Построение когнитивной карты разделенных влияний для игры с несогласованными представлениями
Разработка теоретико-игровой модели взаимодействия агентов с несогласованными представлениями, которые формализованы в виде когнитивных карт. Порядок построения когнитивной карты разделенных влияний. Решение задачи поиска информационного управления.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Кибернетика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Прислал(а) | Н.А. Коргин |
Дата добавления | 02.11.2018 |
Размер файла | 37,5 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Свойства социальных сетей. Функционирование информационной сети объекта управления как среды информационного влияния, управления и противоборства. Обеспечение социальной безопасности сетей. Создание теоретико-игровой модели информационного противоборства.
курсовая работа [837,1 K], добавлен 17.07.2012Общие характеристики смарт-карт. Архитектура микросхемы: компоновка элементов микрокомпьютера смарт-карты, размещение процессора, памяти, периферийных модулей, блока ввода-вывода. Комплексный подход к обеспечению информационной безопасности смарт-карт.
курсовая работа [423,9 K], добавлен 26.11.2013Построение и анализ математической модели игры. Определение вероятности обнаружения кораблей при всевозможном их расположении и различных системах поиска. Разработка алгоритмов для работы искусственного интеллекта. Структура программы и ее компоненты.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 22.12.2012Сущность ГИС и основные понятия геоинформатики. Разработка интерактивной электронной карты на основе сканированного фрагмента топографической карты с использованием таких программных продуктов как векторизатор Easy Trace и ГИС-вьювера ArcExplorer.
курсовая работа [4,5 M], добавлен 19.06.2012Создание электронной интерактивной карты общественного транспорта г. Ижевска, позволяющей выполнять над ней различные манипуляции. Разработка основы для привязки всех остановок и маршрутов. Реализация программного и пользовательского интерфейса карты.
контрольная работа [1,3 M], добавлен 13.12.2014Представление задач в виде графов AND/OR, примеры. Задача с ханойской башней. Формулировка процесса игры в виде графа. Основные процедуры поиска по заданному критерию. Эвристические оценки и алгоритм поиска. Пример отношений с определением задачи.
лекция [154,6 K], добавлен 17.10.2013Краткий обзор решения транспортных задач. Экономическая интерпретация поставленной задачи. Разработка и описание алгоритма решения задачи. Построение математической модели. Решение задачи вручную и с помощью ЭВМ. Анализ модели на чувствительность.
курсовая работа [844,3 K], добавлен 16.06.2011Исследование основных концепций информационного поиска: булева и векторная модели, индексные термины. Реализация векторной модели в среде Matlab, расчет ранжированных списков документов, реализация оценок качества поиска и листинг программы в Matlab.
отчет по практике [444,8 K], добавлен 17.06.2012Анализ моделей и средств построения игровой компьютерной среды предметной области. Разработка алгоритмов построения игровой компьютерной среды. Отладка и экспериментальное тестирование компьютерной игры "Представление знаний в информационных системах".
дипломная работа [2,9 M], добавлен 12.08.2017Понятие, сущность, назначение, виды, функции, порядок установки, конфигурирование сетевого адаптера (сетевой карты). Особенности подготовки, передачи и управления данными перед их отправкой в сеть. Перечень основных требований к серверным сетевым картам.
реферат [199,3 K], добавлен 29.04.2010