Універсальні мультимедійні програми

Вивчення графічних, звукових та відео форматів мультимедійних файлів. Огляд комбінування форм представлення інформації на одному носієві. Аналіз комп'ютерних програм для прослуховування музики програвачами, бібліотек для систематизації музики і відео.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык украинский
Дата добавления 21.12.2010
Размер файла 132,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Міністерство освіти та науки України

Чернівецький Національний Університет ім.. Ю. Федьковича

Географічний факультет

Кафедра географії та менеджменту туризму

Реферат

на тему: «Універсальні мультимедійні програми»

Виконала: Студентка 104 групи Пясецька Юлія

Чернівці - 2010

Мультимедіа (лат. Multum + Medium) -- комбінування різних форм представлення інформації на одному носієві, наприклад текстової, звукової і графічної, або, останнім часом все частіше -- анімації і відео. Характерна, якщо не визначальна, особливість мультимедійних веб-вузлів і компакт-дисків -- гіперпосилання. Поняття, що означає сполучення звукових, текстових і цифрових сигналів, а також нерухомих і рухомих образів. Так, мультимедійна база даних буде вміщувати текстову і образну інформацію, відео кліпи і таблиці, і все це має однаково легкий доступ. Мультимедійна телекомунікаційна послуга дозволяє користувачеві посилати і одержувати будь-яку форму інформації, взаємозамінну за бажанням

Мультимедіа може бути грубо класифікована як лінійна й нелінійна. Аналогом лінійного способу подання може бути кіно. Людина, що переглядає даний документ жодним чином не може вплинути на його зміст. Нелінійний спосіб подання інформації дозволяє людині брати участь у поданні інформації, взаємодіючи якимось чином зі засобом відображення мультимедійних даних. Участь людини в даному процесі також називається «інтерактивністю». Такий спосіб взаємодії людини й комп'ютера найбільш повно представлений у категоріях комп'ютерних ігор. Також, нелінійний спосіб подання даних називається «гіпермедіа».

Як приклад лінійного і нелінійного способу подання інформації, можна розглядати таку ситуацію, як проведення презентації. Якщо презентація була записана на плівку й показується аудиторії, то цей спосіб повідомлення інформації може бути названий лінійним, тому що глядачі не мають можливості впливати на доповідача. У випадку ж живої презентації, аудиторія має можливість задавати доповідачеві питання і взаємодіяти з ним в інший спосіб, що дозволяє доповідачеві відходити від теми презентації, наприклад пояснюючи деякі терміни або більш докладно висвітлюючи спірні частини доповіді. Таким чином, жива презентація може бути представлена, як нелінійний(інтерактивний) спосіб подачі інформації.

Мультимедіа може бути представлена у вигляді основних складових:

текст аудіо зображення

анімація відео інтерактивність

Мультимедійні презентації можуть бути проведені людиною на сцені, показані через проектор, або ж на іншому локальному пристрої відтворення. Широкомовна трансляція презентації може бути як «живий», так і попередньо записаною. Широкомовна трансляція або запис можуть бути засновані на аналогових або ж електронних технологіях зберігання й передачі інформації. Варто відзначити, що Мультимедіа може бути або завантажена з Інтернету на комп'ютер користувача й відтворена будь яким чином, або відтворена за допомогою технологій потокової передачі даних.

Мультимедійні ігри -- такі ігри, у яких гравець взаємодіє з віртуальним середовищем, побудованим комп'ютером. Стан віртуального середовища передається гравцеві за допомогою різних способів передачі інформації (аудіальний, візуальний, тактильний). Наразі всі комп'ютерні ігри відносяться до мультимедійних ігор. В такий тип ігор можна грати як в поодинці на локальному комп'ютері або приставці, так і з іншими гравцями через локальну або глобальну мережу.

Різні формати Мультимедіа даних можливо використати для спрощення сприйняття інформації споживачем. Наприклад, надати інформацію не тільки в текстовому виді, але й проілюструвати її звуком або відео кліпом. У такий же спосіб сучасне мистецтво може представити повсякденні речі у новому вигляді.

Різні форми надання інформації уможливлюють інтерактивну взаємодію споживача з інформацією. Онлайн Мультимедіа все більшою мірою стає об'єктно-орієнтованою, дозволяючи споживачеві працювати над інформацією, не маючи специфічних знання. Наприклад, для того, щоб викласти відео на YouTube, від користувача не вимагаються знання техніки редагування відео, кодування і стиснення інформації, чи знань про будову web-серверів. Користувач просто вибирає локальний файл і тисячі інших користувачів відео сервісу мають можливість переглянути новий відеоролик.

Формати файлів

Формат файлу в інформатиці - це усталений стандарт запису інформації у файлі даного типу. Спосіб кодування інформації або даних залежить від застосованої комп'ютерної програми. Часто формат файлу визначається його розширенням.

Формати файлів поділяються на такі категорії:

Відео формати

Графічні форРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

мати

Звукові формати

До Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

відео форматів відносяться такі:

3gp - формат даних створений для «мобільного відео». Використовується у мобільних телефонах. Адаптований до пропускних здатностей каналів зв'язку мобільної комунікація, як наслідок -- якість зображення на другому місці.

AVI (англ. Audio Video Interleave) -- мультимедійний контейнер для аудіо-відео даних. Впроваджений 1992 року компанією Microsoft для пристосування системи Windows для обслуговування мультимедіа як складова технології Video for Windows.

MP4 (MPEG-4 Part 14) є мультимедійним контейнером. Був створений для цифрового телебачення та пересилання мультимедіа через Інтернет. Гарантує добру якість за низької швидкості пересилання. Файли цього формату мають розширення *.mp4. Формат MP4 уможливлює контроль швидкості пересилання i положення спектру сигналу, а також виправлення помилок.

До графічних форматів відносяться такі:

GIF (англ. Graphics Interchange Format) -- 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними із головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) -- растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.

MNG (англ. Multiple-image Network Graphics) -- формат графічних файлів. Підтримує всі можливості алгоритмів стискання PNG і JPEG (зокрема напівпрозору і гамму) для створення анімованих зображень. Поки підтримується тільки в Mozilla/NN6 і Konqueror.

MNG близько пов'язаний з PNG. Коли в 1995 почалася розробка формату PNG, розробники вирішили не включати підтримку анімації, оскільки у той час ця особливість використовувалася рідко. Проте, почалася робота над MNG -- версією PNG з підтримкою анімації. Перша версія специфікації MNG вийшла 31 січня 2001.

Portable Document Format (PDF) -- відкритий формат файлу[1] , створений і підтримуваний компанією Adobe Systems, для представлення двовимірних документів у незалежному від пристрою виведення та роздільної здатності вигляді. Кожен PDF файл може містити повну інформацію про 2D документ, таку як: тексти, зображення, векторні зображення, відео, інтерактивні форми та ін. В грудні 2007 року, формат PDF було затверджено в якості стандарту ISO 32000 [2].

PICT -- формат даних комп'ютерів Macintosh для запам'ятовування одно- і багатокольорових ілюстрацій. Застосовується користувачами CD-дисків.

TIFF (Tag Image File Format) -- графічний формат, розроблений компанією Aldus (сучасна Adobe) у 1987 році, як один з базових універсальних форматів представлення високоякісних зображень, які використовуються у поліграфічній галузі. Незважаючи на те, що формат досить старий, він не втратив своїх позицій і досі широко використовується за призначенням. Найбільш недавня версія формату, TIFF 6 представлена у 1992 році.

RAW (англ. raw -- cирий) -- формат даних, що містить необроблені (або мінімально оброблені) дані, що дозволяє уникнути втрат інформації, і не має чіткої специфікації. У таких файлах міститься повна інформація про збережений сигнал.

Truevision TGA (TGA) -- растровий графічний формат. Початково був створений компанією Truevision Inc для графічних адаптерів власного виробництва ще в 1984, але надалі набув популярності і використовувався на різних платформах, особливо в області обробки відео та анімації.

X Pixmap (XPM) -- це текстовий формат графічних файлів для системи X Window. Він був створений у 1989 Daniel Dardailler та Colas Nahaboo, коли вони працювали в INRIA, Франція, і пізніше був вдосконалений Arnaud Le Hors. Цей формат призначений головно для створення іконок, і він підтримує прозорий колір. Має просту структуру, успадковану від ранішнього синтаксису XBM. Може бути створений і маніпульований за допомогою будь-якого текстового редактора. Може бути включений в текст програми на C.

До звукових форматів відносяться такі:

AMR (англ. Adaptive Multi Rate, адаптивне кодування з перемінною швидкістю) -- формат кодування звукових файлів, спеціально призначений для стиснення сигналу в голосовому діапазоні частот. Стандартизований ETSI. Використання AMR дозволяє забезпечити високу ємність мережі одночасно з високою якістю передачі голосу.

FLAC (англ. Free Lossless Audio Codec -- вільний аудіокодек без втрат) -- популярний аудіо кодек для стиснення аудіо. На відміну від кодеків з втратами (MP3, WMA, Ogg Vorbis) FLAC не видаляє жодної інформації з аудіо потоку. Розвивається Xiph.Org Foundation. Розповсюджується вільно.

MPEG-1 Audio Layer I, що звичайно пишеться скорочено -- MP1, один із трьох аудіо кодеків стандарту MPEG-1. Підтримується більшістю медіа плеєрів, зокрема Winamp (на платформах Windows i Mac OS) та XMMS. Файли, що містять аудіо MP1 містять розширення .mp1

MPEG-1 Audio Layer II, що звичайно пишеться скорочено -- MP2, один із трьох аудіо кодеків стандарту MPEG-1. Підтримується більшістю медіа плеєрів, зокрема Winamp (на платформах Windows i Mac OS) та XMMS. Файли, що містять аудіо MP1 містять розширення.

MP3 -- ліцензований формат файлу для зберігання аудіо-інформації. Розроблений на початку 90-тих років Інститутом Фраунгофера в Ерланґені, Німеччина. Широко використовується в файлообмінних мережах для передачі музичних творів. Базується на теоремі Котельникова-Шеннона. Є форматом стиснення з втратами, тобто частина звукової інформації, яку вухо людини сприйняти не може, безповоротно видаляється з запису. Розробка формату була пов'язана з тим, що формат Audio-CD -- дуже великий за розміром файл (1 хвилина ~ 10-15 Мб інформації), і для пересилання в Інтернеті був дуже незручним. Тому треба було зменшити розмір файлу та зберегти якість звучання.

MT9 -- формат файлу цифрового звукозапису, розроблений Korea`s Electronics і Telecommunications Institute. Також має назву Music 2.0.MT9 дозволяє слухачам регулювати гучність для кожного каналу -- такого як гітара, барабани, бас і вокал -- заглушка або посилення їх улюблених частин. У подальшому очікується підтримка MT9 стільниковими телефонами.

mp3HD -- формат компресії аудіо-файлів без втрат, представлений в березні 2009 року компанією Thomson.[1]За заявами Thomson, mp3HD зворотно сумісний з широко поширеним форматом mp3. Файл, стиснутий із застосуванням нової технології, містить стандартну частину і додаткову інформацію. При спробі відтворення mp3HD-записи на звичайному МР3-плеєрі програється тільки стандартна доріжка, а при використанні сумісного програмного або апаратного забезпечення декодуються і додаткові дані.

WAV (англ. waveform audio format) -- формат аудіофайлу розроблений компаніями Microsoft та IBM. WAVE базується на форматі RIFF, поширюючи його на інформацію про такі параметри аудіо, як застосований кодек, частота дискретизації та кількість каналів. WAV як і RIFF передбачався для комп'ютерів IBM PC, тому всі змінні записані у форматі little endian. Відповідником WAV для комп'ютерів PowerPC є AIFF.

Windows Media Audio (WMA) -- ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft для зберігання і трансляції аудіо-інформації. З самого початку формат WMA позиціювався як альтернатива MP3, але сьогодні Microsoft протиставляє йому формат AAC (використається в популярному на Заході онлайновому музичному магазині iTunes).

WMAConvert -- програма, яку використовують для конвертації захищених DRM WMA, M4P та AAC файлів (формати, які використовують iTunes, URGE, Wal-Mart, Napster и Yahoo! Music з метою обходження DRM захисту (спеціальний захист, який дозволяє програвати музичні файли тільки на комп'ютері, з якого вони були придбані). По суті це означає, що ви отримуєте можливість зберегти пере конвертовані файли на будь-який носій і прослуховувати їх на будь-якому програвачі. Програма виконує конвертацію в .AAC, .WAV або .MP3 формат. Щоб виконати конвертацію, вам необхідна дійсна ліцензія для музичних файлів. Аби відтворити музичні файли програма використовує Windows Media Player або iTunes. Максимальна швидкість конвертації 13х.

Список деяких мультимедіа програвачів

Програмні мультимедіа програвачі

Назва

Аудіо

Відео

Операційна система

Ліцензія

Adobe Media Player

Так

Так

Windows, Mac OS X

власна

Amarok

Так

Ні

POSIX-сумісні

GPL

Audacious

Так

Ні

POSIX-сумісні

GPL

Banshee

Так

Ні

POSIX-сумісні

MIT

Bearshare

Так

Ні

Windows

власна

Beep Media Player

Так

Ні

POSIX-сумісні

GPL

BS.Player

Так

Так

Windows

власна

cmus

Так

Ні

POSIX-сумісні

GPL

Foobar2000

Так

Ні

Windows

власна

GOM player

Так

Так

Windows

власна

iMesh

Так

Ні

Mac, Windows

власна

iTunes

Так

Так

Mac, Windows

власна

jetAudio

Так

Так

Windows

власна, безплатна базова версія

Kaffeine Player

Так

Так

POSIX-сумісні

GPL

Light Alloy

Так

Так

Windows

власна

J. River Media Center

Так

Так

Windows

власна

MediaMonkey

Так

Ні

Windows

власна

Media Player Classic

Так

Так

Windows

GPL

MPlayer

Так

Так

POSIX-сумісні, Mac OS X, Windows, AmigaOS, MorphOS

GPL

MusicMatch Jukebox

Так

Ні

Windows

власна

Napster

Так

Ні

Windows

власна

Narrowstep Player

Так

Так

All

власна

PowerDVD

Ні

Так

Windows

власна (CyberLink)

Quicktime

Так

Так

Mac OS X, Windows

власна (Apple)

RealPlayer

Так

Так

Linux, Windows, Mac OS X, Palm OS, Symbian OS

власна

Rhythmbox

Так

Ні

POSIX-сумісні

GNU LGPL

Snow Player

Так

Так

Windows

власна

VLC

Так

Так

Linux/Unix, Windows, Mac OS X, BeOS, BSD

GPL

Winamp

Так

Так

Windows

власна

Windows Media Player

Так

Так

Windows, Mac OS X

власна

WinDVD

Ні

Так

Windows

власна (InterVideo)

XBMC (XBox Media Center)

Так

Так

Xbox game-console, Windows (partial port to Win32)

GPL / LGPL

xine

Так

Так

Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X

GPL

XMMS

Так

Ні

POSIX-сумісні

GPL

Yahoo! Music Jukebox

Так

Ні

Windows

власна

Zinf

Так

Ні

Linux, Windows

GPL

Zoom Player

Так

Так

Windows

власна

графічний звуковий мультимедійний програвач

Багато мультимедіа програвачів використовують бібліотеки, які призначені для систематизації й каталогізації музики й відео по категоріях, таким як жанр, рік запису, оцінка й ін. Гарним прикладом мультимедиа програвачів, які використають бібліотеки є AIMP ,Winamp, Windows Media Player, iTunes, RealPlayer і Amarok.

AIMP -- безкоштовний аудіо програвач з закритим початковим кодом, написаний на Delphi російським програмістом Артемом Ізмайловим.

· Підтримка таких форматів музики:

MP1, MP2, MP3, MPC, MP+, AAC, AC3, OGG, FLAC, APE, WavPack, Speex, WAV, CDA, WMA, S3M, XM, MOD, IT, MO3, MTM, UMX

· Створення закладок і черг програвання

· 18-ти полісний еквалайзер і вбудовані звукові ефекти

Reverb, Flanger, Chorus, Pitch, Tempo, Echo, Speed

· 32-бітна обробка звука

· Робота відразу з декількома плів листами

· Підтримка модулів розширення функціональності

· Багатомовний інтерфейс

· Гарячі клавіші

· Пошук файлів

Вінамп (англ. Winamp) -- комп'ютерна програма, універсальний програвач медіа файлів (плеєр). Створений Джастіном Франкелем в березні 1997 року. Став дуже відомим завдяки простоті в користуванні та доступності (раніше був безкоштовний). У 1999 Nullsoft, компанію що виробляла Вінамп, купила AOL. У 2004 з Nullsoft-a пішли останні з засновників цієї компанії.

Існують 3 версії плеєра :

· Pro (повна версія, платна)

· Full (повна версія, безплатна)

· Lite (урізана версія з набором основних функцій)

Зараз Вінамп підтримує близько 50ти форматів файлів. Зокрема

· .mp3, *.mp2, *.mp1, *.aac, *.au, *.asf, *.aif, *.aiff, *.wma, *.mid, *.midi, *.rmi, *.kar, *.miz, *.mod, *.mdz, *.nst, *.stm, *.stz, *.s3m, *.s3z, *.it, *.itz, *.amf, *.okt, *.ptm, *.ogg, *.cda, *.wav, *.voc, *.snd, *.nsv, *.nsa, *.mpg, *.mpeg, *.m2v, *.avi, *.wmv, *.m3u, *.pls *.xm, *.xmz, *.mtm, *.ult, *.669, *.far, ,*.tvc

Можливості

· Підтримка всіх популярних форматів;

· Підтримка 5-ти канального звуку;

· Підтримка плагінів та можливість самому їх створювати;

· Запис музики на CD-burner;

· Медіа-бібліотека;

· Можливість програвати потокове-відео;

· Можливість записувати музику з CD-дисків;

· Підтримка скінів (шкурок) до плеєра.

Windows Media Player (WMP) -- безплатний програвач звукових і відео файлів для Windows.

WMP виробляється корпорацією Майкрософт і додається безкоштовно до операційної системи Windows. Майкрософт робить також безкоштовні версії цього плеєра для інших операційних систем, таких як Mac OS і Solaris, але вони поступаються версії для Windows по ряду параметрів: менша функціональність, рідше з'являються нові версії, підтримують меншу кількість типів медіа-файлів.

Windows Media Player уперше з'явився у Windows 98 Second Edition. Його попередником (у складі Windows 98 и Windows 95) був Media Player. В Media Player були відсутні деякі можливості, такі як копіювання музики з компакт-диску на комп'ютер, записи музики з комп'ютера на компакт-диск і можливість купувати музику в Інтернет магазинах.

Windows Media Player конкурує з іншими безкоштовними плеєрами: RealPlayer від компанії RealNetworks, Winamp від компанії Nullsoft, QuickTime і iTunes від компанії Apple Computers.

У березні 2004 року Європейська Комісія оштрафувала Майкрософт на 497 мільйонів євро, а також поставила за обов'язок компанії створити для продажу в Європі версію Windows без Windows Media Player. Майкрософт подала на апеляцію, і планує випуск скороченої версії операційної системи -- «Windows XP Reduced Media Edition».

Хронологія випуску версій

· 1998 25 червня -- Windows Media Player 6.1 для Windows 98 Second Edition

· 1999 22 листопада -- Windows Media Player 6.4 для Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0

· 2000 17 липня -- Windows Media Player 6.3 для Mac OS

· 2000 17 липня -- Windows Media Player 6.3 для Solaris

· 2000 17 липня -- Windows Media Player 7 для Windows 98, Windows 2000.

· 2000 14 вересня -- Windows Media Player 7.1 для Windows Me

· 2000 12 грудня -- Windows Media Player 7 для Pocket PC

· 2001 24 липня -- Windows Media Player 7.0.1 для Mac OS

· 2001 25 жовтня -- Windows Media Player 8 для Windows XP

· 2002 8 січня -- Windows Media Player 7.1 для Mac OS

· 2003 27 січня -- Windows Media Player 9 для Windows 98 Second Edition, Windows Me, ,Windows 2000 и для Windows XP.

· 2003 23 червня -- Windows Media Player 9 для Pocket PC

· 2003 7 листопада -- Windows Media Player 9 для Mac OS X

· 2004 10 серпня -- Windows Media Player 9 для Windows XP Service Pack 2

· 2004 2 вересня -- Windows Media Player 10 для Windows XP

· 2004 жовтень -- Windows Media Player 10 Mobile для Pocket PC и для Smartphone

· 2006 листопад -- Windows Media Player 11 Release для Windows XP та Windows Vista

· 2009 22 жовтня -- Windows Media Player 12 для Windows 7

iTunes -- програма для прослуховування музики, випущена компанією Apple 10 січня 2001 року на виставці MacWorld Expo. Зручна для редагування контенту плеєрів iPod та доступу до iTunes Store. Специфіка даної програми в тому, що вона розроблена під платформу Macintosh, хоча також доступна і Windows-версія продукту.

iTunes підтримує наступні формати музичних файлів:

· MP3

· AAC

· Apple Lossless

· MPG

· WAW

· AIFF

та ін..

Amarok (колишня назва -- amaroK) -- програма для програвання аудіо файлів (наприклад, MP3 чи Ogg) для операційних систем Linux та Unix. Для своєї роботи використовує KDE (kdelibs), однак офіційно не входить ні в один з компонентів KDE і випускається незалежно від нього.

Висновок

Отже, мультимедіа це комбінування різних форм представлення інформації на одному носієві, наприклад текстової, звукової і графічної, або, останнім часом все частіше -- анімації і відео. Багато мультимедіа програвачів використовують бібліотеки, які призначені для систематизації й каталогізації музики й відео по категоріях, таким як жанр, рік запису, оцінка й ін. Гарним прикладом мультимедиа програвачів, які використають бібліотеки є AIMP ,Winamp, Windows Media Player, iTunes, RealPlayer і Amarok.

Список використаної літератури

1. О.Смолянинова, Мультимедиа для ученика и учителя . "Информатика и образование", 2002.

2. А.Е. Борзенко, А.Г. Фёдоров. Мультимедиа для всех. М., "Компьютер-пресс", 1995.

3. В.П. Дьяконов. Популярная энциклопедия Мультимедиа. М., "ABF", 1996.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Особливості використання відеоредакторів для візуалізації навчального матеріалу. Аналіз створення навчального відео за допомогою програми "CyberLink PowerDirector". Розробка навчального плану і програми для спеціальності "Дизайн", дидактичних засобів.

    дипломная работа [3,2 M], добавлен 29.05.2013

  • Поняття та призначення технології скрінкастінгу. Огляд програм та сервісів для запису відео з екрану монітора. Основні концепції створення додатків у середовищі Wіndows. Особливості написання програм у середовищі Delphі. Програмна реалізація системи.

    дипломная работа [8,5 M], добавлен 22.10.2012

  • Короткий огляд панелі інструментів GoLive, можливості вікна документа. Застосування палітр, налаштування, створення гіперпосилань. Роль Adobe Premiere у процесі створення відео. Розмір кадру, забіг розгорнення й безпечні зони, компресія відеоданих.

    дипломная работа [775,3 K], добавлен 26.08.2013

  • Загальна характеристика теорії редагування зображень, місце у ній растрових зображень. Аналіз переваг та недоліків програм малювання і векторної графіки. Структура, розмір і розширення зображення. Сутність і призначення основних форматів графічних файлів.

    реферат [1,1 M], добавлен 13.10.2010

  • Аналіз особливостей конвертації файлів графічних форматів з використанням технології dotNet і створення системи, яка дозволяє наочно проілюструвати принципи програмування з використанням особливостей цієї платформи. Етапи створення windows-додатків.

    дипломная работа [3,1 M], добавлен 22.10.2012

  • Методика використання інформаційних технологій на уроках музики. Комп’ютерний практикум в системі початкової музичної освіти. Використання музичного редактора. Програми для DOS та Windows. Формування готовності особистості до творчої діяльності.

    курсовая работа [28,9 K], добавлен 11.06.2009

  • Описання видів загроз безпеки інформації. Комп’ютерні віруси як особливий клас руйнуючих програмних дій, їх життєвий цикл та стадії виконання. Засоби і методи захисту інформації у комп’ютерних системах, механізм їх дії. Класифікація антивірусних програм.

    курсовая работа [48,9 K], добавлен 28.09.2011

  • BMP як формат зберігання растрових зображень, огляд структури файлу. Створення програми для запису та перегляду графічних BMP-файлів на мові програмування Turbo Pascal 7.0, розробка функціональної схеми і алгоритмів, особливості проведення тестування.

    курсовая работа [325,8 K], добавлен 12.06.2011

  • Основні теоретичні відомості алгоритмів стиснення зображень: класи зображень та їх представлення в пам'яті, алгоритми та принципи групового кодування. Огляд та аналіз сучасних програмних засобів конвертування. Тестування, опис роботи програмного засобу.

    курсовая работа [2,9 M], добавлен 15.03.2014

  • Кодування відео у Flash. Кодек Sorenson Spark. Параметри цифрового відео. Використання імпортованих кліпів. Профілі діалогового вікна Wizard. Редагування кліпу, що імпортується засобами Flash. Macromedia Flash Video. Групи елементів Track options.

    контрольная работа [301,8 K], добавлен 28.06.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.