Информационные систем
Понятие и виды компьютерных операционных систем: их отличительные особенности, характеристики, недостатки и приемы управления ими. Основные команды для работы с файлами, каталогами, дисками - форматирование и архивация. Структура ЭВМ и его архитектура.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 14.07.2011 |
Размер файла | 79,6 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Еще один "черный шар" против DOS - полное отсутствие мультизадачности. DOS предназначена для одновременного выполнения только одной программы, и попытки заставить ее работать по-другому (за исключением некоторых очень специфичных случаев) чреваты крахом системы. Даже резидентные программы (TSR), являющиеся ограниченным, но все же весьма полезным исключением из правила, осложняют дело, когда конфликтуют друг с другом или с другими элементами системы. Имеется большое количество изделий различных фирм, обеспечивающих мультизадачность или переключение задач в системах, базирующихся на DOS, но ни одна из них не может сравниться по эффективности с такой операционной системой, как OS/2, которая с самого начала была предназначена для одновременной работы нескольких программ.
Сила в простоте
Одна из наиболее очевидных сильных сторон DOS - умеренные требования к оборудованию. Для того, чтобы работать с Windows на более или менее приемлемой скорости, необходим как минимум ПК на основе процессора 80386 с не менее чем 4Мбайт ОЗУ. Если надо DOS может вполне нормально работать с 640 Кбайт и на процессоре 8088. DOS-программы работают быстро, по большей части благодаря тому, что большинство из них использует текстовый режим дисплея. Даже графические DOS-программы, как правило, в несколько раз быстрее своих Windows-аналогов, так как над ними не довлеет GDI (Graphics Device Interface, интерфейс графического устройства, компонент Windows, который используется программами для вывода на экран). То, что один толкует как недостаток, другому кажется достоинством. Для пользователя, знакомого с командами DOS и достаточно быстро работающего на клавиатуре, командная строка - оружие, а не ловушка.
Простота DOS позволяет делать то, что неосуществимо в более сложных операционных средах. Например, можно с помощью команды DEBUG создать очень мощные утилиты. API (application programming interface, интерфейс прикладных программ) DOS достаточно прост, и даже начинающие программисты могут научиться писать полезные программы. В то же время API Windows очень сложен и для овладения им необходимо несколько месяцев. Кроме того, создание программ для Windows требует изощренных инструментальных средств, в частности редакторов ресурсов, компиляторов и отладчиков, работающих в этой операционной системе. Не случайно, что для Windows гораздо меньше условно бесплатного и бесплатного программного обеспечения.
Windows 3.1x
Ключевой идеей Windows является обеспечение полной независимости программ от аппаратуры. Система Windows 3.1 изначально создавалась так, чтобы полностью взять на себя общение с конкретным типом дисплея или принтера. Как пользователю, так и программисту, создающему приложение под Windows предоставлены универсальные средства, снимающие проблему обеспечения совместимости с конкретной аппаратурой (аппаратная совместимость) и программным обеспечением (программная совместимость).
Унифицированный единый графический интерфейс с пользователем облегчает изучение новых программных продуктов.
Одним из средств, обеспечивающих программную совместимость, является механизм обмена данными между различными приложениями. Специальный "почтовый ящик" (clipboard) Windows 3.1 позволяет пользователю переносить информацию из одного приложения в другое, не заботясь о ее формате и представлении. В отличии от профессиональных операционных систем, где механизм обмена данных между программами доступен только программисту, в Windows 3.1 это делается очень просто и наглядно для пользователя.
Механизм обмена данных между приложениями - жизненно важное свойство многозадачной среды. И в настоящее время производители программного обеспечения пришли уже к выводу, что для переноса данных из одного приложения в другое одного "почтового ящика" явно недостаточно. Появился новый, более универсальный механизм - OLE (Object Linking Embedded - Встроенная Объектная Связь), который позволяет переносить из одного приложения в другое разнородные данные.
Windows не только позволяет работать с привычным программным продуктом, но и предлагает дополнительные возможности (запуск нескольких программ одновременно, быстрое переключение с одной программы на другую, обмен данными между ними и т.п.). Обеспечена возможность работы со всеми прикладными программами MS-DOS (текстовыми процессорами, СУБД, электронными таблицами и пр.).
Windows 3.1 может работать в одном из трех режимов: Real (реальном), Standart (стандартном), 386 Enhanced (расширенном). В процессе установки Windows анализирует имеющиеся аппаратные ресурсы и автоматически устанавливает режим, наиболее полно использующий возможности имеющейся аппаратуры.
В реальном режиме Windows 3.1 не использует аппаратные возможности, не поддерживаемые MS-DOS (этот режим является единственно возможным для машин с процессором 8086/8088): как и в MS-DOS, пользователь ограничен оперативной памятью в 640 Кбайт.
В стандартном режиме (возможном на компьютерах с процессором 80286 или 80386) Windows 3.1 полностью использует имеющуюся на компьютере расширенную память, загружая туда все приложения, написанные специально для Windows. Программы DOS загружаются в обычную память.
В расширенном режиме (возможном на компьютерах с процессором 80386 и выше) при запуске приложений (как Windows, так и обычных программ для MS-DOS) Windows 3.1 поддерживает т.н. режим виртуальной машины (запускаемой программе как бы выделяется свой собственный компьютер со всеми ресурсами), реализуя многозадачную среду.
Windows 3.1 позволяет запускать одновременно несколько программ (в том числе одну и ту же программу несколько раз), с возможностью мгновенного переключения с одной программы на другую. Это позволяет инициировать длительный процесс (печать, сортировку и копирование больших объемов данных) и заняться другой работой, а не ждать, пока он закончится.
Windows 95
Windows 95 представляет собой продукт эволюционного развития системы Windows 3.1x и не означает полного разрыва с прошлым. Хотя она несет в себе много важных изменений по сравнению с 16-разрядной архитектурой Windows, в ней сохранены некоторые важнейшие свойства ее предшественницы. Результатом стало появление гибридной ОС, способной работать с 16-разрядными прикладными программами Windows, программами, унаследованными от DOS, и старыми драйверами устройств реального режима и в то же время совместимой с истинными 32-разрядными прикладными программами и 32-разрядными драйверами виртуальных устройств.
Среди наиболее важных усовершенствований, появившихся в Windows 95, - изначально заложенная в ней способность работать с 32-разрядными многопотоковыми прикладными программами, защищенные адресные пространства, вытесняющая многозадачность, намного более широкое и эффективное использование драйверов виртуальных устройств и возросшее применение 32-разрядных типов для хранения структур данных системных ресурсов. Ее наиболее существенный недостаток состоит в относительно слабой защищенности от плохо работающих программ, содержащих ошибки.
Каждая собственная прикладная программа Windows 95 видит неструктурированное 4 Gb-ное адресное пространство, в котором размещается она сама плюс системный код и драйверы Windows 95. Каждая 32-разрядная прикладная программа выполняется так, как будто она монопольно использует весь ПК. Код прикладной программы загружается в это адресное пространство между отметками 2 и 4 Gb. Хотя 32-разрядные прикладные программы "не видят" друг друга, они могут обмениваться данными через буфер обмена (Clipboard), механизмы DDE и OLE. Все 32-разрядные прикладные программы выполняются в соответствии с моделью вытесняющей многозадачности, основанной на управлении отдельными потоками. Планировщик потоков, представляющий собой составную часть системы управления виртуальной памятью (VMM), распределяет системное время среди группы одновременно выполняемых потоков на основе оценки текущего приоритета каждого потока и его готовности к выполнению. Вытесняющее планирование позволяет реализовать намного более плавный и надежный механизм многозадачности, чем кооперативный метод, используемый в Windows 3.1x.
Системный код Windows 95 размещается выше границы 2 Gb. В пространстве между отметками 2 и 3 Gb находятся системные библиотеки DLL кольца 3 и любые DLL, используемые несколькими программами. (32-разрядные процессоры фирмы Intel предоставляют четыре уровня аппаратной защиты, поименованные, начина с кольца 0 до кольца 3. Кольцо 0 наиболее привилегированно.) Компоненты кольца 0 в системе Windows 95 отображаются в пространство между 3 и 4 Gb. Эти важные участки кода с максимальным уровнем привилегий содержат подсистему управления виртуальными машинами (VMM), файловую систему и драйверы VxD.
Область памяти между 2 и 4 Gb отображается в адресное пространство каждой 32-разрядной прикладной программы, т. е. оно совместно используется всеми 32-разрядными прикладными программами в вашем ПК. Такая организация позволяет обслуживать вызовы API непосредственно в адресном пространстве прикладной программы и ограничивает размер рабочего множества. Однако за это приходится расплачиваться снижением надежности. Ничто не может помешать программе, содержащей ошибку, произвести запись в адреса, принадлежащие системным DLL, и вызвать крах всей системы.
В области между 2 и 3 Gb также находятся все запускаемые вами 16-разрядные прикладные программы Windows. С целью обеспечения совместимости эти программы выполняются в совместно используемом адресном пространстве, где они могут испортить друг друга так же, как и в Windows 3.1x.
Адреса памяти ниже 4 Mb также отображаются в адресное пространство каждой прикладной программы и совместно используются всеми процессами. Благодаря этому становится возможной совместимость с существующими драйверами реального режима, которым необходим доступ к этим адресам. Это делает еще одну область памяти незащищенной от случайной записи. К самым нижним 64 К этого адресного пространства 32-разрядные прикладные программы обращаться не могут, что дает возможность перехватывать неверные указатели, но 16-разрядные программы, которые, возможно, содержат ошибки, могут записывать туда данные.
Windows NT
Windows NT по существу представляет собой операционную систему сервера, приспособленную для использования на рабочей станции. Этим обусловлена архитектура, в которой абсолютная защита прикладных программ и данных берет верх над соображениями скорости и совместимости. Чрезвычайная надежность Windows NT обеспечивается ценой высоких системных затрат, поэтому для получения приемлемой производительности необходимы быстродействующий процессор и по меньшей мере 16 Mb ОЗУ. Как и в OS/2 Warp, в системе Windows NT безопасность нижней памяти достигается за счет отказа от совместимости с драйверами устройств реального режима. В среде Windows NT работают собственные 32-разрядные NT-прикладные программы, а также большинство прикладных программ Windows 95. Так же, как OS/2 Warp и Windows 95, система Windows NT позволяет выполнять в своей среде 16-разрядные Windows- и DOS-программы.
Схема распределения памяти Windows NT разительно отличается от распределения памяти систем Windows 95 и OS/2 Warp. Собственные прикладным программам выделяется 2 Gb особого адресного пространства, от границы 64 К до 2 Gb (первые 64 К полностью недоступны). Прикладные программы изолированы друг от друга, хотя могут общаться через буфер обмена Clipboard, механизмы DDE и OLE.
В верхней части каждого 2 Gb блока прикладной программы размещен код, воспринимаемый прикладной программой как системные библиотеки DLL кольца 3. На самом деле это просто заглушки, выполняющие перенаправление вызовов, называемые DLL клиентской стороны (client-side DLLs). При вызове большинства функций API из прикладной программы библиотеки DLL клиентской стороны обращаются к локальным процедурам (Local Process Communication - LPC), которые передают вызов и связанные с ним параметры в совершенно изолированное адресное пространство, где содержится собственно системный код. Этот сервер-процесс (server process) проверяет значения параметров, исполняет запрошенную функцию и пересылает результаты назад в адресное пространство прикладной программы. Хотя сервер-процесс сам по себе остается процессом прикладного уровня, он полностью защищен от вызывающей его прикладной программы и изолирован от нее.
Между отметками 2 и 4 Gb расположены низкоуровневые системные компоненты Windows NT кольца 0, в том числе ядро, планировщик потоков и диспетчер виртуальной памяти. Системные страницы в этой области наделены привилегиями супервизора, которые задаются физическими схемами кольцевой защиты процессора. Это делает низкоуровневый системный код невидимым и недоступным по записи для программ прикладного уровня но приводит к падению производительности во врем переходов между кольцами. компьютер операционный файл диск
Для 16-разрядных прикладных Windows-программ Windows NT реализует сеансы Windows on Windows (WOW). Как и OS/2 Warp, Windows NT дает возможность выполнять 16-разрядные программы Windows индивидуально в собственных пространствах памяти или совместно в разделяемом адресном пространстве. Почти во всех случаях 16- и 32-разрядные прикладные программы Windows могут свободно взаимодействовать, используя OLE (при необходимости через особые процедуры thunk) независимо от того, выполняются они в отдельной или общей памяти. Собственные прикладные программы и сеансы WOW выполняются в режиме вытесняющей многозадачности, основанной на управлении отдельными потоками. Множественные 16-разрядные прикладные программы Windows в одном сеансе WOW выполняются в соответствии с кооперативной моделью многозадачности. Windows NT может также выполнять в многозадачном режиме несколько сеансов DOS. Поскольку Windows NT
Задания №1
Ностройка с рабочего стола для этого выполняется
следующие действия
ПКМ свойства рабочего стола нужную тему
Применять Оk
Выбор поле заставка изменяем поле заставки.
Задания №2
Пуск программа Word
Оформляем альбомный лист на свою сртаницу вставляем разнобразные картинки афтофигуры, обьект WordArd и др. Обьекты
После оформления
Ctrl + a - выделить
Ctrl + Insert - копировать
Ctrl +V - вставить
Shift F12 - сoхрaнить
В диаллоговом окне сохроненния файла во вкладке имя файла. Папки это вкладку вводим Дилшад и нажимаем найти После нахождения искомого файла нажимать вней ЛКМ на выделенном файла ПКМ на диаллоговом окне выбираем сделать фоновый рисунок рабочего стола.
Компьютер в переводе с английского языка означает computer вычислительная машина. Он состоит из основных 4 - х частей:
1) Системный блок - процессор
2) Монитор - дисплей
3) Клавиатура
4) Мышь
Периферийные устройства:
1) Принтер
2) Сканер
3) Модем
Системный блок - предназначен для управления всеми устройствами и операциями на ПК.
Монитор - предназначен для отображение информаций на экран дисплея.
Клавиатура - предназначена для ввода информаций с клавиатуры на процессор ПК.
Манипулятор мышь - предназначен для облегчение работы пользователя.
Принтер и- предназначен для распечатывания информаций с компьютера на бумагу.
Принтеры бывают 3 - х видов:
1) Матричный
2) Струйный
3) Лазерный
Сканер - предназначен для распознавания информаций с бумаги на ПК.
Модем - модуляция и демодуляция.
Модуляция - это преобразования цифровых сигналов на аналоговые, а демодуляция наоборот.
Модем предназначен для подключения ПК к Интернету и для транспортировки информаций через глобальную сеть.
В ПК любая информация игры программы и приложения и документы бывают в электронном виде и они хранятся на магнитных дисках в виде файлов и папок.
Файл - это поименованная область где хранятся информаций на магнитных дисках.
Папка (каталог) - это поименованная область где хранятся списки файлов на магнитных дисках.
Единица измерение информаций:
1байт=8бит= 1 символ
1кб=1024б
1мб=1024кб
1гб=1024мб
1тб=1024гб.
Магнитные диски бывают 5 вида:
1.С - Жесткий диск (винчестор).
С=40гб-250гб
2. А- Гибкий диск- (флоппи) -1.44 мб.
3. Е- 700 - 800мб.
4. R - 4.7гб.
5.Флеш карта 128мб-20гб.
Клавиатура состоит из 104 клавиш. Из них около 60 ти являются цифрами буквами и символами. А около 40 являются функциональными клавишами.
Постоянно используемые пользователем функциональные клавиши:
Enter - используется для ввода любой команды в операционных системах.
В текстовых редакторах используется для перехода на следующую строку.
Esc - используется для отмены любого действия
Tab - перевода курсора на абзац.
Caps lock - для постоянной надписи за главными.
Shrift - используется для ввода символов верхнего регистра.
Ctrl - используется для комбинаций быстрых клавиш
Alt - используется для комбинаций быстрых клавиш.
Bacs pace - используется для удаления выделенных объектов.
Insert - в nc используется для выделения нескольких файлов и в комбинациях быстрых клавиш.
Delete - удаление выделенных объектов в текстовых редакторах.
End - используется для перевода курсора на конец строки.
Page up - используется для поднятия страницы вверх.
Page down - используется для поднятия файла для спуска 1 страницу вниз.
Print screen - копирует любую информацию отображенную на мониторе в буфер обмена.
Num lock - включает или выключает блок цифр расположенный на правой части клавиатуры.
Процесс форматирование
Процесс форматирование для гибких дисков проходит за 2-3 минут. А для жестких дисков 30-50 минут в зависимости от размера жестких дисков.
Процесс форматирования считается очень тонким и сугубо важным процессом. При форматирований нельзя перезагружать и выключать ПК. При форматирований уничтожаются все данные которые находились на магнитном диске. Поэтому перед форматированием дисков нужные важные документы и программы нужно обязательно записать на съемный носитель.
Основные функций ОС Windows.
1) Управление ПК.
2) Обеспечение работы с файловой системой
3) Запуск прикладных программ
4) Одновременная работа нескольких программ (многозадачность)
5) Обмен данными между различными программами
6) Поддержка мультимедиа и видео
Более сложные функций по управлению файлами в о.с. Windows полученной утилите Интернет посуществу заменившей файл менеджер которая показывает древовидную диаграмму файловый структуры вашего ПК и его свежего окружности. Благодаря файловый системе ФАТ.
Имена файлов неограничен как раньше 8 символов 3 буквы вы можете использовать имена длиной до 255 символов. Среди первых благоприятных изменениях в пользовательским интерфейсе имеется анимационной пиктограммы и диалоговой окне с информациями.
Дефрагментация магнитных дисков
Процесс дефрагментации ускоряет работу за счет перераспределение файлов и свободного пространство. Для дефрагментации обязательно необходимо 15 % свободного пространство на жестком диске. При дефрагментации нельзя выполнять копирования перемещение и удаление файлов и папок.
Для дефрагментации жесткого диска выполняем: Пуск - программы - стандартные - служебные - дефрагментация диска.
Архивация файлов
Архивация файлов применяется для экономий свободного пространства для магнитных дисков и для отправки электронных писем через Интернет.
Архивные файлы используется в основном в глобальной сети Интернет что бы сэкономить время транспортировки файлов и папок тем самым в деньги пользователя . Что бы защитить документы и программы от вируса сжимают с помощью архиваторов Win ZIP и Win Rar. Что бы рассматривать извлекать и добавлять в архив применяет специальные программы архиваторы.
В данное время широко используется программные архиваторы Win ZIP и Win Rar. В глобальной сети Интернет также применяются самораспаковывающийся архивные программы приложений.
Некоторые объемные приложения можно архивировать по томам
Этапы развитие ЭВМ
Вычислительная техника - совокупность технических средств методов и примеров программирование которые связаны с обработки информаций и их вычислению.
Выделяют 5 этапов развитие ЭВМ:
1) На электронных лампах
2) Полупроводниковые диоды и транзисторы
3) Интегральные микросхемы
4) Микропроцессоры
1) поколение - 45г. Создано первая в мире ЭВМ ЭНИАК. Вес машины около 30 тонн. Содержало 18 тыс электронных ламп. Стоило 2,8 млрд долларов и выполняло 5000 операция сложение и операция умножение в секунду.
Первое отечественные ламповые вычислительные машины были созданы 1951 году. И называлась малая электронная ламповая машина.
2) Промышленный выпуск полупроводниковых приборах обеспечили замену ламп миниатюрными транзисторами. Первый транзистор был изобретен 48 году что привело к созданию машин 2 поколения, которые характеризовалась быстродействие, надежность и функциональными возможностями.
3) 1959 году изобрели принцип программы совместимости и технологию интегральных схем. Машины этого поколения характеризовались не только улучшению габаритов и стоимости но и модульный принцип программных средств.
Машины третьего поколения обрабатывали не только числа но и буквы, то есть именно тогда появился алфавитно - цифровой код. Изменилась и форма общения с человеком, пользователи получили доступ к ЭВМ, через выносной терминал.
4) 4 - поколения ЭВМ служит примером перехода количество. Интеграция электронных схем выросла на столько чт о стало возможным технический собрать большое число интегральных схем на одной пластине.
5) Разработка и промышленная освоение микропроцессоров обеспечили возможность централизовать вычислительные мощности и встраивать вычислительные средство в оборудования и приборов. На базе микропроцессоров строится ЭВМ и микроконтроллеры.
Структура ЭВМ и его архитектура
Обобщенная структура ЭВМ
Современные ПК соответствует определению программы управляемая система, которая предназначена для ввода, хранения, обработки и передачи информаций это означает чт о в основу ПК наложен принцип программного управления.
В основу этого принципа положенный научных разработки американского математика Джордж Фон Неймона.
Использование двоичных системы счисления вычислительных машинах. Преимущество перед 10 системы счисления заключается в том что устройство можно делать простыми, арифметические и логические операций так же выполняется просто.
Программное управление ЭВМ. Информация кодируется двоичной форме и разделяется на единицы информаций которые называется словами. Слова размещается в ячейках памяти машины и идентифицируется номерами ячеек которые называется адресами слов.
Последовательность управляющих слов называется командами. Работа ЭВМ контролируется программой состоящий из набора команд. К4оманды выполняется последовательно друг за другом это называется программирование.
Память компьютера используется не только для хранения данных но и программ. При этом и команды программы и все данные ввода и вывода кодируется только 2 системы счисления то есть их способ записи одинаковых.
Ячейки памяти ЭВМ имеют адреса которые последовательно пронумерованы. В любой момент времени можно обратится любой ячейки памяти по ее адресу этот принцип открыл возможность использовать переменные программирования.
Возможность условного перехода в процессе выполнение программы. Несмотря на команды выполняется последовательно. В программах можно реализовать возможность перехода к любому части кода.
Принцип управление ЭВМ
ЭВМ состоит из основных следующих устройств:
1) АЛУ
2) Устройства управления
3) Память
4) Устройства ввода данных
5) Устройства вывода результата
Устройства управления или процессор - это устройство который непосредственно управляет процессом обработки данных и осуществляет программное управление над этим процессом.
Процессор занимает центральное место в структуре ЭВМ и осуществляет управление взаимодействие и устройства входящий состав ЭМВ.
Алу - производит арифметические и логические операции над данными над машинными словами определенными длины представляющей собой число или другой вид информации
Память - хранит информацию передаваемую из других устройств в том числе информацию поступающею через устройства ввода им вывода во все другие устройства информацию необходимою для вычисления через устройства вывода. Памят машины состойит из двух сушественно отличающися по своим характеристикам частей
1 быстро действуюшии или оперативный памят
2 сравнително медленно действуюшии не спасобна хранит значтително большой обьем информации внешней памяти.
Операционый памят содержащей некоторрые число ячеек кажлдый из которых служит для хранения машинного слова. Ячейки нумеруется, номеры ячейки называется адресам. При операции считование слова из ячейки памяти содержимые последние не меняется и при необходимости слова может быт взято из той же ячейки памяти. При записи хранившие слова ячейки стеряется его место занимает новое.
Непосредства вычислителной процессе участвует толька оперативный памят и толька оканчание отьделнеых этапов вычисление из операционый системы в внешней памяти передается информация не обходимое для следующего этапа решения. Все это пройсходят под наблюдением управляющего устройства УУ
Устройства ввода и вывода - обеспечивает связь ЭВМ с внешным мирам. Устройства ввода осуществляет считование информации с внешных носителей, клавиатура и представляет считанную информацию в виде электронах сигнал воспринимаемых памятию.
Устройства вывода преобразует электрические сигналы поступаующие из памяти и несущие информацию об резхультатаз обратботки данныз в форма печатного теста, графиков чертежей изоброжение на экране. Обычно ввод и вывод реализуется одним физическим устройствам с клавиатуры вводится и на лист бумаги вводится
Последовательность управляющих слов называется командами. Работа ЭВМ контролируется программой состоящий из набора команд. К4оманды выполняется последовательно друг за другом это называется программирование.
Память компьютера используется не только для хранения данных но и программ. При этом и команды программы и все данные ввода и вывода кодируется только 2 системы счисления то есть их способ записи одинаковых.
Ячейки памяти ЭВМ имеют адреса которые последовательно пронумерованы. В любой момент времени можно обратится любой ячейки памяти по ее адресу этот принцип открыл возможность использовать переменные программирования.
Возможность условного перехода в процессе выполнение программы. Несмотря на команды выполняется последовательно. В программах можно реализовать возможность перехода к любому части кода.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Изучение основных правил проектирования операционных систем. Структура файловой системы. Компоненты, обеспечивающие способы организации, поиска и управления информацией. Краткий обзор специальных и обыкновенных файлов. Основные команды системы UNIX.
методичка [36,4 K], добавлен 02.12.2009Настройка рабочей среды пользователя. Понятие и классификация профилей, преимущества их ввода. Различия профилей в версиях Windows и в Vista, создание локального профиля. Дополнительные параметры системы. Команды работы с файлами, каталогами, дисками.
презентация [914,2 K], добавлен 20.12.2013Понятие операционных систем, их классификация и разновидности, отличительные признаки и основные свойства. Содержание операционных систем, порядок взаимодействия и назначение их компонентов. Организация дискового пространства. Описание современных ОС.
контрольная работа [42,4 K], добавлен 07.11.2009Понятие и функции операционных систем, их классификация и структура, принципы работы. Виды операционных систем и их краткая характеристика: DOS, Window-95. Достоинства и недостатки Microsoft Windows XP. Создание локальных сетей. Глобальная сеть Internet.
контрольная работа [35,5 K], добавлен 26.06.2014Характеристика сущности, назначения, функций операционных систем. Отличительные черты их эволюции. Особенности алгоритмов управления ресурсами. Современные концепции и технологии проектирования операционных систем, требования, предъявляемые к ОС XXI века.
курсовая работа [36,4 K], добавлен 08.01.2011Понятие и внутренняя структура операционных систем, их классификация и разновидности, предъявляемые требования, этапы становления и развития, функциональные особенности. Описание и назначение базовых компьютерных систем: DOS, Windows, Linux, Mac.
курсовая работа [44,9 K], добавлен 14.12.2013Основные понятия об операционных системах. Виды современных операционных систем. История развития операционных систем семейства Windows. Характеристики операционных систем семейства Windows. Новые функциональные возможности операционной системы Windows 7.
курсовая работа [60,1 K], добавлен 18.02.2012Понятие операционной системы как базового комплекса компьютерных программ, обеспечивающего управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, выполнение утилит. История развития операционных систем семейства Windows.
курсовая работа [54,3 K], добавлен 10.01.2012Основные команды для работы с файлами. Текстовый редактор vim. Простейшие команды для работы с текстом. Команды для управления процессами. Настройка оболочки и сценариев. Монтирование и демонтирование файловых систем. Базовые регулярные выражения.
лабораторная работа [2,7 M], добавлен 14.07.2012Назначение, классификация, состав и назначение компонентов операционных систем. Разработка сложных информационных систем, комплексов программ и отдельных приложений. Характеристика операционных систем Windows, Linux, Android, Solaris, Symbian OS и Mac OS.
курсовая работа [2,1 M], добавлен 19.11.2014