Функціональна структура відеокарти
Історія виникнення відеокарти, пристрою, призначеного для обробки зображень з подальшим їх виведенням на екран. Зберігання малюнків за допомогою відеопам'яті. Розподіл відеопам'яті в графічних режимах роботи. Роль відеоконтролера у формуванні зображень.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Апаратні засоби персональних комп’ютерів |
Вид | реферат |
Язык | украинский |
Прислал(а) | incognito |
Дата добавления | 21.05.2015 |
Размер файла | 1,1 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Історія виникнення та сфери використання тримірної графіки. Дослідження процесу візуалізації тримірного зображення. Створення програмного забезпечення, здатного перетворювати стандартні графічні зображення до графічних зображень внутрішніх форматів Мауа.
дипломная работа [3,6 M], добавлен 23.09.2013Створення одночасного режиму роботи декількох відеокарт. Історія розвитку інтерфейсу взаємодії відеокарти та материнської плати. Технологія збільшення продуктивності відео AMD CrossFireX. Використання спеціалізованих рішень для промислових додатків.
курсовая работа [6,7 M], добавлен 03.01.2016Створення одночасного режиму роботи декількох відеокарт. Розвиток інтерфейсу взаємодії відеокарти та материнської плати. Технологія збільшення продуктивності відео AMD CrossFireX та NVIDIA SLI. Використання спеціалізованих рішень для промислових додатків.
курсовая работа [3,5 M], добавлен 09.01.2016Растрові формати зображень tiff, bmp, pcx, gif, jpeg, png, опис растрової графічної інформації. Зручність та недоліки векторних форматів. Зберігання і обробка зображень, що складаються з ліній, або можуть бути розкладені на прості геометричні об'єкти.
контрольная работа [2,5 M], добавлен 19.09.2009Основні теоретичні відомості алгоритмів стиснення зображень: класи зображень та їх представлення в пам'яті, алгоритми та принципи групового кодування. Огляд та аналіз сучасних програмних засобів конвертування. Тестування, опис роботи програмного засобу.
курсовая работа [2,9 M], добавлен 15.03.2014Області застосування методів цифрової обробки зображень. Динамічний діапазон фотоматеріалу. Графік характеристичної кривої фотоплівки. Загальне поняття про High Dynamic Range Imaging. Тональна компресія та відображення. Головні стегано-графічні методи.
контрольная работа [1,6 M], добавлен 10.04.2014Загальна характеристика теорії редагування зображень, місце у ній растрових зображень. Аналіз переваг та недоліків програм малювання і векторної графіки. Структура, розмір і розширення зображення. Сутність і призначення основних форматів графічних файлів.
реферат [1,1 M], добавлен 13.10.2010Модель обробки файлів растрових зображень. Середній квадрат яскравості. Фільтри для виділення перепадів і границь. Опис та обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Опис інтерфейсу програми. Зображення діалогового вікна програми.
курсовая работа [664,3 K], добавлен 30.06.2009BMP як формат зберігання растрових зображень, огляд структури файлу. Створення програми для запису та перегляду графічних BMP-файлів на мові програмування Turbo Pascal 7.0, розробка функціональної схеми і алгоритмів, особливості проведення тестування.
курсовая работа [325,8 K], добавлен 12.06.2011Використання CMY та CMYK для опису кольору при отриманні зображень методом поглинання кольорів. Субтрактивні кольори: блакитний (Cyan), пурпурний (Magenta) та жовтий (Yellow). Моделювання розповсюдження світла в об'ємі напівпрозорого середовища.
контрольная работа [3,5 M], добавлен 22.10.2009