Розглянуті питання автоматизації розробки багатокомпонентних та розподілених застосувань баз даних для обробки інформації. Запропоновані методи специфікації, добування, подання, візуалізації та обробки мереж семантично-зв'язаних сутностей або об'єктів.
Розробка схеми пристрою. Архітектура мікропроцесора та мікроконтролера. Опис функціональної схеми мікропроцесорного модуля. Розробка функціональної схеми блоку введення/виведення. Створення програмного забезпечення, лістинг програми, опис процесу.
- 16293. Розробка мікропроцесора
Функціональна організація процесора. Вибірка операндів, обробка виняткових ситуацій в командах типа RХ. Команди І, перехід по лічильнику і віднімання без нормалізації. Розбиття мікрооперацій, логічних умов по полях і їх кодування. Лічильник адреси команд.
Створення структурно-логічних моделей різних топологій і технологій виконання локальних обчислювальних мереж на основі теорії графів, кубічного зчислення і VHDL-мови опису апаратури високого рівня, що орієнтовані на існуючі системи моделювання.
Розробка інформаційної та математичної моделі розподіленої комп’ютерної системи з енергообмеженими вимірювальними модулями. Оптимізація енергоспоживання віддалених модулів. Аналіз результатів експерименту на базі віддалених п’єзоелектричних модулів.
Огляд процесу розроблення моделей і алгоритмів діагностування локальних обчислювальних мереж і їх компонентів на основі послідовного застосування методологій безумовного і зондового пошуку дефектів для зменшення витрат на відновлення їх працездатності.
Шляхи моделювання динамічних дискретних систем, що відображують інформаційні загрози для комп’ютерів, маршрутизаторів та комутаторів. Огляд провідних спеціалізованих програмних продуктів. Умови використання розфарбованої мережі Петрі та гіперграфів.
Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.
Аналіз вимог до модуля проведення вікторини на базі мобільних технологій. Створення гри на основі запитань і відповідей в одно-користувацькому режимі. Проектування моделі даних. Розробка архітектури програмної системи. Тестування графічного інтерфейсу.
Програмні засоби створення мультемедійної підтримки для навчальної дисципліни. Аналіз функцій існуючого програмного забезпечення та вибір кращого з них. Характеристика структури мультимедійних презентацій та практичні та рекомендації для їх створення.
Аналiз криптографiчних алгоритмiв захисту iнформацiї, протоколiв їх практичного використання. Розробка ефективного засобу оцiнки рiвня защищеностi криптографiчних алгоритмiв захисту iнформацiї на основi аналiзу еквiвалентної їм системи булевих рiвнянь.
Створення тривимірної параметричної каркасно-векторної моделі рами спортивного автомобіля та елементів жорсткості у САПР Autodesk Inventor Professional. Аналіз деформації при фронтальному та бічному навантаженні для різних конфігурацій рами автомобіля.
Моделювання та побудова системи паралельної обробки інформації. Розробка методики реалізації програм та демонстрація можливостей їх практичного застосування. Спектр застосування СПОІ як широкий і охоплює актуальні задачі соціально розподіленого простору.
- 16304. Розробка педагогічного програмного засобу підтримки теми: "Логіка та інформація в початковій школі"
Вивчення загальних уявлень про логіку як науку, її історичних і сучасних аспектів, формування поняття інформації у шкільному курсі інформатики в початковій школі. Аналіз створення гри на розвиток логіки, мозаїки та тестової програми у середовищі "Лого".
Аналіз методу синтезу алгебраїчних нормальних форм булевих SAC-функцiй нульового та вищого порядкiв. Особливості розробки підходу i застосування апарату булевих функцій для аналізу i синтезу ефективних криптографічних алгоритмів захисту інформації.
Технологічна схема об’єкта управління зі вказаними входами та виходами згідно програмної реалізації. Розробка алгоритму управління. Схема підключення датчиків і виконавчих механізмів до мікропроцесорних промислових контролерів. Склад прикладної програми.
Аналіз сучасного стану технологій програмування та графічний інтерфейс в програмному забезпеченні. Створення програмної оболонки для пошуку двох трикутників з найменшими тупими кутами, її структура даних та функцій. Модульність в реалізації програм.
Процедури й функції Turbo Pascal. Набір, редагування та форматування тексту у текстовому редакторі Word. Вставка графічних об’єктів, таблиць та формул в документ. Вікно редактора Excel, та його елементи. Виконання розрахунків за допомогою пакету MathCad.
- 16309. Розробка програми
Формування квадратної матриці відповідно до заданого алгоритму через отримання компонентів вектора. Розробка та опис базової програми реалізації алгоритму. Представлення модулів глобальних описів та обслуговування матриці. Результати роботи програми.
Розробка програми "ARToolkit" для створення динамічних презентацій для навчального процесу і проведення рекламних акцій з підсистемами візуалізації і завантаження даних. Алгоритми дії системи візуалізації. Класи підсистеми обробки даних та їх властивості.
Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення задачі і обґрунтування вибраних методів. Розробка програми для реалізації структури типу зоосвіт. Створення алгоритму роботи програми, її тестування з різними вихідними даними та апаратні вимоги.
Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.
- 16313. Розробка програми в С++
Розробка сигналу y(t) на N інтервалів, визначення власної частоти в текстовій формі. Блок-схема завдання. Опис змінних та функцій програми. Інструкція користувачу. Програма: текст та лістинг. Результат роботи програми, його оцінка та методи впливу.
Розробка схеми маршруту, його програмне забезпечення. Напрямок переміщення туриста за схемою. Графічна модель організації подорожі. Вибір засобів пересування по місцевості. Опис структури файлів та кодів. Програми автоматизації вибору пункту призначення.
Створення на одній з алгоритмічних мов програми, запуск на екран у вигляді меню з двох пунктів (обробка масиву, вихід). Визначення середнього значення елементів масивів. Зміщення дисперсії та стандартного зміщення відхилення. Коефіцієнт парної кореляції.
- 16316. Розробка програми для ОМК
Розглянута розробка програми для ОМК яка реалізує 8 звукових ефектів в діапазоні від 600Гц – 18кГц, а також структуру даного мікроконтролера, системи його команд за допомогою документації фірми-виробника, та рекомендацій, щодо правильного застосування.
Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.
Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.
Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.
Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.