CorelDraw - программа для работы с векторной графикой

Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 23.10.2011
Размер файла 389,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

АНО ВПО "ОМСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ"

КАФЕДРА ИНФОРМАЦИОННО-ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ

Контрольная работа по информатике

Тема: "CorelDraw - программа для работы с векторной графикой"

Содержание

Ведение

1. Понятие компьютерной графики и ее виды

2. Краткая история CorelDraw

3. Возможности использования программы CorelDraw

4. Технологические возможности

Залючение

Библиографический список

Приложение

ВЕДЕНИЕ

Работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Без нее не обходится ни одна современная мультимедийная программа. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета. Потребность в разработке привлекательных Web-страниц во много раз превышает возможности художников и дизайнеров, которым можно было бы поручить эту работу. В связи с этим современные графические средства разрабатываются с таким расчетом, чтобы не только дать удобные инструменты профессиональным художникам и дизайнерам, но и предоставить возможность для продуктивной работы и тем, кто не имеет необходимых профессиональных навыков и врожденных способностей к художественному творчеству.

На рынке профессиональных графических программ до настоящего времени традиционно лидировали две компании Adobe Photoshop, Corel.

Corel Corporation, канадская корпорация, ведущий мировой разработчик программных средств, офисных и графических приложений для персонального компьютера. Основана в 1985 году Майклом Кауплендом в качестве исследовательской лаборатории. В ходе технологического бума 1990-х гг. компания добилась большого успеха с продуктом CorelDraw, и на какое-то время даже стала крупнейшим разработчиком ПО в Канаде. Сегодня Corel является одной из ведущих мировых компаний в области программного обеспечения. У компании более 100 миллионов активных пользователей в более чем 75 странах. CorelDraw - профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет - публикаций (с многоязыковой поддержкой) [1]

Программы векторной или, по-другому, контурной графики работают с объектами, которые могут быть созданы на основе кривых и геометрических фигур и сохранены в памяти компьютера в виде описаний контуров. Это различные схемы, логотипы, пиктограммы, рисунки, текстовые объекты. Программа Coreldraw используется многими дизайнерами. При помощи этой программы можно рисовать рисунки, иллюстрации, логотипы и много других полезных вещей. Почти вся реклама (вывески, указатели, рекламные щиты) изначально проектируется в CorelDraw. Даже дорожные знаки, и те делаются с помощью Корела. И данная тема всегда останется актуальной, пока разработчики не придумают более усовершенственную программу.

Целью данной работы является изучение технологических возможностей графического редактора векторной графики CorelDraw.

Задачи:

- изучить основы компьютерной графики

- выявить возможности использования программы CorelDraw

Объектом исследования является графический редактор векторной графики CorelDraw

1. Компьютерная графика и ее виды

Компьютерная графика - раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений.

Работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных объявлений в газеты и журналы, в выпуске рекламной листовки или буклета. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным дизайнерским бюро или рекламным агентствам, но часто обходятся собственными силами и доступными программными средствами. Без компьютерной графики не обходится ни одна современная программа. Работа над графикой занимает до 90% рабочего времени программистских коллективов, выпускающих программы массового применения. Основные трудозатраты в работе редакций и издательств тоже составляют художественные и оформительские работы с графическими программами. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, в первую очередь, благодаря службе World Wide Web, связавшей в единую "паутину" миллионы "домашних страниц. У страницы, оформленной без компьютерной графики мало шансов привлечь к себе массовое внимание.

Область применения компьютерной графики не ограничивается одними художественными эффектами. Во всех отраслях науки, техники, медицины, в коммерческой и управленческой деятельности используются построенные с помощью компьютера схемы, графики, диаграммы, предназначенные для наглядного отображения разнообразной информации. Конструкторы, разрабатывая новые модели автомобилей и самолетов, используют трехмерные графические объекты, чтобы представить окончательный вид изделия. Архитекторы создают на экране монитора объемное изображение здания, и это позволяет им увидеть, как оно впишется в ландшафт.

Основные области применения компьютерной графики:

Научная графика. Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные результаты, производили их графическую обработку, строили графики, диаграммы, чертежи рассчитанных конструкций. Первые графики на машине получали в режиме символьной печати. Затем появились специальные устройства - графопостроители (плоттеры) для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов.

Конструкторская графика используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом САПР (систем автоматизации проектирования). Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трехмерные изображения.

Иллюстративная графика - это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики относятся к прикладному программному обеспечению общего назначения. Простейшие программные средства иллюстративной графики называют графическими редакторами.

Художественная и рекламная графика - ставшая популярной во многом благодаря телевидению. С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Графические пакеты для этих целей требуют больших ресурсов компьютера по быстродействию и памяти. Отличительной особенностью этих графических пакетов является возможность создания реалистических изображений и "движущихся картинок". Получение рисунков трехмерных объектов, их повороты, приближения, удаления, деформации связано с большим объемом вычислений. Передача освещенности объекта в зависимости от положения источника света, от расположения теней, от фактуры поверхности, требует расчетов, учитывающих законы оптики.

Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплее. Художник создает на экране рисунке начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определенной частотой, создающих иллюзию движения.

Различают три вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.

В растровой графике изображение представляется в виде набора окрашенных точек. Такой метод представления изображения называют растровым.

Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете пока применяются только растровые иллюстрации.

Векторный метод - это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т. д. В данном случае вектор - это набор данных, характеризующий какой-либо объект.

Программные средства для работы с векторной графикой предназначены в первую очередь для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики много проще.

В данной работе хотелось бы провести краткий сравнительный анализ первых двух видов компьютерной графики, как наиболее известных и близких обычным пользователям (см. приложение 1).

2. Краткая история CorelDraw

Программа CorelDRAW впервые поразила воображение пользователей графических программ в 1989 году, став первой в истории программой для создания полноцветных иллюстраций и макетов страниц. Через два года компания Corel продолжила революцию в сфере компьютерной графики, выпустив первый в мире универсальный графический пакет CorelDRAW 3. Этот пакет сочетал инструменты для создания векторных иллюстраций, макетов страниц, редактирования фотографий и другие возможности.

1985 год - основание компании Corel, разработка настольных издательских систем. Это вдохновляет на разработку полнофункциональных графических приложений для ПК. 1989 год - выход на рынок программы CorelDRAW® 1, ставшей первым в истории программным продуктом для графики с мощными функциональными возможностями. 1996 год - Corel приобретает семейство продуктов WordPerfect® и выпускает новый пакет WordPerfect. 2000 год - Corel приобретает Knockout®, Painter™ и KPT®, спроектированные как для компьютеров Macintosh, так и для ПК. 2004 год - Corel приобретает компанию Jasc Software, Inc. (создателей Paint Shop Pro®), расширяя тем самым возможности Corel в области цифровой фотографии. 2005 год - Corel приобретает WinZip®, один из лучших в мире программных продуктов для сжатия данных. 2006 год - Corel приобретает InterVideo и Ulead, добавив в ассортимент продукты VideoStudio®, DVD Copy™, MovieFactory® и PhotoImpact® .[6]

2008 год усовершенствование CorelDRAW Graphics Suite X4 (функция форматирования текста в реальном времени, интерактивные таблицы, независимые слои страниц, интерактивные службы )

2010 год усовершенствования CorelDRAW Graphics Suite X5 в области организации рабочего процесса. Среди новых особенностей этой версии -- встроенный органайзер содержимого Corel CONNECT, новая система управления цветом для более точной цветопередачи, новые возможности многоядерной обработки, расширенная совместимость с форматами файлов, новые функции рисования, например блокировка расположения панелей инструментов, и новые возможности подготовки веб-графики, в том числе веб-анимации. Эта версия была оптимизирована для работы в ОС Windows 7 с поддержкой новых технологий для сенсорных экранов.[6]

3. Возможности использования программы CorelDraw

CorelDRAW - одна из самых популярных программ для работы с векторной графикой. Её активное использование, как любителями, так и профессионалами объясняется, прежде всего тем, что она обладает большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. Сейчас хотелось бы подробней рассмотреть возможности CorelDRAW, его преимущества и недостатки, coreldraw функции и сoreldraw дизайн.

CorelDraw -- один из лучших представителей векторных графических редакторов. Свойства и возможности этой программы позволяют работать с формой изображения: сжатие, растяжение, изменения размера и т. д. Особенности CorelDRAW в том, что при работе с ней легко сочетать изображения с произвольно размещёнными разного рода надписями. Назначение CorelDRAW заключается в изготовлении эмблем, товарных знаков, в книжной, журнальной, рекламной вёрстке любой сложности.

Недостатки CorelDRAW заключаются прежде всего в том, что он не подходит для хранения аналоговых изображений, в частности фотографий. В векторном формате задавать такие изображения математически было бы неудобно. Обратная ситуация с чертежами и рисунками, в этом случае показано применение CorelDRAW.

Основные преимущества CorelDRAW заключаются в следующем: файл векторного редактора обладает сравнительно небольшим размером, каждый элемент изображения можно отдельно редактировать, получается хорошее качество печати, высокий уровень точности, легко можно экспортировать векторное изображение в растровое

Компьютерная графика CorelDRAW идеально подходит для создания иллюстраций, состоящих их множества рисунков, фотографий и надписей. Также был создан пакет графических средств, в котором возможности CorelDRAW значительно расширены. Компьютерная графика CorelDRAW обогатила свой функциональный потенциал, благодаря входящим в пакет программам. В пакет программ coreldraw входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint. Эти две программы взаимодополняют друг друга, что повышает эффективность и результативность графической работы. Таким образом, векторный редактор CorelDRAW и Corel Photo-Paint вместе позволяют выполнить самые разные по уровню сложности графические задачи. Так же появилась программа Corel R.A.V.E., которая предназначена для создания анимации. Она вошла в пакет СorelDRAW, расширив назначение программы. С ее помощью появилась возможность создавать мультфильмы на основе векторной графики, экспортировать изображения в разные форматы, в том числе в формат Macromedia Flash.

Можно сделать вывод, что основные достоинства CorelDRAW заключаются в его возможности изменять размер и форму изображения. Это обусловлено двумя факторами: набором его инструментария и принципом математических расчётов, который заложен в основу создания изображения. Благодаря последнему, изменение размера изображения может происходить без ущерба для его качества. Таким образом, используя инструментарий и принцип работы CorelDraw и других графических средств, web-дизайнеры смогут воплощать самые смелые креативные web-проекты. [4]

Панель инструментов. Программа CorelDRAW имеет стандартный оконный интерфейс

В строке заголовка указывается название прикладной программы (в нашем случае CorelDRAW), а также название Открытого файла данных

Под строкой заголовка находится строка меню. CorelDRAW предлагает большой набор команд для создания и преобразования изображений. Для удобства все команды разделены на группы. Каждое меню отвечает за выполнение команд отдельной группы. Например, меню Text (Текст) содержит команды редактирования текста, а меню Edit (Правка) -- команды редактирования рисунка (копирование, удаление и др.)

По умолчанию под строкой меню расположена стандартная панель. В ее состав входят кнопки, щелчок на которых приводит к выполнению соответствующих команд меню. Благодаря этому повышается скорость работы с программой

В центре окна располагается рабочий лист, выделенный тенью. На этом листе создаются рисунки. Пользователь может устанавливать ориентацию рабочего листа (горизонтальная или вертикальная) и его размеры соответственно формату бумаги. Некоторые форматы заданы в CorelDRAW как стандартные. Например: А4 -- 210 х 297 мм, А6 -- 148 х 105 мм. Необходимо помнить, что размер рисунка, который мы видим на экране, не совпадает с его размером на печатной странице. По умолчанию рабочий лист соответствует формату бумаги А4. В этом случае рисунок на экране будет меньше, чем при печати. Если нужно создать визитную карточку размером 80 х 50 мм, то с помощью специальной команды можно изменить размер рабочего листа. Тогда при печати изображение будет располагаться на бумаге в прямоугольнике заданного размера 80 х 50 мм..

В левой части экрана располагается панель инструментов с помощью которой можно создавать большое многообразие рисунков.

Панель свойств обычно находится под стандартной панелью. В отличие от других панелей, состав панели свойств является контекстно зависимым. Это значит, что элементы этой панели определяются как используемым инструментом, так и объектом, над которым производятся действия

Например, после выбора инструмента Text (Текст), который используется для ввода и редактирования текста, на панели свойств появляется информация о шрифтах, их размерах, способах начертания и др.

Если выделить текст, расположенный вдоль траектории, то на панели свойств отобразятся различные режимы размещения текста

Если выбрать инструмент Polygon (Многоугольник), то вид панели свойств изменится

Этот инструмент позволяет создавать выпуклые многоугольники и определять число сторон многоугольника. Вся необходимая информация задается на панели свойств. На экране видна только часть инструментов. Если подвести курсор мыши к пиктограмме инструмента, где есть маленькая треугольная стрелка, и щелкнуть, то появятся дополнительные инструменты

Такая организация инструментов уменьшает объем площади, занимаемой панелью инструментов. Палитра цветов, расположенная в правой части экрана, позволяет легко менять цвет объекта. Стандартные палитры, как правило, состоят из большого количества цветов, которые невозможно одновременно показать на экране. Поэтому просмотр цветов осуществляется по принципу работы с линейкой прокрутки. В строке состояния, которая находится в нижней части экрана, выводится некоторая полезная информация: координаты текущего положения курсора, какой объект выделен, цвет этого объекта и др.[5]

компьютерный графика программа растровый

4. Технологические возможности программы CorelDraw

Создание объектов. Можно создать любую простую фигуру, но так как фигуры бывают разные, следует перед рисованием их настроить (в окне Options, вызванном двойным щелчком мыши по соответствующему значку). При помощи данных инструментов мы можем построить различного вида спирали, многоугольники, звезды, блок-схемы, выноски, стрелки, прямые, кривые, размерные линии, кривые Безье и др.

Выделение объектов. Перед любым редактирование объектам его следует выделить. Для этого необходимо выбрать объект Указатель, а за тем щелкнуть мышкой на выбранном объекте. Так же возможно выделить все объекты Правка - Выделить Все - Объекты. Если нужно выделить несколько объектов можно воспользоваться клавишей Shift.

Трансформация объектов, т.е изменение взаимного положения отдельных частей объекта и их размеров, при этом форма контуров объектов не изменяется. К этим операциям относят: удаление(delete), перемещение (move), копирование(copy) , маштабирование (scale), поворот (rotate), наклон или скос(skew), зеркальное отражение (mirror)

Изменение формы прямых и кривых линий. Объекты CorelDRAW состоят из узлов и сегментов, которые соединяют эти узлы. изменение формы объектов связано, в основном, с изменением взаимного расположения и количества узлов, а также кривизны сегментов. В зависимости от способа редактирования объекты можно разделить на две группы:

- Все объекты, которые состоят из кривых линий. Объекты этой группы можно произвольно редактировать.

- Стандартные объекты: прямоугольники, эллипсы и многоугольники, а также автофигуры. Форму этих объектов можно изменять только в соответствии с предопределенным алгоритмом.

Изменение параметров контура. Контуром в CorelDRAW называется любой объект, созданный с помощью инструментов рисования. При щелчке по инструменту Перо контура, становиться доступными следующие настроили: выбор толщины, установка цвета, выбор стиля, выбор варианта углов и окончаний линий и т.д.

Заливка объектов. Однородная заливка, градиентная заливка(плавный переход от одного цвета к другому), заливка узором (используются заранее приготовленные заготовки), текстурная заливка- это одно из наиболее эффективных и выразительных средств, которое позволяет имитировать различные поверхности с помощью специально созданных цветных растровых картинок. .

Монтаж и упорядочивание объектов. Суда можно отнести изменение порядка следования (наложения) объектов. Эта операция применяется, если объекты какими-то частями перекрывают друг друга. Выравнивание и распределение объектов, группировка объектов совершается для двух целей совершение общих преобразований над несколькими объектами или задание общих свойств; Упорядочивание сложных структур. Соединение объектов это самый удобный способ создать сложные геометрические объекты - составить их из простых. В отличие от объединения объектов в группы, при объединении получается один новых объект.

Специальные эффекты. Создав и отредактировав векторные объекты, можно применить к ним различные оригинальные эффекты для получения более выразительных и красивых графических документов. Перетекание формы и цвета объектов (эффект бленда). Данный эффект позволяет проследить плавный переход от одного объекта к другому через серию промежуточных форм. Применение эффекта подобий с помощью эффекта можно создать иллюзию объемности. Интерактивное искажение объект эффект позволяет изменять форму выбранного векторного объекта по определенным установленным правилам. Создание объемных объектов. Применение линз. С помощью линз можно быстро смоделировать прозрачность, усиление цвета, фильтрацию цвета, полутоновое и инфракрасное изображение, а также увеличить и исказить изображение.

Работа с текстом. Существует возможность работы с двумя разновидностями текстовых объектов: с фигурным (графический объект)и простым текстом (массив текста в рамке). Можно создавать тексты, форматировать и редактировать, преобразовывать в другой вид, размешать вдоль кривых.

Работа в растровом изображении. Можно вставить растровый рисунок в графический документ, преобразовать любой векторный рисунок в растровый, а также трассировать растровое изображение, чтобы получить на его основе векторный рисунок. Преобразование в растровую графику. После преобразования его нельзя будет редактировать как векторный объект, однако к нему можно будет применить эффекты растровой графики. В большинстве случаев это преобразование выполняется именно для использования художественных эффектов, которые работают только с растровой графикой. Конвертирование растровых изображений в векторные. Любой растровый объект, вставленный в документ CorelDRAW, можно преобразовать в векторный. Редактирование растровых объектов. Художественные эффекты растровой графики. В CorelDRAW доступно около сотни эффектов.

- Трехмерные Эффекты - несколько эффектов, которые выполняют трехмерные преобразования изображений.

- Художественные Штрихи - имеет более десяти фильтров для художественных эффектов, которые позволяют имитировать в различные стили живописи и графики.

- Размытие - данные фильтры служат для добавления динамичности в рисунок и относятся к классу сглаживающих.

- Камера - позволяет размывать цветные пятна, обеспечивая более мягкое, но вместе с тем и несколько размытое изображение.

- Преобразование Цвета - имеет четыре фильтра, которые позволяют изменять цвета рисунка для получения художественных эффектов.

- Контур - три фильтра, в основе работы которых лежит поиск и выделение границ с цветовыми или тональными переходами изображения.

- Творчество - содержит 14 фильтров, которые позволяют трансформировать изображение в разнообразные текстуры.

- Исказить - при обработке рисунков иногда возникает необходимость в сложных преобразованиях, искажающих исходное изображение и создающих новую уникальную иллюстрацию.

- Шум - 6 фильтров, которые могут выполнять противоположные задачи, внося или удаляя из изображения контрастные пикселы. В некоторых случаях художники специально добавляют шум в изображение.

- Резкость - данные фильтры предназначены для повышения резкости изображения [2]

Заключение

При выполнении данной работы я смогла сделать выводы, что сейчас в современной жизни ни как нельзя обойтись без таких графических программ как CorelDraw, Adobe Pfotoshop. Они значительно облегчают работу людей разных профессий. Сегодня ни одна рекламная компания не обходиться без всевозможных полиграфических изделий и сувениров с фирменной символикой. А для таких серьезных задач требуется серьезное программное обеспечение.

При изучении компьютерной графики можно понять, что область ее применения очень широка. При этом компьютерная графика бывает только трех видов: растровая (сетка пикселей), векторная (точки, линии, геометрические примитивы) и фрактальная. Каждый из видов имеет свои особенности, отличаются принципами формирования изображения.

Возможности использования программы CorelDraw очень разнообразны из них можно выделить: всевозможные операции над объектами, закраска рисунков (однородные заливки, градиентные заливки, узорчатые заливки, текстурные заливки). Создание рисунков из кривых (редактирование кривых), метод упорядочения и объединения объектов, эффект объема и т.д. Можно отметить, что в DRAW упор делается на удобство и скорость редактирования примененных эффектов. Это достигается благодаря использованию специальных интерактивных инструментов. Если часто выполняются какие-то операции, для которых нет сочетаний клавиш, то в CorelDRAW можно самим их назначить. Те же, что не подходят, можно переопределить. Единственный недостаток в интерфейсе DRAW - это перегруженность окон диалога кнопками и опциями. С одной стороны, это хорошо, так как обеспечивает максимальную настраиваемость, но, с другой, это иногда мешает логически отделить главные параметры настройки от второстепенных.

Библиографический список

1. http://ru.wikipedia.org/ Википердия- свободная энциклопедия

2. http://www.bestreferat.ru Программа СorelDraw, Лыкова Н, 2006, Петрозаводск

3. http://project68.narod.ru

4. http://www.bitunit.ru статьяВозможности графического редактора CorelDraw

5. http://dolinin-infografika.narod.ru Все о компьютерной графике, Долинин А.А.

6. http://www.corel.ru официальный сайт компании Corel

Приложение

Растровая графика

Векторная графика

Формирование графического изображения

1. В процессе преобразования информации из аналоговой формы в цифровую (сканирование, использование цифровых фото- и видеокамер и т.д.)

2. Непосредственно на компьютере с использованием графического редактора, "скачать" с Интернета, загрузить с CD-ROM или DVD-ROM- дисков.

В памяти компьютера изображения хранятся в виде числовых матриц.

Из объектов (точка, линия, окружность и т.д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.

Основной элемент

Точка различного цвета (пиксел[1]). Любой объект - набор окрашенных пикселов.

Линия. Простейшие объекты объединяются в более сложные.

Достоинства

Обеспечивает достаточно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов

1. Изменение размеров изображения приводит к перерасчету формул, с другими коэффициентами, поэтому их качество не страдает.

2. Занимает гораздо меньше места в памяти машины.

Недостатки

1. Большие объемы данных.

2. Потеря качества при масштабировании

1. Не обеспечивает достаточной точности передачи градаций цветов и полутонов

2. Значительно усложняется работа по созданию художественных иллюстраций.

Использование

Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий. Большинство программных средств, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку.

Применяется в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Программные средства для работы с векторной графикой предназначены в первую очередь для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки.

Представление на мониторе

В виде растровой матрицы

В виде растровой матрицы

Программные средства для работы с графикой

Adobe Photoshop, Paint, Paintbrush и т.д.

Adobe Illustrator, CorelDraw, Macromedia FreeHand и т.д.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 27.12.2014

  • Компьютерная графика. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы. Графические редакторы. Векторная графика. CorelDraw. Характеристика программы, интерфейса. Технологические возможности и использование программы CorelDraw.

    курсовая работа [64,4 K], добавлен 19.05.2007

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Области применения компьютерной графики. Двумерная графика: фрактальная, растровая и векторная. Особенности трёхмерной графики.

    реферат [756,4 K], добавлен 05.12.2010

  • Возможности интегрированного объектно-ориентированного пакета программ CorelDraw для работы с векторной графикой. Элементы графического интерфейса программы, панель задач, рабочие инструменты, специальные эффекты м приемы для работы с векторной графикой.

    статья [528,6 K], добавлен 01.05.2010

  • Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 04.01.2011

  • Характеристика программы векторной графики CorelDRAW 12, ее новые возможности, дополнительные функции и инструменты. Специфика векторных и растровых изображений. Требования к компьютеру, рабочая среда и элементы интерфейса. Работа с файлами и их форматы.

    учебное пособие [49,6 K], добавлен 18.11.2009

  • Компьютерная графика - область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Программы для создания компьютерной анимации, область применения, форматы хранения.

    реферат [29,1 K], добавлен 16.03.2010

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Основные понятия компьютерной графики. Кодирование аудиоинформации, основные аудио форматы. Смешение сигналов и видео форматы. Разработка программы построения фракталов.

    дипломная работа [1,2 M], добавлен 14.01.2015

  • Представление графических данных. Растровая, векторная и фрактальная виды компьютерной графики. Цвет и цветовые модели: метод кодирования цветовой информации для ее воспроизведения на экране монитора. Основные программы для обработки растровой графики.

    реферат [429,7 K], добавлен 01.08.2010

  • Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.

    реферат [49,1 K], добавлен 24.01.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.