Методи та засоби проектування алгоритмічних операційних пристроїв з графічного подання виконуваних алгоритмів
Основоположна характеристика методу запису потокового графа алгоритму у формі структурної матриці, яка зберігає структуру в зручній для опрацювання формі. Особливість аналізу тексту програми і визначення операцій, які можуть виконуватися паралельно.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Програмування |
Вид | автореферат |
Язык | украинский |
Прислал(а) | incognito |
Дата добавления | 20.07.2015 |
Размер файла | 58,7 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Засвоєння засобів аналізу трудомісткості обчислювальних алгоритмів. Побудова графа алгоритму з отриманої блок-схеми. Мінімізація графа, його подання у вигляді стохастичної матриці. Знаходження кількості звернень до файлів за допомогою Microsoft Excel.
лабораторная работа [681,5 K], добавлен 02.06.2011Сучасні методи захисту текстової інформації. Порівняльний аналіз шифру Бекона з іншими відомими шифрами. Практичне використання алгоритмів кодування тексту. Написання програми "Шифр Бекона", використані компоненти для реалізації алгоритму, їх властивості.
курсовая работа [606,8 K], добавлен 28.03.2016Основні відомості з лінійної алгебри. Власні значення і вектори матриці. Метод обертання Якобі. Засоби формування інтерфейсу користувача. Текст програми алгоритму методу обертання Якобі. Вимоги до програмно-технічного забезпечення. Інструкція користувача.
курсовая работа [306,0 K], добавлен 18.11.2015Математичне моделювання та створення програмних комплексів типу Nastran або Ansys. Рівняння методу незалежних струмів у матрично-векторній формі. Побудова блок-схеми алгоритму. Характеристика і умовні позначення даних. Текст та результати роботи програми.
контрольная работа [1006,6 K], добавлен 10.07.2012Виконання "ручного" розв'язування рівняння методом Ньоютона. Розробка програми на мові С#, яка реалізує введення вихідних даних, розв'язання заданого рівняння, виведення результатів у зручній формі на екран. Визначення початкового наближення кореня.
лабораторная работа [120,9 K], добавлен 19.01.2022Особливості понять "цифра" и "число". Знакова система оброки інформації комп’ютером. Файл - сукупність байтів, записана на пристрій зберігання інформації. Сутність і властивості алгоритму. Схема - графічне подання алгоритму за допомогою зв’язаних блоків.
лекция [185,0 K], добавлен 03.10.2012Отримання компонентів вектора із квадратної матриці відповідно до заданого алгоритму. Обчислення значення функції. Базова програма реалізації алгоритму. Модуль глобальних описів. Сервісний модуль обслуговування матриці. Результати роботи програми.
курсовая работа [19,5 K], добавлен 30.01.2013Поняття компілятора та теоретичні основи його роботи. Введення коду програми завантаженням текстового файлу. Опрацювання тексту лексичним та синтаксичним аналізаторами. Генерація та оптимізанія об'єктного коду. Побудова графічного інтерфейсу програми.
курсовая работа [586,6 K], добавлен 22.01.2014Первинний опис програмного забезпечення графічний редактор. Функціональна специфікація класів. Проектування архітектури програми, структури даних та графічного інтерфейсу. Опис алгоритму природною мовою. Аналіз впливу зміни вимог на зміну архітектури.
курсовая работа [2,4 M], добавлен 07.10.2014Розробка резидентної програми на асемблері, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл. Виникнення проблеми нереентерабельності ДОС. Визначення поточного режиму екрану і спосіб запису. Графічне заповнення структури BMP файла.
курсовая работа [13,2 K], добавлен 12.08.2009