Реализация коррекционных возможностей игры в работе с умственно отсталыми младшими школьниками с дисграфией

Проблемы нарушений письма учащихся младших классов специальной (коррекционной) школы. Экспериментальная апробация эффективности логопедической работы с применением игровой деятельности по устранению дисграфии у младших школьников с нарушением интеллекта.

Рубрика Педагогика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 08.01.2012
Размер файла 89,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

от 2 беременности, протекавшей с токсикозом 2 половины, роды затяжные со стимуляцией, вес-3850гр., асфиксия, груд. вскар.до 4 мес.

от 3 беременности, протекавшей на фоне анемии, роды стремительные, вес-3000гр., закричала сразу, груд. вскар.до 3 мес.

от 3 беременности, протекавшей с токсикозом 1 половины, обвитие пуповины, роды в срок, асфиксия, вес- 3560 гр., груд. вскар.до 4 мес.

Перенесенные заболевания

ПЭП, судо-рожный синдром, частые ОРВИ, бронхит, в/оспа

ПЭП, частые простудные и инфекционные заболевания,

ПЭП, эксуд. диатез,

о. пневмония в 2 года, дисбактериоз

ПЭП,

аллергич. дерматит, краснуха

в 2 года, частые ОРЗ

ПЭП, эксудат. диатез,

о. пневмония

в 2 года, дисбактериоз

Раннее психомоторное и речевое развитие

сидит с 6 мес., ходит с 1 г. 3 мес., 1-ые слова в год, фразовая речь - к 4 годам;

общая моторная неловкость, нарушена координация движений и мелкая моторика, ведущая рука- левая

сидит с 6 мес., ходит с 1 года,

1-ые слова

в 1,5 года, фразовая речь - к 3 годам;

общая моторная неловкость, нарушена координация движений и мелкая моторика, ведущая рука- правая

сидит с 6 мес., ходит с 1 г., 1-ые слова в год, фразовая речь с двух лет; непр.3 движения руками и ногами, в речи -запинки, усиливающие при волнении, общ. мот. неловкость, нарушена координация движений и мел. мот,

в. р. - левая

сидит с 8 мес., ходит с 1 г. 2 мес., 1-ые слова в год, фразовая речь - к 3,5 годам;

общая моторная неловкость, нарушена координация движений и мелкая моторика, ведущая рука - правая

сидит с 6 мес., ходит с 1 г. , 1-ые слова в 1, 5 года, фразовая речь - к 4 годам;

общая моторная неловкость, нарушена координация движений и мелкая моторика, ведущая рука- правая

Анализ анамнестических данных показал, что все дети имеют осложнения в течение беременности и родов. Дети имеют сложную структуру речевого дефекта резидуально-органического генеза с различными по степени выраженности неврологическими и психопатологическими нарушениями.

Изучение ошибок, допущенных учащимися 2-ых классов, показало:

Таблица 6. Результаты анализа письменных работ учащихся

Типы ошибок

Виды ошибок

Андрей К.

Олег П.

кол-во ошибок

примеры ошибочного

письма

колво оши-бок

примеры ошибочного

письма

Ошибки звукового анализа

состава слова

1.Замены согласных

6

стол-«штол», трава-«тлава»

4

куст-«пуст», растут-«ластут»

2.Замены гласных

2

списывание-«списавания»

-

-

3.Пропуски гласных

1

мама-«мма»

8

стол-«стл», зеле-ные-«зелные»

4.Пропуски согл.

4

природа-«рирода»

-

-

5. Пропуски слогов и частей слова

-

-

1

на лужайках-«налужках»

6.Перестановки

1

зеленеет «зенезеет»

1

зеленеет-«зелзеет»

7.Добавления

-

-

1

трава- птлва

8.Раздельное написание частей слова

-

-

-

-

Лексико-грамматические ошибки

1. Нарушение согласования

2

на лужайках-«налужака»

-

-

2. Нарушение управления

2

ели растут-«ели расту»

-

-

3. Замена слов по звуковому сходству

-

-

-

4. Замена по семантическому сходству

5.Пропуски слов

-

-

-

-

6. Слитное написание слов

2

на лужайках-«налужака»

2

В лесах-«Влисх»

Графические ошибки

1. Замена букв по кол-ву элементов

3

И-«Ш», зеленеет-«земизеет»

2

стул-«спул»

2. Замена букв по пространственному расположению

2

-д-«б»

-

-

3.Зеркальное письмо букв

3

З-«Е», с-э»

-

-

4. Общее искажение букв

5

3

Ошибки на правила правописания

1. Правописание жи, ши, ча, ща, чу, щу

2. Большая буква в начале предложения

3. Ошибки не изучен.в классе

-

-

-

-

Таблица 6. Результаты анализа письменных работ учащихся

Ттипы оши- бок

Виды ошибок

Оля К.

Инна Т.

Кристина С.

кол-во ошибок

примеры ошибочного письма

кол-во ошибок

примеры ошибочного письма

кол-во ошибок

примеры ошибочного письма

Ошибки звукового

состава слова

1.Замены согласных

2

птицы-«птииы»

10

дует-«дуеп»

5

«настунила»

2.Замены глас.

3

теплый- «тюплый»

1

солнце-«сонцы»

-

-

3.Пропуски гласных

2

помидор-«помдор»

2

шкаф-«шкв»

3

листья-«лстия»

4.Пропуски согласных

1

ярко-«яро»

3

«сонце свети»

2

пожелтели-«пожетели»

5. Пропуски слогов и частей слова

1

ручьи-«русе»

1

ярко-«яр»

3

Щука «шук»

6.Перестановки

-

-

-

-

-

-

7.Добавления

-

-

-

-

1

«свесветит»

8.Раздельное написание частей слова

-

--

-1

наступила-«на пила»

-

-

Лексико-грамматические ошибки

1. Нарушение согласования

1

по дорогам «подарогом»

2

бегут ручьи-«бе-гут русе»

1

«тепай ветер»

2. Нарушение управления

-

-

-

светит-«свети»

-

-

3. Замена слов по звук. сход.

-

-

-

-

-

-

4. Замена по семан.сходству

-

-

-

-

-

-

5.Пропуски слов

-

-

-

-

-

-

6. Слитное написание слов

1

по дорогам «подорогом»

1

по дорогам «подарога»

2

«ярко-свтит»

Графические ошибки

1. Замена букв по кол-ву элементов

1

птицы-«птииы»

1

ветер-«ветёр»

2

птицы-«птииы»

2. Замена букв по пространственному расположению

-

--

-

-

-

-

3.Зеркальное письмо букв

1

солнышко-«эолнышко

1

с-«э»

1

« З - Е»

4. Общее иска-жение, исправление букв

6

8

12

1. Обозначение мягкости соглас-ных;

1

теплый-«тюплый»

1

ветер-«ветёр»

-

-

Ошибки на правила правописания

2. Разделительный ь знак

1

ручьи-«ручй»

2

ручьи-«русе»

2

листья-«листия»

3. Большая буква в начале предложения

3

Ярко-«ярко»

2

Дует-«дуеп»

3

Дует-«дует»

4.Правописание безударной глас-ной в корне

6

весна- «висна», трава- «трова»

4

весна- «висна», трава- «трова»

Изучение психологической базы речи исследуемых детей показало недостаточность всех уровней мыслительной деятельности: затруднено решение простейших практических действительных задач; еще большие трудности вызывают у учеников задания, предусматривающие использование наглядно-образного мышления; наибольшую сложность представляют задания, требующие от учащихся словесно-логического мышления. Следует подчеркнуть стереотипность мышления.

Отмечается низкий и очень низкий уровень развития памяти (обычно пользуются непреднамеренным запоминанием). Запоминают то, что привлекает внимание, кажется интересным, воспринимают подчас всего лишь отдельные детали.

Восприятие замедленно, отмечается недифференцированностью: рассматривая предмет, дети видят его в общих чертах, не замечая специфических особенностей. Значительные отклонения от нормы выявлены у исследуемых детей и в ориентировке в пространстве.

Результаты обследования письма показали, что недифференцированность слухового восприятия, недостаточное развитие звукового анализа и синтеза и неправильное звукопроизношение приводит к нарушениям письменной речи. Эти нарушения проявляются в заменах, пропусках и смешениях букв, обозначающих звуки, сходные по акустико-артикуляционным признакам.

Вместе с тем, нами выявлено наличие определенных возможностей, которые смогли бы улучшить работы с учащимися, направленную на коррекцию дисграфии: необходимо вести целенаправленную коррекционную работу по устранению дисграфии посредством применения дидактических игр на занятиях.

Глава III. Реализация коррекционных возможностей игры в работе с умственно отсталыми младшими школьниками с дисграфией

3.1 Проведение обучающего эксперимента

Нарушение письма у умственно отсталых младших школьников изучается давно, но и до настоящего времени этот вопрос остается одной из актуальных проблем логопедии. Своевременное выявление нарушений письма, точное определение их механизма в каждом отдельном случае, чрезвычайно важно для построения и эффективности логопедической работы.

С целью реализации коррекционных возможностей игры в работе с умственно отсталыми младшими школьниками с дисграфией был проведен обучающий эксперимент.

Обучающий эксперимент продолжался в течение одного учебного года.

Занятия в экспериментальном классе проводились с учетом психолого-педагогического исследования и специально подобранных методов и приемов коррекционной работы с использованием дидактических игр.

Основная задача обучающего эксперимента - определить эффективность выбранных методов и приемов коррекционной работы, направленной на преодоление выявленной дисграфии у младших школьников с нарушением интеллекта.

Дидактическая игра - эффективный способ коррекции дисграфии.

Во всем мире наибольшее количество описанных коррекционно-развивающих игр направлены на формирование и развитие навыков письма и чтения (Синицына, 2000; Шмаков, 2000; Нижегородцева и Шадриков, 2001; Фомина, 2001; Соболева А.Е., 2002; Ундзенкова и Сатарова, 2003; Волкова и Филиппова, 2004; Глозман Ж.М, 2006; Amano, 2002; Mamchur, 2003и др.). Многие из описанных в указанных пособиях игр могут быть успешно использованы для коррекции дисграфии умственно отсталых младших школьников.

Игра активно включает ребенка в процесс овладения не правилами, а практикой употребления русских грамматических и орфографических норм, что формирует чувство языка, которое является побочным продуктом деятельности ребенка, направленной не на приобретение знаний о языке, а на овладение практикой речевого общения и специфической переработки (обобщения) своего и чужого коммуникативного опыта (Божович, 1946).

«Надо разговаривать с Ребенком, рассказывать ему интересные истории, сочинять вместе с ним сказки, истории, стихи, загадки, писать ему коротенькие письма от имени сказочных героев, произносить вслух интересные слова, спрашивать, что он слышит в том или ином слове.

И Ребенок полюбит язык, поймет глубинный смысл звуков, слов и фраз, научится играть со словами, станет сочинять, и САМ начнет открывать огромный мир звучащего русского слова» (Синицына, 2000, с. 4).

Полимодальность воздействия игр (развитие произвольного внимания и контроля, когнитивных функций, и, прежде всего, восприятия, внимания и памяти, улучшение мелкой моторики рук, формирование глобального чтения и др.) позитивно влияет на преодоление разных механизмов недоразвития устной и письменной речи. Важным позитивным моментом игр, корригирующих трудности в овладении русским языком, является наличие практически во всех играх момента соревнования, усиливающего интерес к работе с речевым материалом и активность ребенка в совместной деятельности. Кроме того, внимание всех детей приковано к возможным ошибкам партнера (понижающим его шансы выигрыша в игре), что формирует собственный контроль в речевых операциях -- важнейшее условие преодоления дисграфии.

Обучающие игры по русскому языку можно разделить условно на игры, развивающие речь (словарь, навыки составления фраз), и игры, развивающие грамотность на письме, хотя, в основном, оба вида игр способствуют улучшению всех форм устной и письменной речи.

Игры, развивающие грамотность

«АЛФАВИТ»

Игра основана на правилах элементарных карточных игр. Она помогает закрепить знания последовательности букв в алфавите, сформировать графический образ слова, провести сукцессивный анализ и осознать написание слова, расширяет словарный запас. Кроме этого, игра развивает зрительное восприятие, внимание, зрительную память, учит продумывать свои ходы на несколько шагов вперед.

Материал: набор из 33 карточек с буквами русского алфавита.

Количество играющих: от 2 до 5.

Возраст играющих: от 8 лет.

Правила игры: каждый ребенок получает от 6 до 8 карточек с буквами (количество зависит от числа играющих) и держит их в руках, пряча от партнеров по игре. Первым делает ход тот, у кого оказалась самая первая буква по алфавиту. Он выкладывает одну из карточек и называет слово на данную букву. Следующий игрок должен положить сверху карточку с одной из букв названного слова и тоже назвать слово на эту, новую букву. Если такой карточки у игрока нет, он пропускает ход. Зная «свои» буквы, ребенок может предвидеть, каких букв нет у противника, т. е. планировать свои ходы так, чтобы вынудить противника пропустить ход. Если в слове есть буквы Ь, Ъ, Ы, то есть те, слова с которых не начинаются, то карточки с этими буквами тоже выкладываются, но их обладатель после сделанного хода убирает стопку карточек с теми буквами, на которые слова уже были названы, в «бито», а сам сохраняет право на ход с любой буквы, то есть игра как бы начинается заново. После того, как часть карточек ушла в «бито», все участники добирают из «колоды» столько карточек с буквами, сколько не хватает каждому до восьми. При этом получается, что в игре участвуют все буквы. Для усложнения игры с более старшими или более развитыми детьми, можно предложить детям называть слова, в которых данная буква стоит на втором (третьем, последнем) месте.

Выигрывает тот, кто первым выложил все свои карточки с буквами.

«ПОЛЕТ НА ЛУНУ»

Игра основана на правилах популярных детских игр с фишками и кубиком, определяющим число ходов. Игра может решать различные задачи: закрепление образа написанного слова, повторение правил орфографии, употребление слов в различных грамматических формах, т. е. тренировка навыков словоизменения, закрепление навыка поиска проверочных слов для безударных гласных, а также составление рассказов и пересказов. Игра может быть проведена не только в устной, но и в письменной форме или с элементами письма.

Материал: игровое поле с изображенной на нем траекторией полета на Луну от старта до финиша с пронумерованными этапами, фишки или фигурки пилотов, кубик, лист с заданиями.

Количество играющих: не ограничено.

Возраст играющих: от пяти до пятнадцати лет (в зависимости от заданий).

Правила игры: игровое поле раскладывается на плоской поверхности (на столе или на полу), на старте устанавливаются фишки каждого игрока. Первым делает ход тот, кто выбросил самое большое число на кубике. Затем каждый игрок делает такое количество шагов, которое указывает ему брошенный кубик. Но чтобы получить право сделать очередной ход, необходимо выполнить задание (придумай три слова на букву А, запиши пять слов под диктовку, составь предложение по схеме и т. д.). Если задание не выполнено, то пилот остается на прежней орбите. Побеждает тот, кто первым достигнет Луны. Можно сразу провести весь цикл, можно разделить его на несколько этапов. Педагог составляет разные по темам и по сложности задания, в зависимости от индивидуальных проблем каждого ребенка.

ГРАММАТИЧЕСКИЕ ЛОТО

Игра придумана учителем русского языка Беляковой Е. К. в 1986 году. Игра помогает усвоить на непроизвольном уровне различные правила русского языка, увидеть сложности ребенка в их усвоении и понимании. Может быть проведена как в устной, так и в письменной форме.

Материал: 100 карточек по основным орфографическим темам школьной программы (написание Ь после шипящих, правописание приставок «пре-при», слитное/дефисное написание наречий и т. д.), по 10 карточек на каждое правило со словами, в которых пропущены буквы, (то есть имеется несколько комплектов карточек на каждое правило орфографии), 100 плоских прямоугольных фишек. На каждой карточке, в зависимости от правила, имеются от трех до шести слов, не повторяющихся на другой карточке (рис. 1), и картинка, не обязательно связанная по значению со словами на карточке (предметное или веселое сюжетное изображение, повышающее эмоциональный фон игры и способствующее запоминанию изучаемого материала).

Количество играющих: От 2 до 5.

Возраст играющих: от 8 до 15 лет.

Правила игры: ведущий (педагог) выбирает орфографическое правило для закрепления, соответствующее уровню речевого развития и школьным проблемам ребенка, раздает участникам по 2 карточки, называет различные составляющие правила (на каждой карточке имеются по одному слову на каждую составляющую правило) и просит играющих закрывать плоскими фишками слова на карточке в соответствии с названным условием. Например: закрой слово, в котором приставка «пре» имеет значение слова «очень», закрой слово, в котором приставка «при» имеет значение присоединения, закрой слово, в котором приставка «при» имеет значение неполного действия, закрой слово, в котором приставка «пре» имеет значение близкое к приставке «пере», закрой слово, в котором приставка «при» имеет значение близости. У играющего всегда должно оставаться одно незакрытое контрольное слово для последующего угадывания (самостоятельного выведения правила). В нашем примере это будет слово с приставкой «при» в значении близости. Другие играющие контролируют правильность выбора слова, и в случае ошибки играющий пропускает ход, а названное правило повторяется через несколько ходов. Выигрывает тот, кто первым закрыл все нужные слова на своей карточке и сформулировал правило по контрольному слову (самостоятельно или с помощью других игроков). Играющие могут закончить игру или обменяться карточками, или взять новые на эту же тему (на этом или следующем занятии), и соревнование продолжается. Игра может быть продолжена в письменной форме. Ведущий просит выписать с карточки все слова в два столбика: с приставкой «при» и с приставкой «пре». Придумать с ними предложения или составить целый рассказ, используя все слова. Выигрывает тот, кто первый справился с заданием и не сделал ошибок. Ведущий просматривает тут же написанный текст и подчеркивает ошибки, на исправление которых тоже требуется время, то есть ребенок, закончивший первым, может в результате оказаться последним. Это условие игры способствует, в конечном счете, преодолению импульсивности на письме -- одного из существенных механизмов дисграфии, а также переходу от внешнего контроля со стороны взрослого и других детей, участвующих в игре, к самоконтролю.

«ГРАММИНО»

Игра придумана учеником шестого класса А. Чесаком в 2002 году. Игра основана на правилах игры в домино. Она развивает зрительную память, помогает применять правила и закреплять написание словарных слов на непроизвольном уровне.

Материал: 28 карточек, разделенных, как костяшки домино, на две части: в одной части записано слово с пропущенной буквой, в другой части одна из букв русского алфавита. Имеется несколько комплектов карточек домино «граммино» на каждое правило орфографии.

Количество играющих: от 2 до 6.

Возраст играющих: от 8 до 15 лет.

Правила игры: каждый игрок берет 7 карточек из «базара». Одна из карточек «базара» кладется в центр стола. Первый игрок должен выбрать из своих карточек или карточку с буквой, которая пропущена в этом слове, или карточку со словом, в котором должна быть имеющаяся буква. Игроки ходят по очереди. Если нужной карточки нет, то игрок отправляется на «базар» и берет там карточки, пока не получает нужную. Выигрывает тот, кто первым избавится от всех своих карточек.

«СЛОВЕСНЫЙ БОЙ»

Игра тренирует правила орфографии на практике их употребления и повышает грамотность ребенка, расширяет словарный запас, помогает сформировать графический образ слова, преодолеть пространственные трудности, выработать правильную стратегию решения задачи, т. е. эта игра содержит в себе элементы полимодального воздействия на процесс письма. Игра требует максимального внимания, сосредоточенности, вдумчивости.

Материал: лист бумаги с расчерченным полем 6 на 6 клеток и свободным пространством для записи и подсчетов результата.

Количество играющих: от 2 до 4.

Возраст играющих: от 12 лет.

Правила игры: вначале игроки выбирают тему. Например, животные. Затем каждый из них по очереди называет буквы, имея в виду придуманное название животного. На игровом поле каждого игрока эти буквы могут быть записаны в любой клетке так, чтобы сложить из них названия животных или по горизонтали или по вертикали. Слова могут пересекаться и перетекать одно в другое (рис. 2). Игроки обязаны заносить в игровое поле все названные буквы, в том числе и те, которые не составляют задуманные ими слова, но называются противником. Каждая буква может называться многократно, т. е. ребенок может гибко менять свою стратегию игры, учитывая ходы противника. Когда все клетки поля всех игроков будут заняты, на свободную часть выписываются получившиеся слова. Затем происходит подсчет очков: за слово из 6 букв игрок получает 8 очков, из 5 -- 6 очков, из 4 -- 5 очков, из 3 -- 3 очка, из 2 -- 1 очко. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество очков.

л и с и ц а

Лисица -- 8 очков

Осел -- 5 очков

Барс -- 5 очков

Бык -- 3 очка

Лось -- 5 очков

Собака -- 8 очков

Рысь -- 5 очков

Слон -- 5 очков

Всего : 44 очка

Игры, развивающие фразовую речь

«ВЕСЕЛАЯ УЛИТКА»

Игра расширяет словарный запас и общий кругозор ребенка, помогает сформировать образ слова, фиксирует образ буквы, развивает лексические и грамматические связи слов, возможности фразовой речи.

Материал: игровое поле, разделенное на четыре разноцветных квадрата, с нарисованной спиралью, разделенной на секторы с буквами, расположенными не в алфавитном порядке, но так, что в желтых секторах расположены самые частотные буквы для слов русского языка, затем в порядке убывания частотности идут синий, зеленый и красный секторы (рис. 3), фишки, кубик, карточки с темами (имена, города, блюда, дом и его обстановка, животные, художники, литературные герои и т. п.).

Количество играющих: от 2 до 6.

Возраст играющих: от 6 до 12 лет.

Правила игры:

Вариант первый: сначала все игроки отбирают все вместе темы для игры (любое количество из имеющихся карточек с темами, но не менее 3-х) и кладут их в свою отдельную кучку рубашкой вверх. Затем, каждый игрок по очереди, кидая кубик, делает соответствующее число ходов и оказывается на определенной букве в цветном секторе. Затем, взяв верхнюю карточку из своей кучки, игрок узнает нужную тему и должен назвать слово на данную букву по данной теме. Например, животное на букву С -- слон, или город на букву В -- Витебск. Каждая тема оценена количеством очков от 1 до 5, а цветное поле добавляет от 1 до 4 очков. Выигрывает тот, кто наберет большее количество очков.

Вариант второй: каждый игрок наугад выбирает одну из карточек с темами, лежащих рубашками вверх, -- это будет тема его истории. Затем каждый ребенок по очереди бросает кубик 10 раз и записывает выпавшие буквы. Следует придумать историю, в каждом предложении которой все слова будут начинаться с одной из выпавших букв. Количество слов на каждую из выпавших букв (то есть количество слов в каждом предложении рассказа) не ограничено. Выигрывает тот, кто быстрее всех и смешнее всех (по общему мнению, причем общее обсуждение имеет собственную дидактическую ценность, так внешний контроль преподавателя замещается при этом внутренним контролем самих детей), справится с заданием. В игре может быть и несколько победителей в разных номинациях: самая смешная история; самая короткая или самая длинная история; история, сочиненная быстрее всех.

Приведем пример: Выписка из протокола коррекционно-развивающего занятия по русскому языку с использованием игры «Веселая улитка». В игре участвовали 3 детей: Миша К. -- 8 лет, Маша Ю. -- 9 лет и Саша М. -- 9 лет. Все дети не успевали в школе по русскому языку.

Выпавшие буквы: П, В, С, О, Р, У, X, 3, Н, Т.

История, придуманная Сашей, оцененная победителем по 2-м номинациям -- самая длинная и самая смешная история: «Пошла панда погулять. Во время выхода встретила волка. Солнце сияло, снег серебрился. Однако они оглянулись. Рядом роились румяные рыси. Уши утыканы украшениями. Хоть хватай. Звери здорово завидовали. Но не надели. Торопливо тронулись тонкой тропинкой».

Два других ребенка обладали не столь богатой фантазией, но и они смогли получить награды по номинации «самая короткая история» и за историю, сочиненную быстрее всех, так что у всех была возможность пережить ситуацию успеха и не потерять интерес к следующей игре.

«СОЧИНЯЛКИ»

Игра развивает воображение и фантазию, образное и логическое мышление, расширяет словарь и предметные образы слов, учит описывать предметы и составлять тексты из предложений, логически связанных между собой, улучшает навык глобального чтения. Игра особенно помогает тем детям, которые затрудняются в составлении текстов, написании сочинений. Преимуществом игры также является возможность постепенного усложнения задания и объективизации успехов ребенка в коррекционно-развивающих занятиях.

Материал: 5 шестиугольных карточек с изображениями предметов (машина, ботинки, дом, кастрюля, дерево), набор карточек со словами, характеризующими предметы по пяти модальностям (запах, материал, звук, способ передвижения, размер -- на каждую тему по 5 карточек), пустые карточки.

Количество играющих: один.

Возраст игрока: от 6 до 15 лет.

Правила игры:

Первый вариант: игрок выбирает одно изображение предмета, затем, используя карточки со словами, характеризует этот предмет по пяти модальностям, обкладывая большую карточку маленькими со словами. Характеристика предмета должна состоять из пяти полноценных предложений, то есть предложений не менее, чем из 3-х слов: субъект, предикат, объект. Педагог, выполняющий функцию ведущего в данной игре, оценивает каждое предложение соответствующим числом очков: одно очко за предложение из 3-х слов (словосочетания типа: «железная кастрюля» -- оцениваются в 0 баллов), по одному очку за каждое дополнительное слово в предложении, дополнительные очки за сложность конструкции (наличие однородных членов, придаточных предложений, сравнительных оборотов и т. д.), за оригинальность образа. Так, например, предложение «мои ботинки скрипят, как дерево» поощряется педагогом 3 дополнительными очками: за 2 дополнительных слова и за сравнительный оборот, т. е. ребенок получает за него 4 очка. Он суммирует и записывает баллы по 5 предложениям, сравнивает их с баллами, полученными в предыдущем сеансе игры, т. е. как бы соревнуется сам с собой и наглядно видит свои достижения. Большую роль играет пустая карточка, стимулирующая ребенка придумать шестое предложение уже без опоры на данные слова и по возможности найти новый способ для характеристики данного предмета.

Вариант второй: педагог вместе с ребенком отбирают 5 картинок с предметными изображениями, одно из которых становится главным героем истории, которая составляется на основе тех предметов, которые изображены на других картинках. Таким образом, вербальное опосредствование (слова) заменяется только образным опосредствованием при составлении рассказа по отдельным, не связанным между собой изображениям. Ребенок должен придумать сюжет истории, логику его развертывания. Эта история записывается, она может быть продолжена или изменена на уроке или дома (в качестве домашнего задания). Скучные школьные задания по составлению фраз с заданным словом или сочинения на заданную тему заменяются фантазированием, проявлением остроумия, оригинальности суждений, что охотно делают все дети подросткового и предподросткового возраста. К системе оценок предыдущего варианта игры добавляются дополнительные баллы: смешно -- 1 балл, очень смешно -- 2 балла; связность предложений между собой и развитие сюжета истории -- 3 балла.

Вариант третий: то же самое задание предлагается ребенку, но он имеет пустые карточки без изображений предметов, т. е. уменьшается степень внешней опоры и внешнего программирования высказываний. Ребенок обозначает каждую пустую карточку словом, запоминает их и придумывает с ними историю, создавая тем самым воображаемую ситуацию. Этот вариант игры эффективно способствует усилению внутреннего контроля за своей речью. Активность ребенка в этом варианте игры поощряется удвоением его баллов.

Приведем пример: Выписка из протокола коррекционно-развивающего занятия по русскому языку. с использованием игры «Сочинялки». В игре участвовал 1 ребенок 11 лет.

Описание пары ботинок с помощью слов на карточках: «Мои ботинки сделаны из ткани. Они меньше собаки, но больше жука. Они пахнут морем. Ботинки звенят, как колокольчик. С их помощью можно летать» (9 баллов).

История 1. (Выбранные изображения: машина, горы, девочка, слон, фрукты).

Приведем пример: Выписка из протокола коррекционно-развивающего занятия по русскому языку от 3 апреля 2003 г. с использованием игры «Сочинялки». В игре участвовали 3 детей: Сережа Л. -- 9 лет, Наташа Г. -- 9 лет и Андрюша С. -- 10 лет, у которых на письме наблюдались замены букв сложного генеза. В частности, они часто смешивали на письме буквы Б и Д. Поэтому в этой игре им было предложено сочинять историю со словами, в которых есть эти буквы.

Ответы на вопросы:

Имя первого героя? -- БУРАТИНО.

Имя второго героя? -- ЧЕБУРАШКА.

Где встретились? -- ПОД БИБЛИОТЕКОЙ.

Когда встретились? -- В ДЕКАБРЕ БЕЗ ДВАДЦАТИ ДЕВЯТЬ.

Что делали? -- БОЛТАЛИ и БИЛИ БАКЛУШИ.

Кто им помешал? -- БЕГЕМОТ.

Что сказал первый герой? -- БУДЕМ СОБИРАТЬ ГРИБЫ.

Что сказал второй герой? --. ОБЪЕДИМСЯ ДОМАШНИМИ БУЛОЧКАМИ.

Чем закончилась встреча? -- ОБЛЕТЕЛИ БЛИЖНИЕ ДОЛИНЫ.

История, прочитанная по этим ответам, признанная всеми игроками самой смешной: Встретились Буратино и Чебурашка под библиотекой. Это было в декабре без двадцати девять. Там они болтали и били баклуши. Вдруг пришел бегемот и помешал им. Тогда Буратино сказал: «Будем собирать грибы». Чебурашка ответил: «Объедимся домашними булочками». Эта встреча закончилась тем, что они все втроем облетели ближние долины.

Характерно, что во всех написанных ответах не было ни одной ошибки смешения букв Б и Д, частых ошибок в тетрадях всех трех учеников.

«ПАРОВОЗИК»

Игра развивает фразовую речь, увеличивает словарь, особенно прилагательные, и учит правильно строить развернутые лексико-грамматические конструкции. Она также активно тренирует вербальную память ребенка. Игра может проводиться в устной или письменной форме (в последнем случае игра переводит процесс письма на непроизвольный уровень). Игра не требует специального материала.

Количество играющих не должно быть меньше двух.

Возраст играющих не ограничен.

Правила игры: первый игрок называет любое существительное-подлежащее, второй игрок должен сказать глагол-сказуемое, далее каждый имеет право добавлять по одному слову, относящемуся к любой грамматической категории, повторяя уже имеющиеся, чтобы предложение становилось все длиннее и при этом не оказывалось бессмысленным. Если кто-нибудь из игроков опустил при повторении какое-нибудь из сказанных слов, остальные ему подсказывают, закрепляя всю фразу в памяти. Выигрывает тот, кто закончит предложение, когда никто из остальных игроков не сможет прибавить ни одного слова.

Приведем пример: Выписка из протокола коррекционно-развивающего занятия по русскому языку с использованием игры «Паровозик». В игре участвовали 4 детей 9 лет: Маша, Оля, Сережа и Артем.

Кристина: Дом

Оля: Дом стоял

Олег: Дом стоял на пригорке

Дом стоял на лесном пригорке

Кристина: Дом стоял на лесном пригорке возле сада

Оля: Дом стоял на лесном пригорке возле зеленого сада

Олег: Дом стоял на лесном пригорке возле зеленого сада и луга

Дима: Дом стоял на лесном пригорке возле зеленого сада и пестрого луга

Кристина: Большой дом стоял на лесном пригорке возле зеленого сада и пестрого луга

Оля: Большой и красивый дом стоял на лесном пригорке возле зеленого сада и пестрого луга

Олег: Большой и красивый дом стоял под крышей на лесном пригорке возле зеленого сада и пестрого луга

Оля: Все, больше не знаю. (Приложение 2-4)

3.2 Анализ обучающего эксперимента

Анализ данных обучающего эксперимента показал положительную динамику у всех испытуемых экспериментальной группы.

Повторное обследование нарушений письма было проведено по той же методике, что и начальный эксперимент. Анализ данных полученных в результате эксперимента можно отразить в таблице № 2.

График № 2.

констатирующий эксперимент

обучающий эксперимент

Анализ результатов повторного обследования показал, что общая картина заметно изменилась к лучшему. Отмечается положительная динамика по устранению нарушений всех видов дисграфии.

Существенно повысились показатели развития психологической базы речи по всем разделам исследования- с очень низкого и низкого до среднего уровня:

- учащимися усвоены понятия вверх, вниз, влево, вправо, что важно для работы по совершенствованию артикуляционной моторики, для умения ориентироваться на листе бумаги, усвоения навыков письма;

- усвоены значения предлогов над, под, между, за, перед;

- отмечается положительный результат развития всех видов памяти, но уровень долговременной и слуховой памяти остается еще достаточно низким;

- увеличился объем, концентрация и устойчивость внимания. Дети научились более внимательно слушать словесную инструкцию и стали более самостоятельны в выполнении заданий.

Упражнения, направленные на развитие двигательных функций артикуляционного аппарата, на развитие мимической мускулатуры и на преодоление дизартрических расстройств, способствовали выработке полноценных движений органов артикуляции, необходимых для правильного произношения звуков.

Произношение данной группы учащихся характеризовалось большим количеством дефектных звуков, многие из которых были поставлены в ходе обучающего эксперимента. Но в самостоятельной речи учащихся с нарушением интеллекта отмечается неправильное использование уже поставленных звуков.

Результативность работы по коррекции фонематического слуха и восприятия отслеживалась путем проведения промежуточных контрольных срезов, проводимых на уроках русского языка, в форме диктанта. В конце учебного года был проведен контрольный диктант. Результаты проверки работ экспериментальной группы учащихся свидетельствуют о значительном снижении количества специфических ошибок, обусловленных нарушенным звукопроизношением, несформированностью фонематического слуха и восприятия и дизартрическими расстройствами.

По данным анализа можно проследить, что вышеперечисленные ошибки в незначительном количестве у детей в конце года и в большем количестве у этих же детей продолжают наблюдаться.

Вывод : необходимо продолжать логопедическую работу, используя реализацию коррекционных возможностей игры в работе с умственно отсталыми младшими школьниками с дисграфией.

Заключение

В современных условиях увеличения потока информации постоянно возрастает роль письма как деятельности. В период начального обучения в школе письмо из цели обучения превращается в средство дальнейшего получения знаний учащимися. Нарушение письма часто лежит в основе неуспеваемости и связанной с ней школьной дезадаптацией. Всё это определяет необходимость своевременного выявления, предупреждения и устранения имеющихся у младших школьников недостатков письма. Успешные профилактика, диагностика и коррекция нарушений письма возможны при условии комплексной квалифицированной помощи со стороны всех педагогов, работающих с ребёнком. Учителям важно знать степень сформированности у ребёнка навыков письма, характер и причины затруднений в овладении этим навыком.

Результаты данного исследования позволяют сделать вывод, что нарушения письма имеют различную структуру и степень выраженности. Это связано с разнообразием причин данных нарушений, среди которых: недоразвитие устной речи во всех её звеньях; нарушения двигательных функций руки, слухомоторной и зрительно-моторной координации; несформированность познавательных мотивов овладения письмом; несформированность самоконтроля. Некоторые трудности школьников в овладении этими навыками могут быть преодолены непосредственно учителями общеобразовательных школ. Но значительная часть нарушений носит специфический и стойкий характер. Для их коррекции необходима логопедическая помощь.

Целенаправленное использование дидактических игр в работе с умственно отсталыми младшими школьниками с дисграфией позволяет решить такие задачи:

1. Формирование звукопроизношения, уточняя артикуляции звуков.

2. Развитие фонематического слуха, фонематического анализа и синтеза слов, фонематического представлений.

3. Развитие мышления, памяти, слухового и зрительного внимания.

4. Совершенствование зрительно - пространственных представлений.

5. Развитие грамматического строя речи т. д.

Решение всех этих задач путем использования дидактических игр, как средства коррекции дисграфии, помогает сформировать у детей базу для овладения школьными знаниями, умениями, навыками.

У большинства школьников в процессе коррекционной работы изменилось отношение к логопедическим занятиям. У них наблюдался положительный настрой на работу, появился интерес к выполнению заданий, произошло «смещение» мотива: на поздних этапах дети работали не ради положительной оценки, а ради интереса. Дети перестали забывать о занятиях, приходили на них без напоминания со стороны взрослых, просили более трудные задания, получая удовольствие от их выполнения.

Литература

1. Актуальные проблемы нейропсихологии детского возраста: Учеб. пособие/ Под ред. Л.С. Цветковой. М.,2001.

2. Власова Т.А., Певзнер М.С. Учителю о детях с отклонениями в развитии. - М.: Академия, 2002, -207 с.

3. Выготский Л. С. Развитие высших психических функций. М., 1960.

М., 2008. Как рождается проблема дисграфии и дислексии. // Речевой центр: http://www.logopedplus.ru/dyslexia-dysgraphia

4. Глозман Ж.М. (ред.) Игровые методы коррекции трудностей обучения в школе.. -- М., 2006

5. Карпова Е. В. Дидактические игры в начальный период обучения. - Ярославль, 1997

6. Корнев А.Н. Нарушения чтения и письма у детей. СПб., 2003.

7. Лалаева Р.И. Логопедическая работа в коррекционных классах. М.,

1999.

8. Левина Р. Е. Нарушения чтения и письма у детей. М., 1966.

9. Логопедия. Методическое наследие: Пособие для логопедов В 3книгах / Под ред. Л.С.Волковой. М.,2003.

10. Лурия А.Р. Умственно отсталый ребенок. - М., 1990.

11. Лурия А. Р. Очерки психофизиологии письма. М.. Просвещение, 1989

12. Лурия А.Р. Основы нейропсихологии. -- М.: Изд-во МГУ, 1972 3. .

13. Максаков А. И., Тумакова Г. А.Учите играя. - М., 1983

14. Намазбаева Ж.И. Некоторые особенности личности учащихся вспомогательной школы. - Алма-Ата, 1985

15. Парамонова Л.Г. Говори и пиши правильно:Пособиедля педагогов и родителей.-СПб.:Дельта,1996.-384с.:ил.-Библиогр.:с.381.

16. Парамонова Л.Г. Русский язык - правила в стихах.-СПб.:Дельта,1999.-176с.:ил.

17. Петрова В.Г., Белякова И.В. Психология умственно отсталого школьника (олигофренопсихология). - М., 1996

18. Савельева Г.В. Совершенствование структуры простого предложения у умственно отсталого учащегося младших классов: Автореф. дис… канд. пед. наук. - М., 1987.

19. Садовникова И.Н. Коррекционное обучение школьников с нарушениями чтения и письма. М., 2005.

20. Селиверстов В. И. Игры в логопедической работе. - М. 1987

21. Соболева А.Е. Русский язык с улыбкой : Луриевский подход к коррекции дисграфии. Тезисы второй Международной конференции, посвященной 100-летию со дня рождения А.Р. Лурия. -- М., 2002. -- С. 130.

22. Скороходов Л.К. Словарная работа на уроках русского языка. - М.: Просвещение, 1990.

23. Фотекова Т.А., Ахутина Т.В. Диагностика речевых нарушений школьников с использованием нейропсихологических методов: Пособие для логопедов и психологов. М., 2002.

24. Хватцев М. Е. Логопедия: Пособие для логопедов и родителей.-М.-СПб.:Аквариум:Дельта,1996.-384с.:ил.

25. Шохор-Троцкая М.К. Коррекция сложных речевых расстройств:Сб.упражнений.-М.:ЭКСМО-Пресс:В.Секачев,2000.-35

26. Швайко Г.С. Игры и игровые упражнения для развития речи. - М., 1988

27. Ястребова А.В., Лазаренко О.И. Хочу в школу!: Система упражнений,формирующих речемыслительную деятельность и культуру устной речи детей.-М.:Аркти,1999.-136с.-(Метод.б-ка).-Библиогр.:с.133.

Размещено на Allbest


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.