Моделирование эффектов
Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Программирование |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Incognito |
Дата добавления | 11.07.2016 |
Размер файла | 7,0 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Понятие модели - искусственно созданного объекта, дающего упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении. Этапы компьютерного моделирования, их характеристика. Свойства объекта, присущие ему качества, характеристики и признаки.
реферат [195,9 K], добавлен 04.04.2015Гносеологическая специфика модели, ее определение и классификация. Основные цели и процесс моделирования как средства экспериментального исследования. Трехмерная графика, назначение и обзор интерфейса программы Gmax. Моделирование простейшего объекта.
курсовая работа [2,2 M], добавлен 25.06.2014Использование алгоритмов машинной графики для разработки модели прозрачных и отражающих объектов. Визуальная оценка реалистичности изображения, эффектов отражения и преломления. Поиск отраженного и преломленного лучей. Описание интерфейса программы.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 04.06.2013Компьютерная графика и визуализация данных, методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Понятие виртуальности, примеры применения игровой графики: пространство, спрайты, воксели, полигоны.
реферат [29,0 K], добавлен 03.06.2010Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования, современное состояние и перспективы. Сущность и значение шейдерных эффектов, программирование данных программ. Механизм и этапы разработки 3D-приложения, его тестирование.
дипломная работа [2,2 M], добавлен 16.06.2011Использование трехмерного моделирования при проектировании и разработке дизайна интерьера. Повторение геометрической формы объекта в трехмерной графике, имитация материала наложением текстур. Имитация естественного освещения при моделировании комнаты.
курсовая работа [4,3 M], добавлен 03.06.2014Компьютерная графика как одно из популярных направлений использования компьютера, ее виды и особенности применения. Порядок и способы создания цифровых изображений, средства и обработка. Программы САПР и их использование в инженерной деятельности.
реферат [19,1 K], добавлен 14.09.2009Сущность понятия "коллаж". Особенности создания эффекта фотоколлажа. Техника мозаики, пазла. Понятие о центровом варианте (центрировании). Использование эффектов фильтра при создании работы. Процесс создания огненного текста "CrossFire" в AdobePhotoshop.
контрольная работа [6,6 M], добавлен 05.01.2013Понятие системы геометрического моделирования. Рассмотрение особенностей формирования изображения объекта с помощью трехмерного геометрического моделирования. Идея каркасного моделирования. Средства реализации каркасной технологии в Autodesk Inventor.
курсовая работа [623,9 K], добавлен 14.06.2015Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Растровая, векторная, трёхмерная и фрактальная графика, отличия принципов формирования изображения при отображении на экране монитора. Програмные средства.
реферат [436,4 K], добавлен 26.03.2010