Видеоигры и агрессия: основные тенденции зарубежных исследований

Определение особенностей разработки проблемы взаимосвязи увлеченности видеоиграми и агрессивных тенденций в тематических направлениях, которые она затрагивает. Связь увлеченности видеоиграми и агрессии, в частности, выбора и контроля переменных.

Рубрика Психология
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 27.01.2023
Размер файла 1020,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

6. Burnay, J., Bushman, B.J., Laroi, F. (2019). Effects of sexualized video games on online sexual harassment. Aggressive behavior, 45 (2), 214-223. doi: 10.1002/ab.21811 Burnay, J., Kepes, S., Bushman, B.J. (2022). Effects of violent and nonviolent sexualized media on aggression-related thoughts, feelings, attitudes, and behaviors: A meta-analytic review. Aggressive Behavior, 48 (1), 111-136. doi: 10.1002/ab.21998 Bushman, B.J., Anderson, C.A. (2021). Solving the puzzle of null violent media effects. Psychology of Popular Media, 1-9. doi: 10.1037/ppm0000361

7. Casale, S., Musico, A., Schimmenti, A. (2021). Beyond internalizing and externalizing symptoms: The association between body disconnection and the symptoms of Internet gaming disorder. Addictive behaviors, 123, 1-7. doi: 10.1016/j.ad - dbeh.2021.107043

8. Delhove, M., Greitemeyer, T. (2020). The relationship between video game character preferences and aggressive and prosocial personality traits. Psychology of Popular Media, 9 (1), 96-104. doi: 10.1037/ppm0000211

9. Drummond, A. et al. (2021). Violent and non-violent virtual reality video games: Influences on affect, aggressive cognition, and aggressive behavior. Two pre-registered experiments. Journal of Experimental Social Psychology, 95, 1-9. doi: 10.1016/j. jesp.2021.104119

10. Esposito, N. (2005). A Short and Simple Definition of What a Videogame Is. DiG - RA 2005: Changing Views: Worlds in Play, 2005 International Conference. (Retrieved from http://summit.sfu.ca/system/files/iritems1/258/d974f9eaf74e82bf63157cc68f48. doc) (review date: 09.04.2022).

11. Ferguson, C.J. et al. (2021). Video games, frustration, violence, and virtual reality: Two studies. British journal of social psychology, 61 (1), 83-99. doi: 10.1111/bjso.12471 Greitemeyer, T. (2020). The police officer's dilemma: The relationship between violent video game play and responses in a first-person shooter task. Journal of Media Psychology: Theories, Methods, and Applications, 32 (2), 82-88. doi: 10.1027/1864 - 1105/a000260

12. Groves, C.L., Prot, S., Anderson, C.A. (2020). Violent Media Use and Violent Outcomes. In M.N. Potenza, K.A. Faust, D. Faust (Eds.), The Oxford Handbook of Digital Technologies and Mental Health (pp. 202-211). New York: Oxford University Press. doi: 10.1093/oxfordhb/9780190218058.013.18

13. Hawkins, I. et al. (2021). Extensions of the proteus effect on intergroup aggression in the real world. Psychology of Popular Media, 10 (4), 478-487. doi: 10.1037/ppm0000307 ICD-11. Chapter 06. Mental and behavioral disorders and disorders of neuropsychic development. Statistical classification. (2021). In Kostyuk G.P. (Eds.). Moscow: KDU, Universitetskaya kniga. doi: 10.31453/kdu.ru.91304.0143 (In Russ.).

14. Jeon, H.G. et al. (2022). Exploring the Mechanism of Pathological Gaming in Adolescents: Focused on the Mediation Paths and Latent Group Comparison. Frontiers in Psychology, 12, 756328. doi: 10.3389/fpsyg.2021.756328

15. Jiang, Z. et al. (2022). Other-Dehumanization Rather Than Self-Dehumanization Mediates the Relationship Between Violent Video Game Exposure and Aggressive Behavior. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, 25 (1), 37-42. doi: 10.1089/ cyber.2021.0108

16. Kersten, R., Greitemeyer, T. (2022). Why do habitual violent video game players believe in the cathartic effects of violent video games? A misinterpretation of mood improvement as a reduction in aggressive feelings. Aggressive Behavior, 48 (2), 219-231. doi: 10.1002/ab.22005

17. Markey, P.M. et al. (2020). He does not look like video games made him do it: Racial stereotypes and school shootings. Psychology of Popular Media, 9 (4), 493-498. doi: 10.1037/ppm0000255

18. Olson, C., Kutner, L. (2015). Viewpoints and flashpoints in the study of video game violence and aggression. Psikhologiya. Zhurnal Vyssheishkoly ekonomiki (Psychology. Journal of Higher School of Economics), 12 (1), 13-28. doi: 10.17323/1813-89182015-1-13-28 (In Russ.).

19. Prot, S. et al. (2014). Long-term relations among prosocial-media use, empathy, and prosocial behavior. Psychological science, 25 (2), 358-368. doi: 10.1177/0956797613503854

20. Sedykh, I.A. (2020). Computer games industry - 2020. Moscow: Nacional'nyj issledovatel'skij universitet «Vysshaya shkola ekonomiki», Institut «Centr razvitiya». (Retrieved from https://dcenter.hse.ru/data/2020/07/27/1599127653/MHgycTpua % 20 KOMnbKTepHHX % 20urp-2020.pdf) (review date: 10.12.2021). (In Russ.).

21. Seo, Y.-N., Oh, P., Kil, W.Y. (2021). Into the wolves' den: an investigation of predictors of sexism in online games. Behaviour & Information Technology, 41 (8), 1740-1754. doi: 10.1080/0144929X.2021.1899287

22. Suler, J. (2004). The online disinhibition effect. Cyberpsychology & behavior, 7 (3), 321-326. doi: 10.1089/1094931041291295

23. Tan, W.-K., Chen, L.-M. (2022). That's not my fault: Excuses given by players exhibiting in-game intra-team aggressive behavior in online games. Computers in Human Behavior, 127, 107045. doi: 10.1016/j.chb.2021.107045

24. Tang, W.Y., Reer, F., Quandt, T. (2020). Investigating sexual harassment in online video games: How personality and context factors are related to toxic sexual behaviors against fellow players. Aggressive behavior, 46 (1), 127-135. doi: 10.1002/ab.21873

25. Teng, Z. et al. (2020). Violent video game exposure and (Cyber) bullying perpetration among Chinese youth: The moderating role of trait aggression and moral identity. Computers in Human Behavior, 104, 106193. doi: 10.1016/j.chb.2019.106193

26. Vetushinskii, A.S. (2018). A brief history of the gaming industry. In E.V. Galanin (Eds.), Video games: an introduction to researches (pp. 32-74). Tomsk: Izdat. dom Tomskogo gos. Un-ta. (In Russ.).

27. Voiskunskii, A.E. (2017). Directions of studies of internet mediation. Vestnik Moskovskogo universiteta. Seriya 14, Psikhologiya (Moscow University Psychology Bulletin), 1, 51-66. doi: 10.11621/vsp.2017.01.52 (In Russ.).

28. Zhu, X.-W. et al. (2020). Exposure to online game violence and cyberbullying among Chinese adolescents: Normative beliefs about aggression as a mediator and trait aggressiveness as a moderator. Journal of Aggression, Maltreatment & Trauma, 29 (2), 148-166. doi: 10.1080/10926771.2018.155083

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Основные подходы к исследованию агрессии в отечественной и зарубежной психологии. Тест фрустрационных реакций Розенцвейга. Опросник Басса-Дарки для диагностики агрессии. Связь уровня мстительности с агрессивными тенденциями и типом реакции на фрустрацию.

    дипломная работа [523,1 K], добавлен 07.06.2014

  • Агрессия и родственные формы поведения. Понятие агрессии, теории и виды агрессии. Характеристика вербальной агрессии у студентов и подростков. Понятие и структура интеллекта. Экспериментальное исследование взаимосвязи вербальной агрессии и интеллекта.

    курсовая работа [135,4 K], добавлен 27.01.2016

  • Насаждение западной культуры, культ насилия, наркотиков, сексуальной распущенности среди малолетних. Рост агрессивных тенденций в подростковой среде как одна из важнейших социальных проблем общественности. Внешние детерминанты человеческой агрессии.

    реферат [23,7 K], добавлен 18.02.2013

  • Понятие агрессии в психолого-педагогической литературе. Степень вредоносности агрессивных действий, их "лечение" и предупреждение. Проявления агрессии как психическое состояние, его феноменология, познавательный, эмоциональный и волевой компоненты.

    реферат [28,6 K], добавлен 22.04.2010

  • Понятие термина "агрессия" и его отличие от "агрессивности". Основные инстинктивистские теории агрессии и противоположные им теории представителей бихевиоризма. Эмоции "триады враждебности" и их отношение к агрессии. Психологическая классификация эмоций.

    реферат [35,3 K], добавлен 22.08.2010

  • Основные формы аддиктивного поведения личности. Агрессия в рамках классической психоаналитической концепции Зигмунда Фрейда. Источник агрессии у опиоидных наркоманов. Исследование проявления агрессивных и враждебных реакций у пациентов во время лечения.

    курсовая работа [36,2 K], добавлен 01.07.2015

  • Проблемы агрессии в психологической науке. Основные типы человеческих характеров. Анализ особенностей проявления состояния агрессии в зависимости от акцентуации характера в период ранней взрослости. Агрессия как приобретенное социальное поведение.

    дипломная работа [199,5 K], добавлен 25.04.2013

  • Сущность понятия термина "агрессия" в психологической литературе, ее формы, виды. Влияние алкоголя на проявления агрессии. Особенности проявления вербальной агрессии у мужчин и женщин. Тест руки Вагнера и теста Басса-Дарки для определения уровня агрессии.

    курсовая работа [29,9 K], добавлен 18.01.2016

  • Агрессия как психологический феномен. Понятие агрессивности и агрессии, основные теоретические подходы. Причины агрессии, ее виды и механизм действия. Общая характеристика подросткового возраста. Специфика агрессии в подростковом возрасте.

    курсовая работа [38,3 K], добавлен 24.11.2004

  • Исследование тренировочной и игровой деятельности баскетболистов. Психология в спорте. Изучение влияния агрессии и агрессивных действий на эффективность действий баскетболистов. Характеристика основных причин и мотивов проявления агрессии в баскетболе.

    реферат [35,8 K], добавлен 12.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.