Особенности современных суперкомпьютеров, представляющих собой большое число высокопроизводительных серверных компьютеров, соединенных друг с другом локальной высокоскоростной магистралью. Обзор основных компаний, производящих сверхмощные компьютеры.
Модель Захмана, основанная на дисциплине классической архитектуры и обеспечивающая словарь и набор перспектив, или структур (framework), для описания современных сложных корпоративных систем. Методология TOGAF. Архитектура предприятия с точки зрения FEA.
- 3123. Векторна графіка
Поняття та типи відображення векторної графічної системи. Переваги векторного способу опису графіки над растровою графікою. Типові примітивні графічні об'єкти, геометричні характеристики растру. Програми та графічні редактори векторної графіки.
- 3124. Векторная графика
Ознакомление с векторной графикой, с популярным векторным графическим редактором CorelDRAW и их основными функциями для создания красивых изображений. Экскурс в историю перехода от простых математических вычислений к векторным графическим технологиям.
- 3125. Векторная графика
Обзор программ векторной графики, интерактивного перемещения опорных и управляющих точек. Изучение метода построения кривой, основанного на использовании пары касательных, способов изменения сегмента. Анализ основных редакторов и форматов файлов графики.
- 3126. Векторная графика
Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.
- 3127. Векторная графика
Программы векторной графики, их характеристика: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas. Fractal Design Expression. Принципы построения графических объектов. Векторная графика в интернете.
- 3128. Векторная графика
Программные средства для работы с векторной графикой. Основной элемент изображения. Редактирование элементов векторной графики. Параметры прямых и изогнутых линий. Легкое масштабирование без потери качества. Математические основы векторной графики.
- 3129. Векторная графика
Область применения векторной графики, ее форматы и их характеристика. Создание в графической программе стенда прямоугольной формы, рекламного баннера, монитора. Эффекты меню, растровое изображение. Рисование яблока с листочком, веточкой и гусеницей.
- 3130. Векторная графика
Определение понятия векторной графики. Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Фундаментальные недостатки векторной графики. Принципы использования программ Adobe Illustrator и CorelDraw. Форматы файлов векторной графики.
- 3131. Векторная графика
Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.
- 3132. Векторная графика в Microsoft Office (на примере программы демонстрационной графики Power Point)
Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.
Ознакомление с основными возможностями программы CorelDRAW 11 и элементами ее интерфейса. Рассмотрение процесса цветового оформления изображений, рисования простых фигур с помощью инструментов, создания эффектов для векторной и растровой графики.
Элементы изображения в векторной графике. Математические представления о свойствах геометрических фигур. Стандартное приложение Paint. Графическая система Adobe Photoshop. Понятие базы данных. Взаимосвязь таблиц как элемент реляционной модели данных.
Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).
- 3136. Векторные изображения
Способы представления графических объектов и изображений в компьютерной графике. Описание красного круга на языке XML. Основные объекты, элементы и атрибуты векторной графики, её преимущества и принципиальные недостатки. Спецификация растровых форматов.
Различия между векторной и растровой графикой. Рисование и редактирование форм и контуров слоя. Использование миниатюр и иконок связи для слоя формы. Комбинирование векторных контуров для создания форм. Загрузка и применение пользовательских форм слоя.
Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.
Внедрение компьютеров в различные области индустрии - один из факторов, давших толчок развитию процесса информатизации общества. Линус Торвальдс - финский программист, создатель Linux — самой распространённой из свободных операционных систем в мире.
Изучение истории развития информатики - научной дисциплины, изучающей вопросы, связанные с поиском, сбором, хранением, преобразованием и использованием информации в самых различных сферах человеческой деятельности. Великие люди в истории информатике.
Величина - кількісно виражене значення властивості об'єкта. Характеристика основних типів результатів операцій над змінними числових типів. Константа - постійна величина, якій присвоюється конкретне значення в описовій частині комп`ютерної програми.
Висловлювання — речення, яке містить твердження про зв'язки між об'єктами. Основні команди мови програмування, які використовуються для присвоєння певній змінній значення логічного виразу. Таблиця істинності для диз'юнкції двох логічних виразів.
Основные принципы венгерского метода решения классической транспортной задачи, транспортной задачи в сетевой постановке с отсутствием прямых связей между "поставщиками" и "потребителями", с промежуточными пунктами и ограничениями пропускных способностей.
Задачи принятия решений в условиях неопределенностей. Методология вербального анализа и принятия решений. Использование нечисловой (качественной) информации. Метод смешанных нечетких оценок. Шкала предпочтения альтернативы. Линейная свертка критериев.
- 3145. Верификация и валидация
Рассмотрение терминов верификация и валидация. Тестирование программного обеспечения. Установление разницы между валидацией и верификацией. Характеристика процесса выявления ошибок в программном обеспечении. Определение методики выявления дефектов.
Изучение алгоритмов поиска инвариантных соотношений в программах с простыми переменными, относящимся к методам анализа потоков данных и верификации. Анализ языка типа равенств для программ над абсолютно свободными алгебрами данных и кольцами полиномов.
Верификация как проверка соответствия программного обеспечения проектной спецификации и стандартам, технической документации, архитектурой, моделью предметной области. Характеристика типичных ошибок, которые обнаруживаются статическими анализаторами.
- 3148. Вероятности двухцикловых дифференциалов Rijndael-подобного шифра с произвольными подстановками
Анализ двухцикловых дифференциалов Rijndael-подобного шифра. Применение подхода к оценке вероятностей дифференциалов для шифров с неалгебраически построенными подстановками. Анализ супер-S-блока "силовым" способом. Перебор возможных значений входной пары.
Вероятностная структура информации. Функции распределения и плотности вероятностей. Требования к статистическим базам учета. Определение основных статистических характеристик средствами Мастера функций. Основные статистические функции Miсrоsоft Ехсеl.
Рассмотрена классическая задача о взаиморасчетах, лежащая в основе современных методов бухгалтерского учета. Детальное описание всех этапов компьютерного моделирования вероятностной парной игры пяти игроков в среде MSEXCEL 2007 в виде набора таблиц.