Transmedia narration and intertextuality in the universe of World of Warcraft and in the novels of Johanna Sinisalo (Finland)

Consideration of the reception of transmedia narration and intertextuality based on the material of the game universe "Military Craft" and novels by the Finnish writer Johanna Sinisalo. The potential of using transmedia storytelling in gaming universes.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Programming
Вид статья
Язык украинский
Прислал(а) Yu. Sumarokov
Дата добавления 28.07.2023
Размер файла 55,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Program game "Tic-tac-toe" with multiplayer system on visual basic. Text of source code for program functions. View of main interface. There are functions for entering a Players name and Game Name, keep local copy of player, graiting message in chat.

    лабораторная работа [592,2 K], добавлен 05.07.2009

  • Игровая вселенная "World of Warcraft". Классификация имен и неигровых персонажей в соответствии с особенностями расовой принадлежности, с чертами характера и поведения, с профессией и родом занятий, с личными взаимоотношениями, прочими точками зрения.

    курсовая работа [32,9 K], добавлен 16.02.2016

  • The material and technological basis of the information society are all sorts of systems based on computers and computer networks, information technology, telecommunication. The task of Ukraine in area of information and communication technologies.

    реферат [29,5 K], добавлен 10.05.2011

  • Основні можливості текстового процесора Writer: шаблони і стилі; макетування сторінок; експорт у формат PDF; відстежування змін у версіях документів; вбудовані засоби малювання. Засоби створення змісту, алфавітного показчика та списка літератури.

    курсовая работа [3,7 M], добавлен 18.09.2012

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа [961,8 K], добавлен 22.06.2015

  • Принципы работы в системе имитационного моделирования GPSS World. Анализ количества транзактов, вошедших в блок с момента последней трансляции. Характеристика команд Window/Simulation, Window/Block, Command/Creat Simulation. Образец системы Sample 1.

    лабораторная работа [343,3 K], добавлен 29.03.2015

  • Назначение, классификация и особенности текстовых редакторов Microsoft Word и LibreOffice Writer. Изучение порядка формирования документов. Ввод и редактирование текста. Создание оглавления и колонтитулов. Установка стилей абзаца. Структура интерфейса.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 26.11.2014

  • Проектирование программного средства "База данных". Классификация юнитов онлайн игры "World of Tanks". Разработка диаграмм прецедентов, развертывания и деятельности. Руководство пользователя. Тестирование приложения, программа и методика испытаний.

    курсовая работа [920,4 K], добавлен 17.08.2013

  • Всемирная паутина World Wide Web, основные принципы ее работы. Характеристика технологий и компонентов WWW. Создание таблицы "Расход продуктов", расчет стоимости выпеченных изделий. Сводная таблица и графическое представление результатов вычислений.

    контрольная работа [579,9 K], добавлен 23.04.2013

  • Структурная схема, классификация устройств СМО и анализ динамики ее функционирования. Формализация модели СМО средствами GPSS World. Модификация имитационной модели. Реализация модельных экспериментов. Имитационное моделирование СМО в среде GPSS World.

    курсовая работа [504,6 K], добавлен 14.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.