Контроль над проектом на Unity: частные проблемы начинающих разработчиков и пути их решения
Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.
| Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
| Предмет | Программирование |
| Вид | статья |
| Язык | русский |
| Прислал(а) | Карелова Р.А., Коробейников П.С. |
| Дата добавления | 12.08.2020 |
| Размер файла | 212,0 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Игровой движок Unity, его использование для создания приложений, связанных с архитектурой, обучением, визуализацией данных и электронными книгами. Разработка системы освещения для работы с двухмерными объектами в виде расширения редактора Unity.
дипломная работа [2,5 M], добавлен 11.02.2017Платформа Unity 3D как средство разработки компьютерных деловых игр. Рассмотрение реализации взаимодействия между подсистемой проведения деловых игр и модулем визуализации. Формирование игровых уровней на примере компьютерной игры "Проезд перекрестка".
дипломная работа [2,8 M], добавлен 22.08.2017Особливості Unity у створенні віртуального робочого середовища. Моделювання у віртуальному середовищі навчальних проектів у вигляді лабораторних робіт з фізики, які спрямовані на покращення і спрощення навчального та практичного процесу навчання.
курсовая работа [74,0 K], добавлен 30.08.2014Знакомство с особенностями применения компьютерных технологий в практике решения задач управления проектом. Этапы создания проекта автоматизированной информационной системы "Аптека", анализ участников. Проблемы планирования производственной программы.
курсовая работа [294,2 K], добавлен 21.03.2016Производители и пользователи печатной и электронной информации на пути к информационному обществу. Проблемы формирования электронных фондов, пути решения. Роль библиотек в повышении уровня информационной культуры и сохранении культурного наследия.
курсовая работа [89,9 K], добавлен 24.12.2011Метод решения математической модели на примере решения задач аналитической геометрии. Описание согласно заданному варианту методов решения задачи. Разработка математической модели на основе описанных методов. Параметры окружности минимального радиуса.
лабораторная работа [310,6 K], добавлен 13.02.2009Особенности решения задач нелинейного программирования различными методами для проведения анализа поведения этих методов на выбранных математических моделях нелинейного программирования. Общая характеристика классических и числовых методов решения.
дипломная работа [2,4 M], добавлен 20.01.2013Приобретение практических навыков в применении методов сетевого планирования разработки крупных программных систем в заданные сроки и с оценкой необходимых ресурсов. Диаграмма распределения ресурсов для полученного субоптимального сетевого графика.
лабораторная работа [70,9 K], добавлен 15.03.2009Web-дизайн, web-страница, основы строения сайта. Текстовые редакторы для разработки Web приложений. Стандартные средства разработки для Unix систем. Профессиональные среды разработки и их ответвления. Визуальные редакторы для разработчиков Web.
курсовая работа [1,4 M], добавлен 12.08.2015Обзор методов и подходов решения поставленной задачи аппроксимации логического вывода экспертной системы. Разработка и описание метода сетевого оператора для решения данной задачи. Разработка алгоритма решения. Проведение вычислительного эксперимента.
дипломная работа [1,5 M], добавлен 23.02.2015


