Элементы геометрических преобразований и их использование при моделировании в компьютерных технологиях
Основные требования при геометрическом моделировании. Получение геометрической модели методами геометрических преобразований. Свойства аффинных и проективных преобразований. Алгоритм выполнения детали по чертежу "Стойка" средствами 3D-технологий.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 19.12.2017 |
Размер файла | 2,0 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Реализация базовых геометрических преобразований: вращения, переноса, отражения и масштабирования. Рекомендации по работе с программой. Ввод в соответствующие поля приложений значений данных по каждой из осей координат для выполнения операции с фигурой.
контрольная работа [642,0 K], добавлен 21.01.2015Алгоритмы и стандарты криптографических преобразований. Криптографические преобразования на основе специального программного обеспечения. Метод криптографических преобразований на основе жесткой логики. Аналоги модуля шифрования и дешифрования данных.
курсовая работа [971,6 K], добавлен 30.01.2018Применение методов искусственного интеллекта и современных компьютерных технологий для обработки табличных данных. Алгоритм муравья, его начальное размещение и перемещение. Правила соединения UFO-компонентов при моделировании шахтной транспортной системы.
дипломная работа [860,8 K], добавлен 23.04.2011Роль гидродинамических процессов в современной технике и технологиях. Необходимость использования компьютерных методов при моделировании. Обзор дискретных моделей решетчатых газов. Соответствие реальных величин параметрам модели. Программное обеспечение.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 22.04.2012Основные понятия стеганографии. Атаки на стегосистемы, стегосистемы водяных знаков. Применение дискретных вейвлет преобразований в кодировании цифровых зображений. Алгоритмы стеганографического встраивания информации в изображения формата JPEG2000.
дипломная работа [3,5 M], добавлен 09.06.2013Основа пользовательского интерфейса. Возможности пакетов java.awt.geom, java.awt, классов java.awt.Graphics и java.awt.Graphics2D. Основные графические примитивы и работа с потоками. Листинг программы и составление композиции аффинных преобразований.
методичка [525,3 K], добавлен 30.06.2009Использование трехмерного моделирования при проектировании и разработке дизайна интерьера. Повторение геометрической формы объекта в трехмерной графике, имитация материала наложением текстур. Имитация естественного освещения при моделировании комнаты.
курсовая работа [4,3 M], добавлен 03.06.2014Понятия компьютерной графики, история развития. Краткая характеристика программных пакетов, элементы публикации. Виды текстуры, моделирование энергетических преобразований в системах. Стандарты обмена данными. Векторные форматы графических файлов.
дипломная работа [1,1 M], добавлен 14.12.2013Способы моделирования типовых геометрических объектов. Методы решения инженерно-геометрических задач в системах автоматизированного проектирования. Правила выполнения чертежей деталей, сборочных единиц, электрических схем по современным стандартам.
методичка [44,6 K], добавлен 29.11.2010Исследование метода математического моделирования чрезвычайной ситуации. Модели макрокинетики трансформации веществ и потоков энергии. Имитационное моделирование. Процесс построения математической модели. Структура моделирования происшествий в техносфере.
реферат [240,5 K], добавлен 05.03.2017Функциональные возможности графических редакторов в геометрическом моделировании объектов. Технология вышивания крестиком. Рисунки повышенной сложности, создаваемые с помощью компьютерной технологии и используемые в процессе вышивания крестиком.
курсовая работа [2,2 M], добавлен 24.01.2009Назначение, состав и структура систем автоматизированного управления. Системы в дифференциальных уравнениях в нормальной форме Коши. Основные принципы управления и требования к САУ. Прямое и обратное преобразование Лапласа, примеры преобразований.
шпаргалка [301,8 K], добавлен 22.11.2011Вычисление площади геометрических фигур с помощью интегрального исчисления. Основные свойства площади как функции. Разработка алгоритма работы программы на языке Object-Pascal в среде Delphi. Текст программы, порядок ее запуска и полученный результат.
курсовая работа [281,0 K], добавлен 06.06.2013Проектирование 3D-модели детали "розетка штепсельная" в системе КОМПАС-3D V13. Основные компоненты, возможности и особенности системы трехмерного твердотельного моделирования. Единицы измерения. Типы объектов и документов чертежно-графического редактора.
курсовая работа [3,2 M], добавлен 23.02.2015Основные методы запутывания программ. Общие сведения, разновидности и методы обфускации. Применение запутывающих преобразований. Алгоритмы процесса обфускации. Затруднение декомпиляции проприетарных программ с целью предотвращения обратной разработки.
курсовая работа [505,3 K], добавлен 19.11.2013Базовый синтаксис языка программирования С#. Объявление переменных и присваивание им значений. Управление порядком выполнения программы. Выполнение преобразований с помощью команд преобразования. Определение классов, конструктора, работа с файлами.
курс лекций [692,5 K], добавлен 23.11.2009Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.
курсовая работа [668,8 K], добавлен 22.09.2011Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.
курсовая работа [129,3 K], добавлен 04.05.2014Особенности проектирования информационной системы при моделировании работы справочной системы, содержащей следящие поля (наименования, характеристики, размеры). Проектирование UML-диаграммы, алгоритм разработки архитектуры программного обеспечения.
курсовая работа [449,8 K], добавлен 26.05.2016Понятие и сущность матрицы. Правила выполнения операций над матрицами. Матричное представление преобразований, составные преобразования. Аффинное преобразование и его матричное представление. Для чего нужна трехмерная графика. Набор библиотек DirectX.
научная работа [181,3 K], добавлен 24.04.2015