Развитие компьютерной архитектуры и семейств компьютеров
Развитие многоуровневых машин. Функциональность системы на уровень микрокода. Развитие компьютерной архитектуры: механические компьютеры, электронные лампы, транзисторы, интегральные схемы. Семейства компьютеров Pentium II, UltraSPARC II, PicoJavall.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 22.01.2009 |
Размер файла | 52,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
UltraSPARCII
В 70-х годах во многих университетах была очень популярна операционная система UNIX, но персональные компьютеры не подходили для этой операционной системы, поэтому любителям UNIX приходилось работать на мини-компьютерах с разделением времени, таких как PDP-11 и VAX. Энди Бехтольсхайм, аспирант Стэнфордского университета, был очень расстроен тем, что ему нужно посещать компьютерный центр, чтобы работать с UNIX. В 1981 году он разрешил эту проблему, самостоятельно построив персональную рабочую станцию UNIX из стандартных частей, имеющихся в продаже, и назвал ее SUN-1 (Stanford University Network -- сеть Стэнфордского университета).
На Бехтольсхайма скоро обратил внимание Винод Косла, 27-летний индиец, который горел желанием годам к тридцати стать миллионером и уйти от дел. Косла предложил Бехтольсхайму организовать компанию по производству рабочих станций Sun. Он нанял Скота Мак-Нили, другого аспиранта Стэнфордского университета, чтобы тот возглавил производство. Для написания программного обеспечения они наняли Билла Джоя, главного создателя системы UNIX. В 1982 году они вчетвером основали компанию Sun Microsystems. Первый компьютер компании, Sun-1, был оснащен процессором Motorola 68020 и имел большой успех, как и последующие модели Sun-2 и Sun-З, которые также были сконструированы с использованием микропроцессоров Motorola. Эти машины были гораздо мощнее, чем другие персональные компьютеры того времени (отсюда и название «рабочая станция»), и изначально были предназначены для работы в сети. Каждая рабочая станция Sun была оснащена сетевым адаптером Ethernet и программным обеспечением TCP/IP для связи с сетью ARPANET, предшественницей Интернета.
В 1987 году компания Sun, которая к тому времени продавала рабочих станций на полмиллиарда долларов в год, решила разработать свой собственный процессор, основанный на новом революционном проекте калифорнийского университета в Беркли (RISC II). Этот процессор назывался SPARC (Scalable Processor ARCitecture--наращиваемая архитектура процессора). Он был использован при производстве рабочей станции Sun-4. Через некоторое время все рабочие станции компании Sun стали производиться на основе этого процессора.
В отличие от многих других компьютерных компаний, Sun решила не заниматься производством процессоров SPARC. Вместо этого она предоставила патент на их изготовление нескольким предприятиям, надеясь, что конкуренция между ними повлечет за собой повышение качества продукции и снижение цен. Эти предприятия выпустили несколько разных микросхем, основанных на разных технологиях, работающих с разной скоростью и отличающихся друг от друга по стоимости. Микросхемы назывались MicroSPARC, HyperSPARK, SuperSPARK и TurboSPARK. Мало чем, отличаясь друг от друга, все они были совместимы и могли выполнять одни и те же программы, которые не приходилось изменять.
Компания Sun всегда хотела, чтобы разные предприятия поставляли для SPARK составные части и системы. Нужно было построить целую индустрию, только в этом случае можно было конкурировать с компанией Intel, лидирующей на рынке персональных компьютеров. Чтобы завоевать доверие компаний, которые были заинтересованы в производстве процессоров SPARC, но не хотели вкладывать средства в продукцию, которую будет подавлять Intel, компания Sun создала промышленный консорциум SPARC International для руководства развитием будущих версий архитектуры SPARC. Важно различать архитектуру SPARC, которая представляет собой набор команд, и собственно выполнение этих команд. В этой книге мы будем говорить и об общей архитектуре SPARC, и о процессоре, используемом в рабочей станции SPARC (предварительно обсудив процессоры в третьей и четвертой главах).
Первый SPARC был 32-битным и работал с частотой 36 МГц. Центральный процессор назывался Ш (Integer Unit -- процессор целочисленной арифметики) и был весьма посредственным. У него было только три основных формата команд и в общей сложности всего 55 команд. С появлением процессора с плавающей точкой добавилось еще 14 команд. Отметим, что компания Intel начала с 8- и 16-бит¬ных микросхем (модели 8088, 8086, 80286), а уже потом перешла на 32-битные (модель 80386), a Sun, в отличие от Intel, сразу начала с 32-битных.
Грандиозный перелом в развитии SPARC произошел в 1995 году, когда была разработана 64-битная версия (версия 9) с адресами и регистрами по 64 бит. Первой рабочей станцией с такой архитектурой стал UltraSPARC I, вышедший в свет в 1995 году. Он был полностью совместим с 32-битными версиями SPARC, хотя сам был 64-битным.
В то время как предыдущие машины работали с символьными и числовыми данными, UltraSPARC с самого начала был предназначен для работы с изображениями, аудио, видео и мультимедиа вообще. Среди нововведений, помимо 64-битной архитектуры, появились 23 новые команды, в том числе команды для упаковки и распаковки пикселов из 64-битных слов, масштабирования и вращения изображений, перемещения блоков, а также для компрессии и декомпрессии видео в реальном времени. Эти команды назывались VIS (Visual Instruction Set) и предназначались для поддержки мультимедиа. Они были аналогичны командам ММХ.
UltraSPARC предназначался для web-серверов с десятками процессоров и физической памятью до 2 Тбайт (терабайт, 1Тбайт = юаитов) не менее некоторые версии UltraSPARC могут использоваться и в ноутбуках.
За UltraSPARC I последовали UltraSPARC II и UltraSPARC III. Эти модели отличались друг от друга по скорости, и у каждой из них появлялись какие-то новые особенности. Когда мы будем говорить об архитектуре SPARC, мы будем иметь в виду 64-битную версию компьютера UltraSPARC II (версии 9).
PicoJava II
Язык программирования С придумал один из работников компании Bell Laboratories Денис Ритчи. Этот язык предназначался для работы в операционной системе UNIX. Из-за большой популярности UNIX С скоро стал доминирующим языком в системном программировании. Через несколько лет Бьярн Строуструп, тоже из компании Bell Laboratories, добавил к С некоторые особенности из объектно-ориентированного программирования, и появилсяязык C++, которыйтакже стал очень популярным.
В середине 90-х годов исследователи в Sun Microsystems думали, как сделать так, чтобы пользователи могли вызывать двоичные программы через Интернет и загружать их как часть web-страниц. Им нравился C++, но он не был надежным в том смысле, что программа, посланная на некоторый компьютер, могла причинить ущерб этому компьютеру. Тогда они решили на основе C++ создать новый язык программирования Java, с которым не было бы подобных проблем. Java -- объектно-ориентированный язык, который применяется при решении различных прикладных задач. Поскольку этот язык прост и популярен, мы будем использовать его для примеров.
Поскольку Java -- всего лишь язык программирования, можно написать компилятор, который будет преобразовывать его для Pentium, SPARC или любого другого компьютера. Такие компиляторы существуют. Однако этот язык был создан в первую очередь для того, чтобы пересылать программы между компьютерами по Интернету и чтобы пользователям не приходилось изменять их. Но если программа на языке Java компилировалась для SPARC, то когда она пересылалась по Интернету на Pentium, запустить там эту программу было уже нельзя.
Чтобы разрешить эту проблему, компания Sun придумала новую виртуальную машину Virraar Machine -- виртуальная машина Java. Память у этой машины состояла из 32-битных слов, машина поддерживала 226 команд. Большинство команд были простыми, но выполнение некоторых довольно сложных команд требовало большого количества циклов обращения к памяти.
В компании Sun разработали компилятор, преобразующий программы на языке Java на уровень JVM, и интерпретатор JVM для выполнения этих программ. Этот интерпретатор был написан на языке С и, значит, мог использоваться практически на любом компьютере. Следовательно, чтобы компьютер мог выполнять двоичные программы на языке Java, нужно было всего лишь достать интерпретатор JVM для соответствующего компьютера (например, для Pentium II с системой Windows 98 или для SPARC с системой UNIX) вместе с определенными программами поддержки и библиотеками. Кроме того, большинство браузеров в Интернете содержат интерпретатор JVM, что позволяет легко запускать аппреты (небольшие двоичные программы на Java, связанные со страницами World Wide Web). Большинство этих апплетов поддерживают анимацию и звук.
Интерпретация программ JVM (и любых других программ) происходит медленно. Альтернативный подход -- сначала скомпилировать апплет или другую программу JVM для вашей собственной машины, а затем запустить скомпилированную программу. Такая стратегия требует наличия компилятора с JVM на машинный язык внутри браузера и возможности активизировать его, когда необходимо. Эти компиляторы называются JIT-компиляторами (Just In Time -- «как раз вовремя»), и они широко распространены. Однако эта система создает некоторую задержку между получением JVM-программы и ее выполнением, поскольку JVM-программа компилируется на машинный язык.
Кроме программного обеспечения JVM (JVM-интерпретаторов и JIT-компи-ляторов) Sun и другие компании разработали микросхемы JVM -- процессоры, которые сразу выполняют двоичные программы JVM без какой-либо интерпретации и компиляции. Picojava I и picojava II были разработаны для рынка встроенных систем. На этом рынке требуются мощные и очень дешевые процессоры (цена ниже $50), встраиваемые внутрь пластиковых карточек, телевизоров, телефонов и других устройств, особенно таких, которые обеспечивают связь с внешним миром. Предприятия, имеющие патент на производство микросхем компании Sun, могли производить собственные микросхемы на основе проекта picojava, в той или иной степени изменяя их, включая и убирая процессор с плавающей точкой, преобразуя размер кэш-памяти и т. п.
Ценность микросхемы Java состоит в том, что она способна менять функции в процессе работы. Например, представим себе администратора, у которого есть телефон с процессором Java. Администратору никогда не приходилось читать фоксе на крошечном экране телефона, но в один прекрасный день ему это понадобилось. Тогда он звонит провайдеру и просит предоставить ему апплет для просмотра факсов, и таким образом добавляет новую функцию к своему телефону. Но из-за некоторых особенностей прибора и недостатка памяти невозможно использовать интерпретаторы и JIT-компиляторы, поэтому именно в таких случаях необходимы микросхемы JVM.
Picojava II -- не физическая микросхема (вы не можете пойти в магазин и купить ее), а проект, который является основой для ряда микросхем, например Sun Microjava 701 и других. Эти микросхемы производятся предприятиями, получившими патент Sun.
Picojava II содержит два факультативных процессора: кэш-память и процессор с плавающей точкой, которые каждый производитель может включать или не включать в разработку. В целях простоты мы будем рассматривать picojava II как микросхему, хотя на самом деле это не микросхема, а проект микросхемы. Иногда мы будем говорить о микросхеме Sun Microjava 701, которая является воплощением проекта picojava II. Но даже если мы не будем упоминать конкретные микросхемы, читатели должны помнить, что picojava II -- это не физическая микросхема, а проект, на основе которого производители разрабатывают разные микросхемы.
Используя Pentium II, UltraSPARC II и picojava II в качестве примеров, мы можем изучить три разных типа процессоров. Первый из них представляет собой CISC с суперскалярным процессором, второй -- RISC с суперскалярным процессором. Третий используется во встроенных системах. Эти три процессора сильно отличаются друг от друга, что дает нам возможность лучше увидеть диапазон компьютерных разработок.
Подобные документы
Исторические предшественники компьютеров. Появление первых персональных компьютеров. Концепция открытой архитектуры ПК. Развитие элементной базы компьютеров. Преимущества многопроцессорных и многомашинных вычислительных систем перед однопроцессорными.
курсовая работа [1,7 M], добавлен 27.04.2013Возникновение и развитие персональных компьютеров. Отличительные особенности и классификация ПК. Модели и сферы применения. Consumer PC (массовый ПК). Office PC (деловой ПК). Mobile PC (портативный ПК). Workstation PC (рабочая станция). Новые виды ПК.
контрольная работа [29,5 K], добавлен 24.09.2008Структура процессора Pentium, суперскалярность, основные особенности архитектуры. Организация конвейера команд, правила объединения. Дополнительные режимы работы процессора. Источники аппаратных прерываний. Формат ММХ команды. Процессор Pentium 4, схемы.
лекция [4,0 M], добавлен 14.12.2013Распараллеливание операций, кэширование памяти и расширение системы команд как способы совершенствования архитектуры и роста производительности компьютеров. Внутренняя структура конвейера центрального процессора Pentium i486. Корпус и колодки ЦП Intel.
презентация [281,2 K], добавлен 27.08.2013Рассмотрение вопросов разработки компьютеров параллельного действия. Информационные модели, сети межсоединений, коммутация, алгоритмы выбора маршрута. Программное обеспечение. Компьютеры SIMD. Мультипроцессоры с памятью совместного использования.
дипломная работа [9,3 M], добавлен 19.02.2011Открытия, предшествующие созданию компьютеров. Классификация современных компьютеров по функциональным возможностям. Направления развития ЭВМ: аналоговые, электронные и аналогово-цифровые вычислительные машины. Развитие информационных технологий.
курсовая работа [42,2 K], добавлен 28.12.2016Анализ истории развития вычислительной техники. Сравнительные характеристики компьютеров разных поколений. Особенности развития современных компьютерных систем. Характеристика компиляторов с общей семантической базой. Этапы развития компьютерной техники.
презентация [2,5 M], добавлен 15.11.2012Программирование — это искусство получения ответов от машины. История развития программирования. Что могут ЭВМ. История развитие ЭВМ. Достижения компьютерной техники: универсальные настольные ПК, блокнотные компьютеры, карманные ПК, компьютеры-телефоны.
реферат [54,6 K], добавлен 02.06.2008Историческое развитие средств вычислений. Структурные схемы вычислительных систем. Развитие элементной базы и развитие архитектуры самих систем. Основные классы вычислительных машин. Каналы передачи данных. Требования к составу периферийных устройств.
реферат [48,7 K], добавлен 09.01.2011Микропроцессоры с архитектурой Complex Instruction Set Computers. Развитие архитектуры IA-32 в семействе Pentium. Параллельные конвейеры обработки. Усовершенствованный блок вычисления с плавающей точкой. Технология динамического предсказания ветвлений.
презентация [220,4 K], добавлен 11.12.2013