Модель цифрового міста як чинник креативного розвитку
Мета наукового дослідження – сформувати модель цифрового міста як чинник креативного сталого розвитку. Також постановка мети зумовила вирішення наступних дослідницьких завдань: визначити "модель креативного міста", його атрибутів та характеристик.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Модель цифрового міста |
Вид | статья |
Язык | украинский |
Прислал(а) | Віталіна, Нікітенко |
Дата добавления | 28.07.2023 |
Размер файла | 42,0 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Определение унитарных и бинарных функций. Представление булевых функций: дизъюнктивная и конъюнктивная нормальная форма. Общая характеристика правил и стратегии игры в шашки. Особенности математической модели цифрового устройства для игры в шашки.
курсовая работа [544,0 K], добавлен 28.06.2011Створення програмної системи, призначеної для працівників довідкової служби кінотеатрів міста з наступними функціями: зберігання відомостей про кінотеатри міста, про фільми, які в них демонструються, про сеанси і квитки на ці сеанси, кадри з фільму.
курсовая работа [797,7 K], добавлен 03.06.2013Класифікація економіко-математичних моделей. Математична модель оптимізаційної задачі. Локальний критерій оптимальності. Поняття теорії ігор. Матричні ігри двох осіб. Гра зі змішаними стратегіями. Зведення матричної гри до задачі лінійного програмування.
дипломная работа [2,9 M], добавлен 22.10.2012Опис предметної області. Визначення проблеми та постановка задачі. Проектування бази даних. Концептуальна модель. Логічна модель. Фізична модель. Розробка програмних модулів.
курсовая работа [136,3 K], добавлен 14.07.2007Аналіз предметної області, опис проекту бази даних, моделей майбутнього програмного забезпечення гри для персонального комп'ютера "Міста". Функціональні можливості програмного забезпечення, які необхідно реалізувати. Інтерфейс програмного забезпечення.
курсовая работа [2,3 M], добавлен 02.06.2016Проектирование на основе микропроцессора контроллера для модели железной дороги, который должен управлять маршрутами поезда в соответствии с поступающими с клавиатуры командами. Модель движения поезда, рассмотренная в MatLab. Реализация машинной модели.
курсовая работа [558,3 K], добавлен 28.06.2011Навчання штучних нейронних мереж, особливості їх використання для вирішення практичних завдань. Рецепторна структура сприйняття інформації. Перцептрон як модель розпізнавання. Задача моделювання штучної нейронної мережі з розпаралелюванням процесів.
дипломная работа [2,8 M], добавлен 24.07.2013Создание математической и компьютерной модели работы светофора с датчиком на скоростном шоссе с плотным автомобильным графиком. Конечный автомат – абстрактный, без выходного потока с конечным числом возможных состояний. Работа модели в Visual Basic.
курсовая работа [348,0 K], добавлен 28.06.2011Вероятностный подход к поиску. Основы теории вероятностей. Содержание правила Байеса. Проблема ранжирования документов, принцип вероятности. Бинарная модель независимости. Вывод функции ранжирования для терминов запросов. Okapi BM25: небинарная модель.
презентация [406,9 K], добавлен 06.01.2014Теоретичні аспекти вивчення інформаційних технологій: поняття та визначення, формування ринку технологій. Поняття, значення і завдання аутсорсінгу, колл-центр як його нова форма. Розвиток аутсорсінгу в світі, проблеми та перспективи розвитку в Україні.
курсовая работа [57,8 K], добавлен 13.10.2012