Стандартная библиотека шаблонов STL в языке программирования C++

Описание основных видов компонентов библиотеки STL (контейнер, итератор, алгоритм, функциональный объект, адаптер). Реализация алгоритмов STL в виде глобальных функций. Функционал итераторов. Методы работы с операторами. Образование функции из объекта.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Информатика
Вид курсовая работа
Язык русский
Прислал(а) Alex_Kenway
Дата добавления 25.04.2021
Размер файла 22,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Рассмотрение составляющих элементов стандартной библиотеки (программирование функций, глобальные переменные, шаблоны, макросы, классы), основных компонентов (контейнер, итератор, адаптер, функциональный объект) и алгоритмов языка программирования С++.

    реферат [19,8 K], добавлен 06.02.2010

  • Создание классов, их реализация: формализация задачи, проектирование абстракции данных, определение семантики и определение отношений между классами. Реализация концепции контейнеров и итераторов с помощью языка объектно-ориентированного программирования.

    курсовая работа [175,5 K], добавлен 25.03.2015

  • Семантика языков программирования. Процедурные и объектно-ориентированные языки программирования. Стандартная библиотека шаблонов. Независимость байт-кода от операционной системы и оборудования и возможность выполнения Java-приложения на любом устройстве.

    реферат [50,5 K], добавлен 24.11.2009

  • Стандартизированный процедурный язык программирования. Создание системного программного обеспечения и прикладных программ. Особенности языка Си, его основные недостатки. Передача параметров в функцию по значению. Стандартная библиотека языка Си.

    презентация [396,3 K], добавлен 12.11.2012

  • Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).

    отчет по практике [1,1 M], добавлен 07.12.2010

  • Разработка программ средствами библиотеки tkinter на языке Python. Изучение основы работы в текстовом редакторе Word. Описание авторской идеи анимации. Использование базовых команд и конструкций. Процесс проектирования и алгоритм разработанной программы.

    контрольная работа [125,3 K], добавлен 11.11.2014

  • Использование автоматизированной информационно-библиотечной системы. Алгоритм работы программы "Библиотека". Программное обеспечение, главная форма, описание основных задач и функций, поиск читателя по его минимальным данным, сведения о доступных книгах.

    курсовая работа [706,6 K], добавлен 25.05.2010

  • Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенности языка программирования C#, основных принципов ООП на языке C#. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание алгоритмов.

    курсовая работа [990,0 K], добавлен 18.04.2013

  • Теоретическая и практическая реализация комплексной арифметики на языке программирования Си. Разработка программы, производящей арифметические действия с комплексными числами. Автоматизации решения комплексных чисел. Матричная и стандартная модель.

    курсовая работа [495,4 K], добавлен 21.01.2012

  • Реализация линейных списков в языке программирования C++. Основные операции при работе с ними. Разработка интерфейса и алгоритмов. Описание работы программы на псевдокоде. Составление программного кода. Тестирование, отладка и результат работы программы.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 07.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.