Dress-up и его проникновение в различные системы кастомизации игр
Определение понятия dress-up на основе существующих исследований, приведение список характеристик жанра. Проведение комплексного анализа анкеты, показывающей предпочтения игроков в играх жанра dress-up, а также при создании аватаров игровых персонажей.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Гейм-дизайн |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Магамедова К.М. |
Дата добавления | 18.07.2020 |
Размер файла | 13,3 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Реализация анкеты "Литературные предпочтения" средствами разработки PHP, MYSQL. Структура баз данных и приложения. Программная реализация анкеты на языке программирования php, руководство пользователя. Разработка PHP скриптов. Листинг программы.
курсовая работа [351,1 K], добавлен 02.12.2010Специфика функционирования Луганского университета имени Владимира Даля, организационная структура и работа различных подразделений. Особенности программной и технической характеристик информационной системы. Проектирование модели системы аналитики.
отчет по практике [65,6 K], добавлен 12.05.2015Общая характеристика игровых стратегий в жанре "башенная защита". Анализ GUI как графического пользовательского интерфейса, особенности его реализации. Математический подход в обеспечении игрового баланса. Реализация баланса в игре жанра башенной защиты.
курсовая работа [125,0 K], добавлен 16.07.2016Основные мероприятия при разработке информационной системы. Алгоритм операций при создании элементов СУБД АРМ "PlayerTracker". Технология работы и экранные формы системы. Планирование процесса разработки программы. Оценка эффективности капитальных затрат.
дипломная работа [1,5 M], добавлен 29.08.2014Рассмотрение понятия абстрактного типа данных. Реализация операций добавления элемента в пустой список и после указанных данных, удаления конкретного элемента и распечатки записей. Разработка интерфейса, исключающего нелигитимное модифицирование данных.
курсовая работа [721,4 K], добавлен 24.09.2010Ознакомление с краткими теоретическими сведениями о создании Web-документов на основе HTML, форматировании текста, создании списков, таблиц, форм, фреймов и встраивании различных объектов. Использование средств интерактивного общения с пользователем.
методичка [716,3 K], добавлен 27.10.2010Ознакомление с понятием компьютерных игр и их основными жанрами. Выбор сюжета игры и среды программирования. Отрисовка графики; проведение функционального и интерфейсного тестирования программы. Анализ условий труда в данной компьютерной лаборатории.
дипломная работа [3,2 M], добавлен 13.07.2014Разработка на основе игры "Точки" подхода к программированию "искусственного интеллекта" в позиционных играх и возможность применения данного подхода для решения задач в области экономики, управления и других областях науки. Модель игровой ситуации.
дипломная работа [1,5 M], добавлен 21.07.2013Определение скоростных свойств автомобиля Audi A4 1,9 TDI. Разработка математической модели, показывающей процесс разгона, переключения передачи выбега машины. Составление алгоритма программы. Построение графиков зависимости скорости от времени и пути.
курсовая работа [674,6 K], добавлен 08.01.2013Разработка автоматизированной системы управляющей компании "Дом" в среде Visual Studio 2012. Генерация списка существующих квартир. Создание базы данных и программного продукта, функциональные требования к нему. Построение диаграмм UML и ER-модели.
дипломная работа [1,0 M], добавлен 25.10.2017