Интерфейсы будущего

Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 02.04.2014
Размер файла 17,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Анализ графических пользовательских интерфейсов современных систем оптимизации программ. Создание математической модели и алгоритма системы управления СБкЗ_ПП, ее архитектурно-контекстная диаграмма. Техническая документация программного средства.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 18.04.2012

  • Принципы и методы разработки пользовательских интерфейсов, правила их проектирования. Классические способы создания прототипов пользовательских интерфейсов в Microsoft Expression Blend. Работа с текстом и графическими изображениями в Expression Blend.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 19.03.2012

  • Сенсорный экран как устройство ввода-вывода информации, представляющее собой прибор, реагирующий на прикосновения к нему; история его разработок, оценка основных преимуществ и недостатков. Принципы работы и типы сенсорных экранов, сферы их применения.

    презентация [3,1 M], добавлен 14.05.2011

  • Использование программой функции ввода-вывода данных для реализации дружественного интерфейса с пользователем. Функции консоли и особенности их применения для обеспечения аккуратного ввода информации и упорядоченного вывода. Обзор стандартных функций.

    лабораторная работа [40,4 K], добавлен 06.07.2009

  • Характеристики интерфейсов информационного взаимодействия компьютерных иерархических систем. Принцип "обратной связи". Свойства, простота и правила создания программно-аппаратных интерфейсов. Новые направления в проектировании компьютерных систем.

    курсовая работа [112,7 K], добавлен 05.01.2017

  • Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.

    лекция [685,3 K], добавлен 01.05.2014

  • Графические компоненты экрана, системные объекты и функции. Система средств взаимодействия пользователя с устройством. История графических пользовательских интерфейсов персональных компьютеров, их классификация. Оконная система X Window System.

    презентация [5,4 M], добавлен 22.05.2012

  • Проектирование механизма обработки прерываний. Контроллер прерываний Intel 82C59A. Ввод-вывод по прерыванию. Программируемый контроллер интерфейса Intel 82C55A. Роль процессора в обработке прерывания ввода-вывода. Обзор алгоритма обработки прерывания.

    контрольная работа [8,0 M], добавлен 19.05.2010

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа [234,6 K], добавлен 27.12.2014

  • Введение в API-программирование. Структура API-программ. Организация ввода-вывода в консольном приложении Windows. Организация низкоуровнего консольного ввода-вывода. Расширенная поддержка клавиатуры в консоли. Поддержка работы с мышью в консоли.

    курсовая работа [91,0 K], добавлен 10.02.2015

  • Разработка мультитач-ориентированного приложения для туристических фирм на языке C# с использованием WPF. Применение Expression Blend для создание приложения интерактивной навигации. Проектирование программы для навигации в торговом центре "Гудвин".

    отчет по практике [1,1 M], добавлен 16.09.2012

  • Особенности интерфейсов подключения периферийных устройств ввода/вывода и хранения информации. Механизм передачи данных, способность к одновременной обработке данных нескольких приложений как важная характеристика. Многозадачность в настольных системах.

    статья [32,8 K], добавлен 05.05.2010

  • Аппаратные средства (устройство ввода и управляющее устройство – контроллер). Управляющие программы для - драйверы. Стандарт "Plug and Play" (подключи и работай) для автоматической настройки устройства. Классификация устройств ввода и их основные виды.

    презентация [954,0 K], добавлен 17.05.2010

  • Сущность и предназначение последовательных интерфейсов. Формат асинхронной и синхронной посылки. Функциональные возможности и схема соединения по интерфейсу RS-232C. Назначение сигналов интерфейса. Понятие, конфигурирование и использование СОМ-портов.

    контрольная работа [175,2 K], добавлен 09.11.2010

  • Основные понятия, применяемые при описании интерфейсов, их классификация. Обзор применяемых в компьютерной технике интерфейсов по их характеристикам и области применения. Описание и основные характеристики интерфейсов IDE, IEEE-1394, HDMI 1.4 и SATA.

    курсовая работа [183,3 K], добавлен 25.04.2012

  • Общая характеристика игровых стратегий в жанре "башенная защита". Анализ GUI как графического пользовательского интерфейса, особенности его реализации. Математический подход в обеспечении игрового баланса. Реализация баланса в игре жанра башенной защиты.

    курсовая работа [125,0 K], добавлен 16.07.2016

  • Изучение системной поддержки, применения, конфигурирования параллельного (LPT) и последовательного (СОМ) интерфейсов ввода-вывода компьютерных систем, проведение их технической диагностики, устранение неисправностей. Разработка собственных устройств USB.

    дипломная работа [7,3 M], добавлен 10.07.2010

  • Пользовательский интерфейс - "лицо" системы, от продуманности которого зависит эффективность работы пользователя с системой. Функциональное тестирование пользовательских интерфейсов. Проверка требований, тестопригодность. Методы проведения тестирования.

    реферат [28,7 K], добавлен 21.01.2010

  • Разработка программы для работы в операционных системах семейства Windows. Использование среды Delphi - современной технологии визуального проектирования. Создание пользовательского интерфейса, оконного приложения, меню; задание исходной матрицы.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 12.01.2011

  • Эволюция графических пользовательских интерфейсов. Устройство системы X Window и менеджеры окон. Описание рабочего стола и приложения KDE и GNOME. Обзор основных принципов организации интерфейса в системе Windows, описание пакета ее прикладных программ.

    реферат [1,8 M], добавлен 15.02.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.