Разработка обучающе–тестирующей системы

Описание преимуществ и требований к системам дистанционного обучения. Обзор некоторых существующих решений удаленного обучения: Microsoft Learning Gateway, LearningSpace, Macromedia Authorware и Moodle. Разработка, отладка и формирование схемы курса.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 23.08.2010
Размер файла 830,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Для организации вывода окна с просьбой подтвердить намерение завершить работу выполните следующие действия:

ѕ щелкните дважды на значке кадра Выходим;

ѕ рисуем прямоугольную область, ограничивающую пределы окна с помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник), который размещен на панели инструментов редактирования;

ѕ для закрашивания области окна используем панель Colors (Цвета);

ѕ на панели инструментов щелкаем в поле Text и вписываем текст в прямоугольную область;

ѕ размещаем кнопки Да и Нет на этой области.

В результате при нажатии на кнопку Выход будет выскакивать сообщение изображенное.

2.2.3.4 Создание гипертекстовых ссылок

В этом разделе мы посмотрим, как создать гипертекстовые ссылки, которые будем использовать в тесте для перехода между вопросами.

Чтобы создать на странице гипертекстовую ссылку, требуется предварительно описать соответствующий стиль текста.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

ѕ в меню Text основного окна Authorware выбрать команду Define Styles(Определить стили);

ѕ в открывшемся диалоговом окне Define Styles (рисунок 29) указать параметры создаваемого стиля:

1) имя стиля, введя его в текстовом поле, расположенном в нижнем левом углу окна;

2) свойство интерактивности, установив в поле Interactivity (Интерактивность) один из трех переключателей Single Click (Одиночный щелчок), Double Click (Двойной щелчок) или Cursor Within (Курсор внутри области);

3) форму указателя мыши при наведении его на ссылку; чтобы разрешить использование указателя «с перстом», установите флажок Cursor;

4) атрибуты шрифта (размер, цвет, оформление);

-- щелкнуть последовательно на кнопках Add (Добавить) и Done (Готово).

После того, как стиль для создания ссылок определен, его можно применить к любому фрагменту текста на странице.

Для создания ссылки необходимо:

ѕ в режиме редактирования страницы ввести текст будущей ссылки и выделить его;

ѕ в меню Text основного окна Authorware выбрать команду Apply Styles…(Применить стили);

ѕ в открывшемся окне списка стилей поставить флажок возле стиля ССЫЛКА;

ѕ в окне Properties: Navigation указать адрес перехода по ссылке, выбрав в списке Page соответствующий пункт.

Достоинством применения гипертекстовых ссылок является гибкость этого механизма: вы можете создать на их основе любую конфигурацию системы навигации. Один из недостатков гиперссылок в Authorware состоит в том, что они никак не отражаются в схеме курса. Это затрудняет анализ и редактирование навигационной системы курса в целом.

2.2.4 Наполнение кадров курса содержанием

Содержание состоит из текста, который мы заранее сохранили в формате RTF и рисунков, которые мы сохранили в формате DOC. Для наполнения кадров содержанием выполните следующие действия:

ѕ откройте окно кадра, дважды щелкнув на его значке в схеме курса;

ѕ перетащите в окно кадра с панели кадров значок кадра Display; Authorware поместит его на направляющую и назначит новому кадру имя Untitled; замените имя кадра на Содержимое;

ѕ щелкнуть дважды на значке созданного кадра; на экране появится пустое окно просмотра;

ѕ импортировать в окно просмотра требуемый текст и скорректировать его параметры.

Рассмотрим подробнее процедуру импорта.

Чтобы поместить в окно просмотра текст, необходимо:

ѕ в меню File выбрать команду Import and Export - Import Media;

ѕ в открывшемся диалоговом окне Import which file? (Какой файл импортировать?) выбрать требуемый файл и щелкнуть на кнопке Import;

ѕ в дополнительном диалоговом окне RTF Import (рисунок 9) указать параметры операции импорта:

1) в паре переключателей Hard Page Break (Жесткий разрыв страницы) ставим вариант Ignore для игнорирования имеющихся в исходном файле символов разрыва страницы; вариант Create New Display Icon будет создавать для каждой страницы файла отдельный кадр;

2) пара переключателей Text Object (Текстовый объект) определяет, следует ли дополнить создаваемую текстовую область вертикальной полосой прокрутки (вариант Scrolling) или нет (вариант Standard).

Рисунок 9 - Диалоговое окно RTF Import позволяет указать параметры операции импорта

Для размещения рисунков следует выполнить следующие действия:

ѕ в меню Insert (Вставка) выбрать команду OLE Object… (Объект OLE);

ѕ в открывшемся диалоговом окне указать способ вставки;

Текст и рисунок помещается в центр окна просмотра кадра и заключается в выделяющую рамку с маркерами. Можно изменить их геометрические размеры и переместить в другую позицию.

2.3 Создание подсистемы тестирования

Создаваемый нами тест будет состоять из 15 вопросов. Мы ограничимся включением в курс трех видов теста:

ѕ множественного выбора, при котором обучаемый должен выбрать один или более правильных вариантов из числа предложенных;

ѕ бинарный выбор, когда в качестве ответа на вопрос обучаемый должен выбрать один из двух вариантов - «да» или «нет».

ѕ заполнение бланка, когда обучаемый должен ввести правильный ответ в пустое текстовое поле;

По результатам тестирования обучаемому будет выставлена оценка.

Навигация между заданиями внутри теста реализована с помощью гипертекстовых ссылок.

2.3.1 Реализация множественного выбора

Для создания такого теста необходимо выполнить следующие действия:

ѕ в меню Window выберите пункт Knowledge Object, чтобы открыть окно библиотеки предопределенных объектов;

ѕ в раскрывающемся списке категорий объектов выберите пункт Assessment (Оценка);

ѕ в списке предопределенных объектов найдите объект Multiple Choice Question (рисунок 11) и перетащите его значок в схему курса, справа от кадра Ввод; это приведет к автоматическому запуску мастера настройки объекта;

Рисунок 11 - Список предопределенных объектов, входящих в категорию Assessment

ѕ установите необходимые параметры предопределенного объекта, последовательно переходя от одного окна мастера к другому, и щелкните на кнопке Done (подробно работа с мастером объекта будет рассмотрена ниже);

ѕ измените в схеме курса имя объекта;

ѕ в меню Text основного окна выберите команду Define Styles…;

ѕ в окне Define Styles в списке стилей отыщите стили, добавленные мастером предопределенного объекта; сделать это несложно, поскольку все они начинаются с символов wz;

ѕ для всех стилей, добавленных мастером, установите шрифт, поддерживающий кириллицу (рисунок 12);

Рисунок 12 - Стили текста, добавленные мастером объекта

ѕ воспроизведите фрагмент курса, включающий тест, начиная с кадра Выбор задания;

ѕ выберите первый вопрос теста, перейдите в режим редактирования и скорректируйте взаимное расположение текста вопроса, вариантов ответа и других элементов кадра.

Теперь вернемся к параметрам предопределенного объекта, которые устанавливаются с помощью мастера объекта.

Мастер объекта Multiple Choice Question содержит три основных окна, в которых собственно и выполняется установка параметров, и два вспомогательных Introduction (Введение) и Finish (Завершение). Первое из них позволяет получить представление о предназначении данного объекта и некоторых особенностей его применения. Второе позволяет «перевести дух», подумать, все ли вы сделали, как хотели, и в случае необходимости вернуться к любому из предыдущих окон мастера.

Первое из основных окон мастера - Question Option (Параметры вопроса) позволяет установить следующие параметры (рисунок 13):

ѕ номер слоя, на котором должно быть представлено в кадре содержание вопроса; значение вводится в поле Question base display layer (Слой отображения вопроса); увеличение номера слоя позволяет расположить текст вопроса и вариантов ответа поверх других элементов кадра;

ѕ папку, содержащую дополнительные мультимедийные материалы к вопросу; адрес папки водится в поле Media Folder (Папка с медиа-ресурсами);

ѕ тип маркера, предшествующего каждому варианту ответа; назначение маркеров выполняется с помощью группы элементов Distraction Tags (Отличительные признаки).

Рисунок 13 - Окно Question Option

Второе из основных окон мастера - Question Feedback (Обратная связь вопроса) позволяет установить следующие параметры (рисунок 14):

ѕ способ реализации обратной связи, то есть вид реакции приложения на действия обучаемого; вид реакции устанавливается с помощью группы элементов Feedback (Обратная связь), которая содержит три переключателя и флажок:

1) Immediate (Непосредственно) - результат выбора выводится на экран сразу после того, как его выполнит обучаемый; такой режим предоставляет пользователю возможность исправить допущенную ошибку и продолжить выполнение задания;

2) Check Answer Button (Проверка по щелчку кнопкой) - в этом режиме в окне просмотра выводится дополнительная кнопка, благодаря которой обучаемый сам может решить, проверить правильность ответа или нет;

3) No Feedback (Без обратной связи) - приложение регистрирует ответ пользователя, но не отражает на экране «свое отношение» к нему;

4) флажок Reset question on entry (Сбросить ответ при входе), если поставлен, позволяет убрать с экрана результаты предыдущего выбора при возврате обучаемого к кадру с вопросом;

-- число попыток, которые имеет в своем распоряжении обучаемый при ответе на вопрос; этот параметр указывается в поле Number of Tries (Число попыток) и имеет смысл только в том случае, если предусмотрена обратная связь с обучаемым.

Рисунок 14 - Окно Question Feedback

Третье окно Setup Question (Настройка вопроса) - можно считать наиболее важным, поскольку именно в нем вы можете ввести текст вопроса и задать возможные варианты ответа с указанием правильных и неверных вариантов (рисунок 39).

Чтобы ввести текст вопроса, необходимо:

ѕ в поле Preview Window (Окно просмотра) щелкнуть на верхней строке; при этом она будет скопирована в поле редактирования (Edit Window).

ѕ в поле редактирования ввести требуемый текст и нажать клавишу <Enter>.

Помимо текста вопроса, в поле Preview Window представлена следующая информация:

ѕ варианты ответов; они отображаются черным цветом; пред каждым ответом выводятся два символа; первый из них («плюс» или «минус») обозначает, является ли данный вариант ответа правильным; второй - это маркер (если в окне мастера Question Option вы выбрали вариант None, то маркер отсутствует;

ѕ пояснения к каждому ответу; они отображаются синим цветом, и выводятся на экран в качестве реакции на выбор пользователя;

ѕ общий вывод по результатам ответа на вопрос; эта информация размещается после всех вариантов ответа и формируется только в том случае, если в качестве обратной связи используется кнопка Check Answer.

Рисунок 15 - Окно Setup Question

Чтобы ввести текст варианта ответа и пояснение необходимо отредактировать образец, имеющийся в поле Preview Window, аналогично тому, как это выполняется для текста вопроса.

Чтобы указать, является ли данный вариант ответа корректным, достаточно установить в соответствующее положение переключатели Set selected item (Настроить выбранный пункт), расположенные с правой части окна:

ѕ Right Answer - вариант корректен;

ѕ Wrong Answer - вариант неверен.

Вы можете добавить или удалить вариант ответа, используя кнопки Add Choice (Добавить вариант) и Delete Choice (Удалить вариант).

Кроме перечисленных видов текстовой информации, вы можете указать, какие дополнительные мультимедийные материалы должны отображаться в кадре, содержащем вопрос. Для этого достаточно выбрать в поле просмотра строку с текстом вопроса, щелкнуть на кнопке Import Media, и в открывшемся окне выбрать требуемый файл.

В результате воспроизведения кадра с вопросом он должен выглядеть так, как показано на рисунке 16.

Рисунок 16 - Кадр с вопросом множественного выбора

2.3.2 Создание теста бинарного выбора

Для создания такого теста необходимо выполнить следующие действия:

ѕ в меню Window выберите пункт Knowledge Object, чтобы открыть окно библиотеки предопределенных объектов;

ѕ в раскрывающемся списке категорий объектов выберите пункт Assessment (Оценка);

ѕ в списке предопределенных объектов найдите объект True-False Question и перетащите его значок в схему курса, справа от кадра предыдущего вопроса; это приведет к появлению на экране диалогового окна с сообщением о конфликте используемых стилей текста; причиной конфликта является произведенная нами модификация стилей, добавленных мастером объекта Multiple Choice Question; вам предлагается выбрать один из двух вариантов действий, установив соответствующий переключатель:

1) сохранить внесенные изменения и применить их к одноименным стилям нового объекта (Keep same style name);

сохранить существующие атрибуты для нового стиля (Keep same attributes by creating a new style);

Чтобы не изменять повторно шрифт для нового объекта, выберите первый вариант и щелкните на кнопке OK.

ѕ с помощью мастера настройки установите необходимые параметры предопределенного объекта и щелкните на кнопке Done (подробно работа с мастером объекта будет рассмотрена ниже);

ѕ измените в схеме курса имя объекта;

ѕ воспроизведите фрагмент курса, включающий тест, начиная с кадра Выбор задания;

ѕ выберите второй вопрос теста, перейдите в режим редактирования и скорректируйте взаимное расположение текста вопроса, вариантов ответа и других элементов кадра.

Рисунок 17 - Диалоговое окно для подтверждения используемых стилей текста

Мастер объекта True-False Question имеет такой же интерфейс, что и рассмотренный в предыдущем разделе мастер объекта Multiple Choice Question. Вместе с тем, набор параметров, устанавливаемых для объекта True-False Question, несколько отличается.

В частности, с помощью окна Question Option могут быть установлены только два параметра (рисунок 18):

ѕ номер слоя, на котором должно быть представлено в кадре содержание вопроса;

ѕ адрес папки, содержащей дополнительные мультимедийные материалы к вопросу.

Рисунок 19 - Окно Question Option объекта True-False Question

Второе окно установки параметров аналогично окну представленному в объекте Multiple Choice Question.

Окно Setup Question также весьма похоже на одноименное окно объекта Multiple Choice Question., однако здесь имеется своя особенность (рисунок 20): в поле просмотра представлены только два варианта ответов («да» или «нет») - правильный (он помечается знаком «+») и неправильный (знак «-»).

Рисунок 20 - Окно Setup Question объекта True-False Question

В результате воспроизведения кадра с вопросом он должен выглядеть так, как показано на рисунке 21.

Рисунок 21 - Кадр с вопросом бинарного выбора

2.3.3 Создание теста с заполнением бланка

Для создания такого теста необходимо выполнить следующие действия:

ѕ в списке предопределенных объектов найдите объект Short Answer Question и перетащите его значок в схему курса, справа от кадра предыдущего вопроса; это приведет к появлению на экране диалогового окна с сообщением о конфликте используемых стилей текста; xтобы не изменять повторно шрифт для нового объекта, выберите первый вариант и щелкните на кнопке OK.

ѕ с помощью мастера настройки установите необходимые параметры предопределенного объекта и щелкните на кнопке Done (подробно работа с мастером объекта будет рассмотрена ниже);

ѕ измените в схеме курса имя объекта;

ѕ воспроизведите фрагмент курса, включающий тест, начиная с кадра Выбор задания;

ѕ выберите второй вопрос теста, перейдите в режим редактирования и скорректируйте взаимное расположение текста вопроса, вариантов ответа и других элементов кадра.

Мастер объекта Short Answer Question имеет такой же интерфейс, что и рассмотренный в предыдущем разделе мастер объекта True-False Question. Вместе с тем, набор параметров, устанавливаемых для объекта Short Answer Question, несколько отличается.

В частности, во втором окне установки параметров Question Feedback недоступен переключатель Immediate. Объясняется это тем, что для данного теста мгновенная обратная связь не может быть реализована: чтобы передать введенный ответ приложению, обучаемый должен нажать клавишу <Enter>. В качестве альтернативного способа предусмотрено использование кнопки Check Answer (Проверить ответ), которая размещается возле поля ввода ответа (рисунок 22).

Рисунок 22 - Окно установки параметров объекта Short Answer Question

Окно Setup Question также весьма похоже на одноименное окно объекта True-False Question, однако здесь имеются свои особенности (рисунок 23):

ѕ в поле просмотра представлены только два варианта ответов - правильный (он помечается знаком «+») и неправильный (знак «-»), при этом в качестве неверного ответа может быть указана любая последовательность символов, отличающаяся от правильного ответа (например, просто символ «звездочка»);

ѕ в качестве правильного ответа можно указать в одной строке несколько альтернативных вариантов, разделенных вертикальной чертой;

ѕ дополнительные мультимедийные материалы могут быть присоединены к вопросу в целом, но не к вариантам ответа.

Рисунок 23 - Окно Setup Question объекта Short Answer Question

Рисунок 24 - Тест с заполнением бланка

2.3.4 Включение блока формирования оценки

Для включения в схему курса блока формирования оценки выполните следующие действия:

ѕ в списке предопределенных объектов найдите объект Scoring и перетащите его значок в схему курса, справа от предыдущего кадра; это приведет к автоматическому запуску мастера настройки объекта;

ѕ установите необходимые параметры предопределенного объекта, последовательно переходя от одного окна мастера к другому, и щелкните на кнопке Done (подробно работа с мастером объекта будет рассмотрена ниже);

ѕ измените в схеме курса имя объекта на Итог;

ѕ в меню Text основного окна выберите команду Define Styles… и в списке стилей для стиля Score display, добавленного мастером, установите шрифт, поддерживающий кириллицу;

ѕ воспроизведите фрагмент курса, включающий тест, начиная с кадра Выбор задания;

ѕ перейдите на последний вопрос теста, перейдите в режим редактирования и добавьте в окно просмотра гипертекстовую ссылку на кадр Итог.

Теперь вернемся к параметрам предопределенного объекта, которые устанавливаются с помощью мастера объекта.

При переходе от первого окна мастера ко второму окну возникает небольшая пауза, связанная с тем, что мастер сканирует схему курса в поисках предопределенных объектов, формирующих тестовые задания. Если таковые имеются, они отображаются во втором окне мастера, в списке Excluded Questions (Исключаемые вопросы), как показано на рисунке 25.

Чтобы обеспечить регистрацию ответов обучаемого по имеющимся в курсе вопросам, их следует перенести в другой список Included Question (Включаемые вопросы), расположенный слева. Для этого достаточно щелкнуть мышью поочередно на включаемых вопросах.

Рисунок 25 - Окно для формирования группы заданий, по которым ведется обработка

Следующее окно мастера - Display and Record (Отображение запись) - позволяет указать форму вывода результатов тестирования (рисунок 49):

ѕ если поставлен флажок Display score (Отобразить оценку), то отчет о результатах тестирования будет выведен на экран;

ѕ если поставлен флажок Record score (Записать оценку), то результаты тестирования будут сохранены в файле, на диске, либо в базе данных системы управления обучением (в зависимости от установки дополнительных параметров).

В этом же окне вы можете указать наименование теста, введя его в поле Test Title (Заголовок теста), и пороговое значение успешного выполнения теста.

Отчет о результатах тестирования, который выводится на экран объекта Scoring в исходном виде не очень понятен. Его можно отредактировать, в результате отчет станет вполне пригоден для восприятия (рисунок 26).

Рисунок 26 - Установка параметров вывода результатов тестирования

Рисунок 27 - Вид страницы отчета после редактирования

2.4 Публикация курса

Чтобы опубликовать учебный курс, необходимо выполнить следующие действия:

ѕ сохранить файл проекта на диске;

ѕ в меню File открыть каскадное окно Publish (Опубликовать) и в нем выбрать команду Publish Settings…(Параметры публикации); после этого Authorware произведет сканирование схемы курса с целью сбора необходимой информации;

ѕ в открывшемся диалоговом окне проверить установленные параметры публикации; поскольку параметров довольно много все он распределены по пяти вкладкам (рисунок 28):

1) Formats (Форматы) - здесь вы можете указать, в каких форматах следует публиковать курс, и где необходимо разместить результаты публикации;

2) Package (Пакет) - дополнительные параметры пакета публикации, связанные с включением в пакет внешних ресурсов;

3) For Web Player (Для Web-плеера) - дополнительные параметры публикации для Web-плеера (например, предполагаемая скорость модемного соединения с Интернетом);

4) Web Page (Страница) - здесь вы можете указать шаблон, на основе которого будет сформирован HTML-документ, а также параметры его отображения броузером;

5) Files (Файлы) - на этой вкладке вы можете вручную скорректировать перечень файлов, включаемых в пакет публикации.

Рисунок 28 - Окно установки параметров публикации

ѕ если параметры публикации вас устраивают, щелкнуть на кнопке Publish.

После того, как процесс публикации завершен, Authorware выведет на экран окно с соответствующим сообщением.

Заключение

При выполнении учебной научно-исследовательской работы была поставлена задача: разработать обучающе-тестирующую систему по дисциплине «Управление проектами».

В ходе выполнения работы были спроектированы две основные подсистемы:

ѕ подсистема обучения, предназначенная для выдачи учебного материала;

ѕ подсистема диагностики, обеспечивающая проверку эффективности работы обучаемого.

В итоге подсистема обучения состоит из шестнадцати информационных кадров, которые содержат лекции по дисциплине, а подсистема обучения состоит из четырнадцати кадров - первый из которых содержит вводную информацию и располагается перед началом теста, последующие двенадцать содержат кадры с вопросами теста, а последний выводит результат тестирования на экран монитора.

В дальнейшем можно предусмотреть регистрацию пользователей и сохранение результатов тестирования в отдельном файле, а также возможно опубликовать данный курс в Интернете.

Список использованной литературы

1 Гультяев А.К. Macromedia Authorware 6.0 Разработка мультимедийных учебных курсов. - СПб.: КОРОНА принт, 2007. - 400 с.

2 Для студентов лекции, методички, учебники. Страница «Обучающая программа в Macromedia Authorware». http://pws49.awardspace.com

3 Информационные и коммуникационные технологии в образовании. Страница «Домашняя». http://www.tspu.tula.ru

4 Macromedia Authorware 7.0 Full. Страница «Описание». http://www.softmag.ru

5 Обзор решений Microsoft для управления учебным процессом и образовательным контентом. Страница «Обзор возможностей Microsoft Learning Gateway». http://www.microsoft.com


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.