добавлен 11.02.2014

  • Графическое окно программы, создание нового рисунка и выбор шаблона. Системы, способы ввода координат, слои. Основные типы графических объектов Компас. Нанесение штриховки, текста, размеров. Печать подготовленного чертежа. Построение чертежа детали.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 28.02.2011

  • Значение папки "Мой компьютер", запуск проводника и изменение его параметров. Назначение пунктов главного меню операционной системы Windows. Порядок загрузки, перезагрузки и завершения работы ОС. Оптимизация OC, ее IP-адрес, настройка рабочего стола.

    реферат [402,3 K], добавлен 21.03.2015

  • Этапы проектирования модели типового вала. Создание вырезов, отверстий, шпоночных пазов и контуров вала. Построение чертежа детали, правила оформления. Ассоциативная связь между чертежом и моделью. Замечания по созданию особых элементов деталей.

    лабораторная работа [4,9 M], добавлен 30.11.2011

  • Последовательность разработки чертежа и модели с типоразмерами из параметрического ряда. Построение таблицы переменных в соответствии с исходными данными. Проектирование параметрической модели в системе Компас-3D, внешние переменные для чертежа детали.

    практическая работа [5,9 M], добавлен 14.04.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.