Перегрузка операторов в языке С++
Определение сущности программы, которая представляет собой набор инструкций процессора. Характеристика особенностей инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Рассмотрение понятия конструктора копирования. Ознакомление со статическими элементами класса.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Объектно-ориентированное программирование |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Александра |
Дата добавления | 08.10.2017 |
Размер файла | 562,2 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Понятие перегрузки (доопределения) операций и её разновидности. Пример соответствующей программы перегрузки, понятие полиморфизма и правила isA. Использование классов операторов в программах языка С++, конструкций операторов и производных классов.
реферат [19,9 K], добавлен 30.10.2011Программа на языке Си как набор операторов разделенных между собой точкой с запятой, знакомство с особенностями структуры, назначение. Общая характеристика линейных и циклических вычислительных процессов. Рассмотрение основных видов операторов цикла.
презентация [139,7 K], добавлен 26.07.2013Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.
курсовая работа [757,2 K], добавлен 19.06.2012Ознакомление с особенностями применения функций в языке Си++. Рассмотрение понятия прототипа, определение областей его применения. Изучение сущности автоматических, статистических и регистровых переменных, их использование при составлении программ.
лабораторная работа [24,0 K], добавлен 15.07.2010Свойства объектно-ориентированного языка программирования. Понятия инкапсуляции и наследования. Виртуальные функции и полиморфизм. Инициализация экземпляра объекта с помощью конструктора. Динамическое создание объектов. Совместимость объектных типов.
реферат [17,0 K], добавлен 15.04.2015Причины возникновения объектно-ориентированного программирования. Графическое представление классов; их отличия от других абстрактных типов данных. Типы абстракции, используемые при построении объекта. Сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма.
контрольная работа [222,1 K], добавлен 04.06.2014Рассмотрение принципа работы процессора и его практической реализации с использованием языка описания аппаратуры Verilog. Проектирование системы команд процессора. Выбор размера массива постоянной памяти. Подключение счетчика инструкций и файла регистра.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 26.05.2022Изучение сущности, функций и основных задач центрального процессора - микросхемы, исполнителя машинных инструкций (кода программ), главной части аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера. Основные характеристики.
контрольная работа [18,5 K], добавлен 26.12.2010Выбор метода проектирования транслятора с языка Паскаль на язык Си, разработка и кодирование алгоритма программы. Использование допустимых операторов в исходном тексте, определение типов переменных и синтаксиса логических и арифметических выражений.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 03.07.2011Изучение особенностей работы универсальной системы RTWin, которая представляет собой мощный и гибкий инструмент для проектирования систем контроля и управления технологическими процессами. Характеристика Delphi - системы быстрой разработки приложений.
реферат [452,8 K], добавлен 11.06.2010